CN111078336B - 一种显示方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种显示方法、装置、设备及存储介质,其中,显示方法包括:获取目标指纹,并对目标指纹进行监测;当监测到目标指纹停止移动时,确定显示界面中与目标指纹对应的目标区域是否存在目标操作按键;若确定存在目标操作按键,则显示目标操作按键。本发明实施例的技术方案克服了在画面显示时,需要同时显示操作按键或者额外配置操作手柄的不足,在减少视觉干扰的同时,满足了用户的操作需求。
Description
技术领域
本发明实施例涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种显示方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
现有很多应用软件,在进行画面显示的同时,通常会显示操作按键或者配置有相应的操作手柄,以方便用户对画面执行相应的操作。
以云游戏平台中的游戏为例,很大一部分游戏复刻了已有的主机游戏,该类游戏通常配置有手柄或键盘等实体按键,在弱化视觉干扰的同时增强玩家的代入感。但是对于没有实体操作按键的移动终端,通常为了方便用户操作,会在显示游戏画面的同时显示虚拟按键,该显示方式会对游戏的整体视觉产生较大干扰。
发明内容
本发明提供一种显示方法、装置、设备及存储介质,在减少视觉干扰的同时,满足用户的操作需求。
第一方面,本发明实施例提供了一种显示方法,所述方法包括:
获取目标指纹,并对所述目标指纹进行监测;
当监测到所述目标指纹停止移动时,确定显示界面中与所述目标指纹对应的目标区域是否存在目标操作按键;
若确定存在目标操作按键,则显示所述目标操作按键。
第二方面,本发明实施例还提供了一种显示装置,所述装置包括:
指纹监测模块,用于获取目标指纹,并对所述目标指纹进行监测;
操作按键确定模块,用于当监测到所述目标指纹停止移动时,确定显示界面中与所述目标指纹对应的目标区域是否存在目标操作按键;
操作按键显示模块,用于若确定存在目标操作按键,则显示所述目标操作按键。
第三方面,本发明实施例还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本发明任一实施例所述的显示方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如本发明任一实施例所述的显示方法。
本发明实施例通过获取目标指纹,并对目标指纹进行监测;当监测到目标指纹停止移动时,确定显示界面中与目标指纹对应的目标区域是否存在目标操作按键;若确定存在目标操作按键,则显示目标操作按键,克服了在画面显示时,需要同时显示操作按键或者额外配置操作手柄的不足,在减少视觉干扰的同时,满足了用户的操作需求。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图做一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例一中的显示方法的流程图;
图2是本发明实施例二中的显示方法的流程图;
图3是本发明实施例三中的显示装置的结构示意图;
图4是本发明实施例四中的计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的一种显示方法的流程图,本实施例可适用于需要在显示画面的基础上进行相应操作的情况,该方法可以由显示装置来执行,该装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,该装置可以配置于计算机设备中。如图1所示,该方法具体可以包括如下步骤:
S110、获取目标指纹,并对目标指纹进行监测。
其中,目标指纹可以是任意一个处于屏幕上方或者与屏幕接触的指纹,也可以是处于屏幕上方或者与屏幕接触,并且与预设指纹相匹配的指纹。示例性的,处于屏幕上方可以是目标指纹与屏幕之间的距离小于预设距离(例如,预设距离为1cm),与屏幕接触可以包括目标指纹在屏幕上滑动或者点击屏幕等。优选的,目标指纹可以是点击屏幕且与目标用户预先设置的指纹(例如可以是拇指对应的指纹)相匹配的指纹,也可以是在应用软件打开后第一个出现在显示界面上方的指纹,也可以是在应用软件打开后第一个在显示界面上滑动的指纹,还可以是当预设画面出现时第一个(或者第预设数目个)点击预设画面的指纹等。在此需要说明的是,目标指纹可以是一个,也可以是多个,在此不做具体限定。
优选的,可以基于屏下指纹识别技术,对目标指纹进行获取并识别。其中,屏下指纹识别技术可以包括基于光学的屏下指纹识别技术和基于超声波的屏下指纹识别技术等。以屏下指纹识别技术为基于光学的屏下指纹识别技术为例,对屏下指纹识别技术的基本原理进行说明:当存在手指处于屏幕上方或者与屏幕接触时,OLED屏幕发出的光线穿透屏幕盖板将指纹纹理照亮,指纹纹理对光线进行反射,反射光线穿透屏幕到达屏下指纹识别传感器,屏下指纹识别传感器获取到相应的指纹纹理,并对指纹纹理进行识别。
本实施例中,在获取到目标指纹后,优选的,可以利用实时监测方法对目标指纹的移动情况进行实时监测,以确定目标指纹的起始位置、移动方向以及停留位置中的至少一种信息。
S120、当监测到目标指纹停止移动时,确定显示界面中与目标指纹对应的目标区域是否存在目标操作按键。
当监测到目标指纹在预设时间段内位移没有发生变化,则确定目标指纹停止移动。其中,预设时间段可以根据实际需要进行设置,在此不做具体限定,其可以是0.1s或者0.01s等。
优选的,目标区域可以基于目标指纹在显示界面中的垂直投影确定,其可以是形状规则区域,也可以形状不规则区域,可以是连贯的一个区域,也可以是不连贯的多个区域。目标区域可以根据实际需要进行设定,在此不做特殊限定。示例性的,目标区域可以是目标指纹在显示界面的垂直投影所对应的区域;可以是以目标指纹在显示界面的垂直投影为圆心,以预设长度为半径的圆形区域;可以是以目标指纹在显示界面的垂直投影为中心,以预设长度为对角线的四边形区域;可以是以目标指纹在显示界面的垂直投影为中心,以预设长度为对角线的四边形区域;还可以是目标指纹在显示界面的垂直投影所对应的区域以及关联操作按键所在的关联区域,例如,目标指纹在显示界面的垂直投影所对应的区域为显示界面的右下角区域,则关联区域可以是显示界面的右上角区域、左上角区域和左下角区域等。其中,关联操作按键为与垂直投影所对应的区域中的按键存在关联关系的按键,优选的,关联关系可以是操作功能相反或者操作功能具有先后关系等。
S130、若确定存在目标操作按键,则显示目标操作按键。
目标操作按键优选为用户执行下一步操作所需要的按键。
本实施例中,在没有确定目标操作按键之前,显示界面上不显示任何操作按键。如果确定目标区域存在目标操作按键,则在显示界面上显示目标操作按键,以辅助用户执行下一步操作。
示例性的,以客户端为游戏客户端为例,对上述步骤进行具体说明:
当游戏界面呈现时,客户端通过内置屏下指纹识别技术获取到第一个出现在屏幕上方的目标指纹,并识别该指纹为拇指指纹。之后对该拇指指纹的位移情况进行监测,经过2s后监测到该拇指指纹在预设时间段0.01s内没有发生位移,则确定此时该拇指指纹停止移动。之后经过判断,确定在以拇指指纹在显示界面的垂直投影为圆心,以2cm为半径的圆形区域内存在上、下、左、右四个操作按键,则显示该上、下、左、右四个操作按键。
本实施例提供的一种展示方法,通过获取目标指纹,并对目标指纹进行监测;当监测到目标指纹停止移动时,确定显示界面中与目标指纹对应的目标区域是否存在目标操作按键;若确定存在目标操作按键,则显示目标操作按键,克服了在画面显示时,需要同时显示操作按键或者额外配置操作手柄的不足,在减少视觉干扰的同时,满足了用户的操作需求。
在上述各实施例的基础上,进一步的,获取目标指纹,包括:
获取当前指纹,当前指纹为与显示界面相接触的指纹或距离显示界面预设距离的指纹;
确定当前指纹是否与预设指纹相匹配,若匹配,则将当前指纹作为目标指纹。
在实际应用当中,出现在屏幕(或者显示界面)上方预设距离内或者与屏幕(或者显示界面)相接触的指纹可能不止一个,优选的,可以预先在客户端内设置预设指纹,在获取到当前指纹后,将当前指纹与预设指纹进行匹配,如果当前指纹能够与预设指纹匹配,则将当前指纹作为目标指纹。
在上述各实施例的基础上,进一步的,在显示目标操作按键之后,还包括:
确定在预设时间段内,是否接收到与目标操作按键相对应的操作请求;
如未接收到操作请求,则停止显示目标操作按键。
本实施例中,在显示界面显示目标操作按键之后,如果在预设时间段内(示例性的,预设时间段可以是0.1s等)用户没有点击目标操作按键,则说明此时显示的目标操作按键可能并不是用户想要的,或者,此时用户并没有对显示界面执行相应操作的意愿,因此,优选的,可以停止显示目标操作按键。
在上述各实施例的基础上,进一步的,在确定存在目标操作按键之后,还包括:
基于预设按键确定规则,确定与目标操作按键相对应的关联操作按键,并显示关联操作按键,其中,关联操作按键为与目标操作按键对应的操作相关联的操作按键。
示例性的,预设按键确定规则可以是预先确定的目标操作按键与关联操作按键的对应关系表,其中,关联操作按键为与目标操作按键之间的关联关系可以是关联操作按键与目标操作按键具有相反的操作功能,或者关联操作按键需在目标操作按键执行之后执行等。
示例性的,预设按键确定规则还可以是根据目标指纹的移动方向和在显示界面的投影位置确定关联区域,进而确定关联操作按键,优选的,可以根据目标指纹的移动方向确定关联区域相对目标区域的方位,并根据该方位确定关联区域的位置。示例性的,目标指纹在停止移动之前的移动方向为沿显示界面的右下方移动,则关联区域为位于目标区域的右下方的一个或者多个区域,相应的,关联操作按键为关联区域内的按键。
示例性的,预设按键确定规则还可以为基于预先训练的机器学习模型确定关联操作按键等。其中,预先训练的机器学习模型可以是基于目标用户的历史数据确定的符合目标用户使用习惯的个性化机器学习模型,也可以是基于客户端的所有历史用户的历史数据确定的符合大众使用习惯的通用机器学习模型。
实施例二
图2为本发明实施例二提供的一种显示方法的流程图。本实施例可以与上述一个或者多个实施例中各个可选方案结合,在本实施例中,所述基于预设按键确定规则,确定与所述目标操作按键相对应的关联操作按键,包括:
将所述目标操作按键输入预先训练好的机器学习模型中,输出所述关联操作按键。
如图2所示,本实施例的方法具体包括:
S210、获取目标指纹,并对目标指纹进行监测。
S220、当监测到目标指纹停止移动时,确定显示界面中与目标指纹对应的目标区域是否存在目标操作按键。
S230、若确定存在目标操作按键,则显示目标操作按键。
S240、将目标操作按键输入预先训练好的机器学习模型中,输出关联操作按键,并显示关联操作按键。
其中,如果机器学习模型为符合目标用户使用习惯的个性化机器学习模型,则输出的关联操作按键可以为在点击目标操作按键之后的预设时间段(即第二预设时间段)或预设点击次数内,目标用户习惯点击的操作按键。如果机器学习模型为符合大众使用习惯的通用机器学习模型,则输出的关联操作按键可以为在点击目标操作按键之后的第二预设时间段或预设点击次数内,大部分用户习惯点击的操作按键。
在此需要说明的是,在确定目标操作按键和关联操作按键之后,优选可以同时显示关联操作按键和目标操作按键,也可以先显示目标操按键,之后预设时间段内再显示关联操作按键等。具体显示方式可以根据实际需要进行设定,在此不做特殊限定。
优选的,在将目标操作按键输入预先训练好的机器学习模型中,输出关联操作按键之前,还包括:
基于用户的历史操作日志确定历史目标操作按键以及历史关联操作按键,其中,历史关联操作按键为用户在点击历史目标操作按键之后的第二预设时间段或预设点击次数内,所点击的除历史目标操作按键之外的其他操作按键,其中,用户为当前目标用户或所有历史用户;
将历史目标操作按键输入预先建立的第一机器学习模型中,得到与历史目标操作按键相对应的第一输出;
基于第一输出与历史关联操作按键,对第一机器学习模型参数进行调整,以得到最终输出为历史关联操作按键的机器学习模型。
在此需要说明的是,在对第一机器学习模型参数进行调整的过程中,与历史关联操作按键相同或者相近的第一输出逐渐增多,当与历史关联操作按键相同或者相近的第一输出占总输出的90%及以上时,可以将经过参数调整得到的第一机器学习模型作为最终的机器学习模型,来输出关联操作按键。
本实施例提供的一种显示方法,通过获取目标指纹,并对目标指纹进行监测;当监测到目标指纹停止移动时,确定显示界面中与目标指纹对应的目标区域是否存在目标操作按键;若确定存在目标操作按键,则显示目标操作按键,并将目标操作按键输入预先训练好的机器学习模型中,输出关联操作按键,并显示关联操作按键,在克服了在画面显示时,需要同时显示操作按键或者额外配置操作手柄的不足,减少视觉干扰,满足用户的操作需求的同时,通过预判用户的下一步操作来提高用户的操作体验。
实施例三
图3是本发明实施例三中的一种显示装置的结构示意图。如图3所示,本实施例的装置包括:
指纹监测模块310,用于获取目标指纹,并对目标指纹进行监测;
操作按键确定模块320,用于当监测到目标指纹停止移动时,确定显示界面中与目标指纹对应的目标区域是否存在目标操作按键;
操作按键显示模块330,用于若确定存在目标操作按键,则显示目标操作按键。
本实施例提供的一种显示装置,通过利用指纹监测模块获取目标指纹,并对目标指纹进行监测;当监测到目标指纹停止移动时,利用操作按键确定模块确定显示界面中与目标指纹对应的目标区域是否存在目标操作按键;若确定存在目标操作按键,则利用操作按键显示模块显示目标操作按键,克服了在画面显示时,需要同时显示操作按键或者额外配置操作手柄的不足,在减少视觉干扰的同时,满足了用户的操作需求。
在上述各技术方案的基础上,可选的,指纹监测模块310可以包括:
当前指纹获取单元,用于获取当前指纹,当前指纹为与显示界面相接触的指纹或距离显示界面预设距离的指纹;
指纹匹配单元,用于确定当前指纹是否与预设指纹相匹配,若匹配,则将当前指纹作为目标指纹。
在上述各技术方案的基础上,可选的,目标区域包括:
目标指纹在显示界面的垂直投影所对应的区域;或,以目标指纹在显示界面的垂直投影为圆心,以预设长度为半径的圆形区域。
在上述各技术方案的基础上,可选的,显示装置还可以包括停止显示操作按键模块,用于在显示目标操作按键之后,确定在预设时间段内,是否接收到与目标操作按键相对应的操作请求;
如未接收到操作请求,则停止显示目标操作按键。
在上述各技术方案的基础上,可选的,显示装置还可以包括:
关联操作按键确定模块,用于基于预设按键确定规则,确定与目标操作按键相对应的关联操作按键,其中,关联操作按键为与目标操作按键对应的操作相关联的操作按键;
关联操作按键显示模块,用于显示关联操作按键。
在上述各技术方案的基础上,可选的,关联操作按键确定模块具体可以用于将目标操作按键输入预先训练好的机器学习模型中,输出关联操作按键。
在上述各技术方案的基础上,可选的,显示装置还可以包括机器学习模型训练模块,具体可以用于基于用户的历史操作日志确定历史目标操作按键以及历史关联操作按键,其中,历史关联操作按键为用户在点击历史目标操作按键之后的第二预设时间段或预设点击次数内,所点击的除历史目标操作按键之外的其他操作按键,其中,用户为当前目标用户或所有历史用户;
将历史目标操作按键输入预先建立的第一机器学习模型中,得到与历史目标操作按键相对应的第一输出;
基于第一输出与历史关联操作按键,对第一机器学习模型参数进行调整,以得到最终输出为历史关联操作按键的机器学习模型。
本发明实施例所提供的显示装置可执行本发明任意实施例所提供的显示方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
实施例四
图4为本发明实施例四提供的计算机设备的结构示意图。图4示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性计算机设备412的框图。图4显示的计算机设备412仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图4所示,计算机设备412以通用计算设备的形式表现。计算机设备412的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器416,存储器428,连接不同系统组件(包括存储器428和处理器416)的总线418。
总线418表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。
计算机设备412典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被计算机设备412访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
存储器428可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)430和/或高速缓存存储器432。计算机设备412可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储装置434可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图4未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图4中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM,DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线418相连。存储器428可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块442的程序/实用工具440,可以存储在例如存储器428中,这样的程序模块442包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块442通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
计算机设备412也可以与一个或多个外部设备414(例如键盘、指向设备、显示器424等,其中,显示器424可根据实际需要决定是否配置)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该计算机设备412交互的设备通信,和/或与使得该计算机设备412能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口422进行。并且,计算机设备412还可以通过网络适配器420与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器420通过总线418与计算机设备412的其它模块通信。应当明白,尽管图4中未示出,可以结合计算机设备412使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储装置等。
处理器416通过运行存储在存储器428中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明实施例所提供的显示方法。
实施例五
本发明实施例五提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明实施例所提供的显示方法,包括:
获取目标指纹,并对目标指纹进行监测;
当监测到目标指纹停止移动时,确定显示界面中与目标指纹对应的目标区域是否存在目标操作按键;
若确定存在目标操作按键,则显示目标操作按键。
当然,本发明实施例所提供的计算机可读存储介质,其上存储的计算机程序不限于执行如上所述的方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的基于计算机设备的显示方法中的相关操作。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如”C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (9)
1.一种显示方法,其特征在于,包括:
获取目标指纹,并对所述目标指纹进行监测;其中,目标指纹为处于屏幕上方或者与屏幕接触,并且与预设指纹相匹配的指纹;
当监测到所述目标指纹停止移动时,确定显示界面中与所述目标指纹对应的目标区域是否存在目标操作按键;
若确定存在目标操作按键,则显示所述目标操作按键;
在确定存在目标操作按键之后,还包括:
基于预设按键确定规则,确定与所述目标操作按键相对应的关联操作按键,并显示所述关联操作按键,其中,所述关联操作按键为与所述目标操作按键对应的操作相关联的操作按键;
其中,所述预设按键确定规则是预先确定的目标操作按键与关联操作按键的对应关系表,关联操作按键与目标操作按键之间的关联关系包括关联操作按键与目标操作按键具有相反的操作功能,或者关联操作按键需在目标操作按键执行之后执行。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取目标指纹,包括:
获取当前指纹,所述当前指纹为与所述显示界面相接触的指纹或距离所述显示界面预设距离的指纹;
确定所述当前指纹是否与预设指纹相匹配,若匹配,则将所述当前指纹作为目标指纹。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述目标区域包括:
所述目标指纹在显示界面的垂直投影所对应的区域;或,以所述目标指纹在显示界面的垂直投影为圆心,以预设长度为半径的圆形区域。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在显示所述目标操作按键之后,还包括:
确定在预设时间段内,是否接收到与所述目标操作按键相对应的操作请求;
如未接收到所述操作请求,则停止显示所述目标操作按键。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于预设按键确定规则,确定与所述目标操作按键相对应的关联操作按键,包括:
将所述目标操作按键输入预先训练好的机器学习模型中,输出所述关联操作按键。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在将所述目标操作按键输入预先训练好的机器学习模型中,输出所述关联操作按键之前,还包括:
基于用户的历史操作日志确定历史目标操作按键以及历史关联操作按键,其中,历史关联操作按键为所述用户在点击所述历史目标操作按键之后的第二预设时间段或预设点击次数内,所点击的除所述历史目标操作按键之外的其他操作按键,其中,所述用户为当前目标用户或所有历史用户;
将所述历史目标操作按键输入预先建立的第一机器学习模型中,得到与所述历史目标操作按键相对应的第一输出;
基于所述第一输出与所述历史关联操作按键,对所述第一机器学习模型参数进行调整,以得到最终输出为所述历史关联操作按键的机器学习模型。
7.一种显示装置,其特征在于,包括:
指纹监测模块,用于获取目标指纹,并对所述目标指纹进行监测;其中,目标指纹为处于屏幕上方或者与屏幕接触,并且与预设指纹相匹配的指纹;
操作按键确定模块,用于当监测到所述目标指纹停止移动时,确定显示界面中与所述目标指纹对应的目标区域是否存在目标操作按键;
操作按键显示模块,用于若确定存在目标操作按键,则显示所述目标操作按键;
所述显示装置还包括:
关联操作按键确定模块,用于基于预设按键确定规则,确定与目标操作按键相对应的关联操作按键,其中,关联操作按键为与目标操作按键对应的操作相关联的操作按键;
关联操作按键显示模块,用于显示关联操作按键;
其中,所述预设按键确定规则是预先确定的目标操作按键与关联操作按键的对应关系表,关联操作按键与目标操作按键之间的关联关系包括关联操作按键与目标操作按键具有相反的操作功能,或者关联操作按键需在目标操作按键执行之后执行。
8.一种计算机设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理装置;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理装置执行,使得所述一个或多个处理装置实现如权利要求1-6中任一所述的显示方法。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-6中任一所述的显示方法。
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