CN111158559B - 社交信息处理方法、装置和电子设备 - Google Patents

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Abstract

本申请提出一种社交信息处理方法、装置和电子设备,其中,方法包括:获取交互对象发送的社交信息,根据社交信息,确定是否展示回复控件,若确定展示回复控件,在消息列表中展示社交信息和回复控件,响应于对回复控件的用户操作,向交互对象发送回复信息,通过在消息列表中进行社交消息和回复控件的特殊展示,以实现为用户提供符合需求的快捷回复,提高了信息互动的及时性,增加了对平台的粘性,解决现有技术中消息列表中仅展示文本消息,无法快速有针对性的进行恢复的技术问题。

Description

社交信息处理方法、装置和电子设备
技术领域
本申请涉及信息处理技术领域,尤其涉及一种社交信息处理方法、装置和电子设备。
背景技术
随着科技的发展,人们的社交能力和手段日益丰富和强大,而人们的社交需求也越来越强烈,通过网络接触的人群数量非常庞大,而目前的社交方式也更加丰富,不仅包含文本信息的沟通,还包含礼物的打赏。
然而,目前的消息列表仅进行消息的展示,无法满足人们日益增长的交互需求。
发明内容
本申请旨在至少在一定程度上解决相关技术中的技术问题之一。
为此,本申请的第一个目的在于提出一种社交信息处理方法,在消息列表中进行社交消息和回复控件的展示,以实现为用户提供符合需求的快捷回复。
本申请的第二个目的在于提出一种社交信息处理装置。
本申请的第三个目的在于提出一种电子设备。
本申请的第四个目的在于提出一种计算机可读存储介质。
为达上述目的,本申请第一方面实施例提出了一种社交信息处理方法,包括:
获取交互对象发送的社交信息;
根据所述社交信息,确定是否展示回复控件;
若确定展示所述回复控件,在消息列表中展示所述社交信息和所述回复控件;
响应于对所述回复控件的用户操作,向所述交互对象发送回复信息。
可选的,作为第一方面的第一种可能的实现方式,所述在消息列表中,展示所述社交信息和所述回复控件,包括:
根据所述社交信息的内容类型,确定展示优先级;
依据所述展示优先级,在所述消息列表中展示所述社交信息和所述回复控件。
可选的,作为第一方面的第二种可能的实现方式,所述内容类型包括赠送类型和聊天类型;
其中,所述赠送类型的展示优先级高于所述聊天类型的展示优先级。
可选的,作为第一方面的第三种可能的实现方式,所述根据所述社交信息,确定是否展示回复控件,包括:
若所述社交信息的内容类型为赠送类型,则确定展示所述回复控件;
若所述社交信息的内容类型为聊天类型,则确定无需展示所述回复控件。
可选的,作为第一方面的第四种可能的实现方式,所述回复控件为至少一个,是根据用于回应赠送的历史回复信息生成的,和/或,默认设置的。
可选的,作为第一方面的第五种可能的实现方式,所述在消息列表中展示所述社交信息和所述回复控件,包括:
在所述消息列表中,增大所述交互对象的信息展示区;
在增大后的信息展示区,缩略展示所述社交信息,以及展示所述回复控件。
可选的,作为第一方面的第六种可能的实现方式,所述响应于对所述回复控件的用户操作,向所述交互对象发送回复信息之后,还包括:
在所述消息列表中,恢复所述交互对象的信息展示区;
在恢复后的信息展示区,展示所述回复信息。
可选的,作为第一方面的第七种可能的实现方式,所述缩略展示所述社交信息,包括:
展示所述社交信息中赠送礼物的缩略图;
所述响应于对所述回复控件的用户操作,向所述交互对象发送回复信息之前,还包括:
获取所述交互对象后续发送的社交信息;
若后续发送的社交信息为聊天类型,则继续展示所述缩略图;
若后续发送的社交信息为赠送类型,则将展示的缩略图更新为后续发送的社交信息中赠送礼物的缩略图。
为达上述目的,本申请第二方面实施例提出了一种社交信息处理装置,包括:
获取模块,用于获取交互对象发送的社交信息;
判断模块,用于根据所述社交信息,确定是否展示回复控件;
展示模块,用于若确定展示所述回复控件,在消息列表中展示所述社交信息和所述回复控件;
回复模块,用于响应于对所述回复控件的用户操作,向所述交互对象发送回复信息。
可选的,作为第二方面的第一种可能的实现方式,所述展示模块,具体用于:
根据所述社交信息的内容类型,确定展示优先级;
依据所述展示优先级,在所述消息列表中展示所述社交信息和所述回复控件。
可选的,作为第二方面的第二种可能的实现方式,所述内容类型包括赠送类型和聊天类型;
其中,所述赠送类型的展示优先级高于所述聊天类型的展示优先级。
可选的,作为第二方面的第三种可能的实现方式,所述判断模块,具体用于:
若所述社交信息的内容类型为赠送类型,则确定展示所述回复控件;
若所述社交信息的内容类型为聊天类型,则确定无需展示所述回复控件。
可选的,作为第二方面的第四种可能的实现方式,所述回复控件为至少一个,是根据用于回应赠送的历史回复信息生成的,和/或,默认设置的。
可选的,作为第二方面的第五种可能的实现方式,所述展示模块,包括:
增大展示单元,用于在所述消息列表中,增大所述交互对象的信息展示区;
缩略展示单元,用于在增大后的信息展示区,缩略展示所述社交信息,以及展示所述回复控件。
可选的,作为第二方面的第六种可能的实现方式,所述装置,还包括:
恢复展示模块,用于在所述消息列表中,恢复所述交互对象的信息展示区,在恢复后的信息展示区,展示所述回复信息。
可选的,作为第二方面的第七种可能的实现方式,所述缩略展示单元,还用于:
展示所述社交信息中赠送礼物的缩略图;
所述装置中的所述获取模块,还用于获取所述交互对象后续发送的社交信息;
所述展示模块,还用于若后续发送的社交信息为聊天类型,则继续展示所述缩略图;若后续发送的社交信息为赠送类型,则将展示的缩略图更新为后续发送的社交信息中赠送礼物的缩略图。
为达上述目的,本申请第三方面实施例提出了一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时,实现如第一方面所述的社交信息处理方法。
为达上述目的,本申请第四方面实施例提出了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如第一方面所述的社交信息处理方法。
本申请实施例所提供的技术方案可以包含如下的有益效果:
获取交互对象发送的社交信息,根据社交信息,确定是否展示回复控件,若确定展示回复控件,在消息列表中展示社交信息和回复控件,响应于对回复控件的用户操作,向交互对象发送回复信息,通过在消息列表中进行社交消息和回复控件的特殊展示,以实现为用户提供符合需求的快捷回复,提高了信息互动的及时性,增加了对平台的粘性。
本申请附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本申请的实践了解到。
附图说明
本申请上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1为本申请实施例所提供的一种社交信息处理方法的流程示意图;
图2为本申请实施例所提供的另一种社交信息处理方法的流程示意图;
图3a为本申请实施例提供的社交信息的消息列表的展示示意图之一;
图3b为本申请实施例提供的社交信息的消息列表的展示示意图之二;
图3c为本申请实施例提供的社交信息的消息列表的展示示意图之三;
图4为本申请实施例提供的一种社交信息处理装置的结构示意图;以及
图5为本申请实施例所提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面详细描述本申请的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本申请,而不能理解为对本申请的限制。
下面参考附图描述本申请实施例的社交信息处理方法、装置和电子设备。
图1为本申请实施例所提供的一种社交信息处理方法的流程示意图。
如图1所示,该方法包括以下步骤:
步骤101,获取交互对象发送的社交信息。
其中,交互对象是指有交互需求的用户,例如,主播的粉丝、朋友等。社交信息的内容不同,对应的内容的类型不同,具体可划分为聊天类型和赠送类型,其中,聊天类型例如为文本的消息,赠送类型例如为非文本的虚拟礼物。
步骤102,根据社交信息,确定是否展示回复控件。
其中,回复控件为至少一个,是根据用于回应赠送的历史回复信息生成的,和/或,默认设置的,回复控件的内容可以为文字,例如,谢谢,爱你哦,或者为表情,如,笑脸,或动态表情,实现了基于用户的习惯和喜欢设置回复信息。
本实施例中,根据社交信息的类型,确定是否展示回复控件,具体来说,若社交信息的内容类型为赠送类型,则确定展示回复控件,也就是说,交互对象向喜欢的对象,例如,博主或主播等,发送了礼物,则需要展示基于礼物的回复控件;若社交信息的内容类型为聊天类型,则确定无需展示回复控件,也就是说交互对象向喜欢的对象发送了文本消息,因此,不需要展示回复控件,只需要展示消息列表,实现了基于不同的社交信息进行相应的列表展示,提高了信息展示的针对性,便于提醒用户在获取到赠送礼物时可以尽快回复,提高了交互性。
步骤103,若确定展示回复控件,在消息列表中展示社交信息和回复控件。
本实施例中的消息列表可以为应用程序中的消息列表,小程序中的消息列表或者是web端的消息列表,本实施例中不进行限定。
具体地,若社交信息的内容类型为赠送类型,则确定展示回复控件,从而在消息列表中展示该赠送礼物的缩略图和回复控件。
然而,实际应用中,上述步骤中获取到的交互对象发送的社交信息可能不止一个,而社交信息的内容类型也可能不同,从而可对或获取的不同类型的社交信息设定优先级,根据获取到的不同的社交信息的优先级,在消息列表中进行不同方式的展示。
具体地,若确定展示回复控件,则根据社交信息的内容类型,确定展示优先级,其中,赠送类型的展示优先级高于聊天类型的展示优先级,依据展示优先级,在消息列表中展示社交信息和回复控件。
通过以下场景来进行具体说明:
在一种场景下,先获取到交互对象发送的社交消息的内容类型为聊天类型,则在消息列表中,仅进行聊天类型交互消息的展示,当又收到社交消息的内容类型为赠送类型时,由于赠送类型的交互消息的展示优先级高于聊天类型的展示优先级,从而在消息列表中隐藏聊天类型的社交消息,展示赠送类型的社交消息和对应的回复控件。
在另一种场景下,先获取到的交互对象发送的社交消息的内容类型为赠送类型时,则在消息列表中展示赠送类型的社交消息和对应的回复控件,当又收到社交消息的内容类型为聊天类型时,由于赠送类型的交互消息的展示优先级高于聊天类型的展示优先级,因此,继续在消息列表中展示赠送类型的社交消息和对应的回复控件,而最新收到的聊天类型的社交消息不在消息列表中进行展示,仅对聊天类型的社交消息进行计数,并在消息列表中进行聊天类型的社交消息计数总数的展示,例如,有1个消息未读,或者是有2个未读等,以方便用户了解未读的聊天类型的社交消息的数量,以便用户确定是否查看,提高了灵活性。
在又一种场景下,先后获取到的交互对象发送的社交消息的内容类型均为赠送类型时,则依据获取到赠送类型的社交消息的时间的先后顺序,仅展示最新收到的赠送类型的社交消息和对应的回复控件,实现了最新社交消息的展示。
因此,本实施例中,根据社交信息的内容类型,确定展示优先级,确保了赠送类型的社交信息的优先展示,以便于在获取到交互用户发送的赠送礼物时,可以快捷的进行回复,通过快捷的回复,增加了互动性,并提高了交互用户交互的热情和积极性。
步骤104,响应于对回复控件的用户操作,向交互对象发送回复信息。
具体地,根据展示的回复控件,响应于对回复控件的用户操作,向交互对象发送回复信息,例如,回复控件对应的内容为,文本thanks或笑脸,若用户选择了文本内容thanks的回复控件,则向交互对象发送的回复信息则为文本thanks。
本实施例的社交信息处理方法中,获取交互对象发送的社交信息,根据社交信息,确定是否展示回复控件,若确定展示回复控件,在消息列表中展示社交信息和回复控件,响应于对回复控件的用户操作,向交互对象发送回复信息,通过在消息列表中进行社交消息和回复控件的特殊展示,以实现为用户提供符合需求的快捷回复,提高了信息互动的及时性,增加了对平台的粘性。
基于上一实施例,本实施例提供了另一种社交信息处理方法的可能的实现方式,图2为本申请实施例所提供的另一种社交信息处理方法的流程示意图。
如图2所示,该方法可以包括以下步骤:
步骤201,获取交互对象发送的社交信息。
实际应用中,获取到的交互对象发送的社交信息可以为多个,社交信息的类型也可以不同,本实施例中以首先获取到的交互对象发送的社交信息的类型为赠送类型为例进行说明。
步骤202,根据社交信息,确定是否展示回复控件。
具体地,赠送类型的社交信息需要展示回复控件,因此,根据获取到的社交信息为赠送类型的社交信息,从而确定在消息列表中展示赠送类型的社交信息,并展示回复控件。
步骤203,若确定展示回复控件,在消息列表中,增大交互对象的信息展示区,在增大后的信息展示区,缩略展示社交信息,以及展示回复控件。
图3a为本申请实施例提供的社交信息的消息列表的展示示意图之一,如图3a所示,该消息列表为直播应用程序中,粉丝和主播的私信消息列表,消息列表中展示了不同的交互对象,和不同的交互对象发送的社交信息,其中,消息列表中不同用户的排序,通常是依据获取到社交信息的时间顺序从上至下依次排列,然而本申请中,由于赠送类型的社交信息的优先级更高,因此,获取到交互用户发送的赠送类型的社交消息及对应的交互用户的排序则越靠前,因此,列表中排在第一个的用户Nicky’s FAM发送的社交信息则为最新获取到的社交信息,同时社交信息的类型为赠送类型,以该用户为例进行说明,为了便于说明,以下将该用户称为N用户。其中,获取到N用户发送的社交信息为赠送类型,即获取到N用户赠送的礼物披萨,为了便于展示,在消息列表中,增大交互对象的信息展示区,例如,图3a中虚线所指示的A区,在增大后的信息展示区,缩略展示社交信息,即披萨,以及展示回复控件,即回复内容为Thank的控件,以及两个不同表情分别对应的回复控件,通过增大展示区域,便于对获取到的赠送礼物的展示,以提醒用户进行有针对性的及时回复,提高互动的效率。
步骤204,获取交互对象后续发送的社交信息。
实际应用中,在用户选择回复空间之前,交互对象可能会继续发送社交信息,社交消息的内容类型可能为赠送类型也可能为聊天类型。
步骤205,判断后续发送的社交信息是否为聊天类型,若是,执行步骤206,若否,执行步骤207。
步骤206,继续展示社交信息中赠送礼物的缩略图。
具体地,判断交互对象发送的社交信息是否为聊天类型,若是聊天类型,则由于聊天类型的社交消息的展示优先级低于赠送类型的社交消息的展示优先级,因此,当确定后续发送的社交信息为聊天类型时,则继续展示社交信息中赠送礼物的缩略图,如图3a所示,即交互对象又发送聊天类型的社交信息时,在增大后的信息展示区,即A指示的区域中,继续展示披萨的礼物,以及对象的回复控件,但是在A指示的信息展示区中,对聊天类型的社交信息的进行累积计数,也就是说每增加一个聊天类型的社交信息,则累积计数则增加1,即对应图3a中B指示的获取到的交互对象N发送的聊天类型的社交信息的累积数量2,即获取到的交互对象N发送的累积聊天类型的社交信息为2个,以提醒用户待读取的聊天信息,同时,基于设定的赠送类型和聊天类型社交信息的优先级,进行赠送礼物和回复信息的优先展示,以及最新赠送礼物的缩略图的优先展示,提高了信息展示的针对性,满足了交互的需求,提高了针对性进行信息回复的效率。
步骤207,则将展示的缩略图更新为后续发送的社交信息中赠送礼物的缩略图。
具体地,交互对象后续发送的社交信息是赠送类型,则将展示的缩略图更新为后续发送的社交信息中赠送礼物的缩略图,也就是说若图3a中的交互对象N又发送了一个社交信息仍然是赠送类型,例如,对应的赠送礼物为西瓜,则将图3a中A指示的信息展示区中展示的赠送礼物的缩略图即披萨,更新为最新收到的赠送礼物西瓜的缩略图,并对应展示回复控件,其中,不同的赠送礼物对应的回复控件可以相同,也可以不同,本实施例中不进行限定。
需要说明的是,赠送礼物可以对应相应的积分或者是对应价值的实际礼物等,而不同的赠送礼物对应的积分或者是对应价值的实际礼物可以不同,本实施例中不进行限定。
步骤208,响应于对回复控件的用户操作,向交互对象发送回复信息。
如图3b所示,响应于用户对回复内容Thank对应的回复控件的选择操作后,将回复控件对应的回复内容Thank作为回复信息发送给交互对象N,实现了基于交互对象N赠送的礼物,快捷的回复信息,提高了接收礼物的用户与交互用户间的互动性,同时,增加了用户对平台的粘性。
步骤209,在消息列表中,恢复交互对象的信息展示区,在恢复后的信息展示区,展示回复信息。
本实施例中,在消息列表中,当向交互对象发送回复信息后,则在消息列表中,恢复交互对象的信息展示区,在交互对象N的消息列表中,由图3a中A指示的增大的信息展示区,恢复为如图3c中C指示的初始的消息列表信息展示区,并在恢复后的信息展示区中,展示向交互用户N发送的回复信息,即Thank,以缩小消息列表展示的内容,便于用户整体查看。
需要说明的是,其他交互用户的社交信息的处理方法,和上述交互用户N的方法相同,此处不再赘述。
本实施例的社交信息处理方法中,获取交互对象发送的社交信息,根据社交信息,确定是否展示回复控件,若确定展示回复控件,在消息列表中展示社交信息和回复控件,响应于对回复控件的用户操作,向交互对象发送回复信息,通过在消息列表中进行社交消息和回复控件的特殊展示,以实现为用户提供符合需求的快捷回复,提高了信息互动的及时性,增加了对平台的粘性,而通过设置消息类型的社交信息和赠送类型的社交信息的优先级,可以实现对赠送类型社交消息的优先展示,以便于用户及时针对想对送礼物的交互用户进行恢复,增加了交互性。
为了实现上述实施例,本申请还提出一种社交信息处理装置。
图4为本申请实施例提供的一种社交信息处理装置的结构示意图。
如图4所示,该装置包括:获取模块41、判断模块42、展示模块43和回复模块44。
获取模块41,用于获取交互对象发送的社交信息。
判断模块42,用于根据社交信息,确定是否展示回复控件。
展示模块43,用于若确定展示回复控件,在消息列表中展示社交信息和回复控件。
回复模块44,用于响应于对回复控件的用户操作,向交互对象发送回复信息。
进一步地,在本申请实施例的一种可能的实现方式中,该装置还包括:
恢复展示模块,用于在所述消息列表中,恢复所述交互对象的信息展示区,在恢复后的信息展示区,展示所述回复信息。
作为一种可能的实现方式,上述展示模块43,具体用于:
根据社交信息的内容类型,确定展示优先级;依据展示优先级,在消息列表中展示社交信息和回复控件。
作为一种可能的实现方式,内容类型包括赠送类型和聊天类型;其中,赠送类型的展示优先级高于聊天类型的展示优先级。
作为一种可能的实现方式,上述判断模块42,具体用于:
若社交信息的内容类型为赠送类型,则确定展示回复控件;若社交信息的内容类型为聊天类型,则确定无需展示回复控件。
作为一种可能的实现方式,回复控件为至少一个,是根据用于回应赠送的历史回复信息生成的,和/或,默认设置的。
作为一种可能的实现方式,上述展示模块43,还可以包括:
增大展示单元,用于在消息列表中,增大交互对象的信息展示区。
缩略展示单元,用于在增大后的信息展示区,缩略展示社交信息,以及展示回复控件。
作为一种可能的实现方式,缩略展示单元,还用于:展示社交信息中赠送礼物的缩略图;
进而,上述获取模块41,还用于获取交互对象后续发送的社交信息。
上述展示模块43,还用于若后续发送的社交信息为聊天类型,则继续展示缩略图;若后续发送的社交信息为赠送类型,则将展示的缩略图更新为后续发送的社交信息中赠送礼物的缩略图。
需要说明的是,前述对社交信息处理方法实施例的解释说明也适用于该实施例的社交信息处理装置,原理相同,此处不再赘述。
本实施例的社交信息处理装置中,获取交互对象发送的社交信息,根据社交信息,确定是否展示回复控件,若确定展示回复控件,在消息列表中展示社交信息和回复控件,响应于对回复控件的用户操作,向交互对象发送回复信息,通过在消息列表中进行社交消息和回复控件的特殊展示,以实现为用户提供符合需求的快捷回复,提高了信息互动的及时性,增加了对平台的粘性,而通过设置消息类型的社交信息和赠送类型的社交信息的优先级,可以实现对赠送类型社交消息的优先展示,以便于用户及时针对想对送礼物的交互用户进行恢复,增加了交互性。
为了实现上述实施例,本申请实施例提出了一种电子设备,图5为本申请实施例所提供的电子设备的结构示意图,如图5所示,电子设备110包括存储器111、处理器112及存储在存储器111上并可在处理器112上运行的计算机程序113,处理器112执行程序113时,实现如前述方法实施例所述的社交信息处理方法。
为了实现上述实施例,本申请实施例提出了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如前述方法实施例所述的社交信息处理方法。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本申请的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不必须针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本申请的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。
流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现定制逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本申请的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本申请的实施例所属技术领域的技术人员所理解。
在流程图中表示或在此以其他方式描述的逻辑和/或步骤,例如,可以被认为是用于实现逻辑功能的可执行指令的定序列表,可以具体实现在任何计算机可读介质中,以供指令执行系统、装置或设备(如基于计算机的系统、包括处理器的系统或其他可以从指令执行系统、装置或设备取指令并执行指令的系统)使用,或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用。就本说明书而言,"计算机可读介质"可以是任何可以包含、存储、通信、传播或传输程序以供指令执行系统、装置或设备或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用的装置。计算机可读介质的更具体的示例(非穷尽性列表)包括以下:具有一个或多个布线的电连接部(电子装置),便携式计算机盘盒(磁装置),随机存取存储器(RAM),只读存储器(ROM),可擦除可编辑只读存储器(EPROM或闪速存储器),光纤装置,以及便携式光盘只读存储器(CDROM)。另外,计算机可读介质甚至可以是可在其上打印所述程序的纸或其他合适的介质,因为可以例如通过对纸或其他介质进行光学扫描,接着进行编辑、解译或必要时以其他合适方式进行处理来以电子方式获得所述程序,然后将其存储在计算机存储器中。
应当理解,本申请的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。如,如果用硬件来实现和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(PGA),现场可编程门阵列(FPGA)等。
本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。
此外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。尽管上面已经示出和描述了本申请的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本申请的限制,本领域的普通技术人员在本申请的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。

Claims (16)

1.一种社交信息处理方法,其特征在于,所述方法包括:
获取交互对象发送的社交信息;
若所述社交信息的内容类型为赠送类型,则确定展示回复控件;
若所述社交信息的内容类型为聊天类型,则确定无需展示所述回复控件;
若确定展示所述回复控件,在消息列表中展示所述社交信息和所述回复控件;
响应于对所述回复控件的用户操作,向所述交互对象发送回复信息。
2.根据权利要求1所述的社交信息处理方法,其特征在于,所述在消息列表中,展示所述社交信息和所述回复控件,包括:
根据所述社交信息的内容类型,确定展示优先级;
依据所述展示优先级,在所述消息列表中展示所述社交信息和所述回复控件。
3.根据权利要求2所述的社交信息处理方法,其特征在于,所述内容类型包括赠送类型和聊天类型;
其中,所述赠送类型的展示优先级高于所述聊天类型的展示优先级。
4.根据权利要求1所述的社交信息处理方法,其特征在于,所述回复控件为至少一个,是根据用于回应赠送的历史回复信息生成的,和/或,默认设置的。
5.根据权利要求1-4任一项所述的社交信息处理方法,其特征在于,所述在消息列表中展示所述社交信息和所述回复控件,包括:
在所述消息列表中,增大所述交互对象的信息展示区;
在增大后的信息展示区,缩略展示所述社交信息,以及展示所述回复控件。
6.根据权利要求5所述的社交信息处理方法,其特征在于,所述响应于对所述回复控件的用户操作,向所述交互对象发送回复信息之后,还包括:
在所述消息列表中,恢复所述交互对象的信息展示区;
在恢复后的信息展示区,展示所述回复信息。
7.根据权利要求5所述的社交信息处理方法,其特征在于,所述缩略展示所述社交信息,包括:
展示所述社交信息中赠送礼物的缩略图;
所述响应于对所述回复控件的用户操作,向所述交互对象发送回复信息之前,还包括:
获取所述交互对象后续发送的社交信息;
若后续发送的社交信息为聊天类型,则继续展示所述缩略图;
若后续发送的社交信息为赠送类型,则将展示的缩略图更新为后续发送的社交信息中赠送礼物的缩略图。
8.一种社交信息处理装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取交互对象发送的社交信息;
判断模块,用于若所述社交信息的内容类型为赠送类型,则确定展示回复控件;若所述社交信息的内容类型为聊天类型,则确定无需展示所述回复控件;
展示模块,用于若确定展示所述回复控件,在消息列表中展示所述社交信息和所述回复控件;
回复模块,用于响应于对所述回复控件的用户操作,向所述交互对象发送回复信息。
9.根据权利要求8所述的社交信息处理装置,其特征在于,所述展示模块,具体用于:
根据所述社交信息的内容类型,确定展示优先级;
依据所述展示优先级,在所述消息列表中展示所述社交信息和所述回复控件。
10.根据权利要求9所述的社交信息处理装置,其特征在于,所述内容类型包括赠送类型和聊天类型;
其中,所述赠送类型的展示优先级高于所述聊天类型的展示优先级。
11.根据权利要求8所述的社交信息处理装置,其特征在于,所述回复控件为至少一个,是根据用于回应赠送的历史回复信息生成的,和/或,默认设置的。
12.根据权利要求8-11任一项所述的社交信息处理装置,其特征在于,所述展示模块,包括:
增大展示单元,用于在所述消息列表中,增大所述交互对象的信息展示区;
缩略展示单元,用于在增大后的信息展示区,缩略展示所述社交信息,以及展示所述回复控件。
13.根据权利要求12所述的社交信息处理装置,其特征在于,所述装置,还包括:
恢复展示模块,用于在所述消息列表中,恢复所述交互对象的信息展示区,在恢复后的信息展示区,展示所述回复信息。
14.根据权利要求12所述的社交信息处理装置,其特征在于,所述缩略展示单元,还用于:
展示所述社交信息中赠送礼物的缩略图;
所述装置中的所述获取模块,还用于获取所述交互对象后续发送的社交信息;
所述展示模块,还用于若后续发送的社交信息为聊天类型,则继续展示所述缩略图;若后续发送的社交信息为赠送类型,则将展示的缩略图更新为后续发送的社交信息中赠送礼物的缩略图。
15.一种电子设备,其特征在于,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时,实现如权利要求1-7中任一所述的社交信息处理方法。
16.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一所述的社交信息处理方法。
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