CN110968383B - 一种消息框的显示方法及装置、终端、存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种消息框的显示方法,该方法包括:在应用启动时,获取所述应用对应的上下文对象和创建消息框对象;其中,所述上下文对象中携带有屏幕对象的屏幕身份标识;将所述上下文对象传入所述消息框对象中;通过预设入队列接口,将所述消息框对象加入通知管理服务NMS中,再通过设置的屏幕接口由所述NMS读取所述消息框对象中的所述屏幕身份标识,所述屏幕接口和所述预设入队列接口为所述NMS与所述消息框对象进行通信的接口,所述屏幕接口用于被所述NMS调用从所述消息框对象中获取所述屏幕身份标识;通过所述NMS在所述屏幕身份标识对应的屏幕中显示所述消息框对象。本发明实施例还公开了一种消息框的显示装置、终端、存储介质。
Description
技术领域
本发明涉及终端技术领域,尤其涉及一种消息框的显示方法及装置、终端、存储介质。
背景技术
随着通信技术和互联网技术的飞速发展,手机等移动终端普及到家家户户。随着手机的普及,手机也开始向个人计算机(Personal Computer,PC)方向发展,出现了电脑模式。所谓电脑模式,即手机通过通用串行总线(Universal Serial Bus,USB)或无线协议(Wireless-Fidelity,Wi-Fi)连接大屏,并输出与电脑相似的界面和操作模式。
在电脑模式下,安卓系统无法在大屏上显示安卓系统自带的消息框,导致很多应用的提示信息只能显示在手机屏幕上,灵活性较差。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明实施例期望提供一种消息框的显示方法及装置、终端、存储介质,能够解决上述消息框仅能在手机屏幕显示的问题,提升了消息框显示的灵活性。
本发明的技术方案是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供一种消息框的显示方法,所述方法包括:
在应用启动时,获取所述应用对应的上下文对象和创建消息框对象;其中,所述上下文对象中携带有屏幕对象的屏幕身份标识;
将所述上下文对象传入所述消息框对象中;
通过预设入队列接口,将所述消息框对象加入通知管理服务NMS中,再通过设置的屏幕接口由所述NMS读取所述消息框对象中的所述屏幕身份标识,所述屏幕接口和所述预设入队列接口为所述NMS与所述消息框对象进行通信的接口,所述屏幕接口用于被所述NMS调用从所述消息框对象中获取所述屏幕身份标识;
通过所述NMS在所述屏幕身份标识对应的屏幕中显示所述消息框对象。
在上述方案中,所述将所述上下文对象传入所述消息框对象中,包括:
获取所述上下文对象中的屏幕对象;
通过所述屏幕对象获取所述屏幕对象对应的所述屏幕身份标识;
保存所述屏幕身份标识到所述消息框对象的变量名,所述变量名用于表征所述屏幕身份标识。
在上述方案中,所述通过所述屏幕对象获取所述屏幕对象对应的所述屏幕身份标识,包括:
通过所述屏幕对象获取所述屏幕身份标识接口;
基于所述屏幕身份标识接口获取所述屏幕身份标识。
在上述方案中,所述通过预设入队列接口,将所述消息框对象加入通知管理服务NMS中,包括:
所述消息框对象通过所述NMS的预设入队列接口,加入通知管理服务NMS的待显示序列中。
在上述方案中,所述再通过设置的屏幕接口由所述NMS读取所述消息框对象中的所述屏幕身份标识,包括:
所述NMS通过所述设置的屏幕接口从所述消息框对象的变量名中获取所述屏幕身份标识。
在上述方案中,所述通过所述NMS在所述屏幕身份标识对应的屏幕中显示所述消息框对象,包括:
所述NMS在显示系统中注册所述消息框对象和所述屏幕身份标识间的关联关系;
基于所述关联关系在所述屏幕身份标识对应的屏幕中显示所述消息框对象。
在上述方案中,所述NMS在显示系统中注册所述消息框对象和所述屏幕身份标识间的关联关系之前,还包括:
所述NMS将所述消息框对象与所述屏幕身份标识绑定,形成关联关系。
第二方面,本发明实施例提供一种消息框的显示装置,所述装置包括:
创建单元,用于在应用启动时,获取所述应用对应的上下文对象和创建消息框对象;其中所述上下文对象中携带有屏幕对象的屏幕身份标识;
传输单元,用于将所述上下文对象传入所述消息框对象中;
读取单元,用于通过预设入队列接口,将所述消息框对象加入通知管理服务NMS中,再通过设置的屏幕接口由所述NMS读取所述消息框对象中的所述屏幕身份标识,所述屏幕接口和所述预设入队列接口为所述NMS与所述消息框对象进行通信的接口,所述屏幕接口用于被所述NMS调用从所述消息框对象中获取所述屏幕身份标识;
显示单元,用于通过所述NMS在所述屏幕身份标识对应的屏幕中显示所述消息框对象。
第三方面,本发明实施例提供一种终端,所述终端至少包括:处理器、存储器、通信接口,和用于连接所述处理器、存储器以及通信接口的总线;所述处理器用于执行所述存储器中存储的消息框的显示程序,以实现如上述第一方面中所述的方法。
第四方面,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有消息框的显示程序,其特征在于,所述消息框的显示程序被处理器执行时实现如上述第一方面中任一项所述的方法。
本发明实施例提供了一种消息框的显示方法及装置、终端、存储介质,该方法包括:在应用启动时,获取所述应用对应的上下文对象和创建消息框对象;其中,所述上下文对象中携带有屏幕对象的屏幕身份标识;将所述上下文对象传入所述消息框对象中;通过预设入队列接口,将所述消息框对象加入通知管理服务NMS中,再通过设置的屏幕接口由所述NMS读取所述消息框对象中的所述屏幕身份标识,所述屏幕接口和所述预设入队列接口为所述NMS与所述消息框对象进行通信的接口,所述屏幕接口用于被所述NMS调用从所述消息框对象中获取所述屏幕身份标识;通过所述NMS在所述屏幕身份标识对应的屏幕中显示所述消息框对象。也就是说,本发明实施例提出的一种消息框的显示方法,通过在消息框对象和通知管理服务(Notification Manager Service,NMS)之间的通信接口中增加屏幕接口获取屏幕身份标识,使得可以在屏幕身份标识对应的屏幕中显示消息框。
附图说明
图1为本发明实施例中安卓系统的架构图;
图2为本发明实施例提供的一种消息框显示的方法的流程示意图;
图3为本发明实施例提供的一种示例性的Toast消息框显示方法流程示意图;
图4为本发明实施例提出的一种消息框显示装置的结构图;
图5为本发明实施例提出的一种消息框显示装置中的读取单元的结构图;
图6为本发明实施例提出的一种消息框显示装置中的显示单元的结构图;
图7为本发明实施例提出的一种终端的组成结构示意图。
具体实施方式
终端应用中,经常会出现消息提示框,以向用户进行简单的提示,且显示时间是有限的,在一定时间后会自动消失。在本发明的实施例中,以安卓系统的消息框显示为例进行说明。
图1为本发明实施例中安卓系统的架构图,如图1所示,安卓系统架构大至可以分为四层,包括:linux内核层、系统运行库层、应用框架层和应用层,各层的作用具体如下:
linux内核层:为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示、音频、照相机、蓝牙、WI-FI、电源管理等;
系统运行库层:包含两部分,一个是系统库,另一个是运行时库。其中,系统库是应用程序框架的支撑,是连接应用程序框架层与Linux内核层的重要纽带,系统库中的各个组件都在使用c/c++库,提供主要的特性支持,如SQLite提供对数据的支持,OpenGL|ES库提供了3D绘图的支持,而运行时库提供了一些核心库,能够允许开发者使用JAVA语言来编写Android应用。
应用框架层:这一层主要提供了构建应用程序时可能用到的各种应用程序编程接口(Application Programming Interface,API),Android自带的一些核心应用就是使用这些API完成的。安卓的应用框架提供开发Android应用程序所需的一系列类库采用重用机制,开发人员可以进行快速地应用程序开发,方便高效地使用安卓平台本身的组件或者继承平台本身的各种应用程序组件实现个性化扩展。该应用框架层包括:活动管理器、窗口管理器、资源管理器、通告管理器、显示系统等,其中通告管理器使得应用程序可以在状态栏显示自定义的提示信息,通过NotificationManager、Notification这两个类完成。
应用层:即面向用户的应用,如手机自带的应用或者用户下载的应用等。
在本发明的实施例中,主要在应用框架层中,通过继承平台本身各种应用程序组件,在其基础上实现个性化扩展,新增屏幕接口,使得消息框的显示更加灵活。
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
实施例一
图2为本发明实施例提供的一种消息框显示的方法的流程示意图,如图2所示,该方法可以包括如下步骤:
S201、在应用启动时,获取应用对应的上下文对象和创建消息框对象;其中上下文对象中携带有屏幕对象的屏幕身份标识。
在本发明的实施例中,当应用启动时,终端的应用层会获取到上下文对象并创建消息框对象,上下文对象中携带有屏幕对象的屏幕身份标识信息。
具体地,用户在与终端连接的其它屏幕中启动应用时,终端系统中的应用层会自动触发创建上下文对象和消息框对象,上下文对象为应用全局提供了功能和环境支持,贯穿整个应用进程的生命周期,其中保存了应用的当前环境和配置信息。其中,消息框对象用于在应用中显示提示消息。
S202、将上下文对象传入消息框对象中。
在本发明的实施例中,在获取了应用对应的上下文对象后,终端的应用层会将上下文对象传入消息框对象中。
具体地,消息框对象获取上下文对象中的屏幕对象,并通过屏幕对象获取屏幕对象中的屏幕身份标识。消息框对象在获取了屏幕身份标识之后,保存屏幕身份标识到所述消息框对象的变量名,该变量名用于表征所述屏幕身份标识。
进一步地,在本发明的实施例中,通过屏幕对象获取屏幕对象对应的屏幕身份标识的过程为:消息框对象通过屏幕对象获取屏幕身份标识接口;基于屏幕身份标识接口获取屏幕身份标识。
S203、通过预设入队列接口,将消息框对象加入通知管理服务NMS中,再通过设置的屏幕接口由NMS读取消息框对象中的屏幕身份标识,屏幕接口和预设入队列接口为NMS与消息框对象进行通信的接口,屏幕接口用于被NMS调用从消息框对象中获取屏幕身份标识。
在本发明的实施例中,应用在终端显示消息框的功能,是终端通过位于应用框架层的通知管理服务NMS来实现的。消息框对象在获取了上下文对象中的屏幕身份标识后,终端的应用层会将消息框对象通过预设入队列接口加入通知管理服务NMS中,NMS通过设置的屏幕接口即可获得消息框对象中的屏幕身份标识。
具体地,消息框对象通过NMS的预设入队列接口,示例性地,如enqueue()接口,加入通知管理服务NMS的待显示序列中,该待显示序列用于存储所有待显示的消息框对象。
在本发明的实施例中,消息框对象加入到NMS后,NMS再通过设置的接口读取消息框对象中的屏幕身份标识的过程为:NMS通过设置的屏幕接口从消息框对象的变量名中获取屏幕身份标识。
需要说明的是,在本发明的实施例中,NMS和消息框对象的通信在应用框架层完成。通过对应用框架层的API接口进行改进,新设置屏幕接口,使得NMS可通过该新增的接口来获取屏幕身份标识。而NMS在通过新增接口获取屏幕身份标识之前,终端的应用框架层会将消息框通过预设入队列接口加入NMS中。
S204、通过NMS在屏幕身份标识对应的屏幕中显示消息框对象。
在本发明的实施例中,NMS在获取了消息框对象中的屏幕身份标识后,终端应用框架层中的显示系统会通过NMS在屏幕身份标识对应的屏幕中显示消息框对象。
具体地,NMS将消息框对象与屏幕身份标识绑定,形成关联关系,并在显示系统中注册关联关系,显示系统会根据已注册的关联关系在屏幕身份标识对应的屏幕中显示消息框对象。
本发明实施例提供了一种消息框的显示方法,上述显示方法应用于终端中,通过在消息框对象和NMS之间的通信接口中增加屏幕接口来获取打开应用时的屏幕身份标识,使得可以在屏幕身份标识对应的屏幕中显示消息框对象,提升了消息框显示的灵活性。
可以理解的是,实施例一中涉及系统架构中的应用层以及应用框架层,在应用层中实现消息框对象的创建,以及消息框对象对屏幕身份标识的获取;在应用框架层实现消息框对象和NMS的通信。具体地,消息框对象在获取到上下文对象中的屏幕身份标识后,通过新增的屏幕接口,在应用框架层和NMS进行通信,使得NMS能获取到消息框对象中的屏幕身份标识,以便显示系统根据NMS在屏幕身份标识对应的屏幕中显示消息框对象。
实施例二
基于上述实施例一,本实施例以安卓系统的手机终端在电脑模式下Toast消息框的显示为例对上述实施例的技术方案进行说明,图3为本发明实施例提供的一种示例性的Toast消息框显示方法流程示意图,如图3所示,该方法包括:
S301、终端获取上下文对象并创建Toast消息框对象。
在本发明的实施例中,应用安装在终端上,终端的应用中包含了实现各应用的应用程序,应用程序位于安卓系统架构的应用层。应用在启动时,终端的应用层会获取到上下文对象并创建Toast消息框对象,以便应用程序基于Toast消息框对象来显示Toast消息。需要说明的是,在本发明的实施例中,用户通过指定的大屏幕,使终端与大屏幕相连,从而开启终端的电脑模式。在电脑模式下,当用户在与终端相连的大屏幕中开启某一带有Toast消息框显示的应用时,会触发终端的应用层获取上下文对象以及创建Toast消息框对象。在安卓系统中,该上下文对象为Context对象,贯穿整个应用进程的生命周期,其中保存了安卓系统和应用的当前环境和配置信息,为应用全局提供了功能和环境支持。在本发明的实施例中,该上下文对象中包括用户所使用的大屏幕的身份标识,该身份标识即屏幕身份标识。
S302、终端将上下文对象传入Toast消息框对象中,Toast消息框对象获取屏幕身份标识。
终端的应用层在获取了上下文对象后,会将上下文对象传给Toast消息框对象,该Toast消息框对象的第一个入参就是上下文对象。Toast消息框对象在收到终端的应用层传入的上下文对象后,会根据上下文对象获取屏幕身份标识。
具体地,上下文对象中有屏幕对象获取接口,Toast消息框对象通过屏幕对象获取接口获取到屏幕对象后,进一步通过屏幕对象的屏幕身份标识获取接口来获取到屏幕身份标识,并将该屏幕的身份标识保存在变量中,示例性地,如mDisplayID中。
S303、终端将Toast消息框对象插入通知管理服务NMS中的待显示序列。
在本发明的实施例中,通知管理服务NMS中有存储待显示的Toast消息框对象的序列,终端的应用层创建了Toast消息框对象后,需要将该Toast消息框对象插入到NMS的待显示序列,完成入队操作。
需要说明的是,本发明实施例中,通知管理服务NMS位于终端安卓系统架构中的应用框架层,应用框架层为应用开发提供了各种API,应用层基于约定的API和应用框架层进行通信。
示例性地,在本发明实施例中,终端的应用层将Toast消息框对象通过预设入队列接口插入到NMS中的待显示序列,该预设入队列接口为enqueue()接口。
S304、终端通过NMS设置的屏幕接口获取与屏幕身份标识对应的变量名。
在本发明的实施例中,位于应用框架层的NMS在待显示序列中获取序列号最小的一个Toast消息框对象,并通过设置的屏幕接口,获取屏幕身份标识对应的变量名。
需要说明的是,在本发明的实施例中,Toast消息框对象和NMS接口之间通过安卓系统自带的接口文件进行通信,该接口文件名称为ITransientNotification.aidl。原接口文件中,存在两个接口,一个是show(),另一个是hide()。NMS可以调用该接口文件中的show()方法来显示Toast,并通过hide()方法来隐藏Toast。
然而,在本发明的实施例中,在ITransientNotification.aidl的接口文件中,新增一个屏幕接口,示例性地,如:getDisplayID(),NMS可通过该接口,获取Toast消息框对象中的mDisplayID变量。
S305、终端通过NMS获取的变量名来获取屏幕身份标识。
在本发明的实施例中,终端应用框架层的NMS在获取到变量名后,通过该变量名可获取Toast消息框对象中的屏幕身份标识。
S306、终端通过NMS将Toast消息框对象与屏幕身份标识绑定,并在终端的显示系统中注册。
在本发明的实施例中,终端应用框架层的NMS在获取了屏幕身份标识后,会将Toast消息框对象与屏幕身份标识绑定,并在终端的显示系统中注册,以便显示系统显示,需要说明的是,显示系统同样位于终端的应用框架层。
S307、终端通过显示系统将Toast消息框显示到屏幕身份标识对应的屏幕。
在本发明的实施例中,应用框架层的显示系统在获取了Toast消息框对象与屏幕身份标识绑定关系后,会在与屏幕身份标识对应的屏幕中显示。
需要说明的是,当显示系统没有获取Toast消息框对象与屏幕身份标识的绑定关系时,按默认的方式,显示系统会将Toast消息框对象显示在手机终端的屏幕中。
如上所述,在本发明的实施例中,S301-S303的过程,在安卓系统架构的应用层执行,而S304-S307的过程在安卓系统架构的应用框架层中得以实现。可以理解的是,本发明实施例通过在Toast消息框和NMS之间的通信接口中增加屏幕接口来获取应用开启时的屏幕身份标识,使得可以在屏幕身份标识对应的屏幕中显示Toast消息框对象,提升了消息框显示的灵活性,改善了用户在电脑模式下的用户体验。
实施例三
基于实施例一的同一发明构思,本发明实施例提供了一种消息框显示装置,图4为本发明实施例提出的一种消息框显示装置的结构图,如图4所示,在本发明的实施例中,消息框显示装置400包括:
创建单元401,用于在应用启动时,获取所述应用对应的上下文对象和创建消息框对象;其中所述上下文对象中携带有屏幕对象的屏幕身份标识;
传输单元402,用于将所述上下文对象传入所述消息框对象中;
读取单元403,用于通过预设入队列接口,将所述消息框对象加入通知管理服务NMS中,再通过设置的屏幕接口由所述NMS读取所述消息框对象中的所述屏幕身份标识,所述屏幕接口和所述预设入队列接口为所述NMS与所述消息框对象进行通信的接口,所述屏幕接口用于被所述NMS调用从所述消息框对象中获取所述屏幕身份标识;
显示单元404,用于通过所述NMS在所述屏幕身份标识对应的屏幕中显示所述消息框对象。
在其他实施例中,所述传输单元402还用于获取所述上下文对象中的屏幕对象;通过所述屏幕对象获取所述屏幕对象对应的所述屏幕身份标识;保存所述屏幕身份标识到所述消息框对象的变量名,所述变量名用于表征所述屏幕身份标识。
在其他实施例中,所述传输单元402还用于通过所述屏幕对象获取所述屏幕身份标识接口;基于所述屏幕身份标识接口获取所述屏幕身份标识。
图5为本发明实施例提出的一种消息框显示装置中的读取单元403的结构图,在其它实施例中,如图5所示,所述读取单元403包括:
入队单元403A,用于所述消息框对象通过所述NMS的预设入队列接口,加入通知管理服务NMS的待显示序列中;
获取单元403B,用于所述NMS通过所述设置的屏幕接口从所述消息框对象的变量名中获取所述屏幕身份标识。
图6为本发明实施例提出的一种消息框显示装置中的显示单元404的结构图,在其它实施例中,如图6所示,所述显示单元404包括:
绑定单元404A,用于所述NMS将所述消息框对象与所述屏幕身份标识绑定,形成关联关系。
注册单元404B,用于所述NMS在显示系统中注册所述消息框对象和所述屏幕身份标识间的关联关系,基于所述关联关系在所述屏幕身份标识对应的屏幕中显示所述消息框对象。
本发明装置实施例的描述,与上述实施例一中方法实施例的描述是类似的,具有同方法实施例相似的有益效果。对于本发明装置实施例中未披露的技术细节,请参照本发明方法实施例的描述而理解。
实施例四
对应的,基于实施例一的同一发明构思,本发明实施例提供一种终端,图7为本发明实施例提出的一种终端的组成结构示意图,如图7所示,本发明实施例提出的终端可以包括处理器01、存储有处理器01可执行指令的存储器02、通信接口03,和用于连接处理器01、存储器02以及通信接口03的总线04。其中,处理器01用于执行存储器中存储的消息框的显示程序,以实现以下步骤:
在应用启动时,获取所述应用对应的上下文对象和创建消息框对象;其中所述上下文对象中携带有屏幕对象的屏幕身份标识;
将所述上下文对象传入所述消息框对象中;
通过预设入队列接口,将所述消息框对象加入通知管理服务NMS中,再通过设置的屏幕接口由所述NMS读取所述消息框对象中的所述屏幕身份标识,所述屏幕接口和所述预设入队列接口为所述NMS与所述消息框对象进行通信的接口,所述屏幕接口用于被所述NMS调用从所述消息框对象中获取所述屏幕身份标识;
通过所述NMS在所述屏幕身份标识对应的屏幕中显示所述消息框对象。
在一种可选的实施例中,所述将所述上下文对象传入所述消息框对象中,包括:
获取所述上下文对象中的屏幕对象;
通过所述屏幕对象获取所述屏幕对象对应的所述屏幕身份标识;
保存所述屏幕身份标识到所述消息框对象的变量名,所述变量名用于表征所述屏幕身份标识。
在一种可选的实施例中,所述通过所述屏幕对象获取所述屏幕对象对应的所述屏幕身份标识,包括:
通过所述屏幕对象获取所述屏幕身份标识接口;
基于所述屏幕身份标识接口获取所述屏幕身份标识。
在一种可选的实施例中,所述通过预设入队列接口,将所述消息框对象加入通知管理服务NMS中,包括:
所述消息框对象通过所述NMS的预设入队列接口,加入通知管理服务NMS的待显示序列中。
在一种可选的实施例中,所述再通过设置的屏幕接口由所述NMS读取所述消息框对象中的所述屏幕身份标识,包括:
所述NMS通过所述设置的屏幕接口从所述消息框对象的变量名中获取所述屏幕身份标识。
在一种可选的上述例中,所述通过所述NMS在所述屏幕身份标识对应的屏幕中显示所述消息框对象,包括:
所述NMS在显示系统中注册所述消息框对象和所述屏幕身份标识间的关联关系;
基于所述关联关系在所述屏幕身份标识对应的屏幕中显示所述消息框对象。
在一种可选的实施例中,所述NMS在显示系统中注册所述消息框对象和所述屏幕身份标识间的关联关系之前,还包括:
所述NMS将所述消息框对象与所述屏幕身份标识绑定,形成关联关系。
在本发明的实施例中,上述处理器01可以为特定用途集成电路(ApplicationSpecific Integrated Circuit,ASIC)、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、数字信号处理装置(Digital Signal Processing Device,DSPD)、可编程逻辑装置(ProgRAMmable Logic Device,PLD)、现场可编程门阵列(Field ProgRAMmable GateArray,FPGA)、CPU、控制器、微控制器、微处理器中的至少一种。可以理解地,对于不同的设备,用于实现上述处理器功能的电子器件还可以为其它,本发明实施例不作具体限定。该终端还可以包括存储器02,该存储器02可以与处理器01连接,其中,存储器02用于存储充电控制程序代码,该程序代码包括计算机操作指令,存储器02可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器,例如,至少两个磁盘存储器。
在实际应用中,上述存储器02可以是易失性第一存储器(volatile memory),例如随机存取第一存储器(Random-Access Memory,RAM);或者非易失性第一存储器(non-volatile memory),例如只读第一存储器(Read-Only Memory,ROM),快闪第一存储器(flash memory),硬盘(Hard Disk Drive,HDD)或固态硬盘(Solid-State Drive,SSD);或者上述种类的第一存储器的组合,并向处理器01提供指令和数据。
另外,在本实施例中的各功能模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。
集成的单元如果以软件功能模块的形式实现并非作为独立的产品进行销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中,基于这样的理解,本实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或processor(处理器)执行本实施例方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read OnlyMemory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本发明实施例提供一种终端,通过在消息框对象和通知管理服务NMS之间的通信接口中增加屏幕接口获取屏幕身份标识,使得可以在屏幕身份标识对应的屏幕中显示消息框对象,提升了消息框显示的灵活性。
本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有消息框显示程序,该程序被处理器执行时实现如实施例一和实施例二中的方法。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用硬件实施例、软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
以上所述,仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种消息框的显示方法,其特征在于,所述方法包括:
在应用启动时,获取所述应用对应的上下文对象和创建消息框对象;其中所述上下文对象中携带有屏幕对象的屏幕身份标识;
将所述上下文对象传入所述消息框对象中;
通过预设入队列接口,将所述消息框对象加入通知管理服务NMS中,再通过设置的屏幕接口由所述NMS读取所述消息框对象中的所述屏幕身份标识,所述屏幕接口和所述预设入队列接口为所述NMS与所述消息框对象进行通信的接口,所述屏幕接口用于被所述NMS调用从所述消息框对象中获取所述屏幕身份标识;
通过所述NMS在所述屏幕身份标识对应的屏幕中显示所述消息框对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述上下文对象传入所述消息框对象中,包括:
获取所述上下文对象中的屏幕对象;
通过所述屏幕对象获取所述屏幕对象对应的所述屏幕身份标识;
保存所述屏幕身份标识到所述消息框对象的变量名,所述变量名用于表征所述屏幕身份标识。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述通过所述屏幕对象获取所述屏幕对象对应的所述屏幕身份标识,包括:
通过所述屏幕对象获取屏幕身份标识接口;
基于所述屏幕身份标识接口获取所述屏幕身份标识。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过预设入队列接口,将所述消息框对象加入通知管理服务NMS中,包括:
所述消息框对象通过所述NMS的预设入队列接口,加入通知管理服务NMS的待显示序列中。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述再通过设置的屏幕接口由所述NMS读取所述消息框对象中的所述屏幕身份标识,包括:
所述NMS通过所述设置的屏幕接口从所述消息框对象的变量名中获取所述屏幕身份标识。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过所述NMS在所述屏幕身份标识对应的屏幕中显示所述消息框对象,包括:
所述NMS在显示系统中注册所述消息框对象和所述屏幕身份标识间的关联关系;
基于所述关联关系在所述屏幕身份标识对应的屏幕中显示所述消息框对象。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述NMS在显示系统中注册所述消息框对象和所述屏幕身份标识间的关联关系之前,还包括:
所述NMS将所述消息框对象与所述屏幕身份标识绑定,形成关联关系。
8.一种消息框的显示装置,其特征在于,所述装置包括:
创建单元,用于在应用启动时,获取所述应用对应的上下文对象和创建消息框对象;其中所述上下文对象中携带有屏幕对象的屏幕身份标识;
传输单元,用于将所述上下文对象传入所述消息框对象中;
读取单元,用于通过预设入队列接口,将所述消息框对象加入通知管理服务NMS中,再通过设置的屏幕接口由所述NMS读取所述消息框对象中的所述屏幕身份标识,所述屏幕接口和所述预设入队列接口为所述NMS与所述消息框对象进行通信的接口,所述屏幕接口用于被所述NMS调用从所述消息框对象中获取所述屏幕身份标识;
显示单元,用于通过所述NMS在所述屏幕身份标识对应的屏幕中显示所述消息框对象。
9.一种终端,其特征在于,所述终端至少包括:处理器、存储器、通信接口,和用于连接所述处理器、存储器以及通信接口的总线;所述处理器用于执行所述存储器中存储的消息框的显示程序,以实现如权利要求1-7中任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有消息框的显示程序,应用于终端中,所述消息框的显示程序被第一处理器执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的方法。
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