CN110958479B - 多信号源场景上屏显示方法及多信号源场景上屏显示系统 - Google Patents

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Abstract

本发明公开一种多信号源场景上屏显示方法,其包括:接收场景联动命令数据,以及获取其中的场景联动信息,所述场景联动信息包括:联动场景ID和联动用户;查找预存储的该联动用户下的场景ID为该联动场景ID的对应场景和该对应场景的场景信息;向所述联动用户发送所述对应场景ID及对应场景的场景信息以及开窗命令,以便联动用户能依据所述对应场景的场景信息在相应位置,以相应大小开窗并在各个窗口内绘制相应图像;接收全屏显示命令以及将所述全屏显示命令发送至联动用户,以使所述联动用户以全屏方式显示所述对应场景。通过本发明,可以在不使用拼接控制器的情况下,通过现有计算机即可实现多个信号源场景在目标显示屏幕上的显示。

Description

多信号源场景上屏显示方法及多信号源场景上屏显示系统
技术领域
本发明涉及屏显技术,尤其涉及多信号源场景上屏显示方法及多信号源场景上屏显示系统,及相关的计算机程序产品。
背景技术
在一些场合,经常用到一个公共视线内的目标显示屏幕来向公众展示相关内容,所述内容可能是来自多个信号源的,所述信号源包括计算机和各种电子设备,所述内容可以是这些设备传输的视频或画面。这些信号源的内容通常以固定的布局展示在目标显示屏幕上,例如,假设有三个信号源要显示在目标显示屏幕上,这三个信号源可以以左到右的方式依次显示于目标显示屏幕上。
为了实现以上多个信号源在目标显示屏幕上的显示,需要额外配备一个拼接控制器,将前述三个信号源的输出连接至拼接控制器的各个输入端口,以及将拼接控制器的输出端口连接至目标显示屏幕。此外,为了改变信号源在目标显示屏幕上的布局,需要改变各信号源与拼接控制器各个输入端口的连接关系,在此改变过程中,拼接控制器上的画面显示不得不中断,从而导致用户在目标显示屏幕上的信息获取过程不得不中断,从而造成用户信息获取效率的降低和时间的浪费。
发明内容
针对上述问题,本发明一方面提供一种多信号源场景上屏显示方法,包括:
使各场景ID及场景信息关联至联动用户;
接收场景联动请求数据,以及获取其中的场景联动信息,所述场景联动信息包括:联动场景ID和联动用户;
向所述联动用户发送场景联动通知和联动场景ID;若所述联动用户同意进行场景联动,则根据接收到的联动用户同意场景联动的反馈,查找该联动用户下的场景ID为该联动场景ID的对应场景ID和该对应场景的场景信息;
向所述联动用户发送所述对应场景ID、对应场景的场景信息以及开窗命令,以便联动用户能依据所述对应场景的场景信息在相应位置,以相应大小开窗并在各个窗口内绘制相应图像;
接收全屏显示命令以及将所述全屏显示命令发送至联动用户,以使所述联动用户以全屏方式显示所述对应场景。
本发明第二方面提供多信号源场景上屏显示方法,其包括:
使各场景ID及场景信息关联至联动用户;
接收场景联动命令数据,以及获取其中的场景联动信息,所述场景联动信息包括:联动场景ID和联动用户;
查找该联动用户下的场景ID为该联动场景ID的对应场景和该对应场景的场景信息;
向所述联动用户发送所述对应场景ID及对应场景的场景信息以及开窗命令,以便联动用户能依据所述对应场景的场景信息在相应位置,以相应大小开窗并在各个窗口内绘制相应图像;
接收全屏显示命令以及将所述全屏显示命令发送至联动用户,以使所述联动用户以全屏方式显示所述对应场景。
本发明第三方面提供多信号源场景上屏显示方法,其包括:
接收场景联动命令数据,以及获取其中的场景联动信息,所述场景联动信息包括:联动场景ID和联动用户;
查找预存储的该联动用户下的场景ID为该联动场景ID的对应场景和该对应场景的场景信息;
向所述联动用户发送所述对应场景ID及对应场景的场景信息以及开窗命令,以便联动用户能依据所述对应场景的场景信息在相应位置,以相应大小开窗并在各个窗口内绘制相应图像;
接收全屏显示命令以及将所述全屏显示命令发送至联动用户,以使所述联动用户以全屏方式显示所述对应场景。
本发明第四方面提供多信号源场景上屏显示方法,其包括:
S1.联动发起者向联动用户发送场景信息以及开窗命令;
S2.联动用户接收来自联动发起者发送的场景信息以及开窗命令,并依据所述场景信息在相应位置,以相应大小开窗并在各个窗口内绘制相应图像;
S3.联动发起者向所述联动用户发送全屏显示命令;
S4.联动用户接收来自联动发起者发送的全屏显示命令,以及根据所述全屏显示命令以全屏方式显示所述场景。
本发明第五方面提供一种包含指令的计算机程序产品,其特征在于,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行所述的多信号源场景上屏显示方法。
本发明第六方面提供一种多信号源场景上屏显示系统,其包括:至少两个客户端,服务端和目标显示屏幕,所述客户端包括联动发起者客户端和联动客户端;
服务端使各场景ID及场景信息关联至联动客户端对应的联动用户;
联动发起者客户端向服务端发送场景联动请求数据;
服务端接收场景联动请求数据,以及获取其中的场景联动信息,所述场景联动信息包括:联动场景ID和联动用户;服务端向所述联动用户对应的所述联动客户端发送场景联动通知和联动场景ID;
若联动客户端同意进行场景联动,则联动客户端向服务端发送同意场景联动的反馈;
服务端接收联动客户端同意场景联动的反馈,查找该联动用户下的场景ID为该联动场景ID的对应场景ID和该对应场景的场景信息;
服务端向所述联动客户端发送所述对应场景ID、对应场景的场景信息以及开窗命令;
联动客户端接收所述对应场景ID、对应场景的场景信息以及开窗命,以及依据所述对应场景的场景信息在相应位置,以相应大小开窗并在各个窗口内绘制相应图像;
联动发起者客户端向服务端发送全屏显示命令;
服务端接收全屏显示命令以及将所述全屏显示命令发送至联动客户端;
联动客户端接收所述全屏显示命令,并以全屏方式显示所述对应场景;以及使全屏方式显示的场景作为一副图像输出至目标显示屏幕。
通过本发明,可以在不使用拼接控制器的情况下,通过现有计算机即可实现多个信号源场景在目标显示屏幕上的显示,从而可以有效地节约资源;另外,如前面所描述的,此时多个信号源场景作为客户端界面,可以以一副图像的方式被输出到外面,例如通过视频线被输出至目标显示屏幕,因此避免了现有技术的多信号源在上屏显示时需要每个信号源都作为一副图像输入到拼接控制器的输入端,以及通过拼接控制器依次输出到各个输出端。因此,本发明相对于现有技术省却了为连接各个信号源到拼接控制器的各个输入端口时所花的成本和精力。即便在前述大尺寸显示屏幕依然不够大,而需要通过拼接控制器将多个屏幕拼接使用的情况下,通过本发明,也只是需要将前述多个信号源形成的全屏场景输出到拼接控制器的一个输入端上即可,而不需要将多个信号源一一连接至多个输入端。
而且,即便在切换场景时,目标显示屏幕上始终显示有画面内容,不会出现零信息状态(在使用拼接控制器时需要将信号源输出端从拼接控制器的输入端上断开以便将信号源换到拼接控制器的另一个输入端上,由此导致显示屏幕画面零信号),用户也不会通过目标显示屏幕觉察到后台有人在调整场景,从而尽可能地确保了用户的连续信息获取需求,以及避免了用户注意力被浪费于无意义的布局调整过程,使用户可以专注于场景上的内容。另外,对于场景控制者来说,其也依然可以继续对场景布局等进行调整,保障了工作效率。
而且,由于场景信息可以都存储在服务端上,因此,节约了本地存储资源。
附图说明
图1为根据本发明的实施例的多信号源场景上屏显示系统示意图;
图2为根据本发明的实施例的多信号源场景上屏显示系统中的客户端上显示的界面截图之一;
图3为图2的场景全屏显示结果;
图4为根据本发明的实施例的多信号源场景上屏显示系统中的场景形成过程截图之一;
图5为根据本发明的实施例的多信号源场景上屏显示系统中的场景形成过程截图之一。
具体实施方式
本申请中,凡涉及通过网络实现的,其本质旨在涵盖通过交换机、路由器等必要的固件或软件实现的有线或无线的网络连接,也涵盖通过一些服务器或其他计算机等作为中介实现的有线或无线的网络连接。在本申请中,所涉及的网络可以包括Wi-fi网络、蓝牙网络、私人区域网络(PAN)、局域网(LAN)、广域网(WAN)、IEEE 802.1x、内联网、互联网、外联网及其各项组合。网络也可以包括数字蜂窝电话网络,其可以包括全球移动通信系统(GSM)、通用分组无线服务(GPRS)、cdmaOne、CDMA2000、演进-数据优化的(EV-DO)、增强型数据速率GSM演进(EDGE)、通用移动通信系统(UMTS)、数字增强型无绳通信(DECT)、数字AMPS(IS-136/TDMA)、集成数字增强型网络(iDEN)、WiMAX、LTE、LTE advanced、移动宽带无线接入(MBWA)、IEEE 802.20。网络可以是公共接入的、私人的、虚拟私人的例如VPN。
此外,由于信号在网络上的传输(包括将信号编码为某种格式的视频流,如rtsp流等,以及进行相应解码)为公众所熟知,故本申请不对这一部分的编码、解码和传输做额外的解释说明。
为了便于理解本发明的技术方案,本发明的实施例以个人计算机为例进行描述。但是本领域技术人员可以理解,安装本发明相应的客户端的装置可以是各种电子设备,该电子设备包括但不限于个人计算机、服务端计算机、手持式或膝上型设备、移动设备(比如移动电话、个人数字助理(PDA)、媒体播放器等等)、多处理器系统、消费型电子设备、小型计算机、大型计算机、包括上述任意系统或设备的分布式计算环境,等等。本申请中提到的信号源可以包括前述各种电子设备,还可以包括各种提供视频或画面的监控装置,如摄像机。
本申请中,可以根据上下文将客户端理解为客户端设备,服务端理解为服务端设备,联动用户根据上下文情景可理解为联动用户所在计算机或电子设备,联动发起者根据上下文情景可理解为联动发起者所在的计算机或电子设备。此外,在本申请的附图1中,服务端和客户端被分别安置在不同的位置或计算机上,但在本发明中,可以根据实际功能实现的需要,选择将其中的服务端和客户端安置在同一计算机上。鉴于服务端和客户端的这种安置方式,也为本领域常见做法,因此,不再对其进行展开说明。所述客户端和服务端可以开机直接进入,或者可以通过账号密码的方式登陆客户端和服务端。
图1所示为本申请第一方面提出的多信号源场景上屏显示系统45的一个实施例,其包括多个客户端40、41、42、43,服务端22和目标显示屏幕44。
本领域技术人员可以理解,在不考虑网络吞吐量等因素下,其中,客户端的个数可以根据用户需要任意设置,可以多于上述的4个,也可以仅包括2个。
在所有客户端40-43中安装本发明对应的客户端软件,每台客户端40、41、42、43被分别分配了网络IP地址,例如IP0、IP1、IP2、IP3。客户端40-43能够与本发明对应的服务端22进行通讯。
在本申请中,为描述方便和清楚起见,设客户端40对应的用户为联动发起者,以及客户端40为联动发起者客户端,用于发起联动请求以及参与其他操作(具体见下文);设客户端43对应的用户为联动用户以及客户端43为联动客户端,客户端43所在计算机和目标显示屏幕44连接,用于在场景最终显示于目标显示屏幕44之前,先行实现联动发起者40中的场景在其自身上的全屏显示(如图1所示,图1中斜线部分为用于设置菜单的部分,其余部分为场景部分;40,43和44所涉及的显示屏幕都显示相同的全屏场景)以及参与其他操作(具体见下文)。
其他客户端也可以根据需要,成为联动请求发起者,或者可以各自配备一个额外的目标显示屏幕,成为联动用户。将客户端命名为联动发起者客户端和联动客户端只是出于描述的方便,针对于联动发起者客户端和联动客户端的描述也适用于其它客户端。
图2示出根据本发明实施例的多信号源场景上屏显示系统的各客户端所呈现的截图之一,所述截图右边显示位于多个窗口内的多个信号源的图像内容,截图左边显示右边的多个信号源的图像布局的缩略图。如,图中当前右边所示为场景ID为“六号预案”的场景,在该“六号预案”场景中,来自三个信号源(或客户端)的图像分布于右边的场景显示区域中,具体为位于该区域的左上方、右上方和左下方,每个信号源占据一个显示窗口或窗口。与该“六号预案”场景对应的缩略图位于左边第二个位置。图2左边还示出多个其它场景缩略图,缩略图下方为该场景ID,所述其他场景例如可以是由四个(或两个)信号源内容按不同的布局组成的场景。
根据实际情况,可以通过拖拽操作调整右边的每个信号源的显示窗口的位置、大小以及重叠次序等。如随后围绕图4和5所进一步描述的,所述窗口的位置,大小等信息将被传输给服务器,服务器根据客户端的保存要求,将窗口位置,大小等信息保存起来。在随后客户端要求同步时,服务器将其所保存的窗口位置,大小等信息发送给客户端,客户端再对所述窗口按照缩放比例进行缩放,给出相应的场景缩略图,从而使缩略图可以反应右边信号源的布局情况。
现在结合本发明的多信号源场景上屏显示系统的客户端和服务端等来描述相关的多信号源场景上屏显示方法实施例。根据本发明的多信号源场景上屏显示方法的第一实施例,所述方法包括;
S1.使各场景ID及场景信息关联至联动用户。
根据一些实施例,所述场景信息包括场景中的各窗口ID、场景中的各窗口位置、场景中的各窗口大小、各窗口内待显示图像的视频流地址、所述图像所源自的信号源的IP地址和端口号
根据一些实施例,所述场景信息还可以包括窗口叠放次序、信号源分辨率等信息。
以上参数并非穷举性的,一些本领域公知常识内的参数没有一一列出。
在一些实施例中,使各个场景ID及场景信息关联至联动用户包括:接收联动用户发送的场景ID、场景信息以及场景形成请求,若同意所述场景形成请求,则指示所述联动用户形成与所述场景信息对应的场景,并将所述场景ID及场景信息保存到该联动用户下(或称保存到该联动用户名下);若不同意,则禁止所述联动用户形成场景。由此,服务端可以参与管理各个场景的形成和保存过程(下文将进一步给出示例性的场景形成方式)。
根据一些实施例,所述的使各场景ID及场景信息关联至联动用户包括:根据联动用户发送的场景ID、场景信息以及保存场景请求,将相应的场景ID及场景信息保存到联动用户下。例如,联动用户向服务端发送图2中的“六号预案”这一场景ID、该场景ID对应的场景信息、以及保存场景请求;服务端响应该保存场景请求,将该场景ID和该场景ID对应的场景信息保存到该联动用户下,用于此后服务端可以随时检索到该联动用户下的该场景ID及相应的场景信息。
在实际操作界面中,联动用户可以通过点击图2右上方的“保存场景”按钮来选择保存场景,并输入要保存的场景ID(或称场景名),例如输入“六号预案”。随后,所述场景ID连同该场景下的场景信息(三个窗口ID,三个窗口位置和三个窗口大小,或者在有显示图像的情况下,所述场景信息还可以包括各窗口内待显示图像的视频流地址、所述图像所源自的信号源的IP地址和端口号)被发送至服务端,由服务端将这些信息存储在数据库中或云端。
在一些实施例中,每个场景ID下对应的各窗口位置,大小,以及可能的窗口叠放次序(在窗口有重叠的情况下),会根据联动用户的操作而发生变化。因此,在一些实施例中,联动客户端被配置为将每个场景ID下实时变化的场景信息发送给服务端,服务端被配置为根据联动用户实时发送的场景ID下的变化的场景信息,来更新其中的场景信息,例如实时更新变化后的窗口位置,窗口大小和窗口叠放次序,其中可以包括可能新开的窗口位置,窗口大小和窗口叠放次序。
在一些实施例中,服务器也可以接收联动用户发送的场景ID、场景信息变化(窗口位置,大小等的变化)以及场景变化请求,若同意所述场景变化,则指示所述用户形成与变化后的场景信息对应的场景,并将所述场景ID及变化后的场景信息保存到服务端中的该联动用户下;若不同意,则禁止所述联动用户改变场景。
根据一些实施例,所述的使一个或多个场景ID及场景信息关联至联动用户还可以通过以下方式实现:服务端将一个或多个场景ID、场景信息分别复制到联动用户下;通过复制选择相同或不同的复制对象,可以使联动用户下所拥有的场景及场景信息相同或不同。
以上针对联动客户端描述的场景关联也适用于其它客户端,包括联动发起者客户端40,也即,可以以类似的方式实现其他客户端与相应的场景ID及场景信息的关联。
S2.接收场景联动请求数据,以及获取其中的场景联动信息,所述场景联动信息包括:联动场景ID和联动用户。
在该步骤中,联动发起者触发场景联动请求,使场景联动请求数据被发送至服务端。在实际操作界面中,例如通过右击图2中的场景缩略图,以及进一步点击弹出的联动请求标签,实现场景联动请求触发;或者可以在图2的界面上直接安置联动请求标签。
所述场景联动信息(或场景联动请求数据)包括要联动的场景ID(简称联动场景ID)和联动用户。
根据需要,所述场景联动信息(或场景联动请求数据)还可以包括联动时间,用于限定要求联动用户进行联动的时刻。根据需要,所述场景联动信息(或场景联动请求数据)还可以包括联动发起者ID,用于表明是哪个客户端发起了联动请求。
服务端所述场景联动请求数据后,进行解析,获取其中的场景联动信息,包括获取其中的联动场景ID和联动用户,以及根据需要,还获取可能包含的联动发起者ID。
S3.向所述联动用户发送场景联动通知和联动场景ID;若所述联动用户同意进行场景联动,则根据接收到的联动用户同意场景联动的反馈,查找该联动用户下的场景ID为该联动场景ID的对应场景ID和该对应场景的场景信息。
在该步骤中,服务端向所述联动用户发送场景联动通知和联动场景ID,若联动用户同意进行场景联动,则向服务端发送同意场景联动的反馈,服务端接收所述反馈,并查找预存储的该联动用户下的与该联动场景ID同名的对应场景ID的场景信息。
此外,如果步骤S2中的服务端收到货获取的信息中包括联动发起者ID,则在此步骤S3中,服务端可以向所述联动用户发送场景联动通知/联动场景ID和联动发起者ID,其中联动发起者ID可以作为联动用户是否同意场景联动的一个参考因素。
S4.向所述联动用户发送所述对应场景ID、对应场景的场景信息以及开窗命令,以便联动用户能依据所述对应场景的场景信息在相应位置,以相应大小开窗并在各个窗口内绘制相应图像。
服务端在步骤S3中查找预存储的该联动用户下的与该联动场景ID同名的对应场景ID的场景信息,在步骤S4中,服务端向所述联动用户发送所述对应场景ID、对应场景的场景信息以及开窗命令;联动用户接收服务端发送的对应场景ID及其对应的场景信息后,根据所述场景信息在对应的位置以对应的大小绘制出相应的窗口及窗口内的内容,以完成场景联动。联动用户所在客户端例如可以通过解码各个窗口的信号源的RTSP流将相应的视频网络图像绘制在每个窗口内。鉴于将图像绘制在某个窗口内已为本领域技术人员所知,故此处不展开说明。所述绘制结果可以参考图2。图2仅为示例性的用于示意目的,这一截图可以出现于联动用户所在客户端上,也可以出现于上屏发起者(或称联动发起者)的客户端上,本申请为解释说明的在不同客户端的描述上都将引用到图2。
S5.接收全屏显示命令以及将所述全屏显示命令发送至联动用户,以使所述联动用户以全屏方式显示所述对应场景。
在步骤S5中,联动发起者继续向服务端发送全屏显示命令,服务端接收全屏显示命令以及将所述全屏显示命令发送至联动用户,以使所述联动用户以全屏方式显示所述场景,也即,使图2的场景全屏显示为图3所示,图3显示的是不带任何菜单栏或操作按钮的内容,也即是全屏的场景。
在一些实施例中,可以将所述场景显示区域设定为全屏显示命令默认要给予全屏显示的区域,也可以在全屏显示命令里限定将场景的一部分进行全屏显示。例如,在一些实施例中,联动发起者也可以通过拖动鼠标选定需要全屏显示的区域,并将全屏显示命令和选定区域的位置信息一起发送至服务端,由服务端转发至联动用户,最终由联动用户将前述选定区域进行全屏显示。在进行选定操作时,也可以将整个场景显示区域进行选定。
联动用户以全屏方式显示所述对应场景后,所述全屏方式显示的场景作为一副图像显示于界面上,由此使得当联动用户和其他输出显示设备连接时,可以输出所述全屏方式显示的场景。相应地,所述方法还可以包括使全屏方式显示的场景作为一副图像输出至目标显示屏幕。
上面为说明的目的,给出联动用户上的显示界面的变化过程,即从图2变化至图3。实际情况中,联动用户也可以不配备显示屏幕,因此,若将联动用户所在客户端通过视频线和目标显示屏幕连接,联动用户上的全屏内容将作为一副图像通过视频线直接输出到目标显示屏幕上。
在联动用户配备显示屏幕的情况下,可以通过视频分配器和视频线将联动用户的全屏场景作为一副图像输出至目标显示屏幕,其中,视频分配器将所述全屏场景图像等分成两路,一路传输给联动用户的显示屏幕,另一路传输给目标显示屏幕。
此外,也可以控制视频分配器,通过向其发送上屏命令来将全屏场景作为一幅图像输出至目标显示屏幕。
此外,也可以通过上屏命令控制网络,使全屏场景作为一副图像可控地通过网络传输至其他输出显示设备。全景图像在网络上传输时需要在网络两端经过编码和解码,鉴于这部分内容为本领域所熟知,故不展开说明。
通常,为了在一个目标显示屏幕上以某个布局显示多路信号,需要用到拼接控制器,使拼接控制器的输入端和多个信号源连接,使拼接控制器的输出端连接大屏幕。为了调整大屏幕上的信号显示布局,需要改变拼接控制器输入端和信号源的连接关系,使不同信号源的分布位置改变。而且整个操作过程中,大屏幕的显示被迫中断。因此,对于大屏幕前的观众来说,这种过程耽误了用户对有效信息的继续获取,浪费时间,而时间在所有考虑要素中无疑是最为宝贵的。
而如前面所描述的,通过本发明中的各客户端(联动客户端)和服务端及所实现的多信号源场景上屏方法,可以在不使用拼接控制器的情况下,通过现有计算机即可实现多个信号源场景在目标显示屏幕上的显示,从而可以有效地节约资源;另外,如前面所描述的,此时多个信号源场景作为客户端界面,可以以一副图像的方式被输出到外面,例如通过视频线被输出至目标显示屏幕,因此避免了现有技术的多信号源在上屏显示时需要每个信号源都作为一副图像输入到拼接控制器的输入端,以及通过拼接控制器依次输出到各个输出端。因此,本发明相对于现有技术省却了为连接各个信号源到拼接控制器的各个输入端口时所花的成本和精力。即便在前述大尺寸显示屏幕依然不够大,而需要通过拼接控制器将多个屏幕拼接使用的情况下,通过本发明,也只是需要将前述多个信号源形成的全屏场景输出到拼接控制器的一个输入端上即可,而不需要将多个信号源一一连接至多个输入端。
而且,即便在切换场景时,目标显示屏幕上始终显示有画面内容,不会出现零信息状态(在使用拼接控制器时需要将信号源输出端从拼接控制器的输入端上断开以便将信号源换到拼接控制器的另一个输入端上,由此导致显示屏幕画面零信号),用户也不会通过目标显示屏幕觉察到后台有人在调整场景,从而尽可能地确保了用户的连续信息获取需求,以及避免了用户注意力被浪费于无意义的布局调整过程,使用户可以专注于场景上的内容。另外,对于场景控制者来说,其也依然可以继续对场景布局等进行调整,保障了工作效率。
而且,由于场景信息可以都存储在服务端上,因此,节约了本地存储资源。
根据本发明的多信号源场景上屏显示方法的第二实施例,所述方法包括;
S1.使各场景ID及场景信息关联至联动用户;
S2.接收场景联动命令数据,以及获取其中的场景联动信息,所述场景联动信息包括:联动场景ID和联动用户;
S3.查找该联动用户下的场景ID为该联动场景ID的对应场景和该对应场景的场景信息;
S4.向所述联动用户发送所述对应场景ID及对应场景的场景信息以及开窗命令,以便联动用户能依据所述对应场景的场景信息在相应位置,以相应大小开窗并在各个窗口内绘制相应图像;
S5.接收全屏显示命令以及将所述全屏显示命令发送至联动用户,以使所述联动用户以全屏方式显示所述对应场景。
联动用户以全屏方式显示所述对应场景后,所述全屏方式显示的场景作为一副图像显示于界面上,由此使得当联动用户和其他输出显示设备连接时,可以输出所述全屏方式显示的场景。相应地,所述方法还可以包括使全屏方式显示的场景作为一副图像输出至目标显示屏幕。
此实施例和前述第一实施例的主要不同在于,此实施例中,开窗命令和场景信息直接被发送至特定的联动用户,而不是先请求联动用户是否接受联动。本领域技术人员在阅读上下文后将明白,前面描述第一实施例及相关实施例时所引入的描述可以不经修改或经适当修改后包含在此实施例中。
相对于前述第一实施例,该实施例中联动命令直接下发至联动用户,期间没有联动请求和反馈过程,因此,除了前述第一实施例中实现的各种效果,本实施例还更为快捷地实现了多信号源场景在目标显示屏幕上的全屏显示。
根据本发明的多信号源场景上屏显示方法的第三实施例,所述多信号源场景上屏方法可以包括;
S1.接收场景联动命令数据,以及获取其中的场景联动信息,所述场景联动信息包括:联动场景ID和联动用户;
S2.查找预存储的该联动用户下的场景ID为该联动场景ID的对应场景和该对应场景的场景信息,所述场景信息包括所述场景中的各窗口ID、各窗口位置和各窗口大小、各窗口内待显示图像的视频流地址、所述图像所源自的信号源的IP地址和端口号;
所述服务端中预存储有联动用户下的场景ID及该ID下的场景信息,所述预存储可以通过多个途径完成,例如可以通过网络或转存储介质来完成,可以从其他云服务端数据获取或由其他用户发送过来,任何可以完成所述用户名和用户名下的场景ID,及该ID下的场景信息的对应关系的建立和存储途径都在本发明旨在涵盖的范围内,其中也包括前面围绕图1和2进行描述时所列举的各种途径。
S3.向所述联动用户发送所述对应场景ID及对应场景的场景信息以及开窗命令,以便联动用户能依据所述对应场景的场景信息在相应位置,以相应大小开窗并在各个窗口内绘制相应图像;
S4.接收全屏显示命令以及将所述全屏显示命令发送至联动用户,以使所述联动用户以全屏方式显示所述对应场景。
联动用户以全屏方式显示所述对应场景后,所述全屏方式显示的场景作为一副图像显示于界面上,由此使得当联动用户和其他输出显示设备连接时,可以输出所述全屏方式显示的场景。相应地,所述方法还可以包括使全屏方式显示的场景作为一副图像输出至目标显示屏幕。
通过本发明中的各客户端(联动客户端)和服务端及所实现的多信号源场景上屏方法,可以在不使用拼接控制器的情况下,通过现有计算机即可实现多个信号源场景在目标显示屏幕上的显示,从而可以有效地节约资源;而且,即便在切换场景时,目标显示屏幕上始终显示有画面内容,不会出现零信息状态,用户也不会通过目标显示屏幕觉察到后台有人在调整场景,从而尽可能地确保了用户的连续信息获取需求,以及避免了用户注意力被浪费于无意义的布局调整过程,使用户可以专注于场景上的内容。
而且,由于场景信息可以都预存储在服务端上,因此,节约了本地存储资源,而且,由于场景信息可以直接由服务端传输至联动用户,也极大地提高了联动用户上场景形成的速度。
根据本发明的多信号源场景上屏显示方法的第四实施例,所述多信号源场景上屏显示方法包括;
S1.联动发起者向联动用户发送场景信息以及开窗命令;
S2.联动用户接收来自联动发起者发送的场景信息以及开窗命令,并依据所述场景信息在相应位置,以相应大小开窗并在各个窗口内绘制相应图像;
S3.联动发起者向所述联动用户发送全屏显示命令;
S4.联动用户接收来自联动发起者发送的全屏显示命令,以及根据所述全屏显示命令以全屏方式显示所述场景。
联动用户以全屏方式显示所述对应场景后,所述全屏方式显示的场景作为一副图像显示于界面上,由此使得当联动用户和其他输出显示设备连接时,可以输出所述全屏方式显示的场景。相应地,所述方法还可以包括使全屏方式显示的场景作为一副图像输出至目标显示屏幕。
在此实施例中,所述联动发起者和联动用户相互连接,通过在联动发起者和联动用户上分别安装本发明的客户端和服务端,即可以将联动发起者上的由多个信号源按某种布局形成的场景通过服务端最终全屏显示于目标显示屏幕上。也即,可以在不使用拼接控制器的情况下,通过现有计算机即可实现多个信号源场景在目标显示屏幕上的显示,从而可以有效地节约资源;而且,即便在切换场景时,目标显示屏幕上始终显示有画面内容,不会出现零信息状态,用户也不会通过目标显示屏幕觉察到后台有人在调整场景,从而尽可能地确保了用户的连续信息获取需求,以及避免了用户注意力被浪费于无意义的布局调整过程,使用户可以专注于场景上的内容。
本领域技术人员在阅读上下文后将明白,前面描述第一实施例及相关实施例时所引入的描述可以不经修改或经适当修改后包含在第二至第四实施例及相关联描述的其他实施例中,例如,所述场景联动信息可以包括联动时间,还可以包括联动发起者ID。所述场景信息也可以包括窗口叠放次序、信号源分辨率等信息;与此相应,在根据场景信息进行窗口绘制时,将考虑窗口叠放次序来叠放各个窗口,以及根据信号源分辨率进行信号在各个不同显示屏幕上显示之前的换算。可以将所述场景显示区域设定为全屏显示命令默认要给予全屏显示的区域,也可以在全屏显示命令里限定将场景的一部分进行全屏显示。例如,联动发起者也可以通过拖动鼠标选定需要全屏显示的区域,并将全屏显示命令和选定区域的位置信息一起发送至服务端或联动用户或由服务端转发至联动用户,最终由联动用户将前述选定区域进行全屏显示,在进行选定操作时,也可以将整个场景显示区域进行选定。为简化起见,此处不予赘述。
本领域技术人员在阅读上下文后将明白,前述步骤中有些步骤可以合并,例如,联动客户端接收所述全屏显示命令,并以全屏方式显示所述对应场景;以及,联动客户端接收所述上屏命令,将以全屏方式显示的场景输出至目标显示屏幕,这两个步骤也可以合并到一个步骤中,也即,联动客户端可以同时接收全屏显示命令和上屏命令,并执行相应的操作。向所述联动用户发送全屏显示命令和向所述联动用户发送上屏命令可以合并到一个步骤中,也即,同时发送全屏显示命令和上屏命令。诸如此类的调整和合并也在本发明的预料范围内和保护范围内。
此外,在本申请的附图1中,服务端和客户端被分别安置在不同的位置或计算机上,但在本发明中,根据实际需要,服务端和客户端可以被安置在同一计算机上。所述客户端和服务端可以开机直接进入,或者可以通过账号密码的方式登陆客户端和服务端。
图4和图5示出可以用于本发明的多信号源场景上屏显示方法的一种场景生成过程的截图。
为使描述更为清楚,以下还将结合图1和图2来描述这一过程。图2主界面左边区域为客户端(可以为前文的联动客户端,或联动发起者客户端,或其他客户端)访问权限范围内的4个可访问客户端对应的图像,主界面左边区域也可以呈现所有可访问客户端的IP地址列表,如图5所示,其中,可访问客户端可以包含客户端自己。
在一些实施例中,如果客户端访问权限范围内的一些或全部客户端未接入到服务端中时,则其列表中对应的那些或全部些客户端标识位置可以呈现为灰色的不可操作状态,方便用户对可操作的客户端一目了然。
客户端的用户可以对左边的IP列表进行操作,例如如果客户端40的用户想要访问客户端41(设为IP2)的数据,则可以在列表中的IP2的位置处单击鼠标并实施一个将IP2拖拽到主界面的右侧中的动作(其中,IP2标识可以不发生真正的移动,拖拽的大小和位置限定了窗口的大小和位置);在首次建立与1P2的连接时,该前述动作对应的指令(包括其中的窗口大小和位置和要拖拽的信号源的相关信息)即被发送给服务端22,若服务端同意进行该操作,包括同意在拖拽操作对应的位置处,以拖拽操作对应的窗口大小显示客户端41的数据,服务端22将该指令发送给客户端41,指示客户端41将其数据,例如,桌面,发送给客户端40,客户端40然后将客户端41的桌面(假设客户端41的桌面是一个地图画面)以前述位置和显示窗口大小显示在主界面中的右侧,如图4右边的区域所示。类似地,客户端40可以向服务端22发出请求,请求同时打开多个共享客户端,例如将客户端41-43的桌面,都拖拽到右侧中。客户端41-43的桌面窗口可以重叠显示。
以上示出了一种场景生成方式,也即,服务端接收用户(客户端40)发送的要求形成某个场景的场景形成请求及相应的场景信息,若同意所述场景形成请求,则指示所述用户(客户端40)形成与所述场景信息对应的场景;所述场景生成后,服务端可以根据用户发送的场景保存请求和场景ID,将所述场景ID及场景信息保存到该用户名下,用于参与各客户端之间的场景联动,所述场景信息包括场景中的各窗口ID、场景中的各窗口位置、场景中的各窗口大小、各窗口内待显示图像的视频流地址、所述图像所源自的信号源的IP地址和端口号。
本领域技术人员将明白,上述场景形成过程只为示例目的,还可以通过其他方式实现场景的形成。
本申请还提出一种多信号源场景上屏显示系统,如图1所示,根据本发明的实施例的多信号源场景上屏显示系统1包括:至少两个客户端,和服务端;所述至少两个客户端包括联动发起者客户端(设客户端40为联动发起者客户端)和联动客户端(设客户端43为联动客户端)。服务端使各场景ID及场景信息关联至联动客户端对应的联动用户。联动发起者客户端向服务端发送场景联动请求数据;服务端接收场景联动请求数据,以及获取其中的场景联动信息,所述场景联动信息包括:联动场景ID和联动用户;服务端向所述联动用户对应的联动客户端发送场景联动通知和联动场景ID;若联动客户端同意进行场景联动,则联动客户端向服务端发送同意场景联动的反馈;服务端接收联动客户端同意场景联动的反馈,查找该联动用户下的场景ID为该联动场景ID的对应场景ID和该对应场景的场景信息。服务端向所述联动客户端发送所述对应场景ID、对应场景的场景信息以及开窗命令;联动客户端接收所述对应场景ID、对应场景的场景信息以及开窗命以及依据所述对应场景的场景信息在相应位置,以相应大小开窗并在各个窗口内绘制相应图像。联动发起者客户端向服务端发送全屏显示命令;服务端接收全屏显示命令以及将所述全屏显示命令发送至联动客户端;联动客户端接收所述全屏显示命令,并以全屏方式显示所述对应场景;以及使全屏方式显示的场景作为一副图像输出至目标显示屏幕。
所述场景信息可以包括场景中的各窗口ID、场景中的各窗口位置、场景中的各窗口大小、各窗口内待显示图像的视频流地址、所述图像所源自的信号源的IP地址和端口号。根据一些实施例,所述场景信息还可以包括信号源分辨率和窗口叠放次序。
以上联动用户可以配备,也可以不配备其自身的显示屏幕。在不配备的情况下,将联动用户所在客户端通过视频线和目标显示屏幕连接,联动用户上的全屏内容将作为一副图像通过视频线直接输出到目标显示屏幕上。
在联动用户配备显示屏幕的情况下,可以通过视频分配器和视频线将联动用户的全屏场景作为一副图像输出至目标显示屏幕,其中,视频分配器将所述全屏场景图像等分成两路,一路传输给联动用户的显示屏幕,另一路传输给目标显示屏幕。
此外,也可以控制视频分配器,通过向其发送上屏命令来将全屏场景作为一幅图像输出至目标显示屏幕。
此外,也可以通过上屏命令控制网络,使全屏场景作为一副图像可控地通过网络传输至其他输出显示设备。全景图像在网络上传输时需要在网络两端经过编码和解码,鉴于这部分内容为本领域所熟知,故不展开说明。
实际情况中,联动用户可以配备,也可以不配备其自身的显示屏幕。在不配备的情况下,将联动用户所在客户端通过视频线和目标显示屏幕连接,联动用户上的全屏内容将作为一副图像通过视频线直接输出到目标显示屏幕上。
在联动用户配备显示屏幕的情况下,可以通过视频分配器和视频线将联动用户的全屏场景作为一副图像输出至目标显示屏幕,其中,视频分配器将所述全屏场景图像等分成两路,一路传输给联动用户的显示屏幕,另一路传输给目标显示屏幕,也即,所述全屏方式显示的场景作为一副图像通过视频分配器和视频线输出至目标显示屏幕。
此外,也可以控制视频分配器,通过向其发送上屏命令来将全屏场景作为一幅图像输出至目标显示屏幕。
此外,也可以通过上屏命令控制网络,使全屏场景作为一副图像可控地通过网络传输至其他输出显示设备。全景图像在网络上传输时需要在网络两端经过编码和解码,鉴于这部分内容为本领域所熟知,故不展开说明。
根据本发明的再一实施例的多信号源场景上屏显示系统包括至少两个客户端,服务端和目标显示屏幕,所述客户端包括联动发起者客户端和联动客户端;联动发起者客户端向服务端发送场景联动命令数据,服务端接收联动发起者客户端的场景联动命令数据,以及获取其中的场景联动信息,所述场景联动信息包括:联动场景ID和联动用户;服务端查找预存储的该联动用户下的场景ID为该联动场景ID的对应场景和该对应场景的场景信息,所述场景信息包括所述场景中的各窗口ID、各窗口位置和各窗口大小、各窗口内待显示图像的视频流地址、所述图像所源自的信号源的IP地址和端口号;服务端向所述联动客户端发送所述对应场景ID及对应场景的场景信息以及开窗命令;联动客户端接收对应场景ID及对应场景的场景信息以及开窗命令,以相应大小开窗并在各个窗口内绘制相应图像;服务端接收联动发起者客户端的全屏显示命令以及将所述全屏显示命令发送至联动客户端。联动客户端接收所述全屏显示命令,并以全屏方式显示所述对应场景;以及使全屏方式显示的场景作为一副图像输出至目标显示屏幕。
实际情况中,联动用户可以配备,也可以不配备其自身的显示屏幕。在不配备的情况下,将联动用户所在客户端通过视频线和目标显示屏幕连接,联动用户上的全屏内容将作为一副图像通过视频线直接输出到目标显示屏幕上。
在联动用户配备显示屏幕的情况下,可以通过视频分配器和视频线将联动用户的全屏场景作为一副图像输出至目标显示屏幕,其中,视频分配器将所述全屏场景图像等分成两路,一路传输给联动用户的显示屏幕,另一路传输给目标显示屏幕。
此外,也可以控制视频分配器,通过向其发送上屏命令来将全屏场景作为一幅图像输出至目标显示屏幕。
此外,也可以通过上屏命令控制网络,使全屏场景作为一副图像可控地通过网络传输至其他输出显示设备。全景图像在网络上传输时需要在网络两端经过编码和解码,鉴于这部分内容为本领域所熟知,故不展开说明。
根据本发明的多信号源场景上屏显示系统的再一实施例,所述系统包括客户端和服务端,客户端向服务端发送场景信息以及开窗命令,所述场景信息包括:场景中的各窗口ID、场景中的各窗口位置、场景中的各窗口大小、各窗口内待显示图像的视频流地址、所述图像所源自的信号源的IP地址和端口号。服务端接收来自客户端发送的场景信息以及开窗命令,并依据所述场景信息在相应位置,以相应大小开窗并在各个窗口内绘制相应图像。客户端向所述服务端发送全屏显示命令。服务端接收来自客户端发送的全屏显示命令,以及根据所述全屏显示命令以全屏方式显示所述场景。所述全屏场景最终作为一副图像输出至目标显示屏幕。
实际情况中,联动用户可以配备,也可以不配备其自身的显示屏幕。在不配备的情况下,将联动用户所在客户端通过视频线和目标显示屏幕连接,联动用户上的全屏内容将作为一副图像通过视频线直接输出到目标显示屏幕上。
在联动用户配备显示屏幕的情况下,可以通过视频分配器和视频线将联动用户的全屏场景作为一副图像输出至目标显示屏幕,其中,视频分配器将所述全屏场景图像等分成两路,一路传输给联动用户的显示屏幕,另一路传输给目标显示屏幕。
此外,也可以控制视频分配器,通过向其发送上屏命令来将全屏场景作为一幅图像输出至目标显示屏幕。
此外,也可以通过上屏命令控制网络,使全屏场景作为一副图像可控地通过网络传输至其他输出显示设备。全景图像在网络上传输时需要在网络两端经过编码和解码,鉴于这部分内容为本领域所熟知,故不展开说明。
前面在围绕图1-4描述多信号源场景上屏显示方法时涉及多信号源场景上屏显示系统的各个部分,包括其中的服务端和客户端。根据本发明的多信号源场景上屏显示系统的再一些实施例包括完全前述多信号源场景上屏显示方法时的所涉及的客户端和服务端的相应组合。为简化起见,此处不予赘述。
本领域技术人员在阅读上下文后将明白,前面多信号源场景上屏显示方法实施例中对服务端和客户端的描述可以不经修改或经适当修改后包含在此实施例中。
本申请还提供一种计算机程序产品,根据其中一个实施例,所述计算机程序产品包括计算机可执行指令,所述指令在由处理器执行时使得所述处理器执行前述多信号源场景上屏显示方法中的服务端或客户端所执行的各个步骤。前面在描述多信号源场景上屏显示方法时,对其中的服务端和客户端做了详细描述,为简化起见,此处不再赘述。
本申请还提供一种计算机设备,根据计算机程序设备的一个实施例,所述计算机设备包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在计算机上运行的计算机程序,其中,所述处理器执行所述程序时实现前述多信号源场景上屏显示方法中的服务端或客户端所执行的各个步骤。前面在描述多信号源场景上屏显示方法时,对其中的服务端和客户端做了详细描述,为简化起见,此处不再赘述。
本申请还提供一种计算机装置,根据计算机装置的一个实施例,所述计算机装置包括:
场景发送模块,其用于向联动用户发送场景信息以及开窗命令,所述场景信息包括:场景中的各窗口ID、场景中的各窗口位置、场景中的各窗口大小、各窗口内待显示图像的视频流地址、所述图像所源自的信号源的IP地址和端口号,以使联动用户依据所述场景信息在相应位置,以相应大小开窗并在各个窗口内绘制相应图像;以及
全屏命令发送模块,其用于向所述联动用户发送全屏显示命令,以使联动用户根据所述全屏显示命令以全屏方式显示所述场景。
根据计算机装置的其他一些实施例,本发明的计算机装置还可以进一步包括与前述多信号源场景上屏显示方法实施中的各个步骤对应的更多模块。为简化起见,此处不再赘述。
鉴于计算机领域内为实现同一个功能效果可以采取不断生成和步骤顺序对应的模块来实现,也可以采取细分各个步骤细节形成功能模块并不断回头调用这些功能模块来实现更大功能,因此,本发明的保护范围不以此处给出的模块为限,所有能实现本发明的前述功能的模块组合都在本发明保护范围内。
通过本发明,如前面所描述的,通过本发明中的各客户端(联动客户端)和服务端及所实现的多信号源场景上屏方法,可以在不使用拼接控制器的情况下,通过现有计算机即可实现多个信号源场景在目标显示屏幕上的显示,从而可以有效地节约资源;而且,即便在切换场景时,目标显示屏幕上始终显示有画面内容,不会出现零信息状态(在使用拼接控制器时需要将信号源输出端从拼接控制器的输入端上断开以便将信号源换到拼接控制器的另一个输入端上,由此导致显示屏幕画面零信号),用户也不会通过目标显示屏幕觉察到后台有人在调整场景,从而尽可能地确保了用户的连续信息获取需求,以及避免了用户注意力被浪费于无意义的布局调整过程,使用户可以专注于场景上的内容。

Claims (6)

1.多信号源场景上屏显示方法,包括:
服务端使各场景ID及场景信息关联至联动用户;
服务端接收场景联动请求数据,以及获取其中的场景联动信息,所述场景联动信息包括:联动场景ID和联动用户;
服务端向所述联动用户所对应的客户端发送场景联动通知和联动场景ID;若所述联动用户所对应的客户端同意进行场景联动,则服务端根据接收到的联动用户所对应的客户端同意场景联动的反馈,查找该联动用户下的场景ID为该联动场景ID的对应场景ID和该对应场景的场景信息;
服务端向所述联动用户所对应的客户端发送所述对应场景ID、对应场景的场景信息以及开窗命令,以便联动用户所对应的客户端能依据所述对应场景的场景信息在相应位置,以相应大小开窗并在各个窗口内绘制相应图像;
服务端接收全屏显示命令以及将所述全屏显示命令发送至联动用户所对应的客户端,以使所述联动用户所对应的客户端以全屏方式显示所述对应场景;
其中,服务端使各场景ID及场景信息关联至相应的用户包括以下a)-e)中的任意一项或多项:
a)服务端接收联动用户所对应的客户端发送的场景ID、场景信息以及场景形成请求,若服务端同意所述场景形成请求,则指示所述联动用户所对应的客户端形成与所述场景信息对应的场景,并将所述场景ID及场景信息保存到该联动用户下;
b)服务端根据联动用户所对应的客户端发送的场景ID、场景信息以及保存场景请求,将相应的场景ID及场景信息保存到联动用户下;
c)服务端接收联动用户所对应的客户端发送的场景ID、场景信息变化以及场景变化请求,若同意所述场景变化,则指示所述用户所对应的客户端形成与变化后的场景信息对应的场景,并将所述场景ID及变化后的场景信息保存到服务端中的该联动用户下;
d)服务端根据联动用户所对应的客户端实时发送的各场景ID下的变化的场景信息,来更新场景信息;
e)服务端将一个或多个场景ID、场景信息分别复制到联动用户下。
2.多信号源场景上屏显示方法,包括:
服务端使各场景ID及场景信息关联至联动用户;
服务端接收场景联动命令数据,以及获取其中的场景联动信息,所述场景联动信息包括:联动场景ID和联动用户;
服务端查找该联动用户下的场景ID为该联动场景ID的对应场景和该对应场景的场景信息;
服务端向所述联动用户所对应的客户端发送所述对应场景ID及对应场景的场景信息以及开窗命令,以便联动用户所对应的客户端能依据所述对应场景的场景信息在相应位置,以相应大小开窗并在各个窗口内绘制相应图像;
服务端接收全屏显示命令以及将所述全屏显示命令发送至联动用户所对应的客户端,以使所述联动用户所对应的客户端以全屏方式显示所述对应场景;
其中,服务端使各场景ID及场景信息关联至相应的用户包括以下a)-e)中的任意一项或多项:
a)服务端接收联动用户所对应的客户端发送的场景ID、场景信息以及场景形成请求,若服务端同意所述场景形成请求,则指示所述联动用户所对应的客户端形成与所述场景信息对应的场景,并将所述场景ID及场景信息保存到该联动用户下;
b)服务端根据联动用户所对应的客户端发送的场景ID、场景信息以及保存场景请求,将相应的场景ID及场景信息保存到联动用户下;
c)服务端接收联动用户所对应的客户端发送的场景ID、场景信息变化以及场景变化请求,若同意所述场景变化,则指示所述用户所对应的客户端形成与变化后的场景信息对应的场景,并将所述场景ID及变化后的场景信息保存到服务端中的该联动用户下;
d)服务端根据联动用户所对应的客户端实时发送的各场景ID下的变化的场景信息,来更新场景信息;
e)服务端将一个或多个场景ID、场景信息分别复制到联动用户下。
3.根据权利要求1或2所述的多信号源场景上屏显示方法,所述场景信息包括场景中的各窗口ID、场景中的各窗口位置、场景中的各窗口大小、各窗口内待显示图像的视频流地址、所述图像所源自的信号源的IP地址和端口号。
4.根据权利要求1或2所述的多信号源场景上屏显示方法,还包括:使全屏方式显示的场景作为一副图像输出至目标显示屏幕;所述联动信息包括联动时间和联动发起者ID;所述场景信息包括信号源分辨率和窗口叠放次序。
5.多信号源场景上屏显示系统,包括:至少两个客户端,服务端和目标显示屏幕,所述客户端包括联动发起者客户端和联动客户端;
服务端使各场景ID及场景信息关联至联动客户端对应的联动用户;
联动发起者客户端向服务端发送场景联动请求数据;
服务端接收场景联动请求数据,以及获取其中的场景联动信息,所述场景联动信息包括:联动场景ID和联动用户;服务端向所述联动用户对应的所述联动客户端发送场景联动通知和联动场景ID;
若联动客户端同意进行场景联动,则联动客户端向服务端发送同意场景联动的反馈;
服务端接收联动客户端同意场景联动的反馈,查找该联动用户下的场景ID为该联动场景ID的对应场景ID和该对应场景的场景信息;
服务端向所述联动客户端发送所述对应场景ID、对应场景的场景信息以及开窗命令;
联动客户端接收所述对应场景ID、对应场景的场景信息以及开窗命,以及依据所述对应场景的场景信息在相应位置,以相应大小开窗并在各个窗口内绘制相应图像;
联动发起者客户端向服务端发送全屏显示命令;
服务端接收全屏显示命令以及将所述全屏显示命令发送至联动客户端;
联动客户端接收所述全屏显示命令,并以全屏方式显示所述对应场景;以及使全屏方式显示的场景作为一副图像输出至目标显示屏幕。
6.根据权利要求5所述的多信号源场景上屏显示系统,还包括:视频线,所述全屏方式显示的场景作为一副图像通过视频线输出至目标显示屏幕;或者还包括视频分配器和视频线,所述全屏方式显示的场景作为一副图像通过视频分配器和视频线输出至目标显示屏幕;所述场景信息包括场景中的各窗口ID、场景中的各窗口位置、场景中的各窗口大小、各窗口内待显示图像的视频流地址、所述图像所源自的信号源的IP地址和端口号。
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