CN110945970B - 取决于注意力的转移存储对于光源的光状态的偏好 - Google Patents
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Abstract
一种电子设备,其被配置为当用户正在观看显示在显示器(19)上的内容时改变至少一个光源(11)的光状态(例如亮度),并且检测用户的注意力从显示器(19)的移离。该电子设备被进一步配置为确定注意力转移是否与光状态的改变一致,并且取决于与光状态的改变一致的注意力转移来存储对于光状态的偏好。优选地,偏好是对于与改变后的光状态相比具有更不明显的光效果的光状态的偏好。
Description
发明领域
本发明涉及一种用于改变至少一个光源的光状态的电子设备。
本发明进一步涉及一种改变至少一个光源的光状态的方法。
本发明还涉及使得计算机系统能够执行这种方法的计算机程序产品。
背景技术
灯可以用于增强娱乐体验。随着智能家居技术(特别是例如飞利浦 Hue的智能照明)的兴起,彩色并且动态的照明可以用于增强家庭娱乐体验,使人们沉浸在他们的娱乐体验中。飞利浦的AmbilightTM技术是视频内容的众所周知的附加的灯。嵌入在飞利浦Ambilight TV中的灯和连接飞利浦 Hue的灯可以被用作娱乐灯,以增强TV屏幕上显示的内容。在对飞利浦 Hue的评估期间,一个关键的观察是,人们对于光效果的最大亮度或者强度的偏好存在差异,并且一些人的偏好对内容类型、灯位置以及TV屏幕亮度的依赖性存在差异。然而,用户可能会认为对光效果的最大亮度或强度进行手动配置太繁琐,并且相反更优选关闭娱乐灯,尤其是当最大亮度或强度可能需要定期调整时。
欧洲专利3136826 A1公开了基于观看显示区域的用户的状态获取用户信息,并且基于用户信息控制显示区域内的内容显示区域周围的光发射。
发明内容
本发明的第一目的是提供一种电子设备,其能够自动确定和存储用户对于光源的光状态的偏好。
本发明的第二目的是提供一种方法,该方法能够自动确定和存储用户对于光源的光状态的偏好。
在本发明的第一方面,电子设备包括至少一个处理器,该处理器被配置为:当用户正在观看显示在显示器上的内容时,改变至少一个光源的光状态;检测所述用户的注意力从所述显示器的移离;确定所述注意力转移是否与所述光状态的所述改变一致;并且取决于与所述光状态的所述改变一致的所述注意力转移来存储对于所述光状态的偏好。
发明人已经认识到,人们对光效果的最大亮度或强度具有某种偏好,因为他们会被太亮或太强的光效果分散注意力。似乎存在一阈值亮度,在该亮度处,光变得使注意力分散,而不是使人沉浸。更进一步地,例如当灯具的位置、所显示内容的类型或者TV屏幕的亮度改变时,亮度阈值似乎会规律地改变。通过检测用户的注意力是否从显示器移离,并且确定这是否与光状态的改变一致,有可能自动确定和存储对于所述光状态的偏好,优选地存储具有与所述改变的光状态相比更不明显的光效果的偏好。
例如,所述偏好可以包括对于所述光状态的最大强度和/或最大亮度的偏好。优选地,光状态的改变(即,光效果)与所显示的内容有关系。该关系可以由第一函数确定(例如,如果所显示的内容具有主色X和/或平均强度X,则可以创建具有颜色X和/或强度X的光效果),并且该函数可以改变为基于偏好的第二函数(例如,偏好可以是避免颜色X或者将强度保持在Y以下)。
所述至少一个处理器可以被配置为在确定所述注意力转移与所述光状态的所述改变一致时,基于所述偏好开始控制所述至少一个光源。可替代地,所述至少一个处理器可以被配置为在显示器上表示所述偏好,允许所述用户接受所述偏好,并且在所述用户接受所述偏好时,基于所述偏好开始控制所述至少一个光源。控制所述光源可以包括确保不超过所述光状态的某个最大强度和/或最大亮度。在确定注意力转移与光状态的改变一致时考虑偏好允许用户在仍然观看当前内容的同时从新的偏好中受益。然而,一些用户可能不喜欢自动的偏好调整,并且可能优选更多的控制。
所述至少一个处理器可以被配置为在确定所述注意力转移已经与所述光状态的改变一致地发生了预定次数时,存储所述偏好和/或基于所述偏好开始控制所述至少一个光源。为了确保所改变的光状态(即,光效果)确实分散注意力,在存储偏好之前(例如,在设置或者改变最大亮度之前),可能需要发生多次与注意力转移一致的注意力转移。如果无法有足够的把握证实用户的注意力转移到其光状态正在改变的光源,则这是尤其有益的。预定次数可以取决于一个或多个因素,例如改变哪个光状态。因为几乎每个光效果都典型地具有不同的亮度/强度水平,所以即使用户的行为仅被观察了很短的时间,也可能在注意力转移发生多次之后更准确地确定偏好。
所述至少一个处理器可以被配置为在历史数据中存储所述注意力转移是否与所述光状态的所述改变一致,所述历史数据进一步指示已经有多少先前的注意力转移与至少一个光源的光状态的先前改变一致,并且取决于所述历史数据存储所述偏好和/或基于所述偏好开始控制所述至少一个光源。为了确保所改变的光状态(即,光效果)确实是分散注意力的,可能有益的是考虑已经有多少先前的注意力转移与至少一个光源(不一定是其光状态当前正在改变的相同至少一个光源)的先前的光状态改变一致。如果无法有足够的把握证实用户的注意力转移到其光状态正在改变的光源,则这是尤其有益的。例如,经常出于其他原因而移离视线的用户可能需要在建立优选值之前在多次改变期间移离视线,而通常不移离视线的用户可能在改变期间第一次移离视线时触发优选值的建立。
所述至少一个处理器可以被配置为仅在预定时间段期间取决于与所述改变一致的所述注意力转移存储对于所述光状态的所述偏好。在用户不喜欢自动偏好调整的情况下,可以通过仅存储(例如,设置或改变) 在预定时间段期间(例如在观看内容的前几分钟期间)的偏好来减少它们的数量。
所述至少一个处理器可以被配置为基于表示在所述用户的头部取向上和/或在所述用户的注视中改变的信息来检测所述用户的注意力从所述显示器的移离。用于检测在用户头部取向上和/或在用户的注视上的改变的技术是众所周知的,并且可以方便地用于检测用户注意力的移离。
所述至少一个处理器可以被配置为检测所述用户的头部的所述取向或者所述用户的注视在所述至少一个光源中的一个或多个的方向上的移动。如果用户头部的取向或者用户的注视从显示器移离,则用户很可能是注意力分散的,但可能无法确定是什么分散了用户的注意力。通过检测到所述取向正在至少一个光源中的一个或多个的方向上移动,更可能的是所述光源分散了用户的注意力。
可以从增强现实眼镜接收所述信息。增强现实眼镜与靠近显示器的相机相比通常能够更精确地检测在用户的头部取向上和/或在用户的注视上的改变,因为它们定位于更靠近用户的头部的位置。
所述至少一个处理器可以被配置为检测所述用户的注意力朝向所述至少一个光源中的一个或多个的转移。通过检测到用户的注意力正在朝向至少一个光源中的一个或多个转移,可以以甚至更高的准确度/可靠性确定是该光源(即,由光源产生的光效果)分散了用户的注意力。
所述至少一个处理器可以被配置为通过将所述偏好的当前偏好值减少或增加某个量来确定针对所述偏好的新偏好值,所述某个量在所述电子设备中被预定义或者在光脚本中被指定。虽然通常容易确定所改变的光状态(即,光效果)可能会分散注意力,但是经常不可能立即确定哪个光效果不会分散注意力。当前偏好值减少(例如,在当前偏好级别指定不超过的值时)或增加(例如,在当前偏好水平指定光命令中的参数应当减少的百分比时)的量可以很小,这增加了偏好收敛到不产生分散注意力的光效果的最大值的机会,或者当前偏好值减少或增加的量可以很大,这减少了下一个光效果将分散注意力的机会。对于当前偏好值减少或者增加的量的选择可以由电子设备的用户或制造商或者光脚本的作者作出。
在本发明的第二方面,所述方法包括在用户正在观看显示在显示器上的内容时改变至少一个光源的光状态,检测所述用户的注意力从所述显示器的移离,确定所述注意力转移是否与所述光状态的所述改变一致,以及取决于与所述光状态的所述改变一致的所述注意力转移来存储对于所述光状态的偏好。该方法可以在硬件和/或软件中实现。
此外,提供了用于执行本文描述的方法的计算机程序,以及存储该计算机程序的非暂态计算机可读存储介质。计算机程序可以例如由现有设备下载或者被上传到现有设备,或者在制造这些系统时存储。
一种非暂态计算机可读存储介质存储至少一个软件代码部分,该软件代码部分在由计算机执行或处理时被配置成执行可执行的操作,包括:当用户正在观看显示在显示器上的内容时,改变至少一个光源的光状态;检测所述用户的注意力从所述显示器的移离;确定所述注意力转移是否与所述光状态的所述改变一致;以及取决于与所述光状态的所述改变一致的所述注意力转移来存储对于所述光状态的偏好。
如将由本领域技术人员领会的,本发明的各方面可以被体现为设备、方法或者计算机程序产品。因此,本发明的各方面可以采取完全硬件实施例、完全软件实施例(包括固件、驻留软件、微代码等)的形式,或者将软件和硬件方面进行组合的实施例的形式,这些实施例本文通常全部都可以被称为“电路”、“模块”或“系统”。在本公开中描述的功能可以被实现为由计算机的处理器/微处理器执行的算法。更进一步地,本发明的各方面可以采取包含在一个或多个计算机可读介质中的计算机程序产品的形式,所述计算机可读介质具有被包含(例如,被存储)在其上的计算机可读程序代码。
可以利用一个或多个计算机可读介质的任何组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或计算机可读存储介质。计算机可读存储介质可以是,例如但不限于,电子、磁、光学、电磁、红外或半导体系统、装置或设备,或者前述中的任何合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的示例可以包括但不限于以下:具有一根或多根布线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式光盘只读存储器(CD-ROM)、光学存储设备、磁存储设备或者前述中的任何合适的组合。在本发明的上下文中,计算机可读存储介质可以是能够包含或存储由指令执行系统、装置或设备使用或者与其结合使用的程序的任何有形介质。
计算机可读信号介质可以包括例如在基带中或者作为载波的一部分的传播的数据信号,所述传播的数据信号中包含有计算机可读程序代码。这种所传播的信号可以采取多种形式中的任何一种,包括但不限于电磁、光学或者它们的任何合适的组合。计算机可读信号介质可以是不是计算机可读存储介质的任何计算机可读介质,并且可以传送、传播或运送由指令执行系统、装置或设备使用或者与其结合使用的程序。
包含在计算机可读介质上的程序代码可以使用任何适当的介质来传输,包括但不限于无线、有线、光纤、线缆、RF等,或者前述中的任何合适的组合。用于执行本发明各方面的操作的计算机程序代码可以用一种或多种编程语言的任意组合来编写,包括面向对象的编程语言(诸如Java(TM)、Smalltalk或者C++等),以及常规的过程型编程语言(诸如“C”编程语言或类似的编程语言)。程序代码可以全部在用户计算机上执行;部分在用户计算机上作为独立软件包执行;部分在用户计算机上执行,部分在远程计算机上执行;或者全部在远程计算机或服务器上执行。在后一种场景中,远程计算机可以通过包括局域网(LAN)或广域网(WAN)的任何类型的网络连接到用户的计算机,或者可以连接到外部计算机(例如,通过使用互联网服务提供商的互联网)。
下面参考根据本发明的实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图说明和/或框图来描述本发明的各方面。将理解的是,流程图说明和/或框图的每个框,以及流程图说明和/或框图中的框的组合,可以由计算机程序指令来实现。这些计算机程序指令可以被提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器,特别是微处理器或中央处理单元(CPU),以产生机器,使得经由计算机的处理器、其他可编程数据处理装置或其他设备执行的指令创建用于实现流程图和/或框图的一个或多个框中指定的功能/动作的部件。
这些计算机程序指令也可以存储在计算机可读介质中,所述计算机可读介质可以指导计算机、其他可编程数据处理装置或其他设备以特定方式运行,使得存储在计算机可读介质中的指令产生包括实现流程图和/或框图的一个或多个框中指定的功能/动作的指令的制品。
计算机程序指令还可以被加载到计算机、其他可编程数据处理装置或其他设备上,以使得在计算机、其他可编程装置或其他设备上执行一系列可操作步骤,从而产生计算机实现的处理,使得在计算机或其他可编程装置上执行的指令提供用于实现流程图和/或框图的一个或多个框中指定的功能/动作的处理。
各图中的流程图和框图图示了根据本发明各种实施例的设备、方法和计算机程序产品的可能实现的架构、功能性和操作。在这点上,流程图或框图中的每个框可以表示代码的模块、分段或者部分,其包括用于实现(多个)指定逻辑功能的一个或多个可执行指令。还应当注意,在一些替代的实现中,框中标注的功能可能不以图中标注的顺序发生。例如,取决于所牵涉的功能性,相继示出的两个框实际上可以基本上同时执行,或者所述框有时可以以相反的顺序执行。还将注意到,框图和/或流程图说明中的每个框,以及框图和/或流程图说明中的框的组合可以由执行指定功能或动作的基于专用硬件的系统或者专用硬件和计算机指令的组合来实现。
附图说明
参考附图,本发明的这些和其他方面是通过示例的方式显而易见的,并且将被进一步通过示例的方式阐明,其中:
图1是包括本发明的电子设备的第一实施例的系统的框图;
图2是图1的电子设备的第一实施例的框图;
图3描绘了不能归因于光效果的注意力从显示器的移离;
图4描绘了可以归因于光效果的注意力从显示器的移离;
图5是包括本发明的电子设备的第二实施例的系统的框图;
图6是图5的电子设备的第二实施例的框图;
图7是本发明的方法的实施例的流程图;以及
图8是用于执行本发明的方法的示例性数据处理系统的框图。
附图中对应的元件由相同的附图标记来标注。
具体实施方式
图1示出了本发明的电子设备的第一实施例,网桥1。网桥1例如经由ZigBee或者基于ZigBee的协议来控制灯具11和灯具13。网桥1经由有线或者无线的方式连接到无线LAN(例如Wi-Fi/IEEE 802.11)接入点41。移动设备43,例如移动电话或者平板电脑,也经由LAN接入点41连接到互联网。移动设备43的用户能够将灯具11和灯具13与名称相关联,创建命名的房间,将灯具11和灯具13分配给命名的房间,并且经由移动设备43的触摸屏来控制灯具11和灯具13。灯和房间名称以及灯与房间的关联被存储在移动设备43上。
电视17包括在其上显示内容的显示器19。在电视的顶部上是相机15。相机15将数据传输到网桥1。在图1的实施例中,此数据经由ZigBee或者基于ZigBee的协议传输。在替代的实施例中,此数据例如经由Bluetooth或者经由无线LAN接入点41传输。电视17分析显示在显示器19上的内容,并且将分析的结果作为连续流传输到移动设备43。在该实施例中,这些结果包括显示器19的几个边缘区域的每个边缘区域的颜色和强度值。移动设备43基于灯具11和灯具13的位置将结果映射到灯具11和灯具13,例如,显示器的左边缘区域被映射到灯具11,并且右边缘区域被映射到灯具13。然后,移动设备43基于该映射来控制灯具11和灯具13。在一替代的实施例中,移动设备43的上述功能由显示内容的设备执行,例如由电视17或者由游戏控制台执行。例如,运行在移动设备43上的应用将替代地运行在显示内容的设备上。一个人23坐在沙发21上看显示器19。这在图2中由指向显示器19方向的人23的鼻子25来描绘。
参见图2,网桥1包括处理器5、收发器3和存储部件7。处理器5被配置为:当用户正在观看电视17的显示器19上显示的内容时改变灯具11和/或灯具13的光状态,例如亮度;基于从相机15接收的数据检测用户的注意力从显示器19的移离;确定注意力转移是否与改变一致;并且取决于与改变一致的注意力转移存储对于光状态的偏好。该偏好包括对于与改变的光状态相比(即,与被相信是引起了注意力转移的光状态相比) 具有更不明显的光效果的光状态的偏好。图2中指示的箭头仅用于说明性目的,即,它们图示了先前描述的通信,并且不排除通信发生在图2中未指示的方向上。
图3描绘了人23的注意力从显示器19移离,移向在其上没有渲染光效果的灯具11(鼻子25现在指向灯具11的方向)。因为没有渲染光效果,所以这种注意力转移与光状态的改变不一致,并且不能归因于光效果。图4描绘了人23的注意力从显示器19移离,移向其光状态刚刚改变的灯具11。例如,可以在灯具11上渲染具有最大亮度的光效果。因为该注意力转移与光状态的改变相一致,所以这可以归因于这种改变。
在图2的实施例中,当人23正在使用电视17时,网桥1连续地适配偏好。在该实施例中,这种适配是连续的,因为除了其它之外,注意力分散的水平还可以由于房间中整体光水平的改变以及游戏或电影中当前时刻的参与程度的改变而改变。在一替代的实施例中,处理器5被配置为仅在预定时间段期间取决于与改变一致的注意力转移来存储对光状态的偏好。例如,适配可以仅在前几分钟是活跃的,以标识期望的强度水平,所述期望的强度水平然后可以被固定以用于游戏会话或电影观看活动的剩余部分。在另一个实施例中,适配可以是显示设备的启动过程的一部分,例如,可以在显示内容的同时增加灯具的亮度,以查看灯具在什么水平处变得使注意力分散,并且一旦定义了最佳亮度,就不再作出进一步的改变。
大多数现代游戏控制台和某些TV型号都具有一些形式的使用相机的用户跟踪功能(例如,Microsoft Kinect、PlayStation相机)。这些设备可以用于估计用户注意力的焦点。在图2的实施例中,位于电视17的顶部上的独立相机15被用于该目的。在该实施例中,处理器5被配置为基于表示在用户头部取向上的改变的信息来检测用户的注意力从显示器19的移离。在一替代的实施例中,处理器5被附加地或者替代地配置成基于表示在用户注视上的改变的信息来检测用户的注意力从显示器19的移离。用于检测用户头部取向上的改变和用于检测用户注视上的改变的技术是众所周知的。在另一个实施例中,表示用户头部取向上的改变和/或用户注视上的改变的信息可以从增强现实眼镜(例如,Google眼镜)接收,而不是从嵌入或连接到游戏控制台或TV的相机接收。
当检测到运动时,相机15向网桥1提供捕捉的图像。然后网桥1分析这些图像。在一替代的实施例中,相机15向网桥1提供关于头部或者注视方向的高级数据。在图2的实施例中,处理器5被配置为检测用户的注意力朝向灯具11或灯具13的转移。网桥1使用其关于灯具11和灯具13的位置的知识来标识用户正在看向的具体的灯具。在一替代的实施例中,处理器5仅确定用户头部的取向和/或用户注视是否已经改变,并且可选地检测取向已经在灯具11或灯具13的方向上的移动,但是不检测用户实际上是否正在看灯具11或者灯具13。
在图2的实施例中,处理器5被配置为在确定注意力转移与光状态的改变一致时,基于偏好开始控制灯具11和/或灯具13。例如,可以在下一次需要改变灯具11和/或灯具13的光状态时(即,下一次需要渲染光效果时),使用所适配的偏好。灯具11和灯具13可以具有相同的偏好或者不同的偏好,例如,相同或不同的最大亮度。如果灯具11和灯具13中的一个与另一个灯具相比位于距人23或者人23的参考定位(例如,沙发21)更远得多的位置,则后者可能是有益的。如果处理器5单独记录对于灯具11和灯具13的偏好,例如,如果与灯具13相比,用户更多地被灯具11分散注意力,则灯具11的最大亮度被设置为低于灯具13的最大亮度,并且在这两个灯具上同时播放的效果可以以如下方式中的一个进行渲染:
(1)处理器5可以分离地改变灯具的强度,使得灯具11在效果期间照射的亮度低于灯具13;或者
(2)处理器5还可以基于与灯具11相关联的偏好来限制灯具13的强度,以确保均匀的外观效果,但是仅在同时效果的持续时间内。
在一替代的实施例中,处理器5被配置为在显示器(例如,移动设备43的显示器)上将偏好表示为例如一个或多个值,并且允许用户接受偏好,并且在用户接受偏好时基于该偏好开始控制灯具11和/或灯具13。换句话说,不是立即适配亮度,而是网桥1可以首先记录该信息,并且然后将其(例如,在移动设备43上运行的应用程序中)呈现给用户,并且相应地在未来提供对亮度的改变。
在图2的实施例中,处理器5被配置为在确定注意力转移已经与光状态的改变一致地发生了预定次数时,存储偏好和/或基于偏好开始控制灯具11和/或灯具13。在图2的实施例中,偏好的适配是立即发生还是仅在处理器5已经检测到几次偏移之后发生取决于系统设置。
在不同的效果之间,适配的速度和水平可以变化。例如,偏好可以针对非常频繁的效果更频繁地进行适配,但是具有更小的步长(例如,每次检测到注意力转移时,亮度仅略微降低)。这种偏好可能完全不需要针对非常罕见和非常强烈的效果进行适配,因为这些效果可能自然被设计为“分散注意力的”。在例如效果的强度由亮度定义的一些情况下,通过例如引入亮度最大值,适配可以具有全局影响并且被应用于所有效果。
在图2的实施例中,处理器5仅被配置为在存储部件7上的历史数据中存储注意力转移与光状态的改变一致的次数。在一替代的实施例中,处理器5被配置为在存储部件7上的历史数据中存储注意力转移是否与光状态的(当前)改变一致,历史数据进一步指示有多少先前的注意力转移与灯具11和/或灯具13的先前的光状态改变一致,并且取决于历史数据存储偏好和/或基于偏好开始控制灯具11和/或灯具13。处理器5可以被配置为:如果用户经常因为其他原因而移离视线的次数与用户通常不移离视线相比更高,则存储偏好和/或开始控制灯具11和/或灯具13。在后一种情况下,处理器5可以被配置为在注意力转移第一次与光状态的改变一致时存储偏好和/或开始控制灯具11和/或灯具13。替代存储在存储部件7上,历史数据可以存储在例如局域网中的服务器上或者互联网上。
在图2的实施例中,偏好的适配包括降低相同类型的未来效果的亮度。在一替代的实施例中,亮度和颜色饱和度这两者都被认为有助于效果的强度,并且相同类型的未来效果的亮度和饱和度这两者都被降低(适配)。适配可以附加地或者可替代地牵涉利用另外的颜色替换分散注意力的颜色。在图2的实施例中,处理器5被配置为通过将偏好的当前偏好值减少或增加在网桥1中预定义的某个量(例如5%)或者在光脚本(例如与电影一起播放的光脚本)中指定的来确定偏好的新偏好值。
在图2的实施例中,网桥1基于所存储的(多个)偏好来控制灯具11和灯具13的光状态,但是,是移动设备43渲染光脚本并且生成命令,而不是网桥1,因此网桥1不能像移动设备43能够做到的一样智能地适配光效果。例如,网桥1不知道移动设备43将使用的亮度值的范围,因此将输入亮度值转换成输出亮度值可能导致糟糕的结果。然而,网桥1能够确保最大亮度值,即,如果它接收到亮度高于最大值的光命令,则它将把输出亮度改变为低于最大值。
在图2中示出的网桥1的实施例中,网桥1包括一个处理器5。在一替代的实施例中,网桥1包括多个处理器。网桥1的处理器5可以是例如来自ARM或者Intel的通用处理器,或者专用处理器。网桥1的处理器5可以运行例如Linux操作系统。在图2中示出的实施例中,接收器和发射器已经被组合成收发器3。在一替代的实施例中,使用一个或多个分离的接收器组件和一个或多个分离的发射器组件。在一替代的实施例中,使用多个收发器,而不是单个收发器。收发器3可以使用一种或多种无线通信技术来发送和接收数据,例如,Wi-Fi、ZigBee和/或Bluetooth。例如,存储部件7可以存储(多个)偏好并且标识可用光源(例如灯具11和灯具13)的信息。存储部件7可以包括一个或多个存储器单元。存储部件7可以包括例如固态存储器。本发明可以使用在一个或多个处理器上运行的计算机程序来实现。
图5示出了本发明的电子设备的第二实施例,电视31。像图1的网桥1一样,图5的网桥27例如经由ZigBee或者基于ZigBee的协议来控制灯具11和灯具13。然而,本发明是在电视31而不是网桥27中实现的。网桥27和电视31经由有线或无线的方式连接到无线LAN(例如,Wi-Fi/IEEE 802.11)接入点41,并且通过无线LAN通信。
电视31包括处理器35、收发器33、存储部件37和显示器19,见图6。处理器35被配置为:当用户正在观看显示器19上显示的内容时改变灯具11和/或灯具13的光状态(例如,亮度);基于从相机15接收的数据检测用户的注意力从显示器19的移离;确定注意力转移是否与光状态的改变一致;并且取决于与光状态的改变一致的注意力转移来存储对于光状态的偏好。所述偏好包括对于具有与改变的光状态相比(即,与被相信是引起注意力转移的光状态相比)更不明显的光效果的光状态的偏好。图6中指示的箭头仅用于说明性目的,即,它们图示了先前描述的通信,并且不排除通信发生在图6中未指示的方向上。
电视31的用户能够将灯具11和灯具13与名称相关联,创建命名的房间,将灯具11和灯具13分配给命名的房间,并且经由移动设备电视31的遥控器(其可以是专用遥控器或者被配置为遥控器的平板电脑或移动电话)来控制灯具11和灯具13。灯和房间名称以及灯与房间的关联被存储在电视31中。
电视31包括在其上显示内容的显示器19。电视的顶部上是相机15。相机15例如经由布线将图像数据传输到电视31。电视31分析显示在显示器19上的内容,并且基于灯具11和灯具13的位置将结果映射到灯具11和灯具13,例如,显示器的左边缘区域被映射到灯具11,并且右边缘区域被映射到灯具13。在该实施例中,这些结果包括针对显示器19的几个边缘区域中的每个边缘区域的颜色和强度值。然后,电视31基于该映射向网桥27发送命令,以便控制灯具11和灯具13。一个人23坐在沙发21上看显示器19。在一替代的实施例中,电视19分析内容,将结果映射到灯具11和灯具13,并且向网桥27发送命令,但是不用于将灯具11和灯具13与名称相关联、创建命名的房间或者将灯具11和灯具13分配给命名的房间。在该替代的实施例中,后面的这些功能由另外的设备执行,例如,运行适当的应用的移动设备。例如,灯具11和灯具13的位置然后可以由电视31从网桥27获得。
因为是由电视31渲染可以从另外的源获得或者由电视31生成的光脚本,所以与图1和图2的网桥1能够做到的那样相比,可以更智能地适配光效果,因为电视31具有关于光效果的完整信息。作为第一示例,电视31可以确定在光脚本中指定的最大亮度,将优选的最大亮度除以光脚本中指定的最大亮度以确定调整百分比,并且在向网桥27传输命令之前将调整百分比应用于光脚本中指定的所有亮度值。作为第二示例,电视31可以基于显示器19的左边缘区域的内容来确定在0和1之间的范围中的亮度或者颜色饱和度值,并且在向网桥27传输改变灯具11的光状态的命令之前,将该值与优选的最大亮度或者颜色饱和度相乘。在图6的实施例中,本发明在电视中实现。在一替代的实施例中,本发明可以在另外的游戏或者电影/TV回放设备(例如游戏控制台或者移动设备)中实现。
在图6中所示出的电视31的实施例中,电视31包括一个处理器35。在一替代的实施例中,电视31包括多个处理器。电视31的处理器35可以是例如来自MediaTek的通用处理器,或者专用处理器。电视31的处理器35可以运行例如Android TV、Tizen、Firefox OS或者WebOS操作系统。在图6中所示出的实施例中,接收器和发射器已经被组合成收发器33。在一替代的实施例中,使用一个或多个分离的接收器组件和一个或多个分离的发射器组件。在一替代的实施例中,使用多个收发器而不是单个收发器。收发器33可以使用一种或多种无线通信技术来发送和接收数据,例如Wi-Fi、ZigBee和/或Bluetooth。例如,存储部件37可以存储(多个)偏好、照明配置和应用(也被称为“应用程序”)以及应用数据。存储部件37可以包括一个或多个存储器单元。例如,存储部件37可以包括固态存储器。例如,显示器19可以包括LCD或者OLED显示面板。本发明可以使用运行在一个或多个处理器上的计算机程序来实现。
图7中示出了本发明的方法的第一实施例。步骤51包括当用户正在观看显示在显示器上的内容时,改变至少一个光源的光状态。步骤53包括检测用户的注意力从显示器的移离。步骤55包括确定注意力转移是否与光状态的改变一致。步骤57包括取决于与光状态的改变一致的注意力转移来存储对于光状态的偏好。在该实施例中,偏好包括对于与改变的光状态相比(即,与被相信引起注意力转移的光状态相比)具有更不明显的光效果的光状态的偏好。
图8描绘了图示可以执行如参考图7描述的方法的示例性数据处理系统的框图。
如图8中所示出的,数据处理系统300可以包括通过系统总线306耦合到存储器元件304的至少一个处理器302。这样,数据处理系统可以在存储器元件304内存储程序代码。进一步地,处理器302可以执行经由系统总线306从存储器元件304访问的程序代码。在一个方面,数据处理系统可以被实现为适用于存储和/或执行程序代码的计算机。然而,应当领会的是,数据处理系统300可以以包括处理器和存储器的任何系统的形式实现,所述处理器和存储器能够执行在本说明书中描述的功能。
存储器元件304可以包括一个或多个物理存储器设备,诸如例如本地存储器308和一个或多个大容量存储设备310。本地存储器可以指代在程序代码的实际执行期间通常使用的随机存取存储器或者(多个)其他非永久性存储器设备。大容量存储设备可以被实现为硬盘驱动器或者其他永久性数据存储设备。处理系统300还可以包括提供至少一些程序代码的暂时存储地一个或多个缓冲存储器(未示出),以便减少在执行期间必须从大容量存储设备310检索程序代码的次数。
被描绘为输入设备312和输出设备314的输入/输出(I/O)设备可选地可以耦合到数据处理系统。输入设备的示例可以包括但不限于键盘、诸如鼠标的定点设备等。输出设备的示例可以包括但不限于监视器或者显示器或者扬声器等。输入和/或输出设备可以直接或通过中间I/O控制器耦合到数据处理系统。
在一实施例中,输入和输出设备可以被实现为组合输入/输出设备(在图8中利用围绕输入设备312和输出设备314的虚线进行图示)。这种组合设备的一示例是触敏显示器,有时也被称为“触摸屏显示器”或者简称为“触摸屏”。在这样的实施例中,可以通过触摸屏显示器上或者触摸屏显示器附近的物理对象的移动来提供对设备的输入,所述物理对象诸如例如是用户的触笔或手指。
网络适配器316也可以耦合到数据处理系统,以使得其能够变得通过中间私有或公共网络耦合到其他系统、计算机系统、远程网络设备和/或远程存储设备。网络适配器可以包括用于接收由所述系统、设备和/或网络传输到数据处理系统300的数据的数据接收器,以及用于将数据从数据处理系统300传输到所述系统、设备和/或网络的数据发射器。调制解调器、线缆调制解调器和以太网卡是可以与数据处理系统300一起使用的不同类型的网络适配器的示例。
如图8中所描绘的,存储器元件304可以存储应用318。在各种实施例中,应用318可以被存储在本地存储器308、一个或多个大容量存储器设备310中,或者与本地存储器和大容量存储设备分离。应当领会的是,数据处理系统300可以进一步执行可以促进应用318的执行的操作系统(图8中未示出)。以可执行程序代码的形式实现的应用318可以由数据处理系统300(例如由处理器302)来执行。响应于执行应用,数据处理系统300可以被配置为执行本文描述的一个或多个操作或者方法步骤。
本发明的各种实施例可以被实现为与计算机系统一起使用的程序产品,其中程序产品的(多个)程序定义实施例(包括本文描述的方法)的功能。在一个实施例中,(多个)程序可以被包含在各种非暂态计算机可读存储介质上,其中,如本文所使用的,表述“非暂态计算机可读存储介质”包括所有计算机可读介质,其中唯一的例外是暂态的传播信号。在另一个实施例中,(多个)程序可以被包含在各种暂态计算机可读存储介质上。说明性的计算机可读存储介质包括但不限于:(i)不可写存储介质(例如,计算机内的只读存储设备,诸如由CD-ROM驱动器可读的CD-ROM盘、ROM芯片或任何类型的固态非易失性半导体存储器),在其上信息被永久地存储;和(ii)可写存储介质(例如,闪存、软盘驱动器或者硬盘驱动器内的软盘、或者任何类型的固态随机存取半导体存储器),在其上存储改变的信息。计算机程序可以在本文描述的处理器302上运行。
本文使用的术语仅出于描述特定实施例的目的,并不旨在限制本发明。如本文所使用的,单数形式“一”(“a”或“an”)和“该”(“the”)旨在还包括复数形式,除非上下文另有明确指示。还应当进一步理解的是,当在本说明书中使用时,术语“包括”(“comprises”和/或“comprising”)指定所声明的特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件的存在,但是不排除一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组合的存在或附加。
以下权利要求中所有部件或者步骤以及功能元件的对应结构、材料、动作和等同物旨在包括用于与具体要求保护的其他要求保护的元件组合地执行功能的任何结构、材料或动作。本发明实施例的描述是出于说明的目的而呈现的,但并不旨在是穷举的或者限制于以所公开的形式的实现。在不脱离本发明的范围和精神的情况下,许多修改和变化对于那些本领域普通技术人员来说是显而易见的。选取和描述这些实施例,以便最好地解释本发明的原理和一些实际应用,并且使得本领域的其他普通技术人员能够理解用于具有适合于预期的特定用途的各种修改的各种实施例的本发明。
Claims (14)
1.一种用于创建与在显示器(19)上显示给用户的内容相关的光效果的电子设备(1,31),所述电子设备(1,31)包括至少一个处理器(5,35),所述至少一个处理器(5,35)被配置为:
-改变至少一个光源(11,13)的光状态;
-基于所述用户头部的取向和/或所述用户注视上的改变来检测注意力转移;
-确定所述注意力转移是否与所述光状态的所述改变一致,以及
-取决于所述注意力转移与所述光状态的所述改变一致,存储对于所述光状态的偏好。
2.根据权利要求1所述的电子设备(1,31),其中所述偏好是对于与所述改变的光状态相比具有更低的亮度和/或强度的光效果的光状态的偏好。
3.根据权利要求1或权利要求2中所述的电子设备(1,31),其中,所述至少一个处理器(5,35)被配置为在确定所述注意力转移与所述光状态的所述改变一致时,基于所述偏好开始控制所述至少一个光源(11,13)。
4.根据权利要求1或权利要求2所述的电子设备(1,31),其中,所述至少一个处理器(5,35)被配置为:
在确定所述注意力转移已经与所述光状态的改变一致地发生了预定次数时,
-存储所述偏好,和/或
-基于所述偏好开始控制所述至少一个光源(11,13)。
5.根据权利要求1或权利要求2所述的电子设备(1,31),其中所述至少一个处理器(5,35)被配置为基于所述用户的注意力从所述显示器(19)的移离来检测所述注意力转移。
6.根据权利要求1或权利要求2所述的电子设备(1,31),其中,所述至少一个处理器(5,35)被配置为检测所述用户头部的所述取向或者所述用户注视在所述至少一个光源(11,13)中的一个或多个的方向上的移动。
7.根据权利要求5所述的电子设备(1,31),其中所述用户头部的取向和/或所述用户注视上的改变的信息是从增强现实眼镜接收的。
8.根据权利要求1或权利要求2所述的电子设备(1,31),其中所述至少一个处理器(5,35)被配置为检测所述用户的注意力移向所述至少一个光源(11,13)中的一个或多个。
9.根据权利要求1或权利要求2所述的电子设备(1,31),其中所述至少一个处理器(5,35)被配置为仅在预定时间段期间取决于所述注意力转移与所述光状态的所述改变一致来存储对于所述光状态的所述偏好。
10.根据权利要求1或权利要求2所述的电子设备(1,31),其中所述偏好包括当前偏好值,并且所述至少一个处理器(5,35)被配置为基于将所述当前偏好值减少或增加某个量来确定针对所述偏好的新偏好值,所述某个量在所述电子设备中被预定义或者在光脚本中被指定。
11.根据权利要求1或权利要求2所述的电子设备(1,31),其中所述至少一个处理器(5,35)被配置为在历史数据中存储所述注意力转移是否与所述光状态的所述改变一致,所述历史数据进一步指示有多少先前的注意力转移与至少一个光源(11,13)的先前的光状态改变一致,并且取决于所述历史数据存储所述偏好和/或基于所述偏好开始控制所述至少一个光源(11,13)。
12.根据权利要求1或权利要求2所述的电子设备(1,31),其中所述偏好包括对于所述光状态的最大强度和/或最大亮度的偏好。
13.一种改变用于创建与在显示器(19)上显示给用户的内容相关的光效果的至少一个光源的光状态的方法,包括:
-当用户正在观看所述内容时,改变(51)至少一个光源的光状态;
-基于所述用户头部的取向和/或所述用户注视上的改变来检测(53)注意力转移;
-确定(55)所述注意力转移是否与所述光状态的所述改变一致;以及
-取决于所述注意力转移与所述光状态的所述改变一致,存储(57)对于所述光状态的偏好。
14.一种计算机可读存储介质,其包括当在计算机系统上运行时被配置用于使得能够执行权利要求13所述的方法的至少一个软件代码部分或者存储至少一个软件代码部分的计算机程序产品。
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