CN111258736A - 信息处理方法、装置和电子设备 - Google Patents
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Abstract
本公开实施例公开了信息处理方法、装置和电子设备。该方法的一具体实施方式包括:监听作用于页面的用户交互命令;当监听到所述用户交互命令时,检测所述页面上是否在执行页面加载操作;确定所述页面加载操作是否为耗时页面加载操作,其中所述耗时页面加载操作是待加载页面信息的信息量大于预设阈值的页面加载操作;若所述页面加载操作为耗时页面加载操作,执行所述用户交互命令对应的响应操作,延时执行所述页面加载操作。实现了优先响应用户命令,避免响应用户命令时同时执行大任务量的页面加载导致界面卡顿,改善了用户体验。
Description
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种信息处理方法、装置和电子设备。
背景技术
随着互联网的发展,用户越来越多的使用终端设备浏览各类信息。终端设备在处理图像等页面信息时需要消耗更多的计算机资源,此时终端设备通常无法分配出足够的计算机资源去处理其他任务。对于终端而言,对用户命令响应的实时性是衡量用户体验的一个重要指标。但设备在处理大量页面信息时,如果还需要同时响应用户交互命令,通常会由于无法分配出足够的计算机资源来响应用户交互命令而造成终端设备对用户命令的反馈时间变长,从而产生卡顿的现象。
发明内容
提供该公开内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该公开内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
本公开实施例提供了一种信息处理方法、装置和电子设备,实现了对页面中的页面信息进行加载,以达到进行内容展示的目的。
第一方面,本公开实施例提供了一种信息处理方法,应用于终端设备,该方法包括:监听作用于页面的用户交互命令;当监听到所述用户交互命令时,检测所述页面上是否在执行页面加载操作;确定所述页面加载操作是否为耗时页面加载操作,其中所述耗时页面加载操作是待加载页面信息的信息量大于预设阈值的页面加载操作;若所述页面加载操作为耗时页面加载操作,执行所述用户交互命令对应的响应操作,延时执行所述页面加载操作。
第二方面,本公开实施例提供了一种信息处理装置,应用于终端设备,包括:监听单元,用于监听作用于页面的用户交互命令;检测单元,用于当监听到所述用户交互命令时,检测所述页面上是否在执行页面加载操作;确定单元,用于确定所述页面加载操作是否为耗时页面加载操作,其中所述耗时页面加载操作是待加载页面信息的信息量大于预设阈值的页面加载操作;延时执行单元,用于若所述页面加载操作为耗时页面加载操作,执行所述用户交互命令对应的响应操作,延时执行所述页面加载操作。
第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如第一方面所述的信息处理方法。
第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如第一方面所述的信息处理方法的步骤。
本公开实施例提供的信息处理方法、装置和电子设备,在需要执行响应于用户命令的操作时,若当前需要处理的页面加载操作的时间较长,则中断执行页面加载操作,优先反馈用户交互命令,避免执行大任务量的页面加载而导致缺少计算机资源处理用户命令而导致界面卡顿,改善了用户体验。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1是根据本公开的信息处理方法的一个实施例的流程图;
图2~图3是根据本公开的信息处理方法的一个应用场景的示意图;
图4是根据本公开的信息处理方法的又一个实施例的流程图;
图5是根据本公开的信息处理装置的一个实施例的结构示意图;
图6是本公开的一个实施例的信息处理方法可以应用于其中的示例性系统架构;
图7是根据本公开实施例提供的电子设备的基本结构的示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
请参考图1,其示出了根据本公开的信息处理方法的一个实施例的流程。该信息处理方法应用于终端设备。如图1所示该信息处理方法,包括以下步骤:
步骤101,监听作用于页面的用户交互命令。
用户可以使用终端设备浏览各种信息,例如通过安装在终端设备中信息服务平台类的客户端浏览各种信息流(视频信息流、图片信息流、文字信息流等)。
这里的页面可以是预设信息服务平台发送给其设置在终端设备中客户端的信息流页面,也可以是信息流中的一个信息的详情页。还可以是一条信息的评论详情页。这里的目标信息可以是信息流中的任一条信息。
在本实施例中,用户可以对终端设备展示窗口当前展示的页面发起各种用户交互命令,用户交互命令可以包括但不限于滑动操作、点击操作等。终端设备可以通过调用操作系统提供的方法对用户交互命令事件进行监听。
步骤102,当监听到用户交互命令时,检测页面上是否在执行页面加载操作。
终端设备在执行步骤101过程中若监听到用户交互命令,可以对当前的页面上是否在执行页面加载操作进行检测。页面上的页面信息是随着时间的变化不断进行更新的,即相应的页面上可能在不断地执行页面加载操作。上述加载操作所需要加载的页面信息可以是文字、表格、图像、动画、图形、视频等。
步骤103,确定页面加载操作是否为耗时页面加载操作。
在信息流中,如果涉及到大量的图像类、动画类等信息要在页面上记载时,需要等待较长时间等待其完成。如果此时用户在页面进行滑动、点击等操作时,设备中用于响应这些操作的软硬件资源受限,导致响应时间变长,用户的体验较差。
终端设备在检测到有页面加载操作需要执行时,可以进一步对正在执行的页面加载操作是否为耗时页面加载操作进行判断。其中,耗时页面加载操作是待加载页面信息的信息量大于预设阈值的页面加载操作。
可选的,所用的判断方式可以是先计算加载页面信息的信息量,然后将其与预设阈值进行比较,从而判断是否为耗时页面加载操作。可选的,还可以根据具体的页面信息类型选择具体的判断方式。例如,当页面信息为图像时,可以根据图像的大小或者像素判断是否超过相应的阈值来进行判断;当页面信息是视频时,可以根据视频的帧率、帧数、单帧像素值、视频长度等数据进行判断。再可选的,还可以通过预设的算法计算页面加载操作可能需要耗用的操作时长,然后将该操作时长与预设的时长阈值进行比较,从而判断是否是耗时页面加载操作。此外,还可以通过其他方法进行判断,包括但不限于通过对页面加载操作的是否耗时页面加载操作标识位进行识别的方式进行判断。
步骤104,若页面加载操作为耗时页面加载操作,执行用户交互命令对应的响应操作,延时执行页面加载操作。
在本实施例中,当页面加载操作为耗时页面加载操作时,终端设备可以优先响应用户交互命令,根据预设的对应关系执行相对应的相应操作。例如,当用户交互命令是手指向上滑动时,所执行的页面是展示当前页面内容下方的页面内容。对于被确认为耗时页面加载操作的页面加载操作,可以延时执行。延时执行的延长时间可以预先设定,也可以根据其他条件计算,还可以根据其他情况决定何时恢复执行。
请参考图2~图3,其根据本申请的信息处理方法的一个应用场景的示意图。
页面例如可以是图2所示的手机页面200,页面正在加载图片201。此时,用户在页面上如图示202箭头方向用手指向上滑动。此时,手机检测到这一手指向上滑动的用户交互命令,检测加载图片201的页面加载操作是否为耗时加载操作。若为耗时加载操作,则响应用户的向上滑动操作而继续展示下方页面的内容,延时执行该耗时的图片加载操作。加载后的页面效果可以如图3所示,之前页面内容下方的内容303被展示出来。
本公开的上述实施例提供的方监听作用于页面的用户交互命令;当监听到所述用户交互命令时,检测所述页面上是否在执行页面加载操作;确定所述页面加载操作是否为耗时页面加载操作,其中所述耗时页面加载操作是待加载页面信息的信息量大于预设阈值的页面加载操作;若所述页面加载操作为耗时页面加载操作,执行所述用户交互命令对应的响应操作,延时执行所述页面加载操作,即在用户进行操作页面时不同时执行数据量较大的耗时页面加载操作,避免了用户操作页面时由于需要处理其他任务而缺乏资源响应用户交互命令造成卡顿,改善了用户体验。
在一些可选的实现方式中,信息处理方法还包括:若所述页面加载操作非耗时页面加载操作,执行所述用户交互命令对应的响应操作,并继续执行所述页面加载操作。这里,在页面加载操作非耗时页面加载操作时,正常继续执行页面加载操作的同时执行对用户交互命令的响应,使得系统可以在可承受的范围内同时处理页面加载和用户响应,提高了整体的处理效率。
在一些可选的实现方式中,所述延时执行所述页面加载操作,包括:中断执行所述页面加载操作;监测作用于所述页面上的用户交互命令的停止时长是否大于预设时长;若大于,则恢复执行所述页面加载操作。在该实现方式中,在具体实现延时执行所述耗时页面加载操作时,可以首先中断执行页面加载操作,之后持续监测页面上的用户交互命令。其中,该用户交互命令可以与前述用户交互命令相同,也可以是不同的其他用户交互命令。例如,前述用户交互命令为滑动操作时,此处持续监测的用户交互命令可以设定为监测手指滑动操作,也可以设定为既监测手指滑动操作也监测点击操作。该实现方式中,可以在用户交互命令停止一段时间后确定用户不再继续发出指令,方开始执行需要执行的耗时页面加载操作,这样可以在用户不发出指令时在用户无感知的情况下加载完数据量较大的页面信息,不会使用户产生卡顿感觉。
在一些可选的实现方式中,监测作用于所述页面上的用户交互命令的停止时长是否大于预设时长,包括:记录处理所述页面的CPU处于空闲的持续时长,作为作用于所述页面上的用户交互命令的停止时长;监测所记录的持续时长是否大于所述预设时长。
请继续参考图4,其示出了根据本公开的信息处理方法的一个实施例的流程。该信息处理方法应用于终端设备。如图4所示该信息处理方法,包括以下步骤:
步骤401,监听作用于页面的用户交互命令。
在本实施例中,步骤401中的具体处理可以参考图1对应实施例中的步骤101,这里不再赘述。
步骤402,当监听到用户交互命令时,检测页面上是否在执行页面加载操作。
在本实施例中,步骤402中的具体处理可以参考图1对应实施例中的步骤102,这里不再赘述。
步骤403,查找缓存中是否存在与页面加载操作的待加载页面信息匹配的截图。
在本实施例中,预先设置有存储有截图的缓存。通常,该缓存中的截图可以是历史上执行耗时页面加载操作完成时截图生成的。例如,缓存中的截图可以是通过以下步骤生成的:终端设备首先检测当前页面加载操作是否为耗时页面加载操作;如果检测到是耗时页面加载操作,则在该页面完成加载后执行一个页面截图操作,得到截图;将截图存储到缓存中。通常,可以对截图添加标识,以描述其所对应的页面信息。
当本次检测到页面上正在执行页面加载操作时,可以首先在缓存中操作与该页面加载操作的待加载页面信息匹配的截图。查找时,可以通过截图中的标识查找各个截图是否与当前的待加载页面信息相匹配。
步骤404,若存在,则从缓存中获取查找到的截图在页面上进行展示。
基于步骤403的查找结果,如查找到匹配的截图,则直接从缓存中获取相应的截图并在页面上进行展示。通过这种方式,可以不需要重新加载页面中的各个页面,可以通过展示事先预备好的截图达到类似的页面显示效果。
步骤405,确定页面加载操作是否为耗时页面加载操作。
在该实施例中,步骤405的操作可以参考图1对应实施例中的步骤103,这里不再赘述。
步骤406,若页面加载操作为耗时页面加载操作,执行用户交互命令对应的响应操作,延时执行页面加载操作。
在该实施例中,步骤406的操作可以参考图1对应实施例中的步骤104,这里不再赘述。
在一些可选的实现方式中,在执行所述页面加载操作时,移除所述页面上已展示的所述截图。这种实现方式可以先展示截图,以便于为了响应用户命令而无法进行页面加载时先达到与正常页面加载类似的效果,在响应用户命令完毕后重新执行页面加载操作时移除掉截图,从而展示出重新加载的页面信息以替代之前的截图,重新加载的页面信息通常可以达到更佳的展示效果。
在一些可选的实现方式中,在执行所述页面加载操作时,可以不移除页面上已展示的截图,仅需要对除截图之外需要加载的页面信息执行加载操作。这样,可以通过复用方式减少加载的任务量,从而提高整体的处理效率。
进一步参考图5,作为对上述各图所示方法的实现,本公开提供了一种信息处理装置的一个实施例,该装置实施例与图1所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中。
如图5所示,本实施例的信息处理装置包括:监听单元501、检测单元502、确定单元503和延时执行单元504。其中,监听单元501用于监听作用于页面的用户交互命令;检测单元502,用于当监听到所述用户交互命令时,检测所述页面上是否在执行页面加载操作;确定单元503,用于确定所述页面加载操作是否为耗时页面加载操作,其中所述耗时页面加载操作是待加载页面信息的信息量大于预设阈值的页面加载操作;延时执行单元504,用于若所述页面加载操作为耗时页面加载操作,执行所述用户交互命令对应的响应操作,延时执行所述页面加载操作。
在本实施例中,信息处理装置的监听单元501、检测单元502、确定单元503和延时执行单元504的具体处理及其所带来的技术效果可分别参考图1对应实施例中步骤101、步骤102、步骤103和步骤104的相关说明,在此不再赘述。
在一些可选的实现方式中,上述信息处理装置还包括继续执行单元,用于若所述页面加载操作非耗时页面加载操作,执行所述用户交互命令对应的响应操作,并继续执行所述页面加载操作。
在一些可选的实现方式中,上述延时执行单元进一步用于执行以下子单元实现上述延时执行所述耗时页面加载操作:中断子单元,用于中断执行页面加载操作;监测子单元,用于监测作用于所述页面上的用户交互命令的停止时长是否大于预设时长;恢复执行子单元,用于若大于,则恢复执行页面加载操作。
在一些可选的实现方式中,上述中断子单元进一步用于:停止执行所述页面加载操作,并保存所述页面加载操作的操作标识;恢复执行子单元则进一步用于:执行所保存的操作标识对应的所述页面加载操作。
在一些可选的实现方式中,监测子单元进一步用于:记录处理所述页面的CPU处于空闲的持续时长,作为作用于所述页面上的用户交互命令的停止时长;监测所记录的持续时长是否大于预设时长。
在一些可选的实现方式中,上述信息处理装置还包括:查找单元,用于在所述确定所述页面加载操作是否为耗时页面加载操作之前,查找缓存中是否存在与所述页面加载操作的所述待加载页面信息匹配的截图,其中所述缓存中存储有历史耗时页面加载操作完成时进行截图操作所得到的截图;展示单元,用于若存在匹配的截图,则从所述缓存中获取查找到的截图在所述页面上进行展示。
在一些可选的实现方式中,上述信息处理装置还包括:在执行所述页面加载操作时,移除所述页面上已展示的所述截图。
请参考图6,图6示出了本公开的一个实施例的信息处理方法可以应用于其中的示例性系统架构。
如图6所示,系统架构可以包括终端设备601、602、603,网络604,服务器605。网络604用以在终端设备601、602、603和服务器605之间提供通信链路的介质。网络604可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
终端设备601、602、603可以通过网络604与服务器605交互,以接收或发送消息等。终端设备601、602、603上可以安装有各种客户端应用,例如网页浏览器应用、搜索类应用、新闻资讯类应用。终端设备601、602、603中的客户端应用可以响应用户的用户交互命令,并根据用户交互命令完成相应的功能,例如根据用户的命令滑动页面。
终端设备601、602、603可以是硬件,也可以是软件。当终端设备601、602、603为硬件时,可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。当终端设备601、602、603为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。其可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务的软件或软件模块),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
服务器605可以是提供各种服务的服务器,例如接收终端设备601、602、603发送的信息获取请求,根据信息获取请求通过各种方式获取信息获取请求对应的展示信息。并展示信息的相关数据发送给终端设备601、602、603。
需要说明的是,本公开实施例所提供的信息处理方法可以由终端设备执行,相应地,信息处理装置可以设置在终端设备601、602、603中。此外,本公开实施例所提供的信息处理方法还可以由服务器605执行,相应地,信息处理装置可以设置于服务器605中。
应该理解,图6中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
下面参考图7,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图6中的终端设备)的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图7示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图7所示,电子设备可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)701,其可以根据存储在只读存储器(ROM)702中的程序或者从存储装置708加载到随机访问存储器(RAM)703中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 703中,还存储有电子设备700操作所需的各种程序和数据。处理装置701、ROM 702以及RAM703通过总线704彼此相连。输入/输出(I/O)接口705也连接至总线704。
通常,以下装置可以连接至I/O接口705:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置706;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置707;包括例如磁带、硬盘等的存储装置708;以及通信装置709。通信装置709可以允许电子设备与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图7示出了具有各种装置的电子设备,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置709从网络上被下载和安装,或者从存储装置708被安装,或者从ROM 702被安装。在该计算机程序被处理装置701执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:监听作用于页面的用户交互命令;当监听到所述用户交互命令时,检测所述页面上是否在执行页面加载操作;确定所述页面加载操作是否为耗时页面加载操作,其中所述耗时页面加载操作是待加载页面信息的信息量大于预设阈值的页面加载操作;若所述页面加载操作为耗时页面加载操作,执行所述用户交互命令对应的响应操作,延时执行所述页面加载操作。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,监听单元还可以被描述为“监听作用于页面的用户交互命令的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (10)
1.一种信息处理方法,其特征在于,包括:
监听作用于页面的用户交互命令;
当监听到所述用户交互命令时,检测所述页面上是否在执行页面加载操作;
确定所述页面加载操作是否为耗时页面加载操作,其中所述耗时页面加载操作是待加载页面信息的信息量大于预设阈值的页面加载操作;
若所述页面加载操作为耗时页面加载操作,执行所述用户交互命令对应的响应操作,延时执行所述页面加载操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述页面加载操作非耗时页面加载操作,执行所述用户交互命令对应的响应操作,并继续执行所述页面加载操作。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述延时执行所述页面加载操作,包括:
中断执行所述页面加载操作;
监测作用于所述页面上的用户交互命令的停止时长是否大于预设时长;
若大于,则恢复执行所述页面加载操作。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述中断执行所述页面加载操作,包括:
停止执行所述页面加载操作,并保存所述页面加载操作的操作标识;以及
所述恢复执行所述页面加载操作,包括:
执行所保存的操作标识对应的所述页面加载操作。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述监测作用于所述页面上的用户交互命令的停止时长是否大于预设时长,包括:
记录处理所述页面的CPU处于空闲的持续时长,作为未检测作用于所述目标页面的用户命令的持续时长;
监测所记录的持续时长是否大于所述预设时长。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,在所述确定所述页面加载操作是否为耗时页面加载操作之前,所述方法还包括:
查找缓存中是否存在与所述页面加载操作的所述待加载页面信息匹配的截图,其中所述缓存中存储有历史耗时页面加载操作完成时进行截图操作所得到的截图;
若存在,则从所述缓存中获取查找到的截图在所述页面上进行展示。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在执行所述页面加载操作时,移除所述页面上已展示的所述截图。
8.一种信息处理装置,其特征在于,包括:
监听单元,用于监听作用于页面的用户交互命令;
检测单元,用于当监听到所述用户交互命令时,检测所述页面上是否在执行页面加载操作;
确定单元,用于确定所述页面加载操作是否为耗时页面加载操作,其中所述耗时页面加载操作是待加载页面信息的信息量大于预设阈值的页面加载操作;
延时执行单元,用于若所述页面加载操作为耗时页面加载操作,执行所述用户交互命令对应的响应操作,延时执行所述页面加载操作。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7中任一所述的方法。
10.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一所述的方法。
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