CN111282288A - 陀螺玩具 - Google Patents

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王晓东
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Guangzhou Sunboy Animation & Toys Co Ltd
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Guangzhou Sunboy Animation & Toys Co Ltd
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Abstract

本发明涉及玩具领域,公开一种陀螺玩具。所述陀螺玩具包括陀螺本体和外壳组件,外壳组件具有与陀螺本体锁接的初始状态以及与陀螺本体分离的解锁状态,外壳组件上设置有触发机构,当触发机构被触发后,外壳组件由初始状态变化为解锁状态,外壳组件脱离陀螺本体,转动的陀螺本体在外壳组件脱离后继续保持转动。本发明提供的陀螺玩具在玩耍时,当触发机构受到碰撞时被触发后,外壳组件脱离陀螺本体,此时外壳组件由初始状态变化为解锁状态,转动的陀螺本体在外壳组件脱离后继续保持转动,玩法新颖多样,增强了陀螺玩具的趣味性和可玩性,为玩家带来更丰富的竞技游戏体验,提高了玩家的参与兴趣度。

Description

陀螺玩具
技术领域
本发明涉及玩具领域,尤其涉及一种陀螺玩具。
背景技术
陀螺玩具作为一种竞技性和娱乐性玩具,以其多变的玩法受到广大青少年的喜爱。在使用陀螺玩具的对战游戏中,敌我双方的陀螺玩具互相碰撞,利用冲击力使对方的陀螺玩具停止旋转、弹飞或分解,带来惊险刺激的竞技游戏体验,提高青少年的动手能力和动脑能力。
然而,现有陀螺玩具的玩法比较单一枯燥,趣味性低,可玩性差,时间长了,容易使玩家逐渐失去兴趣。
发明内容
基于以上问题,本发明的目的在于提供一种陀螺玩具,玩法多样,趣味性高,可玩性强。
为达上述目的,本发明采用以下技术方案:
一种陀螺玩具,包括:
陀螺本体;
外壳组件,所述外壳组件具有与所述陀螺本体锁接的初始状态以及与所述陀螺本体分离的解锁状态;
所述外壳组件上设置有触发机构,当所述触发机构被触发后,所述外壳组件由初始状态变化为解锁状态,所述外壳组件脱离所述陀螺本体;
转动的所述陀螺本体在所述外壳组件脱离后继续保持转动。
作为本发明的陀螺玩具的优选方案,所述外壳组件部分包裹所述陀螺本体,所述陀螺本体的陀尖露出所述外壳组件外,单独构成所述陀螺玩具的陀尖;或者,所述外壳组件部分延伸至所述陀螺本体的陀尖下方或侧边,与所述陀螺本体的陀尖共同组成所述陀螺玩具的陀尖或单独构成所述陀螺玩具的陀尖。
作为本发明的陀螺玩具的优选方案,所述外壳组件全部包裹所述陀螺本体,所述外壳组件的底端与所述陀螺本体的陀尖底端平齐,共同构成所述陀螺玩具的陀尖;或者,所述外壳组件的底端延伸至所述陀螺本体的陀尖下方,单独构成所述陀螺玩具的陀尖。
作为本发明的陀螺玩具的优选方案,所述外壳组件构成的陀尖与所述陀螺本体的陀尖为相同或类似形状的陀尖,或者所述外壳组件构成的陀尖与所述陀螺本体的陀尖为不同形状的陀尖。
作为本发明的陀螺玩具的优选方案,所述外壳组件的底端连接于所述陀螺本体的顶端,所述陀螺本体的陀尖单独构成所述陀螺玩具的陀尖。
作为本发明的陀螺玩具的优选方案,所述外壳组件包括顶盖和外壳体,所述外壳体顶部转动连接于所述顶盖上,且所述外壳体包裹于所述陀螺本体上;所述外壳体与所述顶盖的转动连接处设置有弹性驱动件,所述弹性驱动件始终具有驱动所述外壳组件与所述陀螺本体分离的运动趋势。
作为本发明的陀螺玩具的优选方案,所述触发机构包括锁定部和触发部,所述锁定部集成于所述触发部上,所述锁定部用于将所述外壳组件锁定在初始状态,所述触发部用于解除所述锁定部的锁定状态,以使所述外壳组件由初始状态变化为解锁状态,所述外壳体的内壁上设置有止挡部,所述锁定部能够压抵所述止挡部,以使所述外壳体与所述陀螺本体连接。
作为本发明的陀螺玩具的优选方案,所述顶盖上设置有空心导向柱,所述空心导向柱内设置有导套和第一弹性件,所述导套的一端与所述第一弹性件抵接,另一端与所述陀螺本体抵接,所述顶盖上固定连接有连接件,所述触发部上设置有与所述连接件滑动配合的条形孔,所述连接件伸出所述条形孔的一端设置有用于托起所述触发部的支撑部。
作为本发明的陀螺玩具的优选方案,所述顶盖上固定连接有连接件,所述触发部滑动设置于所述顶盖上,所述触发部上设置有撞击部,所述撞击部能够由所述顶盖外缩回所述顶盖内。
作为本发明的陀螺玩具的优选方案,所述外壳组件的外环结构与所述陀螺本体的外环结构相同或不同,所述外环结构包括攻击型外环、防守型外环或平衡型外环。
本发明的有益效果为:
本发明提供的陀螺玩具,包括陀螺本体以及部分包裹或全部包裹住陀螺本体的外壳组件,外壳组件具有与陀螺本体锁接的初始状态以及与陀螺本体分离的解锁状态,外壳组件上设置有触发机构,当触发机构被触发后,外壳组件由初始状态变化为解锁状态,外壳组件脱离陀螺本体,转动的陀螺本体在外壳组件脱离后继续保持转动。本发明提供的陀螺玩具在玩耍时,被发射器发射后,外壳组件与陀螺本体锁接在一起,此时外壳组件为初始状态,当触发机构受到碰撞时被触发后,外壳组件脱离陀螺本体,此时外壳组件由初始状态变化为解锁状态,转动的陀螺本体在外壳组件脱离后继续保持转动,玩法新颖多样,增强了陀螺玩具的趣味性和可玩性,为玩家带来更丰富的竞技游戏体验,提高了玩家的参与兴趣度。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单的介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据本发明实施例的内容和这些附图获得其他的附图。
图1是本发明具体实施方式提供的陀螺玩具(初始状态)的结构示意图;
图2是本发明具体实施方式提供的陀螺玩具的剖视图;
图3是本发明具体实施方式提供的陀螺玩具(解锁状态)的结构示意图;
图4是本发明具体实施方式提供的陀螺玩具的爆炸图;
图5是本发明具体实施方式提供的陀螺玩具中顶盖的结构示意图;
图6是本发明具体实施方式提供的陀螺玩具中外壳体(全部包裹住陀螺本体时)的结构示意图;
图7是本发明具体实施方式提供的陀螺玩具(外壳体全部包裹住陀螺本体时)的剖视图。
图中:
1-陀螺本体;2-外壳组件;3-触发机构;
11-陀尖部;12-外延部;
21-顶盖;22-外壳体;23-导套;24-第一弹性件;25-驱动连接件;
211-连接件;212-空心导向柱;2121-滑槽;213-导向板;214-止挡板;
221-止挡部;
231-滑块;
31-锁定部;32-触发部;33-第二弹性件;
321-撞击部;322-条形孔。
具体实施方式
为使本发明解决的技术问题、采用的技术方案和达到的技术效果更加清楚,下面将结合附图对本发明实施例的技术方案作进一步的详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在本发明的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,术语“第一”、“第二”、仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。其中,术语“第一位置”和“第二位置”为两个不同的位置。
在本发明的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
本实施例提供一种陀螺玩具,如图1-图7所示,该陀螺玩具包括陀螺本体1以及部分包裹或全部包裹住陀螺本体1的外壳组件2。其中,图1-图5为外壳组件2部分包裹陀螺本体1,图6和图7为外壳组件2全部包裹住陀螺本体1。
陀螺本体1上设置有外壳组件2,外壳组件2可以部分包裹或全部包裹住陀螺本体1;外壳组件2具有与陀螺本体1锁接的初始状态(如图1所示)以及与陀螺本体1分离的解锁状态(如图3所示),外壳组件2在初始状态和解锁状态之间可切换,外壳组件2上设置有触发机构3,由此,当陀螺玩具与敌方玩具碰撞时,触发机构3被撞击后解锁并触发,外壳组件2由初始状态变化为解锁状态,外壳组件2脱离陀螺本体1,可以防止陀螺本体1与敌方陀螺玩具直接碰撞而损伤,并且展开的过程具有趣味性,转动的陀螺本体1在外壳组件2脱离后继续保持转动,整个玩耍过程有利于陀螺本体1继续稳定地转动,可以增强陀螺玩具的抗撞击能力,趣味性强,可玩性高,视觉效果好。
在玩耍时,该陀螺玩具被发射器发射后,外壳组件2与陀螺本体1锁接在一起,此时外壳组件2为初始状态,当触发机构3受到碰撞时被触发后,外壳组件2脱离陀螺本体1,此时外壳组件2由初始状态变化为解锁状态,转动的陀螺本体1在外壳组件2脱离后继续保持转动,玩法新颖多样,增强了陀螺玩具的趣味性和可玩性,为玩家带来更丰富的竞技游戏体验,提高了玩家的参与兴趣度,小朋友可注意到外壳组件2的解锁和分离的动作,使得外壳组件2动态感丰富,同时陀螺本体1与外壳组件2分离后仍然继续转动,玩法丰富,能够提升小朋友玩耍的兴致。
需要说明的是,触发机构3的触发方式不做限定。可以通过陀螺玩具在转动中与其他陀螺发生撞击而实现触发。也可是陀螺在通过碰撞触发物而实现触发。又或者,将陀螺玩具从高处落地,在撞击地面的过程中陀螺本身产生振动,振动的过程中使得触发机构3被触发。又或者,陀螺本体1内设有电控阀,陀螺受遥控后使得触发机构3被触发。
在本实施例中,如图1-图5所示,为实现触发机构3的触发功能,可选地,触发机构3包括锁定部31和触发部32,锁定部31用于将外壳组件2锁定在初始状态,触发部32与锁定部31连接,用于解除锁定部31的锁定状态,以使外壳组件2由初始状态变化为解锁状态。
在其他实施例中,触发机构3也可以包括多个锁定部31和触发部32的组合,此时,需要将所有的锁定部31解锁后才能实现外壳组件2与陀螺本体1的分离。
可选地,外壳组件2部分包裹陀螺本体1时,陀螺本体1的陀尖部11露出外壳组件2外,单独构成陀螺玩具的陀尖,外壳组件2仅包裹于陀螺本体1的外延部12上。也就是说,在外壳组件2触发变形前后,陀螺本体1的陀尖部11始终为整个陀螺玩具转动的陀尖,外壳组件2脱离陀螺本体1前后,陀螺玩具的攻防状态不会发生改变。
可选地,外壳组件2的底端有一部分延伸至陀螺本体1的陀尖部11的下方,外壳组件2延伸部分可单独构成陀螺玩具的陀尖。外壳组件2的底端形成的陀尖可以和陀螺本体1的陀尖分别为攻击型或防守型陀尖,在外壳组件2被触发解锁后,陀螺玩具的转动陀尖发生替换,以使得攻防状态发生变化,趣味性强,可玩性高。
可选地,外壳组件2的底端有一部分延伸至陀螺本体1的陀尖部11的侧边。外壳组件2的底端可以与陀螺本体1的陀尖部11底端平齐,共同构成陀螺玩具的陀尖,外壳组件2与陀螺本体1的分离不会改变陀螺玩具的陀尖的旋转状态,陀螺玩具在外壳组件2发生脱离前后不会发生攻防状态的转换。
在其他实施例中,外壳组件2相对陀螺玩具的转动轴对称设置,外壳组件2沿陀螺本体1的两侧设置有可转动部件,在外壳组件2被解锁后可转动部件被触发变形,增加了趣味性和可玩性,并且可以进一步扩展陀螺玩具的玩法。
可以理解的是,外壳组件2部分包裹陀螺本体1的方式存在多种情况,只要保证外壳组件2不能完全遮蔽陀螺本体1即可。
可选地,外壳组件2可以全部包裹住陀螺本体1,也就是说,在外壳组件2脱离陀螺本体1之前,陀螺本体1藏于外壳组件2内侧不露出,在外壳组件2脱离陀螺本体1之后,陀螺本体1从陀螺玩具底部露出。
可选地,外壳组件2的底端可以与陀螺本体1的陀尖部11底端平齐,共同构成陀螺玩具的陀尖,对应地限定,外壳组件2的底端与陀螺本体1的陀尖部11的形状不同或不相似,也就是说,外壳组件2构成的陀尖与陀螺本体1的陀尖一方为攻击型,另一方为防守型。例如当外壳组件2构成的陀尖为防守型陀尖,陀螺本体1的陀尖部11为攻击型陀尖,从而使得在外壳组件2与陀螺本体1发生分离后,陀螺玩具的陀尖由外壳组件2的底端更换为陀螺本体1的陀尖部11,从而使得陀螺玩具由防守状态转换为攻击状态;或者外壳组件2构成的陀尖为攻击型陀尖,陀螺本体1的陀尖部11为防守型陀尖,从而使得在外壳组件2与陀螺本体1发生分离后,陀螺玩具由攻击状态转换为防守状态。陀螺玩具的攻防状态可以发生转换,使得趣味性强,可玩性高。
可以理解的是,当陀尖呈尖细状时,陀尖旋转轴心偏转不大,由于陀尖与地面的接触方式是点接触,可使的陀螺的旋转更加平稳,此时陀尖属于防守型陀尖;当陀尖呈圆筒状时,陀尖与地面的接触方式为不断改变的面接触,旋转轴心的变换偏转较大,可使得陀螺在旋转过程中呈现游走状态,此时陀尖属于攻击型陀尖。陀尖的具体形状是多样的,在此不做限定。
可选地,外壳组件2的底端可以延伸至陀螺本体1的陀尖部11下方,也就是说,在外壳组件2与陀螺本体1发生分离之前,外壳组件2的底端单独构成陀螺玩具的陀尖,对应地限定,外壳组件2的底端与陀螺本体1的陀尖部11的形状不同或不相似,也就是说,外壳组件2构成的陀尖与陀螺本体1的陀尖一方为攻击型陀尖,另一方为防守型陀尖,从而使得外壳组件2与陀螺本体1发生分离前后,陀螺玩具的攻防状态可以发生转换,趣味性高,可玩性强。
在其他实施例中,外壳组件2的底端与陀螺本体1的陀尖部11的形状相同或相似。也就是说,外壳组件2的底端与陀螺本体1的陀尖部11均为防守型或者攻击型陀尖,外壳组件2与陀螺本体1的分离不会改变陀螺玩具的陀尖的旋转状态,陀螺玩具在外壳组件2发生脱离前后不会发生攻防状态的转换。
可选地,外壳组件2的底端连接于陀螺本体1的顶端,也就是说,外壳组件2不包裹于陀螺本体1的外表面上,外壳组件2与陀螺本体1之间可以通过磁吸等方式连接,此时陀螺本体1的陀尖部11单独构成陀螺玩具的陀尖;在触发结构3被触发之后解锁外壳组件2,外壳组件2与陀螺本体1分离,陀螺本体1继续转动,具有趣味性。
可选地,为便于外壳组件2与陀螺本体1分离,外壳组件2包括顶盖21和外壳体22,外壳体22转动连接于顶盖21上,外壳体22与顶盖21的转动连接处设置有弹性驱动件,弹性驱动件始终具有驱动外壳组件2与陀螺本体1分离的运动趋势,当外壳组件2与陀螺本体1锁接时,弹性驱动件处于压缩蓄能状态,当外壳组件2与陀螺本体1分离时,弹性驱动件释放弹性势能,外壳体22在弹性驱动件的弹性驱动作用力下相对于顶盖21转动,向上翻起。在本实施例中,弹性驱动件为扭簧,取材方便,成本低。
可选地,为便于装配和变形,外壳体22包括对拼的第一外壳体和第二外壳体,第一外壳体和第二外壳体分别转动连接于顶盖21上。在变形时,第一外壳体和第二外壳体分别向相反的方向向上翻起。
可选地,为便于外壳组件2与陀螺本体1锁接,锁定部31集成于触发部32上,外壳体22的内壁上设置有止挡部221,锁定部31能够压抵止挡部221,以使外壳体22与陀螺本体1连接。
可选地,为便于外壳组件2与陀螺本体1分离,顶盖21上设置有空心导向柱212,空心导向柱212内设置有导套23和第一弹性件24,导套23的一端与第一弹性件24抵接,另一端与陀螺本体1抵接。在本实施例中,为便于与发射器连接,外壳组件2还包括驱动连接件25,驱动连接件25安装于顶盖21的空心导向柱212的上端,驱动连接件25与发射器连接,将驱动力传递至该陀螺玩具上。第一弹性件24的一端与驱动连接件25抵接,另一端与导套23抵接。初始状态时,第一弹性件24处于压缩蓄能状态,解锁状态时,第一弹性件24为外壳组件2与陀螺本体1分离提供弹性作用力。第一弹性件24可以为弹簧,取材方便,成本低。空心导向柱212上设置有滑槽2121,导套23上设置有与滑槽2121配合的滑块231,通过滑块231在滑槽2121内滑动,对导套23进行限位。
可选地,为便于触发部32在受到碰撞后触发,触发部32滑动设置于顶盖21上,触发部32上设置有撞击部321,撞击部321能够由顶盖21外缩回顶盖21内。在本实施例中,顶盖21上设置有导向板213,对触发部32在两个导向板213之间滑动进行导向。
可选地,为便于安装触发部32,顶盖21上固定连接有连接件211,触发部32上设置有与连接件211滑动配合的条形孔322(如图4所示),连接件211伸出条形孔322的一端设置有用于托起触发部32的支撑部。连接件211在条形孔322内滑动,进一步对触发部32的滑动进行导向。在本实施例中,连接件211可以为螺钉,螺钉的螺帽端为支撑部并托起触发部32,螺钉的螺纹端连接于顶盖21上。
可选地,为便于触发部32复位,触发机构3还包括用于复位触发部32的第二弹性件33,第二弹性件33的一端与触发部32抵接,另一端与顶盖21抵接。在本实施例中,顶盖21上设置有止挡板214,第二弹性件33的另一端与止挡板214抵接。第二弹性件33可以为弹簧,取材方便,成本低。可选地,为提高该陀螺玩具的可玩性,增加变化的多样性,外壳组件2的外环结构与陀螺本体1的外环结构相同或不同,外环结构包括攻击型外环、防守型外环或平衡型外环。攻击型外环可以为齿状,增大碰撞的力度,防守型外环可以为平滑的表面,降低碰撞的力度,平衡型外环可介于两者之间,为圆弧凸起状。
本实施例提供的陀螺玩具在玩耍时,将陀螺玩具装配到发射器上,通过发射器进行加速陀螺玩具,按下发射器的发射按钮将陀螺玩具发射。被发射器发射后,外壳组件2与陀螺本体1锁接在一起,此时外壳组件2为初始状态,当触发机构3受到碰撞时被触发后,外壳组件2脱离陀螺本体1,此时外壳组件2由初始状态变化为解锁状态,转动的陀螺本体1在外壳组件2脱离后继续保持转动,陀螺本体1能与其它陀螺继续发生对撞直至分出胜负,或者通过继续转动的时长来分出胜负。本实施例提供的陀螺玩具玩法新颖多样,增强了陀螺玩具的趣味性和可玩性,为玩家带来更丰富的竞技游戏体验,提高了玩家的参与兴趣度。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (10)

1.一种陀螺玩具,其特征在于,包括:
陀螺本体;
外壳组件,所述外壳组件具有与所述陀螺本体锁接的初始状态以及与所述陀螺本体分离的解锁状态;
所述外壳组件上设置有触发机构,当所述触发机构被触发后,所述外壳组件由初始状态变化为解锁状态,所述外壳组件脱离所述陀螺本体;
转动的所述陀螺本体在所述外壳组件脱离后继续保持转动。
2.根据权利要求1所述的陀螺玩具,其特征在于,所述外壳组件部分包裹所述陀螺本体,所述陀螺本体的陀尖露出所述外壳组件外,单独构成所述陀螺玩具的陀尖;或者,所述外壳组件部分延伸至所述陀螺本体的陀尖下方或侧边,与所述陀螺本体的陀尖共同组成所述陀螺玩具的陀尖或单独构成所述陀螺玩具的陀尖。
3.根据权利要求1所述的陀螺玩具,其特征在于,所述外壳组件全部包裹所述陀螺本体,所述外壳组件的底端与所述陀螺本体的陀尖底端平齐,共同构成所述陀螺玩具的陀尖;或者,所述外壳组件的底端延伸至所述陀螺本体的陀尖下方,单独构成所述陀螺玩具的陀尖。
4.根据权利要求2或3所述的陀螺玩具,其特征在于,所述外壳组件构成的陀尖与所述陀螺本体的陀尖为相同或类似形状的陀尖,或者所述外壳组件构成的陀尖与所述陀螺本体的陀尖为不同形状的陀尖。
5.根据权利要求1所述的陀螺玩具,其特征在于,所述外壳组件的底端连接于所述陀螺本体的顶端,所述陀螺本体的陀尖单独构成所述陀螺玩具的陀尖。
6.根据权利要求4所述的陀螺玩具,其特征在于,所述外壳组件包括顶盖和外壳体,所述外壳体顶部转动连接于所述顶盖上,且所述外壳体包裹于所述陀螺本体上;所述外壳体与所述顶盖的转动连接处设置有弹性驱动件,所述弹性驱动件始终具有驱动所述外壳组件与所述陀螺本体分离的运动趋势。
7.根据权利要求6所述的陀螺玩具,其特征在于,所述触发机构包括锁定部和触发部,所述锁定部集成于所述触发部上,所述锁定部用于将所述外壳组件锁定在初始状态,所述触发部用于解除所述锁定部的锁定状态,以使所述外壳组件由初始状态变化为解锁状态,所述外壳体的内壁上设置有止挡部,所述锁定部能够压抵所述止挡部,以使所述外壳体与所述陀螺本体连接。
8.根据权利要求7所述的陀螺玩具,其特征在于,所述顶盖上设置有空心导向柱,所述空心导向柱内设置有导套和第一弹性件,所述导套的一端与所述第一弹性件抵接,另一端与所述陀螺本体抵接,所述顶盖上固定连接有连接件,所述触发部上设置有与所述连接件滑动配合的条形孔,所述连接件伸出所述条形孔的一端设置有用于托起所述触发部的支撑部。
9.根据权利要求7所述的陀螺玩具,其特征在于,所述触发部滑动设置于所述顶盖上,所述触发部上设置有撞击部,所述撞击部能够由所述顶盖外缩回所述顶盖内。
10.根据权利要求6-9任一项所述的陀螺玩具,其特征在于,所述外壳组件的外环结构与所述陀螺本体的外环结构相同或不同,所述外环结构包括攻击型外环、防守型外环或平衡型外环。
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