CN109117174A - 兼容不同引擎的前端页面的系统及方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了兼容不同引擎的前端页面的系统及方法,每个的微应用配置一配置文件,该配置文件里面标识出该微应用渲染所需的引擎以及版本信息;服务端根据版本信息维护每个微应用的版本,并针对移动端提供下载安装以及升级服务;预先集成多个渲染引擎,将各个渲染引擎的库以及对应的JS文件和其他资源文件预先打包到客户端内部;根据服务端返回的微应用的列表加载微应用;根据版本信息进行操作,启动微应用,读取微应用的配置文件,选定渲染引擎;根据选定的渲染引擎,自动注入该引擎运行相关的参数和插件。本发明的有益效果为:通过一个APP来集成多个应用服务商提供的微应用,达到入口统一简洁;大大提高了企业的工作效率。
Description
技术领域
本发明涉及移动互联网领域,具体来说,涉及一种兼容不同引擎的前端页面的系统及方法。
背景技术
企业移动端app的开发需求巨大,开发技术五花八门,如何提高开发效率一直是一个巨大的课题,不同的应用提供商选择的技术可能各式各样,原生Native代码,html5各种框架(Cordova,Weex,APIcloud,ReactNative)等等,如何做到同时兼容各个开发引擎一直是需要思考的问题,兼容技术引擎的个数一直是考验一个移动平台的能力的重要指标。
发明内容
针对相关技术中的上述技术问题,本发明提出一种兼容不同引擎的前端页面的系统及方法,能够解决企业应用开发中各个模块由多个软件服务商提供,采取的架构也不一样,使其开发效率低的问题。
为实现上述技术目的,本发明的技术方案是这样实现的:
一种兼容不同引擎的前端页面的方法,包括:
S1 配置服务端,所述配置服务端包括以下步骤:
S11 所述服务端构建一应用管理平台;
S12 所述服务端提供一添加删除微应用的机制;
S13 每个所述的微应用配置一配置文件,该配置文件里面标识出该微应用渲染所需的引擎以及版本信息;
S14所述服务端根据所述版本信息维护每个所述微应用的版本,并针对移动端提供下载安装以及升级服务;和
S2配置客户端,所述配置客户端包括以下步骤:
S21 预先集成多个渲染引擎,将各个渲染引擎的库以及对应的JS文件和其他资源文件预先打包到客户端内部;
S22 根据所述服务端返回的微应用的列表加载微应用;
S23根据所述版本信息进行操作,启动微应用,读取微应用的配置文件,选定渲染引擎;
S24 根据选定的渲染引擎,自动注入该引擎运行相关的参数和插件。
进一步地,所述客户端根据远端的webview加载混合加载的框架,通过网络加载html代码、JS文件、CSS文件以及其它资源文件,预先打包成静态文件,将其内置到客户端内部,加载 webview时,在加载JS和CSS文件时,通过指定的key值,客户端从本地加载其资源。
进一步地,所述步骤S11中,所述服务端提供一添加删除微应用的机制包括:后台提供一微应用管理的系统,以配置微应用的app_id、名字以及用户的可见范围,然后上传微应用的压缩包,压缩包里面有版本号,这样服务器就记录了应用的版本信息。
进一步地,所述步骤S11中,管理端新增一个app_id,以把之前添加的app_id删掉。
进一步地,所述步骤S23中,根据所述版本进行操作的步骤包括:首先根据版本判断是否需要升级或者下载,然后做对应的升级和下载操作,升级时首先采取差量升级的方式,下载变化的二进制文件,然后本地进行组包,一旦组包失败,则会进行全量的下载。
进一步地,其特征在于,所述步骤S2中,渲染引擎包括native代码和html5框架,其中,html5框架包括但不限于Cordova、Weex、APICloud和/或ReactNative。
本发明的另一方面,提供了一种兼容不同引擎的前端页面的系统,包括:
服务端,所述服务端包括:
构建模块,用于服务端构建一应用管理平台,并维护各服务提供商的微应用;
提供模块,用于提供一添加删除微应用的机制;
配置模块,用于每个所述的微应用配置一配置文件,该配置文件里面标识出该微应用渲染所需的引擎以及版本信息;
维护模块,用于根据所述版本信息维护每个所述微应用的版本,并针对移动端提供下载安装以及升级服务;和
客户端,所述客户端包括:
预集模块,用于预先集成多个渲染引擎,将各个渲染引擎的库以及对应的JS文件和其他资源文件预先打包到客户端内部;
加载模块,用于根据所述服务端返回的微应用的列表加载微应用;
选定模块,用于根据所述版本信息进行操作,启动微应用,读取微应用的配置文件,选定渲染引擎;
注入模块,用于根据选定的渲染引擎,自动注入该引擎运行相关的参数和插件。
进一步地,所述客户端还包括混合加载模块,用于根据远端的webview加载混合加载的框架,通过网络加载html代码、JS文件、CSS文件以及其它资源文件,预先打包成静态文件,将其内置到客户端内部,加载 webview时,在加载JS和CSS文件时,通过指定的key值,客户端从本地加载其资源。
本发明的有益效果:
1、通过一个APP来集成多个应用服务商提供的微应用,达到入口统一简洁;
2、避免企业需要同时安装多个app;
3、各个微应用之间通过主APP做交互,大大提高了企业的工作效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是根据本发明实施例所述的兼容不同引擎的前端页面的系统的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
下面就对本申请涉及到的名词概念进行说明:
js:Javascript,一种由Netscape的LiveScript发展而来的脚本语言,主要目的是为了解决服务器终端语言。
html:超文本标记语言,标准通用标记语言下的一个应用,“超文本”就是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。
Cordova提供了一组设备相关的API,通过这组API,移动应用能够以JavaScript访问原生的设备功能,如摄像头、麦克风等。
Weex框架能够完美兼顾性能与动态性,让移动开发者通过简捷的前端语法写出Native级别的性能体验,并支持iOS、安卓、YunOS及Web等多端部署。
APICloud是中国领先的"云端一体"的移动应用云服务提供商。
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架。
实施例1
根据本发明的实施例,提供了一种兼容不同引擎的前端页面的方法,包括:
S1 配置服务端
S11 所述服务端构建一应用管理平台;
其中,在上述步骤S11中采用应用管理平台来维护各家服务提供商的微应用;
S12 所述服务端提供一添加删除微应用的机制;
其中,服务器数据库存储应用的版本以及跟用户的关系,可以进行增删改查的操作;其中,添加删除微应用的机制为:后台提供一个微应用管理的系统,可以配置微应用的app_id,名字,还有用户的可见范围,然后可以上传微应用的压缩包,压缩包里面有版本号,这样服务器就记录了应用的版本信息;管理端可以新增一个app_id,也可以把之前添加的app_id删掉。
S13 每个所述的微应用配置一配置文件,该配置文件里面标识出该微应用渲染所需的引擎以及版本信息;
S14所述服务端根据所述版本信息维护每个所述微应用的版本,并针对移动端提供下载安装以及升级服务;和
S2 配置客户端 包括,
S21 预先集成多个渲染引擎,将各个渲染引擎的库以及对应的JS文件和其他资源文件预先打包到客户端内部;
其中,渲染引擎包括但不限于Cordova,Weex,APICloud和/或ReactNative。
S22 根据所述服务端返回的微应用的列表加载微应用,针对已经添加的微应用可以做删除操作,所谓的添加就是让服务器记录下来当前用户与此应用的对应关系,删除就是去掉这个对应关系;
S23根据版本进行操作,启动微应用,读取微应用的配置文件选定渲染引擎;
其中,启动微应用的时候,首先根据版本来判断是否需要升级或者下载,然后做对应的升级和下载操作,升级的时候会首先采取差量升级的方式,只下载变化的二进制文件,然后本地进行组包,一旦组包失败则会进行全量的下载;所谓差量升级就是服务端会对比上一个版本和现在这个版本两个压缩包之间的差异,用Xdelta3差量更新算法算出差异,然后此差异以二进制的形式提取出来变成一个差量包。
针对已经下载或者升级好的微应用启动的时候,首先读取配置文件来决定用哪个引擎渲染,同时配置文件里面可能会配置一下当前微应用需要的参数,启动的时候会把这些参数也load到对应的引擎里面。
S24 根据选定的渲染引擎,自动注入该引擎运行相关的参数和插件。
其中,客户端内部定义了一个特殊的key值,然后页面加载完成之后根据引擎的类型实行一段注入的JS代码,这样,页面就会加载我们指定的文件,然后根据之前指定的key值,来加载对应的数据,达到微应用无需手动写入需要加载的环境文件,客户端自动帮微应用加载好。
在本发明的一个具体实施例中,客户端专门针对远端的webview做了一套混合加载的框架,只需要通过网络加载html代码,其他需要的JS文件和CSS文件,以及一些其他的资源文件,预先打包成静态文件将其内置到客户端内部,然后,webview加载的时候,在加载JS和CSS文件的时候通过指定的key值,客户端从本地加载这些资源,从而大大提高页面的加载速度。
如图1所示,客户端针对不同的渲染引擎实现了一套原生native代码和html5交互的框架,当微应用被对应的引擎渲染起来之后,可以调用客户端提供的方法来和客户端native代码交互来达到访问资源的目的,这样微应用可以跟本地native代码做任意的交互。
客户端可以在任一页面启动任一微应用,从而能够做到跟客户端更好的融合,使微应用的业务逻辑更流畅,比如可以收到一条微应用的消息提醒,然后点击消息,启动微应用,办理业务,业务完成之后推送给其他人,业务已经办成,整个是一个流畅的体验。
实施例2
本发明实施例还提供了一种兼容不同引擎的前端页面的系统,本申请上述实施例所提供的系统可以在移动终端上运行,但不限于此。
一种兼容不同引擎的前端页面的系统,包括,
服务端,所述服务端包括:
构建模块,用于服务端构建一应用管理平台,并维护各服务提供商的微应用;
提供模块,用于提供一添加删除微应用的机制;
配置模块,用于每个所述的微应用配置一配置文件,该配置文件里面标识出该微应用渲染所需的引擎以及版本信息;
维护模块,用于根据所述版本信息维护每个所述微应用的版本,并针对移动端提供下载安装以及升级服务;和
客户端,所述客户端包括:
预集模块,用于预先集成多个渲染引擎,将各个渲染引擎的库以及对应的JS文件和其他资源文件预先打包到客户端内部;
加载模块,用于根据所述服务端返回的微应用的列表加载微应用;
选定模块,用于根据所述版本信息进行操作,启动微应用,读取微应用的配置文件,选定渲染引擎;
注入模块,用于根据选定的渲染引擎,自动注入该引擎运行相关的参数和插件。
在本发明的一个具体实施例中,所述客户端还包括混合加载模块,用于根据远端的webview加载混合加载的框架,通过网络加载html代码、JS文件、CSS文件以及其它资源文件,预先打包成静态文件,将其内置到客户端内部,加载 webview时,在加载JS和CSS文件时,通过指定的key值,客户端从本地加载其资源。
其中,如图1所示,主应用采用不同微应用对应的引擎来渲染微应用,并且微应用之间可以相互交互,以及微应用和主应用之间也可以相互交互。
其中,系统内部存在多种类型的微应用,微应用可以删除、添加、安装和/或更新,微应用是用配置文件来标识版本,支持的平台,以及需要用哪种引擎渲染,还有需要用的特殊的参数,渲染微应用的时候,根据配置文件来启动对应的渲染引擎,启动渲染引擎的时候无需在应用里面写死配置参数,比如需要引入的JS模块,会动态注入需要的JS模块,其中,微应用有自动安装机制,用于自动下载安装;微应用有自动更新机制,用于自动的下载更新文件;微应用有预安装的机制,可以在预装在主应用中;微应用可以跟主应用进行交互,可以调用主应用的函数和模块。
系统能够集成很多的微应用,其中微应用可以为OA、CRM、审批和/或新闻,微应用的开发引擎可以是各种各样的;在微应用的配置文件上面增加了类型字段,微应用启动的时候,就知道要用哪个引擎来渲染,渲染微应用的时候会动态的加载该引擎的配置,无需开发者在微应用里面加入的该引擎的加载操作;开发者不需要在微应用中手动引入开发环境的配置,整个多引擎渲染系统会在运行时动态注入运行引擎的加载。
每种类型的应用在后端管理平台上架,通过配置文件来指定类型,移动端根据类型来采用对应的渲染引擎进行渲染,同时自动注入该引擎需要的模块,同时配置文件标识主应用的版本,根据版本可以做到自动安装与升级,主应用还可以通过主应用封装好的接口进行交互,主应用加载资源的时候可以采用hybird的方式,部分加载远端资源,部分加载本地资源,也可以完全加载本地资源;主应用内部设计一套启动主应用的协议,在主应用内部的任何地方都可以启动主应用。
综上所述,借助于本发明的上述技术方案,通过一个APP来集成多个应用服务商提供的微应用,达到入口统一简洁;避免企业需要同时安装多个app;各个微应用之间通过主APP做交互,大大提高了企业的工作效率。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (8)
1.一种兼容不同引擎的前端页面的方法,其特征在于,包括:
S1 配置服务端,所述配置服务端包括以下步骤:
S11 所述服务端构建一应用管理平台;
S12 所述服务端提供一添加删除微应用的机制;
S13 每个所述的微应用配置一配置文件,该配置文件里面标识出该微应用渲染所需的引擎以及版本信息;
S14所述服务端根据所述版本信息维护每个所述微应用的版本,并针对移动端提供下载安装以及升级服务;
S2配置客户端,所述配置客户端包括以下步骤:
S21 预先集成多个渲染引擎,将各个渲染引擎的库以及对应的JS文件和其他资源文件预先打包到客户端内部;
S22 根据所述服务端返回的微应用的列表加载微应用;
S23根据所述版本信息进行操作,启动微应用,读取微应用的配置文件,选定渲染引擎;
S24 根据选定的渲染引擎,自动注入该引擎运行相关的参数和插件。
2.根据权利要求1所述的兼容不同引擎的前端页面的方法,其特征在于,所述客户端根据远端的webview加载混合加载的框架,通过网络加载html代码、JS文件、CSS文件以及其它资源文件,预先打包成静态文件,将其内置到客户端内部,加载 webview时,在加载JS和CSS文件时,通过指定的key值,客户端从本地加载其资源。
3.根据权利要求1所述的兼容不同引擎的前端页面的方法,其特征在于,所述步骤S12中,所述服务端提供一添加删除微应用的机制为:后台提供一微应用管理的系统,以配置微应用的app_id、名字以及用户的可见范围,然后上传微应用的压缩包,压缩包里面有版本号,这样服务器就记录了应用的版本信息。
4.根据权利要求3所述的兼容不同引擎的前端页面的方法,其特征在于,所述步骤S12中,管理端新增一个app_id,以把之前添加的app_id删掉。
5.根据权利要求1所述的兼容不同引擎的前端页面的方法,其特征在于,所述步骤S23中,根据所述版本进行操作的步骤包括:首先根据版本判断是否需要升级或者下载,然后做对应的升级和下载操作,升级时首先采取差量升级的方式,下载变化的二进制文件,然后本地进行组包,一旦组包失败,则会进行全量的下载。
6.根据权利要求1-5任一项所述的兼容不同引擎的前端页面的方法,其特征在于,所述步骤S21中,渲染引擎包括native代码和html5框架,其中,html5框架包括但不限于Cordova、Weex、APICloud和/或ReactNative。
7.一种兼容不同引擎的前端页面的系统,其特征在于,包括:
服务端,所述服务端包括:
构建模块,用于服务端构建一应用管理平台,并维护各服务提供商的微应用;
提供模块,用于提供一添加删除微应用的机制;
配置模块,用于每个所述的微应用配置一配置文件,该配置文件里面标识出该微应用渲染所需的引擎以及版本信息;
维护模块,用于根据所述版本信息维护每个所述微应用的版本,并针对移动端提供下载安装以及升级服务;和
客户端,所述客户端包括:
预集模块,用于预先集成多个渲染引擎,将各个渲染引擎的库以及对应的JS文件和其他资源文件预先打包到客户端内部;
加载模块,用于根据所述服务端返回的微应用的列表加载微应用;
选定模块,用于根据所述版本信息进行操作,启动微应用,读取微应用的配置文件,选定渲染引擎;
注入模块,用于根据选定的渲染引擎,自动注入该引擎运行相关的参数和插件。
8.根据权利要求7所述的兼容不同引擎的前端页面的系统,其特征在于,所述客户端还包括混合加载模块,用于根据远端的webview加载混合加载的框架,通过网络加载html代码、JS文件、CSS文件以及其它资源文件,预先打包成静态文件,将其内置到客户端内部,加载 webview时,在加载JS和CSS文件时,通过指定的key值,客户端从本地加载其资源。
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