CN110858860B - 响应于指纹传感器上手指旋转的电子设备控制及相应方法 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及响应于指纹传感器上手指旋转的电子设备控制及相应方法。一种电子设备包括指纹传感器和与所述指纹传感器一起可操作的一个或多个处理器。一个或多个运动检测器也与所述一个或多个处理器一起可操作。所述一个或多个处理器利用所述指纹传感器确定旋转并且与所述指纹传感器接触的对象的旋转方向。所述一个或多个运动检测器检测所述电子设备是否在三维空间中旋转。当所述对象在第一轴向方向上旋转并且所述电子设备基本静止时,所述一个或多个处理器然后选择并执行第一控制操作。替选地,当所述电子设备旋转并且所述对象在所述第一轴向方向上旋转时,所述一个或多个处理器选择并执行第二控制操作。

Description

响应于指纹传感器上手指旋转的电子设备控制及相应方法
背景
技术领域
本公开一般涉及电子设备,并且更具体地,涉及包括指纹传感器的电子设备。
背景技术
诸如智能手机的便携式电子设备如今几乎无处不在。处理能力和显示分辨率的进步使得这些设备的所有者将这些设备用于许多不同的目的,包括但不限于语音通信、文本消息、互联网浏览、诸如银行业务的商务以及社交网络。
随着这些设备变得更加精致,它们操作起来也会变得更加复杂。设计人员一直在努力寻找简化用户界面和操作系统的技术,以在无需引入复杂的控制操作的情况下允许用户利用设备的精致特征。此外,设计趋势是为设备提供更简洁的美感、更少的分割线或其它制造线以及更光滑的表面。将为有利的是具有简化控制技术同时保持简洁设计线的改进的电子设备。
发明内容
根据本发明的实施例,一种电子设备中的方法,包括:利用指纹传感器检测与所述指纹传感器接触的对象的旋转,以及在所述对象旋转的情况下,检测对象旋转方向;利用与所述指纹传感器和一个或多个运动检测器一起可操作的一个或多个处理器来选择:当所述电子设备静止并且所述对象旋转方向为顺时针方向时,用于所述电子设备的第一控制操作;或者当所述电子设备旋转并且所述对象旋转方向为顺时针方向时,与所述第一控制操作不同的第二控制操作;以及利用所述一个或多个处理器执行或者所述第一控制操作或者所述第二控制操作。
根据本发明的另一实施例,一种电子设备,包括:指纹传感器;一个或多个运动检测器;以及与所述指纹传感器和所述一个或多个运动检测器一起可操作的一个或多个处理器;所述一个或多个处理器利用所述指纹传感器确定旋转并且与所述指纹传感器接触的对象的旋转方向,并且进一步利用所述一个或多个运动检测器确定所述电子设备是否在三维空间中旋转,以及在所述电子设备旋转的情况下,确定所述电子设备的另一旋转方向;所述一个或多个处理器选择并执行:当所述对象在第一轴向方向上旋转并且所述电子设备基本静止时,第一控制操作;或者当所述电子设备在第二轴向方向上旋转同时所述对象在所述第一轴向方向上旋转时,第二控制操作,所述第二轴向方向与所述第一轴向方向相反。
根据本发明的又一实施例,一种电子设备中的方法,包括:利用指纹传感器检测与所述指纹传感器接触的对象的旋转,以及在所述对象旋转的情况下,检测对象旋转方向;利用一个或多个运动检测器确定所述电子设备是否在三维空间中旋转,以及在所述电子设备旋转的情况下,确定电子设备旋转方向;利用与所述指纹传感器和所述一个或多个运动检测器一起可操作的一个或多个处理器在以下情况之一时选择用于所述电子设备的第一控制操作:所述对象旋转方向为顺时针方向并且所述电子设备基本静止;或者所述对象旋转方向为逆时针方向并且所述电子设备旋转方向为顺时针方向。
附图说明
图1示出根据本公开的一个或多个实施例的一个说明性电子设备。
图2示出根据本公开的一个或多个实施例的一个或多个方法步骤。
图3示出根据本公开的一个或多个实施例的一个或多个方法步骤。
图4示出根据本公开的一个或多个实施例的一个或多个方法步骤。
图5示出根据本公开的一个或多个实施例的一个或多个方法步骤。
图6示出根据本公开的一个或多个实施例的一个或多个方法步骤。
图7示出根据本公开的一个或多个实施例的一个或多个方法步骤。
图8示出本公开的一个或多个实施例。
技术人员将理解,附图中的元素是为了简单和清楚而示出,并且不一定按比例绘制。例如,图中的一些元素的尺寸可能相对于其它元素被夸大,以帮助提高对本公开的实施例的理解。
具体实施方式
在详细描述根据本公开的实施例之前,应观察到,实施例主要在于组合与检测接触指纹传感器的对象的旋转和执行控制操作有关的方法步骤和设备部件,例如响应于检测到旋转而增加或减小音频输出设备的音量。流程图中的任何过程描述或块应被理解为表示包括用于实现过程中的特定逻辑功能或步骤的一个或多个可执行指令的模块、段或部分代码。包括供替换的实施方式,并且将清楚的是,可以不按所示出或讨论的顺序执行功能,包括基本同时或以相反顺序执行,这取决于所涉及的功能。因此,已经适当地通过附图中的常规符号表示设备部件和方法步骤,仅示出与理解本公开的实施例相关的那些具体细节,以免对于受益于本文描述的本领域普通技术人员来说显而易见的细节使本公开模糊。
本公开的实施例不描述旨在处理商业信息的任何普通商业方法的实现,也不将已知商业过程应用于互联网的特定技术环境。此外,本公开的实施例不使用通用计算机功能和传统网络操作来创建或改变合同关系。恰恰相反,本公开的实施例采用的方法是,在被应用于电子设备和/或用户界面技术时,通过改进整体用户体验来改进电子设备本身的功能,以克服在与电子设备用户交互相关的技术领域中特别出现的问题。
应理解,所描述的本公开的实施例可以由一个或多个传统处理器和唯一存储的程序指令组成,其控制一个或多个处理器以结合某些非处理器电路实现如本文所描述的检测指纹传感器上的诸如手指的对象的旋转并且响应于其执行一个或多个控制操作的一些、大多数或全部功能。非处理器电路可以包括但不限于无线电接收器、无线电发送器、信号驱动器、时钟电路、电源电路和用户输入设备。这样,这些功能可以被解释为响应于检测到手指或紧靠指纹传感器的其它对象的逆时针方向或顺时针方向旋转而执行控制操作的方法步骤。或者,一些或所有功能可以由没有存储程序指令的状态机来实现,或者在一个或多个专用集成电路(ASIC)中实现,其中每个功能或特定功能的某些组合被实现为定制逻辑。当然,可以使用这两种方法的组合。因此,本文已经描述了用于这些功能的方法和装置。此外,当由本文公开的概念和原理引导时,期望普通技术人员,尽管可能需要重大努力和由例如可用时间、当前技术和经济考虑因素驱动的许多设计选择,也将能够通过最少的实验容易地生成此类软件指令和程序以及IC。
现在详细描述本公开的实施例。参考附图,在所有视图中相同的数字表示相同的部分。如本文的描述和整个权利要求中所使用的,以下术语采用本文明确相关的含义,除非上下文另有明确规定:“一”、“一个”和“所述”的含义包括复数引用,“在...里面”的含义包括“在...里面”和“在...上面”。例如第一和第二、顶部和底部等的关系术语可以仅用于将一个实体或动作与另一个实体或动作区分开,而不一定要求或暗示这些实体或动作之间的任何实际的这种关系或顺序。
如本文所使用的,当可以在这些组件之间发送信息时,组件可以是“可操作地耦合”,即使在连接路径之间或沿着连接路径可能存在一个或多个中间或介入的组件。术语“大约”用于表示包括制造公差在内的尺寸、取向或对准。因此,具有正负两度的制造公差的“大约正交”角度将包括88与92之间的所有角度,包括端值。如本文所用,术语“基本上”意指“大部分”或“实质上”,但也包括绝对的。因此,“基本上静止的”电子设备包括大部分静止或绝对静止的电子设备。此外,本文在括号中示出的参考标号表示正在讨论中的图之外其他图中所示的组件。例如,在讨论图A时谈论设备(10)将指除了图A之外的图中所示的元素10。
本公开的实施例提供用于利用电子设备的指纹传感器检测与指纹传感器接触的诸如用户的手指的对象围绕与指纹传感器垂直的轴的旋转的方法和系统。在一个或多个实施例中,除了检测对象正在旋转之外,该方法和系统还检测围绕轴的对象旋转方向。例如,在对象是用户的手指的情况下,该方法和系统可以检测与指纹传感器接触的手指围绕垂直于指纹传感器的轴的旋转,以及手指是顺时针方向还是逆时针方向旋转。
本公开的实施例还提供用于利用一个或多个运动检测器检测电子设备是否围绕垂直于电子设备的主面的轴在三维空间中旋转的方法和系统。在电子设备围绕这样的轴旋转的情况下,该方法和系统也可以确定电子设备旋转方向。
基于对象旋转方向和电子设备旋转方向(在电子设备不是静止的情况下),可以选择和执行控制操作。在一个或多个实施例中,当对象旋转方向在第一方向(例如,顺时针方向)上时,可以选择两种不同的控制操作。例如,在电子设备静止或基本静止,并且对象旋转方向在第一方向上的情况下,可以选择第一控制操作。然而,如果电子设备旋转方向与对象旋转方向的方向相反,则惯例翻转,当对象旋转方向在第一方向上时,选择第二控制操作。
因此,在一个或多个实施例中,该方法和系统然后利用电子设备的一个或多个处理器,根据对象旋转方向来选择控制操作,并且如果电子设备在旋转,则根据电子设备旋转方向来选择控制操作。举例说明,当对象旋转方向是顺时针方向并且电子设备静止或基本静止时,一个或多个处理器可以选择第一控制操作。相反,当对象旋转方向是顺时针方向并且电子设备在旋转时,例如,当电子设备旋转方向是逆时针方向时,一个或多个处理器可以选择与第一控制操作不同的第二控制操作。
有利地,本公开的实施例允许通过将电子设备保持在基本静止或静止状态,并且使手指在指纹传感器上围绕垂直于指纹传感器的轴在第一方向上(例如,顺时针方向)旋转,来选择第一控制操作。相反,可以通过将电子设备保持在基本静止或静止状态,并且使手指在指纹传感器上围绕轴在不同于第一方向的第二方向上(例如,逆时针方向)旋转,来选择第二控制操作。例如,这允许用户在指纹传感器上旋转手指,就像指纹传感器是微小的音量旋钮一样。
然而,当手指保持静止,并且电子设备围绕垂直于电子设备的主面的轴旋转时,惯例翻转,从而允许用户将整个电子设备本身用作控制旋钮。举例说明,考虑用户将手指放在指纹传感器上并将手指保持为基本静止的情况。然后想象用户将电子设备围绕垂直于电子设备前表面的轴向左旋转,即逆时针方向旋转。指纹传感器将感测到对象旋转方向为顺时针方向。然而,一个或多个运动检测器将检测到电子设备在三维空间中不是基本静止的,而是围绕轴在与手指相反的方向上旋转,即顺时针方向旋转。因此,由于电子设备旋转方向与对象旋转方向相反的事实而将选择第二控制操作,而不是在对象旋转方向为顺时针方向并且电子设备基本静止时选择第一控制操作。
因此,假设顺时针方向旋转增加功能惯例,并且使用本公开的实施例,在第一控制操作增加电子设备的音频输出设备的音量,并且第二控制操作减小音频输出设备的音量的情况下,用户可以以两种方式之一增加音量:第一,用户可以在电子设备基本静止时使手指在指纹传感器上以顺时针方向旋转,从而将指纹传感器用作微小旋钮。第二,用户可以将其手指在指纹传感器上保持基本静止状态,并且使电子设备围绕穿过电子设备的轴以顺时针方向旋转。当指纹传感器确定对象旋转方向是逆时针方向时,音量仍将增加,因为电子设备本身根据顺时针方向旋转增加功能惯例而被用作大型“旋钮”。
类似地,用户可以以两种方式之一减小音量:第一,用户可以在电子设备基本静止时使手指在指纹传感器上以逆时针方向旋转,从而在另一方向上将指纹传感器用作微小旋钮。第二,用户可以将其手指在指纹传感器上保持基本静止状态,并且使电子设备围绕穿过电子设备的轴以逆时针方向旋转。当指纹传感器确定对象旋转方向是顺时针方向时,音量仍将减小,因为电子设备本身根据顺时针方向旋转增加功能惯例而在另一方向上被用作大型“旋钮”。
控制操作的示例包括增加音频输出设备的音量、减小音频输出设备的音量、增加显示器或其它视觉输出设备的照度级、降低显示器或其它视觉输出设备的照度级、调节音频输出设备的音调控制、调节电子设备的相机的平移控制、调节电子设备的相机的变焦控制,或者调节电子设备的图形用户界面的滚动控制。这些控制操作的示例仅是说明性的,因为许多其它实施例对于受益于本公开的本领域普通技术人员来说是显而易见的。例如,在另一实施例中,控制操作使呈现在显示器上的内容旋转。在这种情况下,保持所呈现内容与手指之间的旋转关系。此控制操作可以用于将设备的取向从纵向改变为横向,反之亦然。替代地,控制操作可以是操纵图像或网页。对于受益于本公开的本领域普通技术人员来说,旋转显示器上的内容的其它原因将是显而易见的。
一旦选择了控制操作,在一个或多个实施例中,一个或多个处理器然后执行或者第一控制操作或者第二控制操作。在一个或多个实施例中,当电子设备基本静止且对象旋转方向为顺时针方向时,或者当电子设备旋转且对象旋转方向为逆时针方向时,一个或多个处理器将执行第一控制操作。相反,当电子设备旋转并且对象旋转方向为顺时针方向时,或者当电子设备基本静止且对象旋转方向为逆时针方向时,一个或多个处理器将执行第二控制操作。再次举例说明,如果对象是用户的手指,并且手指顺时针方向旋转且电子设备基本静止,则一个或多个处理器可以增加诸如扬声器的音频输出设备的音量。相反,如果手指逆时针方向旋转并且电子设备基本静止,则一个或多个处理器可以减小音频输出设备的音量,等等。
除了对象旋转方向之外,所执行的控制操作还可以取决于接触指纹传感器的对象的轴向位移和旋转速度。例如,如果手指的轴向位移在顺时针方向上是20度,则一个或多个处理器可以增加音频输出设备的音量,增加的程度小于手指在顺时针方向上的轴向位移是40度时的情况。类似地,如果控制操作是图形用户界面的滚动操作,则相比手指以每分钟三次回转(revolutions)来旋转,当手指以每分钟六次回转来旋转时,一个或多个处理器可以使图形用户界面更快地滚动,等等。
如上所述,现代电子设备设计趋向于简洁的设计美学。设计师开始避开分型线,更加优选光滑的表面。这种设计趋势使诸如音量控制按钮之类的突出按钮不那么有吸引力。有利地,本公开的实施例提供了一种用于调节电子设备的音量或其它方面的直观、简单的方法,其消除了对任何突出按钮的需要。在一个或多个实施例中,为了调节音量或可选地执行由用户定义的另一控制操作,用户仅需要将他们的手指放在指纹传感器上,并且在将电子设备保持在基本静止状态的同时顺时针方向或逆时针方向扭转手指。相比之下,通过将他们的手指放在指纹传感器上,将手指保持在基本静止的状态,并且围绕穿过电子设备的轴在相同方向上扭转电子设备,用户可以同样地调节音量或可选地执行由用户定义的另一控制操作。这有利地允许用户不仅将指纹传感器用于用户认证,而且还用作控制设备。
本公开的实施例设想,在与指纹传感器接触的同时对象扭转的动作可以由于至少三种不同的情况而发生。当对象是手指时,在第一种情况下,电子设备可以静止,而手指旋转并且与指纹传感器接触。在第二种情况下,手指可以静止,而用户使电子设备旋转以产生指纹传感器感知到的“旋转”。
在第三种情况下,电子设备和手指都可以旋转。在此第三种情况下,电子设备和手指可以在相反方向上旋转。替选地,电子设备和手指可以在相同方向上旋转。而且,在此第三种情况下,电子设备可以比手指旋转更快地旋转。替选地,手指可以比电子设备旋转更快地旋转。在发生这种情况时,在一个或多个实施例中,一个或多个处理器确定对象在指纹传感器上的旋转或电子设备的旋转两者中的哪个在幅度上更大。在一个或多个实施例中,更大幅度的旋转将进行控制。因此,在一个或多个实施例中,如果手指比电子设备旋转得更快,则电子设备将被视为基本静止。在一个或多个实施例中,在电子设备比手指旋转得更快的情况下,手指将被视为基本静止。
本公开的实施例设想,在电子设备具有小形状因子的情况下,旋转电子设备可能比旋转手指更容易。因此,由于对于给定的惯例,此旋转方向将与手指的旋转相反以执行相同操作,所以本公开的实施例除了监测接触指纹传感器的对象的旋转之外还监测电子设备在三维空间中的移动,以确保根据预定义的惯例执行适当的操作。
使用音频输出设备的音量调节作为示例控制操作,如果手指在设备静止时顺时针方向旋转会增加音量,则只有在电子设备以相同方向旋转的情况下,电子设备在手指静止时围绕穿过电子设备的轴的旋转才会增加音量。换句话说,对于顺时针方向旋转增加功能惯例,手指在电子设备静止的情况下顺时针方向旋转,或者电子设备在手指静止的情况下围绕穿过电子设备的轴顺时针方向旋转,将导致音量增加。相反,手指在电子设备静止的情况下逆时针方向旋转,或者电子设备在手指静止的情况下围绕穿过电子设备的轴逆时针方向旋转,将导致音量减小。
有利地,本公开的实施例被配备为监测电子设备的旋转和接触电子设备的指纹传感器的对象的旋转两者。在一个或多个实施例中,指纹传感器监测接触指纹传感器的对象的旋转。然后,一个或多个运动传感器,例如一个或多个加速度计或陀螺仪,监测电子设备的运动和旋转。在一个或多个实施例中,系统和方法可操作以不仅检测手指和/或电子设备中的一个或两个的旋转,而且还监测和测量手指和/或电子设备中的一个或两个的旋转方向、旋转量和旋转速度。
使用本公开的一个实施例,其中控制操作是增加或减小音量,用户可以通过将手指放在指纹传感器上并在电子设备静止时顺时针方向或逆时针方向扭转手指来调节音频输出设备的音量。在顺时针方向旋转增加功能惯例的情况下,顺时针方向旋转手指将增加音频输出设备的音量,而逆时针方向旋转手指将减小音频输出设备的音量。
相反,对于小形状因子设备或者在用户更愿意在手指保持静止的情况下移动电子设备的情况下,电子设备围绕穿过电子设备的轴在相同方向上的旋转将导致相同的功能。情况确实如此,尽管指纹传感器的“感知的”对象旋转方向与电子设备基本静止的情况的控制操作相反。在顺时针方向旋转增加功能惯例的情况下,保持手指静止并且顺时针方向旋转电子设备将增加音频输出设备的音量,而保持手指静止并且逆时针方向旋转电子设备将减小音频输出设备的音量,等等。
本公开的实施例设想,对于指纹传感器,这两种情况看起来完全相反。对于指纹传感器,当电子设备基本静止且手指顺时针方向旋转时,接触指纹传感器的对象会出现顺时针方向旋转。相反,对于指纹传感器,当手指基本静止且电子设备以顺时针方向旋转时,接触指纹传感器的对象会出现逆时针方向旋转。尽管存在这种被感知的矛盾,但在每个状态中选择相同的控制功能。有利地,为了消除这两种情况的歧义,本公开的实施例除了检测对象在指纹传感器上的旋转之外,还利用一个或多个运动检测器确定电子设备是否在三维空间中旋转。另外,在电子设备旋转的情况下,一个或多个运动检测器确定电子设备旋转方向。这允许支持所有三种情况条件以确保执行适当的控制操作。
在一个或多个实施例中,电子设备包括指纹传感器和利用指纹传感器可操作的一个或多个处理器。在一个或多个实施例中,用户可以将手指放在指纹传感器上以进行认证。用户可以通过将手指放在指纹传感器上并且在电子设备处于基本静止状态时围绕垂直于指纹传感器的接触表面的轴旋转手指来进一步控制电子设备。一个或多个处理器可以根据对象旋转方向来选择控制操作。指纹传感器可以监测和识别旋转量,向一个或多个处理器报告移动的方向和幅度。然后,一个或多个处理器可以基于在电子设备处于基本静止状态时对象旋转方向是顺时针方向还是逆时针方向来执行或者第一控制操作或者第二控制操作。还可以根据旋转的幅度和/或速度来执行控制操作。
在一个或多个实施例中,电子设备还包括一个或多个运动检测器。运动检测器的示例包括加速度计、陀螺仪,其组合等。一个或多个运动检测器可以监测电子设备是否围绕穿过电子设备的轴在三维空间中旋转。因此,用户可以通过将手指放在指纹传感器上,将手指保持在基本稳定的状态,抓住电子设备,然后围绕,例如,穿过手指和指纹传感器的轴旋转电子设备来控制电子设备。在一个或多个实施例中,指纹传感器和陀螺仪两者都识别旋转的量和方向,并用于确定手指的旋转方向和幅度。在其它实施例中,可如上所述使用电子设备旋转和手指方向的组合来控制设备。
无论哪种情况导致旋转,即,手指在电子设备静止时旋转,或者电子设备在手指静止时旋转,在一个或多个实施例中,所得到的检测到的旋转都可用于执行控制操作,以用于在一个或多个实施例中改变电子设备的设置。这些设备设置可以包括控制电子设备的音频输出设备的音量、控制诸如耳塞、无线扬声器或其它设备的配套设备的音量、调节电子设备的照明设备或显示器的亮度等。
现在转向图1,其中示出根据本公开的一个或多个实施例配置的一个说明性电子设备100。图1的电子设备100是便携式电子设备,并且出于说明的目的而示出为智能电话。然而,对于受益于本公开的本领域普通技术人员来说显而易见的是,其它电子设备可以替代图1的说明性智能电话。例如,电子设备100同样可以是掌上电脑、平板电脑、游戏设备、媒体播放器或其它设备。
此说明性电子设备100包括显示器102,该显示器102可以可选地是触敏式。在显示器102是触敏式的一个实施例中,显示器102可以用作电子设备100的主要用户界面。用户可以通过从手指、触笔或与显示器接近设置的其它对象传递触摸输入来将用户输入传递到这样的实施例的显示器102。在一个实施例中,显示器102被配置为有源矩阵有机发光二极管(AMOLED)显示器。然而,应注意,包括液晶显示器的其它类型的显示器对于受益于本公开的本领域普通技术人员来说是显而易见的。
图1的说明性电子设备100包括壳体101。可以将特征结合到壳体101中,包括可选的相机或可选的扬声器端口。
图1中还示出电子设备100的框图示意图115。在一个或多个实施例中,框图示意图115被配置为设置在电子设备100的壳体101内的印刷电路板组件。各种组件可以通过沿着一个或多个印刷电路板设置的导体或总线电耦合在一起。
图1的说明性框图示意图115包括许多不同的组件。本公开的实施例设想这些组件的数量和布置可以根据特定应用而改变。因此,根据本公开的实施例配置的电子设备可以包括图1中未示出的一些组件,并且可能不需要所示出的其它组件,因此可以被省略。
在一个实施例中,电子设备100包括一个或多个处理器116。在一个实施例中,一个或多个处理器116可以包括应用处理器,并且可选地包括一个或多个辅助处理器。应用处理器或辅助处理器中的一个或两者可以是微处理器、一组处理组件、一个或多个ASIC、可编程逻辑或其它类型的处理设备。应用处理器和辅助处理器可以利用框图示意图115的各种组件可操作。应用处理器和辅助处理器中的每一个可以被配置为处理和执行可执行软件代码,以执行框图示意图115进行操作所利用的电子设备的各种功能。诸如存储器118的存储设备可以可选地存储在操作期间由一个或多个处理器116使用的可执行软件代码。
在此说明性实施例中,电子设备100还包括通信电路125,其可被配置用于与一个或多个其它设备或网络进行有线或无线通信。网络可以包括广域网、局域网和/或个域网。广域网的示例包括GSM、CDMA、W-CDMA、CDMA-2000、iDEN、TDMA、2.5代3GPP GSM网络、第3代3GPP WCDMA网络、3GPP长期演进(LTE)网络和3GPP2CDMA通信网络、UMTS网络、E-UTRA网络、GPRS网络、iDEN网络和其它网络。
通信电路125还可以利用无线技术进行通信,例如但不限于诸如HomeRF、蓝牙和IEEE 802.11(a、b、g或n)的对等或点对点通信,以及诸如红外技术的其它无线通信形式。通信电路125可以包括无线通信电路,接收器、发送器或收发器中的一个,以及一个或多个天线126。
在一个实施例中,一个或多个处理器116可以负责执行电子设备100的主要功能。例如,在一个实施例中,一个或多个处理器116包括利用一个或多个用户界面设备109可操作的一个或多个电路,该用户界面设备109可以包括显示器102,以向用户呈现展示信息。由一个或多个处理器116使用的可执行软件代码可以被配置为利用一个或多个处理器116可操作的一个或多个模块120。这样的模块120可以存储指令、控制算法、逻辑步骤等。
在一个实施例中,一个或多个处理器116负责运行操作系统环境121。操作系统环境121可以包括内核122和一个或多个驱动程序,以及应用程序服务层123和应用程序层124。操作系统环境121可以被配置为在电子设备100的一个或多个处理器或控制电路上操作的可执行代码。应用层124可以负责执行应用服务模块。应用服务模块可以支持一个或多个应用程序或“app”,例如用于进行语音电话呼叫的蜂窝电话应用程序,或用于允许用户在电子设备100的显示器102上查看网页的web浏览应用程序。这些应用程序仅是说明性的,因为其它应用程序对于受益于本公开的本领域普通技术人员来说是显而易见的。应用层124的应用程序可以被配置为应用程序服务层123的客户端,以通过应用程序接口(API)、消息、事件或其它进程间通信接口与服务进行通信。在使用辅助处理器的情况下,它们可以用于执行输入/输出功能、致动用户反馈设备等。
在一个或多个实施例中,框图示意图115包括一个或多个运动检测器114。一个或多个运动检测器114可以包括一个或多个加速度计105和/或陀螺仪106。例如,加速度计105可以嵌入在电子设备100的电子电路中,以显示三维空间113中的垂直取向、固定倾斜、电子设备100是否静止、和/或电子设备100是否围绕三维空间113中的轴111移动或旋转(如图1中所示的垂直于页面)。相对于重力的倾斜测量被称为“静态加速度”,而旋转、运动和/或振动的测量被称为“动态加速度”。可以以类似的方式使用陀螺仪106。另外,可以使用一个或多个运动检测器114来感测用户的一些姿势,例如用手比划说话、跑步或走路。
一个或多个运动检测器114还可以通过例如检测重力方向来确定电子设备100在三维空间113中的空间取向和/或旋转。除了加速度计105之外或代替加速度计105,可以包括电子罗盘以检测电子设备100相对于地球磁场的空间取向。类似地,可以包括一个或多个陀螺仪106以检测电子设备100的旋转取向,包括在三维空间113中的旋转方向、旋转量和旋转速度。
在一个或多个实施例中,指纹传感器110利用一个或多个处理器116可操作。在一个实施例中,指纹传感器110包括其自己的相关联处理器117以执行各种功能,包括检测手指触摸指纹传感器110、从手指捕获和存储指纹数据、手指或接触指纹传感器的其它对象的旋转、通过将捕获的指纹数据与存储的指纹数据进行比较来认证用户、和/或检测指纹传感器110的表面上的用户动作。
在一个实施例中,指纹传感器110包括多个传感器。指纹传感器110可以是互补金属氧化物半导体有源像素传感器数字成像器或任何其它指纹传感器。例如,在一个实施例中,多个传感器包括沿指纹传感器110的表面沉积的氧化铟锡电导体。
指纹传感器110可以被配置为利用多个传感器从沿着其表面放置的手指捕获指纹图案的实时扫描,并将此信息存储为来自用户手指的指纹数据。指纹传感器110还能够利用多个传感器捕获一个或多个图像。该图像可以对应于皮肤表面下方的区域。指纹传感器110可以将指纹数据或皮肤图像与一个或多个参考进行比较,以在认证过程中认证用户。
在一个或多个实施例中,指纹传感器110可以可选地检测指纹传感器110上的用户动作。这种动作的一个示例是检测接触指纹传感器110的诸如手指的对象围绕垂直于指纹传感器110的接触表面的轴111的旋转。举例说明,一旦指纹传感器110检测到用户的手指触摸指纹传感器110的接触表面,指纹传感器110就可以检测到手指沿着指纹传感器110的动作。
在一个或多个实施例中,此动作包括手指围绕垂直于指纹传感器110的接触表面的轴111旋转。替选地,该动作可以包括手指沿指纹传感器110在一个或多个方向上的移动。例如,在指纹传感器110的接触表面限定X-Y平面的情况下,其中X轴限定水平轴并且Y轴垂直于X轴定向,指纹传感器可以进一步检测沿X轴或Y轴的移动,以控制电子设备的操作。
在一个或多个实施例中,指纹传感器可以放置在电子设备100的面板104下方。在一个或多个实施例中,沿着电子设备100的外表面不包括其它按钮或控件,从而提供光滑无缝的外观。本公开的实施例设想将指纹传感器110放置在电子设备100的连续的玻璃或蓝宝石面板104下可能是有利的,因为这样做改进整体外观,防止液体和其它材料的进入,并且降低成本。因此,在一个或多个实施例中,指纹传感器110简单地被设置在电子设备100的面板104下方。在一个或多个实施例中,这可以进一步允许电子设备100是防水的。
在一个或多个实施例中,一个或多个处理器116可以基于从沿指纹传感器110的接触表面检测到的旋转接收的信息来生成命令或执行控制操作。一个或多个处理器116还可以基于从指纹传感器110和一个或多个运动检测器114的组合接收到的信息来生成命令或执行控制操作。替选地,一个或多个处理器116可以基于单独从一个或多个运动检测器114接收到的信息来生成命令或执行控制操作。此外,一个或多个处理器116可以处理单独的所接收到的信息或处理与诸如存储在存储器118中的信息的其它数据组合的信息。
在一个或多个实施例中,当指纹传感器110扫描或以其它方式尝试检测诸如手指的对象与指纹传感器110接近地定位时,一个或多个处理器116和/或专用处理器117(在包括的情况下)可以对从指纹传感器110获得的指纹数据分配质量分数。此质量分数可以取决于一个或多个因素,包括在扫描或图像中找到的指纹特征的数量、扫描或图像的信噪比、扫描或图像的对比度、或其它指标。然后,一个或多个处理器116,或替选地与指纹传感器110相关联的专用处理器117,可以将指纹传感器110捕获的指纹数据与存储在存储器118中的参考文件进行比较,以认证用户。
各种传感器108可以利用一个或多个处理器116可操作。传感器108的一个示例是地理定位器,其用作能够确定电子设备100的位置数据的位置检测器。一个或多个其它传感器108可以包括麦克风。一个或多个其它传感器108还可以包括触摸传感器、触摸板传感器、触摸屏传感器、电容式触摸传感器和一个或多个开关。触摸传感器可以用于指示显示器102上存在的任何用户致动目标是否被致动。替选地,设置在壳体101中的触摸传感器可以用于确定用户是在侧边缘触摸电子设备100,还是在电子设备100的主面进行触摸。在一个实施例中,触摸传感器可以包括表面和/或壳体电容式传感器。其它传感器还可以包括视频传感器(例如相机)。
其它传感器108还可以包括时间传感器、日期传感器、环境传感器、气象传感器、超声波传感器、位置传感器等。对于受益于本公开的本领域普通技术人员来说,其它传感器108将是显而易见的。例如,可以包括皮肤传感器以确定电子设备100何时与用户的皮肤接近地定位。可以使用光传感器来检测直射光是否入射在电子设备100的壳体101上。
其它传感器108还可以包括利用一个或多个处理器116可操作的一个或多个接近传感器。在一个实施例中,一个或多个接近传感器包括一个或多个接近传感器组件。接近传感器还可以包括一个或多个接近检测器组件。在一个实施例中,接近传感器组件仅包括信号接收器。相反,接近检测器组件包括信号接收器和相应的信号发送器。
虽然每个接近检测器组件可以是各种类型的接近传感器中的任何一种,例如但不限于电容、磁、电感、光学/光电、成像器、激光、听觉/声音、基于雷达、基于多普勒、热和基于辐射的接近传感器,但在一个或多个实施例中,接近检测器组件包括红外发送器和接收器。
电子设备100中的许多传感器108可以用于检测移动、手势或其它用户输入。例如,一个或多个接近传感器可以检测用户在显示器102上方挥动手的手势。在另一实施例中,用户可以通过触摸显示器102来传递手势输入。在又一个实施例中,加速度计可以检测来自用户抬起、摇动或以其它方式故意移动电子设备100的手势输入。在又一个实施例中,用户可以通过旋转或改变电子设备100的取向来传递手势输入,其可以被多个加速度计105或陀螺仪106检测。
一个或多个输出设备130可以利用一个或多个处理器可操作。这些输出设备130可以包括音频输出设备131、视觉输出设备132、触觉反馈设备或其它输出设备。在一个或多个实施例中,音频输出设备131包括一个或多个音频换能器。在一个实施例中,音频换能器各自包括扬声器。在一个或多个实施例中,一个或多个处理器116可操作以响应于用户输入来调节音频输出设备131的音量输出,在一种情况下,该用户输入是手指沿着指纹传感器110的接触表面的旋转。
视觉输出设备132可以包括灯、背光或其它发光的照明设备。例如,显示器102可以包括呈背光形式的视觉输出设备132。在一个或多个实施例中,一个或多个处理器116可操作以响应于用户输入来调节视觉输出设备132的亮度输出,在一种情况下,该用户输入是手指沿着指纹传感器110的接触表面的旋转。
电子设备100可以利用配套设备140可操作。使用来自通信电路125的无线通信信号141,一个或多个处理器116可以与配套设备140通信。配套设备140的示例包括无线扬声器、媒体播放器、无线耳塞、智能手表、游戏设备等。配套设备140的其它示例对于受益于本公开的本领域普通技术人员将是显而易见的。
在一个或多个实施例中,配套设备140包括音频输出设备142或视觉输出设备143中的一个或两者。举例说明,在配套设备140是无线扬声器或耳塞的情况下,其将包括扩音器并且可以发出从无线通信信号141接收到的可听输出。在一个或多个实施例中,一个或多个处理器116可操作以响应于在电子设备100处接收的用户输入来调节配套设备140的音频输出设备142的音量输出,在一种情况下,该用户输入是手指沿着指纹传感器110的接触表面的旋转。
类似地,在配套设备140是监视器的情况下,其可以包括视觉输出设备143,例如显示器。用户可以使用无线通信信号141使得诸如视频、图片、电影或电视节目的内容从电子设备100传送到配套设备140。与电子设备100一样,在一个或多个实施例中,一个或多个处理器116可操作以响应于在电子设备100处接收的用户输入来调节配套设备140的视觉输出设备143的亮度输出,在一种情况下,该用户输入是手指沿着指纹传感器110的接触表面的旋转。
应理解,提供图1仅出于说明目的,并且用于示出根据本公开实施例的一个电子设备100的组件,并且不旨在是电子设备所需的各种组件的完整示意图。因此,根据本公开实施例的其它电子设备可以包括图1中未示出的各种其它组件,或者可以包括两个或更多个组件的组合或者将特定组件划分为两个或更多个分开的组件,并且仍然在本公开的范围内。
现在转向图2,其中示出根据本公开的一个或多个实施例的用于电子设备100的一个或多个方法步骤。如图2所示,用户200通过将他们的手指201放置在指纹传感器110的接触表面上来与电子设备100的指纹传感器110交互。当这样做时,用户200也将电子设备100保持在基本静止状态。如上所述,这一基本静止状态不仅包括电子设备100在极大程度上静止的情况,而且还包括电子设备100绝对静止的情况。
在一个或多个实施例中,一个或多个处理器(116)或与指纹传感器110相关联的处理器(117)(在包括的情况下)可操作以利用多个传感器捕获来自沿其接触表面设置的手指201的指纹图案的实时扫描。在一个或多个实施例中,一个或多个处理器(116)或与指纹传感器110相关联的处理器(117)还可操作以将此信息作为来自用户手指201的指纹数据存储在存储器(118)中。在一个或多个实施例中,指纹传感器110还能够捕获手指201的一个或多个图像。该图像可以对应于皮肤表面下方的区域。
在一个或多个实施例中,一个或多个处理器(116)或与指纹传感器110相关联的处理器(117)可以可选地对从指纹传感器110获得的指纹数据分配质量分数。所分配的质量分数可以取决于一个或多个因素,包括在扫描或图像中找到的来自手指201的指纹特征的数量、扫描或图像的信噪比、或扫描或图像的对比度。对于受益于本公开的本领域普通技术人员来说,其它质量指标将是显而易见的。一个或多个处理器(116)或与指纹传感器110相关联的处理器(117)可以可选地将质量分数与预定阈值进行比较,以确定对象是否确实是手指,并且如果质量分数太低,则甚至将该指纹数据从用于认证的考虑中排除。
在省略质量分数或者包括质量分数且质量分数足够高的情况下,在一个或多个实施例中,一个或多个处理器(116)或与指纹传感器110相关联的处理器(117)然后可以尝试认证指纹数据。一个或多个处理器(116)或与指纹传感器110相关联的处理器(117)可以通过将指纹数据与存储在存储器(118)中的参考文件进行比较来做到这一点。在存在足够匹配的情况下,一个或多个处理器(116)或与指纹传感器110相关联的处理器(117)可以执行控制操作。控制操作的示例包括解锁电子设备100、致动显示器102、致动应用程序、使存储的数据对用户200可用、旋转在显示器102上呈现的内容等。对于受益于本公开的本领域普通技术人员来说,其它控制操作将是显而易见的。在没有足够匹配的情况下,一个或多个处理器(116)或与指纹传感器110相关联的处理器(117)可以不采取行动,或替选地锁定电子设备100。
现在转向图3,其中示出除上文参考图2描述的认证过程之外,根据本公开实施例的电子设备100中还可以发生的一个或多个方法步骤。
如图3所示,用户200已将手指201放置在指纹传感器110的接触表面上。因此,手指201构成接触指纹传感器110的对象。在此示例中,电子设备100保持基本静止的状态。
然后,用户在电子设备100基本稳定的同时顺时针方向旋转301他们的手302,这使得手指201在指纹传感器110的接触表面上顺时针方向旋转303。在一个或多个实施例中,在手指201旋转303,但是一个或多个运动检测器(114)检测到电子设备100没有旋转,即电子设备100基本静止时,指纹传感器110通过利用多个传感器从手指201捕获指纹图案的多个扫描来检测此旋转303。替选地,指纹传感器110可以利用多个传感器在手指201旋转303但是一个或多个运动检测器(114)检测到电子设备100没有旋转时捕获手指201的一个或多个图像。在一个或多个实施例中,除了检测手指201的旋转303之外,指纹传感器110还在电子设备100基本静止时检测对象旋转方向304,在此说明性示例中,该对象旋转方向304是顺时针方向。对象旋转方向304限定轴向方向,其中手指201在电子设备100基本静止的同时旋转。
在检测到手指201旋转303、电子设备100基本静止、以及对象旋转方向304时,在一个或多个实施例中,电子设备100的一个或多个处理器(116)可以选择并执行控制操作。这种控制操作305的一个示例是增加或减小电子设备100的诸如扩音器的音频输出设备(131)的音量。但是,也可以执行其它控制操作。在一个或多个实施例中,响应于当电子设备100基本静止时手指201围绕垂直于指纹传感器110的接触表面的轴(111)旋转303而执行的控制操作可以由用户200在电子设备100的设置中定义。
例如,在一个实施例中,控制操作306包括增加或减小电子设备100的视觉输出设备(132)的照度级。用户200可以将其设置为将响应于以下而执行的控制操作306:当电子设备100基本静止时手指201与指纹传感器110接触时旋转303。因此,在一个实施例中,控制操作306可以包括响应于在电子设备100基本静止时检测到手指201正在旋转303并检测到对象旋转方向304的事实而增加显示器102的亮度。
在另一实施例中,控制操作307可以包括控制在显示器102上呈现的光标。例如,在一个实施例中,当电子设备100基本静止的同时以顺时针方向发生的对象旋转方向304进行旋转303或扭转手指201可以向右移动光标,而当电子设备100基本静止的同时以逆时针方向发生的对象旋转方向304进行旋转303或扭转手指201可以向左移动光标。
在另一实施例中,控制操作308包括平移电子设备100的显示器102上呈现的数据。在一个或多个实施例中,此平移操作包括定向滚动操作,该操作使电子设备100的视觉输出(例如显示器102)上呈现的对象前进。因此,例如,通过在电子设备100基本静止的同时在指纹传感器110上旋转303手指201,用户200可以翻阅图库中的图像或联系人列表中的联系人。
在又一个实施例中,控制操作309包括对在电子设备100的显示器102上呈现的数据执行缩放操作。在又一个实施例中,控制操作310包括:对成像器执行变焦操作,从而执行将镜头移近或远离传感器中的一个操作,利用成像器执行数字变焦操作,或其组合。
在另一实施例中,控制操作320包括旋转在显示器102上呈现的内容。在现有技术系统中,这种动作需要使用两个手指。本公开的实施例设想扭转手指是更“自然”的动作。当执行此控制操作320时,在一个或多个实施例中,保留所呈现的内容与手指201之间的旋转关系。此控制操作320可以用于将电子设备100的取向从纵向改变为横向,反之亦然。替选地,控制操作320可以用于操纵图像或网页。对于受益于本公开的本领域普通技术人员来说,旋转在显示器102上呈现的内容的其它原因将是显而易见的。此外,对于受益于本公开的本领域普通技术人员来说,其它控制操作是显而易见的。
在一个或多个实施例中,当电子设备100基本静止时,将取决于对象旋转方向304来选择所选控制操作。例如,在控制操作305包括调节电子设备100的音频输出设备(131)的音量的情况下,此控制操作305可以是以下两个操作之一:增加电子设备100的音频输出设备(131)的音量,或替选地,减小电子设备100的音频输出设备(131)的音量。
由于控制操作305可以是两个控制操作中的一个,因此在一个或多个实施例中,利用与电子设备100基本静止时对象旋转方向304相对应的功能惯例来选择所选控制操作305。例如,在一个或多个实施例中,电子设备100的一个或多个处理器(116)将选择第一控制操作,例如,当对象旋转方向304为顺时针方向并且电子设备100基本静止时,增加电子设备100的音频输出设备(131)的音量。相反,电子设备100的一个或多个处理器(116)将选择与第一控制操作不同的第二控制操作,例如,当对象旋转方向304为逆时针方向并且电子设备100基本静止时,减小电子设备100的音频输出设备(131)的音量。然后,电子设备100的一个或多个处理器(116)可以基于对象旋转方向304是顺时针方向还是逆时针方向以及电子设备100基本静止的事实来执行第一控制操作或第二控制操作。
在此图示中,第一控制操作包括在电子设备100基本静止的同时对象旋转方向304为顺时针方向时增加电子设备100的音频输出设备(131)的音量。因此,响应于当电子设备100基本静止时手指301扭转,音量增加。在一个或多个实施例中,响应于对象旋转方向304而执行的控制操作可以由用户200在电子设备100的设置中定义。因此,一个用户可以将功能惯例定义为在电子设备100基本静止的同时对象旋转方向304为顺时针方向的情况下增加音量,而另一个用户可以将功能惯例定义为在电子设备100基本静止的同时对象旋转方向304为顺时针方向的情况下减小音量,等等。
在一个或多个实施例中,除了对象旋转方向304之外,还可以确定轴向对象旋转量311。轴向对象旋转量311表示手指201在指纹传感器的接触表面上的旋转303的角位移或幅度。在一个或多个实施例中,此轴向对象旋转量311可以用于控制所执行的控制操作的程度。
再次使用音量调节作为说明性控制操作305,在一个或多个实施例中,控制操作305包括控制幅度312。控制幅度312定义控制操作305将被执行的程度。在一个或多个实施例中,控制幅度312取决于在电子设备100基本静止时发生的轴向对象旋转量311。因此,在此示例中,如果当电子设备100基本静止并且对象旋转方向304在顺时针方向上发生时,手指201的轴向对象旋转量311为20度,则相比当电子设备100基本静止时,手指201的轴向对象旋转量311在顺时针方向上为40度的情况,一个或多个处理器(116)将音频输出设备(131)的音量增加的程度更小。
在一个或多个实施例中,除了轴向对象旋转量311和对象旋转方向304之外,还可以确定对象旋转速率313。对象旋转速率313表示手指201在指纹传感器110的接触表面上的旋转303的角速率或速度。在一个或多个实施例中,此对象旋转速率313可以用于控制所执行控制操作的程度。
再次使用音量调节作为说明性控制操作305,在一个或多个实施例中,控制操作305包括控制速率314。控制速率314可以定义将执行控制操作305的速度。
在一个或多个实施例中,控制幅度312或控制速率314取决于对象旋转速率313。因此,在控制速率314定义控制操作305将执行的程度的情况下,并且在此示例中,在对象旋转方向304在顺时针方向上发生,电子设备100基本静止时手指201的控制速率314为每分钟两次旋转的情况下,一个或多个处理器(116)将增加音频输出设备(131)的音量,增加的程度小于在电子设备100基本静止时在顺时针方向上手指201的控制速率314为每分钟四次旋转的情况。
在控制速率314定义将执行的控制操作308的速度,并且控制操作308是图形用户界面的滚动操作的情况下,相比当电子设备100基本静止的同时手指201以每分钟三次回转来旋转,当电子设备100基本静止的同时手指201以每分钟六次回转来旋转时,一个或多个处理器(116)可以使图形用户界面更快地滚动。因此,如果滚动图库中的图像,则在电子设备100基本静止的同时手指201以更快的速率旋转303将导致图像以更快的片段通过,等等。应注意,控制操作可以取决于对象旋转方向304、控制速率314或轴向对象旋转量311中的任何一个的任何组合。
现在转向图4,其中示出用于执行与图3所示相反的控制操作的一个或多个方法步骤。因此,如果来自图3的控制操作是增加电子设备100的音频输出设备(131)的音量,则图4示出根据控制操作的惯例功能减小电子设备100的音频输出设备(131)的音量。
如图4所示,当电子设备100基本静止时,用户200已将手指201放置在指纹传感器110的接触表面上。然后,用户逆时针方向旋转401他们的手302,这使得手指201在指纹传感器110的接触表面上逆时针方向旋转403,同时电子设备100基本静止。如前所述,在一个或多个实施例中,在手指201旋转403而电子设备100基本静止时,指纹传感器110通过利用多个传感器从手指201捕获指纹图案的多个扫描来检测此旋转。替选地,指纹传感器110可以在电子设备100基本静止时利用多个传感器在手指201旋转403时捕获手指201的一个或多个图像。
在一个或多个实施例中,除了在电子设备100基本静止时检测手指201的旋转403之外,指纹传感器110还检测对象旋转方向404,在此说明性示例中,该对象旋转方向404为逆时针方向。对象旋转方向404限定了手指201旋转403的轴向方向。在此说明性实施例中,手指201旋转403的轴向方向与图3的轴向方向相反。
在检测到当电子设备100基本静止时手指201旋转403以及对象旋转方向404时,在一个或多个实施例中,电子设备100的一个或多个处理器(116)可以执行控制操作。如前所述,控制操作的示例包括增加或减小电子设备100的诸如扩音器的音频输出设备(131)的音量。替选地,也可以执行其它控制操作,其中执行的控制操作由用户200在电子设备100的设置中定义。这种控制操作的示例包括:增加或减小电子设备100的视觉输出设备(132)的照度级,控制呈现在显示器102上的光标,平移电子设备100的显示器102上呈现的数据,调节电子设备100的音频输出设备(131)的音调控制,对电子设备100的显示器102上呈现的数据执行缩放操作,或者对成像器执行变焦操作。对于受益于本公开的本领域普通技术人员来说,其它控制操作是显而易见的。
如前所述,可以根据对象旋转方向404来选择控制操作。由于控制操作可以是两个控制操作中的一个,因此在一个或多个实施例中,利用与电子设备100基本静止时对象旋转方向404相对应的功能惯例来选择所选控制操作。在此示例中,电子设备100的一个或多个处理器(116)将选择不同于图3的第一控制操作的第二控制操作,该第二控制操作由于在电子设备100基本静止的同时对象旋转方向404为逆时针方向的事实而减小电子设备100的音频输出设备(131)的音量。然后,基于在电子设备100基本静止时对象旋转方向404为逆时针方向,电子设备100的一个或多个处理器(116)可以执行第二控制操作。在此图示中,第二控制操作包括在对象旋转方向404为逆时针方向时减小电子设备100的音频输出设备(131)的音量。
如前所述,除了对象旋转方向404之外,还可以确定轴向对象旋转量(311)或对象旋转速率(313)。在一个或多个实施例中,轴向对象旋转量(311)可以用于控制所执行的控制操作的程度。在一个或多个实施例中,对象旋转速率(313)可以用于控制所执行的控制操作的程度。在一个或多个实施例中,控制幅度(312)或控制速率(314)取决于对象旋转速率(313)。如前所述,控制操作可以取决于对象旋转方向404、控制速率(314)或轴向对象旋转量(311)中的任何一个的任何组合。
因此,如图3和4所示,本公开的实施例提供了用于利用电子设备100的指纹传感器110检测在电子设备100基本静止的同时与指纹传感器110接触的诸如用户的手指201的对象的旋转的方法和系统。在一个或多个实施例中,除了检测对象正在旋转之外,该方法和系统还检测在电子设备100基本静止时的对象旋转方向304、404。在一个或多个实施例中,该方法和系统然后利用电子设备100的一个或多个处理器(116),根据在电子设备100基本静止时的对象旋转方向304、404选择控制操作。
控制操作的示例包括增加音频输出设备(131)的音量、减小音频输出设备(131)的音量、增加显示器或其它视觉输出设备(132)的照度级、降低显示器或其它视觉输出设备(132)的照度级、调节音频输出设备(131)的音调控制、调节电子设备100的相机的平移控制、调节电子设备100的相机的变焦控制,或者调节电子设备100的图形用户界面的滚动控制。这些控制操作的示例仅是说明性的,因为许多其它实施例对于受益于本公开的本领域普通技术人员来说是显而易见的。一旦选择了控制操作,在一个或多个实施例中,一个或多个处理器(116)然后基于对象旋转方向304是顺时针方向还是逆时针方向来执行第一控制操作或第二控制操作。
除了对象旋转方向之外,所执行的控制操作还可以取决于接触指纹传感器110的对象的轴向位移和旋转速度。有利地,本公开的实施例提供了一种用于执行控制操作的直观、简单的方法,其消除了对沿着电子设备100的任何突出按钮的需要。
如上所述,本公开的实施例设想,在与指纹传感器110接触的同时旋转的对象的动作可以由于至少两种不同的情况而发生。在第一种情况下,如上文参考图3和4所示,电子设备100可以在手指201旋转并且与指纹传感器110接触时基本静止。在第二种情况下,手指201可以基本静止,而用户使电子设备100旋转以产生由指纹传感器110感知到的“旋转”。在后一种情况下,选择控制操作的惯例变得相反。即,不是在电子设备100基本静止并且对象旋转方向为顺时针方向时选择第一控制操作,而是将在电子设备旋转并且对象旋转方向为顺时针方向时选择第二控制操作。这将在下文参考图5至6更详细地描述。
现在转向图5,其中示出通过在手指201基本静止时旋转电子设备100来执行控制操作的一个或多个方法步骤,其中电子设备100围绕穿过电子设备100的轴507旋转。在一个实施例中,轴507穿过电子设备100的主面,例如由图5中的显示器102限定的主面。在一些实施例中,轴将穿过手指201和指纹传感器110,如图1的轴(111)那样。在其它实施例中,轴507将偏离指纹传感器110。使轴穿过电子设备100,并且可选地穿过指纹传感器110和手指201能防止控制操作发生,例如,当用户正在转身时(在该情况下,电子设备100的旋转轴将与电子设备100分离并且不会从中穿过)。
如步骤501所示,用户200已将手指201放置在指纹传感器110的接触表面上。用户正在电子设备100的显示器102上看他的狗Buster的图片503。图片503是存储在电子设备的存储器(118)中的照片库中的许多图片之一。
用户200想要移到照片库的先前图片。在此实施例中,用户在将手指201保持在基本静止的状态的同时使电子设备100围绕垂直于并穿过电子设备100的主面的轴507旋转504,而不是使手指201围绕垂直于指纹传感器110的接触表面的轴(111)旋转。在此实施例中,用户将握住电子设备100的手围绕轴507逆时针方向旋转504。电子设备100的这种旋转504使手指201在指纹传感器上以相反方向,即,以顺时针方向旋转。如前所述,在一个或多个实施例中,指纹传感器110通过利用多个传感器在电子设备100旋转504时从手指201捕获指纹图案的多个扫描来检测此旋转。替选地,指纹传感器110可以利用多个传感器在电子设备100旋转504时捕获手指201的一个或多个图像。
在一个或多个实施例中,除了检测由于电子设备100的旋转504引起的手指201的旋转之外,指纹传感器110还检测对象旋转方向,在此说明性示例中,对象旋转方向是顺时针方向。对象旋转方向限定手指201在指纹传感器110上旋转的轴向方向。
在一个或多个实施例中,除了监测手指201在指纹传感器110上的旋转之外,电子设备100的一个或多个运动检测器(114)还确定电子设备100是否在三维空间113中旋转,如在步骤501处的情形。在电子设备100旋转的情况下,一个或多个运动检测器(114)还可操作以检测电子设备旋转方向505,在该情况下电子设备旋转方向505是逆时针方向。
在一个或多个实施例中,在检测到手指201正在顺时针方向旋转但是电子设备旋转方向505为逆时针方向时,电子设备100的一个或多个处理器(116)可以执行控制操作。如前所述,控制操作的示例包括:增加或减小电子设备100的诸如扩音器的音频输出设备(131)的音量、增加或减小电子设备100的视觉输出设备(132)的照度级、控制显示器102上呈现的光标、平移电子设备100的显示器102上呈现的数据、调节电子设备100的音频输出设备(131)的音调控制、对电子设备100的显示器102上呈现的数据执行缩放操作、或者对成像器执行变焦操作。在此说明性实施例中,控制操作是平移电子设备100的显示器102上呈现的数据,即图库的图片。
在一个或多个实施例中,当手指201的旋转为顺时针方向并且电子设备旋转方向505为逆时针方向时,一个或多个处理器(116)将选择向后平移图库中的图片的第二控制操作。因此,如步骤502所示,现在在显示器102上呈现Buster和用户200的先前图片506。
因此,在此实施例中,根据对象旋转方向(手指的顺时针方向)和电子设备旋转方向505两者来选择控制操作。由于控制操作可以是两个控制操作中的一个,因此在一个或多个实施例中,或者当对象旋转方向为逆时针方向并且电子设备基本静止时(图4),或者当对象旋转为顺时针方向并且电子设备旋转方向505为逆时针方向时(图5),选择第二控制操作。
相比之下,当对象旋转方向为顺时针方向并且电子设备基本静止时(图3),或者在对象旋转方向为逆时针方向并且电子设备旋转方向505为顺时针方向时,一个或多个处理器(116)可以选择第一控制功能,如下文将参考图6所描述。
如前所述,除了检测电子设备100的旋转504和电子设备旋转方向505之外,还可以确定电子设备100或手指201中的一个或两者的轴向对象旋转量或对象旋转速率。在一个或多个实施例中,电子设备100或手指201中的一个或两者的轴向对象旋转量可以用于控制所执行的控制操作的程度。在一个或多个实施例中,电子设备100或手指201中的一个或两者的对象旋转速率可以用于控制所执行的控制操作的程度。在一个或多个实施例中,控制幅度或控制速率取决于电子设备100或手指201中的一个或两者的对象旋转速率。如前所述,控制操作可以取决于对象旋转方向、电子设备旋转方向505、电子设备100或手指201中的一个或两者的控制速率、或者电子设备100或手指201中的一个或两者的轴向对象旋转量的任一个的任意组合。
现在转向图6,其中示出通过在手指201基本静止时旋转电子设备100来执行第一控制操作的一个或多个方法步骤,该第一控制操作是图5中发生的第二控制操作的推论。如步骤601所示,用户200已将手指201放置在指纹传感器110的接触表面上。用户正在电子设备100的显示器102上看用户200和他的狗Buster的图片506。继续图5的示例,在此图示中,图片506是存储在电子设备100的存储器(118)中的照片库中的许多图片之一。
用户200想要移到照片库的后续图片。在此实施例中,用户在保持手指201静止的同时使电子设备100旋转604,而不是使手指201围绕垂直于指纹传感器110的接触表面的轴进行旋转。在此实施例中,用户将握住电子设备100的手顺时针方向旋转604。电子设备100的这种旋转604使手指201在指纹传感器110上以相反方向,即,以逆时针方向旋转。除了检测由于电子设备100的旋转504引起的手指201的旋转之外,指纹传感器110还检测对象旋转方向,在此说明性示例中,对象旋转方向为逆时针方向。对象旋转方向限定手指201在指纹传感器110上旋转的轴向方向。
在一个或多个实施例中,除了监测手指201在指纹传感器110上的旋转之外,电子设备100的一个或多个运动检测器(114)还确定电子设备100是否在三维空间(113)中旋转,如在步骤601处的情形。在电子设备100旋转的情况下,一个或多个运动检测器(114)还可操作以检测电子设备旋转方向605,在该情况下电子设备旋转方向605为顺时针方向。
在检测到手指201逆时针方向旋转但电子设备旋转方向605为顺时针方向时,电子设备100的一个或多个处理器(116)可以选择并执行第一控制操作。在此说明性实施例中,第一控制操作向前平移电子设备100的显示器102上呈现的数据,即图库的图片。
在一个或多个实施例中,当手指201的旋转为逆时针方向并且电子设备旋转方向605为顺时针方向时,一个或多个处理器(116)将选择向前平移图库中的图片的第一控制操作。因此,如步骤602所示,后续或第二图片503的Buster再次呈现在显示器102上。
如前所述,除了检测电子设备100的旋转604和电子设备旋转方向605之外,还可以确定电子设备100或手指201中的一个或两者的轴向对象旋转量或对象旋转速率。在一个或多个实施例中,电子设备100或手指201中的一个或两者的轴向对象旋转量可以用于控制所执行的控制操作的程度。在一个或多个实施例中,电子设备100或手指201中的一个或两者的对象旋转速率可以用于控制所执行的控制操作的程度。在一个或多个实施例中,控制幅度或控制速率取决于电子设备100或手指201中的一个或两者的对象旋转速率。如前所述,控制操作可以取决于对象旋转方向、电子设备旋转方向605、电子设备100或手指201中的一个或两者的控制速率、或者电子设备100或手指201中的一个或两者的轴向对象旋转量的任一个的任意组合。
有利地,通过将电子设备100保持在基本静止或静止的状态,并且使手指201在指纹传感器(110)上以第一方向,例如,顺时针方向旋转(图3),本公开的实施例允许选择第一控制操作,例如,增加音频输出设备的音量或向前平移照片库中的图片。相反,可以通过将电子设备100保持在基本静止或静止的状态,并且使手指201在指纹传感器(110)上以不同于第一方向的第二方向,例如,逆时针方向旋转,来选择第二控制操作(图4)。如上文参考图3和4所示,这种操作模式允许用户200,例如,使手指201在指纹传感器(110)上旋转,就像指纹传感器(110)是微小的调节或控制旋钮一样。
然而,当手指201保持静止并且电子设备100旋转时,指纹传感器(110)检测的惯例改变,从而允许用户200将整个电子设备100用作大的调节或控制旋钮。如图5所示和描述,当用户200将手指201放置在指纹传感器(110)上并将其保持为基本静止,但随后将电子设备100向左旋转,即逆时针方向旋转时,指纹传感器(110)将感测到对象旋转方向为顺时针方向。然而,一个或多个运动检测器(114)检测到电子设备在三维空间中不是基本静止的,而是在与手指,即顺时针方向相反的方向上旋转。因此,由于电子设备旋转方向与对象旋转方向相反的事实而将选择第二控制操作,而不是在对象旋转方向为顺时针方向并且电子设备100基本静止时选择第一控制操作。
因此,假设顺时针方向旋转增加功能惯例,并且使用本公开的实施例,在第一控制操作增加电子设备的音频输出设备的音量或向前平移图库中的图片,并且第二控制操作减小音频输出设备的音量或向后平移图库中的图片的情况下,用户200可以以两种方式之一有利地增加音量或向前平移:第一,用户200可以在电子设备100基本静止时使手指201在指纹传感器(110)上以顺时针方向旋转,(图3),从而将指纹传感器(110)用作微小旋钮。第二,用户200可以将其手指201在指纹传感器(110)上保持基本静止状态,并且使电子设备100以顺时针方向旋转(图6)。当指纹传感器(110)确定对象旋转方向是逆时针方向时,音量仍将增加或平移仍将向前,因为电子设备本身根据顺时针方向旋转增加功能惯例而被用作大型“旋钮”。
类似地,用户200可以以两种方式之一减小音量或向后平移图库:第一,用户200可以在电子设备100基本静止时使手指201在指纹传感器(110)上以逆时针方向旋转,(图4),从而在另一方向上将指纹传感器(110)用作微小旋钮。第二,用户200可以将其手指201在指纹传感器(110)上保持基本静止状态,并且使电子设备110以逆时针方向旋转(图5)。当指纹传感器(110)确定对象旋转方向为顺时针方向时,音量仍将减小或平移仍将向后,因为电子设备100本身根据顺时针方向旋转增加功能惯例而在另一方向上被用作的大型“旋钮”。
现在转向图7,其中示出了一般方法700,其涵盖上文参考图3-6描述的各种场景。从步骤701开始,方法700监测电子设备的指纹传感器。在一个或多个实施例中,步骤701包括利用多个传感器捕获指纹传感器的接触表面的多个扫描。替选地,步骤701可以包括利用多个传感器捕获指纹传感器的接触表面的一个或多个图像。在决策702确定对象是否与指纹传感器接触。
在步骤703,方法700监测指纹传感器,以监测接触指纹传感器的对象的旋转。在决策704确定是否发生此旋转。步骤703还可以包括确定旋转对象的对象旋转方向或轴向旋转方向。
在步骤705,方法700可选地确定在指纹传感器上旋转的对象的对象旋转速率。在步骤705,方法700还可以可选地确定在指纹传感器上旋转的对象的轴向对象旋转量。这样,步骤705可以包括确定对象的旋转速率和/或对象的轴向旋转量中的一个或多个。
在步骤706,方法700利用一个或多个运动检测器监测电子设备是否在三维空间中旋转。在决策707确定其是否旋转。步骤706还可以包括确定电子设备的电子设备旋转方向或轴向旋转方向。
在步骤708,方法700可选地确定电子设备在三维空间中的对象旋转速率。在步骤708,方法700还可以可选地确定电子设备在三维空间中旋转的轴向对象旋转量。这样,步骤708可以包括确定电子设备的旋转速率和/或电子设备的轴向旋转量中的一个或多个。
根据以上步骤,可以发生三种不同情况中的一种。在第一种情况下,电子设备可以静止,同时手指旋转并且与指纹传感器接触。在第二种情况下,手指可以静止,同时用户使电子设备旋转以产生指纹传感器感知到的“旋转”。
在第三种情况下,电子设备和手指都可以旋转。在此第三种情况下,电子设备和手指可以在相反方向上旋转。替选地,电子设备和手指可以在相同方向上旋转。而且,在此第三种情况下,电子设备可以比手指旋转更快地旋转。替选地,手指可以比电子设备旋转更快地旋转。
在第三种情况下,在一个或多个实施例中,一个或多个处理器确定对象在指纹传感器上的旋转或电子设备的旋转两者中的哪个在幅度上更大。在一个或多个实施例中,更大幅度的旋转将进行控制。因此,如果手指比电子设备旋转得更快,则在一个或多个实施例中,电子设备将被视为基本静止。在电子设备比手指旋转得更快的情况下,在一个或多个实施例中,手指将被视为基本静止。
在决策709确定设备和手指是否在相反方向上旋转。在设备和手指在相反方向上旋转的情况下,方法700移至步骤711。在手指旋转时电子设备静止的情况下,方法700移至步骤710。
从步骤710开始,可选的决策712可以确定检测到的旋转是否高于预定阈值。例如,用户可定义的设置可能在执行控制操作之前需要一些最小旋转量以防止功能的误跳(nuisance tripping)。
在决策714处,确定在电子设备静止时对象旋转方向是顺时针方向还是逆时针方向。在电子设备静止时为顺时针方向的情况下,方法700移至步骤716,在步骤716,选择并执行根据第一方向惯例调节电子设备的控制操作。在电子设备静止时为逆时针方向的情况下,方法700移至步骤718,在步骤718,选择并执行根据第二方向惯例调节电子设备的控制操作。步骤716可以增加音频输出设备的音量,而步骤718减小电子设备的输出音量,等等。
从步骤711开始,可选的决策713可以确定检测到的旋转是否高于预定阈值。在决策715,确定当电子设备在手指保持静止的情况下旋转时,对象旋转方向是顺时针方向还是逆时针方向。在由于电子设备在手指静止时旋转而对象旋转方向为顺时针方向的情况下,方法700移至步骤717,在步骤717中,选择并执行根据第二方向惯例调节电子设备的控制操作。在由于电子设备在手指静止时旋转而对象旋转方向为逆时针方向的情况下,方法700移至步骤719,在步骤719中,选择并执行根据第一方向惯例调节电子设备的控制操作。步骤717可以减小音频输出设备的音量,而步骤719增加电子设备的输出音量,等等。
现在转向图8,其中示出本公开的各种实施例。从801开始,一种电子设备中的方法包括利用指纹传感器检测接触指纹传感器的对象的旋转。在801,并且在对象旋转之处,还检测对象旋转方向。
在801,该方法包括利用一个或多个运动检测器确定电子设备是否在三维空间中旋转。在801,当电子设备静止并且对象旋转方向为顺时针方向时,该方法用利用指纹传感器和一个或多个运动检测器可操作的一个或多个处理器来选择用于电子设备的第一控制操作。替选地,在801,当电子设备旋转并且对象旋转方向为顺时针方向时,该方法选择与第一控制操作不同的第二控制操作。在801,该方法利用一个或多个处理器执行或者第一控制操作或者第二控制操作。
在802,当电子设备旋转时,801的方法进一步利用一个或多个运动检测器确定电子设备旋转方向。在802,801的选择包括仅在对象旋转方向与电子设备旋转方向相反时选择第二控制操作。在803,801的方法还包括:当电子设备旋转并且对象旋转方向为逆时针方向时,利用一个或多个处理器选择第一控制操作。替选地,在803,801的方法还包括:当电子设备静止并且对象旋转方向为逆时针方向时,选择第二控制操作。
在804,当电子设备旋转时,803的方法进一步利用一个或多个运动检测器确定电子设备旋转方向。在804,803的选择包括仅在对象旋转方向与电子设备旋转方向相反时选择第一控制操作。
在805,801的第一控制操作包括增加电子设备的音频输出的音量。在805,801的第一控制操作包括增加电子设备的视觉输出的照度级。在807,801的第一控制操作包括定向滚动操作,该定向滚动操作推进在电子设备的视觉输出上呈现的对象。
在808,801的方法进一步包括确定在指纹传感器上旋转的对象的对象旋转速率。在809,801的第一控制操作或第二控制操作中的一个或两者与控制幅度相关联。在809,控制幅度取决于对象旋转速率。
在810,802的方法进一步包括确定在指纹传感器上旋转的对象的轴向对象旋转量。在811,801的第一控制操作或第二控制操作中的一个或两者与控制幅度相关联。在811,控制幅度取决于轴向对象旋转量。
在812,电子设备包括指纹传感器。在812,电子设备包括一个或多个运动检测器。在812,电子设备包括利用指纹传感器和一个或多个运动检测器可操作的一个或多个处理器。
在812,一个或多个处理器利用指纹传感器确定旋转并且与指纹传感器接触的对象的旋转方向。在812,一个或多个处理器进一步利用一个或多个运动检测器确定电子设备是否在三维空间中旋转。在812,并且在电子设备旋转之处,一个或多个处理器确定电子设备的另一旋转方向。
在812,当对象在第一轴向方向上旋转并且电子设备基本静止时,一个或多个处理器选择并执行第一控制操作。替选地,在812,当对象在第一轴向方向上旋转而电子设备在第二轴向方向上旋转时,一个或多个处理器选择并执行第二控制操作。在812,第二轴向方向与第一轴向方向相反。
在813,当对象在第二轴向方向上旋转而电子设备在第一轴向方向上旋转时,812的一个或多个处理器也选择并执行第一控制操作。替选地,在813,当对象在第二轴向方向上旋转而电子设备基本静止时,812的一个或多个处理器选择并执行第二控制操作。
在814,813的电子设备进一步包括音频输出设备。在814,813的第一轴向方向包括顺时针方向。在814,813的第一控制操作包括增加音频输出设备的音量,而813的第二控制操作包括减小音频输出设备的音量。
在815,813的电子设备进一步包括视觉输出。在815,813的第一轴向方向包括顺时针方向。在815,813的第一控制操作包括增加电子设备的视觉输出的照度级,而第二控制操作包括减小电子设备的视觉输出的照度级。
在816,814的一个或多个处理器进一步利用指纹传感器确定对象的旋转速率。在816,814的至少第一控制操作与取决于旋转速率的控制幅度相关联。
在817,814的一个或多个处理器进一步利用指纹传感器确定对象的轴向旋转量。在817,814的至少第一控制操作与取决于轴向旋转量的控制幅度相关联。
在818,一种电子设备中的方法包括:利用指纹传感器检测接触指纹传感器的对象的旋转,以及当对象旋转时,检测对象旋转方向。在818,该方法包括:利用一个或多个运动检测器确定电子设备是否在三维空间中旋转,并且在电子设备旋转的情况下,确定电子设备旋转方向。
在818,当对象旋转方向为顺时针方向并且电子设备基本静止时,该方法包括:用利用指纹传感器和一个或多个运动检测器可操作的一个或多个处理器来选择用于电子设备的第一控制操作。替选地,在818,当对象旋转方向为逆时针方向并且电子设备旋转方向为顺时针方向时,可以选择第一控制操作。在819,818的方法进一步包括:当对象旋转方向为逆时针方向并且电子设备基本静止时,利用一个或多个处理器选择不同于第一控制操作的第二控制操作。替选地,在819,818的方法还包括:当对象旋转方向为顺时针方向并且电子设备旋转方向为逆时针方向时,选择第二控制操作。在820,818的第一控制操作包括音量控制操作、照度控制操作或定向滚动操作中的一个。
在前述说明书中,已经描述了本公开的特定实施例。然而,本领域普通技术人员认识到,在不脱离如所附权利要求所阐述的本公开的范围的情况下,可以进行各种修改和改变。因此,虽然已经说明和描述了本公开的优选实施例,但是显然本公开不限于此。在不脱离由所附权利要求限定的本公开的精神和范围的情况下,本领域技术人员能想到许多修改、改变、变化、替换和等同。例如,在另一实施例中,电子设备可能根本不包括运动检测器。相反,可以在显示器上设置指令提示,要求用户在指纹传感器上旋转手指,或替选地,旋转电子设备。这样的电子设备将基于提示来推测以获知电子设备是否在旋转。考虑到这一点,当提示用户旋转手指以增加例如音量时,电子设备将知道在顺时针方向增加的惯例功能中预期顺时针方向运动。相反,当提示用户旋转电子设备同时保持手指静止以增加同样的音量时,电子设备将知道在顺时针方向增加的惯例功能中预期逆时针方向运动。
因而,即使没有运动检测器,而是利用用户界面上巧妙的指示提示,电子设备仍可以在电子设备静止并且对象旋转方向为顺时针方向时通过提示用户保持设备静止并且旋转手指来选择用于电子设备的第一控制操作。替选地,当电子设备旋转并且对象旋转方向为顺时针方向时,通过提示用户保持其手指静止并且旋转电子设备,电子设备可以选择不同于第一控制操作的第二控制操作。在任一种情况下,电子设备然后可以基于提示和接收到的用户输入执行第一控制操作或第二控制操作。
因此,说明书和附图应视为说明性而非限制性意义,并且所有这些修改旨在包括在本公开的范围内。利益、优势、问题的解决方案以及可能导致任何利益、优势或解决方案发生或变得更加明显的任何要素不得被解释为任何或所有权利要求关键、必需或必要的特征或要素。

Claims (16)

1.一种电子设备中的方法,所述方法包括:
利用指纹传感器检测与所述指纹传感器接触的对象的旋转,以及在所述对象旋转的情况下,检测对象旋转方向;
利用能够与所述指纹传感器和一个或多个运动检测器一起操作的一个或多个处理器来:
当所述电子设备静止并且所述对象旋转方向为顺时针方向时,选择用于所述电子设备的第一控制操作;或者
当所述电子设备旋转并且所述对象旋转方向为顺时针方向时,选择与所述第一控制操作不同的第二控制操作;以及
利用所述一个或多个处理器执行所述第一控制操作或者所述第二控制操作,
进一步包括:还利用所述一个或多个处理器来:
当所述电子设备旋转并且所述对象旋转方向为逆时针方向时,选择所述第一控制操作;或者
当所述电子设备静止并且所述对象旋转方向为逆时针方向时,选择所述第二控制操作,
所述一个或多个处理器利用所述指纹传感器确定所述对象旋转方向,并且进一步利用所述一个或多个运动检测器确定所述电子设备是否在三维空间中旋转。
2.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:利用一个或多个运动检测器确定所述电子设备是否围绕穿过所述电子设备的轴旋转,并且当所述电子设备围绕所述轴旋转时,确定电子设备旋转方向,其中,所述选择包括仅在所述对象旋转方向与所述电子设备旋转方向相反时选择所述第一控制操作。
3.根据权利要求1所述的方法,其中
所述第一控制操作包括执行缩放操作;或者
所述第二控制操作包括使呈现在所述电子设备的视觉输出设备上的内容旋转。
4.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:利用一个或多个运动检测器确定所述电子设备是否旋转,并且当所述电子设备旋转时,确定电子设备旋转方向,其中,仅在所述对象旋转方向与所述电子设备旋转方向相反时发生选择所述第一控制操作。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一控制操作包括增加所述电子设备的音频输出的音量。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一控制操作包括增加所述电子设备的视觉输出设备的照度级。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一控制操作包括定向滚动操作,所述定向滚动操作推进在所述电子设备的视觉输出设备上呈现的对象。
8.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:确定在所述指纹传感器上旋转的所述对象的对象旋转速率。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述第一控制操作或所述第二控制操作中的一个或两者与控制幅度相关联,其中,所述控制幅度定义控制操作将被执行的程度并且取决于所述对象旋转速率。
10.根据权利要求1所述的方法,其中,以与轴向对象旋转量对应的程度执行所述第一控制操作或所述第二控制操作。
11.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一控制操作或所述第二控制操作中的一个或两者与控制幅度相关联,其中,所述控制幅度定义控制操作将被执行的程度并且取决于轴向对象旋转量。
12.一种电子设备,包括:
指纹传感器;
一个或多个运动检测器;以及
能够与所述指纹传感器和所述一个或多个运动检测器一起操作的一个或多个处理器;
所述一个或多个处理器利用所述指纹传感器确定旋转的并且与所述指纹传感器接触的对象的旋转方向,并且进一步利用所述一个或多个运动检测器确定所述电子设备是否在三维空间中旋转,以及在所述电子设备旋转的情况下,确定所述电子设备的旋转方向;
所述一个或多个处理器:
当所述对象在顺时针方向上旋转并且所述电子设备基本静止时,选择并执行第一控制操作;或者
当所述电子设备在逆时针方向上旋转同时所述对象在顺时针方向上旋转时,选择并执行第二控制操作,
所述一个或多个处理器还:
当所述电子设备在顺时针方向上旋转同时所述对象在逆时针方向上旋转时,选择并执行所述第一控制操作;或者
当所述电子设备基本静止同时所述对象在逆时针方向上旋转时,选择并执行所述第二控制操作。
13.根据权利要求12所述的电子设备,进一步包括音频输出设备,所述第一控制操作包括增加所述音频输出设备的音量,所述第二控制操作包括减小所述音频输出设备的所述音量。
14.根据权利要求12所述的电子设备,进一步包括视觉输出设备,所述第一控制操作包括增加所述电子设备的所述视觉输出设备的照度级,所述第二控制操作包括减小所述电子设备的所述视觉输出设备的所述照度级。
15.根据权利要求13所述的电子设备,所述一个或多个处理器进一步利用所述指纹传感器确定所述对象的旋转速率,其中,至少所述第一控制操作与控制幅度相关联,所述控制幅度定义控制操作将被执行的程度并且取决于所述旋转速率。
16.根据权利要求13所述的电子设备,所述一个或多个处理器进一步利用所述指纹传感器确定所述对象的轴向旋转量,其中,至少所述第一控制操作与控制幅度相关联,所述控制幅度定义控制操作将被执行的程度并且取决于所述轴向旋转量。
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