CN111049984A - 音频播放控制方法和设备以及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于一种音频播放控制方法和设备以及存储介质。所述音频播放控制方法包括:响应于接收到音频播放指令,获取耳机连接接口的连接状态信息;响应于所述连接状态信息表示所述耳机连接接口处于未连接状态,通过执行耳机连接控制操作与耳机建立连接;以及控制播放的音频数据通过所述耳机连接接口输出,并将播放状态信息同步发送到其他相关联的音频播放控制设备。按照本公开的音频播放控制方法和设备可以实现不同设备之间音频播放的无缝切换。极大地提高了用户切换设备听音频的便利性。
Description
技术领域
本公开涉及一种音频播放控制方法和设备以及存储介质。
背景技术
目前,智能手机和智能可穿戴设备用于播放音频已经是必不可少的功能。当智能手机和智能可穿戴设备搭配真正的无线立体声(True Wireless Stereo,TWS)耳机时,播放和收听音频都很方便。但是,在手机、可穿戴设备、耳机三者都存在的时候,因为现在大多数TWS耳机只能连接一台设备,当遇到需要将耳机从手机切换至可穿戴设备,或者需要将耳机从可穿戴设备切换至手机时,操作起来通常会比较麻烦。例如,用户需要进入设置=>蓝牙=>选择蓝牙设备=>连接=>播放音频的这样一个比较繁琐的过程,操作起来不是很方便。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种音频播放控制方法和设备以及存储介质。
按照本公开的一个方面,提供一种音频播放控制方法,所述方法包括:
响应于接收到音频播放指令,获取耳机连接接口的连接状态信息;
响应于所述连接状态信息表示所述耳机连接接口处于未连接状态,通过执行耳机连接控制操作与耳机建立连接;以及
控制播放的音频数据通过所述耳机连接接口输出,并将播放状态信息同步发送到其他相关联的音频播放控制设备。
在一些实施例中,所述方法还包括:响应于所述音频播放指令指示通过网络获取音频数据,在获取耳机连接接口的连接状态信息之前,接收相应的通知消息,以触发对所述耳机连接接口的连接状态的检测。
在一些实施例中,响应于接收到音频播放指令,获取耳机连接接口的连接状态信息,包括:
响应于接收到音频播放指令,对所指示音频进行播放;
响应于检测到音频播放器处于播放状态,获取耳机的连接状态信息。
在一些实施例中,响应于接收到音频播放指令,对所指示音频进行播放,包括:
响应于接收到所述其他相关联的音频播放控制设备发送的镜像音频播放指令,对所指示音频进行播放,所述镜像音频播放指令为其他相关联的音频播放控制设备接收到音频播放指令后发出的;
响应于检测到音频播放器处于播放状态,获取耳机的连接状态信息,包括:
响应于检测到所述其他相关联的音频播放控制设备发送的播放同步事件,获取耳机的连接状态信息。
在一些实施例中,所述方法还包括:
侦听所述耳机连接接口的连接状态,所述连接状态包括:所述耳机连接接口是否处于连接状态,和/或响应于所述耳机连接接口处于连接状态,所连接的设备是否为本设备;
响应于所述连接状态信息表示所述耳机连接接口处于连接状态,或者响应于所述连接状态信息表示所述耳机连接接口处于连接状态,且所连接的设备为本设备,控制播放的音频数据通过所述耳机连接接口输出,并将播放状态信息同步发送到其他相关联的音频播放控制设备。
在一些实施例中,响应于接收到音频播放指令,获取耳机连接接口的连接状态信息,包括:
响应于接收到音频播放指令,发送音频播放等待信号,使音频播放器处于待机状态;
响应于音频播放器处于待机状态,获取耳机连接接口的连接状态信息。
在一些实施例中,所述方法应用于手机或者可穿戴设备;
响应于所述方法应用于手机,所述其他关联的音频播放控制设备为可穿戴设备;
响应于所述方法应用于可穿戴设备,所述其他关联的音频播放控制设备为手机。
按照本公开的另一方面,提供一种音频播放控制设备,所述设备包括:
获取模块,配置为响应于接收到音频播放指令,获取耳机连接接口的连接状态信息;
耳机连接控制模块,配置为响应于所述连接状态信息表示所述耳机连接接口处于未连接状态,通过执行耳机连接控制操作与耳机建立连接;以及
音频播放控制模块,配置为控制播放的音频数据通过所述耳机连接接口输出,并将播放状态信息同步发送到其他相关联的音频播放控制设备。
在一些实施例中,所述获取模块包括:
接收子模块,响应于所述音频播放指令指示通过网络获取音频数据,在获取耳机连接接口的连接状态信息之前,接收相应的通知消息,以触发对所述耳机连接接口的连接状态的检测。
在一些实施例中,所述设备还包括:
音频播放器,配置为响应于接收到音频播放指令,对所指示音频进行播放;并且
所述获取模块还配置为:响应于检测到所述音频播放器处于播放状态,获取耳机的连接状态信息。
在一些实施例中,所述音频播放器还配置为:响应于接收到所述其他相关联的音频播放控制设备发送的镜像音频播放指令,对所指示音频进行播放,所述镜像音频播放指令为其他相关联的音频播放控制设备接收到音频播放指令后发出的;
所述获取模块还配置为:响应于检测到所述其他相关联的音频播放控制设备发送的播放同步事件,获取耳机的连接状态信息。
在一些实施例中,所述设备还包括:
侦听子模块,配置为侦听所述耳机连接接口的连接状态,所述连接状态包括:所述耳机连接接口是否处于连接状态,和/或响应于所述耳机连接接口处于连接状态,所连接的设备是否为本设备;并且
所述音频播放控制模块还配置为:响应于所述连接状态信息表示所述耳机连接接口处于连接状态,或者响应于所述连接状态信息表示所述耳机连接接口处于连接状态,且所连接的设备为本设备,控制播放的音频数据通过所述耳机连接接口输出,并将播放状态信息同步发送到其他相关联的音频播放控制设备。
在一些实施例中,所述获取模块还包括:
发送子模块,配置为响应于接收到音频播放指令,发送音频播放等待信号,使音频播放器处于待机状态;
获取子模块,配置为响应于音频播放器处于待机状态,获取耳机连接接口的连接状态信息。
在一些实施例中,所述设备应用于手机或者可穿戴设备;
响应于所述设备应用于手机,所述其他关联的音频播放控制设备为可穿戴设备;
响应于所述设备应用于可穿戴设备,所述其他关联的音频播放控制设备为手机。
按照本公开的又另一方面,提供一种音频播放控制设备,所述设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行前述任何一种方法。
按照本公开的再一方面,提供一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由处理器执行时,使得处理器能够执行前述任何一种方法。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:在用户通过音频播放控制设备听音频时,当第一音频播放控制设备(例如,手机)与耳机相连并通过耳机听音频时,如果用户在第二音频播放控制设备(例如可穿戴设备)端点击播放该音频播放控制设备上的音频,此时耳机会自动切换至第二音频播放控制设备并进行音频播放。同理,当从所述第二音频播放控制设备切换到第一音频播放控制设备也是一样。因此,可以实现不同设备之间音频播放的无缝切换。极大地提高了用户切换设备听音频的便利性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是一些和解释性的,并不构成对本公开的限制。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1示出了根据本公开的示例性实施例的音频播放控制方法的流程图;
图2示出了根据本公开的另一示例性实施例的音频播放控制方法的流程图;
图3示出了根据本公开的示例性实施例的音频播放控制方法包括的获取耳机连接接口的连接状态信息的方法的流程图;
图4示出了根据本公开的另一示例性实施例的音频播放控制方法包括的获取耳机连接接口的连接状态信息的方法的流程图;
图5示出了根据本公开的示例性实施例的音频播放控制设备的结构示意性方框图;
图6示出了根据本公开的另一示例性实施例的音频播放控制设备的结构示意性方框图;
图7示出了根据本公开的又一示例性实施例的音频播放控制设备的结构示意图;
图8示出了根据本公开的示例性实施例的音频播放控制设备在手机的应用场景下的示意性方框图。
图9示出了根据本公开的示例性实施例的音频播放控制设备在可穿戴设备的应用场景下的示意性方框图。
在附图中,相同或对应的标号表示相同或对应的部分。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的设备和方法的例子。
需要注意,虽然本文中使用“第一”、“第二”等表述来描述本公开的实施方式的不同模块、步骤和数据等,但是“第一”、“第二”等表述仅是为了在不同的模块、步骤和数据等之间进行区分,而并不表示特定的顺序或者重要程度。实际上,“第一”、“第二”等表述完全可以互换使用。
图1示出了根据本公开的示例性实施例的一种音频播放控制方法的流程图。
如图1所示,根据示例性实施例的音频播放控制方法100可以包括以下操作过程。
在步骤S101中,响应于接收到音频播放指令,获取耳机连接接口的连接状态信息。例如,通过获取耳机连接接口的连接状态信息,用户可以在从耳机的连接状态信息判断音频播放控制设备(例如,手机)是否与耳机连接。
在步骤S102中,响应于所述连接状态信息表示所述耳机连接接口处于未连接状态,通过执行耳机连接控制操作与耳机建立连接。也就是说,在从耳机的连接状态信息得知音频播放控制设备(例如,手机)没有与耳机连接时,通过执行耳机连接控制操作与耳机建立连接。
在步骤S103中,控制播放的音频数据通过所述耳机连接接口输出,并将播放状态信息同步发送到其他相关联的音频播放控制设备。在上述操作过程中,可以控制音频播放器执行音频播放操作,并将音频播放器的播放状态信息同步发送到其他相关联的音频播放控制设备。例如,已与耳机连接的设备(例如,手机)的播放状态可以以应用状态(AppStatus)的形式通过应用同步(AppSync)同步给例如可穿戴设备。在实际应用中,耳机当前是否连接到诸如手机或可穿戴设备一类的音频播放控制设备,连接在哪个设备上面,以及是否佩戴,这些状态均会同步到各个设备。
在示例性实施例中,上述音频播放信号可以包括本地音频播放信号和通过网络获取的音频播放信号。
图2示出了根据本公开的另一示例性实施例的音频播放控制方法的流程图。
如图2所示,在示例性实施例中,音频播放控制方法200还可以包括以下工作过程:
在步骤201中,响应于所述音频播放指令指示通过网络获取音频数据,在获取耳机连接接口的连接状态信息之前,接收相应的通知消息,以触发对所述耳机连接接口的连接状态的检测。也就是说,在音频播放信号为通过网络获取的音频播放信号(例如QQ音频)时,接收相应的通知消息,并据此触发对所述耳机连接接口的连接状态的检测操作。
图2中所示出的步骤202至204的工作过程与图1中所示的方法步骤101至103的工作过程类似,在此不做重复描述。
图3示出了根据本公开的示例性实施例的音频播放控制方法包括的获取耳机连接接口的连接状态信息的过程的流程图。
如图3所示,在获取耳机连接接口的连接状态信息的方法300中,首先,在步骤301中,响应于接收到音频播放指令,对所指示音频进行播放;随后,在步骤302中,响应于检测到音频播放器处于播放状态,获取耳机的连接状态信息。
例如,当用户通过手机操作音频播放时,如果此时手机连接着耳机,则可以不做特殊处理,直接进行播放。但是,如果手机没有与耳机连接,对于一般的音频播放器,通常会先播放音频。这时,很快检测到音频播放,亦即,检测到音频播放器处于播放状态。此时,可以根据所检测到的音频播放器处于播放状态的条件,获取耳机的连接状态信息。
在示例性实施例中,步骤301(即,响应于接收到音频播放指令,对所指示音频进行播放)可以包括:响应于接收到所述其他相关联的音频播放控制设备发送的镜像音频播放指令,对所指示音频进行播放,所述镜像音频播放指令为其他相关联的音频播放控制设备接收到音频播放指令后发出的。
也就是说,在示例性实施例中,其他相关联的音频播放控制设备可以通过音频播放器镜像向手机发送音频播放指令,以指示手机进行音频播放。例如,在用户通过其他关联的音频播放控制设备(例如,可穿戴设备)听音频时,用户可以通过音频播放器镜像向音频播放控制设备(例如,手机)发送音频播放指令,从而将音频播放操作命令发送到音频播放控制设备,即,在可穿戴设备上操作手机播放音频。
在示例性实施例中,步骤302(即,响应于检测到音频播放器处于播放状态,获取耳机的连接状态信息)可以包括:响应于检测到所述其他相关联的音频播放控制设备发送的播放同步事件,获取耳机的连接状态信息。
在示例性实施例中,如图3所示的方法300还可以包括:
侦听所述耳机连接接口的连接状态,所述连接状态包括:所述耳机连接接口是否处于连接状态,和/或响应于所述耳机连接接口处于连接状态,所连接的设备是否为本设备;
响应于所述连接状态信息表示所述耳机连接接口处于连接状态,或者响应于所述连接状态信息表示所述耳机连接接口处于连接状态,且所连接的设备为本设备,控制播放的音频数据通过所述耳机连接接口输出,并将播放状态信息同步发送到其他相关联的音频播放控制设备。
图4示出了根据本公开的另一示例性实施例的音频播放控制方法包括的获取耳机连接接口的连接状态信息的方法的流程图。
如图4所示,在获取耳机连接接口的连接状态信息的方法400中,首先,在步骤401中,响应于接收到音频播放指令,发送音频播放等待信号,使音频播放器处于待机状态。随后,在步骤402中,响应于音频播放器处于待机状态,获取耳机连接接口的连接状态信息。
可选择地,上述音频播放控制设备和其他相关联的音频播放控制设备可以分别是可穿戴设备和手机,或相反,并且上述手机可以是一个或多个手机。
通过执行前述音频播放控制方法,本公开实施例的技术方案可以获得以下有益效果:在用户通过音频播放控制设备(例如,手机或可穿戴设备)听音频时,当第一音频播放控制设备(例如,手机)与耳机相连并通过耳机听音频时,如果用户在第二音频播放控制设备(例如可穿戴设备)端点击播放该音频播放控制设备上的音频,此时耳机会自动切换至第二音频播放控制设备并进行音频播放。同理,当从所述第二音频播放控制设备切换到第一音频播放控制设备也是一样。因此,可以实现不同设备之间音频播放的无缝切换。极大地提高了用户切换设备听音频的便利性。
图5示出了根据本公开的示例性实施例的音频播放控制设备的结构示意图。
如图5所示,例如,设备500可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图5,设备500可以包括以下一个或多个组件:处理组件502,存储器504,电力组件506,多媒体组件504,音频组件510,输入/输出(I/O)的接口512,传感器组件514,以及通信组件516。
处理组件502通常控制设备500的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件502可以包括一个或多个处理器520来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件502可以包括一个或多个模块,便于处理组件502和其他组件之间的交互。例如,处理组件502可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件504和处理组件502之间的交互。
存储器504被配置为存储各种类型的数据,以支持在设备500的操作。这些数据的示例包括用于在设备500上操作的任何应用程序或方法的指令、联系人数据、电话簿数据、消息、图片、视频等。存储器504可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件506为设备500的各种组件提供电力。电力组件506可以包括电源管理方法,一个或多个电源,及其他与为设备500生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件504包括在所述设备500和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件504包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备500处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜方法或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件510被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件510包括一个麦克风(MIC),当设备500处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器504或经由通信组件516发送。在一些实施例中,音频组件510还包括一个扬声器,用于输出音频信号。I/O接口512为处理组件502和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件514包括一个或多个传感器,用于为设备500提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件514可以检测到设备500的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为设备500的显示器和小键盘,传感器组件514还可以检测设备500或设备500一个组件的位置改变,用户与设备500接触的存在或不存在,设备500方位或加速/减速和设备500的温度变化。传感器组件514可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件514还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件514还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件516被配置为便于设备500和其他设备之间有线或无线方式的通信。设备500可以接入基于通信标准的无线网络,如Wi-Fi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件516经由广播信道接收来自外部广播管理方法的广播信号或广播相关信息。在示例性实施例中,所述通信组件516还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,设备500可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器504,上述指令可由设备500的处理器420执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行如图1-4所示出的并在说明书的相应部分中所描述的音频播放控制方法。
图6示出了根据本公开的另一示例性实施例的音频播放控制设备的结构示意图。
如图6所示,例如,设备600可以被提供为一服务器。参照图6,设备600包括处理组件622,其进一步包括一个或多个处理器,以及,由存储器632所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件622的执行的指令,例如应用程序。存储器632中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件622被配置为执行指令,以执行如图1-4所示出的并在说明书的相应部分中所描述的音频播放控制方法。
设备600还可以包括一个电源组件626被配置为执行设备600的电源管理,一个有线或无线网络接口650被配置为将设备600连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口658。设备600可以操作基于存储在存储器632的操作方法,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
图7示出了根据本公开的示例性实施例的音频播放控制设备的结构的示意性框图。
参照图7,音频播放控制设备700可以包括获取模块702、耳机连接控制模块704、音频播放控制模块706。此外,音频播放控制设备700可以包括音频播放器708。
获取模块702配置为,响应于接收到音频播放指令,获取耳机连接接口的连接状态信息。例如,通过获取耳机连接接口的连接状态信息,用户可以在从耳机的连接状态信息判断音频播放控制设备(例如,手机)是否与耳机连接。
耳机连接控制模块704配置为,响应于连接状态信息表示耳机连接接口处于未连接状态,通过执行耳机连接控制操作与耳机建立连接。也就是说,在从耳机的连接状态信息得知音频播放控制设备(例如,手机)没有与耳机连接时,通过执行耳机连接控制操作与耳机建立连接。
音频播放控制模块706配置为,控制播放的音频数据通过耳机连接接口输出,并将播放状态信息同步发送到其他相关联的音频播放控制设备。
在上述操作过程中,可以控制音频播放器708执行音频播放操作,并将音频播放器708的播放状态信息同步发送到其他相关联的音频播放控制设备。例如,已与耳机连接的设备(例如,手机)的播放状态可以以应用状态(AppStatus)的形式通过应用同步(AppSync)同步给例如可穿戴设备。在实际应用中,耳机当前是否连接到诸如手机或可穿戴设备一类的音频播放控制设备,连接在哪个设备上面,以及是否佩戴,这些状态均会同步到各个设备。
在示例性实施例中,获取模块702可以包括:接收子模块,响应于音频播放指令指示通过网络获取音频数据,在获取耳机连接接口的连接状态信息之前,接收相应的通知消息,以触发对耳机连接接口的连接状态的检测。
在示例性实施例中,音频播放器还配置为:响应于接收到其他相关联的音频播放控制设备发送的镜像音频播放指令,对所指示音频进行播放,镜像音频播放指令为其他相关联的音频播放控制设备接收到音频播放指令后发出的;
获取模块702还配置为:响应于检测到其他相关联的音频播放控制设备发送的播放同步事件,获取耳机的连接状态信息。
在示例性实施例中,设备700还可以包括:
侦听子模块,配置为侦听耳机连接接口的连接状态,连接状态包括:耳机连接接口是否处于连接状态,和/或响应于耳机连接接口处于连接状态,所连接的设备是否为本设备;并且
音频播放控制模块还可以配置为:响应于连接状态信息表示耳机连接接口处于连接状态,或者响应于连接状态信息表示耳机连接接口处于连接状态,且所连接的设备为本设备,控制播放的音频数据通过耳机连接接口输出,并将播放状态信息同步发送到其他相关联的音频播放控制设备。
在示例性实施例中,获取模块702还可以包括:
发送子模块,配置为响应于接收到音频播放指令,发送音频播放等待信号,使音频播放器处于待机状态;
获取子模块,配置为响应于音频播放器处于待机状态,获取耳机连接接口的连接状态信息。
在示例性实施例中,所述设备应用于手机或者可穿戴设备;响应于所述设备应用于手机,所述其他关联的音频播放控制设备为可穿戴设备;响应于所述设备应用于可穿戴设备,所述其他关联的音频播放控制设备为手机。而且,手机可以是多个。
通过图7所示的音频播放控制设备700,本公开实施例的技术方案可以获得以下有益效果:在用户通过音频播放控制设备(例如,手机或可穿戴设备)听音频时,当第一音频播放控制设备(例如,手机)与耳机相连并通过耳机听音频时,如果用户在第二音频播放控制设备(例如可穿戴设备)端点击播放该音频播放控制设备上的音频,此时耳机会自动切换至第二音频播放控制设备并进行音频播放。同理,当从第二音频播放控制设备切换到第一音频播放控制设备也是一样。因此,可以实现不同设备之间音频播放的无缝切换。极大地提高了用户切换设备听音频的便利性。
图8示出了根据本公开的示例性实施例的音频播放控制设备在手机的应用场景下的示意性方框图。
如图8所示,在手机的应用场景下,手机800可以包括耳机连接控制器(EPCC)802、音频播放控制器(MPC)806、音频播放器(MP)808。可选择地,手机800还可以包括事件总线804。
当用户通过手机800操作播放时,如果手机连接着耳机,不做特殊处理,直接进行播放。如果手机没有与耳机连接,对于一般的音频播放器,即,本地音频的播放,通常会先播放音频。很快MPC 806会检测到音频播放,然后通知EPCC 802连接耳机。当手机连接上耳机时,手机操作系统会自动将音频流切换到耳机,此时,音频播放也可以由耳机控制。对于例如QQ音频的播放,先通过发送通知消息(例如,Intent)通知MPC 806,让MPC 806指示EPCC802连接到耳机,MPC 806等到手机连接上耳机之后,会再通知MP 808真正播放。之后,手机播放状态同步发送给可穿戴设备。
图9示出了根据本公开的示例性实施例的制音频播放控制设备的设备在可穿戴设备的应用场景下的示意性方框图。
如图9所示,在可穿戴设备的应用场景下,可穿戴设备900包括耳机连接控制器(EPCC)902、音频播放控制器(MPC)906以及音频播放器(MP)908。可选择地,可穿戴设备900还可以包括音频播放器镜像(MPM)910。可选择地,可穿戴设备900还可以包括事件总线909。当用户通过可穿戴设备900操作播放时,可穿戴设备900可以通过音频播放器镜像(MPM)910让手机播放音频,然后通过同步,以事件的方式通知手机的MPC 906,MPC 906指示EPCC 902连接到耳机。其他部分的操作与图3所示出应用场景的类似,在此不再重复。
此外,类似地,如图8所示的手机800也可以包括音频播放器镜像(MPM),其实现的功能与图9中所示的音频播放器镜像(MPM)910类似,在此不再重复描述。
综上所述,本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:在用户手机和耳机相连并听音频时,用户在可穿戴设备端点击播放可穿戴设备上的音频,耳机会自动切换至可穿戴设备并播放。同理切换到手机也是一样。因此,可以实现可穿戴设备与手机之间音频播放的无缝切换。极大地提高了用户切换设备听音频的便利性。
通过前述音频播放控制设备,本公开实施例的技术方案可以获得以下有益效果:在用户通过音频播放控制设备(例如,手机或可穿戴设备)听音频时,当第一音频播放控制设备(例如,手机)与耳机相连并通过耳机听音频时,如果用户在第二音频播放控制设备(例如可穿戴设备)端点击播放该音频播放控制设备上的音频,此时耳机会自动切换至第二音频播放控制设备并进行音频播放。同理,当从第二音频播放控制设备切换到第一音频播放控制设备也是一样。因此,可以实现不同设备之间音频播放的无缝切换。极大地提高了用户切换设备听音频的便利性。
尽管在附图中以特定的顺序描述操作,但是不应将其理解为要求按照所示的特定顺序或是串行顺序来执行这些操作,或是要求执行全部所示的操作以得到期望的结果。在特定环境中,多任务和并行处理可能是有利的。
本公开的方法和设备能够利用标准编程技术来完成,利用基于规则的逻辑或者其他逻辑来实现各种方法步骤。还应当注意的是,此处以及权利要求书中使用的词语“设备”和“模块”意在包括使用一行或者多行软件代码的实现和/或硬件实现和/或用于接收输入的设备。
此处描述的任何步骤、操作或程序可以使用单独的或与其他设备组合的一个或多个硬件或软件模块来执行或实现。在一个实施方式中,软件模块使用包括包含计算机程序代码的计算机可读介质的计算机程序产品实现,其能够由计算机处理器执行用于执行任何或全部的所描述的步骤、操作或程序。
出于示例和描述的目的,已经给出了本公开实施的前述说明。前述说明并非是穷举性的也并非要将本公开限制到所公开的确切形式,根据上述教导还可能存在各种变形和修改,或者是可能从本公开的实践中得到各种变形和修改。选择和描述这些实施例是为了说明本公开的原理及其实际应用,以使得本领域的技术人员能够以适合于构思的特定用途来以各种实施方式和各种修改而利用本公开。
本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (16)
1.一种音频播放控制方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于接收到音频播放指令,获取耳机连接接口的连接状态信息;
响应于所述连接状态信息表示所述耳机连接接口处于未连接状态,通过执行耳机连接控制操作与耳机建立连接;以及
控制播放的音频数据通过所述耳机连接接口输出,并将播放状态信息同步发送到其他相关联的音频播放控制设备。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于所述音频播放指令指示通过网络获取音频数据,在获取耳机连接接口的连接状态信息之前,接收相应的通知消息,以触发对所述耳机连接接口的连接状态的检测。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于接收到音频播放指令,获取耳机连接接口的连接状态信息,包括:
响应于接收到音频播放指令,对所指示音频进行播放;
响应于检测到音频播放器处于播放状态,获取耳机的连接状态信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,
响应于接收到音频播放指令,对所指示音频进行播放,包括:
响应于接收到所述其他相关联的音频播放控制设备发送的镜像音频播放指令,对所指示音频进行播放,所述镜像音频播放指令为其他相关联的音频播放控制设备接收到音频播放指令后发出的;
响应于检测到音频播放器处于播放状态,获取耳机的连接状态信息,包括:
响应于检测到所述其他相关联的音频播放控制设备发送的播放同步事件,获取耳机的连接状态信息。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
侦听所述耳机连接接口的连接状态,所述连接状态包括:所述耳机连接接口是否处于连接状态,和/或响应于所述耳机连接接口处于连接状态,所连接的设备是否为本设备;
响应于所述连接状态信息表示所述耳机连接接口处于连接状态,或者响应于所述连接状态信息表示所述耳机连接接口处于连接状态,且所连接的设备为本设备,控制播放的音频数据通过所述耳机连接接口输出,并将播放状态信息同步发送到其他相关联的音频播放控制设备。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于接收到音频播放指令,获取耳机连接接口的连接状态信息,包括:
响应于接收到音频播放指令,发送音频播放等待信号,使音频播放器处于待机状态;
响应于音频播放器处于待机状态,获取耳机连接接口的连接状态信息。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法应用于手机或者可穿戴设备;
响应于所述方法应用于手机,所述其他关联的音频播放控制设备为可穿戴设备;
响应于所述方法应用于可穿戴设备,所述其他关联的音频播放控制设备为手机。
8.一种音频播放控制设备,其特征在于,所述设备包括:
获取模块,配置为响应于接收到音频播放指令,获取耳机连接接口的连接状态信息;
耳机连接控制模块,配置为响应于所述连接状态信息表示所述耳机连接接口处于未连接状态,通过执行耳机连接控制操作与耳机建立连接;以及
音频播放控制模块,配置为控制播放的音频数据通过所述耳机连接接口输出,并将播放状态信息同步发送到其他相关联的音频播放控制设备。
9.根据权利要求8所述的设备,其特征在于,所述获取模块包括:
接收子模块,响应于所述音频播放指令指示通过网络获取音频数据,在获取耳机连接接口的连接状态信息之前,接收相应的通知消息,以触发对所述耳机连接接口的连接状态的检测。
10.根据权利要求8所述的设备,其特征在于,所述设备还包括:
音频播放器,配置为响应于接收到音频播放指令,对所指示音频进行播放;并且
所述获取模块还配置为:响应于检测到所述音频播放器处于播放状态,获取耳机的连接状态信息。
11.根据权利要求10所述的设备,其特征在于,
所述音频播放器还配置为:响应于接收到所述其他相关联的音频播放控制设备发送的镜像音频播放指令,对所指示音频进行播放,所述镜像音频播放指令为其他相关联的音频播放控制设备接收到音频播放指令后发出的;
所述获取模块还配置为:响应于检测到所述其他相关联的音频播放控制设备发送的播放同步事件,获取耳机的连接状态信息。
12.根据权利要求10所述的设备,其特征在于,所述设备还包括:
侦听子模块,配置为侦听所述耳机连接接口的连接状态,所述连接状态包括:所述耳机连接接口是否处于连接状态,和/或响应于所述耳机连接接口处于连接状态,所连接的设备是否为本设备;并且
所述音频播放控制模块还配置为:响应于所述连接状态信息表示所述耳机连接接口处于连接状态,或者响应于所述连接状态信息表示所述耳机连接接口处于连接状态,且所连接的设备为本设备,控制播放的音频数据通过所述耳机连接接口输出,并将播放状态信息同步发送到其他相关联的音频播放控制设备。
13.根据权利要求8所述的设备,其特征在于,所述获取模块还包括:
发送子模块,配置为响应于接收到音频播放指令,发送音频播放等待信号,使音频播放器处于待机状态;
获取子模块,配置为响应于音频播放器处于待机状态,获取耳机连接接口的连接状态信息。
14.根据权利要求8所述的设备,其特征在于,所述设备应用于手机或者可穿戴设备;
响应于所述设备应用于手机,所述其他关联的音频播放控制设备为可穿戴设备;
响应于所述设备应用于可穿戴设备,所述其他关联的音频播放控制设备为手机。
15.一种音频播放控制设备,其特征在于,所述设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行权利要求1-7中任一项所述的方法。
16.一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由处理器执行时,使得处理器能够执行权利要求1-7中任一项所述的方法。
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