CN111063292A - 色域映射方法、色域映射组件、显示装置及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开一种色域映射方法,包括:获取原始色域的原始点以及目标色域的基准点;根据所述目标色域的第一白点、所述基准点以及所述原始点获取所述原始点在所述目标色域中的映射点的色坐标;根据所述原始点的实际亮度值获取所述映射点的实际亮度值;根据所述映射点的色坐标以及所述映射点的实际亮度值获取所述映射点的灰阶值。本发明还公开了一种色域映射组件、显示装置以及计算机可读存储介质。本发明通过将原始色域的原始点映射到目标色域,使目标色域能显示原始色域中的颜色点,可有效避免目标色域在显示原始色域的色彩时失真的问题,同时提高目标色域的色彩表现力的有益效果。
Description
技术领域
本发明涉及显示技术领域、尤其涉及一种色域映射方法、色域映射组件、显示装置及存储介质。
背景技术
色域是一种对颜色编码的方法,即一个技术系统或设备能够产生的颜色的总和。对于显示设备而言,不同的显示设备有着不同的颜色表现能力,即不同的色域。现有技术中在低色域显示器显示高色域图像时,存在失真、表现力差的问题。
上述内容仅用于辅助理解本发明的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。
发明内容
本发明实施例的主要目的在于提供一种色域映射方法,旨在解决现有技术中在低色域显示器显示高色域图像时,存在失真、表现力差的技术问题。
为解决上述问题,本发明实施例提供一种色域映射方法,包括以下内容:
获取原始色域的原始点以及目标色域的基准点;
根据所述目标色域的第一白点、所述基准点以及所述原始点获取所述原始点在所述目标色域中的映射点的色坐标;
根据所述原始点的实际亮度值获取所述映射点的实际亮度值;
根据所述映射点的色坐标以及所述映射点的实际亮度值获取所述映射点的灰阶值。
可选地,所述获取原始色域的原始点以及目标色域的基准点的步骤包括:
获取所述原始色域的原始点;
获取所述目标色域的第一白点与所述原始点形成的第一连线;
获取所述第一连线与所述目标色域的边界线的第一交点;
根据所述第一交点以及所述第一白点确定所述基准点。
可选地,所述根据所述第一交点以及所述第一白点确定所述基准点的步骤包括:
获取所述第一白点到所述第一交点的第一距离;
获取预设比值;
根据所述第一距离、所述预设比值以及所述第一白点获取所述基准点。
可选地,所述根据所述第一交点以及所述第一白点确定所述基准点的步骤包括:
获取所述第一连线与所述原始色域的边界线的第二交点;
获取所述第一白点与所述第一交点的第一距离,所述第一白点与所述第二交点的第二距离,以及所述第一交点到所述第二交点的第三距离;
获取所述第二距离与所述第三距离的第一比值;
根据所述第一比值以及所述第一距离确定所述基准点。
可选地,所述根据所述目标色域的第一白点、所述基准点以及所述原始点获取所述原始点在所述目标色域中的映射点的色坐标的步骤包括:
若所述原始点在所述第一白点到所述基准点之间时,确定所述映射点的色坐标为所述原始点的色坐标。
可选地,所述根据所述目标色域的第一白点、所述基准点以及所述原始点获取所述原始点在所述目标色域中的映射点的色坐标的步骤还包括:
若所述原始点不在所述第一白点到所述基准点之间时,确定所述映射点的色坐标为所述基准点的色坐标;或,
若所述原始点不在所述第一白点到所述基准点之间时,根据所述原始点的色坐标以及预设规则获取所述映射点的色坐标。
可选地,所述根据所述原始点的实际亮度值获取所述映射点的实际亮度值的步骤包括:
获取所述原始点的实际亮度值与所述原始点的最大亮度值的第二比值;
根据所述第二比值以及所述映射点的最大亮度值获取所述映射点的实际亮度值。
可选地,所述根据所述原始点的实际亮度值获取所述映射点的实际亮度值的步骤还包括:
获取所述原始点的实际亮度值与所述原始色域中第二白点的最大亮度值的第三比值;
根据所述第三比值以及所述第一白点的最大亮度值获取所述映射点的实际亮度值。
此外,为解决上述问题,本发明实施例还提供一种色域映射组件,所述色域映射组件包括处理器、存储器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的色域映射程序,所述色域映射程序被所述处理器执行时实现如上所述的色域映射方法的步骤。
本发明实施例还提供一种显示装置,所述显示装置包括处理器、存储器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的色域映射程序,所述色域映射程序被所述处理器执行时实现如上所述的色域映射方法的步骤。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有色域映射程序,所述色域映射程序被处理器执行时实现如上所述的色域映射方法的步骤。
本发明实施例提出的一种色域映射方法,通过将原始色域的原始点映射到目标色域,使目标色域能显示原始色域中的颜色点,可有效避免目标色域在显示原始色域的色彩时失真的问题,同时提高目标色域的色彩表现力的有益效果。
附图说明
图1为本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图;
图2为本发明色域映射方法第一实施例的流程示意图;
图3为本发明实施例涉及的一色域映射示意图;
图4为本发明色域映射方法第二实施例的流程示意图;
图5为图4中步骤S140的一细化流程示意图;
图6为图4中步骤S140的另一细化流程示意图;
图7为本发明色域映射方法第三实施例的流程示意图;
图8为本发明色域映射方法第四实施例的流程示意图;
图9为本发明实施例涉及的另一色域映射示意图;
图10为本发明色域映射方法第五实施例的流程示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施方式仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例的主要解决方案是:获取原始色域的原始点以及目标色域的基准点;根据所述目标色域的第一白点、所述基准点以及所述原始点获取所述原始点在所述目标色域中的映射点的色坐标;根据所述原始点的实际亮度值获取所述映射点的实际亮度值;根据所述映射点的色坐标以及所述映射点的实际亮度值获取所述映射点的灰阶值。
由于现有技术中在低色域显示器显示高色域图像时,存在失真、表现力差的技术问题。
本发明实施例提供一种解决方案,通过将原始色域的原始点映射到目标色域,使目标色域能显示原始色域中的颜色点,可有效避免目标色域在显示原始色域的色彩时失真的问题,同时提高目标色域的色彩表现力的有益效果。
如图1所示,图1为本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图。
本发明实施例的终端设备可以是色域映射组件,也可以是显示装置,如显示器、电视机等。
如图1所示,该终端设备可以包括:处理器1001,例如CPU,通信总线1002,存储器1003。其中,通讯总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。存储器1003可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatile memory),如磁盘存储器。存储器1003可选地还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
本领域技术人员可以理解,图1示出的显示装置的结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图1所示,作为一种计算机存储介质的存储器1003可以包括操作系统以及色域映射程序,而处理器1001可以用于调用存储器1003中存储的色域映射程序,并执行以下步骤:
获取原始色域的原始点以及目标色域的基准点;
根据所述目标色域的第一白点、所述基准点以及所述原始点获取所述原始点在所述目标色域中的映射点的色坐标;
根据所述原始点的实际亮度值获取所述映射点的实际亮度值;
根据所述映射点的色坐标以及所述映射点的实际亮度值获取所述映射点的灰阶值。
进一步地,处理器1001可以用于调用存储器1003中存储的色域映射程序,并执行以下步骤:
获取所述原始色域的原始点;
获取所述目标色域的第一白点与所述原始点形成的第一连线;
获取所述第一连线与所述目标色域的边界线的第一交点;
根据所述第一交点以及所述第一白点确定所述基准点。
进一步地,处理器1001可以用于调用存储器1003中存储的色域映射程序,并执行以下步骤:
获取所述第一白点到所述第一交点的第一距离;
获取预设比值;
根据所述第一距离、所述预设比值以及所述第一白点获取所述基准点。
进一步地,处理器1001可以用于调用存储器1003中存储的色域映射程序,并执行以下步骤:
获取所述第一连线与所述原始色域的边界线的第二交点;
获取所述第一白点与所述第一交点的第一距离,所述第一白点与所述第二交点的第二距离,以及所述第一交点到所述第二交点的第三距离;
获取所述第二距离与所述第三距离的第一比值;
根据所述第一比值以及所述第一距离确定所述基准点。
进一步地,处理器1001可以用于调用存储器1003中存储的色域映射程序,并执行以下步骤:
若所述原始点在所述第一白点到所述基准点之间时,确定所述映射点的色坐标为所述原始点的色坐标。
进一步地,处理器1001可以用于调用存储器1003中存储的色域映射程序,并执行以下步骤:
若所述原始点不在所述第一白点到所述基准点之间时,确定所述映射点的色坐标为所述基准点的色坐标;或,
若所述原始点不在所述第一白点到所述基准点之间时,根据所述原始点的色坐标以及预设规则获取所述映射点的色坐标。
进一步地,处理器1001可以用于调用存储器1003中存储的色域映射程序,并执行以下步骤:
获取所述原始点的实际亮度值与所述原始点的最大亮度值的第二比值;
根据所述第二比值以及所述映射点的最大亮度值获取所述映射点的实际亮度值。
进一步地,处理器1001可以用于调用存储器1003中存储的色域映射程序,并执行以下步骤:
获取所述原始点的实际亮度值与所述原始色域中第二白点的最大亮度值的第三比值;
根据所述第三比值以及所述第一白点的最大亮度值获取所述映射点的实际亮度值。
基于上述终端的结构,提出本发明第一实施例,参照图2,图2为本发明色域映射方法第一实施例的流程示意图,所述色域映射方法包括以下步骤:
步骤S100,获取原始色域的原始点以及原始色域的基准点;
在本实施例中,执行主体可以是色域映射组件,也可以是显示装置,如显示器、电视机等,在下述介绍中,用终端表示。
在本实施例中,可用R、G、B、Y、C、M等多种基色表示原始色域以及目标色域,也可用R、G、B这三种基色表示原始色域以及目标色域。为了便于理解,以R、G、B三基色所构成的色域为例。需要说明的是,本实施例不对原始色域以及目标色域的色域大小或相对大小做出限制,原始色域的色域大小可大于目标色域,也可小于目标色域。
参照图3,图3为一色域映射示意图,本实施例以高色域向低色域映射为例,其中,高色域相对于低色域具有较多的颜色种类,而低色域相对于高色域具有较少的颜色种类。图3中由R、G、B为顶点组成的大三角形为原始色域,由原始色域中R、G、B三种基色所在的色坐标为顶点构成。图3中由r、g、b为顶点组成的小三角形为目标色域,由目标色域中R、G、B三种基色所在的色坐标为顶点构成。
可选地,可通过色域测量装置测试原始色域或目标色域的三个顶点所在的色坐标,即原始色域或目标色域中R、G、B三种基色的色坐标。
原始点可以是原始色域中的任意一个颜色点,可用灰阶值表示,可通过灰阶值计算出原始点的色坐标以及实际亮度值。终端通过获取原始点在原始色域中的灰阶值,通过原始点的灰阶值计算原始点的色坐标以及实际亮度值。可选地,终端可通过光电转换曲线得到原始点的三刺激值(用X,Y,Z表示),可通过三刺激值计算得到原始点的色坐标,可通过三刺激值中的Y值计算得到原始点的实际亮度值。
基准点可以是设计人员在目标色域设定的点,用于作为原始点进行映射的标准,需要说明的是,基准点不是固定点,可根据原始点的色坐标进行规律地调整。参照图3,原始点可以是A点或B点,基准点可以是C点或E点。
步骤S200,根据目标色域的第一白点、所述基准点以及所述原始点获取所述原始点在所述目标色域中的映射点的色坐标;
白点为红、绿、蓝以相同的光能量混合而成的白光点,可通过色域测量装置测试得到目标色域的第一白点。第一白点是目标色域中亮度值最高的点,即灰阶值为(255,255,255)对应的白光点,可通过计算得到第一白点的色坐标和最大亮度值。
映射点可以是原始点通过映射在目标色域中对应的点。映射点的色坐标可根据第一白点的色坐标、基准点的色坐标以及原始点的色坐标三者之间的位置关系计算得到。可选地,可通过原点映射、定点映射、线性映射以及非线性映射中的任一种映射方式得到映射点的色坐标。
参照图3,O点为目标色域的第一白点,E点或C点可为基准点,A点与B点均为原始色域的原始点,A’点可为A点在目标色域的映射点,B’点可为B点在目标色域的映射点,C点也可为B点在目标色域的映射点,需要说明的是原始点在目标色域的映射点是唯一的,B点到B’点以及C点只是为了说明映射方式的多样性。由A点到A’点的映射为原点映射,由B点到B’点的映射为线性映射,B点到C点的映射为定点映射。
步骤S300,根据所述原始点的实际亮度值获取所述映射点的实际亮度值;
终端可根据原始点的灰阶值对应的三刺激值中的Y值计算得到原始点的实际亮度值,并根据映射前后相对亮度不变的原则得到映射点的实际亮度值。
可选地,根据原始点获取映射点的实际亮度值包括:
获取所述原始点的实际亮度值与所述原始点的最大亮度值的第二比值;
根据所述第二比值以及所述映射点的最大亮度值获取所述映射点的实际亮度值。
第二白点是原始色域中红、绿、蓝三基色以相同的光能量混合而成的白光点,可通过色域检测装置测得,也是原始色域中亮度值最高的点。需要说明的是,第二白点与目标色域的第一白点可以在同一位置,也可以在不同位置。
终端可通过原始色域中三个顶点、原始色域中的第二白点得到原始点的最大亮度值。其中,亮度值可以是归一化的值,那么,原始色域中的第二白点的最大亮度值为1。
终端可通过映射点的色坐标、以及目标色域中三个顶点、目标色域的第一白点计算得到映射点的最大亮度值。其中,目标色域中的第一白点的最大亮度值为归一化的,最大亮度值为1。
原始点的实际亮度值与原始点的最大亮度值的比值为第二比值。根据映射前后相对亮度不变,即原始点的实际亮度值与原始点的最大亮度值的第二比值等于映射点的实际亮度值与映射点的最大亮度值的比值,进而,映射点的实际亮度值等于映射点的最大亮度值与第二比值之积,计算出映射点的实际亮度值,且满足以下公式:
其中,L1为原始点的实际亮度值;L2为映射点的实际亮度值;LAmax为原始点的最大亮度值;LA’max为映射点的最大亮度值。
获取映射点的实际亮度值还包括:
获取所述原始点的实际亮度值与所述原始色域中第二白点的最大亮度值的第三比值;
根据所述第三比值以及所述第一白点的最大亮度值获取所述映射点的实际亮度值。
根据映射前后相对亮度不变的原则,原始点的实际亮度值与第二白点的最大亮度值的第三比值等于映射点的实际亮度值与第一白点的最大亮度值的比值,进而,映射点的实际亮度值等于第一白点的最大亮度值与第三比值之积,计算出映射点的实际亮度值,且满足以下公式:
其中,L1为原始点的实际亮度值;L2为映射点的实际亮度值;Lw1为第二白点的最大亮度值;Lw2为第一白点的最大亮度值。
步骤S400,根据所述映射点的色坐标以及所述映射点的实际亮度值获取所述映射点的灰阶值。
在得到映射点的色坐标和亮度值后,终端可通过电光转换曲线可以计算出映射点的色坐标和亮度值对应的三刺激值,将三刺激值转换成灰阶值,进而得到映射点在目标色域中的灰阶值。
可选地,终端还可以在原始色域对应的三角形中,选取R、G、B分别在0/32/64/96/128/160/192/224/255的灰阶下,计算出729(即9*9*9)个映射点的灰阶值,可以建立一个由原始色域到目标色域之间的映射查找表。可选地,也可建立一个由4913(即17*17*17)个像素点组成的映射查找表。如此,就可以根据原始色域中原始点的灰阶值,通过查找的方式得到目标色域中映射点的灰阶值,因而减少了复杂的计算过程。当原始点的灰阶值不在表中时,可以通过插值计算的方式获取映射点的灰阶值。需要说明的是,插值计算方式包括但不限于线性插值、立方插值、多项式插值及近邻插值。
在本实施例中,通过将原始色域的原始点映射到目标色域,使目标色域能显示原始色域中的颜色点,可有效避免目标色域在显示原始色域的色彩时失真的问题,同时提高目标色域的色彩表现力的有益效果。
参照图4,图4为本发明色域映射方法第二实施例的流程示意图,基于上述第一实施例,步骤S200之前,还包括:
步骤S110,获取所述原始色域的原始点;
步骤S120,获取所述目标色域的第一白点以及所述原始点形成的第一连线;
步骤S130,获取所述第一连线与所述目标色域的边界线的第一交点;
参照图3,目标色域的第一白点O点与原始点A点或B点的连线,形成第一连线,其中,由O点到A点或B点可以时饱和度变化的方向。可以理解的是,当原始点的位置发生变化时,相应地,第一连线也可能随之变化,如果原始点在第一连线上变化,第一连线保持不变,反之,第一连线发生变化。
第一连线与原始色域的边界线即r、g、b所构成的小三角形的焦点为第一交点,图3为C点。
步骤S140,根据所述第一交点以及所述第一白点确定所述基准点。
终端根据第一白点以及第一交点可确定基准点,可根据设计人员定义的比例关系,以及第一白点与第一交点的距离或位置关系得到基准点的色坐标。需要说明的是,基准点在第一白点与原始点所形成的第一连线上,由于第一连线可随着原始点的位置变化而变化,因此,基准点会随着第一连线的变化而变化。
可选地,参照图5,图5为步骤S140的一细化流程图,根据第一交点以及第一白点确定基准点包括:
步骤S141,获取所述第一白点到所述第一交点的第一距离;
步骤S142,获取预设比值;
步骤S143,根据所述第一距离、所述预设比值以及所述第一白点获取所述基准点。
终端可根据第一白点与原始点获取第一连线,并获取第一连线与目标色域边界线的第一交点,可得到第一白点到第一交点的第一距离。
预设比值可为设计人员预先设置的,可表示成基准点到第一白点的距离与第一距离的比值,在0到1之间,如0.8。当预设比值为1时,基准点在目标色域的边界线上,参照图3,基准点为C点。
进一步地,基准点到第一白点的距离等于第一距离与预设比值之积。终端可根据第一白点的色坐标以及基准点到第一白点的距离,计算得到基准点的色坐标。
预设比值可进行调整,可根据设计人员的需求选择最符合要求的比值,以此满足用户对色彩表现力的需求。
可选地,参照图6,图6为步骤S140的另一细化流程图,根据第一交点以及第一白点确定基准点还包括:
步骤S144,获取所述第一连线与所述原始色域的边界线的第二交点;
步骤S145,获取所述第一白点与所述第一交点的第一距离,所述第一白点与所述第二交点的第二距离,以及所述第一交点到所述第二交点的第三距离;
步骤S146,获取所述第二距离与所述第三距离的第一比值;
步骤S147,根据所述第一比值以及所述第一距离确定所述基准点。
参照图3,第一连线与原始色域的交点为第二交点,即D点。根据第一白点的色坐标以及第一交点的色坐标,可以得到第一白点到第一交点的第一距离。根据第一白点的色坐标与第二交点的色坐标,可以得到第一白点到第二交点的第二距离。根据第一交点的色坐标以及第二交点的色坐标,可以得到第一交点到第二交点的第三距离。
终端可根据第二距离与第三距离,得到第二距离与第三距离的第一比值。在本实施例中,根据第一距离与第一交点到基准点的距离的比值等于第二距离与第三距离的第一比值,得到第一交点到基准点的距离,即第一交点到基准点的距离等于第一比值的倒数与第一距离之积。根据第一交点到基准点的距离以及第一交点的色坐标,可得到基准点的色坐标。
在本实施例中,通过第一白点以及原始点确定基准点的位置,可根据实际需求或实际显示效果调整基准点的位置,使目标色域对原始色域中原始图像的显示更符合实际,更符合视觉需求的有益效果。
参照图7,图7为本发明色域映射方法第三实施例的流程示意图,基于上述第一实施例或第二实施例,步骤S100之后,还包括:
步骤S210,若所述原始点在所述第一白点到所述基准点之间时,确定所述映射点的色坐标为所述原始点的色坐标。
在本实施例中,终端根据原始点与基准点之间的位置关系,确定原始点在目标色域中映射点的色坐标。当原始点位于第一白点到基准点之间时,则按原点映射,即映射点的色坐标为原始点的色坐标。
参照图3,原始点A点在第一白点O点与基准点E点之间,那么,原始点A点在目标色域的映射点为它本身,即映射点也为A点。
在本实施例中,根据原始点与第一白点以及基准点之间的位置关系,确定原始点在目标色域中映射点的色坐标,当原始点位于第一白点到基准点之间时,映射点的色坐标为原始点的色坐标,具有映射关系简单,符合实际映射规律的有益效果。
参照图8,图8为本发明色域映射方法第四实施例的流程示意图,基于上述第一实施例或第二实施例,与上述第三实施例为并列实施例,步骤S100之后,还包括:
步骤S220,若所述原始点不在所述第一白点到所述基准点之间时,确定所述映射点的色坐标为所述基准点的色坐标。
在本实施例中,终端根据原始点与基准点之间的位置关系,确定原始点在目标色域中映射点的色坐标。当原始点不在第一白点与基准点之间时,则按定点映射,即映射点的色坐标为基准点的色坐标。可以理解的是,原始点不在第一白点到基准点之间的所有点,原始点在目标色域中映射点的色坐标均为基准点的色坐标。
参照图9,B点为原始点,C点为基准点,B点不在第一白点O点与基准点C点之间,则按定点进行映射,原始点B点的映射点为C点。
在本实施例中,根据原始点与第一白点以及基准点之间的位置关系,确定原始点在目标色域中映射点的色坐标,当原始点不在第一白点到基准点之间时,映射点的色坐标为基准点的色坐标,具有映射关系简单,去除不能显示的颜色,进而避免失真的有益效果。
参照图10,图10为本发明色域映射方法第五实施例的流程示意图,基于上述第一实施例或第二实施例,与上述第三实施例、第四实施例为并列实施例,步骤S100之后,还包括:
步骤S230,若所述原始点不在所述第一白点到所述基准点之间时,根据所述原始点的色坐标以及预设规则获取所述映射点的色坐标。
在本实施例中,预设规则可以是原始点的色坐标根据贝塞尔函数计算得到映射点的色坐标。当原始点不在第一白点到基准点之间时,终端可将原始点的色坐标根据贝塞尔函数计算得到映射点的色坐标。需要说明的是,在原始点不在第一白点到基准点之间时,贝塞尔函数对原始点的映射是非线性的,映射点不在第一连线上,可以从基准点沿曲线方向进行偏转,使颜色点的映射能更好地进行过渡。换而言之,通过非线性映射使映射点偏移原饱和度方向进行映射,能很好地实现颜色的过渡。
在本实施例中,通过预设规则,如贝塞尔函数计算得到映射点的色坐标,使原始点进行非线性映射,使原始色域的颜色映射到目标色域能得到较好的过渡,使映射后的颜色更符合视觉需求的有益效果。
此外,本发明实施例还提供一种色域映射组件,所述色域映射组件包括处理器、存储器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的色域映射程序,所述色域映射程序被所述处理器执行时实现如上所述的色域映射方法实施例的内容。
本发明实施例还提供一种显示装置,所述显示装置包括处理器、存储器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的色域映射程序,所述色域映射程序被所述处理器执行时实现如上所述的色域映射方法实施例的内容。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有色域映射程序,所述色域映射程序被处理器执行时实现如上所述的色域映射方法实施例的内容。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个计算机可读存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台显示装置(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (11)
1.一种色域映射方法,其特征在于,所述色域映射方法包括以下步骤:
获取原始色域的原始点以及目标色域的基准点;
根据所述目标色域的第一白点、所述基准点以及所述原始点获取所述原始点在所述目标色域中的映射点的色坐标;
根据所述原始点的实际亮度值获取所述映射点的实际亮度值;
根据所述映射点的色坐标以及所述映射点的实际亮度值获取所述映射点的灰阶值。
2.如权利要求1所述的色域映射方法,其特征在于,所述获取原始色域的原始点以及目标色域的基准点的步骤包括:
获取所述原始色域的原始点;
获取所述目标色域的第一白点与所述原始点形成的第一连线;
获取所述第一连线与所述目标色域的边界线的第一交点;
根据所述第一交点以及所述第一白点确定所述基准点。
3.如权利要求2所述的色域映射方法,其特征在于,所述根据所述第一交点以及所述第一白点确定所述基准点的步骤包括:
获取所述第一白点到所述第一交点的第一距离;
获取预设比值;
根据所述第一距离、所述预设比值以及所述第一白点获取所述基准点。
4.如权利要求2所述的色域映射方法,其特征在于,所述根据所述第一交点以及所述第一白点确定所述基准点的步骤包括:
获取所述第一连线与所述原始色域的边界线的第二交点;
获取所述第一白点与所述第一交点的第一距离,所述第一白点与所述第二交点的第二距离,以及所述第一交点到所述第二交点的第三距离;
获取所述第二距离与所述第三距离的第一比值;
根据所述第一比值以及所述第一距离确定所述基准点。
5.如权利要求2所述的色域映射方法,其特征在于,所述根据所述目标色域的第一白点、所述基准点以及所述原始点获取所述原始点在所述目标色域中的映射点的色坐标的步骤包括:
若所述原始点在所述第一白点到所述基准点之间时,确定所述映射点的色坐标为所述原始点的色坐标。
6.如权利要求2所述的色域映射方法,其特征在于,所述根据所述目标色域的第一白点、所述基准点以及所述原始点获取所述原始点在所述目标色域中的映射点的色坐标的步骤还包括:
若所述原始点不在所述第一白点到所述基准点之间时,确定所述映射点的色坐标为所述基准点的色坐标;或,
若所述原始点不在所述第一白点到所述基准点之间时,根据所述原始点的色坐标以及预设规则获取所述映射点的色坐标。
7.如权利要求1所述的色域映射方法,其特征在于,所述根据所述原始点的实际亮度值获取所述映射点的实际亮度值的步骤包括:
获取所述原始点的实际亮度值与所述原始点的最大亮度值的第二比值;
根据所述第二比值以及所述映射点的最大亮度值获取所述映射点的实际亮度值。
8.如权利要求1所述的色域映射方法,其特征在于,所述根据所述原始点的实际亮度值获取所述映射点的实际亮度值的步骤还包括:
获取所述原始点的实际亮度值与所述原始色域中第二白点的最大亮度值的第三比值;
根据所述第三比值以及所述第一白点的最大亮度值获取所述映射点的实际亮度值。
9.一种色域映射组件,其特征在于,所述色域映射组件包括处理器、存储器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的色域映射程序,所述色域映射程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的色域映射方法的步骤。
10.一种显示装置,其特征在于,所述显示装置包括处理器、存储器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的色域映射程序,所述色域映射程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的色域映射方法的步骤。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有色域映射程序,所述色域映射程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中的任一项所述的色域映射方法的步骤。
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