CN111274043B - 近场通信方法及装置、系统、存储介质和电子设备 - Google Patents

近场通信方法及装置、系统、存储介质和电子设备 Download PDF

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Abstract

本公开提供了一种近场通信方法、近场通信装置、近场通信系统、计算机可读存储介质和电子设备,涉及终端控制技术领域。该近场通信方法应用于第一设备,具体包括:接收第二设备发出的场强信息,对场强信息进行缓存;在接收到场强信息后,如果接收到第二设备发出的应用调起信息,则调起与应用调起信息对应的近场通信应用,以便执行与第二设备的近场通信交互过程。本公开可以避免在非近场通信场景中弹出近场通信界面的问题,保证其他应用程序正常运行。

Description

近场通信方法及装置、系统、存储介质和电子设备
技术领域
本公开涉及终端控制技术领域,具体而言,涉及一种近场通信方法、近场通信装置、近场通信系统、计算机可读存储介质和电子设备。
背景技术
近场通信(Near Field Communication,NFC)是在非接触式射频识别技术的基础上结合无线互联技术应运而生的一种通信方式,可以实现如电子支付、身份认证、票务、数据交换、防伪、广告等多种功能。
随着智能手机等终端设备的蓬勃发展,近场通信技术在终端设备上的应用越来越广泛。利用近场通信的卡模拟技术,终端设备可以被用作电子身份证、公交卡、门禁卡、饭卡、其他支付型卡等。
目前,在一些存在射频发射设备的场景中,这些场景可能与近场通信的信息交互并不相关,然而,终端设备也会弹出刷卡界面,影响到了终端设备其他应用程序的正常运行,增加了终端设备的信息处理压力。
发明内容
本公开提供一种近场通信方法、近场通信装置、近场通信系统、计算机可读存储介质和电子设备,进而至少在一定程度上克服在无需执行近场通信交互的场景中弹出刷卡界面而影响其他应用程序的正常运行的问题。
根据本公开的第一方面,提供了一种近场通信方法,应用于第一设备,该近场通信方法包括:接收第二设备发出的场强信息,对场强信息进行缓存;在接收到场强信息后,如果接收到第二设备发出的应用调起信息,则调起与应用调起信息对应的近场通信应用,以便执行与第二设备的近场通信交互过程。
根据本公开的第二方面,提供了一种近场通信装置,应用于第一设备,该近场通信装置包括:场强缓存模块,用于接收第二设备发出的场强信息,对场强信息进行缓存;应用调起模块,用于在接收到场强信息后,如果接收到第二设备发出的应用调起信息,则调起与应用调起信息对应的近场通信应用,以便执行与第二设备的近场通信交互过程。
根据本公开的第三方面,提供了一种近场通信系统,包括:第一设备,接收场强信息,对场强信息进行缓存;接收应用调起信息,调起与应用调起信息对应的近场通信应用;第二设备,发送场强信息和应用调起信息;其中,在第一设备调起近场通信应用后,第一设备基于近场通信应用执行与第二设备的近场通信交互过程。
根据本公开的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述的近场通信方法。
根据本公开的第五方面,提供了一种电子设备,包括处理器;存储器,用于存储一个或多个程序,当一个或多个程序被处理器执行时,使得所述处理器实现上述的近场通信方法。
在本公开的一些实施例所提供的技术方案中,当第一设备接收到场强信息时,缓存该场强信息,并在接收到应用调起信息时,才运行与应用调起信息对应的近场通信应用,以便基于该近场通信应用与第二设备进行近场通信交互。相比于一些技术中,只要接收到场强信息就会调起近场通信界面的过程,本公开示例性实施方式的方案可以避免在一些无需进行近场通信的场景中弹出近场通信界面,由此,保证了终端设备其他应用程序的正常运行,不会影响用户的正常使用。另外,采用本公开方案的终端设备由于不会直接响应场强信息而调起界面,避免了终端设备在非近场通信场景中调取对应界面而产生的资源消耗,减小了终端设备的信息处理压力。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:
图1示出了本公开示例性实施方式的近场通信系统的示意图;
图2示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备的结构示意图;
图3示意性示出了根据本公开的示例性实施方式的近场通信方法的流程图;
图4示出了根据本公开的示例性实施方式的提示界面的示意图;
图5示意性示出了根据本公开的示例性实施方式的近场通信装置的方框图;
图6示意性示出了根据本公开的另一示例性实施方式的近场通信装置的方框图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知技术方案以避免喧宾夺主而使得本公开的各方面变得模糊。
此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
附图中所示的流程图仅是示例性说明,不是必须包括所有的步骤。例如,有的步骤还可以分解,而有的步骤可以合并或部分合并,因此实际执行的顺序有可能根据实际情况改变。另外,下面所有的术语“第一”、“第二”仅是为了区分的目的,不应作为本公开内容的限制。
目前,地铁、机场、车站等地点都会设置安检设施(例如,安检门),这些安检设施通常会发出射频信号,且功率较大。持有配备NFC卡模拟功能的终端设备的用户在经过安检设施时,终端设备会响应安检设施发出的信号,弹出刷卡界面。
实际上,这种场景不是用户期望进行近场通信交互的场景。然而,这种非近场通信场景的界面弹出,影响到了其他应用程序的正常运行,造成用户的设备使用体现差。
鉴于此,本公开示例性实施方式提出了一种新的近场通信方案,以解决在非近场通信交互场景下触发弹出近场通信交互界面的问题。
图1示出了本公开示例性实施方式的近场通信系统的示意图。参考图1,本公开的近场通信系统可以包括第一设备11和第二设备12。
第一设备11是配备有NFC卡模拟功能的终端设备,具体的,NFC卡模拟可以是基于主机的卡模拟(HCE,Host-based Card Emulation),或者是基于嵌入式硬件安全元件的卡模拟(Embedded SE,ESE)。
NFC卡模拟功能可以包括各种支付功能,对应的,第一设备11上可以安装有与各支付功能对应的应用程序。另外,NFC卡模拟功能还可以包括身份认证功能(例如,门禁卡、工牌等)、票务兑换功能等,本示例性实施方式中对此不做特殊限定。
本公开对作为第一设备11的终端设备的类型不做限制,可以包括但不限于手机、平板电脑、智能手表等。
第二设备12可以是用于发送场强信息的设备。在一些实施例中,第二设备12可以指代发出场强信息而不执行近场通信交互的设备,例如,安检门。在另一些实施例中,第二设备12可以指代能够与第一设备11进行近场通信交互的设备,可以是任意形式的NFC读卡器。
具体的,在第一设备11处于第二设备12的信息发送覆盖范围内时,第一设备11可以获取第二设备12发出的场强信息,第一设备11会将该场强信息进行缓存处理。
在接收到场强信息后,第一设备11如果接收到第二设备12发出的应用调起信息,则基于应用调起信息匹配出对应的近场通信应用,以便利用该近场通信应用执行与第二设备12的近场通信交互过程。例如,近场通信交互过程包括但不限于刷卡支付过程,具体的,第一设备11弹出刷卡界面以进行支付操作。应当理解的是,此时,第二设备12为实际与第一设备11进行近场通信交互过程的设备。
此外,第一设备11缓存场强信息后,如果未再接收到第二设备12发送的应用调起信息,则可以确定出第二设备12不是进行近场通信信息交互的设备,此时,第一设备11可以将缓存的场强信息丢弃。
由此,可以避免在一些无需进行近场通信的场景中弹出近场通信界面,保证了第一设备11上其他应用程序的正常运行,不会影响用户的正常使用。另外,采用本公开方案的第一设备11由于不会直接响应场强信息而调起界面,避免了第一设备11在非近场通信场景中调取对应界面而产生的资源消耗,减小了第一设备11的信息处理压力。
图2示出了适于用来实现本公开示例性实施方式的电子设备的示意图,该电子设备用于表征本公开所述的第一设备。需要说明的是,图2示出的电子设备仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
本公开的电子设备除包括用于实现NFC功能的硬件模块(NFC模块)外,还至少包括处理器和存储器,存储器用于存储一个或多个程序,当一个或多个程序被处理器执行时,使得处理器可以实现本公开示例性实施方式的近场通信方法。
具体的,如图2所示,电子设备200可以包括:处理器210、内部存储器221、外部存储器接口222、通用串行总线(Universal Serial Bus,USB)接口230、充电管理模块240、电源管理模块241、电池242、天线1、天线2、移动通信模块250、无线通信模块260、音频模块270、扬声器271、受话器272、麦克风273、耳机接口274、传感器模块280、显示屏290、摄像模组291、指示器292、马达293、按键294以及用户标识模块(Subscriber IdentificationModule,SIM)卡接口295等。其中传感器模块280可以包括深度传感器2801、压力传感器2802、陀螺仪传感器2803、气压传感器2804、磁传感器2805、加速度传感器2806、距离传感器2807、接近光传感器2808、指纹传感器2809、温度传感器2810、触摸传感器2811、环境光传感器2812及骨传导传感器2813等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备200的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备200可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件、软件或软件和硬件的组合实现。
处理器210可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器210可以包括应用处理器(Application Processor,AP)、调制解调处理器、图形处理器(Graphics ProcessingUnit,GPU)、图像信号处理器(Image Signal Processor,ISP)、控制器、视频编解码器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、基带处理器和/或神经网络处理器(Neural-etwork Processing Unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。另外,处理器210中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。
USB接口230是符合USB标准规范的接口,具体可以是MiniUSB接口,MicroUSB接口,USBTypeC接口等。USB接口230可以用于连接充电器为电子设备200充电,也可以用于电子设备200与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
充电管理模块240用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。电源管理模块241用于连接电池242、充电管理模块240与处理器210。电源管理模块241接收电池242和/或充电管理模块240的输入,为处理器210、内部存储器221、显示屏290、摄像模组291和无线通信模块260等供电。
电子设备200的无线通信功能可以通过天线1、天线2、移动通信模块250、无线通信模块260、调制解调处理器以及基带处理器等实现。
移动通信模块250可以提供应用在电子设备200上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。
无线通信模块260可以提供应用在电子设备200上的包括无线局域网(WirelessLocal Area Networks,WLAN)(如无线保真(Wireless Fidelity,Wi-Fi)网络)、蓝牙(Bluetooth,BT)、全球导航卫星系统(Global Navigation Satellite System,GNSS)、调频(Frequency Modulation,FM)、近距离无线通信技术(Near Field Communication,NFC)、红外技术(Infrared,IR)等无线通信的解决方案。
电子设备200通过GPU、显示屏290及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏290和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器210可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
电子设备200可以通过ISP、摄像模组291、视频编解码器、GPU、显示屏290及应用处理器等实现拍摄功能。在一些实施例中,电子设备200可以包括1个或N个摄像模组291,N为大于1的正整数,若电子设备200包括N个摄像头,N个摄像头中有一个是主摄像头。
内部存储器221可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。内部存储器221可以包括存储程序区和存储数据区。外部存储器接口222可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备200的存储能力。
电子设备200可以通过音频模块270、扬声器271、受话器272、麦克风273、耳机接口274及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放、录音等。
音频模块270用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块270还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块270可以设置于处理器210中,或将音频模块270的部分功能模块设置于处理器210中。
扬声器271,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备200可以通过扬声器271收听音乐,或收听免提通话。受话器272,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备200接听电话或语音信息时,可以通过将受话器272靠近人耳接听语音。麦克风273,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风273发声,将声音信号输入到麦克风273。电子设备200可以设置至少一个麦克风273。耳机接口274用于连接有线耳机。
针对电子设备200包括的传感器,深度传感器2801用于获取景物的深度信息。压力传感器2802用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。陀螺仪传感器2803可以用于确定电子设备200的运动姿态。气压传感器2804用于测量气压。磁传感器2805包括霍尔传感器。电子设备200可以利用磁传感器2805检测翻盖皮套的开合。加速度传感器2806可检测电子设备200在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。距离传感器2807用于测量距离。接近光传感器2808可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。指纹传感器2809用于采集指纹。温度传感器2810用于检测温度。触摸传感器2811可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏290提供与触摸操作相关的视觉输出。环境光传感器2812用于感知环境光亮度。骨传导传感器2813可以获取振动信号。
按键294包括开机键,音量键等。按键294可以是机械按键。也可以是触摸式按键。马达293可以产生振动提示。马达293可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。指示器292可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。SIM卡接口295用于连接SIM卡。电子设备200通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。
本申请还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是上述实施例中描述的电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读存储介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读存储介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
计算机可读存储介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被一个该电子设备执行时,使得该电子设备实现如下述实施例中所述的方法。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现,所描述的单元也可以设置在处理器中。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
图3示意性示出了本公开的示例性实施方式的近场通信方法的流程图。参考图3,第一设备执行本公开示例性实施方式的近场通信方法的过程可以包括以下步骤:
S32.接收第二设备发出的场强信息,对场强信息进行缓存。
在本公开的示例性实施方式中,场强信息仅是表征场强的信息,其未包含任何与近场通信交互相关的任何信息。通常,可以利用频率来说明场强信息,例如,一个场强信息的频率为13.56MHZ。
第二设备可以是用于发送场强信息的设备。需要说明的是,该场强信息的用途不一定为触发执行近场通信交互,其可以仅是用于安检、监控的信息。另外,本公开对第二设备的形状、大小、配置方式等均不做限制。
在第一设备处于第二设备信息发送覆盖范围内的情况下,第一设备可以获取由第二设备发出的场强信息,并对该场强信息进行缓存。
S34.在接收到场强信息后,如果接收到第二设备发出的应用调起信息,则调起与应用调起信息对应的近场通信应用,以便执行与第二设备的近场通信交互过程。
在本公开的示例性实施方式中,应用调起信息可以是触发应用程序运行的信息。体现为,第一设备可以响应该信息弹出对应的应用界面,以执行相应的近场通信交互。其中,本公开所述的应用程序可以包括基于近场通信技术形成的各种钱包。
根据本公开的一些实施例,第一设备在接收到场强信息后,如果接收到第二设备发送的应用调起信息,则调起对应的近场通信应用。
另外,本公开还可以对接收应用调起信息的时间进行限制。具体的,如果在接收到场强信息后一预设时间段内接收到第二设备发出的应用调起信息,则可以执行调起对应近场通信应用的操作。其中,预设时间段可以由开发人员自行设定,本公开对其具体取值不做限制。
如果在接收到场强信息后该预设时间段内未接收到第二设备发出的应用调起信息,则说明第二设备不是实际进行近场通信交互的设备,在这种情况下,第一设备可以丢弃步骤S32中接收的场强信息。
针对调起对应近场通信应用的过程,鉴于不同应用的数据格式存在差异,因此,第一设备可以确定出接收到的应用调起信息的数据格式,并执行与第一设备配置的近场通信应用的匹配过程,将匹配成功的近场通信应用确定为要调起的应用程序。也就是说,利用应用调起信息的数据格式从第一设备配置(或称安装)的所有近场通信应用中确定出匹配成功的应用程序。
如果第一设备配置的所有近场通信应用均与该应用调起信息的数据格式匹配失败,则说明第一设备未安装有与该应用调起信息对应的应用程序,在这种情况下,第一设备可以丢弃该应用调起信息,同时,可以一并丢弃步骤S32中接收的场强信息。另外,在第一设备未安装有对应近场通信应用的情况下,第一设备还可以对应用调起信息涉及的字段进行分析,以确定对应的近场通信应用,并获取该近场通信应用的安装信息,将该近场通信应用的安装信息发送至第一设备,以便用户查看,并由用户选择是否安装。
此外,针对调起匹配成功的近场通信应用的过程,第一设备可以确定出该近场通信应用的近场通信交互界面,例如,该交互界面可以为刷卡界面,刷卡界面上可以包含有二维码信息。接下来,第一设备可以在其显示界面上呈现该近场通信交互界面,以便执行例如刷卡支付的近场通信交互过程。
为了避免影响第一设备界面当前正在运行的应用程序,还可以弹出一提示界面,该提示界面用于提供是否跳转至近场通信交互界面的选择控件,以供用户选择是否将跳转至近场通信交互界面。接下来,第一设备可以响应用户针对选择控件的确认跳转操作,以呈现出该近场通信交互界面。
参考图4,该提示界面可以被配置为弹窗,独立于第一设备整个显示界面而存在。另外,提示界面还可以以半透明的形式出现在第一设备当前正在运行的应用程序界面上,在用户点击“是”之后,第一设备的显示界面跳转至近场通信交互界面。
应当理解的是,图4仅是示例性的描述,还可以存在其他提示用户是否跳转至近场通信交互界面的方式,例如,在第一设备的显示界面边缘呈现一按钮,当用户点击该按钮时,可以实现界面的跳转,等等。
在具体实现方面,以安卓(Android)平台为例,第一设备与本公开方案相关的架构可以依次包括:基于Java的应用层(Application)、基于Java的应用框架层(ApplicationFramework)、基于C/C++的本地框架层(Native)、内核层(Kernel)、硬件层(Hardware)和外部单元(External)。
本公开示例性实施方式的操作过程可以部署在上述的本地框架层,以解决在非近场通信交互场景下触发弹出近场通信交互界面的问题。
应当注意,尽管在附图中以特定顺序描述了本公开中方法的各个步骤,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些步骤,或是必须执行全部所示的步骤才能实现期望的结果。附加的或备选的,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,以及/或者将一个步骤分解为多个步骤执行等。
进一步的,本示例实施方式中还提供了一种近场通信装置。
图5示意性示出了本公开的示例性实施方式的近场通信装置的方框图。参考图5,根据本公开的示例性实施方式的近场通信装置5可以包括场强缓存模块51和应用调起模块53。
具体的,场强缓存模块51可以用于接收第二设备发出的场强信息,对场强信息进行缓存;应用调起模块53可以用于在接收到场强信息后,如果接收到第二设备发出的应用调起信息,则调起与应用调起信息对应的近场通信应用,以便执行与第二设备的近场通信交互过程。
基于本公开示例性实施方式的近场通信装置,可以避免在一些无需进行近场通信的场景中弹出近场通信界面,由此,保证了终端设备其他应用程序的正常运行,不会影响用户的正常使用。另外,采用本公开方案的终端设备由于不会直接响应场强信息而调起界面,避免了终端设备在非近场通信场景中调取对应界面而产生的资源消耗,减小了终端设备的信息处理压力。
根据本公开的示例性实施例,应用调起模块53可以被配置为执行:利用应用调起信息的数据格式,执行与第一设备配置的近场通信应用的匹配过程;调起匹配成功的近场通信应用。
根据本公开的示例性实施例,应用调起模块53执行调起匹配成功的近场通信应用的过程可以包括:确定近场通信应用的近场通信交互界面;在第一设备的界面上呈现近场通信交互界面。
根据本公开的示例性实施例,应用调起模块53执行在第一设备的界面上呈现近场通信交互界面的过程可以包括:在第一设备的界面上呈现提示界面;其中,提示界面用于提供是否跳转至近场通信交互界面的选择控件;响应针对选择控件的确认跳转操作,呈现近场通信交互界面。
根据本公开的示例性实施例,应用调起模块53还可以用于:如果第一设备配置的近场通信应用均与应用调起信息的数据格式匹配失败,则丢弃应用调起信息。
根据本公开的示例性实施例,参考图6,相比于近场通信装置5,近场通信装置6还可以包括信息丢弃模块61。
具体的,信息丢弃模块61可以用于在接收到场强信息后,如果在一预设时间段内未接收到第二设备发出的应用调起信息,则丢弃该场强信息。
由于本公开实施方式的近场通信装置的各个功能模块与上述方法实施方式中相同,因此在此不再赘述。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施方式的方法。
此外,上述附图仅是根据本公开示例性实施例的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的内容后,将容易想到本公开的其他实施例。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限。

Claims (9)

1.一种近场通信方法,应用于第一设备,其特征在于,包括:
接收第二设备发出的场强信息,对所述场强信息进行缓存;
在接收到所述场强信息后,如果接收到所述第二设备发出的应用调起信息,则调起与所述应用调起信息对应的近场通信应用,以便执行与所述第二设备的近场通信交互过程;
在接收到所述场强信息后,如果在一预设时间段内未接收到所述第二设备发出的应用调起信息,则丢弃所述场强信息;
其中,所述应用调起信息是触发应用程序运行的信息。
2.根据权利要求1所述的近场通信方法,其特征在于,调起与所述应用调起信息对应的近场通信应用包括:
利用所述应用调起信息的数据格式,执行与所述第一设备配置的近场通信应用的匹配过程;
调起匹配成功的近场通信应用。
3.根据权利要求2所述的近场通信方法,其特征在于,调起匹配成功的近场通信应用包括:
确定所述近场通信应用的近场通信交互界面;
在所述第一设备的界面上呈现所述近场通信交互界面。
4.根据权利要求3所述的近场通信方法,其特征在于,在所述第一设备的界面上呈现所述近场通信交互界面包括:
在所述第一设备的界面上呈现提示界面;其中,所述提示界面用于提供是否跳转至所述近场通信交互界面的选择控件;
响应针对所述选择控件的确认跳转操作,呈现所述近场通信交互界面。
5.根据权利要求2所述的近场通信方法,其特征在于,所述近场通信方法还包括:
如果所述第一设备配置的近场通信应用均与所述应用调起信息的数据格式匹配失败,则丢弃所述应用调起信息。
6.一种近场通信装置,应用于第一设备,其特征在于,包括:
场强缓存模块,用于接收第二设备发出的场强信息,对所述场强信息进行缓存;
应用调起模块,用于在接收到所述场强信息后,如果接收到所述第二设备发出的应用调起信息,则调起与所述应用调起信息对应的近场通信应用,以便执行与所述第二设备的近场通信交互过程;
信息丢弃模块,用于在接收到所述场强信息后,如果在一预设时间段内未接收到所述第二设备发出的应用调起信息,则丢弃所述场强信息;
其中,所述应用调起信息是触发应用程序运行的信息。
7.一种近场通信系统,其特征在于,包括:
第一设备,接收场强信息,对所述场强信息进行缓存;接收应用调起信息,调起与所述应用调起信息对应的近场通信应用;所述应用调起信息是触发应用程序运行的信息;在接收到所述场强信息后,如果在一预设时间段内未接收到所述应用调起信息,则丢弃所述场强信息;
第二设备,发送所述场强信息和所述应用调起信息;
其中,在所述第一设备调起近场通信应用后,所述第一设备基于所述近场通信应用执行与所述第二设备的近场通信交互过程。
8.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的近场通信方法。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述处理器执行时,使得所述处理器实现如权利要求1至5中任一项所述的近场通信方法。
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