CN111158555B - 虚拟物品包的接收方法、发送方法、装置及收发系统 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种虚拟物品包的接收方法、发送方法、装置及收发系统,涉及互联网领域。该方法包括:显示第一用户界面,第一用户界面存在待接收的虚拟物品包;响应于虚拟物品包的接收指令,显示第二用户界面,第二用户界面显示有虚拟物品的接收数额和第一理财账户;响应于第一查看指令,显示第一理财账户界面,第一理财账户界面包括第一理财账户中存有第一数额的虚拟物品;在至少一个结算周期后,响应于第二查看指令,显示第二理财账户界面,第二理财账户界面包括第一理财账户中存有第二数额的虚拟物品,第二数额是根据第一数额进行盈亏结算后得到的。该方法将接收的虚拟物品自动转入理财账户,提高人机交互效率。
Description
技术领域
本申请实施例涉及电子商务领域,特别涉及一种虚拟物品包的接收方法、发送方法、装置及收发系统。
背景技术
随着网络技术的发展,出现了各式各样的虚拟物品,比如网络游戏中的装备、宠物以及虚拟货币等等。
以使用“电子红包”作为载体来接收虚拟物品为例,用户可以接收其他用户发送出的电子红包,电子红包中携带有虚拟物品,例如,礼金或电子资源。用户接收到电子红包后,电子红包中的虚拟物品会存储到用户的虚拟物品账户中。若用户想用虚拟物品来获取收益,则需要使用虚拟物品账户中的虚拟物品来置换理财产品,例如基金、股票等,当理财产品与虚拟物品的置换比例发生变化时,用户再用理财产品置换回虚拟物品来产生收益或亏损。
上述技术方案,在用户接收到虚拟物品后,用户需要手动将虚拟物品置换为理财产品。当用户多次接收虚拟物品时,用户需要多次手动将虚拟物品置换为理财产品,操作过于繁琐。
发明内容
本申请实施例提供了一种虚拟物品包的接收方法、发送方法、装置及收发系统,可以简化用户将虚拟物品转入理财账户的操作,提高人机交互效率。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种虚拟物品包的接收方法,所述方法包括:
显示第一用户界面,所述第一用户界面存在待接收的虚拟物品包,所述虚拟物品包中携带有至少一个虚拟物品;
响应于所述虚拟物品包的接收指令,显示第二用户界面,所述第二用户界面显示有所述虚拟物品的接收数额和第一理财账户,所述第一理财账户是所述虚拟物品存入的账户;
响应于第一查看指令,显示第一理财账户界面,所述第一理财账户界面包括所述第一理财账户中存有第一数额的所述虚拟物品,所述第一数额不小于所述接收数额;
在至少一个结算周期后,响应于第二查看指令,显示第二理财账户界面,所述第二理财账户界面包括所述第一理财账户中存有第二数额的所述虚拟物品,所述第二数额是根据所述第一数额进行盈亏结算后得到的。
另一方面,提供了一种虚拟物品包的接收方法,所述方法包括:
响应于第一客户端发送的虚拟物品包的接收请求,将接收数额的虚拟物品存入第一理财账户,所述虚拟物品包中携带有至少一个虚拟物品;
响应于所述第一客户端发送的第一查看请求,向所述第一客户端发送第一查看响应,所述第一查看响应包括所述第一理财账户中存有第一数额的所述虚拟物品,所述第一数额不小于所述接收数额;
在至少一个结算周期后,根据所述第一数额对所述第一理财账户进行盈亏结算,将所述第一理财账户中所述虚拟物品的数额更改为第二数额;
响应于所述第一客户端发送的第二查看请求,向所述第一客户端发送第二查看响应,所述第二查看响应包括所述第一理财账户中存有第二数额的所述虚拟物品。
另一方面,提供了一种虚拟物品包的发送方法,所述方法包括:
显示第三用户界面,所述第三用户界面包括虚拟物品包和发送控件,所述虚拟物品包包括发送数额的虚拟物品;
响应于触发所述发送控件生成的发送指令,显示第四用户界面,所述第四用户界面包括支付控件,所述支付控件用于通过第二理财账户支付所述虚拟物品包,所述第二理财账户是第二用户账号对应的进行周期性盈亏结算的账户;
响应于触发所述支付控件生成的支付指令,显示第五用户界面,所述第五用户界面显示有通过所述第二理财账户成功支付所述虚拟物品包的提示信息。
另一方面,提供了一种虚拟物品包的接收装置,所述装置包括:
第一显示模块,用于显示第一用户界面,所述第一用户界面存在待接收的虚拟物品包,所述虚拟物品包中携带有至少一个虚拟物品;
第一交互模块,用于生成所述虚拟物品包的接收指令;
所述第一显示模块,还用于响应于所述虚拟物品包的接收指令,显示第二用户界面,所述第二用户界面显示有所述虚拟物品的接收数额和第一理财账户,所述第一理财账户是所述虚拟物品存入的账户;
所述第一交互模块,还用于生成第一查看指令;
所述第一显示模块,还用于响应于所述第一查看指令,显示第一理财账户界面,所述第一理财账户界面包括所述第一理财账户中存有第一数额的所述虚拟物品,所述第一数额不小于所述接收数额;
所述第一交互模块,还用于生成第二查看指令;
所述第一显示模块,还用于在至少一个结算周期后,响应于所述第二查看指令,显示第二理财账户界面,所述第二理财账户界面包括所述第一理财账户中存有第二数额的所述虚拟物品,所述第二数额是根据所述第一数额进行盈亏结算后得到的。
另一方面,提供了一种虚拟物品包的接收装置,所述装置包括:
第二接收模块,用于接收第一客户端发送的虚拟物品包的接收请求;
转入模块,用于响应于第一客户端发送的虚拟物品包的接收请求,将接收数额的虚拟物品存入第一理财账户,所述虚拟物品包中携带有至少一个虚拟物品;
所述第二接收模块,还用于接收所述第一客户端发送的第一查看请求;
第二发送模块,用于响应于所述第一客户端发送的第一查看请求,向所述第一客户端发送第一查看响应,所述第一查看响应包括所述第一理财账户中存有第一数额的所述虚拟物品,所述第一数额不小于所述接收数额;
结算模块,用于在至少一个结算周期后,根据所述第一数额对所述第一理财账户进行盈亏结算,将所述第一理财账户中所述虚拟物品的数额更改为第二数额;
所述第二接收模块,还用于接收所述第一客户端发送的第二查看请求;
所述第二发送模块,还用于响应于所述第一客户端发送的第二查看请求,向所述第一客户端发送第二查看响应,所述第二查看响应包括所述第一理财账户中存有第二数额的所述虚拟物品。
另一方面,提供了一种虚拟物品包的发送装置,所述装置包括:
第二显示模块,用于显示第三用户界面,所述第三用户界面包括虚拟物品包和发送控件,所述虚拟物品包包括发送数额的虚拟物品;
第二交互模块,用于生成发送指令;
所述第二显示模块,还用于响应于触发所述发送控件生成的所述发送指令,显示第四用户界面,所述第四用户界面包括支付控件,所述支付控件用于通过第二理财账户支付所述虚拟物品包,所述第二理财账户是第二用户账号对应的进行周期性盈亏结算的账户;
所述第二交互模块,还用于生成支付指令;
所述第二显示模块,还用于响应于触发所述支付控件生成的所述支付指令,显示第五用户界面,所述第五用户界面显示有通过所述第二理财账户成功支付所述虚拟物品包的提示信息。
另一方面,提供了一种虚拟物品包的收发系统,所述系统包括:第一客户端、与所述第一方客户端通过有线网络或者无线网络相连的理财服务器以及与所述理财服务器通过有线网络或者无线网络相连的第二客户端;
所述第一客户端包括如上方面所述的第一个虚拟物品包的接收装置;
所述理财服务器包括如上方面所述的第二个虚拟物品包的接收装置;
所述第二客户端包括如上方面所述的虚拟物品包的发送装置。
另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上方面所述的第一种虚拟物品包的接收方法。
另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上方面所述的第一种虚拟物品包的接收方法。
另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上方面所述的第二种虚拟物品包的接收方法。
另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上方面所述的第二种虚拟物品包的接收方法。
另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上方面所述的虚拟物品包的发送方法。
另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上方面所述的虚拟物品包的发送方法。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
通过在用户接收虚拟物品时,自动将虚拟物品转入能够产生收益的理财账户中,经过一个盈亏结算周期后,虚拟物品在理财账户产生收益或亏损。该方法不需要用户在接收虚拟物品后,再人工地将虚拟物品转入能够产生收益的理财账户,简化用户的操作步骤,提高人机交互效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1是本申请一个示例性实施例提供的计算机系统的结构框图;
图2是本申请一个示例性实施例提供的终端的结构示意图;
图3是本申请一个示例性实施例提供的虚拟物品包的接收方法的用户界面示意图;
图4是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的发送方法的用户界面示意图;
图5是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的发送方法的用户界面示意图;
图6是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的发送方法的用户界面示意图;
图7是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的接收方法的用户界面示意图;
图8是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的接收方法的用户界面示意图;
图9是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的接收方法的用户界面示意图;
图10是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的接收方法的用户界面示意图;
图11是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的接收方法的用户界面示意图;
图12是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的接收方法的用户界面示意图;
图13是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的接收和发送方法的方法流程图;
图14是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的接收和发送方法的方法流程图;
图15是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的发送方法的用户界面示意图;
图16是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的发送方法的用户界面示意图;
图17是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的接收方法的用户界面示意图;
图18是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的接收方法的用户界面示意图;
图19是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的接收方法的方法流程图;
图20是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的发送方法的方法流程图;
图21是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的接收方法的方法流程图;
图22是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的接收方法的用户界面示意图;
图23是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的接收方法的用户界面示意图;
图24是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的接收方法的用户界面示意图;
图25是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的接收方法的用户界面示意图;
图26是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的接收方法的用户界面示意图;
图27是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的接收系统的框图;
图28是本申请一个示例性实施例提供的终端的框图;
图29是本发明一个示例性实施例提供的服务器的结构框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
虚拟物品:是能够进行流通的虚拟资源。示例性的,虚拟物品是可以进行商品交换的虚拟资源。示例性的,虚拟物品可以是虚拟货币、资金、基金、股份、游戏装备、游戏材料、游戏宠物、游戏币、图标、会员、称号、增值业务、积分、元宝、金豆、礼金券、兑换券、优惠券、贺卡、金钱等等。
理财服务:是一种虚拟物品增值服务。示例性的,理财服务是购买理财产品的服务,并从理财产品中获取收益的服务。示例性的,理财产品可以是炒金、基金、股票、期贷、国债、储蓄、债券、信托、外汇、保险、银行产品、珠宝、网络借贷等。示例性的,理财服务提供的理财账户中存储的虚拟物品用于购买理财产品。
请参考图1,其示出了本申请一个实施例提供的实施环境的示意图。该实施环境可以包括:第一终端10、理财服务器20第二终端30。
第一终端10可以是诸如手机、台式电脑、平板电脑、游戏主机、电子书阅读器、多媒体播放设备、可穿戴设备MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio LayerIV,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器、膝上型便携计算机等电子设备。第一终端10中可以安装有能够进行虚拟物品包接收的应用程序的第一客户端,如能够接收电子红包的应用程序的客户端。
第二终端30可以是诸如手机、台式电脑、平板电脑、游戏主机、电子书阅读器、多媒体播放设备、可穿戴设备MP3播放器、MP4播放器、膝上型便携计算机等电子设备。第二终端10中可以安装有能够进行虚拟物品包接收的应用程序的第二客户端,如能够接收电子红包的应用程序的客户端。
理财服务器20用于为第一终端10或第二终端30中的应用程序(如能够接收电子红包的应用程序)的客户端提供后台服务。例如,理财服务器20可以是上述应用程序(如能够接收电子红包的应用程序)的后台服务器。理财服务器20可以是一台服务器,也可以是由多台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心。
第一终端10、第二终端30和理财服务器20之间可通过网络40进行互相通信。该网络40可以是有线网络,也可以是无线网络。
示例性地,第一终端10中安装有能够虚拟物品包接收的应用程序(如理财程序)的第一客户端,当第一终端10接收到用户的虚拟物品包接收操作时,可以通过网络40向理财服务器20发送虚拟物品包接收请求,理财服务器20接收到第一终端10的虚拟物品包接收请求后,将一定数额的虚拟物品转入用户的账户,并通过网络40将转入结果发送给第一终端10,然后由第一终端10在其界面中显示用户的账户中增加一定数额的虚拟物品,以完成虚拟物品包的接收过程。
示例性的,第二终端30中安装有能够虚拟物品包接收的应用程序(如理财程序)的第二客户端,当第二终端30接收到用户的虚拟物品包发送操作时,可以通过网络40向理财服务器20发送虚拟物品包发送请求,理财服务器20接收到第二终端30的虚拟物品包发送请求后,将一定数额的虚拟物品从用户的账户中转出,并通过网络40将转出结果发送给第二终端30,然后由第二终端30在其界面中显示用户的账户中减少一定数额的虚拟物品,以完成虚拟物品包的发送过程。
在本申请方法实施例中,各步骤的执行主体可以是终端。请参考图2,其示出了本申请一个实施例提供的终端的结构示意图。该终端可以包括:主板110、外部输出/输入设备120、存储器130、外部接口140、触控系统150以及电源160。
其中,主板110中集成有处理器和控制器等处理元件。
外部输出/输入设备120可以包括显示组件(比如显示屏)、声音播放组件(比如扬声器)、声音采集组件(比如麦克风)以及各类按键等。
存储器130中存储有程序代码和数据。
外部接口140可以包括耳机接口、充电接口以及数据接口等。
触控系统150可以集成在外部输出/输入设备120的显示组件或者按键中,触控系统150用于检测用户在显示组件或者按键上执行的触控操作。
电源160用于对移动终端中的其它各个部件进行供电。
在本申请实施例中,主板110中的处理器可以通过执行或者调用存储器中存储的程序代码和数据生成用户界面(如虚拟物品接收界面),并将生成的用户界面(如虚拟物品接收界面)通过外部输出/输入设备120进行展示。在展示用户界面(如虚拟物品接收界面)的过程中,可以通过触控系统150检测用户与用户界面(如虚拟物品接收界面)进行交互时执行的触控操作(如虚拟物品接收操作),并对该触控操作进行响应。
本申请提供的虚拟物品的接收方法,可以应用在电子红包的发送与接收过程中。相关技术中,用户接收到电子红包后,电子红包中的资金自动转入账户余额,但资金存储在账户余额中是固定存储,不会产生收益。用户可以使用账户余额中的资金购买理财服务提供的理财产品,来使资金产生收益。例如,如图3所示,有17.24美元存储在零钱(账户余额)中,用户可以通过点击“转入理财服务”301,来使用账户余额中的资金购买理财服务提供的理财产品,使资金产生收益。
本申请提供的虚拟物品接收方法,在用户接收到电子红包后,服务器自动将电子红包中的电子资源购买理财产品。示例性的,用户当天购买的理财产品将从第二天开始产生收益。例如,用户A刚收到了用户B发送的10块钱电子红包,则10块钱直接会转入理财账户,该理财账户是理财服务为用户A提供的理财账户。理财服务的服务器会在每天的固定时间用当天转入理财账户中的资金购买基金,例如,用户A在上午十点收到电子红包,理财服务器在下午三点将用户A今天转入理财账户中的所有资金统一购买对应数额的基金,该基金可以从下午三点开始计算收益,也可以从第二天开始计算收益。
示例性的,电子红包是其他用户用理财账户中的资金发送出来的理财电子红包。例如,如图4所示,用户B向群组中发送总金额为5元的三个电子红包,用户B点击发送控件303后跳转至如图5所示的支付界面,用户B选择通过理财服务进行付款,点击理财服务对应的选择控件304后跳转至如图6所示的确认支付界面,点击支付控件305输入密码后完成支付操作。服务器在接收到用户B的电子红包发送请求后,从用户B的理财账户中进行理财产品的赎回操作,卖出一定数额的理财产品使卖出所得的资金为5元,将卖出所得的5元作为理财电子红包发送至群组中。示例性的,用户A领取了用户B在群组中发出的理财电子红包,获得了0.19元,服务器直接将该0.19元存入用户A的理财账户。示例性的,若用户A已经开通了理财服务,则0.19元直接存入理财账户,例如,如图7所示,用户A领到电子红包后点击查看控件306,进入如图8所示的理财账户界面,理财账户查看界面显示有理财账户资金307有245.08美元,用户A可以通过点击充值控件308或提现控件309,向理财账户中转入资金或将理财账户中的资金转出。若用户A未开通理财服务,则0.19元将存入用户A的预存账户,当用户A点击查看控件306后将进入如图9所示的理财账户开通界面,提示用户A有待转入理财账户的0.19元,用户A可以点击开通控件310来开通理财服务即可将预存账户中的0.19元转入理财账户开始产生收益。例如,如图10所示,用户A开通理财服务后,可以将资金从账户余额(零钱)转入理财账户。当用户的预存账户中存有资金时,会提示本次转入会自动转入预存账户中的资金,例如,用户在转入金额311中输入100元后,点击转入控件312,进入如图11所示的转入界面313,实际的转入金额为用户输入的转入金额100元+预存账户中的资金1.99元,共101.99元。用户输入密码且密码验证成功后,跳转至如图12所示的转入成功界面314。
示例性的,如图13所示,有两个用户之间发送和接收理财电子红包的流程图。该方法包括以下步骤,步骤401用户B在电子红包发送界面填写电子红包总金额,填写电子红包总个数,发送电子红包。步骤402,服务器在接收到用户B的电子红包发送请求后,从用户B的理财账户中扣除电子红包对应的资金。步骤403,将该部分资金作为电子红包发出,实现电子红包的发送。步骤405,用户A领取了用户B发送的电子红包。步骤405,服务器将该电子红包资金添加到用户A的理财账户中,实现电子红包的接收。示例性的,在该过程中,用户B进行了理财产品的赎回,将赎回所得的资金作为电子红包发送给用户A,用户A领取到电子红包后,再利用资金重新购买理财产品,实际上是理财产品的转移,例如,理财产品为基金,则用户B将一部分基金份额转移给用户A。
图14是本申请一个示例性实施例提供的虚拟物品包的接收方法(以及发送方法)的方法流程图。以该方法的执行主体为图1所示出的第一终端10中的第一客户端、第二终端30中的第二客户端和理财服务器20来举例说明,第一终端10中运行有支持虚拟物品包接收的第一客户端,第二终端30中运行有支持虚拟物品包发送的第二客户端。该方法至少包括如下步骤。
步骤501,第二客户端显示第三用户界面,第三用户界面包括虚拟物品包和发送控件,虚拟物品包包括发送数额的虚拟物品。
示例性的,第二客户端是虚拟物品包的发送端。第三用户界面是虚拟物品包的发送界面。示例性的,第二终端上运行有第二客户端,第二客户端是用第二用户的第二用户账号登录的,第二用户账号对应有第二理财账户。
虚拟物品包是虚拟物品的集合。虚拟物品包中包括至少一个单位的虚拟物品。例如,虚拟物品包可以是电子红包、电子邮件、电子礼包等。
虚拟物品是能够进行流通的虚拟资源。示例性的,虚拟物品是可以进行商品交换的虚拟资源。示例性的,虚拟物品可以是虚拟货币、资金、基金、股份、游戏装备、游戏材料、游戏宠物、游戏币、图标、会员、称号、增值业务、积分、元宝、金豆、礼金券、兑换券、优惠券、贺卡、金钱等等。
发送数额是第二用户在第三用户界面输入的虚拟物品的数额。示例性的,发送数额是虚拟物品包中虚拟物品的数额。
发送控件用于确认虚拟物品包编辑完成,并向理财服务器发送虚拟物品包的发送请求。示例性的,当第二终端接收到发送控件上的发送操作时,确认虚拟物品包编辑完成,生成发送指令,发送指令包括虚拟物品包的发送数额、发送个数、虚拟物品包名称、第二用户账号中的至少一个,第二终端根据发送指令向理财服务器发送虚拟物品包的发送请求。
示例性的,第三用户界面还包括发送数额输入控件、发送个数输入控件和虚拟物品包名称编辑控件。示例性的,第二用户在第三用户界面还可以输入虚拟物品包的其他参数,例如,发送个数、虚拟物品包名称等。发送个数用于确定该虚拟物品包可以被几个用户领取。在不同的发送场景中,参数的输入方式可以不同。例如,当第二用户是向单个用户发送红包时,发送个数默认为1,第二用户可以在第三用户界面输入发送数额和虚拟物品包名称,输入完成后点击发送控件完成虚拟物品包的编辑。例如,当第二用户是向多个用户或向一个群组中发送红包时,第二用户可以编辑虚拟物品包的发送个数、发送数额和虚拟物品包名称,或,第二用户还可以在第三用户界面选择可以领取该虚拟物品包的目标用户,例如,第二用户指定某群组中的用户a、用户b和用户c可以领取该电子红包。
示例性的,如图4所示,是本实施例给出的一种第三用户界面,该第三用户界面包括:发送数额输入控件302、发送个数输入控件315和发送控件303。第二用户通过触发发送数额输入控件302来输入发送数额,通过触发发送个数输入控件315来输入发送个数,通过触发发送控件303来确认虚拟物品包编辑完成。如图4所示,第二用户正在编辑发送数额为5元、发送个数为3个、虚拟物品包名称为“理财服务红包”的虚拟物品包。
步骤502,第二客户端响应于触发发送控件生成的发送指令,显示第四用户界面,第四用户界面包括支付控件。
支付控件用于通过第二理财账户支付虚拟物品包,第二理财账户是第二用户账号对应的进行周期性盈亏结算的账户。
示例性的,第二用户触发发送控件后,第二客户端获取第二用户在第三用户界面中输入的虚拟物品包的发送数额、发送个数、虚拟物品包等参数,向理财服务器发送虚拟物品包订单生成请求。理财服务器响应于虚拟物品包订单生成请求,向第二客户端发送支付指令,第二客户端接收到支付指令后,显示第四用户界面。
第四用户界面是对虚拟物品包进行支付的界面。示例性的,第四界面显示有需要支付的虚拟物品的数额(发送数额)、本次支付的支付通道(第二理财账户)、支付控件。
支付控件用于完成支付操作。示例性的,第二用户点击支付控件后会弹出验证信息输入界面,第二用户需要在验证信息输入界面输入密码,或进行指纹验证,或进行人脸识别验证等来输入验证信息。第二用户输入验证信息后,第二客户端向理财服务器携带有验证信息的支付指令,理财服务器验证该验证信息,确认完成支付。
发送指令用于在虚拟物品包编辑完成后,第二客户端响应于发送指令,从第三用户界面跳转至第四用户界面。示例性的,发送指令还用于向理财服务器发送虚拟物品包订单生成请求。示例性的,发送指令中至少包括虚拟物品包中虚拟物品的发送数量。
示例性的,如图6所示,是本实施例提供的一种第四用户界面的示意图,第四用户界面显示有本次虚拟物品包的发送数额5元、本次支付的支付通道:理财服务以及支付控件305。
步骤503,第二客户触发支付控件生成支付指令。
示例性的,第二用户触发第四用户界面的支付控件,生成支付指令。用户触发控件的方式可以是:点击、双击、长按、滑动、手势触发中的任意一种。
示例性的,支付指令中包括验证信息、支付数额(发送数额)、支付用户账号(第二用户账号)、支付通道(理财服务)、支付时间、支付订单(虚拟物品包订单)中的至少一种信息。示例性的,支付指令是第二用户在触发支付控件后生成的,第二客户端响应于支付指令向理财服务器发送虚拟物品包发送请求。示例性的,虚拟物品包发送请求中包括支付指令中的至少一种信息。
步骤504,第二客户端向理财服务器发送虚拟物品包的发送请求。
示例性的,理财服务器是为用户提供理财账户的服务器。示例性的,理财服务器是第一客户端和第二客户端的后台服务器。示例性的,理财服务器中存有第一理财账户、第二理财账户、第一用户账号、第二用户账。示例性的,理财服务器用于管理理财账户中的虚拟物品,控制理财账户中虚拟物品的转入和转出。
示例性的,虚拟物品包发送请求中包括:验证信息、支付数额(发送数额)、支付用户账号(第二用户账号)、支付通道(理财服务)、支付时间、目标客户端、支付订单(虚拟物品包订单)中的至少一种信息。示例性的,虚拟物品包发送请求用于请求理财服务器生成虚拟物品包,并将虚拟物品包发送至目标客户端。
步骤505,理财服务器响应于第二客户端发送的虚拟物品包的发送请求,将发送数额的虚拟物品从第二理财账户转出至公用账户,生成用于发送至目标客户端的虚拟物品包。
虚拟物品包中携带有发送数额的虚拟物品,第二理财账户是第二用户账号对应的进行周期性盈亏结算的账户。
第二理财账户是理财服务器为第二用户账号开设的理财账户。示例性的,理财账户用于存储虚拟物品。示例性的,存放在理财账户中的虚拟物品数额会进行周期性的盈亏结算,盈亏结算后理财账户中虚拟物品的数额增加或减少。例如,每隔固定时间,进行一次盈亏结算。或,每当理财账户中转入金额达到100个虚拟物品时,进行一次盈亏结算。
示例性的,理财服务器接收第二客户端发送的虚拟物品包的发送请求,发送请求中包括虚拟物品包中虚拟物品的数额(发送数额)。示例性的,理财服务器在确定验证信息正确后,从第二理财账户中转出发送数额的虚拟物品,生成虚拟物品包,将虚拟物品包的标识发送给目标客户端,使目标客户端可以根据虚拟物品包标识来领取该虚拟物品包。示例性的,理财服务器在确认验证信息正确后,向第二客户端返回支付成功响应。
示例性的,理财服务器将发送数额的虚拟物品从第二理财账户中转出到公用账户。公用账户是理财服务器的账户,公用账户用于存储虚拟物品。
步骤506,理财服务器向第二客户端发送支付成功响应。
支付成功响应用于指示第二客户端显示第五用户界面。第五用户界面是支付成功的界面。
步骤507,第二客户端响应于触发支付控件生成的支付指令,显示第五用户界面,第五用户界面显示有通过第二理财账户成功支付虚拟物品包的提示信息。
第五用户界面是理财服务器完成支付后,第二客户端上显示的支付成功界面。示例性的,第五用户界面上显示有支付成功的提示信息。示例性的,第五用户界面上显示有通过第二理财账户支付成功的提示信息。
示例性的,如图15所示,是本实施例给出的一种第五用户界面的示意图,在第五用户界面上显示有通过第二理财账户成功支付虚拟物品包的提示信息316,在第五用户界面上还显示有虚拟物品的支付数额5元。
步骤511,理财服务器向第一客户端发送虚拟物品包的标识。
示例性的,理财服务器生成虚拟物品包后,根据虚拟物品包的发送请求中的目标客户端信息,向目标客户端发送虚拟物品包的标识。示例性的,虚拟物品包的标识是虚拟物品包的编码或代号,目标客户端可以通过虚拟物品包的标识来向理财服务器请求领取该虚拟物品包。
步骤512,第一客户端显示第一用户界面,第一用户界面存在待接收的虚拟物品包,虚拟物品包中携带有至少一个虚拟物品。
示例性的,第一客户端是虚拟物品包的接收端。第一用户界面是虚拟物品包的接收界面。示例性的,第一终端上运行有第一客户端,第一客户端是用第一用户的第一用户账号登录的,第一用户账号对应有第一理财账户。示例性的,第一客户端和第二客户端是理财服务器提供的相同的客户端。
示例性的,第一客户端在接收到虚拟物品包的标识后,在用户界面上显示出虚拟物品包的领取控件。例如,在会话窗口中显示待领取的红包,或,在邮件中显示收到新邮件等。
第一用户界面是虚拟物品包待领取的界面。
示例性的,如图16所示,是本实施例给出的一种第一用户界面的示意图。在第一用户界面上显示有待接收的虚拟物品包317。示例性的,第一用户界面还会显示虚拟物品包的发出者和发出时刻。示例性的,第一用户可以点击虚拟物品包上的接收控件,来接收虚拟物品包。
步骤513,第一客户端生成虚拟物品包的接收指令。
示例性的,在第一用户触发虚拟物品包上的接收控件时,第一终端生成虚拟物品包的接收指令。第二客户端响应于接收指令,向理财服务器发送虚拟物品包的接收请求。
步骤514,第一客户端向理财服务器发送虚拟物品包的接收请求。
虚拟物品包的接收请求用于请求理财服务器使第一用户账号获取该虚拟物品包中的虚拟物品。示例性的,虚拟物品包的接收请求包括虚拟物品包的标识和第一用户账号。
步骤515,理财服务器响应于第一客户端发送的虚拟物品包的接收请求,将接收数额的虚拟物品存入第一理财账户,虚拟物品包中携带有至少一个虚拟物品。
第一理财账户是理财服务器为第一用户账号开设的理财账户。
示例性的,理财服务器在接收到第一客户端发送的虚拟物品包的接收请求后,确定第一用户账号是否有权领取该虚拟物品包。若第一用户账号有权领取该虚拟物品包,则按照该虚拟物品包的领取规则确定第一用户账号可以领取的虚拟物品的数额,并将对应的虚拟物品转入第一用户账号的第一理财账户。示例性的,理财服务器确定第一用户账号领取到的虚拟物品的数额为接收数额。
理财服务器确定第一用户账号可领取的虚拟物品的数额是根据虚拟物品包的领取规则确定的。例如,虚拟物品包是发送给第一用户账号的虚拟物品包,则第一用户账号领取的虚拟物品数额应为虚拟物品包中全部的虚拟物品,即,接收数额等于发送数额。例如,虚拟物品包是发送至群组内的定额虚拟物品包,每个领取该虚拟物品包的用户账号都会领取到固定数额的虚拟物品,则将该固定数额的虚拟物品确定为接收数额。例如,虚拟物品包是发送至群组内的不定额虚拟物品包,每个领取该虚拟物品包的用户账号随机地领取部分虚拟物品,则理财服务器根据随机领取的计算规则,计算出第一用户账号应该领取的虚拟物品的接收数额。示例性的,第一用户账号领取到的接收数额不大于第二用户账号发送出的发送数额。
示例性的,理财服务器确定第一用户账号应领取的虚拟物品的接收数额后,将接收数额的虚拟物品转入第一理财账户。示例性的,理财服务器将接收数额的虚拟物品从公用账户中转入第一理财账户。示例性的,向第一理财账户中转入接收数额的虚拟物品后,第一理财账户中共存有第一数额的虚拟物品。
步骤516,理财服务器向第一客户端发送虚拟物品包的接收响应。
示例性的,理财服务器将接收数额的虚拟物品转入第一理财账户后,向第一客户端发送虚拟物品包的接收响应。接收响应包括虚拟物品存入第一理财账户的接收数额。
步骤517,第一客户端响应于虚拟物品包的接收指令,显示第二用户界面,第二用户界面显示有虚拟物品的接收数额和第一理财账户,第一理财账户是虚拟物品存入的账户。
示例性的,第一客户端接收到理财服务器发送的接收响应后,根据接收响应显示第二用户界面。第二用户界面是虚拟物品包领取成功的界面。示例性的,第二用户界面上显示有接收数额、虚拟物品的接收账户(第一理财账户)、领取人(第一用户账号)、领取时间、虚拟物品包的名称等信息。
示例性的,如图7所示是本实施例给出的一种第二用户界面的示意图。在第二用户界面上显示有虚拟物品的接收账户为第一理财账户的提示信息318、接收数额0.19元。
步骤526,第一客户端生成第一查看指令。
第一查看指令是第一用户进行了查看第一理财账户的操作后,第一客户端生成的。第一客户端响应于第一查看指令向理财服务器发送第一查看请求。
示例性的,第一查看指令可以是第一用户在第二用户界面触发查看控件后生成的。例如,如图7所示,第一用户触发查看控件306后,生成第一查看指令。
示例性的,第一查看指令还可以是第一用户触发其他可以进入第一理财账户查看页面的控件后生成的。例如,第一用户可以触发第一客户端钱包页面中显示的第一理财账户的查看控件,或,第一用户可以出发账单信息浏览界面中的第一理财账户的查看控件。
步骤527,第一客户端向理财服务器发送第一查看请求。
第一查看请求用于向理财服务器请求查看第一理财账户。示例性的,第一查看请求包括第一用户账号和第一客户端的标识。
步骤528,理财服务器响应于第一客户端发送的第一查看请求,向第一客户端发送第一查看响应,第一查看响应包括第一理财账户中存有第一数额的虚拟物品,第一数额不小于接收数额。
示例性的,理财服务器在接收到第一客户端发送的第一查看请求后,根据第一查看请求中的第一用户账号获取第一理财账户的信息,示例性的,理财服务器获取当前第一理财账户中存有的虚拟物品的数额(第一数额)。示例性的,理财服务器向第一客户端发送第一查看响应,第一查看响应中包括第一理财账户的信息,示例性的,第一查看响应包括第一理财账户中存有第一数额的虚拟物品,第一数额不小于接收数额。
步骤529,理财服务器向第一客户端发送第一查看响应。
步骤530,第一客户端响应于第一查看指令,显示第一理财账户界面,第一理财账户界面包括第一理财账户中存有第一数额的虚拟物品,第一数额不小于接收数额。
第一理财账户界面是第一理财账户对应的查看界面。示例性的,第一理财账户界面包括第一数额的虚拟物品。
示例性的,如图8所示,是本实施例提供的一种第一理财账户界面的示意图,在第一理财账户界面上显示有当前第一理财账户中存有的虚拟物品的第一数额245.08。
步骤543,在至少一个结算周期后,理财服务器根据第一数额对第一理财账户进行盈亏结算,将第一理财账户中虚拟物品的数额更改为第二数额。
示例性的,第一理财账户是可以进行周期性盈亏结算的账户。
结算周期是理财账户进行盈亏结算的周期。示例性的,结算周期可以按照时间来确定周期、也可以按照理财账户中虚拟物品的数额来确定周期、还可以按照事件发生时刻来确定周期。例如,每当利率上浮0.1%时,进行一次盈亏结算。
盈亏结算是理财服务器根据理财账户中存有的虚拟物品数额来和存入时间来计算在本次结算周期内虚拟物品产生的盈利和亏损。示例性的,盈亏结算可以根据虚拟物品的价值浮动、虚拟物品的利率、虚拟物品的增长速度来计算盈利和亏损。
例如,虚拟物品是基金,则盈亏结算可以按照该基金在本次结算时的万份收益来计算盈亏。例如,虚拟物品是股票,则盈亏结算可以按照股票在上一个结算时刻,和本次结算时刻的差价来计算盈亏。例如,虚拟物品是积分,则盈亏结算可以按照积分的增长速率和结算周期的时长来计算增长。
示例性的,经过一次盈亏结算后第一理财账户中虚拟物品的数额从第一数额变为第二数额。第二数额可以小于第一数额或大于第一数额。示例性的,当第一数额较小时,一次盈亏结算产生的盈利或亏损可能很小,小于第一数额的最小计量单位,则此时,第一数额等于第二数额。
示例性的,理财服务器可以通过获取第一理财账户的盈亏明细来查看第一理财账户每次进行盈亏结算后增加或减少的虚拟物品数额。
步骤544,第一客户端生成第二查看指令。
示例性的,第一查看指令和第二查看指令是不同时间生成的对第一理财账户的查看指令。示例性的,第二查看指令包括第一用户账号。示例性的,第一客户端响应于第二查看指令向理财服务器发送第二查看请求。
示例性的,第二查看指令是第一用户触发第一理财账户的查看控件后生成的。示例性的,第二查看指令的生成方式与第一查看指令的生成方式可以是相同的。
步骤545,第一客户端向理财服务器发送第二查看请求。
第二查看请求包括第一用户账号。第二查看请求用于向理财服务器请求查看第一理财账户的信息。
步骤546,理财服务器响应于第一客户端发送的第二查看请求,向第一客户端发送第二查看响应,第二查看响应包括第一理财账户中存有第二数额的虚拟物品。
示例性的,理财服务器在接收到第一客户端发送的第二查看请求后,根据第二查看请求中的第一用户账号获取第一理财账户的信息,示例性的,理财服务器获取当前第一理财账户中存有的虚拟物品的数额(第二数额)。示例性的,理财服务器向第一客户端发送第二查看响应,第二查看响应中包括第一理财账户的信息,示例性的,第二查看响应包括第一理财账户中存有第二数额的虚拟物品。
步骤547,理财服务器向第一客户端发送第二查看响应。
步骤548,在至少一个结算周期后,第一客户端响应于第二查看指令,显示第二理财账户界面,第二理财账户界面包括第一理财账户中存有第二数额的虚拟物品,第二数额是根据第一数额进行盈亏结算后得到的。
第二理财账户界面是第一理财账户对应的查看界面。示例性的,第二理财账户界面包括第二数额的虚拟物品。
示例性的,如图17所示,是本实施例提供的一种第二理财账户界面的示意图,在第二理财账户界面上显示有当前第一理财账户的账户余额319为第二数额250.00。示例性的,用户还可以通过点击第二理财账户界面上的转入控件320跳转至如图18所示的转入界面,转入界面中有输入控件321,用户可以触发输入控件321输入需要转入第二理财账户的虚拟物品的数额。
示例性的,在第一用户账号接收到虚拟物品后,理财服务器自动将虚拟物品转入第一理财账户,虚拟物品在第一理财账户中经过一个结算周期后,产生了盈利或亏损,使虚拟物品数量从第一数额变为第二数额。
综上所述,本实施例提供的方法,第一客户端通过在用户接收虚拟物品时,自动将虚拟物品转入能够产生收益的理财账户中,经过一个盈亏结算周期后,虚拟物品在理财账户产生收益或亏损。该方法不需要用户在接收虚拟物品后,再人工地将虚拟物品转入能够产生收益的理财账户,简化用户的操作步骤,提高人机交互效率。
本实施例提供的方法,第二客户端通过在用户需要发送虚拟物品时,自动将虚拟物品从理财账户中转出,使用户可以实时的利用理财账户中的虚拟物品进行支付,不需要用户先将理财账户中的虚拟物品先转出到普通账户,然后从普通账户中再进行支付,简化了用户的操作步骤,提高了人机交互效率。
本实施例提供的方法,理财服务器通过在接收到用户接收虚拟物品的请求后,自动将虚拟物品转入用户的理财账户,使虚拟物品在理财账户中产生收益或亏损。该方法不需要用户在接收虚拟物品后,再人工地将虚拟物品转入能够产生收益的理财账户,简化用户的操作步骤,提高人机交互效率。
本实施例提供的方法,理财服务器通过在接收到用户发送虚拟物品的请求时,自动将对应数额的虚拟物品从理财账户中转出,使用户可以用理财账户中的虚拟物品进行实时地支付,简化了用户的操作步骤,提高了人机交互效率。
示例性的,虚拟物品为虚拟等价物,例如,虚拟货币,理财服务器提供的理财账户中的虚拟物品用于置换理财产品,理财服务器在接收到转入第一理财账户中的虚拟物品后,直接将虚拟物品置换为理财产品。
图19是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的接收方法的方法流程图。以该方法的执行主体为图1所示出的第一终端10中的第一客户端、理财服务器20,以及理财产品服务器,来举例说明,第一终端10中运行有支持虚拟物品包接收的第一客户端。与图14所示的实施例不同的是,步骤515包括步骤5151和步骤5152,步骤517包括步骤5171和步骤5172,在步骤517后还包括步骤518至步骤525。
步骤5151,理财服务器接收第一客户端发送的虚拟物品包的接收请求,虚拟物品包的接收请求包括第一用户账号和虚拟物品包的标识。
步骤5152,理财服务器根据虚拟物品包的标识和第一用户账号,将接收数额的虚拟物品转入第一用户账号的第一理财账户,第一理财账户是第一用户账号对应的进行周期性盈亏结算的账户。
步骤5171,第一客户端接收理财服务器发送的虚拟物品包的接收响应,接收响应包括虚拟物品存入第一理财账户的接收数额,第一理财账户是第一用户账号对应的理财账户。
步骤5172,第一客户端根据接收响应显示第二用户界面,第二用户界面显示有虚拟物品的接收数额和第一理财账户。
步骤518,理财服务器汇总所有置换订单。
示例性的,理财服务器会定期汇总所有用户账号的置换订单,向理财产品服务器一次性将所有用户账号的虚拟物品置换为理财产品。置换得到理财产品后,再按照每个用户账号的置换订单,确认每个用户账号应有的理财产品份额。
示例性的,理财服务器会确认当天理财产品购入订单和理财产品赎回订单之间的差额,确定当天需要向理财产品服务器购入理财产品或用理财产品赎回虚拟物品。
示例性的,理财服务器也可以在有虚拟物品转入理财账户时,立即使用该虚拟物品向理财产品服务器请求置换为理财产品。
理财产品使价值会产生浮动的虚拟产品。示例性的,理财产品可以是基金、股份、游戏装备、游戏材料、游戏宠物、游戏币、图标、会员、称号、增值业务、积分、元宝、金豆、礼金券、兑换券、优惠券、贺卡等等。
示例性的,理财产品与虚拟物品之间存在一定的置换比例,且该置换比例会产生浮动。例如,理财产品是股票,虚拟物品是虚拟货币,则在下午13:00时一份额的股票价值一个单位的虚拟货币,在下午14:00时一份额的股票价值三个单位的虚拟货币。由于虚拟物品和理财产品之间的置换比例会产生浮动,因此,用理财账户中的虚拟物品置换理财产品后,随着置换比例的浮动,理财账户中虚拟物品也会产生盈利或亏损。
理财产品服务器是提供虚拟物品和理财产品置换服务的服务器。示例性的,理财产品服务器是理财产品的卖出方和买入方。
示例性的,理财服务器在每天下午三点汇总所有用户账号的理财产品置换订单,理财产品置换订单中存有从昨天下午三点到今天下午三点,用户账号中新增的虚拟物品的数额,将置换订单中记录的虚拟物品的数额与理财服务器实际收到的虚拟物品的数额进行对账,对账无误后,向理财产品服务器发送置换请求,置换请求中包括用于置换理财产品的虚拟物品的数额。示例性的,理财产品置换订单中包括:用于置换理财产品的虚拟物品的数额和该用户的用户账号。
步骤519,理财服务器向理财产品服务器发送置换请求。
示例性的,置换请求用于请求将接收数额的虚拟物品置换为第四数额的理财产品。示例性的,置换请求中包括接收数额的虚拟物品。
步骤520,理财产品服务器接收置换请求,完成置换操作。
示例性的,理财产品服务器接收到置换请求后,根据置换请求中的虚拟物品的数额和置换比例,向理财服务器发送对应数量的理财产品。
例如,置换请求中包括10个单位虚拟物品,虚拟物品和理财产品的置换比例为1:1,则理财产品服务器向理财服务器发送10个单位的理财产品。
步骤521,理财产品服务器向理财服务器发送置换信息。
示例性的,置换信息中包括与接收数额的虚拟物品相对应的第四数额的理财产品。第四数额是根据接收数额和虚拟物品与理财产品的置换比例计算得到的。
步骤522,理财服务器接收理财产品服务器发送的置换信息,置换信息包括第四数额的理财产品,理财产品服务器是提供理财产品与虚拟物品间的置换服务的服务器。
示例性的,当置换请求中还包括其他用户账号的虚拟物品时,理财产品服务器发送的置换信息中还包括其他用户账号所有的理财产品。示例性的,理财服务器在接收到置换信息后,会根据置换订单确认每个用户账号应有的理财产品份额,将对应份额的理财产品确定为该用户账号所有。
示例性的,当理财服务器确定当天不需要购入理财产品,而是需要用理财产品赎回虚拟物品时,置换信息中不会包括第四数额的理财产品,而是一定数额的虚拟物品。示例性的,理财服务器会将第四数额的理财产品的持有人确定为第一用户账号,该部分理财产品是原本持有人卖出的理财产品。
步骤523,理财服务器将第四数额的理财产品的持有人确定为第一用户账号。
示例性的,将理财产品的持有人确定为第一用户账号即为,该部分理财产品产生的收益或亏损归第一用户账号所有。示例性的,第一用户账号有权卖出该部分理财产品,从而置换得到虚拟物品。
步骤524,理财服务器发送置换响应。
示例性的,理财服务器在确定第四数额的理财产品的持有人为第一用户账号后,向第一用户账号对应的第一客户端发送置换响应。置换响应中包括第四数额的理财产品。置换响应用于告知第一客户端理财产品的置换结果。
步骤525,第一客户接收理财服务器发送的理财产品的置换响应,置换响应是理财服务器将接收数额的虚拟物品置换为理财产品后发送的。
示例性的,在第一客户端接收到理财产品置换响应后,第一用户可以在理财产品查看界面查看理财产品的置换结果。
综上所述,本实施例提供的方法,理财服务器通过将转入理财账户的虚拟物品自动置换为理财产品,通过理财产品与虚拟物品之间的置换比例的浮动,使存储在理财账户中的虚拟物品可以产生收益或亏损。
本实施例提供的方法,不需要用户在接收虚拟物品后,再人工地将虚拟物品转入能够产生收益的理财账户,简化用户的操作步骤,提高人机交互效率。
示例性的,虚拟物品为虚拟等价物,例如,虚拟货币,理财服务器提供的理财账户中的虚拟物品用于置换理财产品,理财服务器在接收到使用第二理财账户发送虚拟物品包的发送请求后,将属于第二用户账号的理财产品置换为虚拟物品,生成虚拟物品包发送至目标客户端。
图20是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的发送方法的方法流程图。以该方法的执行主体为图1所示出的第二终端30中的第二客户端、理财服务器20,以及垫资方服务器,来举例说明,第二终端30中运行有支持虚拟物品包发送的第二客户端。与图14所示的实施例不同的是,步骤505包括步骤5051至步骤5056,在步骤507后还包括步骤508至步骤510。
步骤5051,理财服务器接收第二客户端发送的虚拟物品包的发送请求,虚拟物品包的发送请求包括第二用户账号、发送数额的虚拟物品和目标客户端的标识。
示例性的,理财服务器根据第二用户账号和发送数额,将发送数额的虚拟物品从第二理财账户中转出至公用账户,生成用于发送至目标客户端的虚拟物品包;第二理财账户是第二用户账号对应的进行周期性盈亏结算的账户。
示例性的,由于理财服务器每天汇总所有用户账号的置换订单后,统一向理财产品服务器进行虚拟物品或理财产品的置换,无法满足用户账号需要实时用理财产品置换回虚拟物品的需求。因此,引入垫资方服务器。当用户账号需要实时地用理财产品置换回虚拟物品时,由垫资方服务器垫付虚拟物品的数额。示例性的,垫资方服务器可以是与理财服务提供方有合作关系的银行对应的服务器。示例性的,相当于当用户账号需要将理财产品置换为虚拟物品时,由垫资方买入理财产品,向用户账号支付虚拟物品。示例性的,垫资方服务器根据前一个结算周期理财产品与虚拟物品的置换比例向用户账号进行虚拟物品的赎回。示例性的,垫资方服务器购入理财产品后,理财产品所产生的收益或亏损由垫资方服务器承担。
步骤5052,理财服务器向垫资方服务器发送垫资请求。
示例性的,理财服务器根据发送请求中的虚拟物品的发送数额,向垫资方服务器发送垫资请求。垫资请求用于请求垫资方服务器赎回发送数额的虚拟物品。
步骤5053,垫资方服务器接收垫资请求,将发送数额的虚拟物品从垫资方账户转移至公用账户。
垫资方服务器接收到垫资请求后,验证垫资请求的合法性,若合法则向理财服务器发送发送数额的虚拟物品,进行打款。
步骤5054,垫资方服务器向理财服务器发送垫资响应。
垫资响应包括发送数额的虚拟物品。
步骤5055,理财服务器接收垫资方服务器发送的垫资响应,垫资响应包括发送数额的虚拟物品。
示例性的,理财服务器接收垫资方服务器发送的发送数额的虚拟物品,完成用理财产品快速赎回虚拟物品的过程。
步骤5056,理财服务器将发送数额的虚拟物品生成虚拟物品包。
示例性的,理财服务器将发送数额的虚拟物品转入公用账户,生成虚拟物品包,当其他用户账号申请领取虚拟物品包时,从公用账户中转出对应数额的虚拟物品,转入领取者的理财账户。
步骤508,理财服务器根据第二用户账号和发送数额,将第二用户账号持有的理财产品减少第五数额,第五数额的理财产品与发送数额的虚拟物品相对应。
示例性的,理财服务器在接收到垫资方服务器发送的垫资响应后,将发送数额的虚拟物品对应的第五数额的理财产品,从第二用户账号名下转移至垫资方服务器名下。示例性的,理财服务器将第二用户账号持有的理财产品份额减少第五数额,将垫资方服务器持有的理财产品份额增加第五数额。第五数额是根据理财产品与虚拟物品的置换比例以及发送数额确定的。
步骤509,理财服务器发送理财产品的减少指令。
示例性的,减少指令中包括理财产品的减少数额(第五数额)。减少指令用于告知第二客户端理财产品的减少结果。
步骤510,第二客户端接收理财服务器发送的理财产品的减少指令,减少指令是理财服务器将第二用户账号持有的第五数额的理财产品置换为虚拟物品后发送的。
示例性的,第二客户端在接收到理财产品的减少指令后,第二用户可以在理财产品的交易明细界面查看理财产品的减少数额。
综上所述,本实施例提供的方法,当第二用户账号需要实时地用理财产品赎回虚拟物品时,通过由垫资方服务器用虚拟物品将理财产品购入,使用垫资方服务器发送的虚拟物品来生成虚拟物品包,完成第二用户账号通过第二理财账户支付虚拟物品包的支付操作。使用户账号可以实时地卖出理财产品赎回虚拟物品。
本实施例提供的方法,在用户需要卖出理财产品时,由垫资方服务器买入理财产品并将对应数额的虚拟物品支付给用户。通过当用户在需要使用理财账户支付虚拟物品包时,理财服务器自动将用户的理财产品向垫资方服务器置换为虚拟物品,并将置换回的虚拟物品自动打入公用账户进行虚拟物品包的发送,简化原本的虚拟物品包从垫资方账户打到用户的账户,再从用户的账户打到公用账户的过程,简化虚拟物品包发送过程的步骤,提高虚拟物品包的发送效率。
示例性的,理财账户是理财服务提供的账户。第一理财账户是理财服务为第一用户账号提供的进行周期性盈亏结算的账户。当第一用户账号没有开通理财服务时,虚拟物品会预存至第一理财账户,但不产生收益。
图21是本申请另一个示例性实施例提供的虚拟物品包的接收方法的方法流程图。以该方法的执行主体为图1所示出的第一终端10中的第一客户端、理财服务器20,来举例说明,第一终端10中运行有支持虚拟物品包接收的第一客户端。与图14所示的实施例不同的是,步骤528包括步骤5281至步骤5283,步骤529包括步骤5291和步骤5292,步骤530包括步骤5301和步骤5302,在步骤5302后还包括步骤531至步骤542。
步骤5281,理财服务器获取第一用户账号的理财服务的开通状态。
理财服务器在接收到第一客户端发送的第一查看请求后,获取第一用户账号的理财服务开通状态。
理财服务是理财服务器提供的服务。理财服务(理财服务器)为用户账号提供理财账户。示例性的,用户需要开通理财服务后理财服务器才有权将理财账户中的虚拟物品置换为理财产品,否则,存入理财账户的虚拟物品无法产生收益,也无法转出或进行支付操作。
开通状态是用户账号是否开通理财服务。开通状态包括:已开通和未开通两种状态。
步骤5282,理财服务器响应于第一用户账号已经开通理财服务,向第一客户端发送已开通查看响应,已开通查看响应包括处于已开通状态的第一理财账户中存有第一数额的虚拟物品,第一数额不小于接收数额。
示例性的,当理财服务器获取到的开通状态为已开通状态时,理财服务器向第一客户端发送已开通状态对应的已开通查看响应。已开通查看响应包括第一理财账户中存有的第一数额的虚拟物品。示例性的,已开通查看响应还包括第一理财账户处于已开通状态、第一理财账户的历史盈亏情况、历史盈亏结算结果、理财账户当前的利率、理财产品的历史盈亏情况中的至少一个。
步骤5283,理财服务器响应于第一用户账号未开通理财服务,向第一客户端发送未开通查看响应,未开通查看响应包括处于未开通状态的第一理财账户中存有第三数额的虚拟物品,第三数额不小于接收数额。
示例性的,当理财服务器获取到的开通状态为未开通状态时,理财服务器向第一客户端发送未开通状态对应的未开通查看响应。未开通查看响应包括第一理财账户中预存有的第一数额的虚拟物品。示例性的,未开通查看响应还包括开通理财服务的提示信息,开通理财服务的提示信息用于引导用户开通理财服务。
步骤5291,理财服务器向第一客户端发送已开通查看响应。
步骤5292,理财服务器向第一客户端发送未开通查看响应。
步骤5301,第一客户端响应于第一用户账号已经开通理财服务,显示第一理财账户界面,第一理财账户界面显示有:处于已开通状态的第一理财账户中存有第一数额的虚拟物品,第一数额不小于接收数额。
第一理财账户界面是已经开通理财服务的第一理财账户对应的界面。示例性的,如图17所示,第一理财账户界面显示有当前第一理财账户中存有的虚拟物品的第一数额、理财账户当前理财产品的收益率、第一理财账户的累计收益、转入控件、转出控件等。
步骤5302,第一客户端响应于第一用户账号未开通理财服务,显示第三理财账户界面,第三理财账户界面显示有:处于未开通状态的第一理财账户中存有第三数额的虚拟物品,第三数额不小于接收数额。
第三理财账户界面是未开通理财服务的第一理财账户对应的界面。示例性的,如图9所示,未开通理财服务的第三理财账户界面上显示有预存在第一理财账户中的虚拟物品的第一数额。示例性的,第三理财账户界面还显示有开通理财服务的提示信息323和理财服务的开通控件310,第一用户可以通过触发开通控件310来开通理财服务。
示例性的,处于未开通状态的第一理财账户不产生收益,不会对理财账户中存有的虚拟物品进行周期性结算,不会使用虚拟物品置换理财产品。
步骤531,第一客户端生成第一用户账号开通理财服务的指令。
示例性的,第一用户触发开通控件后,第一客户端生成第一用户账号开通理财服务的指令。第一客户端响应于第一用户账号开通理财服务的指令向理财服务器发送开通请求。
步骤532,第一客户端向理财服务器发送开通请求。
示例性的,开通请求用于向理财服务器请求开通第一用户账号的理财服务。示例性的,开通请求中包括第一用户账号。
步骤533,理财服务器响应于第一客户端发送的开通请求,将第一用户账号的理财服务从未开通状态切换为已开通状态。
示例性的,理财服务器在接收到开通请求后,为第一用户账号开通理财服务。
示例性的,当第一用户账号开通理财服务后,若第一理财账户中预存有虚拟物品,则该虚拟物品从预存状态转为存储状态,在下一个结算周期,理财服务器会将该部分虚拟物品置换为理财产品从而获取收益。
步骤534,理财服务器向第一客户端发送开通响应。
开通响应用于告知第一客户端开通理财服务成功。示例性的,开通响应中包括第一理财账户当前存有的第三数额的虚拟物品。第三数额不小于接收数额。
步骤535,第一客户端响应于第一用户账号开通理财服务的指令,显示第四理财账户界面,第四理财账户界面显示有:从未开通状态切换为已开通状态的第一理财账户,第一理财账户中存有第三数额的虚拟物品。
第四理财账户界面是第一用户账号的理财服务从未开通状态变为已开通状态后,对应的第一理财账户的查看界面。示例性的,如图22所示,是本实施例提供的一种第四理财账户界面。在第四理财账户界面中显示有第一理财账户中的账户余额324为0.19。
步骤536,第一客户端响应于支付方式选择操作,显示支付方式选择界面,支付方式选择界面包括第一理财账户选择控件。
示例性的,当第一用户需要支付某个订单时,进入支付方式选择界面。在支付方式选择界面用户可以选择支付方式,示例性的,支付方式中包括通过第一理财账户进行支付的第一理财账户选择控件,用户可以通过触发第一理财账户选择控件来通过第一理财账户进行付款。
示例性的,当第一用户账号未开通理财服务时,第一用户触发第一理财账户选择控件后会为第一用户自动开通理财服务。
示例性的,如图23所示,是本实施例提供的一种支付方式选择界面的示意图。支付方式选择界面包括第一理财账户选择控件325。
示例性的,理财服务器会为用户账号发送理财账户红包,理财账户红包用于用户通过理财账户进行支付时,抵扣部分支付金额。示例性的,如图23所示,第一用户拥有2元的理财账户红包。
步骤537,第一客户端接收第一理财账户选择控件上的选择操作。
示例性的,第一用户触发第一理财账户选择控件,生成选择指令。选择指令用于控制第一客户端向理财服务器发送支付请求。
示例性的,若用户触发图23上的第一理财账户选择控件325,若第一用户账号没有开通理财服务,用户界面会跳转至如图24所示的支付界面,在该支付界面上有理财服务的开通控件326。示例性的,在该支付界面上还显示有订单信息、理财账户红包、需要支付的虚拟物品的数额、实际需要支付的虚拟物品的数额等信息。示例性的,第一用户触发开通控件326后第一客户端向理财服务器发送支付请求。
示例性的,第一用户触发开通控件326后,第一客户端还可以跳转至如图25所示的理财服务介绍界面,在理财服务介绍界面显示有理财服务的介绍信息327和确认开通控件328,第一用户触发确认开通控件328后第一客户端向理财服务器发送支付请求。
步骤538,第一客户端向理财服务器发送支付请求。
示例性的,支付请求用于请求理财服务器通过第一理财账户对订单进行支付。示例性的,支付请求中包括第一用户账号、需要支付的虚拟物品的数额。
步骤539,理财服务器响应于第一客户端发送的通过第一理财账户进行支付的支付请求,将第一用户账号的理财服务从未开通状态切换为已开通状态。
示例性的,理财服务器在获取到第一客户端发送的支付请求后,若第一用户账号没有开通理财服务,则理财服务器为第一用户账号开通理财服务。
步骤540,理财服务器使用第一理财账户中存有的虚拟物品进行支付操作。
示例性的,在理财服务器为第一用户账号开通理财服务后,理财服务器使用第一理财账户中存有的虚拟物品对订单进行支付操作。
步骤541,理财服务器向第一客户端发送支付响应。
示例性的,支付响应用于告知第一客户端开通理财服务并通过第一理财账户支付成功。示例性的,支付响应用于控制第一客户端显示支付成功界面。
步骤542,第一客户端响应于第一理财账户选择控件上的选择操作,将第一理财账户从未开通状态切换为已开通状态,并使用第一理财账户中存有的虚拟物品进行支付操作。
示例性的,第一客户端接收支付响应后,显示支付成功界面,支付成功界面包括支付的虚拟物品的数额。示例性的,如图26所示,是本实施例提供的一种支付成功界面的示意图。支付成功界面包括支付的虚拟物品的数额329。
综上所述,本实施例提供的方法,通过当第一用户账号未开通理财服务时,将虚拟物品预存至第一理财账户,当第一用户账号开通理财服务后,预存至第一理财账户中的虚拟物品可以置换为理财产品产生收益。该方法不需要用户在接收虚拟物品后,再人工地将虚拟物品转入能够产生收益的理财账户,简化用户的操作步骤,提高人机交互效率。
本实施例提供的方法,当第一用户账号未开通理财服务时,通过当第一用户账号需要支付订单时,第一用户一键选择通过第一理财账户进行支付,理财服务器为第一用户账号一键开通理财服务,并用第一理财账户中存有的虚拟物品对订单进行支付,简化用户需要开通理财服务、再用理财账户中的虚拟物品对订单进行支付的过程,简化用户的操作步骤,提高人机交互效率。
以下为本申请的装置实施例,对于装置实施例中未详细描述的细节,可参考上述方法实施例。
图27是本申请一个示例性实施例提供的虚拟物品包的接收系统的框图,该接收系统包括第一终端600(接收装置)、理财服务器606(接收装置)和第二终端617(发送装置)。
所述接收装置600包括:
第一显示模块601,用于显示第一用户界面,所述第一用户界面存在待接收的虚拟物品包,所述虚拟物品包中携带有至少一个虚拟物品;
第一交互模块602,用于生成所述虚拟物品包的接收指令;
所述第一显示模块601,还用于响应于所述虚拟物品包的接收指令,显示第二用户界面,所述第二用户界面显示有所述虚拟物品的接收数额和第一理财账户,所述第一理财账户是所述虚拟物品存入的账户;
所述第一交互模块602,还用于生成第一查看指令;
所述第一显示模块601,还用于响应于第一查看指令,显示第一理财账户界面,所述第一理财账户界面包括所述第一理财账户中存有第一数额的所述虚拟物品,所述第一数额不小于所述接收数额;
所述第一交互模块602,还用于生成第二查看指令;
所述第一显示模块601,还用于在至少一个结算周期后,响应于所述第二查看指令,显示第二理财账户界面,所述第二理财账户界面包括所述第一理财账户中存有第二数额的所述虚拟物品,所述第二数额是根据所述第一数额进行盈亏结算后得到的。
在一个示例性实施例中,所述接收装置600还包括:
第一发送模块603,用于响应于所述虚拟物品包的接收指令,向理财服务器发送所述虚拟物品包的接收请求,所述虚拟物品包的接收请求包括第一用户账号和所述虚拟物品包的标识;
第一接收模块604,用于接收所述理财服务器发送的所述虚拟物品包的接收响应,所述接收响应包括所述虚拟物品存入所述第一理财账户的所述接收数额,所述第一理财账户是所述第一用户账号对应的理财账户;
所述第一显示模块601,还用于根据所述接收响应显示所述第二用户界面,所述第二用户界面显示有所述虚拟物品的所述接收数额和第一理财账户。
在一个示例性实施例中,所述第一理财账户中的所述虚拟物品用于置换理财产品;
所述第一接收模块604,还用于接收所述理财服务器发送的所述理财产品的置换响应,所述置换响应是所述理财服务器将所述接收数额的所述虚拟物品置换为所述理财产品后发送的。
在一个示例性实施例中,所述第一理财账户是理财服务为第一用户账号提供的进行周期性盈亏结算的账户;
所述第一显示模块601,还用于响应于所述第一用户账号已经开通所述理财服务,显示所述第一理财账户界面,所述第一理财账户界面显示有:处于已开通状态的所述第一理财账户中存有第一数额的所述虚拟物品,所述第一数额不小于所述接收数额。
在一个示例性实施例中,所述第一理财账户是理财服务为第一用户账号提供的进行周期性盈亏结算的账户;
所述第一显示模块601,还用于响应于所述第一用户账号未开通所述理财服务,显示第三理财账户界面,所述第三理财账户界面显示有:处于未开通状态的所述第一理财账户中存有第三数额的所述虚拟物品,所述第三数额不小于所述接收数额。
在一个示例性实施例中,所述第一显示模块601,还用于响应于所述第一用户账号开通所述理财服务的指令,显示第四理财账户界面,所述第四理财账户界面显示有:从所述未开通状态切换为已开通状态的所述第一理财账户,所述第一理财账户中存有第三数额的所述虚拟物品。
在一个示例性实施例中,所述第一显示模块601,还用于响应于支付方式选择操作,显示支付方式选择界面,所述支付方式选择界面包括第一理财账户选择控件;
第一支付模块605,用于响应于所述第一理财账户选择控件上的选择操作,将所述第一理财账户从所述未开通状态切换为已开通状态,并使用所述第一理财账户中存有的所述虚拟物品进行支付操作。
所述接收装置606包括:
第二接收模块607,用于接收第一客户端发送的虚拟物品包的接收请求;
转入模块609,用于响应于第一客户端发送的虚拟物品包的接收请求,将接收数额的虚拟物品存入第一理财账户,所述虚拟物品包中携带有至少一个虚拟物品;
所述第二接收模块607,还用于接收所述第一客户端发送的第一查看请求;
第二发送模块608,用于响应于所述第一客户端发送的第一查看请求,向所述第一客户端发送第一查看响应,所述第一查看响应包括所述第一理财账户中存有第一数额的所述虚拟物品,所述第一数额不小于所述接收数额;
结算模块610,用于在至少一个结算周期后,根据所述第一数额对所述第一理财账户进行盈亏结算,将所述第一理财账户中所述虚拟物品的数额更改为第二数额;
所述第二接收模块607,还用于接收所述第一客户端发送的第二查看请求;
所述第二发送模块608,还用于响应于所述第一客户端发送的第二查看请求,向所述第一客户端发送第二查看响应,所述第二查看响应包括所述第一理财账户中存有第二数额的所述虚拟物品。
在一个示例性实施例中,所述第二接收模块607,还用于接收所述第一客户端发送的所述虚拟物品包的所述接收请求,所述虚拟物品包的接收请求包括第一用户账号和所述虚拟物品包的标识;
所述转入模块609,还用于根据所述虚拟物品包的标识和所述第一用户账号,将所述接收数额的所述虚拟物品转入所述第一用户账号的所述第一理财账户,所述第一理财账户是第一用户账号对应的进行周期性盈亏结算的账户;
所述第二发送模块608,还用于向所述第一客户端发送所述虚拟物品包的接收响应,所述接收响应包括所述虚拟物品存入所述第一理财账户的所述接收数额。
在一个示例性实施例中,所述第一理财账户中的所述虚拟物品用于置换理财产品;所述接收装置606还包括:
所述第二发送模块608,还用于向理财产品服务器发送置换请求,所述置换请求用于请求将所述接收数额的所述虚拟物品置换为第四数额的所述理财产品;
所述第二接收模块607,还用于接收所述理财产品服务器发送的置换信息,所述置换信息包括所述第四数额的所述理财产品,所述理财产品服务器是提供所述理财产品与所述虚拟物品间的置换服务的服务器;
份额确定模块611,用于将所述第四数额的所述理财产品的持有人确定为所述第一用户账号;
所述第二发送模块608,还用于向所述第一客户端发送置换响应,所述置换响应包括第四数额的所述理财产品。
在一个示例性实施例中,所述第一理财账户是理财服务为第一用户账号提供的进行周期性盈亏结算的账户;所述接收装置606还包括:
获取模块612,用于获取所述第一用户账号的所述理财服务的开通状态;
所述第二发送模块608,还用于响应于所述第一用户账号已经开通所述理财服务,向所述第一客户端发送已开通查看响应,所述已开通查看响应包括处于已开通状态的所述第一理财账户中存有第一数额的所述虚拟物品,所述第一数额不小于所述接收数额。
在一个示例性实施例中,所述第一理财账户是理财服务为第一用户账号提供的进行周期性盈亏结算的账户;所述接收装置606还包括:
获取模块612,用于获取所述第一用户账号的所述理财服务的开通状态;
所述第二发送模块608,还用于响应于所述第一用户账号未开通所述理财服务,向所述第一客户端发送未开通查看响应,所述未开通查看响应包括处于未开通状态的所述第一理财账户中存有第三数额的所述虚拟物品,所述第三数额不小于所述接收数额。
在一个示例性实施例中,所述接收装置606还包括:
所述第二接收模块607,还用于接收所述第一客户端发送的开通请求;
开通模块613,用于响应于所述第一客户端发送的开通请求,将所述第一用户账号的所述理财服务从未开通状态切换为已开通状态;
所述第二发送模块608,还用于向所述第一客户端发送开通响应,所述开通响应包括所述第一理财账户中存有第三数额的所述虚拟物品。
在一个示例性实施例中,所述接收装置606还包括:
所述第二接收模块607,还用于接收所述第一客户端发送的通过所述第一理财账户进行支付的支付请求;
开通模块613,用于响应于所述第一客户端发送的通过所述第一理财账户进行支付的支付请求,将所述第一用户账号的所述理财服务从未开通状态切换为已开通状态;
第二支付模块614,用于使用所述第一理财账户中存有的所述虚拟物品进行支付操作;
所述第二发送模块608,还用于向所述第一客户端发送支付响应。
在一个示例性实施例中,所述接收装置606还包括:
所述第二接收模块607,还用于接收第二客户端发送的所述虚拟物品包的发送请求;
转出模块615,用于响应于第二客户端发送的所述虚拟物品包的发送请求,将发送数额的所述虚拟物品从第二理财账户转出,所述第二理财账户是第二用户账号对应的进行周期性盈亏结算的账户;
生成模块616,用于生成所述虚拟物品包,所述虚拟物品包中携带有所述发送数额的所述虚拟物品;
所述第二发送模块608,还用于向所述目标客户端发送所述虚拟物品包的标识,所述目标客户端包括所述第一客户端。
在一个示例性实施例中,所述第二接收模块607,还用于接收所述第二客户端发送的所述虚拟物品包的发送请求,所述虚拟物品包的发送请求包括第二用户账号、所述发送数额的所述虚拟物品和目标客户端的标识;
所述转出模块615,还用于根据所述第二用户账号和所述发送数额,将所述发送数额的所述虚拟物品从第二理财账户中转出至公用账户,所述第二理财账户是所述第二用户账号对应的进行周期性盈亏结算的账户;
所述生成模块616,还用于生成用于发送至所述目标客户端的所述虚拟物品包。
在一个示例性实施例中,所述第二理财账户中的所述虚拟物品用于置换理财产品;
所述第二发送模块608,还用于向垫资方服务器发送垫资请求,所述垫资请求包括所述发送数额;
所述第二接收模块607,还用于接收所述垫资方服务器发送的垫资响应,所述垫资响应包括所述发送数额的所述虚拟物品;
所述生成模块616,还用于将所述发送数额的所述虚拟物品生成所述虚拟物品包;
份额确定模块611,用于根据所述第二用户账号和所述发送数额,将所述第二用户账号持有的所述理财产品减少第五数额,所述第五数额的所述理财产品与所述发送数额的所述虚拟物品相对应;
所述第二发送模块608,还用于向所述第二客户端发送所述理财产品的减少指令,所述减少指令包括所述第五数额。
所述发送装置617包括:
第三显示模块618,用于显示第三用户界面,所述第三用户界面包括虚拟物品包和发送控件,所述虚拟物品包包括发送数额的虚拟物品;
第二交互模块619,用于生成发送指令;
所述第三显示模块618,还用于响应于触发所述发送控件生成的所述发送指令,显示第四用户界面,所述第四用户界面包括支付控件,所述支付控件用于通过第二理财账户支付所述虚拟物品包,所述第二理财账户是第二用户账号对应的进行周期性盈亏结算的账户;
第二交互模块619,用于生成支付指令;
所述第三显示模块618,还用于响应于触发所述支付控件生成的支付指令,显示第五用户界面,所述第五用户界面显示有通过所述第二理财账户成功支付所述虚拟物品包的提示信息。
在一个示例性实施例中,所述第二理财账户中的所述虚拟物品用于置换理财产品;所述发送装置617还包括:
第三接收模块620,用于接收理财服务器发送的所述理财产品的减少指令,所述减少指令是所述理财服务器将所述第二用户账号持有的第五数额的所述理财产品置换为所述虚拟物品后发送的。
需要说明的是:上述实施例提供的虚拟物品包的接收装置和发送装置,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的虚拟物品包的接收装置与虚拟物品包的接收方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图28示出了本申请一个示例性实施例提供的终端3900的结构框图。该终端3900可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio LayerIII,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group AudioLayer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端3900还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其它名称。
通常,终端3900包括有:处理器3901和存储器3902。
处理器3901可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器3901可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器3901也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器3901可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器3901还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器3902可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器3902还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器3902中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器3901所执行以实现本申请中方法实施例提供的虚拟物品包的接收方法。
在一些实施例中,终端3900还可选包括有:外围设备接口3903和至少一个外围设备。处理器3901、存储器3902和外围设备接口3903之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口3903相连。具体地,外围设备包括:射频电路3904、触摸显示屏3905、摄像头3906、音频电路3907、定位组件3908和电源3909中的至少一种。
外围设备接口3903可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器3901和存储器3902。在一些实施例中,处理器3901、存储器3902和外围设备接口3903被集成在同一芯片或电路板上;在一些其它实施例中,处理器3901、存储器3902和外围设备接口3903中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路3904用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路3904通过电磁信号与通信网络以及其它通信设备进行通信。射频电路3904将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路3904包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路3904可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路3904还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏3905用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏3905是触摸显示屏时,显示屏3905还具有采集在显示屏3905的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器3901进行处理。此时,显示屏3905还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏3905可以为一个,设置终端3900的前面板;在另一些实施例中,显示屏3905可以为至少两个,分别设置在终端3900的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏3905可以是柔性显示屏,设置在终端3900的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏3905还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏3905可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件3906用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件3906包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件3906还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路3907可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器3901进行处理,或者输入至射频电路3904以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端3900的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器3901或射频电路3904的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路3907还可以包括耳机插孔。
定位组件3908用于定位终端3900的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件3908可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统或俄罗斯的伽利略系统的定位组件。
电源3909用于为终端3900中的各个组件进行供电。电源3909可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源3909包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端3900还包括有一个或多个传感器3910。该一个或多个传感器3910包括但不限于:加速度传感器3911、陀螺仪传感器3912、压力传感器3913、指纹传感器3914、光学传感器3915以及接近传感器3916。
加速度传感器3911可以检测以终端3900建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器3911可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器3901可以根据加速度传感器3911采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏3905以横向视图或纵向视图进行虚拟物品包的接收。加速度传感器3911还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器3912可以检测终端3900的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器3912可以与加速度传感器3911协同采集用户对终端3900的3D动作。处理器3901根据陀螺仪传感器3912采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器3913可以设置在终端3900的侧边框和/或触摸显示屏3905的下层。当压力传感器3913设置在终端3900的侧边框时,可以检测用户对终端3900的握持信号,由处理器3901根据压力传感器3913采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器3913设置在触摸显示屏3905的下层时,由处理器3901根据用户对触摸显示屏3905的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器3914用于采集用户的指纹,由处理器3901根据指纹传感器3914采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器3914根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器3901授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器3914可以被设置终端3900的正面、背面或侧面。当终端3900上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器3914可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器3915用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器3901可以根据光学传感器3915采集的环境光强度,控制触摸显示屏3905的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏3905的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏3905的显示亮度。在另一个实施例中,处理器3901还可以根据光学传感器3915采集的环境光强度,动态调整摄像头组件3906的拍摄参数。
接近传感器3916,也称距离传感器,通常设置在终端3900的前面板。接近传感器3916用于采集用户与终端3900的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器3916检测到用户与终端3900的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器3901控制触摸显示屏3905从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器3916检测到用户与终端3900的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器3901控制触摸显示屏3905从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图28中示出的结构并不构成对终端3900的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
请参考图29,其示出了本发明一个实施例提供的服务器的结构示意图,该服务器可以用于实施上述实施例中提供的理财服务器中的虚拟物品包的接收方法。所述服务器700包括中央处理单元(CPU,Central Processing unit)701、包括随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)702和只读存储器(ROM,Read-Only Memory)703的系统存储器704,以及连接系统存储器704和中央处理单元701的系统总线705。所述服务器700还包括帮助计算机内的各个器件之间传输信息的基本输入/输出系统(I/O,Input/Output)706,和用于存储操作系统713、应用程序714和其他程序模块715的大容量存储设备707。
所述基本输入/输出系统706包括有用于显示信息的显示器708和用于用户输入信息的诸如鼠标、键盘之类的输入设备709。其中所述显示器708和输入设备709都通过连接到系统总线705的输入/输出控制器710连接到中央处理单元701。所述基本输入/输出系统706还可以包括输入/输出控制器710以用于接收和处理来自键盘、鼠标、或电子触控笔等多个其他设备的输入。类似地,输入/输出控制器710还提供输出到显示屏、打印机或其他类型的输出设备。
所述大容量存储设备707通过连接到系统总线705的大容量存储控制器(未示出)连接到中央处理单元701。所述大容量存储设备707及其相关联的计算机可读介质为服务器700提供非易失性存储。也就是说,所述大容量存储设备707可以包括诸如硬盘或者CD-ROM(Compact Disc Read-Only Memory,只读光盘)驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。
不失一般性,所述计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括RAM、ROM、EPROM(Erasable Programmable Read-Only Memory,可擦除可编程只读存储器)、EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory,带电可擦除可编程只读存储器)、闪存或其他固态存储其技术,CD-ROM、DVD(Digital Video Disc,高密度数字视频光盘)或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备。当然,本领域技术人员可知所述计算机存储介质不局限于上述几种。上述的系统存储器704和大容量存储设备707可以统称为存储器。
根据本发明的各种实施例,所述服务器700还可以通过诸如因特网等网络连接到网络上的远程计算机运行。也即服务器700可以通过连接在所述系统总线705上的网络接口单元711连接到网络712,或者说,也可以使用网络接口单元711来连接到其他类型的网络或远程计算机系统(未示出)。
所述存储器还包括一个或者一个以上的程序,所述一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上中央处理单元701执行。上述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
响应于第一客户端发送的虚拟物品包的接收请求,将接收数额的虚拟物品存入第一理财账户,所述虚拟物品包中携带有至少一个虚拟物品;
响应于所述第一客户端发送的第一查看请求,向所述第一客户端发送第一查看响应,所述第一查看响应包括所述第一理财账户中存有第一数额的所述虚拟物品,所述第一数额不小于所述接收数额;
在至少一个结算周期后,根据所述第一数额对所述第一理财账户进行盈亏结算,将所述第一理财账户中所述虚拟物品的数额更改为第二数额;
响应于所述第一客户端发送的第二查看请求,向所述第一客户端发送第二查看响应,所述第二查看响应包括所述第一理财账户中存有第二数额的所述虚拟物品。
接收所述第一客户端发送的所述虚拟物品包的所述接收请求,所述虚拟物品包的接收请求包括第一用户账号和所述虚拟物品包的标识;
根据所述虚拟物品包的标识和所述第一用户账号,将所述接收数额的所述虚拟物品转入所述第一用户账号的所述第一理财账户,所述第一理财账户是第一用户账号对应的进行周期性盈亏结算的账户;
向所述第一客户端发送所述虚拟物品包的接收响应,所述接收响应包括所述虚拟物品存入所述第一理财账户的所述接收数额。
向理财产品服务器发送置换请求,所述置换请求用于请求将所述接收数额的所述虚拟物品置换为第四数额的所述理财产品;
接收所述理财产品服务器发送的置换信息,所述置换信息包括所述第四数额的所述理财产品,所述理财产品服务器是提供所述理财产品与所述虚拟物品间的置换服务的服务器;
将所述第四数额的所述理财产品的持有人确定为所述第一用户账号;
向所述第一客户端发送置换指令,所述置换指令包括第四数额的所述理财产品。
获取所述第一用户账号的所述理财服务的开通状态;
响应于所述第一用户账号已经开通所述理财服务,向所述第一客户端发送已开通查看响应,所述已开通查看响应包括处于已开通状态的所述第一理财账户中存有第一数额的所述虚拟物品,所述第一数额不小于所述接收数额。
获取所述第一用户账号的所述理财服务的开通状态;
响应于所述第一用户账号未开通所述理财服务,向所述第一客户端发送未开通查看响应,所述未开通查看响应包括处于未开通状态的所述第一理财账户中存有第三数额的所述虚拟物品,所述第三数额不小于所述接收数额。
响应于所述第一客户端发送的开通请求,将所述第一用户账号的所述理财服务从未开通状态切换为已开通状态;
向所述第一客户端发送开通响应,所述开通响应包括所述第一理财账户中存有第三数额的所述虚拟物品。
响应于所述第一客户端发送的通过所述第一理财账户进行支付的支付请求,将所述第一用户账号的所述理财服务从未开通状态切换为已开通状态;
使用所述第一理财账户中存有的所述虚拟物品进行支付操作;
向所述第一客户端发送支付响应。
响应于第二客户端发送的所述虚拟物品包的发送请求,将发送数额的所述虚拟物品从第二理财账户转出,生成所述虚拟物品包,所述虚拟物品包中携带有所述发送数额的所述虚拟物品,所述第二理财账户是第二用户账号对应的进行周期性盈亏结算的账户;
向所述目标客户端发送所述虚拟物品包的标识,所述目标客户端包括所述第一客户端。
接收所述第二客户端发送的所述虚拟物品包的发送请求,所述虚拟物品包的发送请求包括第二用户账号、所述发送数额的所述虚拟物品和目标客户端的标识;
根据所述第二用户账号和所述发送数额,将所述发送数额的所述虚拟物品从第二理财账户中转出至公用账户,生成用于发送至所述目标客户端的所述虚拟物品包;所述第二理财账户是所述第二用户账号对应的进行周期性盈亏结算的账户。
向垫资方服务器发送垫资请求,所述垫资请求包括所述发送数额;
接收所述垫资方服务器发送的垫资响应,所述垫资响应包括所述发送数额的所述虚拟物品;
将所述发送数额的所述虚拟物品生成所述虚拟物品包;
根据所述第二用户账号和所述发送数额,将所述第二用户账号持有的所述理财产品减少第五数额,所述第五数额的所述理财产品与所述发送数额的所述虚拟物品相对应;
向所述第二客户端发送所述理财产品的减少指令,所述减少指令包括所述第五数额。
本申请还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述任意示例性实施例所提供的应用在第一客户端的虚拟物品包的接收方法。
本申请还提供了一种计算机可读存储介质,所述可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述任意示例性实施例所提供的应用在第一客户端的虚拟物品包的接收方法。
本申请还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述任意示例性实施例所提供的应用在理财服务器的虚拟物品包的接收方法。
本申请还提供了一种计算机可读存储介质,所述可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述任意示例性实施例所提供的应用在理财服务器的虚拟物品包的接收方法。
本申请还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述任意示例性实施例所提供的应用在第二客户端的虚拟物品包的发送方法。
本申请还提供了一种计算机可读存储介质,所述可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述任意示例性实施例所提供的应用在第二客户端的虚拟物品包的发送方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本申请的可选实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (18)
1.一种虚拟物品包的接收方法,其特征在于,所述方法包括:
显示第一用户界面,所述第一用户界面存在待接收的虚拟物品包,所述虚拟物品包中携带有至少一个虚拟物品,所述虚拟物品包是第二理财账户中的虚拟物品发送出来的理财电子红包;
响应于所述虚拟物品包的接收指令,向理财服务器发送所述虚拟物品包的接收请求,所述虚拟物品包的接收请求包括第一用户账号和所述虚拟物品包的标识;
接收所述理财服务器发送的所述虚拟物品包的接收响应,所述接收响应包括所述虚拟物品存入第一理财账户的接收数额,所述第一理财账户是所述第一用户账号对应的理财账户;
根据所述接收响应显示第二用户界面,所述第二用户界面显示有所述虚拟物品的所述接收数额和所述第一理财账户,所述第一理财账户是所述虚拟物品存入的账户,所述第一理财账户中的所述虚拟物品用于置换理财产品;
接收所述理财服务器发送的所述理财产品的置换响应,所述置换响应是所述理财服务器将所述接收数额的所述虚拟物品置换为所述理财产品后发送的,所述第一理财账户是理财服务为第一用户账号提供的进行周期性盈亏结算的账户;
响应于第一查看指令,且所述第一用户账号已经开通所述理财服务,显示所述第一理财账户界面,所述第一理财账户界面显示有:处于已开通状态的所述第一理财账户中存有第一数额的所述虚拟物品,所述第一数额不小于所述接收数额;
在至少一个结算周期后,响应于第二查看指令,显示第二理财账户界面,所述第二理财账户界面包括所述第一理财账户中存有第二数额的所述虚拟物品,所述第二数额是根据所述第一数额进行盈亏结算后得到的。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一理财账户是理财服务为第一用户账号提供的进行周期性盈亏结算的账户;
所述方法还包括:
响应于所述第一用户账号未开通所述理财服务,显示第三理财账户界面,所述第三理财账户界面显示有:处于未开通状态的所述第一理财账户中存有第三数额的所述虚拟物品,所述第三数额不小于所述接收数额。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述第一用户账号开通所述理财服务的指令,显示第四理财账户界面,所述第四理财账户界面显示有:从所述未开通状态切换为已开通状态的所述第一理财账户,所述第一理财账户中存有第三数额的所述虚拟物品。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于支付方式选择操作,显示支付方式选择界面,所述支付方式选择界面包括第一理财账户选择控件;
响应于所述第一理财账户选择控件上的选择操作,将所述第一理财账户从所述未开通状态切换为已开通状态,并使用所述第一理财账户中存有的所述虚拟物品进行支付操作。
5.一种虚拟物品包的接收方法,其特征在于,所述方法包括:
接收第一客户端发送的所述虚拟物品包的接收请求,所述虚拟物品包的接收请求包括第一用户账号和所述虚拟物品包的标识,所述虚拟物品包中携带有至少一个虚拟物品,所述虚拟物品包是第二理财账户中的虚拟物品发送出来的理财电子红包;
根据所述虚拟物品包的标识和所述第一用户账号,将接收数额的所述虚拟物品转入所述第一用户账号的第一理财账户,所述第一理财账户是第一用户账号对应的进行周期性盈亏结算的账户;
向所述第一客户端发送所述虚拟物品包的接收响应,所述接收响应包括所述虚拟物品存入所述第一理财账户的所述接收数额,所述第一理财账户是理财服务为所述第一用户账号提供的进行周期性盈亏结算的账户;
向理财产品服务器发送置换请求,所述置换请求用于请求将所述接收数额的所述虚拟物品置换为第四数额的所述理财产品;
接收所述理财产品服务器发送的置换信息,所述置换信息包括所述第四数额的所述理财产品,所述理财产品服务器是提供所述理财产品与所述虚拟物品间的置换服务的服务器;
将所述第四数额的所述理财产品的持有人确定为所述第一用户账号;
向所述第一客户端发送置换指令,所述置换指令包括第四数额的所述理财产品;
响应于所述第一客户端发送的第一查看请求,获取所述第一用户账号的所述理财服务的开通状态;
响应于所述第一用户账号已经开通所述理财服务,向所述第一客户端发送已开通查看响应,所述已开通查看响应包括处于已开通状态的所述第一理财账户中存有第一数额的所述虚拟物品,所述第一数额不小于所述接收数额;
在至少一个结算周期后,根据所述第一数额对所述第一理财账户进行盈亏结算,将所述第一理财账户中所述虚拟物品的数额更改为第二数额;
响应于所述第一客户端发送的第二查看请求,向所述第一客户端发送第二查看响应,所述第二查看响应包括所述第一理财账户中存有第二数额的所述虚拟物品。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第一理财账户是理财服务为第一用户账号提供的进行周期性盈亏结算的账户;
所述向所述第一客户端发送第一查看响应,包括:
获取所述第一用户账号的所述理财服务的开通状态;
响应于所述第一用户账号未开通所述理财服务,向所述第一客户端发送未开通查看响应,所述未开通查看响应包括处于未开通状态的所述第一理财账户中存有第三数额的所述虚拟物品,所述第三数额不小于所述接收数额。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述第一客户端发送的开通请求,将所述第一用户账号的所述理财服务从未开通状态切换为已开通状态;
向所述第一客户端发送开通响应,所述开通响应包括所述第一理财账户中存有第三数额的所述虚拟物品。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述第一客户端发送的通过所述第一理财账户进行支付的支付请求,将所述第一用户账号的所述理财服务从未开通状态切换为已开通状态;
使用所述第一理财账户中存有的所述虚拟物品进行支付操作;
向所述第一客户端发送支付响应。
9.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于第二客户端发送的所述虚拟物品包的发送请求,将发送数额的所述虚拟物品从第二理财账户转出至公用账户,生成所述虚拟物品包;所述虚拟物品包中携带有所述发送数额的所述虚拟物品,所述第二理财账户是第二用户账号对应的进行周期性盈亏结算的账户;
向目标客户端发送所述虚拟物品包的标识,所述目标客户端包括所述第一客户端。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述响应于第二客户端发送的所述虚拟物品包的发送请求,将发送数额的所述虚拟物品从第二理财账户转出至公用账户,生成所述虚拟物品包,包括:
接收所述第二客户端发送的所述虚拟物品包的发送请求,所述虚拟物品包的发送请求包括第二用户账号、所述发送数额的所述虚拟物品和目标客户端的标识;
根据所述第二用户账号和所述发送数额,将所述发送数额的所述虚拟物品从第二理财账户中转出至公用账户,生成用于发送至所述目标客户端的所述虚拟物品包;所述第二理财账户是所述第二用户账号对应的进行周期性盈亏结算的账户。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述第二理财账户中的所述虚拟物品用于置换理财产品;
所述根据所述第二用户账号和所述发送数额,将所述发送数额的所述虚拟物品从第二理财账户中转出至公用账户,生成所述虚拟物品包,包括:
向垫资方服务器发送垫资请求,所述垫资请求包括所述发送数额;
接收所述垫资方服务器发送的垫资响应,所述垫资响应包括所述发送数额的所述虚拟物品;
将所述发送数额的所述虚拟物品生成用于发送至所述目标客户端的所述虚拟物品包;
根据所述第二用户账号和所述发送数额,将所述第二用户账号持有的所述理财产品减少第五数额,所述第五数额的所述理财产品与所述发送数额的所述虚拟物品相对应;
向所述第二客户端发送所述理财产品的减少指令,所述减少指令包括所述第五数额。
12.一种虚拟物品包的接收装置,其特征在于,所述装置包括:
第一显示模块,用于显示第一用户界面,所述第一用户界面存在待接收的虚拟物品包,所述虚拟物品包中携带有至少一个虚拟物品,所述虚拟物品包是第二理财账户中的虚拟物品发送出来的理财电子红包;
第一交互模块,用于生成所述虚拟物品包的接收指令;
第一发送模块,用于响应于所述虚拟物品包的接收指令,向理财服务器发送所述虚拟物品包的接收请求,所述虚拟物品包的接收请求包括第一用户账号和所述虚拟物品包的标识;
第一接收模块,用于接收所述理财服务器发送的所述虚拟物品包的接收响应,所述接收响应包括所述虚拟物品存入第一理财账户的接收数额,所述第一理财账户是所述第一用户账号对应的理财账户;
所述第一显示模块,还用于根据所述接收响应显示第二用户界面,所述第二用户界面显示有所述虚拟物品的所述接收数额和所述第一理财账户,所述第一理财账户是所述虚拟物品存入的账户,所述第一理财账户中的所述虚拟物品用于置换理财产品;
所述第一接收模块,用于接收所述理财服务器发送的所述理财产品的置换响应,所述置换响应是所述理财服务器将所述接收数额的所述虚拟物品置换为所述理财产品后发送的,所述第一理财账户是理财服务为第一用户账号提供的进行周期性盈亏结算的账户;
所述第一交互模块,还用于生成第一查看指令;
所述第一显示模块,还用于响应于所述第一查看指令,且所述第一用户账号已经开通所述理财服务,显示所述第一理财账户界面,所述第一理财账户界面显示有:处于已开通状态的所述第一理财账户中存有第一数额的所述虚拟物品,所述第一数额不小于所述接收数额;
所述第一交互模块,还用于生成第二查看指令;
所述第一显示模块,还用于在至少一个结算周期后,响应于所述第二查看指令,显示第二理财账户界面,所述第二理财账户界面包括所述第一理财账户中存有第二数额的所述虚拟物品,所述第二数额是根据所述第一数额进行盈亏结算后得到的。
13.一种虚拟物品包的接收装置,其特征在于,所述装置包括:
第二接收模块,用于接收第一客户端发送的所述虚拟物品包的接收请求,所述虚拟物品包的接收请求包括第一用户账号和所述虚拟物品包的标识,所述虚拟物品包中携带有至少一个虚拟物品,所述虚拟物品包是第二理财账户中的虚拟物品发送出来的理财电子红包;
转入模块,用于根据所述虚拟物品包的标识和所述第一用户账号,将接收数额的所述虚拟物品转入所述第一用户账号的第一理财账户,所述第一理财账户是第一用户账号对应的进行周期性盈亏结算的账户;
第二发送模块,用于向所述第一客户端发送所述虚拟物品包的接收响应,所述接收响应包括所述虚拟物品存入所述第一理财账户的所述接收数额,所述第一理财账户是理财服务为所述第一用户账号提供的进行周期性盈亏结算的账户;
所述第二发送模块,用于向理财产品服务器发送置换请求,所述置换请求用于请求将所述接收数额的所述虚拟物品置换为第四数额的所述理财产品;
所述第二接收模块,用于接收所述理财产品服务器发送的置换信息,所述置换信息包括所述第四数额的所述理财产品,所述理财产品服务器是提供所述理财产品与所述虚拟物品间的置换服务的服务器;
份额确定模块,用于将所述第四数额的所述理财产品的持有人确定为所述第一用户账号;
所述第二发送模块,用于向所述第一客户端发送置换指令,所述置换指令包括第四数额的所述理财产品;
所述第二接收模块,还用于接收所述第一客户端发送的第一查看请求;
获取模块,用于响应于所述第一客户端发送的第一查看请求,获取所述第一用户账号的所述理财服务的开通状态;
第二发送模块,用于响应于所述第一用户账号已经开通所述理财服务,向所述第一客户端发送已开通查看响应,所述已开通查看响应包括处于已开通状态的所述第一理财账户中存有第一数额的所述虚拟物品,所述第一数额不小于所述接收数额;
结算模块,用于在至少一个结算周期后,根据所述第一数额对所述第一理财账户进行盈亏结算,将所述第一理财账户中所述虚拟物品的数额更改为第二数额;
所述第二接收模块,还用于接收所述第一客户端发送的第二查看请求;
所述第二发送模块,还用于响应于所述第一客户端发送的第二查看请求,向所述第一客户端发送第二查看响应,所述第二查看响应包括所述第一理财账户中存有第二数额的所述虚拟物品。
14.一种虚拟物品包的收发系统,其特征在于,所述系统包括:第一客户端、与所述第一客户端通过有线网络或者无线网络相连的理财服务器以及与所述理财服务器通过有线网络或者无线网络相连的第二客户端;
所述第一客户端包括如权利要求12所述的虚拟物品包的接收装置;
所述理财服务器包括如权利要求13所述的虚拟物品包的接收装置。
15.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至4任一所述的虚拟物品包的接收方法。
16.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如权利要求1至4任一所述的虚拟物品包的接收方法。
17.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求5至11任一所述的虚拟物品包的接收方法。
18.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如权利要求5至11任一所述的虚拟物品包的接收方法。
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CN111158555A (zh) | 2020-05-15 |
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