CN111240614A - 投屏处理方法、装置和设备 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种投屏处理方法、装置和设备,该方法包括:服务器创建与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的界面,界面中包含获取控件;接收第三设备响应于控件被触发而发送的数据获取请求;获取第一设备的屏幕上当前显示的数据内容;向第三设备发送该数据内容,从而,远离第二设备的用户在自己的第三设备侧即可以清楚地看到第一设备上当前显示的数据内容亦即第二设备上当前显示的数据内容。
Description
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种投屏处理方法、装置和设备。
背景技术
通过投屏技术,可以将设备A的屏幕中显示的数据内容传输至设备B的屏幕上进行显示,比如将手机屏幕上显示的数据传输到电视机上进行显示,设备A可以称为源投屏设备,设备B可以称为目的投屏设备。
投屏技术可以分为有线投屏技术和无线投屏技术。无线投屏技术,由于不用再受限于不同设备之间的有线连接,不同设备的位置关系可以比较自由,给人们在工作、学习中进行资料的展示等需求,带来了极大的便利。
在一些投屏应用场景中,比如会议场景中,演讲者将数据投屏到比如某显示屏上进行显示,但是,实际上,会存在距离显示屏较远的参会者可能会看不清显示屏上显示的数据的情况。
发明内容
本发明实施例提供一种投屏处理方法、装置和设备,可以使得远离目的投屏设备的用户能够看到清晰的投屏数据。
第一方面,本发明实施例提供一种投屏处理方法,应用于服务器,该方法包括:
创建与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的界面,所述界面中包含获取控件;
接收第三设备响应于所述控件被触发而发送的数据获取请求;
获取所述第一设备的屏幕上当前显示的数据内容;
向所述第三设备发送所述数据内容。
第二方面,本发明实施例提供一种投屏处理装置,包括:
创建模块,用于创建与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的界面,所述界面中包含获取控件;
接收模块,用于接收第三设备响应于所述控件被触发而发送的数据获取请求;
获取模块,用于获取所述第一设备的屏幕上当前显示的数据内容;
发送模块,用于向所述第三设备发送所述数据内容。
第三方面,本发明实施例提供一种电子设备,该电子设备包括第一处理器和第一存储器,所述第一存储器用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令被所述第一处理器执行时实现上述第一方面中的投屏处理方法。
本发明实施例提供了一种计算机存储介质,用于储存计算机程序,所述计算机程序使计算机执行时实现上述第一方面中的投屏处理方法。
第四方面,本发明实施例提供一种投屏处理方法,应用于第一设备,该方法包括:
向第二设备进行投屏,以使所述第二设备在投屏成功时触发服务器创建与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的界面,所述界面中包含获取控件;
接收所述服务器发送的数据获取请求,所述数据获取请求是第三设备响应于所述控件被触发而发送至所述服务器的;
将屏幕上当前显示的数据内容发送至所述服务器,以使所述服务器将所述数据内容发送至所述第三设备。
第五方面,本发明实施例提供一种投屏处理装置,应用于第一设备,包括:
投屏模块,用于向第二设备进行投屏,以使所述第二设备在投屏成功时触发服务器创建与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的界面,所述界面中包含获取控件;
接收模块,用于接收所述服务器发送的数据获取请求,所述数据获取请求是第三设备响应于所述控件被触发而发送至所述服务器的;
发送模块,用于将屏幕上当前显示的数据内容发送至所述服务器,以使所述服务器将所述数据内容发送至所述第三设备。
第六方面,本发明实施例提供一种电子设备,该电子设备包括第二处理器和第二存储器,所述第二存储器用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令被所述第二处理器执行时实现上述第四方面中的投屏处理方法。
本发明实施例提供了一种计算机存储介质,用于储存计算机程序,所述计算机程序使计算机执行时实现上述第四方面中的投屏处理方法。
第七方面,本发明实施例提供一种投屏处理方法,该方法包括:
向服务器发送界面访问请求,所述访问请求中包括与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的投屏码;
呈现所述服务器反馈的与所述投屏码对应的界面,所述界面中包含获取控件;
响应于所述控件被触发,向所述服务器发送数据获取请求,以使所述服务器获取所述第一设备的屏幕上当前显示的数据内容;
将从所述服务器接收到的所述数据内容显示在所述界面中。
第八方面,本发明实施例提供一种投屏处理装置,包括:
发送模块,用于向服务器发送界面访问请求,所述访问请求中包括与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的投屏码;
显示模块,用于呈现所述服务器反馈的与所述投屏码对应的界面,所述界面中包含获取控件;
所述发送模块,还用于响应于所述控件被触发,向所述服务器发送数据获取请求,以使所述服务器获取所述第一设备的屏幕上当前显示的数据内容;
所述显示模块,还用于将从所述服务器接收到的所述数据内容显示在所述界面中。
第九方面,本发明实施例提供一种电子设备,该电子设备包括第三处理器和第三存储器,所述第三存储器用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令被所述第三处理器执行时实现上述第七方面中的投屏处理方法。
本发明实施例提供了一种计算机存储介质,用于储存计算机程序,所述计算机程序使计算机执行时实现上述第七方面中的投屏处理方法。
在本发明实施例中,在第一设备向第二设备进行投屏的场景下,如果投屏成功,则第二设备可以触发服务器创建与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的界面,其中,该界面中包含获取控件。基于该界面的创建,当远离第二设备的用户看不清第二设备上显示的某屏数据内容时,可以通过该界面从第一设备中获取该屏数据内容,以保证用户能够清楚地看到该屏数据内容。具体来说,用户在看不清某屏数据内容时,可以通过自己的第三设备访问上述界面,点击获取控件,从而触发第三设备向服务器发送针对该屏数据内容的数据获取请求。服务器接收到该数据获取请求后,基于该数据获取请求的触发时间,从作为源投屏设备即数据源的第一设备中获取屏幕上当前显示的该屏数据内容,并将获得的数据内容发送至第三设备,以使第三设备将该数据内容显示在上述界面中,从而,用户在自己的第三设备侧即可以清楚地看到第一设备上当前显示的数据内容亦即第二设备上当前显示的数据内容。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种投屏系统的组成示意图;
图2为本发明实施例提供的一种投屏处理方法的流程图;
图3为本发明实施例提供的另一种投屏处理方法的流程图;
图4为本发明实施例提供的又一种投屏处理方法的流程图;
图5为本发明实施例提供的一种投屏处理方法的交互图;
图6为本发明实施例提供的一种投屏处理装置的结构示意图;
图7为与图6所示实施例提供的投屏处理装置对应的电子设备的结构示意图;
图8为本发明实施例提供的另一种投屏处理装置的结构示意图;
图9为与图8所示实施例提供的投屏处理装置对应的电子设备的结构示意图;
图10为本发明实施例提供的又一种投屏处理装置的结构示意图;
图11为与图10所示实施例提供的投屏处理装置对应的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在本发明实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本发明。在本发明实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义,“多种”一般包含至少两种,但是不排除包含至少一种的情况。
应当理解,本文中使用的术语“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
取决于语境,如在此所使用的词语“如果”、“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的商品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种商品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的商品或者系统中还存在另外的相同要素。
另外,下述各方法实施例中的步骤时序仅为一种举例,而非严格限定。
图1为本发明实施例提供的一种投屏系统的组成示意图,如图1所示,该系统可以包括:第一设备、第二设备、第三设备和服务器。
该投屏系统可以适用于诸如会议等场景下,即在某开会室中部署该投屏系统。比如在会议场景中,某位演讲者向多个参会者进行资料讲解,此时,第一设备可以是演讲者的终端设备,第二设备可以是会议室中部署的电视机或显示器,将第一设备的屏幕中显示的数据投屏到第二设备的屏幕上进行显示。针对投屏过程,也可以将第一设备称为源投屏设备,第二设备称为目的投屏设备。第三设备可以是任一位参会者的终端设备,比如手机终端、平板电脑等。
在一些投屏场景下,第一设备与第二设备之间可以通过有线或无线网络进行通信,第一设备与服务器以及第二设备与服务器之间可以通过有线或无线网络进行通信。
在一些实际场景中,为支持投屏功能,当第二设备为显示屏、电视机等非智能设备时,可以通过提供支持投屏功能的外接设备与该第二设备连接,使得第二设备能够进行投屏,该外接设备可以俗称为“盒子”。另外,第一设备也需要支持投屏功能,可选地,可以在第一设备中安装某种即时通信客户端,在该即时通信客户端中集成有投屏功能,以便用户在需要进行投屏显示的时候,通过操作该即时通信客户端即可。
当用户想要采用无线投屏技术实现第一设备向第二设备的投屏处理时,首先需要保证第一设备与第二设备之间的网络连通,亦即先建立第一设备与第二设备间的点对点通信连接。具体地,第一设备可以向服务器发起针对第二设备的投屏请求,以请求服务器建立与第二设备间的通信连接。
以用户通过第一设备中安装的即时通信客户端进行投屏为例,投屏过程可以是:用户开启连接着盒子的第二设备,在第二设备的显示屏上显示投屏码,用户操作第一设备中的即时通信客户端以触发投屏功能,在投屏码输入框中输入该投屏码,从而触发向服务器发送上述投屏请求,该投屏请求中包括投屏码,服务器根据该投屏码确定第二设备,建立第一设备与第二设备间的通信连接,继而,第一设备可以通过该通信连接将待投屏的数据发送至第二设备,第二设备若能成功解析出该待投屏的数据,则在第二设备的屏幕上显示解析出的数据,完成投屏过程。
实际会议场景中,由于多个参会者距离第二设备的距离不等,尤其是距离第二设备较远的参会者可能会看不清第二设备的屏幕上显示的某一屏或几屏数据。其中,一屏数据是指某时刻屏幕上显示的数据。
为此,本发明实施例提供了保证在第二设备上投屏显示的数据能够有效地被远离第二设备的用户感知的解决方案。该解决方案概括来说就是:在第一设备向第二设备进行投屏的场景下,如果投屏成功,则第二设备可以触发服务器创建与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的界面,其中,该界面中包含获取控件。基于该界面的创建,当远离第二设备的用户(即会议场景中的某位参会者)看不清第二设备上显示的某屏数据内容时,可以通过该界面从第一设备中获取该屏数据内容,以保证用户能够清楚地看到该屏数据内容。具体来说,用户在看不清某屏数据内容时,可以通过自己的第三设备访问上述界面,点击获取控件,从而触发第三设备向服务器发送针对该屏数据内容的数据获取请求。服务器接收到该数据获取请求后,基于该数据获取请求的触发时间,从作为数据源的第一设备中获取屏幕上当前显示的该屏数据内容,并将获得的数据内容发送至第三设备,以使第三设备将该数据内容显示在上述界面中,从而,用户在自己的第三设备侧即可以清楚地看到第一设备上当前显示的数据内容亦即第二设备上当前显示的数据内容。
下面分别以服务器、第一设备、第三设备的角度对本发明实施例提供的投屏处理方法进行详细介绍。
图2为本发明实施例提供的一种投屏处理方法的流程图,该投屏处理方法可以由图1所示的服务器来执行。如图2所示,该方法包括如下步骤:
201、创建与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的界面,界面中包含获取控件。
结合前文介绍的第一设备向第二设备的投屏过程,可选地,第二设备可以在成功解析出第一设备发送的待投屏的数据时,向服务器发送投屏成功通知,该投屏成功通知表示第一设备成功实现向第二设备的投屏过程,其中,该投屏成功通知中可以包括该投屏过程对应的投屏码亦即第二设备上初始显示的投屏码。可以认为,该投屏码是第二设备的唯一标识,在投屏过程中,也可以认为该投屏码是当前第一设备向第二设备的投屏过程的唯一标识。
服务器响应于第二设备发送的投屏成功通知,可以创建与该投屏过程对应的界面,并建立该界面与上述投屏码之间的对应关系,表明该界面是对应哪个投屏过程中亦即对应哪个第二设备的。其中,该界面可以是供用户访问的web页面。
在初始创建的该界面中,可以显示有一个获取控件,还可以显示有本次投屏过程的简介信息。
其中,获取控件是一个可操作的虚拟控件,用户可以对其进行点击操作,该获取控件的作用是获取触发即点击该获取控件时第二设备上显示的那屏数据内容。
其中,该简介信息比如可以包括第一设备和第二设备所处的会议室标识、第一设备对应的投屏者(亦即前文所说的演讲者)信息等。
值得说明的是,触发服务器创建上述界面的条件可以是前文所说的第二设备发送的投屏成功通知,可选地,该投屏成功通知也可以是第一设备在成功实现向第二设备的投屏时向服务器发送的。
202、接收第三设备响应于控件被触发而发送的数据获取请求。
当第二设备上成功投屏显示第二设备发送的数据时,如果远离第二设备的某位参会者看不清第二设备的屏幕上显示的数据内容,则可以通过自己的第三设备访问服务器,以获取与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的界面,以通过该界面中的获取控件来获取第一设备的屏幕上当前显示的数据内容亦即第二设备的屏幕上当前显示的数据内容,因为第一设备和第二设备的屏幕上各自显示的数据内容是同步的。
具体地,参会者可以通过自己的第三设备访问服务器以获得上述界面,进而参会者点击其中的获取控件,触发第三设备向服务器发送数据获取请求,该数据获取请求可以关联有获取控件被触发的时间,比如该数据获取请求中携带有该时间,或者,服务器在接收到该数据获取请求时为该数据获取请求打上时间戳。
在一可选实施例中,为使得第三设备能够触发上述数据获取请求,还可以包括如下步骤:服务器接收第三设备发送的界面访问请求,界面访问请求中包括投屏过程对应的投屏码,将与投屏码对应的上述界面提供给第三设备。从而,第三设备上呈现该界面,以使对应的参会者可以点击该界面中的获取控件触发上述数据获取请求。
具体地,参会者预先获知服务器的访问网址,进入服务器的主界面,在主界面中可以包括投屏码输入框,参会者输入本次投屏过程对应的投屏码,从而触发第三设备向服务器发送上述界面访问请求。由于服务器在创建与本次投屏过程对应的界面时,建立了投屏码与所创建的界面的对应关系,基于该对应关系,服务器确定相应的界面,反馈给第三设备进行显示。
在另一可选实施例中,在会议场景下,假设服务器预先已经获得了各位参会者的联系信息比如即时通信应用程序的用户账号信息,此时,在创建完毕上述界面时,服务器还可以将访问该界面的链接发送至各参会者的即时通信应用程序中,以便各位参会者在需要时直接打开该链接而访问该界面。
203、获取第一设备的屏幕上当前显示的数据内容。
204、向第三设备发送该数据内容。
本实施例中,服务器接收到第三设备的数据获取请求时,从作为数据源的第一设备中获取该数据获取请求被触发时第一设备的屏幕上显示的数据内容。由于数据获取请求被触发的时间与服务器接收到数据获取请求的时间以及服务器响应该数据获取请求的时间之间的时间差可以忽略,因此,服务器接收到第三设备的数据获取请求时,获取第一设备的屏幕上当前显示的数据内容即可,该当前时间,即认为是该数据获取请求被触发的时间。
在一可选实施例中,获取第一设备的屏幕上当前显示的数据内容,可以实现为:将数据获取请求发送至第一设备;接收第一设备发送的屏幕上当前显示的数据内容。
该实施例中,服务器可以在接收到数据获取请求时即将该数据获取请求转发给第一设备,第一设备接收到该数据获取请求时将当前屏幕上显示的数据内容发送至服务器,服务器可以将该数据内容展示在上述界面中以更新该界面,将更新后的界面同步到第三设备。
其中,第一设备可以通过截图获取将包含当前屏幕上显示的数据内容的图片,将该图片发送至服务器。
实际应用中,为了降低第一设备与服务器之间的网络不稳定对获取第一设备的屏幕上当前显示的数据内容的影响,和/或服务器频繁向第一设备转发大量参会者频繁触发的数据获取请求而导致第一设备的负载压力,还提供了如下的可选实现方式:
第一设备在每切换显示一屏数据内容时,向服务器发送该屏数据内容的显示起始时间,如此,服务器可以获知第一设备的屏幕显示状态。
从而,服务器接收第一设备发送的当前显示的数据内容的显示起始时间,在服务器得知第一设备当前显示的数据内容的显示起始时间的基础上,在另一可选实施例中,获取第一设备的屏幕上当前显示的数据内容的过程可以实现为:若本地不存在与该显示起始时间对应的数据获取记录,则将数据获取请求发送至第一设备,接收第一设备发送的屏幕上当前显示的数据内容,其中,数据获取记录用于记录与界面对应的已获取的数据内容。相反地,若本地存在与该显示起始时间对应的数据获取记录,则从数据获取记录中获取与该显示起始时间对应的已获取数据内容。
其中,“与该显示起始时间对应的数据获取记录”是指数据内容的获取时间在该显示起始时间至数据获取请求的触发时间之间的数据获取记录。
该实施例中,针对第一设备向第二设备的本地投屏过程,服务器每当从第一设备中获取到一次数据内容后,会本地形成一条数据获取记录,该数据获取记录中存储中获取的数据内容、获取时间等信息。
上述获取过程简单来说就是:某位参会者触发了数据获取请求,假设该数据获取请求的触发时间为T2,T2时刻第一设备的屏幕上显示的数据内容的显示起始时间为T1,T1早于T2,即该数据内容从T1时刻开始显示,到T2时刻仍旧保持显示。如果T2时刻触发的该数据获取请求是T1至T2时刻期间首次触发的数据获取请求,则服务器本地不存在与该显示起始时间T1对应的数据获取记录,此时,服务器将该T2时刻触发的数据获取请求发送至第一设备,并接收第一设备发送的屏幕上当前显示的数据内容。相反地,如果T2时刻触发的该数据获取请求并非是T1至T2时刻期间首次触发的数据获取请求,此时说明在T1至T2时刻期间内,服务器已经获取过与T1时刻显示的数据内容,本地形成过对应的数据获取记录,此时,服务器无需将T2时刻触发的数据获取请求转发至第一设备,而是从本地存储的T1至T2时刻期间对应的数据获取记录中获取其中包含的数据内容即可。
通过上述数据内容获取过程,只要是服务器已经获取过第一设备的屏幕上显示的某屏数据内容,那么后续针对该屏数据内容的数据获取请求,都无需转发至第一设备,服务器直接从已经存储的数据获取记录中提取所需的数据内容渲染在界面中即可。
图3为本发明实施例提供的另一种投屏处理方法的流程图,该投屏处理方法可以由图1所示的第一设备来执行。如图3所示,可以包括如下步骤:
301、向第二设备进行投屏,以使第二设备在投屏成功时触发服务器创建与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的界面,界面中包含获取控件。
302、接收服务器发送的数据获取请求,数据获取请求是第三设备响应于控件被触发而发送至服务器的。
303、将屏幕上当前显示的数据内容发送至服务器,以使服务器将数据内容发送至第三设备。
如前文所述,在一可选实施中,服务器接收到第三设备发送的数据获取请求后,可以直接将该数据获取请求转发至第一设备。该实施例中,可选地,第一设备在接收到服务器发送的数据获取请求时,可以直接对当前屏幕上显示的数据内容进行截图处理,将获得的图片反馈给服务器。可选地,第一设备还可以通过如下过程将屏幕上当前显示的数据内容发送至服务器:
响应于当前显示的数据内容在屏幕上的显示,记录当前显示的数据内容的显示起始时间;从而,若接收到的数据获取请求是该显示起始时间之后的首个数据获取请求,则将当前显示的数据内容发送至服务器。相反地,若该数据获取请求不是显示起始时间之后的首个数据获取请求,则向服务器发送通知消息,以使服务器从与该显示起始时间对应的数据获取记录中获取与该显示起始时间对应的已获取数据内容。
该可选方式下,第一设备侧可以维护由每屏数据内容的显示起始时间以及该显示起始时间至下一屏数据内容的显示起始时间之间是否收到过数据获取请求的状态记录,从而,针对当前屏幕上显示的一屏数据内容,如果接收的数据获取请求是该屏数据内容显示后首次收到的数据获取请求,则第一设备响应该数据获取请求而截图该屏数据内容,反之,如果不是该屏数据内容显示后首次收到的数据获取请求,则说明第一设备此前已经截图过该屏数据内容并反馈至服务器,此时,第一设备不再执行针对该屏数据内容的截图处理,通知服务器从该显示起始时间对应的数据获取记录中获取与该显示起始时间对应的数据内容。
但是,在另一可选实施例中,步骤302的实现过程也可以是:
响应于当前显示的数据内容在第一设备的屏幕上的显示,将当前显示的数据内容的显示起始时间发送至服务器,以使服务器在确定本地不存在与显示起始时间对应的数据获取记录时,将数据获取请求发送至第一设备。该过程的详细执行过程参见前文实施例中的介绍,在此不赘述。
图3所示实施例中未尽的详细描述可以参见图2所示实施例中的介绍,不再赘述。
图4为本发明实施例提供的又一种投屏处理方法的流程图,该投屏处理方法可以由图1所示的第三设备来执行。如图4所示,可以包括如下步骤:
401、向服务器发送界面访问请求,访问请求中包括与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的投屏码。
402、呈现服务器反馈的与投屏码对应的界面,界面中包含获取控件。
403、响应于控件被触发,向服务器发送数据获取请求,以使服务器获取第一设备的屏幕上当前显示的数据内容。
404、将从服务器接收到的数据内容显示在上述界面中。
本实施例中第三设备的详细执行过程可以参见图2所示实施例中的介绍,不再赘述。
图5为本发明实施例提供的一种投屏处理方法的交互图,如图5所示,可以包括如下步骤:
501、第一设备向第二设备进行投屏。
502、第二设备在投屏成功时向服务器发送投屏成功通知。
503、服务器创建与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的界面,界面中包含获取控件。
504、第三设备针对所述界面向服务器发送界面访问请求。
505、服务器将所述界面提供给第三设备。
506、第三设备响应于界面中的控件被触发而向服务器发送数据获取请求。
507、服务器将数据获取请求发送至第一设备。
508、第一设备将屏幕上当前显示的数据内容发送至服务器。
509、服务器将数据内容渲染在界面中,将界面同步到第三设备。
以下将详细描述本发明的一个或多个实施例的投屏处理装置。本领域技术人员可以理解,这些投屏处理装置均可使用市售的硬件组件通过本方案所教导的步骤进行配置来构成。
图6为本发明实施例提供的一种投屏处理装置的结构示意图,如图6所示,该装置包括:创建模块11、接收模块12、获取模块13、显示模块14。
创建模块11,用于创建与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的界面,所述界面中包含获取控件。
接收模块12,用于接收第三设备响应于所述控件被触发而发送的数据获取请求。
获取模块13,用于获取所述第一设备的屏幕上当前显示的数据内容。
发送模块14,用于向所述第三设备发送所述数据内容。
可选地,所述接收模块12还可以用于:接收所述第三设备发送的界面访问请求,所述界面访问请求中包括所述投屏过程对应的投屏码。该装置还包括:发送模块,用于将与所述投屏码对应的所述界面提供给所述第三设备。
可选地,所述创建模块11具体可以用于:响应于所述第二设备发送的投屏成功通知,创建所述界面,所述投屏成功通知中包括所述投屏过程对应的投屏码;建立所述界面与所述投屏码之间的对应关系。
可选地,所述获取模块13可以用于:将所述数据获取请求发送至所述第一设备;接收所述第一设备发送的屏幕上当前显示的数据内容。
可选地,所述接收模块12还可以用于:接收所述第一设备发送的当前显示的数据内容的显示起始时间。
基于此,所述获取模块13可以用于:若本地不存在与所述显示起始时间对应的数据获取记录,则将所述数据获取请求发送至所述第一设备,所述数据获取记录用于记录与所述界面对应的已获取的数据内容;接收所述第一设备发送的屏幕上当前显示的数据内容。
基于此,所述获取模块13可以用于:若本地存在与所述显示起始时间对应的数据获取记录,则从所述数据获取记录中获取与所述显示起始时间对应的已获取数据内容。
图6所示装置可以执行图2所示实施例的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对图2所示实施例的相关说明。该技术方案的执行过程和技术效果参见图2所示实施例中的描述,在此不再赘述。
在一个可能的设计中,图6所示投屏处理装置的结构可实现为一电子设备,该电子设备可以是服务器等。如图7所示,该电子设备可以包括:第一处理器21和第一存储器22。其中,所述第一存储器22用于存储支持电子设备执行上述图2所示实施例中提供的投屏处理方法的程序,所述第一处理器21被配置为用于执行所述第一存储器22中存储的程序。
所述程序包括一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令被所述第一处理器21执行时能够实现如下步骤:
创建与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的界面,所述界面中包含获取控件;
接收第三设备响应于所述控件被触发而发送的数据获取请求;
获取所述第一设备的屏幕上当前显示的数据内容;
向所述第三设备发送所述数据内容。
可选地,所述第一处理器21还用于执行前述图2所示实施例中的全部或部分步骤。
其中,所述电子设备的结构中还可以包括第一通信接口23,用于电子设备与其他设备或通信网络通信。
另外,本发明实施例提供了一种计算机存储介质,用于储存电子设备所用的计算机软件指令,其包含用于执行上述图2所示方法实施例中投屏处理方法所涉及的程序。
图8为本发明实施例提供的另一种投屏处理装置的结构示意图,如图8所示,该装置包括:投屏模块31、接收模块32、发送模块33。
投屏模块31,用于向第二设备进行投屏,以使所述第二设备在投屏成功时触发服务器创建与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的界面,所述界面中包含获取控件。
接收模块32,用于接收所述服务器发送的数据获取请求,所述数据获取请求是第三设备响应于所述控件被触发而发送至所述服务器的。
发送模块33,用于将屏幕上当前显示的数据内容发送至所述服务器,以使所述服务器将所述数据内容发送至所述第三设备。
可选地,所述发送模块33还可以用于:响应于所述当前显示的数据内容在屏幕上的显示,将所述当前显示的数据内容的显示起始时间发送至所述服务器,以使所述服务器在确定本地不存在与所述显示起始时间对应的数据获取记录时,将所述数据获取请求发送至所述第一设备。
可选地,所述装置还包括:记录模块,用于响应于所述当前显示的数据内容在屏幕上的显示,记录所述当前显示的数据内容的显示起始时间。从而,所述发送模块33还可以用于:若所述数据获取请求是所述显示起始时间之后的首个数据获取请求,则将所述当前显示的数据内容发送至所述服务器;若所述数据获取请求不是所述显示起始时间之后的首个数据获取请求,则向所述服务器发送通知消息,以使所述服务器从与所述显示起始时间对应的数据获取记录中获取与所述显示起始时间对应的已获取数据内容。
图8所示装置可以执行图3所示实施例的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对图3所示实施例的相关说明。该技术方案的执行过程和技术效果参见图3所示实施例中的描述,在此不再赘述。
在一个可能的设计中,图8所示投屏处理装置的结构可实现为一电子设备,该电子设备可以是服务器等。如图9所示,该电子设备可以包括:第二处理器41和第二存储器42。其中,所述第二存储器42用于存储支持电子设备执行上述图3所示实施例中提供的投屏处理方法的程序,所述第二处理器41被配置为用于执行所述第二存储器42中存储的程序。
所述程序包括一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令被所述第二处理器41执行时能够实现如下步骤:
向第二设备进行投屏,以使所述第二设备在投屏成功时触发服务器创建与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的界面,所述界面中包含获取控件;
接收所述服务器发送的数据获取请求,所述数据获取请求是第三设备响应于所述控件被触发而发送至所述服务器的;
将屏幕上当前显示的数据内容发送至所述服务器,以使所述服务器将所述数据内容发送至所述第三设备。
可选地,所述第二处理器41还用于执行前述图3所示实施例中的全部或部分步骤。
其中,所述电子设备的结构中还可以包括第二通信接口43,用于电子设备与其他设备或通信网络通信。
另外,本发明实施例提供了一种计算机存储介质,用于储存电子设备所用的计算机软件指令,其包含用于执行上述图3所示方法实施例中投屏处理方法所涉及的程序。
图10为本发明实施例提供的又一种投屏处理装置的结构示意图,如图10所示,该装置包括:发送模块51、显示模块52。
发送模块51,用于向服务器发送界面访问请求,所述访问请求中包括与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的投屏码。
显示模块52,用于呈现所述服务器反馈的与所述投屏码对应的界面,所述界面中包含获取控件。
所述发送模块51,还用于响应于所述控件被触发,向所述服务器发送数据获取请求,以使所述服务器获取所述第一设备的屏幕上当前显示的数据内容。
所述显示模块52,还用于将从所述服务器接收到的所述数据内容显示在所述界面中。
图10所示装置可以执行图4所示实施例的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对图4所示实施例的相关说明。该技术方案的执行过程和技术效果参见图4所示实施例中的描述,在此不再赘述。
在一个可能的设计中,图10所示投屏处理装置的结构可实现为一电子设备,该电子设备可以是服务器等。如图11所示,该电子设备可以包括:第三处理器61和第三存储器62。其中,所述第三存储器62用于存储支持电子设备执行上述图4所示实施例中提供的投屏处理方法的程序,所述第三处理器61被配置为用于执行所述第三存储器62中存储的程序。
所述程序包括一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令被所述第三处理器61执行时能够实现如下步骤:
向服务器发送界面访问请求,所述访问请求中包括与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的投屏码;
呈现所述服务器反馈的与所述投屏码对应的界面,所述界面中包含获取控件;
响应于所述控件被触发,向所述服务器发送数据获取请求,以使所述服务器获取所述第一设备的屏幕上当前显示的数据内容;
将从所述服务器接收到的所述数据内容显示在所述界面中。
可选地,所述第三处理器61还用于执行前述图4所示实施例中的全部或部分步骤。
其中,所述电子设备的结构中还可以包括第三通信接口63,用于电子设备与其他设备或通信网络通信。
另外,本发明实施例提供了一种计算机存储介质,用于储存电子设备所用的计算机软件指令,其包含用于执行上述图4所示方法实施例中投屏处理方法所涉及的程序。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件和软件结合的方式来实现。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机产品的形式体现出来,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (18)
1.一种投屏处理方法,其特征在于,包括:
创建与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的界面,所述界面中包含获取控件;
接收第三设备响应于所述控件被触发而发送的数据获取请求;
获取所述第一设备的屏幕上当前显示的数据内容;
向所述第三设备发送所述数据内容。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述第三设备发送的界面访问请求,所述界面访问请求中包括所述投屏过程对应的投屏码;
将与所述投屏码对应的所述界面提供给所述第三设备。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述创建与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的界面,包括:
响应于所述第二设备发送的投屏成功通知,创建所述界面,所述投屏成功通知中包括所述投屏过程对应的投屏码;
建立所述界面与所述投屏码之间的对应关系。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述第一设备的屏幕上当前显示的数据内容,包括:
将所述数据获取请求发送至所述第一设备;
接收所述第一设备发送的屏幕上当前显示的数据内容。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述第一设备发送的当前显示的数据内容的显示起始时间。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述获取所述第一设备的屏幕上当前显示的数据内容,包括:
若本地不存在与所述显示起始时间对应的数据获取记录,则将所述数据获取请求发送至所述第一设备,所述数据获取记录用于记录与所述界面对应的已获取的数据内容;
接收所述第一设备发送的屏幕上当前显示的数据内容。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述获取所述第一设备的屏幕上当前显示的数据内容,包括:
若本地存在与所述显示起始时间对应的数据获取记录,则从所述数据获取记录中获取与所述显示起始时间对应的已获取数据内容。
8.一种投屏处理方法,其特征在于,应用于第一设备,所述方法包括:
向第二设备进行投屏,以使所述第二设备在投屏成功时触发服务器创建与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的界面,所述界面中包含获取控件;
接收所述服务器发送的数据获取请求,所述数据获取请求是第三设备响应于所述控件被触发而发送至所述服务器的;
将屏幕上当前显示的数据内容发送至所述服务器,以使所述服务器将所述数据内容发送至所述第三设备。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述当前显示的数据内容在屏幕上的显示,将所述当前显示的数据内容的显示起始时间发送至所述服务器,以使所述服务器在确定本地不存在与所述显示起始时间对应的数据获取记录时,将所述数据获取请求发送至所述第一设备。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述当前显示的数据内容在屏幕上的显示,记录所述当前显示的数据内容的显示起始时间;
所述将屏幕上当前显示的数据内容发送至所述服务器,包括:
若所述数据获取请求是所述显示起始时间之后的首个数据获取请求,则将所述当前显示的数据内容发送至所述服务器。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述数据获取请求不是所述显示起始时间之后的首个数据获取请求,则向所述服务器发送通知消息,以使所述服务器从与所述显示起始时间对应的数据获取记录中获取与所述显示起始时间对应的已获取数据内容。
12.一种投屏处理方法,其特征在于,所述方法包括:
向服务器发送界面访问请求,所述访问请求中包括与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的投屏码;
呈现所述服务器反馈的与所述投屏码对应的界面,所述界面中包含获取控件;
响应于所述控件被触发,向所述服务器发送数据获取请求,以使所述服务器获取所述第一设备的屏幕上当前显示的数据内容;
将从所述服务器接收到的所述数据内容显示在所述界面中。
13.一种投屏处理装置,其特征在于,包括:
创建模块,用于创建与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的界面,所述界面中包含获取控件;
接收模块,用于接收第三设备响应于所述控件被触发而发送的数据获取请求;
获取模块,用于获取所述第一设备的屏幕上当前显示的数据内容;
发送模块,用于向所述第三设备发送所述数据内容。
14.一种投屏处理装置,其特征在于,应用于第一设备,包括:
投屏模块,用于向第二设备进行投屏,以使所述第二设备在投屏成功时触发服务器创建与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的界面,所述界面中包含获取控件;
接收模块,用于接收所述服务器发送的数据获取请求,所述数据获取请求是第三设备响应于所述控件被触发而发送至所述服务器的;
发送模块,用于将屏幕上当前显示的数据内容发送至所述服务器,以使所述服务器将所述数据内容发送至所述第三设备。
15.一种投屏处理装置,其特征在于,包括:
发送模块,用于向服务器发送界面访问请求,所述访问请求中包括与第一设备向第二设备的投屏过程相对应的投屏码;
显示模块,用于呈现所述服务器反馈的与所述投屏码对应的界面,所述界面中包含获取控件;
所述发送模块,还用于响应于所述控件被触发,向所述服务器发送数据获取请求,以使所述服务器获取所述第一设备的屏幕上当前显示的数据内容;
所述显示模块,还用于将从所述服务器接收到的所述数据内容显示在所述界面中。
16.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器、处理器;其中,
所述存储器用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的投屏处理方法。
17.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器、处理器;其中,
所述存储器用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令被所述处理器执行时实现如权利要求8至11中任一项所述的投屏处理方法。
18.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器、处理器;其中,
所述存储器用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令被所述处理器执行时实现如权利要求12所述的投屏处理方法。
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