CN111093301B - 一种灯光控制方法及其系统 - Google Patents

一种灯光控制方法及其系统 Download PDF

Info

Publication number
CN111093301B
CN111093301B CN201911287420.1A CN201911287420A CN111093301B CN 111093301 B CN111093301 B CN 111093301B CN 201911287420 A CN201911287420 A CN 201911287420A CN 111093301 B CN111093301 B CN 111093301B
Authority
CN
China
Prior art keywords
image
composite image
size
skeleton
light material
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
CN201911287420.1A
Other languages
English (en)
Other versions
CN111093301A (zh
Inventor
胡启民
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Anqidaoer Shanghai Environmental Planning Architectural Design Consulting Co ltd
Original Assignee
Anqidaoer Shanghai Environmental Planning Architectural Design Consulting Co ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Anqidaoer Shanghai Environmental Planning Architectural Design Consulting Co ltd filed Critical Anqidaoer Shanghai Environmental Planning Architectural Design Consulting Co ltd
Priority to CN201911287420.1A priority Critical patent/CN111093301B/zh
Publication of CN111093301A publication Critical patent/CN111093301A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN111093301B publication Critical patent/CN111093301B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • YGENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y02TECHNOLOGIES OR APPLICATIONS FOR MITIGATION OR ADAPTATION AGAINST CLIMATE CHANGE
    • Y02BCLIMATE CHANGE MITIGATION TECHNOLOGIES RELATED TO BUILDINGS, e.g. HOUSING, HOUSE APPLIANCES OR RELATED END-USER APPLICATIONS
    • Y02B20/00Energy efficient lighting technologies, e.g. halogen lamps or gas discharge lamps
    • Y02B20/40Control techniques providing energy savings, e.g. smart controller or presence detection

Landscapes

  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

本发明涉及景观展示技术领域,公开了一种灯光控制方法及其系统,包括如下步骤:获取并显示灯光素材,并在灯光素材中选定融合内容,并为融合内容匹配多个面积大小不同的复合图像;实时拍摄显示画面前方的动态场景,提取动态场景中人员的骨骼图像,根据骨骼图像的大小匹配出大小适配的复合图像,并将适配的复合图像覆盖在融合内容所处的区域中,其中,覆盖后复合图像的大小与骨骼图像连续变化后的大小呈正相关设置,同时,覆盖后复合图像的透明度与骨骼图像连续变化后的大小呈正相关设置;人们可通过三维动作来改变复合图像的大小与其透明度,实现互动,观看者能改变显示内容,提高观看者的体验。

Description

一种灯光控制方法及其系统
技术领域
本发明涉及景观展示技术领域,尤其是涉及一种灯光控制方法及其系统。
背景技术
景观是展览展示不可缺少的一部分,景观中常常使用灯光来展示需要显示的画面。例如嵌入地面的筒灯、立在地面上的灯光矩阵,以及立在墙壁或者楼顶上的LED矩阵显示屏。
目前公知的景观控制系统是由控制系统、灯具、水雾、音乐等部件组成的,通过控制器控制声、光、电、水的简单组合变化实现一种固定式的、反复循环式的景观秀表演,此景观秀在初期能够满足人们的新奇心里。
但是由于此景观秀的单调长期重复的演示,很容易让人们产生审美疲劳感,散失了人们对景观秀观看的兴趣,无法与人们进行互动,即观看的人们去改变播放的灯光秀。
发明内容
针对现有技术存在的不足,本发明的目的一是提供一种观看者能改变显示内容的灯光控制方法,本发明的目的二是提供一种观看者能改变显示内容的灯光控制系统。
为实现上述目的一,本发明提供了如下技术方案:
一种灯光控制方法,包括如下步骤:
获取并显示灯光素材,并在灯光素材中选定融合内容,并为融合内容匹配多个面积大小不同的复合图像;
实时拍摄显示画面前方的动态场景,提取动态场景中人员的骨骼图像;
根据骨骼图像的大小匹配出大小适配的复合图像,并将适配的复合图像覆盖在融合内容所处的区域中,其中,覆盖后复合图像的大小与骨骼图像连续变化后的大小呈正相关设置,同时,覆盖后复合图像的透明度与骨骼图像连续变化后的大小呈正相关设置。
通过采用上述技术方案,将人们的骨骼图像提取出来并作为参考对象,选取复合图像加入到灯光素材的融合内容中,人们可控制灯光素材的内容与动作,其中人们的骨骼图像能反应人们的三维动作,人们可通过三维动作来改变复合图像的大小与其透明度,实现互动,观看者能改变显示内容,提高观看者的体验。
本发明在一较佳示例中可以进一步配置为:相互适配的复合图像与骨骼图像,两者之间面积大小的绝对值在设定范围内。
通过采用上述技术方案,控制复合图像与骨骼图像两者的大小差距,避免两者大小差距过大而引起巨大的视觉差别,防止影响人们的观赏体验。
本发明在一较佳示例中可以进一步配置为:获取骨骼图像相对于灯光素材上的位置,设置融合内容的位置对应于并随动于骨骼图像相对于灯光素材上的位置。
通过采用上述技术方案,让复合图像随着骨骼图像的移动而移动,突出与人们的互动体验。
本发明在一较佳示例中可以进一步配置为:获取骨骼图像相对于灯光素材的三维空间姿态角度,设置复合图像在灯光素材上的三维空间姿态角度对应于并随动于骨骼图像相对于灯光素材的三维空间姿态角度。
通过采用上述技术方案,让复合图像跟着骨骼图像一起旋转,进一步突出与人们的互动体验。
本发明在一较佳示例中可以进一步配置为:提取骨骼图像的边沿图形叠加在复合图像上,且高亮显示,边沿图形高亮的亮度与覆盖后复合图像的透明度呈反相关设置。
通过采用上述技术方案,覆盖后复合图像的透明度与骨骼图像连续变化后的大小呈正相关设置,而此时边沿图形高亮的亮度与覆盖后复合图像的透明度呈反相关设置,即骨骼图像连续变化后越小,则边沿图形越亮、越明显,更能突出与人们的互动体验。
为实现上述目的二,本发明提供了如下技术方案:
一种灯光控制系统,包括依次电连接的显示装置、控制器与深度摄像装置;
控制器,用于获取并显示灯光素材,并在灯光素材中选定融合内容,并为融合内容匹配多个面积大小不同的复合图像;
显示装置,用于显示灯光素材;
深度摄像装置,用于实时拍摄显示画面前方的动态场景,提取动态场景中人员的骨骼图像;
控制器根据骨骼图像的大小匹配出大小适配的复合图像,并将适配的复合图像覆盖在融合内容所处的区域中,并通过显示装置实时显示,其中,覆盖后复合图像的大小与骨骼图像连续变化后的大小呈正相关设置,同时,覆盖后复合图像的透明度与骨骼图像连续变化后的大小呈正相关设置。
通过采用上述技术方案,深度摄像装置将人们的骨骼图像提取出来并作为参考对象,控制器选取复合图像加入到灯光素材的融合内容中,显示装置显示灯光素材,人们可控制灯光素材的内容与动作,其中人们的骨骼图像能反应人们的三维动作,人们可通过三维动作来改变复合图像的大小与其透明度,实现互动,观看者能改变显示装置上的显示内容,提高观看者的体验。
本发明在一较佳示例中可以进一步配置为:相互适配的复合图像与骨骼图像,两者之间面积大小的绝对值在设定范围内。
通过采用上述技术方案,控制器控制复合图像与骨骼图像两者的大小差距,避免两者大小差距过大而引起巨大的视觉差别,防止影响人们的观赏体验。
本发明在一较佳示例中可以进一步配置为:深度摄像装置获取骨骼图像相对于灯光素材上的位置,控制器设置融合内容的位置对应于并随动于骨骼图像相对于灯光素材上的位置。
通过采用上述技术方案,深度摄像装置与控制器让复合图像随着骨骼图像的移动而移动,突出与人们的互动体验。
本发明在一较佳示例中可以进一步配置为:深度摄像装置获取骨骼图像相对于灯光素材的三维空间姿态角度,控制器设置复合图像在灯光素材上的三维空间姿态角度对应于并随动于骨骼图像相对于灯光素材的三维空间姿态角度。
通过采用上述技术方案,深度摄像装置与控制器让复合图像跟着骨骼图像一起旋转,进一步突出与人们的互动体验。
本发明在一较佳示例中可以进一步配置为:深度摄像装置提取骨骼图像的边沿图形,控制器将边沿图形叠加在复合图像上,且高亮显示,边沿图形高亮的亮度与覆盖后复合图像的透明度呈反相关设置。
通过采用上述技术方案,控制器让覆盖后复合图像的透明度与骨骼图像连续变化后的大小呈正相关设置,而此时边沿图形高亮的亮度与覆盖后复合图像的透明度呈反相关设置,即骨骼图像连续变化后越小,则边沿图形越亮、越明显,更能突出与人们的互动体验。
综上所述,本发明包括以下至少一种有益技术效果:
(1)通过采用人们的骨骼图像作为参考对象,让灯光素材上融合内容的对应区域显示复合图像,在让复合图像与骨骼图像进行对应,骨骼图像反应了人们的动作,而复合图像则随动于骨骼图像,让人们可控制灯光素材的内容与动作,三维动作来改变复合图像的大小与其透明度,实现互动,观看者能改变显示内容,提高观看者的体验;
(2)通过在复合图像上高亮凸出边沿图形,越亮、越明显,更能突出与人们的互动体验。
附图说明
图1为本发明的系统结构示意图;
图2为本发明的方法流程图;
图3为本发明融合内容位置随动于骨骼图像的方法流程图;
图4为本发明三维空间姿态角度对应的方法流程图;
图5为本发明边沿图形高亮的方法流程图;
图6为本发明边沿图形高亮的显示图。
附图标记:1、控制器;2、显示装置;3、深度摄像装置。
具体实施方式
下面结合附图和实施例,对本发明进行详细描述。
实施例一:
为本发明公开的一种灯光控制方法,如图1与图2所示,包括如下步骤:
获取并显示灯光素材,并在灯光素材中选定融合内容,并为融合内容匹配多个面积大小不同的复合图像。灯光素材可为图片,控制器1将灯光素材在LED矩阵显示屏上进行显示,融合内容为灯光素材上选定的区域,复合图像为放在选定的区域的图像,多个复合图像的面积大小不全相同,且多个复合图像的内容也不全相同。
实时拍摄显示画面前方的动态场景,提取动态场景中人员的骨骼图像,根据骨骼图像的大小匹配出大小适配的复合图像,并将适配的复合图像覆盖在融合内容所处的区域中,其中,覆盖后复合图像的大小与骨骼图像连续变化后的大小呈正相关设置,同时,覆盖后复合图像的透明度与骨骼图像连续变化后的大小呈正相关设置。显示屏上设有Kinect套件,使用Kinect套件对LED矩阵显示屏前方的人物进行拍摄,通过Kinect套件内的深度摄像头提取出人物的骨骼图像。其中,相互适配的复合图像与骨骼图像,两者之间面积大小的绝对值在设定范围内。控制复合图像与骨骼图像两者的大小差距,避免两者大小差距过大而引起巨大的视觉差别,防止影响人们的观赏体验。例如,170cm高的骨骼图像,在走近屏幕或Kinect套件时,骨骼图像会连续变大或变小,则复合图像在显示屏上的面积大小也跟着骨骼图像而连续变大或变小。若170cm高的骨骼图像突然变成100cm高的骨骼图像,则控制器1会重新适配一幅新的复合图像。
如图3所示,Kinect套件获取骨骼图像相对于灯光素材上的位置,设置融合内容的位置对应于并随动于骨骼图像相对于灯光素材上的位置。让复合图像随着骨骼图像的移动而移动,突出与人们的互动体验。如图4所示,Kinect套件获取骨骼图像相对于灯光素材的三维空间姿态角度,即人们相对于显示屏的三维姿态与位置,控制器1设置复合图像在灯光素材上的三维空间姿态角度对应于并随动于骨骼图像相对于灯光素材的三维空间姿态角度。让复合图像跟着骨骼图像一起旋转,进一步突出与人们的互动体验。
如图5所示,控制器1或者Kinect套件提取骨骼图像的边沿图形叠加在复合图像上,且高亮显示,边沿图形高亮的亮度与覆盖后复合图像的透明度呈反相关设置。覆盖后复合图像的透明度与骨骼图像连续变化后的大小呈正相关设置,而此时边沿图形高亮的亮度与覆盖后复合图像的透明度呈反相关设置,即骨骼图像连续变化后越小,则边沿图形越亮、越明显,更能突出与人们的互动体验。
本实施例的实施原理为:将人们的骨骼图像提取出来并作为参考对象,选取复合图像加入到灯光素材的融合内容中,人们可控制灯光素材的内容与动作,其中人们的骨骼图像能反应人们的三维动作,人们可通过三维动作来改变复合图像的大小与其透明度,实现互动,观看者能改变显示内容,提高观看者的体验。
实施例二:
为本发明公开的一种灯光控制系统,如图1与图5所示,包括依次电连接的显示装置2、控制器1与深度摄像装置3。
控制器1,用于获取并显示灯光素材,并在灯光素材中选定融合内容,并为融合内容匹配多个面积大小不同的复合图像。控制器1可采用微控制器1、PLC、FPGA或者工业电脑。
显示装置2,用于显示灯光素材。显示装置2即显示器,即LED矩阵显示屏,其自带驱动电路,接收控制器1传输过来的图像数据并显示。
深度摄像装置3,用于实时拍摄显示画面前方的动态场景,提取动态场景中人员的骨骼图像。深度摄像装置3采用Kinect套件。
控制器1根据骨骼图像的大小匹配出大小适配的复合图像,并将适配的复合图像覆盖在融合内容所处的区域中,并通过显示装置2实时显示,其中,覆盖后复合图像的大小与骨骼图像连续变化后的大小呈正相关设置,同时,覆盖后复合图像的透明度与骨骼图像连续变化后的大小呈正相关设置。
相互适配的复合图像与骨骼图像,两者之间面积大小的绝对值在设定范围内。控制器1控制复合图像与骨骼图像两者的大小差距,避免两者大小差距过大而引起巨大的视觉差别,防止影响人们的观赏体验。
深度摄像装置3获取骨骼图像相对于灯光素材上的位置,控制器1设置融合内容的位置对应于并随动于骨骼图像相对于灯光素材上的位置。深度摄像装置3与控制器1让复合图像随着骨骼图像的移动而移动,突出与人们的互动体验。
深度摄像装置3获取骨骼图像相对于灯光素材的三维空间姿态角度,控制器1设置复合图像在灯光素材上的三维空间姿态角度对应于并随动于骨骼图像相对于灯光素材的三维空间姿态角度。深度摄像装置3与控制器1让复合图像跟着骨骼图像一起旋转,进一步突出与人们的互动体验。
深度摄像装置3提取骨骼图像的边沿图形,控制器1将边沿图形叠加在复合图像上,且高亮显示,边沿图形高亮的亮度与覆盖后复合图像的透明度呈反相关设置。控制器1让覆盖后复合图像的透明度与骨骼图像连续变化后的大小呈正相关设置,而此时边沿图形高亮的亮度与覆盖后复合图像的透明度呈反相关设置,即骨骼图像连续变化后越小,则边沿图形越亮、越明显,更能突出与人们的互动体验。
本实施例的实施原理为:深度摄像装置3将人们的骨骼图像提取出来并作为参考对象,控制器1选取复合图像加入到灯光素材的融合内容中,显示装置2显示灯光素材,人们可控制灯光素材的内容与动作,其中人们的骨骼图像能反应人们的三维动作,人们可通过三维动作来改变复合图像的大小与其透明度,实现互动,观看者能改变显示装置2上的显示内容,提高观看者的体验。
本具体实施方式的实施例均为本发明的较佳实施例,并非依此限制本发明的保护范围,故:凡依本发明的结构、形状、原理所做的等效变化,均应涵盖于本发明的保护范围之内。

Claims (6)

1.一种灯光控制方法,其特征在于,包括如下步骤:
获取并显示灯光素材,并在灯光素材中选定融合内容,并为融合内容匹配多个面积大小不同的复合图像;
实时拍摄显示画面前方的动态场景,提取动态场景中人员的骨骼图像;
根据骨骼图像的大小匹配出大小适配的复合图像,并将适配的复合图像覆盖在融合内容所处的区域中,其中,覆盖后复合图像的大小与骨骼图像连续变化后的大小呈正相关设置,同时,覆盖后复合图像的透明度与骨骼图像连续变化后的大小呈正相关设置;
获取骨骼图像相对于灯光素材的三维空间姿态角度,设置复合图像在灯光素材上的三维空间姿态角度对应于并随动于骨骼图像相对于灯光素材的三维空间姿态角度;
提取骨骼图像的边沿图形叠加在复合图像上,且高亮显示,边沿图形高亮的亮度与覆盖后复合图像的透明度呈反相关设置。
2.根据权利要求1所述的灯光控制方法,其特征在于,相互适配的复合图像与骨骼图像,两者之间面积大小的绝对值在设定范围内。
3.根据权利要求1所述的灯光控制方法,其特征在于,获取骨骼图像相对于灯光素材上的位置,设置融合内容的位置对应于并随动于骨骼图像相对于灯光素材上的位置。
4.一种灯光控制系统,其特征在于,包括依次电连接的显示装置(2)、控制器(1)与深度摄像装置(3);
控制器(1),用于获取并显示灯光素材,并在灯光素材中选定融合内容,并为融合内容匹配多个面积大小不同的复合图像;
显示装置(2),用于显示灯光素材;
深度摄像装置(3),用于实时拍摄显示画面前方的动态场景,提取动态场景中人员的骨骼图像;
控制器(1)根据骨骼图像的大小匹配出大小适配的复合图像,并将适配的复合图像覆盖在融合内容所处的区域中,并通过显示装置(2)实时显示,其中,覆盖后复合图像的大小与骨骼图像连续变化后的大小呈正相关设置,同时,覆盖后复合图像的透明度与骨骼图像连续变化后的大小呈正相关设置;
深度摄像装置(3)获取骨骼图像相对于灯光素材的三维空间姿态角度,控制器(1)设置复合图像在灯光素材上的三维空间姿态角度对应于并随动于骨骼图像相对于灯光素材的三维空间姿态角度;
深度摄像装置(3)提取骨骼图像的边沿图形,控制器(1)将边沿图形叠加在复合图像上,且高亮显示,边沿图形高亮的亮度与覆盖后复合图像的透明度呈反相关设置。
5.根据权利要求4所述的灯光控制系统,其特征在于,相互适配的复合图像与骨骼图像,两者之间面积大小的绝对值在设定范围内。
6.根据权利要求4所述的灯光控制系统,其特征在于,深度摄像装置(3)获取骨骼图像相对于灯光素材上的位置,控制器(1)设置融合内容的位置对应于并随动于骨骼图像相对于灯光素材上的位置。
CN201911287420.1A 2019-12-14 2019-12-14 一种灯光控制方法及其系统 Active CN111093301B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201911287420.1A CN111093301B (zh) 2019-12-14 2019-12-14 一种灯光控制方法及其系统

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201911287420.1A CN111093301B (zh) 2019-12-14 2019-12-14 一种灯光控制方法及其系统

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN111093301A CN111093301A (zh) 2020-05-01
CN111093301B true CN111093301B (zh) 2022-02-25

Family

ID=70395043

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201911287420.1A Active CN111093301B (zh) 2019-12-14 2019-12-14 一种灯光控制方法及其系统

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN111093301B (zh)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN111654938B (zh) * 2020-05-26 2022-05-17 上海添彩灯饰照明有限公司 智能照明控制方法及其系统

Citations (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN1458565A (zh) * 2002-05-13 2003-11-26 京瓷株式会社 便携式信息终端装置、显示控制装置、方法及程序
CN103324400A (zh) * 2013-07-15 2013-09-25 天脉聚源(北京)传媒科技有限公司 一种在3d模型中展示菜单的方法及装置
CN103543827A (zh) * 2013-10-14 2014-01-29 南京融图创斯信息科技有限公司 基于单个摄像机的沉浸式户外活动交互平台的实现方法
CN103761667A (zh) * 2014-01-09 2014-04-30 贵州宝森科技有限公司 虚拟现实电子商务平台系统及其应用方法
US8723796B2 (en) * 2012-02-02 2014-05-13 Kodak Alaris Inc. Multi-user interactive display system
CN103916689A (zh) * 2013-01-07 2014-07-09 三星电子株式会社 电子装置及控制电子装置的方法
US8810513B2 (en) * 2012-02-02 2014-08-19 Kodak Alaris Inc. Method for controlling interactive display system
US8884949B1 (en) * 2011-06-06 2014-11-11 Thibault Lambert Method and system for real time rendering of objects from a low resolution depth camera
CN104699389A (zh) * 2013-12-05 2015-06-10 由田新技股份有限公司 互动显示方法及其电子装置
CN208444577U (zh) * 2018-06-15 2019-01-29 上海利霸电子科技有限公司 一种可互动人影投影装置
CN109885156A (zh) * 2018-04-19 2019-06-14 上海源胜文化传播有限公司 一种虚拟现实互动系统和互动方法
CN110442316A (zh) * 2019-08-02 2019-11-12 Oppo广东移动通信有限公司 图像显示方法、装置以及计算机可读存储介质

Family Cites Families (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9329469B2 (en) * 2011-02-17 2016-05-03 Microsoft Technology Licensing, Llc Providing an interactive experience using a 3D depth camera and a 3D projector
US9594500B2 (en) * 2012-06-27 2017-03-14 sigmund lindsay clements Touch Free hygienic display control panel for a smart toilet
TWI587175B (zh) * 2012-09-11 2017-06-11 元智大學 Dimensional pointing control and interaction system
CN103916614A (zh) * 2014-01-13 2014-07-09 浙江恩佐瑞视科技有限公司 一种移动式多功能娱乐互动设备
GB2583848B (en) * 2014-05-21 2021-03-24 Tangible Play Inc Virtualization of tangible interface objects
KR101762010B1 (ko) * 2015-08-28 2017-07-28 경희대학교 산학협력단 스켈레톤 자세 데이터세트를 이용한 비디오 기반 상호 활동 모델링 방법
CN205862299U (zh) * 2016-06-15 2017-01-04 苏州创捷传媒展览股份有限公司 虚拟实境互动体验装置
CN106251404B (zh) * 2016-07-19 2019-02-01 央数文化(上海)股份有限公司 方位跟踪方法、实现增强现实的方法及相关装置、设备
CN106412420B (zh) * 2016-08-25 2019-05-03 安徽华夏显示技术股份有限公司 一种互动拍照实现方法
CN107231531A (zh) * 2017-05-23 2017-10-03 青岛大学 一种网络虚拟现实技术与实拍结合影视制作系统
CN107527335A (zh) * 2017-09-11 2017-12-29 广东欧珀移动通信有限公司 图像处理方法和装置、电子装置和计算机可读存储介质

Patent Citations (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN1458565A (zh) * 2002-05-13 2003-11-26 京瓷株式会社 便携式信息终端装置、显示控制装置、方法及程序
US8884949B1 (en) * 2011-06-06 2014-11-11 Thibault Lambert Method and system for real time rendering of objects from a low resolution depth camera
US8723796B2 (en) * 2012-02-02 2014-05-13 Kodak Alaris Inc. Multi-user interactive display system
US8810513B2 (en) * 2012-02-02 2014-08-19 Kodak Alaris Inc. Method for controlling interactive display system
CN103916689A (zh) * 2013-01-07 2014-07-09 三星电子株式会社 电子装置及控制电子装置的方法
CN103324400A (zh) * 2013-07-15 2013-09-25 天脉聚源(北京)传媒科技有限公司 一种在3d模型中展示菜单的方法及装置
CN103543827A (zh) * 2013-10-14 2014-01-29 南京融图创斯信息科技有限公司 基于单个摄像机的沉浸式户外活动交互平台的实现方法
CN104699389A (zh) * 2013-12-05 2015-06-10 由田新技股份有限公司 互动显示方法及其电子装置
CN103761667A (zh) * 2014-01-09 2014-04-30 贵州宝森科技有限公司 虚拟现实电子商务平台系统及其应用方法
CN109885156A (zh) * 2018-04-19 2019-06-14 上海源胜文化传播有限公司 一种虚拟现实互动系统和互动方法
CN208444577U (zh) * 2018-06-15 2019-01-29 上海利霸电子科技有限公司 一种可互动人影投影装置
CN110442316A (zh) * 2019-08-02 2019-11-12 Oppo广东移动通信有限公司 图像显示方法、装置以及计算机可读存储介质

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Kinect体感技术在游泳项目中的应用研究;茅洁;《Sport Culture Guide》;20160630;第100-103,157页 *

Also Published As

Publication number Publication date
CN111093301A (zh) 2020-05-01

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9967529B2 (en) Output light monitoring for benchmarking and enhanced control of a display system
US20110084983A1 (en) Systems and Methods for Interaction With a Virtual Environment
CN105513436B (zh) 交互式全息幻象教学系统及方法
EP4096801B1 (en) Correlative effect augmented reality system and method
KR20140010872A (ko) 메인 영상의 시각적 요소를 확장시키는 다면 상영 시스템
US9219910B2 (en) Volumetric display system blending two light types to provide a new display medium
CN105389846A (zh) 一种三维模型的展示方法
CN111160143A (zh) 一种景观灯光控制系统
JP6686791B2 (ja) 映像表示方法及び映像表示システム
CN106125491A (zh) 多投影系统
CN111093301B (zh) 一种灯光控制方法及其系统
CN114385289B (zh) 一种渲染显示方法、装置、计算机设备及存储介质
WO1997028654A2 (en) Chroma keying studio system
US20220366615A1 (en) See-through display, method for operating a see-through display and computer program
CN113692734A (zh) 用于采集和投影图像的系统和方法,以及该系统的应用
CN110870304B (zh) 向用户提供信息以观察多视图内容的方法和装置
CN106445169A (zh) 一种基于动态触发源的增强现实交互系统
CN214279394U (zh) 一种与实体交互的全息交互系统
KR101609368B1 (ko) 실시간 3d 영상 다중 화면 동기화 시스템
WO2018077755A1 (en) An indoor lighting system and method
US20180095347A1 (en) Information processing device, method of information processing, program, and image display system
GB2323733A (en) Virtual studio projection system
CA2815975A1 (en) Portable simulated 3d projection apparatus
CN207133575U (zh) 一种场景模型幻影成像系统
JP6954396B2 (ja) 映像表示方法及び映像表示システム

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant