CN114296844A - 信息同步交互方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

信息同步交互方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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CN114296844A CN202111405531.5A CN202111405531A CN114296844A CN 114296844 A CN114296844 A CN 114296844A CN 202111405531 A CN202111405531 A CN 202111405531A CN 114296844 A CN114296844 A CN 114296844A
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Abstract

本申请提供了一种信息同步交互方法、装置、设备及存储介质,通过取用户在第一界面上的触发操作,并根据触发操作将第一界面分为第一分区以及第二分区,第一界面上包括消息列表,第一分区用于显示消息列表,第二分区用于显示需要同步发送相同消息的至少两个目标对象;然后获取用户的选择指令,并根据选择指令将至少两个目标对象以第一形态显示在第二分区上;再获取用户输入的同步信息以及发送指令,将同步信息同时发送给所有目标对象。解决了现有技术中存在的无法方便快捷地为不同对象发送相同消息的技术问题。达到了方便快捷地为不同目标对象同步发送相同消息的技术效果。

Description

信息同步交互方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,尤其涉及一种信息同步交互方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的不断发展,为人们在工作和生活中的沟通交流提供了即时文字通讯的消息传输方式。
但是在某些时候,需要将相同的消息发送给不同的对象时,现有技术一般需要复制粘贴,并分多次进行发送,不但操作繁琐,而且效率低下。
因此,现有技术中存在无法方便快捷地为不同对象发送相同消息的技术问题。
发明内容
本申请提供一种信息同步交互方法、装置、设备及存储介质,以解决现有技术中存在的无法方便快捷地为不同对象发送相同消息的技术问题。
第一个方面,本申请提供一种信息同步交互方法,包括:
获取用户在第一界面上的触发操作,并根据触发操作将第一界面分为第一分区以及第二分区,第一界面上包括消息列表,第一分区用于显示消息列表,第二分区用于显示需要同步发送相同消息的至少两个目标对象;
获取用户的选择指令,并根据选择指令将至少两个目标对象以第一形态显示在第二分区上;
获取用户输入的同步信息以及发送指令,将同步信息同时发送给所有目标对象。
在一种可能的设计中,触发操作包括:在第一界面上以预设触摸方式进行滑动。
可选的,预设触摸方式包括:在第一界面的任意一侧边缘沿第一预设路径进行滑动。
在一种可能的设计中,获取用户的选择指令,包括:
响应于用户对消息列表中待选择对象的拖动操作,若检测到待选择对象被拖动到第二分区上,则将待选择对象确定为目标对象。
在一种可能的设计中,在根据选择指令将至少两个目标对象显示在第二分区上之后,还包括:
响应于用户输入的确定指令,检测目标对象的数量是否小于2;
若是,则将第一界面恢复为原始状态;
若否,则切换到第二界面,第二界面用于以第二形态显示所有目标对象,第二形态与第一形态不相同。
可选的,第一形态包括只显示目标对象的名称,第二形态包括:显示名称以及预设时间内的消息记录。
在一种可能的设计中,在根据选择指令将至少两个目标对象显示在第二分区上之后,还包括:
响应于用户输入的取消指令,将第一界面恢复为原始状态。
在一种可能的设计中,该方法还包括:
响应于用户在第二界面上对任意一个对象显示区域的查看操作,切换至第三界面,对象显示区域于目标对象相对应,第三界面用于显示对象显示区域对应的目标对象中所有的消息记录。
可选的,查看操作包括:放大对象显示区域。
在一种可能的设计中,在切换至第三界面后,还包括:
响应于用户在第三界面输入的退回操作,从第三界面切换回第二界面,退回操作包括:沿第二预设路径缩小第三界面。
在一种可能的设计中,该方法还包括:
响应于用户在第二界面上对任意一个目标对象的移除操作,将目标对象对应的显示区域替换为预设的添加控件,添加控件用于添加新的目标对象;
对应的,响应于用户对添加控件的操作,在显示区域显示新添加的目标对象。
在一种可能的设计中,该方法还包括:
当接收到新的消息后,在第二界面弹出消息提示框;
响应于用户对消息提示框的触摸操作,切换至新的消息所对应的对话界面;
响应于用户对对话界面上切换控件的操作,从对话界面切换回第二界面。
第二方面,本申请提供一种信息同步交互装置,包括:
获取模块,用于获取用户在第一界面上的触发操作;
处理模块,用于根据触发操作将第一界面分为第一分区以及第二分区,第一界面上包括消息列表,第一分区用于显示消息列表,第二分区用于显示需要同步发送相同消息的至少两个目标对象;
获取模块,还用于获取用户的选择指令;
处理模块,还用于根据选择指令将至少两个目标对象以第一形态显示在第二分区上;
获取模块,还用于获取用户输入的同步信息以及发送指令;
处理模块,还用于将同步信息同时发送给所有目标对象。
在一种可能的设计中,触发操作包括:在第一界面上以预设触摸方式进行滑动。
可选的,预设触摸方式包括:在第一界面的任意一侧边缘沿第一预设路径进行滑动。
在一种可能的设计中,获取模块,用于获取用户对消息列表中待选择对象的拖动操作;
处理模块,用于响应于拖动操作,若检测到待选择对象被拖动到第二分区上,则将待选择对象确定为目标对象。
在一种可能的设计中,获取模块,还用于获取用户输入的确定指令;
处理模块,还用于响应于该确定指令,检测目标对象的数量是否小于2;若是,则将第一界面恢复为原始状态;若否,则切换到第二界面,第二界面用于以第二形态显示所有目标对象,第二形态与第一形态不相同。
可选的,第一形态包括只显示目标对象的名称,第二形态包括:显示名称以及预设时间内的消息记录。
在一种可能的设计中,获取模块,还用于获取用户输入的取消指令;
处理模块,还用于响应于取消指令,将第一界面恢复为原始状态。
在一种可能的设计中,获取模块,还用于获取用户在第二界面上对任意一个对象显示区域的查看操作;
处理模块,还用于响应于查看操作,切换至第三界面,对象显示区域于目标对象相对应,第三界面用于显示对象显示区域对应的目标对象中所有的消息记录。
可选的,查看操作包括:放大对象显示区域。
在一种可能的设计中,获取模块,还用于获取用户在第三界面输入的退回操作;
处理模块,还用于响应于退回操作,从第三界面切换回第二界面,退回操作包括:沿第二预设路径缩小第三界面。
在一种可能的设计中,获取模块,还用于获取用户在第二界面上对任意一个目标对象的移除操作;
处理模块,还用于响应于移除操作,将目标对象对应的显示区域替换为预设的添加控件,添加控件用于添加新的目标对象;
获取模块,还用于获取用户对添加控件的操作;
处理模块,还用于响应于用户对添加控件的操作,在显示区域显示新添加的目标对象。
在一种可能的设计中,获取模块,还用于接收新的消息;
处理模块,还用于在第二界面弹出消息提示框;
获取模块,还用于获取用户对消息提示框的触摸操作;
处理模块,还用于响应于触摸操作,切换至新的消息所对应的对话界面;
获取模块,还用于获取用户对对话界面上切换控件的操作;
处理模块,还用于响应于用户对对话界面上切换控件的操作,从对话界面切换回第二界面。
第三个方面,本申请提供一种电子设备,包括:
存储器,用于存储程序指令;
处理器,用于调用并执行所述存储器中的程序指令,执行第一方面所提供的任意一种可能的信息同步交互方法。
第四个方面,本申请提供一种存储介质,所述可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序用于执行第一方面所提供的任意一种可能的信息同步交互方法。
第五方面,本申请还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现第一方面所提供的任意一种可能的信息同步交互系统方法。
本申请提供了一种信息同步交互方法、装置、设备及存储介质,通过取用户在第一界面上的触发操作,并根据触发操作将第一界面分为第一分区以及第二分区,第一界面上包括消息列表,第一分区用于显示消息列表,第二分区用于显示需要同步发送相同消息的至少两个目标对象;然后获取用户的选择指令,并根据选择指令将至少两个目标对象以第一形态显示在第二分区上;再获取用户输入的同步信息以及发送指令,将同步信息同时发送给所有目标对象。解决了现有技术中存在的无法方便快捷地为不同对象发送相同消息的技术问题。达到了方便快捷地为不同目标对象同步发送相同消息的技术效果。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。
图1为本申请实施例提供的一种信息同步交互方法的流程示意图;
图2a为本申请实施例提供的一种消息列表界面的示意图;
图2b为本申请实施例提供的一种触发消息同步发送功能的操作方式示意图;
图2c为本申请实施例提供的一种第一界面分区显示的示意图;
图2d为本申请实施例提供的一种在第二分区显示用户选择的多个目标对象的示意图;
图3为本申请实施提供的另一种信息同步交互方法的流程示意图;
图4为本申请实施例提供的一种第二界面的示意图;
图5为本申请实施例提供的一种信息同步交互装置的结构示意图;
图6为本申请提供的一种电子设备的结构示意图。
通过上述附图,已示出本申请明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本申请构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本申请的概念。
具体实施方式
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,包括但不限于对多个实施例的组合,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例例如能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
互联网的实时网络通讯技术为打破了传统的电话、邮件等的限制,为人们的远程沟通交流提供了极大的便利,但是随着人们越来越依赖这样的通讯方式,本申请发明人发现,在工作和生活中,很多时候,我们需要向不同的信息传输对象,或者是信息传输群体传达相同的消息内容,但是这些通讯对象又分别处在不同的群组当中。
现有技术碰到这样的情况,一般有两种解决方式,一种是需要组建一个新的群组,把需要传达相同消息的各个对象都拉入这个群组当中;另一种是分别逐个地在每个对象的聊天界面中,分别给每个对象复制粘贴相同的内容。
显然,第一种方式需要建立新群组,操作麻烦,并且,如果所需要传达的消息如果只是一次性的通知,那么就会出现频繁建立新群组,最后出现了一堆过时效的群组,给群组管理带来了极大的负担。而第二种方式,虽然没有新建群组的麻烦,但是逐个复制粘贴耗时严重,十分影响用户的体验。
总的来说,解决现有技术中存在的无法方便快捷地为不同对象发送相同消息的技术问题。
为解决上述技术问题,本申请的发明构思是:
为用户提供一个同步向多个对象传输相同消息的功能,用户通过在特定界面,如聊天列表界面以预设方式来触发该功能,然后选定所需要同时发布相同消息的群组或者个人,然后由专门的同步传输界面来对编辑对应的同步传输消息,并且,还可以对不同消息更换或增删对应的消息接收对象,以使得消息的传输方式更加灵活方便。
下面以具体地实施例对本申请的技术方案以及本申请的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。下面将结合附图,对本申请的实施例进行描述。
图1为本申请实施例提供的一种信息同步交互方法的流程示意图。如图1所示,该信息同步交互方法的具体步骤,包括:
S101、获取用户在第一界面上的触发操作,并根据触发操作将第一界面分为第一分区以及第二分区。
在本步骤中,第一界面上包括消息列表,第一分区用于显示消息列表,第二分区用于显示需要同步发送相同消息的至少两个目标对象。
图2a为本申请实施例提供的一种消息列表界面的示意图。如图2a所示,在移动终端200上的聊天应用当中,用户进入该应用后,通过一定操作或者在打开该应用后直接进入到消息列表界面,在消协列表界面上从上到下并列显示着最近的聊天对象所对应的控件,头像201是聊天对象或者说是聊天群组的图像标识,文字控件202则用于显示该聊天对象或聊天群组的名称,可选的,文字控件202还可以显示最近的聊天记录,在一种可能的设计中,头像201上还可以显示未查看的消息数量。
在一种可能的设计中,触发操作包括:在第一界面上以预设触摸方式进行滑动。
可选的,预设触摸方式包括:在第一界面的任意一侧边缘沿第一预设路径进行滑动。例如,从左侧、右侧、上侧、下侧中任意一侧的边缘向其它边缘滑动,或者向中间沿预设路径滑动,预设路径包括:直线、曲线、折线中的至少一种。
图2b为本申请实施例提供的一种触发消息同步发送功能的操作方式示意图。如图2b所示,用户在消息列表界面即第一界面中,沿预设路径,即从a点到b点之间的直线或曲线或折线路径进行触摸滑动。
需要说明的是,a点和b点可以是预先设定好的位置,也可以是预设的两个不同区域,并且a点和b点可以是显示出来的,也可以不显示。
还需要说明的是,对于预设路径,其可以是显示出来的,比如有一个滑块控件,用户拖动此滑块控件在对应的滑轨上滑动。当然,预设路径也可以是不显示的,移动终端只要检测到用户长按,或者说用户按压的时间超过了预设时间阈值,则开始检测并记录用户手指的滑动轨迹,然后通过预设的路径识别模型,判断该滑动路径是否满足预设的触发要求。比如预设的触发要求是滑动路径为三角形或“之”字形,那么就可以触发消息同步发送功能。
图2c为本申请实施例提供的一种第一界面分区显示的示意图。如图2c所示,在用户触发了消息同步发送功能后,第一界面即消息列表界面将会拆分为至少两个部分,第一分区210和第二分区220,第一分区210中显示缩小了一定比例的消息列表,而第二分区220中可以显示几个空白的待添加控件221,也可以什么都不显示,或者说将待添加控件221透明化,透明度设置为50%~100%。
S102、获取用户的选择指令,并根据选择指令将至少两个目标对象以第一形态显示在第二分区上。
在本步骤中,选择指令包括:在消息列表上以预设选择方式选择一个或多个聊天对象。
在本实施例中,用户就可以在第一分区的消息列表中选出想要同步发送相同消息的目标对象,例如,长按头像201或者文字控件202。
需要说明的是,长按的意思是,移动终端检测到头像201或者文字控件202对应的位置被按压超过了预设按压时间。在长按后,可以直接将目标对象所对应的头像显示在待添加控件221上,或者以不同的显示方式显示目标对象的头像201和/或文字控件202,例如,为对象的头像201和/或文字控件202添加红色边框,然后,用户再点击移动终端上的确定按钮,将该目标对象的头像201添加到待添加控件221上。
当然,在另一种实施方式中,在第一分区210中也可以显示多选控件,如在头像201的左侧,设置多选框控件,用户点击多选框控件后就会打上勾,表明选中该聊天对象或者聊天群组。
图2d为本申请实施例提供的一种在第二分区显示用户选择的多个目标对象的示意图。如图2d所示,待添加控件221显示目标对象所对应的头像222。可以理解的是,待添加控件221的数量不受限制,在当前第二分区被多个头像222填满后,并不影响用户继续添加目标对象,此时,用户继续添加时,第二分区上的各个头像222将会以预设步长进行上移,如上移一个头像222的高度,而最上面的头像222将会隐藏,这样最下面的位置就可以再显示一个新的待添加控件221。当然,用户可以通过在第二分区220进行上下滑动,以显示隐藏的头像222,也可以左右滑动,以分页的形式显示各个头像222。
可选的,用户可以直接在第二分区220上将目标对象移除出第二分区,如长按至少一个头像222并将其拖拽出第二分区220,那么就可以删除该目标对象。
需要说明的是,当目标对象的数量少于2个时,第二分区会自动隐藏,或者说将会停止消息同步发送功能,移动终端的显示界面将会回到原本的第一界面。
S103、获取用户输入的同步信息以及发送指令,将同步信息同时发送给所有目标对象。
在本步骤中,移动终端的显示屏上海可以显示消息输入框和发送按钮,在用户向消息输入框输入了任意的内容后,包括:图片、文字、语音、视频、超链接、口令等等,用户点击发送按钮,即可将输入的内容同时发送给各个目标对象。
可选的,在发送后,移动终端将更新消息列表,将最新产生聊天记录的聊天对象或者聊天群组显示到列表的最上方。
本实施例提供了一种信息同步交互方法,通过取用户在第一界面上的触发操作,并根据触发操作将第一界面分为第一分区以及第二分区,第一界面上包括消息列表,第一分区用于显示消息列表,第二分区用于显示需要同步发送相同消息的至少两个目标对象;然后获取用户的选择指令,并根据选择指令将至少两个目标对象以第一形态显示在第二分区上;再获取用户输入的同步信息以及发送指令,将同步信息同时发送给所有目标对象。解决了现有技术中存在的无法方便快捷地为不同对象发送相同消息的技术问题。达到了方便快捷地为不同目标对象同步发送相同消息的技术效果。
图3为本申请实施提供的另一种信息同步交互方法的流程示意图。如图3所示,该信息同步交互方法的具体步骤包括:
S301、获取用户在第一界面上的触发操作,并根据触发操作将第一界面分为第一分区以及第二分区。
在本步骤中,第一界面上包括消息列表,第一分区用于显示消息列表,第二分区用于显示需要同步发送相同消息的至少两个目标对象。
S302、获取用户输入的同步信息以及发送指令,将同步信息同时发送给所有目标对象。
在本步骤中,响应于用户对消息列表中待选择对象的拖动操作,若检测到待选择对象被拖动到第二分区上,则将待选择对象确定为目标对象。
步骤S301~S302可以参考图1所示实施例中的S101~S102,在此不再赘述。
S303、响应于用户输入的确定指令,检测目标对象的数量是否小于2。
在本步骤中,若是,则执行S304,若否,则执行S305。
需要说明的是,如果在本步骤中,没有获取到用户输入的确定指令,而是获取到了用户的取消指令,如用户点击了取消按钮,则响应于用户输入的取消指令,将第一界面恢复为原始状态。
S304、将第一界面恢复为原始状态。
在本步骤中,如果用户输入了确定指令,但是用户选择的目标对象数量小于2,即只选择了一个目标对象,那么只需要在消息列表界面选择对应的消息记录进行正常的消息交互就可以了,也不存在向多个目标对象同步发送消息的需求。
S305、切换到第二界面。
在本步骤中,第二界面用于以第二形态显示所有目标对象。需要说明的是,第二界面中的第二形态与第一界面中的第一形态是不同的形态。
在一种可能的设计中,第一形态包括只显示目标对象的名称,第二形态包括:显示名称以及预设时间内的消息记录或者是未读的消息记录。
图4为本申请实施例提供的一种第二界面的示意图。如图4所示,在第二界面上存在与目标对象相对应的多个对象显示区域401,在每个对象显示区域401上显示有目标对象的名称,如群组名称或者单个聊天对象的名称,以及预设时间内的消息记录或者是所有的未读的消息记录。
S306、响应于用户在第二界面上对任意一个对象显示区域的查看操作,切换至第三界面。
在本步骤中,对象显示区域于目标对象相对应,第三界面用于显示对象显示区域对应的目标对象中所有的消息记录。
在本实施例中,第三界面就是正常的与某个聊天对象或者聊天群组的聊天界面。用户在图4所示的界面中双击任意一个对象显示区域401,则可以进入到对应的目标对象的聊天界面当中。
可选的,查看操作包括:放大对象显示区域。具体的,用户可以沿对象显示区域401的对角线方向将对象显示区域401进行放大,以进入对应的目标对象的聊天界面。例如,用户用两根手指同时按压对象显示区域401,然后两根手指向对角线的两端分别滑动,即为放大。
S307、响应于用户在第三界面输入的退回操作,从第三界面切换回第二界面,退回操作包括:沿第二预设路径缩小第三界面。
在本步骤中,由于此时已经激活了向多个目标对象同时发送同步信息的功能,则在正常的聊天界面即第三界面上会显示一个返回控件,用户只要点击返回,那么即可返回到第二界面。
可选的,用户也可以采用与S306中相反的缩小操作返回第二界面,即用户两根手指同时按压聊天界面,然后两根手指向对角线的中心分别滑动,即为缩小。
在一种可能的设计中,在S305后,当移动终端接收到新的消息后,在第二界面弹出消息提示框,响应于用户对消息提示框的触摸操作,切换至新的消息所对应的对话界面;响应于用户对对话界面上切换控件的操作,从对话界面切换回第二界面。
具体的,用户看到消息提示框后,单击消息提示框,进入到该消息的正常聊天界面即对话界面,在完成对话聊天后,与S307类似的方式返回到第二界面。
S308、响应于用户在第二界面上对任意一个目标对象的移除操作,将目标对象对应的显示区域替换为预设的添加控件。
在本步骤中,添加控件用于添加新的目标对象,用户在发送了至少一个同时向多个目标对象发送的消息后,对于接下来的消息,需要更改目标对象,或者说即将发送的消息的受众并不是当前选定的目标对象,那么就需要将当前选定的目标对象进行移除,而被移除的目标对象,其对应的位置会被剩余的目标对象填补,或者是由一个空的添加控件,如图2c所示的待添加控件221来代替。
S309、响应于用户对添加控件的操作,在显示区域显示新添加的目标对象。
在本步骤中,用户可以通过点击任意一个添加控件如图2c中的待添加控件221,然后在消息列表中选择新的目标对象。
需要说明的是,S308~S309也可能发生在S305之后,即用户选择了目标对象后,又改变主意,将一个或多个目标对象移除出需要同步发送消息的范围,添加新的聊天对象作为目标对象。
本实施例提供了一种信息同步交互方法,通过取用户在第一界面上的触发操作,并根据触发操作将第一界面分为第一分区以及第二分区,第一界面上包括消息列表,第一分区用于显示消息列表,第二分区用于显示需要同步发送相同消息的至少两个目标对象;然后获取用户的选择指令,并根据选择指令将至少两个目标对象以第一形态显示在第二分区上;再获取用户输入的同步信息以及发送指令,将同步信息同时发送给所有目标对象。解决了现有技术中存在的无法方便快捷地为不同对象发送相同消息的技术问题。达到了方便快捷地为不同目标对象同步发送相同消息的技术效果。
图5为本申请实施例提供的一种信息同步交互装置的结构示意图。该信息同步交互装置500可以通过软件、硬件或者两者的结合实现。
如图5所示,该信息同步交互装置500包括:
获取模块501,用于获取用户在第一界面上的触发操作;
处理模块502,用于根据触发操作将第一界面分为第一分区以及第二分区,第一界面上包括消息列表,第一分区用于显示消息列表,第二分区用于显示需要同步发送相同消息的至少两个目标对象;
获取模块501,还用于获取用户的选择指令;
处理模块502,还用于根据选择指令将至少两个目标对象以第一形态显示在第二分区上;
获取模块501,还用于获取用户输入的同步信息以及发送指令;
处理模块502,还用于将同步信息同时发送给所有目标对象。
在一种可能的设计中,触发操作包括:在第一界面上以预设触摸方式进行滑动。
可选的,预设触摸方式包括:在第一界面的任意一侧边缘沿第一预设路径进行滑动。
在一种可能的设计中,获取模块501,用于获取用户对消息列表中待选择对象的拖动操作;
处理模块502,用于响应于拖动操作,若检测到待选择对象被拖动到第二分区上,则将待选择对象确定为目标对象。
在一种可能的设计中,获取模块501,还用于获取用户输入的确定指令;
处理模块502,还用于响应于该确定指令,检测目标对象的数量是否小于2;若是,则将第一界面恢复为原始状态;若否,则切换到第二界面,第二界面用于以第二形态显示所有目标对象,第二形态与第一形态不相同。
可选的,第一形态包括只显示目标对象的名称,第二形态包括:显示名称以及预设时间内的消息记录。
在一种可能的设计中,获取模块501,还用于获取用户输入的取消指令;
处理模块502,还用于响应于取消指令,将第一界面恢复为原始状态。
在一种可能的设计中,获取模块501,还用于获取用户在第二界面上对任意一个对象显示区域的查看操作;
处理模块502,还用于响应于查看操作,切换至第三界面,对象显示区域于目标对象相对应,第三界面用于显示对象显示区域对应的目标对象中所有的消息记录。
可选的,查看操作包括:放大对象显示区域。
在一种可能的设计中,获取模块501,还用于获取用户在第三界面输入的退回操作;
处理模块502,还用于响应于退回操作,从第三界面切换回第二界面,退回操作包括:沿第二预设路径缩小第三界面。
在一种可能的设计中,获取模块501,还用于获取用户在第二界面上对任意一个目标对象的移除操作;
处理模块502,还用于响应于移除操作,将目标对象对应的显示区域替换为预设的添加控件,添加控件用于添加新的目标对象;
获取模块501,还用于获取用户对添加控件的操作;
处理模块502,还用于响应于用户对添加控件的操作,在显示区域显示新添加的目标对象。
在一种可能的设计中,获取模块501,还用于接收新的消息;
处理模块502,还用于在第二界面弹出消息提示框;
获取模块501,还用于获取用户对消息提示框的触摸操作;
处理模块502,还用于响应于触摸操作,切换至新的消息所对应的对话界面;
获取模块501,还用于获取用户对对话界面上切换控件的操作;
处理模块502,还用于响应于用户对对话界面上切换控件的操作,从对话界面切换回第二界面。
值得说明的是,图5所示实施例提供的装置,可以执行上述任一方法实施例中所提供的方法,其具体实现原理、技术特征、专业名词解释以及技术效果类似,在此不再赘述。
图6为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。如图6所示,该电子设备600,可以包括:至少一个处理器601和存储器602。图6示出的是以一个处理器为例的电子设备。
存储器602,用于存放程序。具体地,程序可以包括程序代码,程序代码包括计算机操作指令。
存储器602可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
处理器601用于执行存储器602存储的计算机执行指令,以实现以上各方法实施例所述的方法。
其中,处理器601可能是一个中央处理器(central processing unit,简称为CPU),或者是特定集成电路(application specific integrated circuit,简称为ASIC),或者是被配置成实施本申请实施例的一个或多个集成电路。
可选地,存储器602既可以是独立的,也可以跟处理器601集成在一起。当所述存储器602是独立于处理器601之外的器件时,所述电子设备600,还可以包括:
总线603,用于连接所述处理器601以及所述存储器602。总线可以是工业标准体系结构(industry standard architecture,简称为ISA)总线、外部设备互连(peripheralcomponent,PCI)总线或扩展工业标准体系结构(extended industry standardarchitecture,EISA)总线等。总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
可选的,在具体实现上,如果存储器602和处理器601集成在一块芯片上实现,则存储器602和处理器601可以通过内部接口完成通信。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random accessmemory,RAM)、磁盘或者光盘等各种可以存储程序代码的介质,具体的,该计算机可读存储介质中存储有程序指令,程序指令用于上述各方法实施例中的方法。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述各方法实施例中的方法。
应当理解的是,本申请并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本申请的范围仅由所附的权利要求书来限制。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。

Claims (15)

1.一种信息同步交互方法,其特征在于,包括:
获取用户在第一界面上的触发操作,并根据所述触发操作将所述第一界面分为第一分区以及第二分区,所述第一界面上包括消息列表,所述第一分区用于显示所述消息列表,所述第二分区用于显示需要同步发送相同消息的至少两个目标对象;
获取所述用户的选择指令,并根据所述选择指令将至少两个所述目标对象以第一形态显示在所述第二分区上;
获取所述用户输入的同步信息以及发送指令,将所述同步信息同时发送给所有所述目标对象。
2.根据权利要求1所述的信息同步交互方法,其特征在于,所述触发操作包括:在所述第一界面上以预设触摸方式进行滑动。
3.根据权利要求2所述的信息同步交互方法,其特征在于,所述预设触摸方式包括:在所述第一界面的任意一侧边缘沿第一预设路径进行滑动。
4.根据权利要求1所述的信息同步交互方法,其特征在于,所述获取所述用户的选择指令,包括:
响应于所述用户对所述消息列表中待选择对象的拖动操作,若检测到所述待选择对象被拖动到所述第二分区上,则将所述待选择对象确定为所述目标对象。
5.根据权利要求1所述的信息同步交互方法,其特征在于,在所述根据所述选择指令将至少两个所述目标对象显示在所述第二分区上之后,还包括:
响应于所述用户输入的确定指令,检测所述目标对象的数量是否小于2;
若是,则将所述第一界面恢复为原始状态;
若否,则切换到第二界面,所述第二界面用于以第二形态显示所有所述目标对象,所述第二形态与所述第一形态不相同。
6.根据权利要求5所述的信息同步交互方法,其特征在于,所述第一形态包括只显示所述目标对象的名称,所述第二形态包括:显示所述名称以及预设时间内的消息记录。
7.根据权利要求1所述的信息同步交互方法,其特征在于,在所述根据所述选择指令将至少两个所述目标对象显示在所述第二分区上之后,还包括:
响应于所述用户输入的取消指令,将所述第一界面恢复为原始状态。
8.根据权利要求5所述的信息同步交互方法,其特征在于,还包括:
响应于所述用户在所述第二界面上对任意一个对象显示区域的查看操作,切换至第三界面,所述对象显示区域于所述目标对象相对应,所述第三界面用于显示所述对象显示区域对应的所述目标对象中所有的消息记录。
9.根据权利要求8所述的信息同步交互方法,其特征在于,所述查看操作包括:放大所述对象显示区域。
10.根据权利要求8所述的信息同步交互方法,其特征在于,在切换至所述第三界面后,还包括:
响应于所述用户在所述第三界面输入的退回操作,从所述第三界面切换回所述第二界面,所述退回操作包括:沿第二预设路径缩小所述第三界面。
11.根据权利要求5所述的信息同步交互方法,其特征在于,还包括:
响应于所述用户在所述第二界面上对任意一个所述目标对象的移除操作,将所述目标对象对应的显示区域替换为预设的添加控件,所述添加控件用于添加新的所述目标对象;
对应的,响应于所述用户对所述添加控件的操作,在所述显示区域显示新添加的所述目标对象。
12.根据权利要求5所述的信息同步交互方法,其特征在于,还包括:
当接收到新的消息后,在所述第二界面弹出消息提示框;
响应于所述用户对所述消息提示框的触摸操作,切换至所述新的消息所对应的对话界面;
响应于所述用户对所述对话界面上切换控件的操作,从所述对话界面切换回所述第二界面。
13.一种信息同步交互装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取用户在第一界面上的触发操作;
处理模块,用于根据所述触发操作将所述第一界面分为第一分区以及第二分区,所述第一界面上包括消息列表,所述第一分区用于显示所述消息列表,所述第二分区用于显示需要同步发送相同消息的至少两个目标对象;
所述获取模块,还用于获取所述用户的选择指令;
所述处理模块,还用于根据所述选择指令将至少两个所述目标对象以第一形态显示在所述第二分区上;
所述获取模块,还用于获取所述用户输入的同步信息以及发送指令;
所述处理模块,还用于将所述同步信息同时发送给所有所述目标对象。
14.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器以及存储器;
所述存储器,用于存储所述处理器的计算机程序;
所述处理器配置为经由执行所述计算机程序来执行权利要求1至12任一项所述的信息同步交互方法。
15.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至12任一项所述的信息同步交互方法。
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