CN111147982A - 一种音频播放方法、装置、存储介质及终端 - Google Patents

一种音频播放方法、装置、存储介质及终端 Download PDF

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Abstract

本申请实施例公开了一种音频播放方法、装置、存储介质及终端,其中,所述方法包括:确定声音信号从终端的音频输出端口传播至障碍物所需的传播时间;当所述传播时间小于时间阈值时,对待播放音频数据进行音频调节处理,生成目标音频数据;对所述目标音频数据进行音频播放。本申请实施例终端在对待播放音频进行播放之前,需先判断周边障碍物对声音传播的影响,基于当前环境下的声音传播速度以及终端与障碍物之间的距离确定出声音从终端传播至障碍物所需的传播时间,在该传播时间小于时间阈值时,说明回声会与原声叠加从而破坏原声音效,对待播放音频数据进行音频调节处理,可以确保人耳最终听到的是原声音效。

Description

一种音频播放方法、装置、存储介质及终端
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种音频播放方法、装置、存储介质及终端。
背景技术
移动/智能终端的产生使得人们收听观看音视频时不再仅仅依赖于有线电视,通过移动/智能终端,人们可以在任意时刻、任意地点播放想看或想听的音视频,移动/智能终端解除了有线电视带来的时间与空间上的限制。
移动/智能终端所载的各式各样的音乐与视频播放应用极大地丰富了人们的生活。然而,当前所有的音视频播放应用均是在接收到用户输入的播放指令之后,直接对待播放音视频进行播放,该种常规播放方式并不能确保人耳最终听到的是原声音效。
发明内容
本申请实施例提供了一种音频播放方法、装置、存储介质及终端,可以解决上述常规播放方式不能确保人耳最终听到的是原声音效的问题。所述技术方案如下:
第一方面,本申请实施例提供了一种音频播放方法,所述方法包括:
确定声音信号从终端的音频输出端口传播至障碍物所需的传播时间;
当所述传播时间小于时间阈值时,对待播放音频数据进行音频调节处理,生成目标音频数据;
对所述目标音频数据进行音频播放。
第二方面,本申请实施例提供了一种音频播放装置,所述装置包括:
传播时间确定模块,用于确定声音信号从终端的音频输出端口传播至障碍物所需的传播时间;
目标音频数据生成模块,用于当所述传播时间小于时间阈值时,对待播放音频数据进行音频调节处理,生成目标音频数据;
音频播放模块,用于对所述目标音频数据进行音频播放。
第三方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述任一项方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种终端,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述任一项方法的步骤。
本申请一些实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
在本申请的一个或多个实施例中,终端首先确定声音信号从音频输出端口传播至障碍物所需的传播时间,接着将所确定出的传播时间与时间阈值进行比较,当所述传播时间小于时间阈值时,对待播放音频数据进行音频调节处理生成目标音频数据,最后对所述目标音频数据进行音频播放。实施方式中,终端在对待播放音频进行播放之前,需先判断周边障碍物对声音传播的影响,基于当前环境下的声音传播速度以及终端与障碍物之间的距离确定出声音从终端传播至障碍物所需的传播时间,在该传播时间小于时间阈值时,说明回声会与原声叠加从而破坏原声音效,对待播放音频数据进行音频调节处理,可以确保人耳最终听到的是原声音效。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种音频播放方法的流程示意图;
图2是本申请实施例提供的一种音频播放方法的流程示意图;
图3是本申请实施例提供的一种音频播放方法的流程示意图;
图4是本申请实施例提供的一种音频播放过程示意图;
图5是本申请实施例提供的一种音频播放装置的结构示意图;
图6是本申请实施例提供的一种音频播放装置的结构示意图;
图7是本申请实施例提供的一种终端结构框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施例方式作进一步地详细描述。
下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本申请的描述中,需要理解的是,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。此外,在本申请的描述中,除非另有说明,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合具体的实施例对本申请进行说明。
请参见图1,为本申请实施例提供的一种音频播放方法的流程示意图。
如图1所示,本申请实施例的所述方法可以包括以下步骤:
S101,确定声音信号从终端的音频输出端口传播至障碍物所需的传播时间;
本申请实施例在对待播放音频进行音频播放之前综合考虑终端所处的环境,在终端所处环境存在障碍物时,为使原声音效不受影响,要对待播放音频进行相应的音频调节处理。具体的,声音在传播过程中遇到障碍物时会被反射回来从而形成回声,而当回声与原声叠加在一起时,原声会被拉长、加强,原声音效遭到破坏,用户体验受到影响。
一般认定声音在空气中的传播速度为340m/s。在对待播放音频进行播放之前,终端首先通过距离传感器获取音频输出端口与障碍物之间的距离,然后根据距离除以传播速度的公式计算获得声音从音频输出端口传播到障碍物所需的传播时间。在获得传播时间后,将传播时间与时间阈值进行比较判断,依据不同的比较结果对应采取音频播放措施。具体的,当传播时间大于或者等于时间阈值时,回声与原声不会叠加在一起,原声播放之后音效不会受到影响,此时可以直接播放待播放音频;当传播时间小于时间阈值时,执行下一步骤。
其中,所述待播放音频例如可以是音乐、电影等,所述障碍物例如可以是一面墙、一物件等等。需要说明的是,所述终端所处的环境可以包含多个障碍物,所述多个障碍物的具体位置不受限制;本申请实施例通过距离传感器获取的距离是音频输出端口与周围最近障碍物之间的距离,例如周围存在两个障碍物,这两个障碍物与音频输出端口之间的距离分别为1米和1.2米,那么终端通过距离传感器获取的距离就是1米。
本实施例中的终端包括但不限于智能手机、平板电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal DigitalAssistant,PAD)及交互智能平板等设备。
S102,当所述传播时间小于时间阈值时,对待播放音频数据进行音频调节处理,生成目标音频数据;
通常情况下,回声与原声间隔0.1s以上时,人耳能将回声与原声区分开来。本申请实施例将时间阈值设置为0.1s可以有效确定回声与原声是否会叠加。具体的,当回声与原声间隔在0.1s以内时,声音叠加现象产生,此时,终端需要对待播放音频数据进行音频调节处理,定义调节后的待播放音频数据为目标音频数据,音频调节处理可使最终的播放效果保持原声效果,确保用户聆听体验,所有可用于消除回声与原声叠加问题的算法或是其他方式均可作为本实施例中的音频调节处理。
S103,对所述目标音频数据进行音频播放。
经音效调节处理之后对步骤S102所生成的目标音频数据进行音频播放。本实施例提供的音频播放方法能够有效消除周边障碍物对原声音效带来的影响。当然,本实施例还可以在音频调节处理之后向用户发出提示信息,告知用户为适应当前所处环境,终端已对待播放音频进行了相应的调整处理,确保了音频输出效果最佳。
在本申请实施例中,终端首先确定声音信号从音频输出端口传播至障碍物所需的传播时间,接着将所确定出的传播时间与时间阈值进行比较,当所述传播时间小于时间阈值时,对待播放音频数据进行音频调节处理生成目标音频数据,最后对所述目标音频数据进行音频播放。实施方式中,终端在对待播放音频进行播放之前,需先判断周边障碍物对声音传播的影响,基于当前环境下的声音传播速度以及终端与障碍物之间的距离确定出声音从终端传播至障碍物所需的传播时间,在该传播时间小于时间阈值时,说明回声会与原声叠加从而破坏原声音效,对待播放音频数据进行音频调节处理,可以确保人耳最终听到的是原声音效。
请参见图2,为本申请实施例提供的一种音频播放方法的流程示意图。
如图2所示,所述音频播放方法可以包括以下步骤:
S201,获取终端环境参数,所述环境参数包括温度、气压以及终端与障碍物之间的距离,基于所述环境参数确定声音在当前环境下的传播速度;
声音在不同介质中的传播速度不同,同一介质下,声音的传播还受温度、气压、密度等因素的影响。以传播介质为空气为例对该点进行说明:15℃下声音的传播速度为340m/s,30℃下声音的传播速度为349m/s,100℃下声音的传播速度为386m/s。因此,为准确判断周边障碍物是否会对播放音效产生影响,本申请实施例在确定声音从音频输出端口传播至障碍物所需的传播时间之前,还需要获取一些环境参数来确定声音在当前环境下的传播速度。
具体的,所获取的环境参数包括温度及气压,根据所述温度及气压计算出当前环境下的空气密度,具体计算公式为ρ=1.293*(p/标准大气压)*(273.15/t),其中,ρ表示当前环境下的空气密度,p是通过气压传感器获取到的当前气压数据,t是通过温度传感器获取到的当前空气温度;根据上述公式计算出当前空气密度后,再根据公式
Figure BDA0002340799530000051
计算出声音在当前环境下的传播速度v,其中,k是比例常数。
S202,确定声音信号从终端的音频输出端口传播至障碍物所需的传播时间;
基于步骤S201计算出的当前环境下的声音传播速度v,终端在对待播放音频进行播放之前,还要通过距离传感器获取到音频输出端口与障碍物之间的距离l,然后根据公式t=l/v计算获得声音从音频输出端口传播到障碍物所需的传播时间t。在计算出声音的传播时间后,将所述传播时间与时间阈值进行比较判断,依据不同的比较结果对应采取音频播放措施。具体的,当传播时间大于或者等于时间阈值时,回声与原声不会叠加在一起,原声播放之后音效不会受到影响,此时可以直接播放待播放音频;当传播时间小于时间阈值时,执行下一步骤。
其中,所述待播放音频例如可以是视频课件、MV短片等,所述障碍物例如可以是一个人、一座山丘等等。
S203,当所述传播时间小于时间阈值时,基于待播放音频的音频数据量、音频通道数以及所述声音在当前环境下的传播速度,确定音频调节参数,利用所述音频调节参数对所述待播放音频数据进行音频调节处理,生成目标音频数据;
回声与原声间隔0.1s以上时,人耳能将回声与原声区分开来。本申请实施例将时间阈值设置为0.1s可以有效确定回声与原声是否会叠加。具体的,当回声与原声间隔在0.1s以内时,声音叠加现象产生,此时,终端需要对待播放音频数据进行音频调节处理,定义调节后的待播放音频数据为目标音频数据;本实施例中的音频调节处理方式为:先通过公式
Figure BDA0002340799530000061
计算出音频调节参数,然后将待播放音频数据与音频调节参数相乘获得目标音频数据。其中,x表示音频调节参数,v表示声音在当前环境下的传播速度。对待播放音频数据进行音频调节处理可使最终的音频播放效果保持原声效果,确保用户听觉体验。
S204,对所述目标音频数据进行音频播放。
经音效调节处理之后对步骤S203所生成的目标音频数据进行音频播放。本实施例提供的音频播放方法能够有效消除周边障碍物对原声音效带来的影响。
在本申请实施例中,终端首先确定声音信号从音频输出端口传播至障碍物所需的传播时间,接着将所确定出的传播时间与时间阈值进行比较,当所述传播时间小于时间阈值时,对待播放音频数据进行音频调节处理生成目标音频数据,最后对所述目标音频数据进行音频播放。实施方式中,终端在对待播放音频进行播放之前,需先判断周边障碍物对声音传播的影响,基于当前环境下的声音传播速度以及终端与障碍物之间的距离确定出声音从终端传播至障碍物所需的传播时间,在该传播时间小于时间阈值时,说明回声会与原声叠加从而破坏原声音效,对待播放音频数据进行音频调节处理,可以确保人耳最终听到的是原声音效。
请参见图3,为本申请实施例提供的一种音频播放方法的流程示意图。
如图3所示,所述音频播放方法可以包括以下步骤:
S301,分别确定声音信号从终端第一音频输出端口传播至第一障碍物所需的第一传播时间、声音信号从终端第二音频输出端口传播至第二障碍物所需的第二传播时间,所述第一音频输出端口与所述第二音频输出端口位于终端不同位置,所述第一障碍物为距离所述第一音频输出端口最近的障碍物,所述第二障碍物为距离所述第二音频输出端口最近的障碍物;
不同终端对音频输出端口的设置会有所不同,例如有些终端仅会在机身的一个部位(例如手机尾端,也就是通话收音下方位置)设置音频输出端口,而有些终端则会在机身的两个对立部位(例如手机顶端与手机尾端,也就是听筒上方位置与通话收音下方位置)同时设置音频输出端口。
包含多个音频输出端口的终端在使用本申请提供的音频播放方法时,为保证音频输出效果,需要分别确定声音从第一音频输出端口传播至第一障碍物所需的第一传播时间,以及声音从第二音频输出端口传播至第二障碍物所需的第二传播时间,并分别将所述第一传播时间、所述第二传播时间与时间阈值进行比较,依据不同的比较结果对应采取音频播放措施。具体的,当所述第一传播时间与所述第二传播时间均大于或者等于时间阈值时,执行步骤S303;当所述第一传播时间与所述第二传播时间中存在至少一个传播时间小于时间阈值时,执行步骤S302。
需要说明的是,当终端包含多个音频输出端口时,若某个音频输出端口前方不存在障碍物,则忽略声音从此音频输出端口输出时会产生声音叠加现象,也就是说,本申请实施例仅考虑音频输出端口前方的障碍物对音频输出效果的影响,而不考虑侧方障碍物对音频输出效果的影响。
S302,当所述第一传播时间与所述第二传播时间中存在至少一个传播时间小于时间阈值时,对待播放音频数据进行音频调节处理,生成目标音频数据,对所述目标音频数据进行音频播放;
当所述第一传播时间与所述第二传播时间中存在至少一个传播时间小于时间阈值时,表明至少有一个音频输出端口的声音输出会产生叠加现象,此时,要对待播放音频数据进行音频调节处理,生成目标音频数据并进行音频播放。
本步骤未作详尽说明之处具体可参见步骤S203,此处不再赘述。
S303,当所述第一传播时间和所述第二传播时间均大于或者等于时间阈值时,对所述待播放音频数据进行音频播放。
当所述第一传播时间与所述第二传播时间均大于或者等于时间阈值时,无论声音从哪个音频输出端口输出,都不会出现回声与原声的叠加,原声播放之后音效不会受到影响,此时可以直接播放待播放音频。
请参见图4,为本申请实施例提供的一种音频播放过程示意图。
如图4所示,终端包含两个音频输出端口,分别为顶端音频输出端口与尾端音频输出端口,在所述两个音频输出端口的正前方均存在一面墙,图中所示实曲线示意声音从音频输出端口输出,虚曲线示意声音被墙壁反射回来。
具体的,用户启动音乐应用,选择一首想要播放的歌曲例如小星星,在播放这首歌曲之前,终端首先判断出两个音频输出端口前方均存在有障碍物(也就是墙),此时,通过传感器获取到当前气压、空气温度以及音频输出端口与墙壁之间的距离,根据上述实施例中的公式计算出声音在当前环境下的传播速度以及声音从顶端与尾端音频输出端口分别传播至对应墙壁所需的传播时间,当顶端声音传播时间与尾端声音传播时间中有至少一个传播时间小于0.1s时,表明墙壁的存在会对原声音效产生影响(也就是声音叠加),获取小星星这首歌的音频数据量以及通道数,利用上述实施例中的公式计算出音频调节参数,利用该音频调节参数对小星星这首歌进行音频调整,对调整后的小星星进行播放。播放调整后的小星星能够保证人耳最终听到的是原声音效。
需要说明的是,当图4中的终端左右两侧也存在障碍物墙壁时,不考虑这两面墙壁对音频输出效果的影响。
在本申请实施例中,终端首先确定声音信号从音频输出端口传播至障碍物所需的传播时间,接着将所确定出的传播时间与时间阈值进行比较,当所述传播时间小于时间阈值时,对待播放音频数据进行音频调节处理生成目标音频数据,最后对所述目标音频数据进行音频播放。实施方式中,终端在对待播放音频进行播放之前,需先判断周边障碍物对声音传播的影响,基于当前环境下的声音传播速度以及终端与障碍物之间的距离确定出声音从终端传播至障碍物所需的传播时间,在该传播时间小于时间阈值时,说明回声会与原声叠加从而破坏原声音效,对待播放音频数据进行音频调节处理,可以确保人耳最终听到的是原声音效。
下述为本申请装置实施例,可以用于执行本申请方法实施例。对于本申请装置实施例中未披露的细节,请参照本申请方法实施例。
请参见图5,为本申请一个示例性实施例提供的音频播放装置的结构示意图。该音频播放装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为终端的全部或一部分,还可以作为独立的模块集成于服务器上。本申请实施例中的音频播放装置应用于终端,所述该装置1包括传播时间确定模块11、目标音频数据生成模块12和音频播放模块13,其中:
传播时间确定模块11,用于确定声音信号从终端的音频输出端口传播至障碍物所需的传播时间;
目标音频数据生成模块12,用于当所述传播时间小于时间阈值时,对待播放音频数据进行音频调节处理,生成目标音频数据;
音频播放模块13,用于对所述目标音频数据进行音频播放。
可选的,如图6所示,为本申请实施例提供的一种音频播放装置的结构示意图。所述装置1还包括:
环境参数获取模块14,用于获取终端环境参数,所述环境参数包括温度、气压以及终端与障碍物之间的距离;
传播速度确定模块15,用于基于所述环境参数确定声音在当前环境下的传播速度;
所述目标音频数据生成模块12包括:
音频调节参数确定单元121,用于当所述传播时间小于时间阈值时,基于待播放音频的音频数据量、音频通道数以及所述声音在当前环境下的传播速度,确定音频调节参数;
目标音频数据生成单元122,用于利用所述音频调节参数对所述待播放音频数据进行音频调节处理,生成目标音频数据。
可选的,所述装置1中的传播时间确定模块11具体用于:
分别确定声音信号从终端第一音频输出端口传播至第一障碍物所需的第一传播时间、声音信号从终端第二音频输出端口传播至第二障碍物所需的第二传播时间,所述第一音频输出端口与所述第二音频输出端口位于终端不同位置,所述第一障碍物为距离所述第一音频输出端口最近的障碍物,所述第二障碍物为距离所述第二音频输出端口最近的障碍物;
所述目标音频数据生成模块12具体用于:
当所述第一传播时间与所述第二传播时间中存在至少一个传播时间小于时间阈值时,对待播放音频数据进行音频调节处理,生成目标音频数据;
所述音频播放模块13具体用于:
当所述第一传播时间和所述第二传播时间均大于或者等于时间阈值时,对所述待播放音频数据进行音频播放。
需要说明的是,上述实施例提供的音频播放装置在执行音频播放方法时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的音频播放装置与音频播放方法实施例属于同一构思,其体现实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
在本申请实施例中,终端首先确定声音信号从音频输出端口传播至障碍物所需的传播时间,接着将所确定出的传播时间与时间阈值进行比较,当所述传播时间小于时间阈值时,对待播放音频数据进行音频调节处理生成目标音频数据,最后对所述目标音频数据进行音频播放。实施方式中,终端在对待播放音频进行播放之前,需先判断周边障碍物对声音传播的影响,基于当前环境下的声音传播速度以及终端与障碍物之间的距离确定出声音从终端传播至障碍物所需的传播时间,在该传播时间小于时间阈值时,说明回声会与原声叠加从而破坏原声音效,对待播放音频数据进行音频调节处理,可以确保人耳最终听到的是原声音效。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现前述任一实施例方法的步骤。其中,计算机可读存储介质可以包括但不限于任何类型的盘,包括软盘、光盘、DVD、CD-ROM、微型驱动器以及磁光盘、ROM、RAM、EPROM、EEPROM、DRAM、VRAM、闪速存储器设备、磁卡或光卡、纳米系统(包括分子存储器IC),或适合于存储指令和/或数据的任何类型的媒介或设备。
本申请实施例还提供了一种终端,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,处理器执行程序时实现上述任一实施例方法的步骤。
请参见图7,为本申请实施例提供的一种终端结构框图。
如图7所示,终端600包括有:处理器601和存储器602。
本申请实施例中,处理器601为计算机系统的控制中心,可以是实体机的处理器,也可以是虚拟机的处理器。处理器601可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器601可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable LogicArray,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器601也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(CentralProcessing Unit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。
存储器602可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器602还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在本申请的一些实施例中,存储器602中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器601所执行以实现本申请实施例中的方法。
一些实施例中,终端600还包括有:外围设备接口603和至少一个外围设备。处理器601、存储器602和外围设备接口603之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口603相连。具体地,外围设备包括:显示屏604、摄像头605和音频电路606中的至少一种。
外围设备接口603可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器601和存储器602。在本申请的一些实施例中,处理器601、存储器602和外围设备接口603被集成在同一芯片或电路板上;在本申请的一些其他实施例中,处理器601、存储器602和外围设备接口603中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现。本申请实施例对此不作具体限定。
显示屏604用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏604是触摸显示屏时,显示屏604还具有采集在显示屏604的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器601进行处理。此时,显示屏604还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在本申请的一些实施例中,显示屏604可以为一个,设置终端600的前面板;在本申请的另一些实施例中,显示屏604可以为至少两个,分别设置在终端600的不同表面或呈折叠设计;在本申请的再一些实施例中,显示屏604可以是柔性显示屏,设置在终端600的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏604还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏604可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头605用于采集图像或视频。可选地,摄像头605包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在本申请的一些实施例中,摄像头605还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路606可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器601进行处理。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端600的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。
电源607用于为终端600中的各个组件进行供电。电源607可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源607包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
本申请实施例中示出的终端结构框图并不构成对终端600的限定,终端600可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
在本申请中,术语“第一”、“第二”等仅用于描述的目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或顺序;术语“多个”则指两个或两个以上,除非另有明确的限定。术语“安装”、“相连”、“连接”、“固定”等术语均应做广义理解,例如,“连接”可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;“相连”可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。
本申请的描述中,需要理解的是,术语“上”、“下”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本申请和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或单元必须具有特定的方向、以特定的方位构造和操作,因此,不能理解为对本申请的限制。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,依本申请权利要求所作的等同变化,仍属本申请所涵盖的范围。

Claims (10)

1.一种音频播放方法,其特征在于,所述方法包括:
确定声音信号从终端的音频输出端口传播至障碍物所需的传播时间;
当所述传播时间小于时间阈值时,对待播放音频数据进行音频调节处理,生成目标音频数据;
对所述目标音频数据进行音频播放。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定声音从终端播放器传播至障碍物所需的时间之前,还包括:
获取终端环境参数,所述环境参数包括温度、气压以及终端与障碍物之间的距离;
基于所述环境参数确定声音在当前环境下的传播速度。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当所述传播时间小于时间阈值时,对待播放音频数据进行音频调节处理,生成目标音频数据,包括:
当所述传播时间小于时间阈值时,基于待播放音频的音频数据量、音频通道数以及所述声音在当前环境下的传播速度,确定音频调节参数;
利用所述音频调节参数对所述待播放音频数据进行音频调节处理,生成目标音频数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定声音从终端传播至障碍物所需的时间,包括:
分别确定声音信号从终端第一音频输出端口传播至第一障碍物所需的第一传播时间、声音信号从终端第二音频输出端口传播至第二障碍物所需的第二传播时间,所述第一音频输出端口与所述第二音频输出端口位于终端不同位置,所述第一障碍物为距离所述第一音频输出端口最近的障碍物,所述第二障碍物为距离所述第二音频输出端口最近的障碍物;
所述当所述传播时间小于时间阈值时,对待播放音频数据进行音频调节处理,生成目标音频数据,包括:
当所述第一传播时间与所述第二传播时间中存在至少一个传播时间小于时间阈值时,对待播放音频数据进行音频调节处理,生成目标音频数据。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述第一传播时间和所述第二传播时间均大于或者等于时间阈值时,对所述待播放音频数据进行音频播放。
6.一种音频播放装置,其特征在于,所述装置包括:
传播时间确定模块,用于确定声音信号从终端的音频输出端口传播至障碍物所需的传播时间;
目标音频数据生成模块,用于当所述传播时间小于时间阈值时,对待播放音频数据进行音频调节处理,生成目标音频数据;
音频播放模块,用于对所述目标音频数据进行音频播放。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
环境参数获取模块,用于获取终端环境参数,所述环境参数包括温度、气压以及终端与障碍物之间的距离;
传播速度确定模块,用于基于所述环境参数确定声音在当前环境下的传播速度。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述目标音频数据生成模块包括:
音频调节参数确定单元,用于当所述传播时间小于时间阈值时,基于待播放音频的音频数据量、音频通道数以及所述声音在当前环境下的传播速度,确定音频调节参数;
目标音频数据生成单元,用于利用所述音频调节参数对所述待播放音频数据进行音频调节处理,生成目标音频数据。
9.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行如权利要求1~5任意一项的方法步骤。
10.一种终端,其特征在于,包括:处理器和存储器;其中,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由所述处理器加载并执行如权利要求1~5任意一项的方法步骤。
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