CN111212412B - 近场通信方法及装置、计算机可读存储介质和电子设备 - Google Patents

近场通信方法及装置、计算机可读存储介质和电子设备 Download PDF

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CN111212412B CN202010005331.XA CN202010005331A CN111212412B CN 111212412 B CN111212412 B CN 111212412B CN 202010005331 A CN202010005331 A CN 202010005331A CN 111212412 B CN111212412 B CN 111212412B
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Abstract

本公开提供了一种近场通信方法、近场通信装置、计算机可读存储介质和电子设备,涉及终端控制技术领域。该近场通信方法包括:响应目标显示场景的开启操作,检测近场通信功能是否处于开启状态;其中,在终端设备处于目标显示场景时,终端设备保持亮屏状态;结合近场通信功能处于开启状态的检测结果,调整近场通信的读卡功能状态。本公开可以避免在持续亮屏的显示场景开启的情况下近场通信读卡功能不断运行而造成功耗增加的问题。

Description

近场通信方法及装置、计算机可读存储介质和电子设备
技术领域
本公开涉及终端控制技术领域,具体而言,涉及一种近场通信方法、近场通信装置、计算机可读存储介质和电子设备。
背景技术
近场通信(Near Field Communication,NFC)是在非接触式射频识别技术的基础上结合无线互联技术应运而生的一种通信方式,可以实现如电子支付、身份认证、票务、数据交换、防伪、广告等多种功能。
随着智能手机等终端设备的蓬勃发展,近场通信技术在终端设备上的应用越来越广泛。针对近场通信的读卡功能,终端设备可以在检测到NFC标签(或称NFC贴纸、NFC芯片、NFC卡片等)后,读取其中预先写入的程序,并自动执行相应任务。
然而,在开启近场通信读卡功能的情况下,终端设备可能会出现功耗增加、设备温度高的问题。
发明内容
本公开提供一种近场通信方法、近场通信装置、计算机可读存储介质和电子设备,进而至少在一定程度上克服终端设备在实现近场通信技术时可能会出现功耗增加、设备温度高的问题。
根据本公开的第一方面,提供了一种近场通信方法,应用于终端设备,包括:响应目标显示场景的开启操作,检测近场通信功能是否处于开启状态;其中,在终端设备处于目标显示场景时,终端设备保持亮屏状态;结合近场通信功能处于开启状态的检测结果,调整近场通信的读卡功能状态。
根据本公开的第二方面,提供了一种近场通信装置,应用于终端设备,包括:状态检测模块,用于响应目标显示场景的开启操作,检测近场通信功能是否处于开启状态;其中,在终端设备处于目标显示场景时,终端设备保持亮屏状态;状态调整模块,用于结合近场通信功能处于开启状态的检测结果,调整近场通信的读卡功能状态。
根据本公开的第三方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述的近场通信方法。
根据本公开的第四方面,提供了一种电子设备,包括处理器;存储器,用于存储一个或多个程序,当一个或多个程序被处理器执行时,使得所述处理器实现上述的近场通信方法。
在本公开的一些实施例所提供的技术方案中,在运行时持续亮屏的应用程度启动时,检测近场通信功能是否处于开启状态,并结合检测结果对近场通信的读卡功能的状态进行调整。一方面,可以避免在持续亮屏且开启近场通信功能的情况下未做任何处理而造成终端设备功耗增加的问题;另一方面,通过调整近场通信的读卡功能的状态,在关闭读卡功能时,可以避免界面上出现与近场通信相关的提示信息或弹窗而影响用户的正常使用。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:
图1示出了利用近场通信技术实现读卡操作的示意图;
图2示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备的结构示意图;
图3示意性示出了根据本公开的示例性实施方式的近场通信方法的流程图;
图4示意性示出了根据本公开一个实施例的近场通信控制过程的流程图;
图5示意性示出了根据本公开另一个实施例的近场通信控制过程的流程图;
图6示意性示出了根据本公开的示例性实施方式的近场通信装置的方框图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知技术方案以避免喧宾夺主而使得本公开的各方面变得模糊。
此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
附图中所示的流程图仅是示例性说明,不是必须包括所有的步骤。例如,有的步骤还可以分解,而有的步骤可以合并或部分合并,因此实际执行的顺序有可能根据实际情况改变。另外,下面所有的术语“第一”、“第二”仅是为了区分的目的,不应作为本公开内容的限制。
目前,在用户打开终端设备的NFC功能后,在亮屏状态下即可实现读卡功能。如图1所示,当NFC卡片12进入终端设备11的感应区域(例如,10cm左右)时,NFC卡片12线圈与终端设备11的NFC天线耦合,触发AP(Access Point,接入点)产生中断,在这种情况下,NFC协议栈会收到该中断的信息,以便主动调用底层的读卡模式(polling),读取NFC卡片的信息。这个过程中,只要NFC卡片12处于终端设备11的天线感应区域内,终端设备11的NFC读卡操作便会一直进行。
然而,在终端设备持续亮屏的状态下,即使当前不需要触发NFC读卡功能,终端设备也会不断执行NFC读卡操作,发射射频信号,造成设备功耗增加、设备过热等问题。
鉴于此,本公开示例性实施方式提供了一种基于终端设备的显示场景来控制NFC读卡功能开关状态的方案,以减少设备功耗。
需要说明的是,本公开示例性实施方式的近场通信方法通常由终端设备实现,也就是说,终端设备的处理器可以执行本公开近场通信方法的各个步骤,在这种情况下,近场通信装置可以部署在终端设备中。
另外,本公开所述的终端设备可以是具有NFC功能的任意设备,包括但不限于手机、智能手表、平板电脑等。
图2示出了适于用来实现本公开示例性实施方式的电子设备的示意图,该电子设备用于表征本公开所述的终端设备。需要说明的是,图2示出的电子设备仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
本公开的电子设备除包括用于实现NFC功能的硬件模块(NFC模块)外,还至少包括处理器和存储器,存储器用于存储一个或多个程序,当一个或多个程序被处理器执行时,使得处理器可以实现本公开示例性实施方式的近场通信方法。
具体的,如图2所示,电子设备200可以包括:处理器210、内部存储器221、外部存储器接口222、通用串行总线(Universal Serial Bus,USB)接口230、充电管理模块240、电源管理模块241、电池242、天线1、天线2、移动通信模块250、无线通信模块260、音频模块270、扬声器271、受话器272、麦克风273、耳机接口274、传感器模块280、显示屏290、摄像模组291、指示器292、马达293、按键294以及用户标识模块(Subscriber IdentificationModule,SIM)卡接口295等。其中传感器模块280可以包括深度传感器2801、压力传感器2802、陀螺仪传感器2803、气压传感器2804、磁传感器2805、加速度传感器2806、距离传感器2807、接近光传感器2808、指纹传感器2809、温度传感器2810、触摸传感器2811、环境光传感器2812及骨传导传感器2813等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备200的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备200可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件、软件或软件和硬件的组合实现。
处理器210可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器210可以包括应用处理器(Application Processor,AP)、调制解调处理器、图形处理器(Graphics ProcessingUnit,GPU)、图像信号处理器(Image Signal Processor,ISP)、控制器、视频编解码器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、基带处理器和/或神经网络处理器(Neural-etwork Processing Unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。另外,处理器210中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。
USB接口230是符合USB标准规范的接口,具体可以是MiniUSB接口,MicroUSB接口,USBTypeC接口等。USB接口230可以用于连接充电器为电子设备200充电,也可以用于电子设备200与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
充电管理模块240用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。电源管理模块241用于连接电池242、充电管理模块240与处理器210。电源管理模块241接收电池242和/或充电管理模块240的输入,为处理器210、内部存储器221、显示屏290、摄像模组291和无线通信模块260等供电。
电子设备200的无线通信功能可以通过天线1、天线2、移动通信模块250、无线通信模块260、调制解调处理器以及基带处理器等实现。
移动通信模块250可以提供应用在电子设备200上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。
无线通信模块260可以提供应用在电子设备200上的包括无线局域网(WirelessLocal Area Networks,WLAN)(如无线保真(Wireless Fidelity,Wi-Fi)网络)、蓝牙(Bluetooth,BT)、全球导航卫星系统(Global Navigation Satellite System,GNSS)、调频(Frequency Modulation,FM)、近距离无线通信技术(Near Field Communication,NFC)、红外技术(Infrared,IR)等无线通信的解决方案。
电子设备200通过GPU、显示屏290及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏290和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器210可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
电子设备200可以通过ISP、摄像模组291、视频编解码器、GPU、显示屏290及应用处理器等实现拍摄功能。在一些实施例中,电子设备200可以包括1个或N个摄像模组291,N为大于1的正整数,若电子设备200包括N个摄像头,N个摄像头中有一个是主摄像头。
内部存储器221可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。内部存储器221可以包括存储程序区和存储数据区。外部存储器接口222可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备200的存储能力。
电子设备200可以通过音频模块270、扬声器271、受话器272、麦克风273、耳机接口274及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放、录音等。
音频模块270用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块270还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块270可以设置于处理器210中,或将音频模块270的部分功能模块设置于处理器210中。
扬声器271,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备200可以通过扬声器271收听音乐,或收听免提通话。受话器272,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备200接听电话或语音信息时,可以通过将受话器272靠近人耳接听语音。麦克风273,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风273发声,将声音信号输入到麦克风273。电子设备200可以设置至少一个麦克风273。耳机接口274用于连接有线耳机。
针对电子设备200包括的传感器,深度传感器2801用于获取景物的深度信息。压力传感器2802用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。陀螺仪传感器2803可以用于确定电子设备200的运动姿态。气压传感器2804用于测量气压。磁传感器2805包括霍尔传感器。电子设备200可以利用磁传感器2805检测翻盖皮套的开合。加速度传感器2806可检测电子设备200在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。距离传感器2807用于测量距离。接近光传感器2808可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。指纹传感器2809用于采集指纹。温度传感器2810用于检测温度。触摸传感器2811可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏290提供与触摸操作相关的视觉输出。环境光传感器2812用于感知环境光亮度。骨传导传感器2813可以获取振动信号。
按键294包括开机键,音量键等。按键294可以是机械按键。也可以是触摸式按键。马达293可以产生振动提示。马达293可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。指示器292可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。SIM卡接口295用于连接SIM卡。电子设备200通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。
本申请还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是上述实施例中描述的电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读存储介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读存储介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
计算机可读存储介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被一个该电子设备执行时,使得该电子设备实现如下述实施例中所述的方法。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现,所描述的单元也可以设置在处理器中。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
图3示意性示出了本公开的示例性实施方式的近场通信方法的流程图。参考图3,所述近场通信方法可以包括以下步骤:
S32.响应目标显示场景的开启操作,检测近场通信功能是否处于开启状态;其中,在终端设备处于目标显示场景时,终端设备保持亮屏状态。
在本公开的示例性实施方式中,目标显示场景可以是在终端设备运行对应程序时保持亮屏的场景,包括但不限于游戏场景、视频播放场景、导航场景等。
根据本公开的一个实施例,目标显示场景可以是由终端设备根据各应用程序的历史运行数据自行确定出的场景。在这种情况下,终端设备可以维护一白名单的场景列表,使各种目标显示场景的标识均可包含于该场景列表中,以便利用该场景列表确定一场景是否为目标显示场景。容易理解的是,每一个显示场景均可以被分配一个唯一标识,而仅目标显示场景的标识存在于场景列表中。
例如,在终端设备运行一应用程序时,如果确定出在非用户操作的情况下,该应用程序对应的界面显示场景持续亮屏超过一时间段(例如,2分钟、5分钟、10分钟等),则可以将该界面显示场景确定为本公开所述的目标显示场景。另外,可以为该界面显示场景分配一标识,该标识可以与应用程序相关,也可以是终端设备依据预定编号规则生成的编号,然后,将该标识添加到上述场景列表中。
根据本公开的另一个实施例,在目标显示场景满足持续亮屏的情况下,目标显示场景还可以是用户选择出的场景。例如,游戏场景和视频播放场景均被实现为持续亮屏,用户可以在设置界面上设置仅某个或某些游戏场景为目标显示场景,而无需考虑视频播放的情况。也就是说,可以通过用户的选择操作,来确定一个满足持续亮屏的场景是否为本公开的目标显示场景。
类似地,在该实施例中,也可以维护一个场景列表,以便在一个场景启动时,确定该场景是否为目标显示场景。
在本公开的示例性实施方式中,终端设备可以响应一场景的启动操作,判断该场景是否为目标显示场景,如果是,则终端设备检测近场通信功能是否处于开启状态。
S34.结合所述近场通信功能处于开启状态的检测结果,调整近场通信的读卡功能状态。
容易理解的是,检测结果包括近场通信功能处于开启状态或处于关闭状态。通常近场通信功能的开启和关闭状态由用户自行配置。
另外,本公开示例性实施方式所述的近场通信的读卡功能状态,表征的是近场通信的读卡功能的开关状态。调整近场通信的读卡功能状态可以包括开启近场通信的读卡功能或关闭近场通信的读卡功能。
如果步骤S32检测出近场通信功能处于关闭状态,也就是说,终端设备不会向外发送射频信号,则终端设备不进行处理。
根据本公开的一些实施例,如果检测出近场通信功能处于开启状态,则关闭近场通信的读卡功能,具体的,终端设备可以通过调用接口、发送广播等方式关闭近场通信的读卡功能。
在关闭近场通信的读卡功能后,终端设备可以响应目标显示场景的关闭操作,开启近场通信的读卡功能。
此外,在执行目标显示场景关闭操作的情况下,终端设备还可以检测此刻近场通信的状态,也就是说,检测近场通信功能是否处于开启状态。如果检测出此刻近场通信功能处于开启状态,则可以开启近场通信的读卡功能。
根据本公开的另一些实施例,如果检测出近场通信功能处于开启状态,则检测终端设备的温度,其中,该温度为终端设备的设备温度,而非所处环境的环境温度。接下来,根据终端设备的温度,调整近场通信的读卡功能状态。
具体的,可以将检测出的终端设备的温度与一温度阈值进行比较,并根据比较结果调整近场通信的读卡功能状态。其中,该温度阈值可以是终端设备系统设定的触发设备过热报警的温度值。
如果终端设备的温度大于温度阈值,则关闭近场通信的读卡功能,也就是说,将近场通信的读卡功能的状态配置为关闭状态;如果终端设备的温度小于等于温度阈值,则开启近场通信的读卡功能,也就是说,将近场通信的读卡功能的状态配置为开启状态。
需要说明的是,检测终端设备的温度的过程可以是持续不断检测的过程,也就是说,可以每隔预设时间段检测终端设备的温度,以便及时对近场通信的读卡功能状态进行调整。其中,本公开对预设时间段的具体取值不做限制。
例如,在目标显示场景开启且近场通信功能处于开启状态的情况下,一时刻的设备温度大于温度阈值,则可以关闭读卡功能,2分钟后,检测出设备温度小于温度阈值,则又可开启读卡功能。
在仅根据近场通信的当前状态来调整读卡功能状态的实例中,参考图4对本公开示例性实施方式的近场通信过程进行说明。
在步骤S402中,目标显示场景开启,目标显示场景的开启使得终端设备处于持续亮屏的状态。
在步骤S404中,终端设备可以检测NFC是否处于开启状态。如果处于关闭状态,则执行步骤S406,终端设备不进行处理;如果处于开启状态,则执行步骤S408。
在步骤S408中,终端设备可以通过调用接口、发送广播等方式关闭NFC读卡功能。
在步骤S410中,在关闭NFC读卡功能后,终端设备还可以响应目标显示场景的关闭操作,开启NFC读卡功能。
在考虑温度因素来调整读卡功能状态的实例中,参考图5对本公开示例性实施方式的近场通信过程进行说明。
在步骤S502中,目标显示场景开启,目标显示场景的开启使得终端设备处于持续亮屏的状态。
在步骤S504中,终端设备可以检测NFC是否处于开启状态。如果处于关闭状态,则执行步骤S506,终端设备不进行处理;如果处于开启状态,则执行步骤S508。
在步骤S508中,可以检测终端设备的温度。在步骤S510中,将检测出的终端设备的温度与温度阈值进行比较,判断检测出的温度是否大于温度阈值。如果大于温度阈值,则执行步骤S512;如果小于等于温度阈值,则执行步骤S514。
在步骤S512中,终端设备可以通过调用接口、发送广播等方式关闭NFC读卡功能。
在步骤S514中,终端设备可以开启NFC读卡功能。
需要说明的是,在图5示出的过程中,在步骤S512或步骤S514后,可以在目标显示场景开启且近场通信功能处于开启状态的情况下,每隔预设时间段再次返回步骤S508,不断检测设备温度,以便实现对近场通信的读卡功能状态进行实时调整。
应当注意,尽管在附图中以特定顺序描述了本公开中方法的各个步骤,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些步骤,或是必须执行全部所示的步骤才能实现期望的结果。附加的或备选的,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,以及/或者将一个步骤分解为多个步骤执行等。
进一步的,本示例实施方式中还提供了一种应用于终端设备的近场通信装置。
图6示意性示出了本公开的示例性实施方式的近场通信装置的方框图。参考图6,根据本公开的示例性实施方式的近场通信装置6可以包括状态检测模块61和状态调整模块63。
具体的,状态检测模块61可以用于响应目标显示场景的开启操作,检测近场通信功能是否处于开启状态;其中,在终端设备处于目标显示场景时,终端设备保持亮屏状态;状态调整模块63可以用于结合近场通信功能处于开启状态的检测结果,调整近场通信的读卡功能状态。
基于本公开示例性实施方式的近场通信装置,一方面,可以避免在持续亮屏且开启近场通信功能的情况下未做任何处理而造成终端设备功耗增加的问题;另一方面,通过调整近场通信的读卡功能的状态,在关闭读卡功能时,可以避免界面上出现与近场通信相关的提示信息或弹窗而影响用户的正常使用。
根据本公开的示例性实施例,状态调整模块63可以被配置为执行:在检测出近场通信功能处于开启状态的情况下,关闭近场通信的读卡功能。
根据本公开的示例性实施例,状态调整模块63还可以被配置为执行:在关闭近场通信的读卡功能后,响应目标显示场景的关闭操作,开启近场通信的读卡功能。
根据本公开的示例性实施例,状态调整模块63还可以被配置为执行:响应目标显示场景的关闭操作,检测近场通信功能是否处于开启状态;如果近场通信功能处于开启状态,则开启近场通信的读卡功能。
根据本公开的示例性实施例,状态调整模块63还可以被配置为执行:在检测出近场通信功能处于开启状态的情况下,检测终端设备的温度;根据终端设备的温度,调整近场通信的读卡功能状态。
根据本公开的示例性实施例,状态调整模块63执行根据终端设备的温度调整近场通信的读卡功能状态的过程可以被配置为包括:将终端设备的温度与温度阈值进行比较;如果终端设备的温度大于温度阈值,则关闭近场通信的读卡功能;如果终端设备的温度小于等于温度阈值,则开启近场通信的读卡功能。
根据本公开的示例性实施例,状态调整模块63还可以被配置为执行:每隔预设时间段检测终端设备的温度。
由于本公开实施方式的近场通信装置的各个功能模块与上述方法实施方式中相同,因此在此不再赘述。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施方式的方法。
此外,上述附图仅是根据本公开示例性实施例的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的内容后,将容易想到本公开的其他实施例。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限。

Claims (7)

1.一种近场通信方法,应用于终端设备,其特征在于,包括:
响应目标显示场景的开启操作,检测近场通信功能是否处于开启状态;其中,所述目标显示场景为根据应用程序的历史运行数据确定出的在非用户操作的情况下所述应用程序对应的界面显示场景持续亮屏超过一时间段的场景;
在检测出所述近场通信功能处于开启状态的情况下,检测所述终端设备的温度;
将所述终端设备的温度与温度阈值进行比较;
如果所述终端设备的温度大于所述温度阈值,则关闭所述近场通信的读卡功能;
如果所述终端设备的温度小于等于所述温度阈值,则开启所述近场通信的读卡功能。
2.根据权利要求1所述的近场通信方法,其特征在于,在关闭所述近场通信的读卡功能后,所述近场通信方法还包括:
响应所述目标显示场景的关闭操作,开启所述近场通信的读卡功能。
3.根据权利要求2所述的近场通信方法,其特征在于,响应所述目标显示场景的关闭操作,开启所述近场通信的读卡功能包括:
响应所述目标显示场景的关闭操作,检测所述近场通信功能是否处于开启状态;
如果所述近场通信功能处于开启状态,则开启所述近场通信的读卡功能。
4.根据权利要求1所述的近场通信方法,其特征在于,检测所述终端设备的温度包括:
每隔预设时间段检测所述终端设备的温度。
5.一种近场通信装置,应用于终端设备,其特征在于,包括:
状态检测模块,用于响应目标显示场景的启动操作,检测近场通信功能是否处于开启状态;其中,所述目标显示场景为根据应用程序的历史运行数据确定出的在非用户操作的情况下所述应用程序对应的界面显示场景持续亮屏超过一时间段的场景;
状态调整模块,用于在检测出所述近场通信功能处于开启状态的情况下,检测所述终端设备的温度,将所述终端设备的温度与温度阈值进行比较,如果所述终端设备的温度大于所述温度阈值,则关闭所述近场通信的读卡功能;如果所述终端设备的温度小于等于所述温度阈值,则开启所述近场通信的读卡功能。
6.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的近场通信方法。
7.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述处理器执行时,使得所述处理器实现如权利要求1至4中任一项所述的近场通信方法。
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