CN111135576A - 一种调整场景视角的方法、装置、设备及储存介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种调整场景视角的方法、装置、设备及储存介质,该方法包括:获取方位传感器输出的设备偏转信息;根据所述设备偏转信息,基于设备偏转量与三维场景中的摄像头视角偏转量的预设映射关系,确定摄像头视角的待调整参数;根据所述待调整参数,对所述摄像头视角进行对应调整。本发明实施例的技术方案,实现渲染出更有纵深感和代入感的图像画面的效果。
Description
技术领域
本发明实施例涉及图像处理技术,尤其涉及一种调整场景视角的方法、装置、设备及储存介质。
背景技术
在一些游戏场景下,会存在需要在三维场景前叠加二维界面的情况。现有技术中是通过固定的镜头视角渲染出静止的图像,展示给用户。
现有技术中的镜头视角是固定的,如此一来,三维场景与二维界面之间缺少纵深感,视觉效果不突出。
发明内容
本发明实施例提供一种调整场景视角的方法、装置、设备及储存介质,以实现渲染出富有纵深感的图像。
第一方面,本发明实施例提供了一种调整场景视角的方法,包括:
获取方位传感器输出的设备偏转信息;
根据所述设备偏转信息,基于设备偏转量与三维场景中的摄像头视角偏转量的预设映射关系,确定摄像头视角的待调整参数;
根据所述待调整参数,对所述摄像头视角进行对应调整。
第二方面,本发明实施例还提供了一种调整场景视角的装置,包括:
设备偏转信息获取模块,用于获取方位传感器输出的设备偏转信息;
待调整参数确定模块,用于根据所述设备偏转信息,基于设备偏转量与三维场景中的摄像头视角偏转量的预设映射关系,确定摄像头视角的待调整参数;
视角调整模块,用于根据所述待调整参数,对所述摄像头视角进行对应调整。
第三方面,本发明实施例还提供了一种设备,所述设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本发明任意实施例所提供的调整场景视角的方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如本发明任意实施例所提供的调整场景视角的方法。
本发明实施例通过设备中配置的方位传感器,得到识别偏转信息,并映射到图像视角的调整,解决镜头视角固定带来的三维场景与二维界面之间缺少纵深感,视觉效果不突出的问题,实现渲染出更有纵深感和代入感的图像画面的效果。
附图说明
图1是本发明实施例一中的一种调整场景视角的方法的流程图;
图2是本发明实施例二中的一种调整场景视角的方法的流程图;
图3是本发明实施例三中的一种调整场景视角的装置的结构示意图;
图4是本发明实施例四中的一种计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的调整场景视角的方法的流程图,本实施例可适用于在一些游戏中三维场景前叠加二维界面的情况,该方法可以由调整场景视角的装置来执行,该装置可以由硬件和/或软件的方式来实现,一般可集成于计算机设备或移动终端设备中,如图1所示,该方法具体包括如下步骤:
步骤110、获取方位传感器输出的设备偏转信息;
其中,目前多数移动智能设备均配置有获取设备偏转动作的方位传感器。方位传感器作为一种角运动检测装置,当用户手持移动智能设备,并进行三维坐标下的转动动作时,方位传感器可以检测到角运动,也就是检测到转动的方向以及转动的角速率。
步骤120、根据所述设备偏转信息,基于设备偏转量与三维场景中的摄像头视角偏转量的预设映射关系,确定摄像头视角的待调整参数;
其中,在一些游戏中,会涉及到向三维场景中放置物体的情况,而通常在为用户提供选择时,首先是将待选择的物体显示于用户界面(User Interface,UI)中,UI是一个二维界面,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。三维场景一般位于二维平面图层的后方,同时二维平面一般仅占用画面的一部分,用于提供相应的功能选择,以便尽可能多的展示三维场景的画面。通过方位传感器,检测到用户持对移动智能设备的上下左右偏移,通过偏移的情况,基于预先确定的设备偏移量与摄像头视角偏移量的对应关系,计算得到一个对应的摄像头偏移值,即为摄像头视角的待调整参数。
步骤130、根据所述待调整参数,对所述摄像头视角进行对应调整。
其中,在上述步骤中确定待调整参数后,在当前的摄像头视角的基础上,通过这个待调整参数变换摄像头视角的朝向。
本实施例的技术方案,通过设备中配置的方位传感器,得到识别偏转信息,并映射到图像视角的调整,解决镜头视角固定带来的三维场景与二维界面之间缺少纵深感,视觉效果不突出的问题,实现渲染出更有纵深感和代入感的图像画面的效果。
实施例二
图2为本发明实施例二提供的调整场景视角的方法的流程图,本实施例的技术方案在上述技术方案的基础上进一步细化,可选的,所述方位传感器包括陀螺仪。相应的,如图2所示,具体包括如下步骤:
步骤210、获取所述陀螺仪输出的设备偏转方向和设备偏转角度。
步骤220、根据所述设备偏转方向,基于预设方向对应关系,确定摄像头视角偏转方向;
步骤230、根据所述设备偏转角度,基于预设角度对应关系,确定摄像头视角偏转角度。
步骤240、根据所述摄像头视角偏转方向和所述摄像头视角偏转角度,对所述摄像头视角进行实时调整或者按照预设时间周期调整。
其中,通过游戏引擎的接口得到移动智能设备的陀螺仪输出的数值,记录陀螺仪输出数据对应的时刻,由此,获得一系列按照时间先后顺序排列的设备偏移信息,这些信息中包括了设备偏转方向和设备偏转角度。并且,根据获取到数据的时间,可以得到偏转角度变化的速率。也就是可以体现出用户转动手机时动作的快慢。那么,在根据用户转动智能手机的动作来调整摄像头视角时,如果是实时调整摄像头视角,可以让用户通过晃动智能手机来产生不同的视角,非常生动而直观地看到三维场景的纵深感。但用户晃动智能手机的动作可能过于频繁,那么按照预设时间周期调整,图像画面的变化不会过于剧烈,从而可以减少智能手机运算芯片的负担,也不会对用户观感造成负面影响。
本实施例的技术方案,通过陀螺仪体现用户晃动智能手机的动作,显著地增强了三维场景的纵深感和代入感,给用户带来良好的游戏体验。
实施例三
图3为本发明实施例三提供的调整场景视角的装置的结构示意图,该装置可以由硬件和/或软件的方式来实现,一般可集成于计算机设备或移动终端设备中,用于执行本发明任意实施例所提供的调整场景视角的方法。如图3所示,该装置包括:
设备偏转信息获取模块31,用于获取方位传感器输出的设备偏转信息;
待调整参数确定模块32,用于根据所述设备偏转信息,基于设备偏转量与三维场景中的摄像头视角偏转量的预设映射关系,确定摄像头视角的待调整参数;
视角调整模块33,用于根据所述待调整参数,对所述摄像头视角进行对应调整。
本实施例的技术方案,通过设备中配置的方位传感器,得到识别偏转信息,并映射到图像视角的调整,解决镜头视角固定带来的三维场景与二维界面之间缺少纵深感,视觉效果不突出的问题,实现渲染出更有纵深感和代入感的图像画面的效果。
可选的,所述方位传感器包括陀螺仪;
可选的,所述设备偏转信息获取模块,包括:
方向角度获取单元,用于获取所述陀螺仪输出的设备偏转方向和设备偏转角度;
可选的,所述待调整参数确定模块,包括:
偏转方向确定单元,用于根据所述设备偏转方向,基于预设方向对应关系,确定摄像头视角偏转方向;
偏转角度确定单元,用于根据所述设备偏转角度,基于预设角度对应关系,确定摄像头视角偏转角度。
可选的,所述视角调整模块,包括:
视角调整单元,用于根据所述摄像头视角偏转方向和所述摄像头视角偏转角度,对所述摄像头视角进行实时调整或者按照预设时间周期调整。
本发明实施例所提供的调整场景视角的装置可执行本发明任意实施例所提供的调整场景视角的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
实施例四
图4为本发明实施例四提供的一种设备的结构示意图,如图4所示,该设备包括处理器410、存储器420、输入装置430和输出装置440;设备中处理器410的数量可以是一个或多个,图4中以一个处理器410为例;设备中的处理器410、存储器420、输入装置430和输出装置440可以通过总线或其他方式连接,图4中以通过总线连接为例。
存储器420作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的调整场景视角的方法对应的程序指令/模块(例如,调整场景视角的装置中的设备偏转信息获取模块31、待调整参数确定模块32和视角调整模块33)。处理器410通过运行存储在存储器420中的软件程序、指令以及模块,从而执行设备的各种功能应用以及数据处理,即实现上述的调整场景视角的方法。
存储器420可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据等。此外,存储器420可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器420可进一步包括相对于处理器410远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
输入装置430可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。输出装置440可包括显示屏等显示设备。
实施例五
本发明实施例五还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种调整场景视角的方法,该方法包括:
获取方位传感器输出的设备偏转信息;
根据所述设备偏转信息,基于设备偏转量与三维场景中的摄像头视角偏转量的预设映射关系,确定摄像头视角的待调整参数;
根据所述待调整参数,对所述摄像头视角进行对应调整。
当然,本发明实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的调整场景视角的方法中的相关操作。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本发明可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
值得注意的是,上述调整场景视角的装置的实施例中,所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (10)
1.一种调整场景视角的方法,其特征在于,包括:
获取方位传感器输出的设备偏转信息;
根据所述设备偏转信息,基于设备偏转量与三维场景中的摄像头视角偏转量的预设映射关系,确定摄像头视角的待调整参数;
根据所述待调整参数,对所述摄像头视角进行对应调整。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方位传感器包括陀螺仪。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取方位传感器输出的设备偏转信息,包括:
获取所述陀螺仪输出的设备偏转方向和设备偏转角度。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述设备偏转信息,基于设备偏转量与三维场景中的摄像头视角偏转量的预设映射关系,确定摄像头视角的待调整参数,包括:
根据所述设备偏转方向,基于预设方向对应关系,确定摄像头视角偏转方向;
根据所述设备偏转角度,基于预设角度对应关系,确定摄像头视角偏转角度。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述待调整参数,对所述摄像头视角进行对应调整,包括:
根据所述摄像头视角偏转方向和所述摄像头视角偏转角度,对所述摄像头视角进行实时调整或者按照预设时间周期调整。
6.一种调整场景视角的装置,其特征在于,包括:
设备偏转信息获取模块,用于获取方位传感器输出的设备偏转信息;
待调整参数确定模块,用于根据所述设备偏转信息,基于设备偏转量与三维场景中的摄像头视角偏转量的预设映射关系,确定摄像头视角的待调整参数;
视角调整模块,用于根据所述待调整参数,对所述摄像头视角进行对应调整。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述方位传感器包括陀螺仪;
所述设备偏转信息获取模块,包括:
方向角度获取单元,用于获取所述陀螺仪输出的设备偏转方向和设备偏转角度;
所述待调整参数确定模块,包括:
偏转方向确定单元,用于根据所述设备偏转方向,基于预设方向对应关系,确定摄像头视角偏转方向;
偏转角度确定单元,用于根据所述设备偏转角度,基于预设角度对应关系,确定摄像头视角偏转角度。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述视角调整模块,包括:
视角调整单元,用于根据所述摄像头视角偏转方向和所述摄像头视角偏转角度,对所述摄像头视角进行实时调整或者按照预设时间周期调整。
9.一种设备,其特征在于,所述设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-5中任一所述的调整场景视角的方法。
10.一种包含计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-5中任一所述的调整场景视角的方法。
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