CN111243553A - 终端屏幕的控制方法、装置和存储介质 - Google Patents
终端屏幕的控制方法、装置和存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本公开是关于一种终端屏幕的控制方法、装置和存储介质,属于终端技术领域。所述方法包括:控制光发射器发出所述光线;在光发射器发出光线的过程中,若激发区域中的第一像素需要显示目标颜色,则获取目标颜色对应的校准颜色分量;控制第一像素按照所述目标颜色对应的校准颜色分量进行显示。本公开通过当激发区域中的像素需要显示目标颜色时,并非控制该像素按照目标颜色对应的原始颜色分量进行显示,而是控制该像素按照目标颜色对应的校准颜色分量进行显示,这样使得该像素按照目标颜色对应的校准颜色分量所显示的颜色效果与光发射器激发产生的光斑叠加,显示出目标颜色,从而达到消除光斑影响,提升终端屏幕的显示效果的目的。
Description
技术领域
本公开实施例涉及终端技术领域,特别涉及一种终端屏幕的控制方法、装置和存储介质。
背景技术
诸如手机之类的终端上通常都配备有距离感应器,用于探测终端屏幕与前方障碍物之间的距离。
在相关技术中,为了提升终端的屏占比,将距离感应器设置在终端屏幕的下方。距离感应器包括光发射器和光接收器。光发射器能够向外发出光线,如激光或红外线。例如,光发射器可以是VCSEL(Vertical Cavity Surface Emitting Laser,垂直腔面发射激光器)。
然而,在终端屏幕处于通电状态的情况下,如果光发射器向外发出光线,会在终端屏幕中激发产生光斑,影响终端屏幕的显示效果。
发明内容
本公开实施例提供了一种终端屏幕的控制方法、装置和存储介质,可用于解决上述光斑问题,优化终端屏幕的显示效果。所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供了一种终端屏幕的控制方法,所述终端屏幕的下方设置有光发射器,所述光发射器在所述终端屏幕中对应的激发区域包括至少一个像素,所述激发区域是指在所述光发射器发出光线时,处于通电状态的所述终端屏幕中被激发产生光斑的区域;
所述方法包括:
控制所述光发射器发出所述光线;
在所述光发射器发出所述光线的过程中,若所述激发区域中的第一像素需要显示目标颜色,则获取所述目标颜色对应的校准颜色分量;
控制所述第一像素按照所述目标颜色对应的校准颜色分量进行显示,其中,所述第一像素按照所述目标颜色对应的校准颜色分量所显示的颜色效果与所述光发射器激发产生的所述光斑叠加,显示出所述目标颜色。
可选地,所述方法还包括:
控制所述光发射器停止发出所述光线;
在所述光发射器停止发出所述光线的过程中,若所述第一像素需要显示所述目标颜色,则获取所述目标颜色对应的原始颜色分量;
控制所述第一像素按照所述目标颜色对应的原始颜色分量进行显示,其中,所述第一像素按照所述目标颜色对应的原始颜色分量所显示的颜色效果为所述目标颜色。
可选地,所述方法还包括:
若所述激发区域以外的第二像素需要显示所述目标颜色,则获取所述目标颜色对应的原始颜色分量;
控制所述第二像素按照所述目标颜色对应的原始颜色分量进行显示,其中,所述第二像素按照所述目标颜色对应的原始颜色分量所显示的颜色效果为所述目标颜色。
可选地,所述方法还包括:
根据所述终端屏幕的刷新频率和所述光发射器的发光频率,确定所述光发射器的发光时段,其中,所述光发射器的发光时段在所述终端屏幕处于非通电状态的时段内;
在所述光发射器的发光时段内,控制所述光发射器发出所述光线。
可选地,所述光发射器设置于所述终端屏幕中用于显示目标UI元素的区域的下方。
可选地,所述目标UI元素包括以下至少一种:电池电量提示图标、运营商图标、网络接入图标、时间图标、虚拟按键图标。
可选地,所述终端屏幕下方设置有距离感应器,所述距离感应器包括所述光发射器。
根据本公开实施例的第二方面,提供了一种终端屏幕的控制装置,所述终端屏幕的下方设置有光发射器,所述光发射器在所述终端屏幕中对应的激发区域包括至少一个像素,所述激发区域是指在所述光发射器发出光线时,处于通电状态的所述终端屏幕中被激发产生光斑的区域;
所述装置包括:
发光控制模块,被配置为控制所述光发射器发出所述光线;
分量获取模块,被配置为在所述光发射器发出所述光线的过程中,当所述激发区域中的第一像素需要显示目标颜色时,获取所述目标颜色对应的校准颜色分量;
显示控制模块,被配置为控制所述第一像素按照所述目标颜色对应的校准颜色分量进行显示,其中,所述第一像素按照所述目标颜色对应的校准颜色分量所显示的颜色效果与所述光发射器激发产生的所述光斑叠加,显示出所述目标颜色。
可选地,所述发光控制模块,还被配置为控制所述光发射器停止发出所述光线;
所述分量获取模块,还被配置为在所述光发射器停止发出所述光线的过程中,当所述第一像素需要显示所述目标颜色时,获取所述目标颜色对应的原始颜色分量;
所述显示控制模块,还被配置为控制所述第一像素按照所述目标颜色对应的原始颜色分量进行显示,其中,所述第一像素按照所述目标颜色对应的原始颜色分量所显示的颜色效果为所述目标颜色。
可选地,所述分量获取模块,还被配置为当所述激发区域以外的第二像素需要显示所述目标颜色时,获取所述目标颜色对应的原始颜色分量;
所述显示控制模块,还被配置为控制所述第二像素按照所述目标颜色对应的原始颜色分量进行显示,其中,所述第二像素按照所述目标颜色对应的原始颜色分量所显示的颜色效果为所述目标颜色。
可选地,所述装置还包括:
时段确定模块,被配置为根据所述终端屏幕的刷新频率和所述光发射器的发光频率,确定所述光发射器的发光时段,其中,所述光发射器的发光时段在所述终端屏幕处于非通电状态的时段内;
所述发光控制模块,还被配置为在所述光发射器的发光时段内,控制所述光发射器发出所述光线。
可选地,所述光发射器设置于所述终端屏幕中用于显示目标UI元素的区域的下方。
可选地,所述目标UI元素包括以下至少一种:电池电量提示图标、运营商图标、网络接入图标、时间图标、虚拟按键图标。
可选地,所述终端屏幕下方设置有距离感应器,所述距离感应器包括所述光发射器。
根据本公开实施例提供的第三方面,提供了一种终端屏幕的控制装置,所述终端屏幕的下方设置有光发射器,所述光发射器在所述终端屏幕中对应的激发区域包括至少一个像素,所述激发区域是指在所述光发射器发出光线时,处于通电状态的所述终端屏幕中被激发产生光斑的区域;
所述装置包括:
处理器;
用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
控制所述光发射器发出所述光线;
在所述光发射器发出所述光线的过程中,若所述激发区域中的第一像素需要显示目标颜色,则获取所述目标颜色对应的校准颜色分量;
控制所述第一像素按照所述目标颜色对应的校准颜色分量进行显示,其中,所述第一像素按照所述目标颜色对应的校准颜色分量所显示的颜色效果与所述光发射器激发产生的所述光斑叠加,显示出所述目标颜色。
根据本公开实施例的第四方面,提供了一种非临时性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述方法的步骤。
本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本公开实施例提供的技术方案中,当激发区域中的像素需要显示目标颜色时,并非控制该像素按照目标颜色对应的原始颜色分量进行显示,而是控制该像素按照目标颜色对应的校准颜色分量进行显示,这样使得该像素按照目标颜色对应的校准颜色分量所显示的颜色效果与光发射器激发产生的光斑叠加,显示出目标颜色,从而达到消除光斑影响,提升终端屏幕的显示效果的目的。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种终端屏幕的控制方法的流程图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种终端屏幕产生的激发区域的示意图;
图3是根据另一示例性实施例示出的一种电池电量提示图标中显示激发区域的示意图;
图4是根据另一示例性实施例示出的一种终端屏幕的控制方法的流程图;
图5是根据一示例性实施例示出的发光时段的示意图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种终端屏幕的控制装置的框图;
图7是根据另一示例性实施例示出的一种终端屏幕的控制装置的框图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开实施例提供的方法,各步骤的执行主体可以是终端。例如,终端可以是手机、平板电脑、电子书阅读器、多媒体播放设备、PC(Personal Computer,个人计算机)、可穿戴设备等电子设备。
终端屏幕的下方设置有光发射器,光发射器是指能够向外发出光线的功能器件,如红外发射器、激光发射器等,本公开实施例对此不作限定。在上文已经介绍,在终端屏幕处于通电状态的情况下,如果光发射器向外发出光线,会在终端屏幕中激发产生光斑,如白色光斑。在本公开实施例中,将上述产生光斑的屏幕区域称为激发区域。也即,激发区域是指在光发射器发出光线时,处于通电状态的终端屏幕中被激发产生光斑的区域。该激发区域可以包括至少一个像素。
由于光斑的存在,会影响到终端屏幕的显示效果。例如,原本需要控制该激发区域显示颜色A,但由于光斑的存在,会导致该激发区域实际显示出的颜色是颜色B,颜色A和颜色B存在肉眼可见的差别。又例如,当采用同一颜色分量控制激发区域和非激发区域进行显示时,由于光斑的存在,会导致激发区域所显示出的颜色与非激发区域所显示出的颜色,存在肉眼可见的差别。
在本公开提供的技术方案中,当激发区域中的像素需要显示目标颜色时,并非控制该像素按照目标颜色对应的原始颜色分量进行显示,而是控制该像素按照目标颜色对应的校准颜色分量进行显示,这样使得该像素按照目标颜色对应的校准颜色分量所显示的颜色效果与光发射器激发产生的光斑叠加,显示出目标颜色,从而达到消除光斑影响,提升终端屏幕的显示效果的目的。
下面,将通过几个实施例,对本公开提供的技术方案进行介绍说明。
图1是根据一示例性实施例示出的一种终端屏幕的控制方法的流程图,该方法可应用于上文介绍的终端中。该方法可以包括如下几个步骤(101~103):
在步骤101中,控制光发射器发出光线。
光发射器是指能够向外发出光线的功能器件。光发射器发出的光线可以是红外光线,也可以是激光,或者其它类型的光线,本公开实施例对此不作限定。
可选地,终端屏幕下方设置有距离感应器,距离感应器包括光发射器。在一个示例中,距离感应器的光发射器为VCSEL,VCSEL能够向外发出激光。在另一个示例中,距离感应器的光发射器为红外发光二极管,红外发光二极管能够向外发出红外线,如850nm或940nm的红外线。
可选地,终端按照预设的发光频率控制光发射器发出光线。也即,光发射器并未持续发出光线,而是周期性地发出光线。在本公开实施例中,对于发光频率的取值不作具体限定,其可以根据光发射器的功能需求进行设定。
在步骤102中,在光发射器发出光线的过程中,若激发区域中的第一像素需要显示目标颜色,则获取目标颜色对应的校准颜色分量。
有关激发区域的介绍说明可参见上文,此处不再赘述。激发区域包括至少一个像素,第一像素可以是激发区域中的任意一个像素。
如图2所示,其示例性示出了终端屏幕20中的激发区域21的示意图。终端屏幕20可以包括m行n列像素,激发区域21可以包括a行b列像素。其中,m和n均为正整数,a为小于等于m的正整数,b为小于等于n的正整数。在实际情况下,激发区域21在终端屏幕20中的尺寸占比很小,通常只有几个或者几十个像素。在图2中,激发区域21在终端屏幕20中的尺寸占比较大,这仅是为了更加清楚地示意出激发区域21,并不对本公开技术方案构成限定。
另外,激发区域的位置、尺寸和形状,由终端屏幕下方的光发射器产生的光斑的位置、尺寸和形状所决定。例如,当光发射器位于终端屏幕的顶部区域时,激发区域也位于终端屏幕的顶部区域。
目标颜色可以是任意一种颜色,如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫、黑、白、灰等,本公开实施例对此不作限定。在本公开实施例中,终端预存有目标颜色对应的原始颜色分量和校准颜色分量。终端屏幕中的像素按照目标颜色对应的原始颜色分量所显示的颜色效果,在无光斑影响的情况下,显示出目标颜色。终端屏幕中的像素按照目标颜色对应的校准颜色分量所显示的颜色效果,在有光斑影响的情况下,与光斑叠加显示出目标颜色。
目标颜色对应的原始颜色分量和校准颜色分量,可以预先经过实验测得。另外,终端可以存储一种或多种颜色各自所对应的原始颜色分量和校准颜色分量。当终端存储有多种颜色各自所对应的原始颜色分量和校准颜色分量时,终端能够对该多种颜色进行颜色校准。
可选地,颜色分量(包括上文介绍的原始颜色分量和校准颜色分量)包括R(Red,红色),G(Green,绿色),B(Blue,蓝色)三种颜色的亮度值(或称为灰度值)。每一种颜色的亮度值的取值范围都是0-255。一个像素通常包括R、G、B三种颜色的子像素,通过这三种颜色的子像素叠加,使得该像素显示出各种不同颜色。
在步骤103中,控制第一像素按照目标颜色对应的校准颜色分量进行显示,其中,第一像素按照目标颜色对应的校准颜色分量所显示的颜色效果与光发射器激发产生的光斑叠加,显示出目标颜色。
如果终端控制激发区域中的第一像素按照目标颜色对应的原始颜色分量进行显示,则在光发射器在该激发区域中激发产生光斑的情况下,由于该光斑的影响,会使得第一像素显示出非目标颜色。示例性地,终端控制激发区域中的第一像素按照深灰色对应的原始颜色分量进行显示,则在光发射器在该激发区域中激发产生光斑的情况下,由于该光斑的影响,会使得第一像素显示出浅灰色。
在本公开实施例中,通过终端控制激发区域中的第一像素按照目标颜色对应的校准颜色分量进行显示,则在光发射器在该激发区域中激发产生光斑的情况下,通过叠加光斑,使得第一像素显示出目标颜色。示例性地,假设要求激发区域中的第一像素显示出深灰色,终端控制激发区域中的第一像素按照深灰色对应的校准颜色分量进行显示,例如深灰色对应的校准颜色分量接近于黑色对应的原始颜色分量,则在光发射器在该激发区域中激发产生光斑的情况下,通过叠加光斑,使得第一像素显示出深灰色。
可选地,本实施例还包括如下几个步骤:
1、控制光发射器停止发出光线;
2、在光发射器停止发出光线的过程中,若激发区域中的第一像素需要显示目标颜色,则获取目标颜色对应的原始颜色分量;
3、控制第一像素按照目标颜色对应的原始颜色分量进行显示,其中,第一像素按照目标颜色对应的原始颜色分量所显示的颜色效果为目标颜色。
由于在光发射器停止发出光线的情况下,激发区域中不会产生光斑,因此直接按照目标颜色对应的原始颜色分量控制像素进行显示即可。
另外,对于终端屏幕中除激发区域以外的显示区域,相应地显示控制方法可以包括如下几个步骤(以显示目标颜色为例):
1、若激发区域以外的第二像素需要显示目标颜色,则获取目标颜色对应的原始颜色分量;
2、控制第二像素按照目标颜色对应的原始颜色分量进行显示,其中,第二像素按照目标颜色对应的原始颜色分量所显示的颜色效果为目标颜色。
第二像素可以是终端屏幕中除激发区域以外的显示区域中的任意一个像素。由于终端屏幕中除激发区域以外的显示区域不会受到光斑影响,因此直接按照目标颜色对应的原始颜色分量控制像素进行显示即可。
综上所述,本公开实施例提供的技术方案中,当激发区域中的像素需要显示目标颜色时,并非控制该像素按照目标颜色对应的原始颜色分量进行显示,而是控制该像素按照目标颜色对应的校准颜色分量进行显示,这样使得该像素按照目标颜色对应的校准颜色分量所显示的颜色效果与光发射器激发产生的光斑叠加,显示出目标颜色,从而达到消除光斑影响,提升终端屏幕的显示效果的目的。
另外,在光发射器发出光线的过程中,如果激发区域中的第一像素和激发区域以外的显示区域中的第二像素需要显示同一目标颜色,通过控制第一像素按照目标颜色对应的校准颜色分量进行显示,并控制第二颜色按照目标颜色对应的原始颜色分量进行显示,使得第一像素和第二像素最终都显示出目标颜色,确保整个终端屏幕的显示统一性。
可选地,为了简化对激发区域的颜色校准控制,将光发射器设置于终端屏幕中用于显示目标UI元素的区域的下方。
目标UI元素是终端屏幕显示的UI中包含的特定元素,如某一个特定的图标。可选地,目标UI元素为在终端屏幕中的展示位置固定的图标。例如,目标UI元素位于终端屏幕的特定区域,如顶部区域或底部区域。可选地,该特定区域在终端屏幕中的位置相对固定,不会发生变化。
示例性地,目标UI元素包括以下至少一种:电池电量提示图标、运营商图标、网络接入图标、时间图标、虚拟按键图标。电池电量提示图标是指用于展示终端电池的剩余电量的图标。运营商图标是指用于展示终端所接入的运营商的名称或标识的图标。网络接入图标是指用于展示终端所接入的网络的名称或标识的图标。时间图标是指用于展示当前时间的图标。虚拟按键图标是指终端屏幕中显示的虚拟按键(如虚拟Home键、虚拟回退键等)的图标。
如图3所示,以目标UI元素为电池电量提示图标30为例,光发射器位于终端屏幕用于展示电池电量提示图标30的区域的下方,该电池电量提示图标30在终端屏幕中包括m行n列像素,激发区域31包括a行b列像素,其中,m、n为正整数,a为小于等于m的正整数,b为小于等于n的正整数。假设要求电池电量提示图标30的上述m行n列像素均显示目标颜色,要使得激发区域31也显示出目标颜色,则在光发射器发出光线的过程中,控制激发区域31中的像素按照目标颜色对应的校准颜色分量进行显示;在光发射器停止发出光线的过程中,控制激发区域31中的像素按照目标颜色对应的原始颜色分量进行显示。此外,控制上述m行n列像素中除激发区域31以外的像素按照目标颜色对应的原始颜色分量进行显示。
在一些其它可能的实施例中,在光发射器设置于终端屏幕中用于显示目标UI元素的区域的下方的情况下,终端控制该目标UI元素对应的目标屏幕区域处于非通电状态。上述目标屏幕区域可以是用于显示目标UI元素的全部内容的屏幕区域,如用于显示整个电池电量图标(包括矩形外框和位于矩形外框之内的矩形块)的屏幕区域;或者,上述目标屏幕区域也可以是用于显示目标UI元素的部分内容的屏幕区域,如电池电量图标包括矩形外框和位于矩形外框之内的矩形块,目标屏幕区域可以是用于显示上述矩形块的屏幕区域。并且,目标屏幕区域包括激发区域。在目标屏幕区域处于非通电状态的情况下,即使光发射器向外发出光线,也不会在激发区域中激发产生光斑。此时,上述目标屏幕区域(包括激发区域)显示出非通电状态时的颜色,如黑色或接近黑色(如灰黑色或棕黑色)。通过这种方式,也可以达到消除光斑影响,提升终端屏幕的显示效果的目的。
在本公开实施例中,通过将光发射器设置于终端屏幕中用于显示目标UI元素的区域的下方,由于该目标UI元素的颜色相对较为固定,因此可以简化对激发区域的颜色校准控制。例如,该目标UI元素的颜色为目标颜色,则终端只需要预先存储目标颜色对应的校准颜色分量即可,不需要存储大量的其它颜色对应的校准颜色分量。
本公开另一示例性实施例还提供了一种消除光斑影响的方法,如图4所示,该方法可以包括如下几个步骤(401~402):
在步骤401中,根据终端屏幕的刷新频率和光发射器的发光频率,确定光发射器的发光时段,其中,光发射器的发光时段在终端屏幕处于非通电状态的时段内。
在步骤402中,在光发射器的发光时段内,控制光发射器发出光线。
终端屏幕会在通电状态和非通电状态之间来回切换,终端屏幕的刷新频率即是指终端屏幕在通电状态和非通电状态之间的切换频率。光发射器则会在发出光线和不发出光线这两种状态之间来回切换,光发射器的发光频率即是指光发射器在上述两种状态之间的切换频率。
由于在终端屏幕处于非通电状态的情况下,即使光发射器向外发出光线,也不会在激发区域中激发产生光斑。因此,通过控制光发射器的发光时段在终端屏幕处于非通电状态的时段内,使得光发射器在终端屏幕处于非通电状态的情况下向外发出光线,而在终端屏幕处于通电状态的情况下停止向外发出光线,也能够消除光斑影响。
示例性地,如图5所示,终端屏幕在通电状态和非通电状态之间来回切换,光发射器在发出光线和不发出光线这两种状态之间来回切换,光发射器的发光时段在终端屏幕处于非通电状态的时段内。
可选地,光发射器的发光时段小于或等于终端屏幕处于非通电状态的时段。在一个示例中,终端屏幕的刷新频率与光发射器的发光频率可以保持一致,光发射器的发光时段等于终端屏幕处于非通电状态的时段。
综上所述,本公开实施例提供的技术方案中,通过控制光发射器在终端屏幕处于非通电状态时发射光线,避免了光发射器在终端屏幕为通电状态时发射光线而造成终端屏幕产生光斑的现象,从而消除光斑影响,提高了终端屏幕的显示效果。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开方法实施例。
图6是根据一示例性实施例示出的一种终端屏幕的控制装置的框图。该装置具有实现上述方法示例的功能,所述功能可以由硬件实现,也可以由硬件执行相应的软件实现。该装置可以是上文介绍的终端,也可以设置在终端上。如图6所示,该装置600可以包括:发光控制模块610、分量获取模块620和显示控制模块630。
所述发光控制模块610,被配置为控制所述光发射器发出所述光线。
所述分量获取模块620,被配置为在所述光发射器发出所述光线的过程中,当所述激发区域中的第一像素需要显示目标颜色时,获取所述目标颜色对应的校准颜色分量。
所述显示控制模块630,被配置为控制所述第一像素按照所述目标颜色对应的校准颜色分量进行显示,其中,所述第一像素按照所述目标颜色对应的校准颜色分量所显示的颜色效果与所述光发射器激发产生的所述光斑叠加,显示出所述目标颜色。
综上所述,本公开实施例提供的技术方案中,当激发区域中的像素需要显示目标颜色时,并非控制该像素按照目标颜色对应的原始颜色分量进行显示,而是控制该像素按照目标颜色对应的校准颜色分量进行显示,这样使得该像素按照目标颜色对应的校准颜色分量所显示的颜色效果与光发射器激发产生的光斑叠加,显示出目标颜色,从而达到消除光斑影响,提升终端屏幕的显示效果的目的。
可选地,所述发光控制模块610,还被配置为控制所述光发射器停止发出所述光线。
所述分量获取模块620,还被配置为在所述光发射器停止发出所述光线的过程中,当所述第一像素需要显示所述目标颜色时,获取所述目标颜色对应的原始颜色分量。
所述显示控制模块630,还被配置为控制所述第一像素按照所述目标颜色对应的原始颜色分量进行显示,其中,所述第一像素按照所述目标颜色对应的原始颜色分量所显示的颜色效果为所述目标颜色。
可选地,所述分量获取模块620,还被配置为当所述激发区域以外的第二像素需要显示所述目标颜色时,获取所述目标颜色对应的原始颜色分量。
所述显示控制模块630,还被配置为控制所述第二像素按照所述目标颜色对应的原始颜色分量进行显示,其中,所述第二像素按照所述目标颜色对应的原始颜色分量所显示的颜色效果为所述目标颜色。
可选地,如图7所示,所述装置600还包括:时段确定模块640。
所述时段确定模块640,被配置为根据所述终端屏幕的刷新频率和所述光发射器的发光频率,确定所述光发射器的发光时段,其中,所述光发射器的发光时段在所述终端屏幕处于非通电状态的时段内。
所述发光控制模块610,还被配置为在所述光发射器的发光时段内,控制所述光发射器发出所述光线。
可选地,所述光发射器设置于所述终端屏幕中用于显示目标UI元素的区域的下方。
可选地,所述目标图标目标UI元素为在所述终端屏幕中的展示位置固定的图标。
可选地,所述目标UI元素包括以下至少一种:电池电量提示图标、运营商图标、网络接入图标、时间图标、虚拟按键图标。
可选地,所述终端屏幕下方设置有距离感应器,所述距离感应器包括所述光发射器。
需要说明的一点是,上述实施例提供的装置在实现其功能时,仅以上述各个功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据实际需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内容结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本公开一示例性实施例还提供了一种终端屏幕的控制装置,能够实现本公开提供的终端屏幕的控制方法。所述终端屏幕的下方设置有光发射器,所述光发射器在所述终端屏幕中对应的激发区域包括至少一个像素,所述激发区域是指在所述光发射器发出光线时,处于通电状态的所述终端屏幕中被激发产生光斑的区域。
该装置包括:处理器,以及用于存储处理器的可执行指令的存储器。其中,处理器被配置为:
控制所述光发射器发出所述光线;
在所述光发射器发出所述光线的过程中,若所述激发区域中的第一像素需要显示目标颜色,则获取所述目标颜色对应的校准颜色分量;
控制所述第一像素按照所述目标颜色对应的校准颜色分量进行显示,其中,所述第一像素按照所述目标颜色对应的校准颜色分量所显示的颜色效果与所述光发射器激发产生的所述光斑叠加,显示出所述目标颜色。
可选地,处理器还被配置为:
控制所述光发射器停止发出所述光线;
在所述光发射器停止发出所述光线的过程中,若所述第一像素需要显示所述目标颜色,则获取所述目标颜色对应的原始颜色分量;
控制所述第一像素按照所述目标颜色对应的原始颜色分量进行显示,其中,所述第一像素按照所述目标颜色对应的原始颜色分量所显示的颜色效果为所述目标颜色。
可选地,处理器还被配置为:
若所述激发区域以外的第二像素需要显示所述目标颜色,则获取所述目标颜色对应的原始颜色分量;
控制所述第二像素按照所述目标颜色对应的原始颜色分量进行显示,其中,所述第二像素按照所述目标颜色对应的原始颜色分量所显示的颜色效果为所述目标颜色。
可选地,处理器还被配置为:
根据所述终端屏幕的刷新频率和所述光发射器的发光频率,确定所述光发射器的发光时段,其中,所述光发射器的发光时段在所述终端屏幕处于非通电状态的时段内;
在所述光发射器的发光时段内,控制所述光发射器发出所述光线。
可选地,所述光发射器设置于所述终端屏幕中用于显示目标UI元素的区域的下方。
可选地,所述目标UI元素为在所述终端屏幕中的展示位置固定的图标。
可选地,所述目标UI元素包括以下至少一种:电池电量提示图标、运营商图标、网络接入图标、时间图标、虚拟按键图标。
可选地,所述终端屏幕下方设置有距离感应器,所述距离感应器包括所述光发射器。
图8是根据一示例性实施例示出的一种装置800的框图。例如,装置800可以是上文介绍的终端。例如,终端可以是手机、平板电脑、电子书阅读器、多媒体播放设备、PC、可穿戴设备等电子设备。
参照图8,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如Wi-Fi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述终端屏幕的控制方法。
在示例性实施例中,还提供了一种非临时性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,当所述计算机程序由装置800的处理器执行时,使得装置800能够实现上述终端屏幕的控制方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
应当理解的是,在本文中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (16)
1.一种终端屏幕的控制方法,其特征在于,所述终端屏幕的下方设置有光发射器,所述光发射器在所述终端屏幕中对应的激发区域包括至少一个像素,所述激发区域是指在所述光发射器发出光线时,处于通电状态的所述终端屏幕中被激发产生光斑的区域;
所述方法包括:
控制所述光发射器发出所述光线;
在所述光发射器发出所述光线的过程中,若所述激发区域中的第一像素需要显示目标颜色,则获取所述目标颜色对应的校准颜色分量;
控制所述第一像素按照所述目标颜色对应的校准颜色分量进行显示,其中,所述第一像素按照所述目标颜色对应的校准颜色分量所显示的颜色效果与所述光发射器激发产生的所述光斑叠加,显示出所述目标颜色。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
控制所述光发射器停止发出所述光线;
在所述光发射器停止发出所述光线的过程中,若所述第一像素需要显示所述目标颜色,则获取所述目标颜色对应的原始颜色分量;
控制所述第一像素按照所述目标颜色对应的原始颜色分量进行显示,其中,所述第一像素按照所述目标颜色对应的原始颜色分量所显示的颜色效果为所述目标颜色。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述激发区域以外的第二像素需要显示所述目标颜色,则获取所述目标颜色对应的原始颜色分量;
控制所述第二像素按照所述目标颜色对应的原始颜色分量进行显示,其中,所述第二像素按照所述目标颜色对应的原始颜色分量所显示的颜色效果为所述目标颜色。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述终端屏幕的刷新频率和所述光发射器的发光频率,确定所述光发射器的发光时段,其中,所述光发射器的发光时段在所述终端屏幕处于非通电状态的时段内;
在所述光发射器的发光时段内,控制所述光发射器发出所述光线。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述光发射器设置于所述终端屏幕中用于显示目标UI元素的区域的下方。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述目标UI元素包括以下至少一种:电池电量提示图标、运营商图标、网络接入图标、时间图标、虚拟按键图标。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述终端屏幕下方设置有距离感应器,所述距离感应器包括所述光发射器。
8.一种终端屏幕的控制装置,其特征在于,所述终端屏幕的下方设置有光发射器,所述光发射器在所述终端屏幕中对应的激发区域包括至少一个像素,所述激发区域是指在所述光发射器发出光线时,处于通电状态的所述终端屏幕中被激发产生光斑的区域;
所述装置包括:
发光控制模块,被配置为控制所述光发射器发出所述光线;
分量获取模块,被配置为在所述光发射器发出所述光线的过程中,当所述激发区域中的第一像素需要显示目标颜色时,获取所述目标颜色对应的校准颜色分量;
显示控制模块,被配置为控制所述第一像素按照所述目标颜色对应的校准颜色分量进行显示,其中,所述第一像素按照所述目标颜色对应的校准颜色分量所显示的颜色效果与所述光发射器激发产生的所述光斑叠加,显示出所述目标颜色。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,
所述发光控制模块,还被配置为控制所述光发射器停止发出所述光线;
所述分量获取模块,还被配置为在所述光发射器停止发出所述光线的过程中,当所述第一像素需要显示所述目标颜色时,获取所述目标颜色对应的原始颜色分量;
所述显示控制模块,还被配置为控制所述第一像素按照所述目标颜色对应的原始颜色分量进行显示,其中,所述第一像素按照所述目标颜色对应的原始颜色分量所显示的颜色效果为所述目标颜色。
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,
所述分量获取模块,还被配置为当所述激发区域以外的第二像素需要显示所述目标颜色时,获取所述目标颜色对应的原始颜色分量;
所述显示控制模块,还被配置为控制所述第二像素按照所述目标颜色对应的原始颜色分量进行显示,其中,所述第二像素按照所述目标颜色对应的原始颜色分量所显示的颜色效果为所述目标颜色。
11.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
时段确定模块,被配置为根据所述终端屏幕的刷新频率和所述光发射器的发光频率,确定所述光发射器的发光时段,其中,所述光发射器的发光时段在所述终端屏幕处于非通电状态的时段内;
所述发光控制模块,还被配置为在所述光发射器的发光时段内,控制所述光发射器发出所述光线。
12.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述光发射器设置于所述终端屏幕中用于显示目标UI元素的区域的下方。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述目标UI元素包括以下至少一种:电池电量提示图标、运营商图标、网络接入图标、时间图标、虚拟按键图标。
14.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述终端屏幕下方设置有距离感应器,所述距离感应器包括所述光发射器。
15.一种终端屏幕的控制装置,其特征在于,所述终端屏幕的下方设置有光发射器,所述光发射器在所述终端屏幕中对应的激发区域包括至少一个像素,所述激发区域是指在所述光发射器发出光线时,处于通电状态的所述终端屏幕中被激发产生光斑的区域;
所述装置包括:
处理器;
用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
控制所述光发射器发出所述光线;
在所述光发射器发出所述光线的过程中,若所述激发区域中的第一像素需要显示目标颜色,则获取所述目标颜色对应的校准颜色分量;
控制所述第一像素按照所述目标颜色对应的校准颜色分量进行显示,其中,所述第一像素按照所述目标颜色对应的校准颜色分量所显示的颜色效果与所述光发射器激发产生的所述光斑叠加,显示出所述目标颜色。
16.一种非临时性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7任一项所述方法的步骤。
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