CN110174980A - 一种在会话窗口呈现信息的方法与设备 - Google Patents

一种在会话窗口呈现信息的方法与设备 Download PDF

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CN110174980A CN201910439655.1A CN201910439655A CN110174980A CN 110174980 A CN110174980 A CN 110174980A CN 201910439655 A CN201910439655 A CN 201910439655A CN 110174980 A CN110174980 A CN 110174980A
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Abstract

本申请的目的是提供一种在会话窗口呈现信息的方法,该方法包括:获取用户在社交应用的第一会话窗口中关于第一消息的锚定操作;响应于所述锚定操作,生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视,其中,所述第一消息控件用于接收并响应所述用户对所述第一消息的访问请求;在所述第一会话窗口显示所述第一消息控件。本申请给与用户关于重要消息直观的形式呈现,提升用户的使用体验。

Description

一种在会话窗口呈现信息的方法与设备
技术领域
本申请涉及通信领域,尤其涉及一种在会话窗口呈现信息的技术。
背景技术
在移动互联网时代,借助于大数据和移动社交技术,社交应用呈现显著的移动化特征。人们习惯通过社交应用沟通生活工作中的事情,社交应用使得人们的沟通更为便捷。例如,以社交应用中的群聊功能为例,现在不管是公司、学校,还是家里,都要开个群聊,这样大家交流起来都很方便了,只要目标对象位于该群聊中,用户就会将需要告知的信息发送在该群聊会话中。
发明内容
本申请的一个目的是提供一种在会话窗口呈现信息的方法与设备。
根据本申请的一个方面,提供了一种在会话窗口呈现信息的方法,该方法包括:
获取用户在社交应用的第一会话窗口中关于第一消息的锚定操作;
响应于所述锚定操作,生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视,其中,所述第一消息控件用于接收并响应所述用户对所述第一消息的访问请求;
在所述第一会话窗口显示所述第一消息控件。
根据本申请的一个方面,提供了一种在会话窗口呈现信息的设备,该设备包括:
第一一模块,用于获取用户在社交应用的第一会话窗口中关于第一消息的锚定操作;
第一二模块,用于响应于所述锚定操作,生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视,其中,所述第一消息控件用于接收并响应所述用户对所述第一消息的访问请求;
第一三模块,用于在所述第一会话窗口显示所述第一消息控件。
根据本发明的一个方面,提供了一种在会话窗口呈现信息的设备,其中,该设备包括:
处理器;以及
获取用户在社交应用的第一会话窗口中关于第一消息的锚定操作;
响应于所述锚定操作,生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视,其中,所述第一消息控件用于接收并响应所述用户对所述第一消息的访问请求;
在所述第一会话窗口显示所述第一消息控件。
根据本发明的一个方面,提供了存储指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统进行:
获取用户在社交应用的第一会话窗口中关于第一消息的锚定操作;
响应于所述锚定操作,生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视,其中,所述第一消息控件用于接收并响应所述用户对所述第一消息的访问请求;
在所述第一会话窗口显示所述第一消息控件。
与现有技术相比,本申请中用户设备通过获取用户在社交应用的第一会话窗口中关于第一消息的锚定操作,生成所述第一消息对应的第一消息控件,其中,所述锚定操作包括用户设备获取的对第一消息的置顶、悬浮等操作,所述第一消息控件用于呈现关于被置顶或悬浮的第一消息的窗口。例如,在第一消息为用户确定的重要信息的情况下,给与用户关于第一消息独立地直观形式呈现,减少用户在社交应用的聊天过程中多次翻阅历史记录去查找相关内容,从而提升用户的社交体验,同时提升了屏幕的利用率。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1示出根据本申请的一个系统拓扑图;
图2示出根据本申请一个实施例的一种在会话窗口呈现信息方法流程图;
图3示出根据本申请一个实施例的一种在会话窗口呈现信息的用户设备的设备结构图;
图4示出可被用于实施本申请中所述的各个实施例的示例性系统。
附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
具体实施方式
下面结合附图对本申请作进一步详细描述。
在本申请一个典型的配置中,终端、服务网络的设备和可信方均包括一个或多个处理器(例如,中央处理器(Central Processing Unit,CPU))、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(Read Only Memory,ROM)或闪存(Flash Memory)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(Phase-Change Memory,PCM)、可编程随机存取存储器(Programmable Random Access Memory,PRAM)、静态随机存取存储器(Static Random-Access Memory,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic Random AccessMemory,DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)、数字多功能光盘(Digital Versatile Disc,DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。
本申请所指设备包括但不限于用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备通过网络相集成所构成的设备。所述用户设备包括但不限于任何一种可与用户进行人机交互(例如通过触摸板进行人机交互)的移动电子产品,例如智能手机、平板电脑等,所述移动电子产品可以采用任意操作系统,如Android操作系统、iOS操作系统等。其中,所述网络设备包括一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和信息处理的电子设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路(Application Specific IntegratedCircuit,ASIC)、可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)、现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA)、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、嵌入式设备等。所述网络设备包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云;在此,云由基于云计算(Cloud Computing)的大量计算机或网络服务器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个虚拟超级计算机。所述网络包括但不限于互联网、广域网、城域网、局域网、VPN网络、无线自组织网络(Ad Hoc网络)等。优选地,所述设备还可以是运行于所述用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备、网络设备、触摸终端或网络设备与触摸终端通过网络相集成所构成的设备上的程序。
当然,本领域技术人员应能理解上述设备仅为举例,其他现有的或今后可能出现的设备如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
在本申请的描述中,“多个”的含义是两个或者更多,除非另有明确具体的限定。
图1示出了本申请的一个典型场景,用户持有用户设备,并在用户设备的社交应用中进入第一会话窗口(群聊A的会话窗口),其中,所述用户设备包括但不限于手机、平板、电脑等计算设备,所述社交应用包括但不限于微信、QQ、贴吧等具有会话功能的应用。用户设备获取用户在社交应用的群聊A的会话窗口中关于第一消息的锚定操作,其中,所述第一消息为群聊A中用户A在八点半发出的消息XX(例如,“九点开会”),所述锚定操作包括用户对该第一消息进行的预设操作(例如,用户长按该第一消息,从长按弹出的菜单选项中选取置顶选项),随后用户设备基于该锚定操作生成关于所述第一消息对应的第一消息控件,其中,所述第一消息控件的可视属性为可视,所述第一消息控件包括第一消息、用户A头像以及八点半等信息的可视小窗口。用户设备在群聊A的会话窗口中显示所述第一消息控件,其中,所述第一消息控件位于群聊A的会话窗口的右上角顶部,并且锚定在第一会话窗口上(不会随着第一会话窗口中消息的滚动而滚动)。
图2示出根据本申请一个实施例的一种在会话窗口呈现信息的方法,该方法包括步骤S11、步骤S12和步骤S13。在步骤S11中,用户设备获取用户在社交应用的第一会话窗口中关于第一消息的锚定操作;在步骤S12中,用户设备响应于所述锚定操作,生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视,其中,所述第一消息控件用于接收并响应所述用户对所述第一消息的访问请求;在步骤S13中,用户设备在所述第一会话窗口显示所述第一消息控件。
具体地,在步骤S11中,用户设备获取用户在社交应用的第一会话窗口中关于第一消息的锚定操作。其中,所述社交应用包括但不限于微信、QQ、贴吧等具有会话功能的应用,所述第一会话窗口包括但不限于用户设备呈现的用户所在的单人聊天窗口、多人群聊聊天窗口以及多人回帖窗口。在一些实施例中,所述第一消息包括以下至少任一项:
1)图片信息;
2)文字信息;
3)音频信息;
4)视频信息;
5)文档信息;
6)超链接信息。
例如,用户选取第一会话窗口中其他用户发出的消息作为第一消息,其中,所述第一消息包括图片信息、文字信息、音频信息、视频信息、超链接信息以及文档信息。用户设备获取到用户选取的第一消息,以及用户在所述第一消息上进行的锚定操作。在一些实施例中,所述锚定操作包括以下至少任一项:
1)对所述第一消息进行长按操作后拖拽至所述第一会话窗口中的锚定区域并释放;
2)对所述第一消息进行长按操作后拖拽至所述第一会话窗口之上的任意区域并释放;
3)对所述第一消息进行拖放操作;
4)对所述第一消息进行长按操作后在与所述第一消息相关的菜单上选取锚定操作选项;
5)选取包括所述第一消息在内的一个或者多个信息,并在与所述一个或多个消息相关的菜单上选取锚定操作选项。
在步骤S12中,用户设备响应于所述锚定操作,生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视,其中,所述第一消息控件用于接收并响应所述用户对所述第一消息的访问请求。例如,第一消息控件以锚定的形式呈现在第一会话窗口上方,可以是用户设备预设的任意形状,响应于用户对所述第一消息控件的获取操作,所述第一消息控件接收并响应所述用户对所述第一消息的访问请求(例如,将第一消息完整、放大后锚定呈现在第一会话窗口上)。
例如,以第一消息为文字信息为例简述用户设备根据第一消息生成对应的第一消息控件的过程,在一些实施例中,所述第一消息包括文字信息;步骤S12包括步骤S121(未示出)和步骤S122(未示出),在步骤S121中,用户设备响应于所述锚定操作,检测所述第一消息是否为空;在步骤S122中,若非空,用户设备生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视,其中,所述第一消息控件用于接收所述用户对所述第一消息的访问请求并提供所述第一消息中的文字信息。例如,响应于所述锚定操作,用户设备获取第一消息的字符信息以检测所述第一消息是否为空,若获取到第一消息不是空字符,用户设备根据该文字信息生成对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视。在第一消息非空的情况下,为后续生成第一消息控件提供了基础。在一些实施例中,在步骤S122中,若非空,用户设备生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视;在所述第一消息控件中添加第一子控件,其中,所述第一消息控件用于接收所述用户对所述第一消息的访问请求,所述第一子控件用于提供所述第一消息中的文字信息以响应于所述访问请求。例如,第一子控件包括用户选取的文字信息的内容。在用户对第一消息控件中的第一子控件进行访问的情况下,用户设备呈现对应的文字信息在第一会话窗口上。给与用户关于用户选取的重要消息的直观呈现,提升了用户的使用体验。在一些实施例中,步骤S122还包括步骤S1221(未示出),在步骤S1221中,用户设备在所述第一消息控件中添加第二子控件,其中,所述第二子控件用于提供所述第一消息对应的辅助信息以响应于所述访问请求。在一些实施例中,所述第一消息对应的辅助信息包括以下至少一项:
1)所述第一消息的发送时间信息;
2)发送所述第一消息的会话用户的头像信息。
例如,所述第二子控件包括第一消息对应的辅助信息,在所述辅助信息包括所述第一消息的发送时间信息以及发送所述第一消息的会话用户的头像信息的情况下,待用户对该第二子控件进行访问后,可直观地呈现所述第一消息的发送时间以及发送用户,更能精准的对用户进行提醒,给与用户关于第一消息(例如,重要消息)的直观呈现,提升用户体验,同时增加屏幕的利用率。在一些实施例中,在步骤S1221中,用户设备根据所述第一会话窗口对应的锚定消息格式信息,获取所述第一消息对应的辅助信息;根据所述锚定消息格式信息在所述第一消息控件中添加第二子控件,其中,所述第二子控件用于提供所述第一消息对应的辅助信息以响应于所述访问请求。例如,所述锚定消息格式信息包括第一消息控件中的子控件的格式信息(例如,用户设备设置第一消息控件中的子控件中的内容可以进行滚动、以及设置预定的显示行数等),同时用户设备预定文件形式(例如,以xml文件形式)存储该格式信息。在根据对应的锚定消息格式信息添加子控件的情况下,使得后续用户获取该子控件信息,呈现的形式更为简洁有规范。例如,以第一消息为文字信息为例简述用户设备根据第一消息生成对应的第一消息控件的过程,以代码实现的过程如下:
当然,本领域技术人员应能理解上述过程仅为举例,其他现有的或今后可能出现的生成对应的第一消息控件的过程如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述第一消息包括图片信息;步骤S12包括步骤S123(未示出)和步骤S124(未示出),在步骤S123中,用户设备响应于所述锚定操作,检测所述第一消息是否为空;在步骤S124中,若非空,用户设备生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视,其中,所述第一消息控件用于接收所述用户对所述第一消息的访问请求并提供所述第一消息对应的图片信息。例如,响应于所述锚定操作,用户设备获取第一消息的字符信息以检测所述第一消息是否为空,若获取到第一消息不是空字符,用户设备根据该图片信息生成对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视。在第一消息非空的情况下,为后续生成第一消息控件提供了基础。在步骤S124中,若非空,用户设备检测所述第一消息中是否包括图片访问地址信息;若是,根据所述图片访问地址信息获取所述第一消息对应的图片信息,根据所述第一消息对应的图片信息生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视,其中,所述第一消息控件用于接收所述用户对所述第一消息的访问请求并提供所述第一消息对应的图片信息。例如,若用户设备获取到第一消息不是空字符,且所述第一消息中包括图片访问地址信息,用户设备获取该图片信息,并将该图片信息在第三方图片加载库中进行变化操作(例如,圆角图形变换等操作)后生成所述第一消息对应的第一消息控件。为后续用户访问第一消息控件,呈现预设图片样式提供基础。例如,以第一消息为图片信息为例简述用户设备根据第一消息生成对应的第一消息控件的过程,以代码实现的过程如下:
当然,本领域技术人员应能理解上述过程仅为举例,其他现有的或今后可能出现的生成对应的第一消息控件的过程如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
在步骤S13中,用户设备在所述第一会话窗口显示所述第一消息控件。例如,基于用户对所述第一消息的锚定操作所生成的第一消息控件可显示在所述第一会话窗口的预定位置区域,其中,所述预定位置区域包括但不限于第一会话窗口上的任意区域或者用户设备指定的位于第一会话窗口上的区域(例如,第一会话窗口上的顶部区域)。在这种情况下能给与用户关于第一消息内容的直观获取途径,提升了用户关于重要信息提醒的良好体验。
例如,用户持有用户设备,并在用户设备的社交应用中进入群聊A的会话窗口,用户设备获取用户对用户A发出的消息(“今晚八点开会”)的锚定操作(例如,对用户A发出的消息进行长按,并从长按弹出的菜单选项中选取置顶选项),随后用户设备基于该锚定操作生成关于该消息对应的第一消息控件。用户设备在群聊A的会话窗口上方顶部显示该第一消息控件,其中,所述第一消息控件中包括“今晚八点开会”的消息内容、用户A的头像信息以及该消息发出的时间信息。
在一些实施例中,所述方法还包括步骤S14(未示出),在步骤S14中,用户设备响应于所述用户对所述第一消息控件的访问操作,获取并呈现所述第一消息,其中,用于呈现所述第一消息的第一页面叠加于所述第一会话窗口之上。其中,所述访问操作包括对第一可视控件的点击操作,响应于用户对所述第一消息控件的访问操作,用户设备呈现包括第一消息的第一页面,其中,所述第一页面包括第一消息的完整内容呈现页面(例如,第一消息的内容,发布第一消息的用户的相关信息以及发布第一消息的时间信息),所述第一页面叠加呈现于所述第一会话窗口之上。在一些实施例中,用户设备的第一会话窗口中呈现第一会话消息滚动的界面,所述第一消息控件呈现在预定位置区域,不随第一会话消息的滚动发生位置变化。例如,以第一消息为图片信息为例简述用户设备呈现第一消息的过程,过程如下:
当然,本领域技术人员应能理解上述过程仅为举例,其他现有的或今后可能出现的呈现所述第一消息的过程如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
在用户基于第一消息控件能直接获取关于第一消息的内容的情况下,避免了用户在会话过程中多次翻阅历史记录去查找相关内容的情况,提升了用户获取重要信息的效率,同时提升了用户的体验。
在一些实施例中,所述方法还包括步骤S15(未示出),在步骤S15中,用户设备响应于所述用户对所述第一页面的关闭操作,关闭所述第一页面并在所述第一会话窗口继续显示所述第一消息控件。其中,所述第一页面包括第一消息的完整内容呈现页面(例如,第一消息的内容,发布第一消息的用户的相关信息以及发布第一消息的时间信息),例如,响应于用户对所述第一页面的关闭操作(例如,点击第一页面上的关闭指示),用户设备关闭所述第一页面,随后在所述第一会话窗口继续显示所述第一消息控件。在这种情形下,展示第一页面充分提高了屏幕利用率,关闭所述第一页面使得第一消息的展示更具有灵活性,提升了用户的使用体验。
在一些实施例中,所述第一消息控件与其他消息控件共同显示于所述第一会话窗口对应的锚定区域内,其中,所述锚定区域叠加于所述第一会话窗口之上;或者,所述第一消息控件独立地叠加显示于所述第一会话窗口之上。例如,响应于用户在社交应用的第一会话窗口中关于第一消息以及其他消息的锚定操作,用户设备生成关于第一消息以及其他消息的第一消息控件与其他消息控件。用户设备在第一会话窗口上预设一个或者多个锚定区域,以便基于用户对第一消息以及其他消息的锚定操作,将对应生成的第一消息控件与其他消息控件呈现在第一会话窗口对应的锚定区域内,其中,所述锚定区域包括叠加在所述第一会话窗口之上的一个或者多个区域。或者,响应于用户在社交应用的第一会话窗口中关于第一消息的锚定操作,用户设备将所述第一消息对应的第一消息控件独立地呈现在所述第一会话窗口之上。在这种情况下,用户设备将第一消息控件呈现在所述第一会话窗口之上的相关区域,不受特定区域的限制,充分提高了屏幕的利用率。
在一些实施例中,所述第一消息控件从属于所述第一会话窗口;所述方法还包括步骤S16(未示出),在步骤S16中,用户设备响应于所述用户对所述第一会话窗口的关闭操作,关闭所述第一会话窗口及用于显示所述第一消息控件的子窗口。例如,用户设备呈现社交应用的第一会话窗口以及基于用户对第一消息的触控操作生成的第一消息控件所在的子窗口,在用户将第一会话窗口的进行关闭操作的情形下,所述子窗口也被关闭,合理地对应第一会话窗口进行关于子窗口的呈现。
在一些实施例中,所述方法还包括步骤S17(未示出),在步骤S17中,用户设备响应于所述用户对所述第一会话窗口的开启操作,打开所述第一会话窗口,并在所述第一会话窗口显示所述第一消息控件。例如,响应于用户对所述第一会话窗口的开启操作,用户设备呈现第一会话窗口以及与第一会话窗口相关的第一消息控件。在这种情况下,一旦用户打开会话窗口,用户设备就呈现与会话窗口有关的重要消息的消息控件,给与用户直观的消息提示,从而提升用户的社交体验,同时提升了屏幕的利用率。
在一些实施例中,所述锚定操作包括以下至少任一项:
1)对所述第一消息进行长按操作后拖拽至所述第一会话窗口中的锚定区域并释放;
例如,响应于用户对所述第一消息的预定操作(例如,长按压、重按压),用户将所述第一消息生成的第一消息控件拖拽至用户设备预定的锚定区域,其中,所述锚定区域包括悬浮在第一会话窗口上预定位置(例如,顶部)的区域。
2)对所述第一消息进行长按操作后拖拽至所述第一会话窗口之上的任意区域并释放;
例如,响应于用户对所述第一消息的预定操作(例如,长按压、重按压),用户将所述第一消息生成的第一消息控件拖拽至第一会话窗口之上的任意区域。
3)对所述第一消息进行拖放操作;例如,响应于用户对所述第一消息的预定操作(例如,拖动),用户将所述第一消息生成的第一消息控件拖拽至第一会话窗口之上的任意区域。
4)对所述第一消息进行长按操作后在与所述第一消息相关的菜单上选取锚定操作选项;
例如,所述第一消息相关的菜单包括锚定、删除、复制等菜单选项,响应于用户对所述第一消息的预定操作(例如,长按压、重按压),第一消息上呈现与所述第一消息相关的菜单,随后,基于用户对锚定操作选项的选取,用户设备将第一消息对应的第一消息控件呈现在锚定区域中。
5)选取包括所述第一消息在内的一个或者多个信息,并在与所述一个或多个消息相关的菜单上选取锚定操作选项。
例如,所述第一消息相关的菜单包括置顶、删除、复制等菜单选项,响应于用户对所述第一消息的预定操作(例如,长按压、重按压),第一消息上呈现与所述第一消息相关的菜单,同时,用户选取(例如,勾选)第一会话窗口中的其他信息,随后,基于用户对锚定操作选项的选取,用户设备将第一消息以及其他信息对应的第一消息控件以及其他可视控件呈现在锚定区域中。
在这种情况下,基于用户对第一消息的锚定操作可不限于单一的手势操作,可根据用户在用户设备中的预定设置灵活变化,提升了用户的使用体验。
上文从设备的角度对本申请实施例提供的方法进行了举例介绍,相对应的,本申请还提供了能够执行上述各方法对应的设备,下面结合图3进行介绍。
图3示出根据本申请一个实施例的一种在会话窗口呈现信息的设备该设备包括第一一模块11、第一二模块12和第一三模块13。第一一模块11,用于获取用户在社交应用的第一会话窗口中关于第一消息的锚定操作;第一二模块12,用于响应于所述锚定操作,生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视,其中,所述第一消息控件用于接收并响应所述用户对所述第一消息的访问请求;第一三模块13,用于在所述第一会话窗口显示所述第一消息控件。
具体地,第一一模块11,用于获取用户在社交应用的第一会话窗口中关于第一消息的锚定操作。其中,所述社交应用包括但不限于微信、QQ、贴吧等具有会话功能的应用,所述第一会话窗口包括但不限于用户设备呈现的用户所在的单人聊天窗口、多人群聊聊天窗口以及多人回帖窗口。在一些实施例中,所述第一消息包括以下至少任一项:
1)图片信息;
2)文字信息;
3)音频信息;
4)视频信息;
5)文档信息;
6)超链接信息。
例如,用户选取第一会话窗口中其他用户发出的消息作为第一消息,其中,所述第一消息包括图片信息、文字信息、音频信息、视频信息、超链接信息以及文档信息。用户设备获取到用户选取的第一消息,以及用户在所述第一消息上进行的锚定操作。在一些实施例中,所述锚定操作包括以下至少任一项:
1)对所述第一消息进行长按操作后拖拽至所述第一会话窗口中的锚定区域并释放;
2)对所述第一消息进行长按操作后拖拽至所述第一会话窗口之上的任意区域并释放;
3)对所述第一消息进行拖放操作;
4)对所述第一消息进行长按操作后在与所述第一消息相关的菜单上选取锚定操作选项;
5)选取包括所述第一消息在内的一个或者多个信息,并在与所述一个或多个消息相关的菜单上选取锚定操作选项。
第一二模块12,用于响应于所述锚定操作,生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视,其中,所述第一消息控件用于接收并响应所述用户对所述第一消息的访问请求。例如,第一消息控件以锚定的形式呈现在第一会话窗口上方,可以是用户设备预设的任意形状,响应于用户对所述第一消息控件的获取操作,所述第一消息控件接收并响应所述用户对所述第一消息的访问请求(例如,将第一消息完整、放大后锚定呈现在第一会话窗口上)。
例如,以第一消息为文字信息为例简述用户设备根据第一消息生成对应的第一消息控件的过程,在一些实施例中,所述第一消息包括文字信息;第一二模块12包括第一二一模块121(未示出)和第一二二模块122(未示出),第一二一模块121,用于响应于所述锚定操作,检测所述第一消息是否为空;第一二二模块122,用于若非空,生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视,其中,所述第一消息控件用于接收所述用户对所述第一消息的访问请求并提供所述第一消息中的文字信息。例如,响应于所述锚定操作,用户设备获取第一消息的字符信息以检测所述第一消息是否为空,若获取到第一消息不是空字符,用户设备根据该文字信息生成对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视。在第一消息非空的情况下,为后续生成第一消息控件提供了基础。在一些实施例中,第一二二模块122,用于若非空,生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视;在所述第一消息控件中添加第一子控件,其中,所述第一消息控件用于接收所述用户对所述第一消息的访问请求,所述第一子控件用于提供所述第一消息中的文字信息以响应于所述访问请求。例如,第一子控件包括用户选取的文字信息的内容。在用户对第一消息控件中的第一子控件进行访问的情况下,用户设备呈现对应的文字信息在第一会话窗口上。给与用户关于用户选取的重要消息的直观呈现,提升了用户的使用体验。在一些实施例中,第一二二模块122还包括第一二二一模块1221(未示出),第一二二一模块1221,用于在所述第一消息控件中添加第二子控件,其中,所述第二子控件用于提供所述第一消息对应的辅助信息以响应于所述访问请求。在一些实施例中,所述第一消息对应的辅助信息包括以下至少一项:
1)所述第一消息的发送时间信息;
2)发送所述第一消息的会话用户的头像信息。
例如,所述第二子控件包括第一消息对应的辅助信息,在所述辅助信息包括所述第一消息的发送时间信息以及发送所述第一消息的会话用户的头像信息的情况下,待用户对该第二子控件进行访问后,可直观地呈现所述第一消息的发送时间以及发送用户,更能精准的对用户进行提醒,给与用户关于第一消息(例如,重要消息)的直观呈现,提升用户体验,同时增加屏幕的利用率。在一些实施例中,第一二二一模块1221,用于根据所述第一会话窗口对应的锚定消息格式信息,获取所述第一消息对应的辅助信息;根据所述锚定消息格式信息在所述第一消息控件中添加第二子控件,其中,所述第二子控件用于提供所述第一消息对应的辅助信息以响应于所述访问请求。例如,所述锚定消息格式信息包括第一消息控件中的子控件的格式信息(例如,用户设备设置第一消息控件中的子控件中的内容可以进行滚动、以及设置预定的显示行数等),同时用户设备预定文件形式(例如,以xml文件形式)存储该格式信息。在根据对应的锚定消息格式信息添加子控件的情况下,使得后续用户获取该子控件信息,呈现的形式更为简洁有规范。例如,以第一消息为文字信息为例简述用户设备根据第一消息生成对应的第一消息控件的过程,以代码实现的过程如下:
当然,本领域技术人员应能理解上述过程仅为举例,其他现有的或今后可能出现的生成对应的第一消息控件的过程如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述第一消息包括图片信息;第一二模块12包括第一二三模块123(未示出)和第一二四模块124(未示出),第一二三模块123,用于响应于所述锚定操作,检测所述第一消息是否为空;第一二四模块124,用于若非空,生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视,其中,所述第一消息控件用于接收所述用户对所述第一消息的访问请求并提供所述第一消息对应的图片信息。例如,响应于所述锚定操作,用户设备获取第一消息的字符信息以检测所述第一消息是否为空,若获取到第一消息不是空字符,用户设备根据该图片信息生成对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视。在第一消息非空的情况下,为后续生成第一消息控件提供了基础。第一二四模块124,用于若非空,检测所述第一消息中是否包括图片访问地址信息;若是,根据所述图片访问地址信息获取所述第一消息对应的图片信息,根据所述第一消息对应的图片信息生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视,其中,所述第一消息控件用于接收所述用户对所述第一消息的访问请求并提供所述第一消息对应的图片信息。例如,若用户设备获取到第一消息不是空字符,且所述第一消息中包括图片访问地址信息,用户设备获取该图片信息,并将该图片信息在第三方图片加载库中进行变化操作(例如,圆角图形变换等操作)后生成所述第一消息对应的第一消息控件。为后续用户访问第一消息控件,呈现预设图片样式提供基础。例如,以第一消息为图片信息为例简述用户设备根据第一消息生成对应的第一消息控件的过程,以代码实现的过程如下:
当然,本领域技术人员应能理解上述过程仅为举例,其他现有的或今后可能出现的生成对应的第一消息控件的过程如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
第一三模块13,用于在所述第一会话窗口显示所述第一消息控件。例如,基于用户对所述第一消息的锚定操作所生成的第一消息控件可显示在所述第一会话窗口的预定位置区域,其中,所述预定位置区域包括但不限于第一会话窗口上的任意区域或者用户设备指定的位于第一会话窗口上的区域(例如,第一会话窗口上的顶部区域)。在这种情况下能给与用户关于第一消息内容的直观获取途径,提升了用户关于重要信息提醒的良好体验。
例如,用户持有用户设备,并在用户设备的社交应用中进入群聊A的会话窗口,用户设备获取用户对用户A发出的消息(“今晚八点开会”)的锚定操作(例如,对用户A发出的消息进行长按,并从长按弹出的菜单选项中选取置顶选项),随后用户设备基于该锚定操作生成关于该消息对应的第一消息控件。用户设备在群聊A的会话窗口上方顶部显示该第一消息控件,其中,所述第一消息控件中包括“今晚八点开会”的消息内容、用户A的头像信息以及该消息发出的时间信息。
在一些实施例中,所述设备还包括第一四模块14(未示出),第一四模块14,用于响应于所述用户对所述第一消息控件的访问操作,获取并呈现所述第一消息,其中,用于呈现所述第一消息的第一页面叠加于所述第一会话窗口之上。其中,所述访问操作包括对第一可视控件的点击操作,响应于用户对所述第一消息控件的访问操作,用户设备呈现包括第一消息的第一页面,其中,所述第一页面包括第一消息的完整内容呈现页面(例如,第一消息的内容,发布第一消息的用户的相关信息以及发布第一消息的时间信息),所述第一页面叠加呈现于所述第一会话窗口之上。在一些实施例中,用户设备的第一会话窗口中呈现第一会话消息滚动的界面,所述第一消息控件呈现在预定位置区域,不随第一会话消息的滚动发生位置变化。例如,以第一消息为图片信息为例简述用户设备呈现第一消息的过程,过程如下:
当然,本领域技术人员应能理解上述过程仅为举例,其他现有的或今后可能出现的呈现所述第一消息的过程如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
在用户基于第一消息控件能直接获取关于第一消息的内容的情况下,避免了用户在会话过程中多次翻阅历史记录去查找相关内容的情况,提升了用户获取重要信息的效率,同时提升了用户的体验。
在一些实施例中,所述设备还包括第一五模块15(未示出),第一五模块15,用于响应于所述用户对所述第一页面的关闭操作,关闭所述第一页面并在所述第一会话窗口继续显示所述第一消息控件。其中,所述第一页面包括第一消息的完整内容呈现页面(例如,第一消息的内容,发布第一消息的用户的相关信息以及发布第一消息的时间信息),例如,响应于用户对所述第一页面的关闭操作(例如,点击第一页面上的关闭指示),用户设备关闭所述第一页面,随后在所述第一会话窗口继续显示所述第一消息控件。在这种情形下,展示第一页面充分提高了屏幕利用率,关闭所述第一页面使得第一消息的展示更具有灵活性,提升了用户的使用体验。
在一些实施例中,所述第一消息控件与其他消息控件共同显示于所述第一会话窗口对应的锚定区域内,其中,所述锚定区域叠加于所述第一会话窗口之上;或者,所述第一消息控件独立地叠加显示于所述第一会话窗口之上。例如,响应于用户在社交应用的第一会话窗口中关于第一消息以及其他消息的锚定操作,用户设备生成关于第一消息以及其他消息的第一消息控件与其他消息控件。用户设备在第一会话窗口上预设一个或者多个锚定区域,以便基于用户对第一消息以及其他消息的锚定操作,将对应生成的第一消息控件与其他消息控件呈现在第一会话窗口对应的锚定区域内,其中,所述锚定区域包括叠加在所述第一会话窗口之上的一个或者多个区域。或者,响应于用户在社交应用的第一会话窗口中关于第一消息的锚定操作,用户设备将所述第一消息对应的第一消息控件独立地呈现在所述第一会话窗口之上。在这种情况下,用户设备将第一消息控件呈现在所述第一会话窗口之上的相关区域,不受特定区域的限制,充分提高了屏幕的利用率。
在一些实施例中,所述第一消息控件从属于所述第一会话窗口;所述设备还包括第一六模块16(未示出),第一六模块16,用于响应于所述用户对所述第一会话窗口的关闭操作,关闭所述第一会话窗口及用于显示所述第一消息控件的子窗口。例如,用户设备呈现社交应用的第一会话窗口以及基于用户对第一消息的触控操作生成的第一消息控件所在的子窗口,在用户将第一会话窗口的进行关闭操作的情形下,所述子窗口也被关闭,合理地对应第一会话窗口进行关于子窗口的呈现。
在一些实施例中,所述设备还包括第一七模块17(未示出),第一七模块17,用于响应于所述用户对所述第一会话窗口的开启操作,打开所述第一会话窗口,并在所述第一会话窗口显示所述第一消息控件。例如,响应于用户对所述第一会话窗口的开启操作,用户设备呈现第一会话窗口以及与第一会话窗口相关的第一消息控件。在这种情况下,一旦用户打开会话窗口,用户设备就呈现与会话窗口有关的重要消息的消息控件,给与用户直观的消息提示,从而提升用户的社交体验,同时提升了屏幕的利用率。
在一些实施例中,所述锚定操作包括以下至少任一项:
1)对所述第一消息进行长按操作后拖拽至所述第一会话窗口中的锚定区域并释放;
例如,响应于用户对所述第一消息的预定操作(例如,长按压、重按压),用户将所述第一消息生成的第一消息控件拖拽至用户设备预定的锚定区域,其中,所述锚定区域包括悬浮在第一会话窗口上预定位置(例如,顶部)的区域。
2)对所述第一消息进行长按操作后拖拽至所述第一会话窗口之上的任意区域并释放;
例如,响应于用户对所述第一消息的预定操作(例如,长按压、重按压),用户将所述第一消息生成的第一消息控件拖拽至第一会话窗口之上的任意区域。
3)对所述第一消息进行拖放操作;例如,响应于用户对所述第一消息的预定操作(例如,拖动),用户将所述第一消息生成的第一消息控件拖拽至第一会话窗口之上的任意区域。
4)对所述第一消息进行长按操作后在与所述第一消息相关的菜单上选取锚定操作选项;
例如,所述第一消息相关的菜单包括锚定、删除、复制等菜单选项,响应于用户对所述第一消息的预定操作(例如,长按压、重按压),第一消息上呈现与所述第一消息相关的菜单,随后,基于用户对锚定操作选项的选取,用户设备将第一消息对应的第一消息控件呈现在锚定区域中。
5)选取包括所述第一消息在内的一个或者多个信息,并在与所述一个或多个消息相关的菜单上选取锚定操作选项。
例如,所述第一消息相关的菜单包括置顶、删除、复制等菜单选项,响应于用户对所述第一消息的预定操作(例如,长按压、重按压),第一消息上呈现与所述第一消息相关的菜单,同时,用户选取(例如,勾选)第一会话窗口中的其他信息,随后,基于用户对锚定操作选项的选取,用户设备将第一消息以及其他信息对应的第一消息控件以及其他可视控件呈现在锚定区域中。
在这种情况下,基于用户对第一消息的锚定操作可不限于单一的手势操作,可根据用户在用户设备中的预定设置灵活变化,提升了用户的使用体验。
除上述各实施例介绍的方法和设备外,本申请还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机代码,当所述计算机代码被执行时,如前任一项所述的方法被执行。
本申请还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被计算机设备执行时,如前任一项所述的方法被执行。
本申请还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个计算机程序;
当所述一个或多个计算机程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如前任一项所述的方法。
图4示出了可被用于实施本申请中所述的各个实施例的示例性系统;
如图4所示在一些实施例中,系统300能够作为各所述实施例中的任意一个设备。在一些实施例中,系统300可包括具有指令的一个或多个计算机可读介质(例如,系统存储器或NVM/存储设备320)以及与该一个或多个计算机可读介质耦合并被配置为执行指令以实现模块从而执行本申请中所述的动作的一个或多个处理器(例如,(一个或多个)处理器305)。
对于一个实施例,系统控制模块310可包括任意适当的接口控制器,以向(一个或多个)处理器305中的至少一个和/或与系统控制模块310通信的任意适当的设备或组件提供任意适当的接口。
系统控制模块310可包括存储器控制器模块330,以向系统存储器315提供接口。存储器控制器模块330可以是硬件模块、软件模块和/或固件模块。
系统存储器315可被用于例如为系统300加载和存储数据和/或指令。对于一个实施例,系统存储器315可包括任意适当的易失性存储器,例如,适当的DRAM。在一些实施例中,系统存储器315可包括双倍数据速率类型四同步动态随机存取存储器(DDR4SDRAM)。
对于一个实施例,系统控制模块310可包括一个或多个输入/输出(I/O)控制器,以向NVM/存储设备320及(一个或多个)通信接口325提供接口。
例如,NVM/存储设备320可被用于存储数据和/或指令。NVM/存储设备320可包括任意适当的非易失性存储器(例如,闪存)和/或可包括任意适当的(一个或多个)非易失性存储设备(例如,一个或多个硬盘驱动器(HDD)、一个或多个光盘(CD)驱动器和/或一个或多个数字通用光盘(DVD)驱动器)。
NVM/存储设备320可包括在物理上作为系统300被安装在其上的设备的一部分的存储资源,或者其可被该设备访问而不必作为该设备的一部分。例如,NVM/存储设备320可通过网络经由(一个或多个)通信接口325进行访问。
(一个或多个)通信接口325可为系统300提供接口以通过一个或多个网络和/或与任意其他适当的设备通信。系统300可根据一个或多个无线网络标准和/或协议中的任意标准和/或协议来与无线网络的一个或多个组件进行无线通信。
对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器(例如,存储器控制器模块330)的逻辑封装在一起。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑封装在一起以形成系统级封装(SiP)。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上以形成片上系统(SoC)。
在各个实施例中,系统300可以但不限于是:服务器、工作站、台式计算设备或移动计算设备(例如,膝上型计算设备、手持计算设备、平板电脑、上网本等)。在各个实施例中,系统300可具有更多或更少的组件和/或不同的架构。例如,在一些实施例中,系统300包括一个或多个摄像机、键盘、液晶显示器(LCD)屏幕(包括触屏显示器)、非易失性存储器端口、多个天线、图形芯片、专用集成电路(ASIC)和扬声器。
需要注意的是,本申请可在软件和/或软件与硬件的组合体中被实施,例如,可采用专用集成电路(ASIC)、通用目的计算机或任何其他类似硬件设备来实现。在一个实施例中,本申请的软件程序可以通过处理器执行以实现上文所述步骤或功能。同样地,本申请的软件程序(包括相关的数据结构)可以被存储到计算机可读记录介质中,例如,RAM存储器,磁或光驱动器或软磁盘及类似设备。另外,本申请的一些步骤或功能可采用硬件来实现,例如,作为与处理器配合从而执行各个步骤或功能的电路。
另外,本申请的一部分可被应用为计算机程序产品,例如计算机程序指令,当其被计算机执行时,通过该计算机的操作,可以调用或提供根据本申请的方法和/或技术方案。本领域技术人员应能理解,计算机程序指令在计算机可读介质中的存在形式包括但不限于源文件、可执行文件、安装包文件等,相应地,计算机程序指令被计算机执行的方式包括但不限于:该计算机直接执行该指令,或者该计算机编译该指令后再执行对应的编译后程序,或者该计算机读取并执行该指令,或者该计算机读取并安装该指令后再执行对应的安装后程序。在此,计算机可读介质可以是可供计算机访问的任意可用的计算机可读存储介质或通信介质。
通信介质包括藉此包含例如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据的通信信号被从一个系统传送到另一系统的介质。通信介质可包括有导的传输介质(诸如电缆和线(例如,光纤、同轴等))和能传播能量波的无线(未有导的传输)介质,诸如声音、电磁、RF、微波和红外。计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据可被体现为例如无线介质(诸如载波或诸如被体现为扩展频谱技术的一部分的类似机制)中的已调制数据信号。术语“已调制数据信号”指的是其一个或多个特征以在信号中编码信息的方式被更改或设定的信号。调制可以是模拟的、数字的或混合调制技术。
作为示例而非限制,计算机可读存储介质可包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据的信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动的介质。例如,计算机可读存储介质包括,但不限于,易失性存储器,诸如随机存储器(RAM,DRAM,SRAM);以及非易失性存储器,诸如闪存、各种只读存储器(ROM,PROM,EPROM,EEPROM)、磁性和铁磁/铁电存储器(MRAM,FeRAM);以及磁性和光学存储设备(硬盘、磁带、CD、DVD);或其它现在已知的介质或今后开发的能够存储供计算机系统使用的计算机可读信息/数据。
在此,根据本申请的一个实施例包括一个装置,该装置包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该装置运行基于前述根据本申请的多个实施例的方法和/或技术方案。
对于本领域技术人员而言,显然本申请不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本申请的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本申请。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本申请的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本申请内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。

Claims (16)

1.一种在会话窗口呈现信息的方法,其中,该方法包括:
获取用户在社交应用的第一会话窗口中关于第一消息的锚定操作;
响应于所述锚定操作,生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视,其中,所述第一消息控件用于接收并响应所述用户对所述第一消息的访问请求;
在所述第一会话窗口显示所述第一消息控件。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:
响应于所述用户对所述第一消息控件的访问操作,获取并呈现所述第一消息,其中,用于呈现所述第一消息的第一页面叠加于所述第一会话窗口之上。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述方法还包括:
响应于所述用户对所述第一页面的关闭操作,关闭所述第一页面并在所述第一会话窗口继续显示所述第一消息控件。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其中,所述第一消息控件与其他消息控件共同显示于所述第一会话窗口对应的锚定区域内,其中,所述锚定区域叠加于所述第一会话窗口之上;或者,所述第一消息控件独立地叠加显示于所述第一会话窗口之上。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其中,所述第一消息控件从属于所述第一会话窗口;
其中,所述方法还包括:
响应于所述用户对所述第一会话窗口的关闭操作,关闭所述第一会话窗口及用于显示所述第一消息控件的子窗口。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述方法还包括:
响应于所述用户对所述第一会话窗口的开启操作,打开所述第一会话窗口,并在所述第一会话窗口显示所述第一消息控件。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其中,所述锚定操作包括以下至少任一项:
对所述第一消息进行长按操作后拖拽至所述第一会话窗口中的锚定区域并释放;
对所述第一消息进行长按操作后拖拽至所述第一会话窗口之上的任意区域并释放;
对所述第一消息进行拖放操作;
对所述第一消息进行长按操作后在与所述第一消息相关的菜单上选取锚定操作选项;
选取包括所述第一消息在内的一个或者多个信息,并在与所述一个或多个消息相关的菜单上选取锚定操作选项。
8.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一消息包括文字信息;
所述响应于所述锚定操作,生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视,包括:
响应于所述锚定操作,检测所述第一消息是否为空;
若非空,生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视,其中,所述第一消息控件用于接收所述用户对所述第一消息的访问请求并提供所述第一消息中的文字信息。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述若非空,生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视,包括:
若非空,生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视;
在所述第一消息控件中添加第一子控件,其中,所述第一消息控件用于接收所述用户对所述第一消息的访问请求,所述第一子控件用于提供所述第一消息中的文字信息以响应于所述访问请求。
10.根据权利要求9所述的方法,其中,所述若非空,生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视,还包括:
在所述第一消息控件中添加第二子控件,其中,所述第二子控件用于提供所述第一消息对应的辅助信息以响应于所述访问请求。
11.根据权利要求10所述的方法,其中,所述第一消息对应的辅助信息包括以下至少一项:
所述第一消息的发送时间信息;
发送所述第一消息的会话用户的头像信息。
12.根据权利要求10或11所述的方法,其中,所述在所述第一消息控件中添加第二子控件,包括:
根据所述第一会话窗口对应的锚定消息格式信息,获取所述第一消息对应的辅助信息;
根据所述锚定消息格式信息在所述第一消息控件中添加第二子控件,其中,所述第二子控件用于提供所述第一消息对应的辅助信息以响应于所述访问请求。
13.根据权利要求8所述的方法,其中,所述第一消息包括图片信息;
所述响应于所述锚定操作,生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视,还包括:
响应于所述锚定操作,检测所述第一消息是否为空;
若非空,生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视,其中,所述第一消息控件用于接收所述用户对所述第一消息的访问请求并提供所述第一消息对应的图片信息。
14.根据权利要求13所述的方法,其中,所述若非空,生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视,包括:
若非空,检测所述第一消息中是否包括图片访问地址信息;
若是,根据所述图片访问地址信息获取所述第一消息对应的图片信息,根据所述第一消息对应的图片信息生成所述第一消息对应的第一消息控件,并设置所述第一消息控件的可视属性为可视,其中,所述第一消息控件用于接收所述用户对所述第一消息的访问请求并提供所述第一消息对应的图片信息。
15.一种在会话窗口呈现信息的设备,其特征在于,所述设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如权利要求1至14中任一项方法所述的操作。
16.一种存储指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统进行如权利要求1至14中任一项方法所述的操作。
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