CN110908749B - 一种针对显示对象的布局生成方法及装置 - Google Patents

一种针对显示对象的布局生成方法及装置 Download PDF

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Abstract

本公开关于一种针对显示对象的布局生成方法及装置,应用于计算机领域,所述方法包括:在布局界面内,根据添加的起始控制点和终止控制点,生成运动路径;在运动路径上创建用于指代至少两个显示对象的第一对象和第二对象;根据分别对第一对象和第二对象的滑动指令,确定位置结果,位置结果中包含第一对象和第二对象在运动路径上的位置关系和距离间隔;根据运动路径的长度、以及位置结果,生成显示对象在运动路径上的显示布局,显示布局中包含运动路径上同时存在显示对象的最大数量、显示对象的运动方向、以及显示对象之间的出现时间间隔。本公开能够较为方便快捷地对显示对象进行显示布局。

Description

一种针对显示对象的布局生成方法及装置
技术领域
本公开涉及计算机领域,尤其涉及一种针对显示对象的布局生成方法及装置。
背景技术
随着图形用户界面在各类应用中的广泛应用,通过预设运动路径和显示对象,可以实现显示对象在运动路径上以不同布局进行显示。比如,可以实现至少两个显示对象在运动路径上以不同时机出现,从而实现至少两个显示对象可以按照预设间隔依次沿运动路径进行移动显示。
在相关技术中,通常可以在运动路径上,对相互独立的不同显示对象的运动方向、出现时机进行布局,从而实现上述显示效果。但上述布局方式需要分别针对每个相对独立的显示对象进行设置,比如设置运动路径、出现时机、运动速度等,操作繁琐、且容易出错,导致效率较低。此时,方便快捷地对显示对象进行显示布局就显得尤为重要,所以亟需一种方案,可以较为便捷地对显示对象进行显示布局。
发明内容
本公开提供一种针对显示对象的布局生成方法及装置,以至少解决相关技术中对显示对象进行显示布局时操作繁琐、出错率高、效率较低的问题。
本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种针对显示对象的布局生成方法,包括:
在编辑界面内,根据添加的起始控制点和终止控制点,生成运动路径;
在所述运动路径上创建用于指代至少两个显示对象的第一对象和第二对象;
根据分别对所述第一对象和所述第二对象的滑动指令,确定位置结果,所述位置结果中包含所述第一对象和所述第二对象在所述运动路径上的位置关系和距离间隔;
根据所述运动路径的长度、以及所述位置结果,生成所述显示对象在所述运动路径上的显示布局,所述显示布局中包含所述运动路径上同时存在所述显示对象的最大数量、所述显示对象的运动方向、以及所述显示对象之间的出现时间间隔。
可选的,所述在编辑界面内,根据添加的起始控制点和终止控制点,生成运动路径的步骤包括:
在布局界面内,根据添加的起始控制点和终止控制点,通过基本样条曲线生成运动路径。
可选的,所述在所述运动路径上创建用于指代至少两个显示对象的第一对象和第二对象的步骤包括:
根据生成所述运动路径时起始控制点和终止控制点的位置关系,确定显示对象的运动方向;
根据所述运动路径的长度、以及预设同时存在最大数量,按照所述运动方向依次创建用于指代至少两个显示对象的第一对象和第二对象。
可选的,在所述根据所述运动路径的长度、以及所述位置结果,生成所述显示对象在所述运动路径上的显示布局的步骤之后,所述方法还包括:
为所述第一对象和所述第二对象分别设置相同或不同的显示对象。
可选的,当存在多个运动路径时,在所述根据所述运动路径的长度、以及所述位置结果,生成所述显示对象在所述运动路径上的显示布局的步骤之后,所述方法还包括:
为所述多个运动路径中的每个运动路径,设置相同的首个显示对象出现时刻。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种针对显示对象的布局生成装置,包括路径生成模块、对象创建模块、指令确定模块、以及布局生成模块,其中,
路径生成模块,被配置为执行在编辑界面内,根据添加的起始控制点和终止控制点,生成运动路径;
对象创建模块,被配置为执行在所述运动路径上创建用于指代至少两个显示对象的第一对象和第二对象;
指令确定模块,被配置为执行根据分别对所述第一对象和所述第二对象的滑动指令,确定位置结果,所述位置结果中包含所述第一对象和所述第二对象在所述运动路径上的位置关系和距离间隔;
布局生成模块,被配置为执行根据所述运动路径的长度、以及所述位置结果,生成所述显示对象在所述运动路径上的显示布局,所述显示布局中包含所述运动路径上同时存在所述显示对象的最大数量、所述显示对象的运动方向、以及所述显示对象之间的出现时间间隔。
可选的,路径生成模块,被配置为执行:
在布局界面内,根据添加的起始控制点和终止控制点,通过基本样条曲线生成运动路径。
可选的,对象创建模块,被配置为执行:
根据生成所述运动路径时起始控制点和终止控制点的位置关系,确定显示对象的运动方向;
根据所述运动路径的长度、以及预设同时存在最大数量,按照所述运动方向依次创建用于指代显示对象的第一对象和第二对象。
可选的,所述装置还包括:对象设置模块,被配置为执行:
在所述根据所述运动路径的长度、以及所述滑动结果,生成所述显示对象在所述运动路径上的显示布局的步骤之后,
为所述第一对象和所述第二对象分别设置相同或不同的显示对象。
可选的,当存在多个运动路径时,所述装置还包括:时刻设置模块,被配置为执行:
在所述根据所述运动路径的长度、以及所述滑动结果,生成所述显示对象在所述运动路径上的显示布局的步骤之后,
为所述多个运动路径中的每个运动路径,设置相同的首个显示对象出现时刻。
根据本公开实施例的第三方面,提供了一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如第一方面或第一方面的任一种可能实现方式所述的针对显示对象的布局生成方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供了一种存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如第一方面或第一方面的任一种可能实现方式所述的针对显示对象的布局生成方法。根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行如第一方面或第一方面的任一种可能实现方式所述的针对显示对象的布局生成方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
在布局界面内,可以先根据开发人员添加的起始控制点和终止控制点,生成运动路径,并在运动路径上创建用于指代至少两个显示对象的第一对象和第二对象。此后可以根据开发人员分别对第一对象和第二对象的滑动指令,确定出包含两对象的位置关系和距离间隔,并据此结合运动路径的长度,生成显示对象在路径上的显示布局,其中就可以包含同时存在最大数量、运动方向、以及显示对象之间的出现时间间隔。
根据开发人员添加的控制点,便可以生成运动路径,并创建用于指代显示对象的标识,根据开发人员对标识的滑动,便可确定出显示对象在运动路径上的显示布局。由此可见,本公开的实施例只需开发人员进行两次操作,便可以完成显示对象的显示布局,从而解决了相关技术中对显示对象进行显示布局时操作繁琐、出错率高、效率较低的问题,进而能够较为方便快捷地对显示对象进行显示布局。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种针对显示对象的布局生成方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的在布局界面内生成运动路径的示意图。
图3是根据一示例性实施例示出的在局部界面内的运动路径上创建第一对象和第二对象的示意图。
图4是根据一示例性实施例示出的对第一对象和第二对象进行滑动的示意图。
图5是根据一示例性实施例示出的捕鱼类游戏中“鱼潮”的示意图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种针对显示对象的布局生成装置的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种针对显示对象的布局生成方法的流程图,能够较为方便快捷地对显示对象进行显示布局。如图1所示,针对显示对象的布局生成方法可以用于多种终端中,比如可以是台式机、笔记本电脑、移动终端(智能手机等),包括以下步骤。
在步骤S11中,在布局界面内,根据添加的起始控制点和终止控制点,生成运动路径。
为了便于对显示对象进行布局,可以提供一种布局界面,用于在该界面中设置显示对象的运动路径,以及在运动路径上对显示对象进行布局。具体的界面内容以及界面中不同区域的不同功能可以根据实际的业务需求进行创建,另外还可以在该布局界面中设置多个功能按键,比如新建布局、添加路径、等。从而可以以图像用户界面的形式在终端上显示,则开发人员便可以在布局界面内对显示对象进行布局。
运动路径可以为显示对象提供运动轨迹,使得显示对象可以沿运动路径进行移动显示,其中运动路径可以至少由一个起始控制点和一个终止控制点构成,比如可以是直线段或曲线段等。开发人员可以根据实际的需求在布局界面中的指定位置添加起始控制点和终止控制点,以便终端可以根据这两个控制点生成运动路径。
在具体实现方式上,可以将用户添加的第一个控制点作为起始控制点(简称为起始),最后一个控制点作为终止控制点(简称为终止),中间添加的控制点则可以作为中间控制点(简称为中间),从而根据这些控制点拟合出一条曲线作为运动路径。比如,用户添加了四个控制点,则可以将第一个添加控制点的作为起始、第二、三个添加的控制点作为中间、最后一个添加的控制点作为终止,从而拟合出一条曲线作为运动路径。
还可以将用户添加的第一个控制点作为起始,此后添加的每个控制点均作为终止,不断更新拟合的曲线。比如,用户添加了两个控制点,则可以将第一个添加的控制点作为起始、第二个添加的控制点作为终止,拟合出一条曲线,若用户再继续添加一个控制点,则可以将最后一个添加的控制点作为终止,而将第二个添加的控制端转变为中间,并重新拟合出一条曲线,类似地,当用户继续添加控制点时,也可以根据此方式拟合曲线。
在实际应用中,考虑到开发人员在添加控制点时,很可能是期望显示对象可以经过控制点,也即,开发人员期望拟合出的曲线,能够经过所有的控制点,比如添加了四个控制点,很可能是期望显示对象可以沿这四个控制点形成的圆弧进行运动。
所以为了能够使运动路径经过添加的控制点,可选的,在布局界面内,根据添加的起始控制点和终止控制点,生成运动路径的步骤,可以包括:在布局界面内,根据添加的起始控制点和终止控制点,通过基本样条曲线生成运动路径。具体地,这里的基本样条曲线(B样条曲线),可以根据开发人员添加的控制点决定曲线的形状,也即根据控制点生成的运动路径可以通过全部的控制点,从而可以在一定程度上更加符合开发人员的期望,使得开发人员可以较为准确、便利地生成出自己所期望的运动路径。
如图2所示,为在布局界面内生成运动路径的示意图,如前文所述,在局部界面内,可以在顶部设置新建布局、添加路径、路径模式、保存布局按键。而在右侧,还可以设置ID(Identity,身份)、名称(Name)、速度(Speed)、循环次数、运动路径等功能栏,用于填写对应的信息。再设置出用于实现显示布局的工作区域,便可以通过图像用户界面的形式在终端上显示,从而为开发人员提供一个可以对显示对象进行布局的界面。
在该界面中,开发人员可以分别添加多组控制点,从而根据每组控制点中的起始、中间和终止,利用基本样条曲线,生成多条运动路径。如图2所示,可以(通过不同粗细线条示意的)示意性的显示6条运动路径(路径1至路径6),每条运动路径均可以由多个控制点进行约束。可见,基本样条曲线可以经过开发人员添加的控制点,从而可以在一定程度上尽量符合开发人员的期望。
在布局界面内还可以包含多个虚线框,用于表示不同移动终端屏幕的尺寸,以便开发人员了解在显示对象在不同移动终端上的显示效果。而这里的速度,可以是显示对象在运动路径上的移动速度,通常可以是匀速的。循环次数就可以是显示对象从开始到完结的次数。
在步骤S12中,在生成的运动路径上创建用于指代至少两个显示对象的第一对象和第二对象。
前述步骤中已经生成了显示对象的运动路径,则本步骤就可以在已经生成的运动路径上创建出显示对象,从而对显示对象进行布局。具体地,可以先为开发人员创建出用于指代显示对象的标识,且为了示意出至少两个显示对象在运动路径上以不同时机出现,可以在运动路上创建至少两个用于指代显示对象的标识。进一步地,这个标识就可以通过第一对象和第二对象表示,用于分别指代至少两个显示对象。
而第一对象和第二对象则可以通过特定的形式显示在已经生成的运动路径上,如图3所示,为在局部界面内的运动路径上创建第一对象和第二对象的示意图。图中在每个运动路径上,均可以分别创建出第一对象和第二对象,比如可以用方块作为示意,作为指代显示对象的标识,而线条较细的方块可以示意第一对象、线条较粗的方块可以示意第二对象,实际中也可以通过不同颜色等表示。
对于具体的创建依据,可以在运动路径上的两个随机的不同位置进行创建,也可以根据特定的显示对象间隔进行创建。比如可以预先设定运动路径上对于显示对象的同时存在最大数量,从而可以根据运动路径的长度,确定出第一对象和第二对象之间的间隔,进而在运动路径上创建第一对象和第二对象,以使显示过程中,可以同时显示最大数量的显示对象。比如图3所示,预设的同时存在最大数量可以是5个,则根据每个运动路径的不同长度,分别确定出第一对象和第二对象的间隔,这里可以是运动路径的长度除以5,则可以得到第一对象和第二对象的间隔,并显示在各自对应的运动路径上。
在实际应用中,显示对象在移动时通常需要沿一定的方向,比如在运动路径上从左至由,从上到下等,然而开发人员在添加控制点时,通常会基于显示对象的运动方向、习惯性的先添加初始控制点、后添加终止控制点,也即起始控制点和终止控制点的位置关系,往往可以表明开发人员对显示对象的期望运动方向。所以可选的,为了能够使创建的第一对象和第二对象更加符合开发人员对显示对象的期望运动方向,以及预设的同时存在最大数量,在生成的运动路径上创建用于指代至少两个显示对象的第一对象和第二对象的步骤,可以包括:根据生成运动路径时起始控制点和终止控制点的位置关系,确定显示对象的运动方向;根据运动路径的长度、以及预设同时存在最大数量,按照确定出的运动方向依次创建用于指代至少两个显示对象的第一对象和第二对象。
具体地,由于通常情况下起始和终止可以表征开发人员对显示对象的期望运动方向,所以就可以根据起始和终止的位置关系,确定显示对象在运动路径上的运动方向,如图2所示,每个运动路径中均包含起始和终止,据此便可以确定出显示对象的运动方向,比如针对路径1至4,显示对象的运动方向均可以是从左至右,此后便可以根据运动路径的长度、以及预设同时存在最大数量,确定出第一对象和第二对象的间隔,并按照确定出的运动方向依次创建第一对象和第二对象。比如如图3以及上文所示,预设的同时存在最大数可以是5,由于便可以创建出线条较细方块的第一对象、以及线条较粗方块的第二对象。这里可以设置第一对象向第二对象的方向移动,从而使第一对象和第二对象的位置关系可以表达出运动方向。
在步骤S13中,根据分别对第一对象和第二对象的滑动指令,确定位置结果。
在前述步骤中已经在运动路径中上创建出了可以指代至少两个显示对象的第一对象和第二对象,但是开发人员可能处于不同的需求,需要对运动路径上显示对象的位置关系进行调整,比如对于每个运动路径上的显示对象间的间隔具有不同的需求,或者对于运动方向有不同的需求等。所以本步骤中,布局界面就可以接收开发人员分别对第一对象和第二对象的滑动指令。如图3所示,开发人员可以选择运动路径,以便对运动路径上的第一对象和第二对象进行滑动,而在某个运动路径被选择后,可以为其添加显示效果,便于提示。
如图4所示,为对第一对象和第二对象进行滑动的示意图。开发人员可根据对显示对象间隔的需求、以及运动方向的需求,在运动路径上滑动第一对象和第二对象的位置,比如图4中,可以调整路径1、3、6上两对象之间的间隔、调整路径2、4、5上两对象之间的间隔、以及运动方向,等。从而确定出位置结果,该位置结果中就可以包含第一对象和第二对象在运动路径上的位置关系和距离间隔。而根据设置的第一对象向第二对象移动,位置关系就可以用于表征显示对象的运动方向、距离间隔就可以表征显示对象在显示时的间隔,以及在运动路径上的同时存在最大数量。
在步骤S14中,根据运动路径的长度、以及确定出的位置结果,生成显示对象在运动路径上的显示布局。
前述步骤中,开发人员已经根据对显示对象的布局需求,对第一对象和第二对象在运动路径中进行滑动,并得到位置结果,则本步骤就可以根据运动路径的长度,以及位置结果,为显示对象生成显示布局。具体地,显示布局中可以包含运动路径上同时存在显示对象的最大数量、显示对象的运动方向、以及显示对象之间的出现时间间隔。
进一步地,前述步骤中的位置结果可以包含第一对象和第二对象的位置关系,则本步骤就可以据此确定出显示对象在被显示时的运动方向。比如图4所示,可以根据预设的第一对象向第二对象移动,为显示对象确定出运动方向,则路径1、3中,显示对象的运动方向为从左至右;路径2、4中,显示对象的运动方向为从右至左;路径5中的显示对象可以沿顺时针方向运动、而路径6中的显示对象可以沿逆时针方向运动。
位置结果中还包含第一对象和第二对象的距离间隔,则本步骤就可以据此,结合运动路径的长度,确定出运动路径上同时存在显示对象的最大数量;并结合为运动路径预设的运动速度,确定出显示对象之间的出现时间间隔。比如图4所示,每个路径均有固定的长度,且第一对象和第二对象也有距离间隔,所以可以根据长度除以间隔,确定出运动路径上最多可以同时存在几个显示对象。而根据第一对象和第二对象的距离间隔,除以预设的运动速度,就可以确定出两个显示对象之间出现的时间间隔。而对于预设的运动速度,可以是预先设定的固定值,也可以是在图2中如前文介绍的速度功能栏出进行自定义。
具体比如,针对路径1,由于第二对象在第一对象的右侧,所以可以确定路径1中的显示对象为从左至右运动。根据路径1的长度L,以及第一对象和第二对象之间的距离间隔H,通过L除以H取整数的方式,确定出路径1上最多可以同时显示M个显示对象。根据预先设定的运动速度S,通过距离间隔H除以S,可以得到两个显示对象之间的出现时间间隔△T,也即第1个显示对象先出现并从左至右以速度S移动,待到△T时间后,第2个显示对象出现也从左至右以速度S移动,以此类推,再待到△T时间后,第3个显示对象出现并从左至右以速度S移动,直到第M个显示对象出现。
由于第一对象和第二对象均可以指代显示对象,则在实际应用中,可以分别为第一对象和第二对象设置用于在实际场景中显示的显示对象,具体可以通过链接的方式设置为图片、视频、文字等。而在实际应用中,为了满足不同的显示需求,第一对象和第二对象对应的显示对象,可以相同也可以不同,也即可选的,可以为第一对象和第二对象分别设置相同或不同的显示对象。如图4所示,在布局界面的右侧,可以包含对象列表,则可以为第一对象和第二对象分别设置相同或不同的显示对象,比如图4中,可以为路径4中的第一对象和第二对象均设置为对象1。在实际应用中,该对象1可以对应一个图片地址,当在某个应用中显示该布局时,则可以通过调用的方式将该图片进行显示。
当存在多个运动路径时,为了达到在同一时刻能够同时是每个运动路径上均出现第一个显示对象的效果,可选的,本方法还可以包括:为多个运动路径中的每个运动路径,设置相同的首个显示对象出现时刻。如图4所示,对于布局界面中的6个运动路径,可以为每个运动路径,设置相同的首个显示对象出现时刻,则在显示该布局时,可以在同一时刻,在每个运动路径中均出现第1个显示对象,再根据各自路径上的布局进行分别显示。
在实际应用中,本方法可以应用在特定的应用程序中,比如游戏类应用程序,具体比如捕鱼类游戏,其中可以有一个场景,在较短时间内大量的鱼以不同的运动路径同时出现,在游戏中可以称为“鱼潮”,而通过本公开提供的方法,可以较为便利地为“鱼潮”进行显示布局。如图5所示,为捕鱼类游戏中“鱼潮”的示意图,可以先根据本公开的方法,生成运动路径,并在每个运动路径上通过调整显示对象位置,生成显示布局,此后还可以为不同运动路径上设置不同的显示对象,等。从而达到图5的显示效果。
根据上述实施例可见,在布局界面内,可以先根据开发人员添加的起始控制点和终止控制点,生成运动路径,并在运动路径上创建用于指代至少两个显示对象的第一对象和第二对象。此后可以根据开发人员分别对第一对象和第二对象的滑动指令,确定出包含两对象的位置关系和距离间隔,并据此结合运动路径的长度,生成显示对象在路径上的显示布局,其中就可以包含同时存在最大数量、运动方向、以及显示对象之间的出现时间间隔。
根据开发人员添加的控制点,便可以生成运动路径,并创建用于指代显示对象的标识,根据开发人员对标识的滑动,便可确定出显示对象在运动路径上的显示布局。由此可见,本公开的实施例只需开发人员进行两次操作,便可以完成显示对象的显示布局,从而解决了相关技术中对显示对象进行显示布局时操作繁琐、出错率高、效率较低的问题,进而能够较为方便快捷地对显示对象进行显示布局。
图2是根据一示例性实施例示出的一种针对显示对象的布局生成装置框图,能够较为方便快捷地对显示对象进行显示布局。参照图6,该装置包括路径生成模块21、对象创建模块22、指令确定模块23、以及布局生成模块24,其中,
该路径生成模块21被配置为可以执行在布局界面内,根据添加的起始控制点和终止控制点,生成运动路径;
该对象创建模块22被配置为可以执行在运动路径上创建用于指代至少两个显示对象的第一对象和第二对象;
该指令确定模块23被配置为可以执行根据分别对第一对象和第二对象的滑动指令,确定位置结果,位置结果中包含第一对象和第二对象在运动路径上的位置关系和距离间隔;
该布局生成模块24被配置为可以执行根据运动路径的长度、以及位置结果,生成至少两个显示对象在运动路径上的显示布局,显示布局中包含运动路径上同时存在显示对象的最大数量、显示对象的运动方向、以及显示对象之间的出现时间间隔。
可选的,路径生成模块21,被配置为可以执行:
在布局界面内,根据添加的起始控制点和终止控制点,通过基本样条曲线生成运动路径。
可选的,对象创建模块22,被配置为可以执行:
根据生成运动路径时起始控制点和终止控制点的位置关系,确定显示对象的运动方向;
根据运动路径的长度、以及预设同时存在最大数量,按照运动方向依次创建用于指代至少两个显示对象的第一对象和第二对象。
可选的,本装置还包括:对象设置模块,被配置为可以执行:
在根据运动路径的长度、以及滑动结果,生成至少两个显示对象在运动路径上的显示布局的步骤之后,
为第一对象和第二对象分别设置相同或不同的显示对象。
可选的,当存在多个运动路径时,本装置还包括:时刻设置模块,被配置为可以执行:
在根据运动路径的长度、以及滑动结果,生成至少两个显示对象在运动路径上的显示布局的步骤之后,
为多个运动路径中的每个运动路径,设置相同的首个显示对象出现时刻。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图7是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。该电子设备可以被提供为一种终端,包括处理器31;
以及用于存储处理器可执行指令的存储器32,
其中,处理器31可以被配置为执行上述可执行指令,以实现上述实施例中描述的针对显示对象的布局生成方法。
本公开还提供了一种包括指令的存储介质,例如包括指令的存储器32,上述指令可由图6的电子设备中的处理器31执行以完成上述方法。可选地,存储介质可以是非临时性计算机可读存储介质,例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本公开还提供了一种计算机程序产品,计算机程序产品在处理器上执行时,实现上述实施例中描述的针对显示对象的布局生成方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (12)

1.一种针对显示对象的布局生成方法,其特征在于,包括:
在布局界面内,根据添加的起始控制点和终止控制点,生成运动路径;
在所述运动路径上创建用于指代至少两个显示对象的第一对象和第二对象;
根据分别对所述第一对象和所述第二对象的滑动指令,确定位置结果,所述位置结果中包含所述第一对象和所述第二对象在所述运动路径上的位置关系和距离间隔;
根据所述运动路径的长度、以及所述位置结果,生成所述显示对象在所述运动路径上的显示布局,所述显示布局中包含所述运动路径上同时存在所述显示对象的最大数量、所述显示对象的运动方向、以及所述显示对象之间的出现时间间隔。
2.根据权利要求1所述的针对显示对象的布局生成方法,其特征在于,所述在布局界面内,根据添加的起始控制点和终止控制点,生成运动路径的步骤包括:
在布局界面内,根据添加的起始控制点和终止控制点,通过基本样条曲线生成运动路径。
3.根据权利要求1所述的针对显示对象的布局生成方法,其特征在于,所述在所述运动路径上创建用于指代至少两个显示对象的第一对象和第二对象的步骤包括:
根据生成所述运动路径时起始控制点和终止控制点的位置关系,确定显示对象的运动方向;
根据所述运动路径的长度、以及预设同时存在最大数量,按照所述运动方向依次创建用于指代至少两个显示对象的第一对象和第二对象。
4.根据权利要求1所述的针对显示对象的布局生成方法,其特征在于,在所述根据所述运动路径的长度、以及所述位置结果,生成所述显示对象在所述运动路径上的显示布局的步骤之后,所述方法还包括:
为所述第一对象和所述第二对象分别设置相同或不同的显示对象。
5.根据权利要求1所述的针对显示对象的布局生成方法,其特征在于,当存在多个运动路径时,在所述根据所述运动路径的长度、以及所述位置结果,生成所述显示对象在所述运动路径上的显示布局的步骤之后,所述方法还包括:
为所述多个运动路径中的每个运动路径,设置相同的首个显示对象出现时刻。
6.一种针对显示对象的布局生成装置,其特征在于,包括:路径生成模块、对象创建模块、指令确定模块、以及布局生成模块,其中,
路径生成模块,被配置为执行在布局界面内,根据添加的起始控制点和终止控制点,生成运动路径;
对象创建模块,被配置为执行在所述运动路径上创建用于指代至少两个显示对象的第一对象和第二对象;
指令确定模块,被配置为执行根据分别对所述第一对象和所述第二对象的滑动指令,确定位置结果,所述位置结果中包含所述第一对象和所述第二对象在所述运动路径上的位置关系和距离间隔;
布局生成模块,被配置为执行根据所述运动路径的长度、以及所述位置结果,生成所述显示对象在所述运动路径上的显示布局,所述显示布局中包含所述运动路径上同时存在所述显示对象的最大数量、所述显示对象的运动方向、以及所述显示对象之间的出现时间间隔。
7.根据权利要求6所述的针对显示对象的布局生成装置,其特征在于,路径生成模块,被配置为执行:
在布局界面内,根据添加的起始控制点和终止控制点,通过基本样条曲线生成运动路径。
8.根据权利要求6所述的针对显示对象的布局生成装置,其特征在于,对象创建模块,被配置为执行:
根据生成所述运动路径时起始控制点和终止控制点的位置关系,确定显示对象的运动方向;
根据所述运动路径的长度、以及预设同时存在最大数量,按照所述运动方向依次创建用于指代显示对象的第一对象和第二对象。
9.根据权利要求6所述的针对显示对象的布局生成装置,其特征在于,所述装置还包括:对象设置模块,被配置为执行:
在所述根据所述运动路径的长度、以及所述位置结果,生成所述显示对象在所述运动路径上的显示布局的步骤之后,
为所述第一对象和所述第二对象分别设置相同或不同的显示对象。
10.根据权利要求6所述的针对显示对象的布局生成装置,其特征在于,当存在多个运动路径时,所述装置还包括:时刻设置模块,被配置为执行:
在所述根据所述运动路径的长度、以及所述位置结果,生成所述显示对象在所述运动路径上的显示布局的步骤之后,
为所述多个运动路径中的每个运动路径,设置相同的首个显示对象出现时刻。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至5中任一项所述的针对显示对象的布局生成方法。
12.一种存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求1至5中任一项所述的针对显示对象的布局生成方法。
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