CN110855554B - 一种内容聚合方法、装置、计算机设备和存储介质 - Google Patents

一种内容聚合方法、装置、计算机设备和存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请实施例公开了一种内容聚合方法、装置、计算机设备和存储介质,可以显示即时通讯客户端的情绪话题池列表页面,其中,情绪话题池列表页面包括至少一种情绪状态对应的情绪话题池封面;当检测到用户针对所述情绪话题池封面的显示操作时,显示所述情绪状态对应的情绪话题池内容页面,所述情绪话题池内容页面包括多个目标用户的情绪状态信息,所述情绪状态信息包括目标用户的情绪状态内容、用户信息,所述多个目标用户均具有所述情绪状态。该方案可以实现相同情绪状态的内容聚合,使得相同情绪状态的用户产生互动,大大提升了的互动性。

Description

一种内容聚合方法、装置、计算机设备和存储介质
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,具体涉及一种内容聚合方法、装置、计算机设备和存储介质。
背景技术
IM(即时通讯)应用是基于即时通讯技术实现在线聊天和交流的软件,除此之外,即时通讯应用还提供内容聚合功能,内容聚合是指根据一定条件将一些内容聚合在一起,以供用户浏览。
发明内容
本申请实施例提供一种内容聚合方法、装置、计算机设备和存储介质,可以实现相同情绪状态的内容聚合。
本申请实施例提供一种内容聚合方法,包括:
显示即时通讯客户端的情绪话题池列表页面,其中,情绪话题池列表页面包括至少一种情绪状态对应的情绪话题池封面;
当检测到用户针对所述情绪话题池封面的显示操作时,显示所述情绪状态对应的情绪话题池内容页面,所述情绪话题池内容页面包括多个目标用户的情绪状态信息,所述情绪状态信息包括目标用户的情绪状态内容、用户信息,所述多个目标用户均具有所述情绪状态。
本申请实施例还提供一种内容聚合装置,该内容聚合装置包括:
列表页面显示单元,用于显示即时通讯客户端的情绪话题池列表页面,其中,情绪话题池列表页面包括至少一种情绪状态对应的情绪话题池封面;
内容显示单元,用于当检测到用户针对所述情绪话题池封面的显示操作时,显示所述情绪状态对应的情绪话题池内容页面,所述情绪话题池内容页面包括多个目标用户的情绪状态信息,所述情绪状态信息包括目标用户的情绪状态内容、用户信息,所述多个目标用户均具有所述情绪状态。
在一实施例中,其中,所述情绪状态内容包括:所述目标用户发布的情绪状态内容、关联用户针对所述目标用户做出的猜测情绪状态内容、以及基于目标用户在即时通讯系统中发布的内容所生成的可能情绪状态内容中的至少一种。
在一实施例中,其中,所述情绪话题池内容页面包括:多个相互不相交的内容显示区域,所述内容显示区域包括目标用户的情绪状态信息;
内容聚合装置还可以包括:展开显示单元;
所述展开显示单元,用于:当检测到针对目标内容显示区域的展开操作时,显示目标用户的情绪状态页面,所述情绪状态页面包括放大显示后的目标内容显示区域、缩小显示后的其余内容显示区域,其中,放大显示后的目标内容显示区域、与缩小显示后的内容显示区域不相交。
在一实施例中,所述内容显示单元,具体用于:
当检测到用户针对所述情绪话题池封面的显示操作时,获取目标用户的情绪状态数据、以及页面尺寸;
根据页面尺寸确定内容显示区域的尺寸范围;
根据所述页面尺寸在画布上构造画布区域,并根据尺寸范围在所述画布区域构造内容显示区域,其中,内容显示区域的尺寸从所述尺寸范围内随机选择;
当构造的内容显示区域未超出画布区域,且与已绘制的内容显示区域不相交时,在所述画布上绘制内容显示区域;
根据绘制后的内容显示区域和目标用户的情绪状态数据,显示所述情绪状态对应的情绪话题池内容页面。
在一实施例中,所述展开显示单元,具体用于:
当检测到针对目标内容显示区域的展开操作时,在屏幕中确定目标内容显示区域放大显示的参考位置;
将所述目标内容显示区域的尺寸放大到预定尺寸,得到放大后尺寸;
根据预设缩小规则将其余内容显示区域的尺寸进行缩小,得到缩小后尺寸;
根据所述参考位置、放大后尺寸、以及所述缩小后尺寸,显示目标用户的情绪状态页面。
在一实施例中,所述展开显示单元,具体用于:当检测到针对目标内容显示区域的展开操作,且所述目标用户存在发布的情绪状态信息时,显示包含情绪互动控件的情绪状态页面;
所述装置还包括互动单元,所述互动单元,用于基于用户针对所述情绪互动控件的互动操作,向目标用户发送输入的互动内容。
在一实施例中,所述展开显示单元,具体用于:当检测到针对目标内容显示区域的展开操作,且所述目标用户不存在发布的情绪状态信息时,显示包含情绪猜测控件的情绪状态页面;
所述装置还包括互动单元,所述互动单元,用于基于用户针对所述情绪猜测控件的操作,在所述放大显示后的目标内容显示区域中显示用户输入的猜测情绪状态内容。
在一实施例中,所述放大显示后的目标内容显示区域还包括目标用户接收到的互动图像,所述情绪状态页面还包括:互动图像列表,所述互动图像列表包括至少一个待选互动图像;
所述装置还包括图像互动单元,所述图像互动单元,用于当检测到针对互动图像列表中的选择操作时,在所述放大显示后的目标内容显示区域中显示选择的互动图像。
在一实施例中,所述内容显示单元,具体用于:
当检测到用户针对所述情绪话题池封面的显示操作时,获取情绪状态数据和浏览模式标识;
根据所述浏览模式标识确定当前显示情绪话题池内容的目标浏览模式;
根据所述目标浏览模式显示所述情绪状态对应的情绪话题池内容页面。
在一实施例中,所述内容显示单元,具体用于:
当所述目标浏览模式为情绪模式时,显示所述情绪状态对应的第一情绪话题池内容页面,其中,所述第一情绪话题池内容页面包括:多个相互不相交的内容显示区域,所述内容显示区域包括目标用户的情绪状态信息;
当所述目标浏览模式为列表模式时,显示所述情绪状态对应的第二情绪话题池内容页面,所述第二情绪话题池页面包括情绪状态列表,所述情绪状态列表包括多条状态消息,所述状态消息包括目标用户的情绪状态信息。
在一实施例中,所述内容显示单元,具体用于:
当检测到用户针对所述情绪话题池封面的显示操作,搜索目标用户发布的情绪状态内容;
当搜索不到目标用户发布的情绪状态内容时,搜索关联用户针对所述目标用户做出的猜测情绪状态内容;
当搜索不到目标用户发布的情绪状态内容、以及猜测情绪状态内容时,基于目标用户在即时通讯系统中发布的内容生成可能情绪状态内容;
基于搜索到的内容,显示所述情绪状态对应的情绪话题池内容页面。
在一实施例中,所述装置还包括发布单元;
所述发布单元,用于:当检测到针对情绪话题池列表页面的情绪发布操作时,显示情绪发布页面,所述情绪发布页面包括情绪状态编辑区域和发布确认控件;
基于针对情绪状态编辑区域的编辑操作,获取用户编辑的情绪状态内容;
当检测到针对所述发布确认控件的确认操作时,向目标情绪话题池发布编辑的情绪状态内容。
在一实施例中,所述发布单元,用于:
基于针对状态选择区域的状态选择操作,获取用户选择的目标情绪状态,得到用户编辑的情绪状态内容;
当检测到针对情绪话题池选择控件的触发操作时,显示情绪话题池选择页面,所述情绪话题池选择页面包括多个情绪话题池标签;
基于针对情绪话题池选择页面的选择操作,确定选择的目标情绪话题池标签;
当检测到针对所述发布确认控件的确认操作时,向目标情绪话题池标签对应的目标情绪话题池发布编辑的情绪状态内容。
在一实施例中,所述发布单元,用于:
当检测到针对情绪话题池列表页面的情绪发布操作时,对当前用户的用户数据进行分析,得到当前用户的待选情绪状态;
根据所述待选情绪状态显示情绪发布页面。
在一实施例中,所述装置还包括:查看单元;
所述查看单元,用于:当检测到针对情绪话题池列表页面的情绪查看操作时,显示个人情绪页面,所述个人情绪页面包括情绪图谱区域、互动图像区域;所述情绪图谱区域包括当前用户的历史情绪状态,以及历史情绪状态对应的统计信息;所述互动图像区域包括当前用户历史使用过的历史互动图像、以及历史互动图像的统计信息。
在一实施例中,所述查看单元,还用于:
当检测到针对情绪图谱区域的查看操作时,显示情绪状态卡片列表页面,情绪状态卡片列表页面包括至少一张情绪状态卡片,所述情绪状态卡片包括所述历史情绪状态和所述历史情绪状态的统计信息;
当检测到针对互动图像区域的查看操作时,显示互动图像卡片列表页面,所述互动图像卡片列表页面包括至少一张互动图像卡片,所述互动图像卡片包括所述历史互动图像、和所述历史互动图像的统计信息。本申请实施例还提供一种存储介质,其上存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被处理器执行时实现本申请实施例提供的内容聚合方法的步骤。
本申请实施例还提供一种计算机设备,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其中,所述处理器执行所述计算机程序时实现本申请实施例提供的内容聚合方法的步骤。
本申请实施例可以显示即时通讯客户端的情绪话题池列表页面,其中,情绪话题池列表页面包括至少一种情绪状态对应的情绪话题池封面;当检测到用户针对所述情绪话题池封面的显示操作时,显示所述情绪状态对应的情绪话题池内容页面,所述情绪话题池内容页面包括多个目标用户的情绪状态信息,所述情绪状态信息包括目标用户的情绪状态内容、用户信息,所述多个目标用户均具有所述情绪状态。该方案可以实现相同情绪状态的内容聚合,使得相同情绪状态的用户产生互动,大大提升了的互动性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的内容聚合方法的场景示意图;
图2是本申请实施例提供的内容聚合方法的流程图;
图3a是本申请实施例提供情绪池列表页面的示意图;
图3b是本申请实施例提供的情绪池和心情状态查看示意图;
图3c是本申请实施例提供的情绪池列表页面显示的时序图;
图4a是本申请实施例提供的一种情绪池内容页面的示意图;
图4b是本申请实施例提供的单个用户情绪状态展开示意图;
图4c是本申请实施例提供的页面能力表达模型示意图;
图4d是本申请实施例提供的canvas布局层实现流程图;
图4e是本申请实施例提供的单个情绪池页面时序图;
图5a是本申请实施例提供的情绪发布页面示意图;
图5b是本申请实施例提供的情绪内容发布示意图;
图5c是本申请实施例提供的此刻心情页面时序图;
图6a是本申请实施例提供的个人情绪页面的示意图;
图6b是本申请实施例提供的情绪状态和表情查看的示意图;
图6c是本申请实施例提供的个人情绪页面显示的时序图;
图7是本申请实施例提供的又一种内容聚合方法的流程图;
图8a是本申请实施例提供的内容聚合装置的一种结构示意图;
图8b是本申请实施例提供的内容聚合装置的另一种结构示意图;
图8c是本申请实施例提供的内容聚合装置的另一种结构示意图;
图8d是本申请实施例提供的内容聚合装置的另一种结构示意图;
图8e是本申请实施例提供的内容聚合装置的另一种结构示意图;
图9是本申请实施例提供的计算机设备的结构示意图;
图10a是本发明实施例提供的分布式系统100应用于区块链系统的一个可选的结构示意图;
图10b是本发明实施例提供的区块结构的一个可选的示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请实施例提供一种内容聚合方法、装置、计算机设备和存储介质。具体地,提供了一种内容聚合装置,内容聚合装置可以集成在计算机设备中。改内容绝户装置可以该计算机设备可以为终端或服务器等设备,该终端可以为手机、平板电脑以及笔记本电脑等设备。该服务器为单台服务器、也可以由多台服务器组成的服务器集群
本申请实施例将以内容聚合装置集成在终端为例来介绍本申请的内容聚合方法。
参考图1,本申请实施例提供了内容聚合系统包括终端10和服务器20等;终端10与服务器20之间通过网络连接,比如,通过有线或无线网络连接等,其中,内容聚合装置集成在终端中,比如,以客户端的形式集成在终端中。
其中,终端10,可以用于显示即时通讯客户端的情绪话题池列表页面,其中,情绪话题池列表页面包括至少一个情绪状态对应的情绪话题池,所述情绪话题池聚合有相同情绪状态的情绪状态内容;当检测到用户针对所述情绪话题池的显示操作时,显示所述情绪状态对应的情绪话题池内容页面,所述情绪话题池内容页面包括多个目标用户的情绪状态信息,所述情绪状态信息包括目标用户的情绪状态内容、用户信息,所述多个目标用户为即时通讯系统中具有相同情绪状态的用户;其中,所述情绪状态内容包括:所述目标用户发布的情绪状态内容、关联用户针对所述目标用户做出的猜测情绪状态内容、以及基于目标用户在即时通讯系统中发布的内容所生成的可能情绪状态内容中的至少一种,其中,所述关联用户与所述目标用户的即时通讯账号具有关联关系,或者没有关联关系如陌生人。
其中,显示情绪话题池内容页面的方式有多种,比如,在一实施例中,可以从服务器20请求内容数据,基于请求的数据显示情绪话题池内容页面。具体地,终端10,当检测到用户针对情绪话题池的显示操作时,向服务器20发送数据获取请求;
服务器20,用于根据状态数据获取请求,搜索目标用户发布的情绪状态内容;当搜索不到目标用户发布的情绪状态内容时,搜索关联用户针对目标用户做出的猜测情绪状态内容;当搜索不到目标用户发布的情绪状态内容、以及猜测情绪状态内容时,基于目标用户在即时通讯系统中发布的内容生成可能情绪状态内容;向终端10返回搜索到的状态内容数据,状态内容数据包括目标用户发布的情绪状态内容、猜测情绪状态内容、可能情绪状态内容中的至少一种;终端10根据搜索到的状态内容数据显示情绪状态对应的情绪话题池内容页面。以下分别进行详细说明。需说明的是,以下实施例的描述顺序不作为对实施例优选顺序的限定。
本申请实施例将从内容聚合装置的角度进行描述,该内容聚合装置具体可以集成在终端中。
本申请实施例提供的一种内容聚合方法,该方法可以由终端的处理器执行,如图2所示,该内容聚合方法的流程可以如下:
201、显示即时通讯客户端的情绪话题池列表页面,其中,情绪话题池列表页面包括至少一个情绪状态对应的情绪话题池封面。
其中,情绪话题池列表页面可以为向用户提供情绪话题池列表的页面,用户可以在该页面上可操作显示相应情绪话题池的内容。其中,每种情绪状态对应一个情绪话题池。实际应用中,情绪话题池列表页面可以包括情绪话题池的标签或者封面等信息。某一种情绪状态的话题池封面信息可以包括该种情绪状态的标签、具有该种情绪状态的用户的用户信息(如头像、昵称等)、话题池中具有该种情绪状态的用户数量。
例如,参考图3a,终端显示即时通讯客户端的情绪话题池列表页面,该页面包括多种情绪状态对应的热门情绪话题池的封面,如情绪话题池“丧”、情绪话题池“失恋”、情绪话题池“怦然心动”、情绪话题池“开心”等。每个话题池封面包括情绪状态标签,如文字“丧”等,
其中,情绪状态为用户心情状态,可以根据实际需求来分类,比如,可以划分为:喜、怒、哀、乐等。又比如,可以划分为“丧”、“失恋”、“怦然心动”等等。
本申请实施例中,情绪话题池列表页面可以包括一种、或者多种情绪状态对应的情绪话题池的封面,参考图3a。每种情绪状态的情绪话题池聚合具有该种情绪状态的用户的情绪状态内容,实际应用中,情绪话题池可以看成一个内容聚合器,聚合有相同情绪状态的用户的情绪状态内容,如具有相同情绪状态话题的用户的情绪状态内容。例如,参考图3a,情绪话题池“丧”聚合有:多个情绪状态为“丧”的用户的情绪状态内容。譬如,即时通讯系统中所有情绪状态为“丧”的用户的情绪状态内容。
在一实施例中,为了提升情绪互动性,情绪话题池列表页面还可以包括:情绪参考区域,情绪参考区域包括当前即时通讯系统中用户已有的至少一种参考情绪状态、以及参考情绪状态的统计信息;
当检测到针对情绪参考区域的查看操作时,显示情绪详情页面,情绪详情页面包括参考情绪状态、以及参考情绪状态的统计信息;
当检测到针对情绪详情页面的切换操作时,在情绪详情页面切换显示目标参考情绪状态。
其中,目标参考情绪状态为至少一个参考情绪状态中除当前显示的参考情绪状态以外的参考情绪状态。
本申请实施例中,情绪状态可以通过文字、图像等方式来表达,因此,区域内显示的情绪状态,可以指的是能够表达情绪状态的信息,如文字、表情等。同理,下面涉及到情绪状态显示都是一样,不再赘述。
其中,参考情绪状态的统计信息可以包括参考情绪状态的用户统计信息,比如,统计的具有参考情绪状态的用户数量等。
例如,如图3a所示,情绪话题池列表页面还可以包括情绪参考区域即“大家此刻心情”的区域,该区域内包括系统中用户已有的多种情绪状态的标签(即参考情绪状态的标签),如该区域可以包括“开心”、“迷茫”、“不开心”等情绪状态的标签,如情绪状态“开心”的标签可以包括文字“开心”、表达开心的其他文字或语句,表达开心的表情,同样情绪状态“迷茫”的标签可以包括文字“迷茫”、表达迷茫的其他文字或语句,表达迷茫的表情,其他情绪状态的标签显示逻辑与此类似。此外,该区域还可以显示每种情绪状态的统计信息,如具有该种情绪状态的用户统计数量。例如,图3a中,“大家此刻心情”的区域还可以显示表示系统中具有情绪状态“开心”的用户数量的数值如“30”、显示表示系统中具有情绪状态“迷茫”的用户数量的数值如“25”,等等。
在一实施例中,可以在情绪参考区域设置查看控件,这样当用户需要查看具体或者全部的参考情绪状态时,可以通过该查看控件来查看;具体地,当终端检测到针对查看控件的查看操作时,显示情绪详情页面,情绪详情页面包括参考情绪状态、以及参考情绪状态的统计信息。
例如,参考图3b,当用户需要查看大家此刻心情时,可以点击区域中查看控件即“全部”按钮,此时,终端将会显示大家此刻情绪的详情页面,该页面可以包括情绪状态“不开心”的标签、以及情绪状态“不开心”的用户数量。
本申请实施例中,针对情绪详情页面的切换操作可以有多种,比如,点击、滑动等操作。例如,参考图3b,当用户需要在情绪详情页面切换显示参考情绪状态时,可以在该页面上进行左右滑动操作,以触发终端切换显示参考情绪状态,比如,用户向左滑动时,终端可以将当前显示的情绪状态切换为“开心”,显示情绪状态“开心”的标签和用户数量等。
在一实施例中,为便于用户切换情绪状态,还可以在情绪详情页面显示表达情绪状态的情绪图像,以便用户通过选择情绪图像进行切换显示;例如,参考图3b,在页面的底部显示各种参考情绪状态的情绪表情,此时,用户可以通过选择情绪图像来实现参考情绪状态的切换显示。
在一实施例中,情绪话题池列表页面还可以包括情绪话题池查看控件,以便用户操作该控件查看所有的情绪话题池。具体地,本申请实施例方法还可以包括:
当检测到针对情绪话题池查看控件的查看操作时,显示情绪话题池详情页面,该情绪话题池详情页面包括:情绪话题池;如情绪话题池的标签或封面;
当检测到针对情绪话题池详情页面的切换操作时,在情绪话题池详情页面切换显示目标情绪话题池的封面。
例如,参考图3b,当用户需要查看全部的情绪话题池时,可以点击情绪话题池列表页面中的情绪话题池查看控件,即“更多情绪话题池”按钮,此时,终端检测到该点击操作时,显示情绪话题池详情页面,该页面包括一种情绪状态的情绪话题池封面;如图3b中最右侧图所示,情绪话题池详情页面显示有情绪状态“丧”的情绪话题池封面。
当用户需要切换显示情绪话题池时,可以在情绪话题池详情页面上进行滑动操作如左右滑动操作。例如,参考图3b最右侧的图,用户可以向左滑动切换显示“失恋”的情绪话题池封面。
在一实施例中,为了便于情绪话题池切换显示,可以在情绪话题池详情页面设置待选情绪话题池列表,该列表包括多种情绪状态的情绪话题池封面;用户可以在通过待选情绪话题池列表中进行选择操作以切换显示情绪话题池。例如,参考图3b最右侧的图,用户可以针对底部情绪话题池列表进行滑动浏览、选择全部情绪话题池,当想要切换显示到“失恋”的情绪话题池时,用户可以点击列表中“失恋”的情绪话题池封面,此时,可以触发终端切换显示“失恋”的情绪话题池封面。
在一实施例中,情绪话题池列表页面还可以包括:情绪发布控件、个人情绪控件,用户可以通过情绪发布控件触发进入情绪编辑流程发布情绪,还可以通过个人情绪控件查看用户自己的情绪情况和互动图像,如查看表情的情况。
例如,参考图3a和图3b,情绪话题池列表页面包括情绪发布控件如按钮“此刻心情”、个人情绪控件如按钮“我的”;当用户点击“此刻心情”时,终端显示情绪发布页面,用户可在该页面上进行编码实现发布情绪状态内容;当用户点击“我的”时,终端显示个人情绪页面如“我的页面”,呈现用户的个人情绪情况等。
在一实施例中,还可以允许用户在情绪话题池列表页面上进行滑动操作以切换显示情绪发布页面、个人情绪页面等。例如,当用户在情绪话题池首页进行左右滑动切换时,向左滑动切换,跳转到“此刻心情页面”,向右滑动切换,跳转到“我的页面”。
在一实施例中,显示情绪话题池列表页面的业务逻辑可以如下:
在终端需要显示情绪话题池列表页面时,终端(可以称为前端)使用JS(脚本)通过API(Application Programming Interface,应用程序接口)向后台服务器(可以称为后台)发起请求,后台返回情绪话题池首页列表数据。终端接收到数据后进行渲染,从而显示情绪话题池列表页面。例如,参考图3c,用户开始进入页面,终端可以通过webview(页面组件)向后台服务器请求列表数据,后台服务器接收请求,搜索并组装情绪话题池列表数据(如列表首页数据),然后,向webview(页面组件)返回数据,webview根据数据进行渲染和绘制情绪话题池列表数据,从而显示情绪话题池列表页面。
在一实施例中,在终端需要显示情绪话题池分类时,例如,参考图3c,当用户点击进入“心情情绪话题池”或者“话题场景池”的分类时,前端再次向后台请求对应情绪话题池的数据,后台返回数据后,重新绘制并渲染。
在一实施例中,通过左右滑动操作,快速切换页面(如情绪发布页面、个人情绪页面、情绪话题池列表页面之间的切换)的功能实现,可以如下:
可以使用第三方js(脚本)库swiper.js,构造Swiper对象,并设置每个slide(滑动)的区域均为webview(页面组件)的宽高,即页面宽高。滑动方向为水平方向。
监听用户的触屏结束后在水平方向上滑动的距离,如果达到指定值,则判定切换有效,执行下一步,否则直接判定为无效,自动复位;
再判定滑动的方向,和该slide是否为该方向上的最后一个。如果slide不是滑动方向上的最后一个,则执行页面切换。
202、当检测到用户针对情绪话题池封面的显示操作时,显示情绪状态对应的情绪话题池内容页面,情绪话题池内容页面包括多个目标用户的情绪状态信息,情绪状态信息包括目标用户的情绪状态内容、用户信息,多个目标用户为即时通讯系统中具有相同情绪状态的用户。
其中,情绪状态内容包括:目标用户发布的情绪状态内容、关联用户针对目标用户猜测的猜测情绪状态内容、以及基于目标用户在即时通讯系统中发布的内容所生成的可能情绪状态内容中的至少一种。其中,关联用户与目标用户的即时通讯账号具有关联关系,比如,关联用户可以为目标用户的好友等。
在一实施例中,关联用户与目标用户的即时通讯账号可不具有关联关系,比如,关联用户相对于目标用户为陌生人等。
其中,显示操作可以包括点击、滑动等操作。
比如,当用户需要查看或显示某个情绪话题池的内容时,用户可以点击该情绪话题池的封面,从而显示该情绪话题池聚合的内容。例如,参考图3a和图4a,用户可以点击情绪话题池“丧”的封面,显示情绪状态“丧”的情绪话题池内容,比如,显示如图4a所示的情绪话题池内容页面,该情绪话题池内容页面包括多个情绪状态为“丧”的用户的情绪状态内容、用户信息等。
其中,多个目标用户为即时通讯系统中具有相同情绪状态的多个用户,该相同情绪状态为用户执行显示操作的情绪话题池所对应的情绪状态。目标用户的选择可以根据实际需求来选择,比如,按照一定比例选择具有某种情绪状态的好友、陌生人等作为该种情绪状态的目标用户。
例如,当用户点击情绪话题池“丧”的封面的情况下,情绪话题池页面可以包括情绪状态为“丧”的目标用户的情绪状态信息。
本申请实施例中,情绪话题池中用户的情绪状态内容包括至少三个来源,可以具体为:用户本人或自己发布的情绪状态内容、用户的关联用户如好友的猜测情绪状态内容(如“好友猜”)、基于用户在系统中的发布内容生成的可能情绪状态内容。
在一实施例中,目标用户的情绪状态内容可以包括三种来源中的一种,例如,在某个情绪状态的情绪话题池中包括用户1自己发布的情绪状态内容、用户2的好友猜测的情绪状态内容、用户3的自动生成的可能情绪状态内容,等等。
其中,用户的情绪状态信息可以包括情绪状态内容、用户信息等,其中,用户信息可以包括用户头像、昵称、用户关系信息(如目标用户与当前用户的关系,譬如,好友、陌生人等)等。在一实施例中,情绪状态信息还可以包括情绪状态内容的来源信息等。例如,参考图4a,情绪状态为丧的情绪话题池内容页面包括用户A的头像、与当前用户的关系“陌生人”、情绪状态内容如文字“丧,求安慰!”以及具有丧情绪的表情、情绪状态内容来源信息如“好友猜”、“本人”或者自动生成的“可能状态”。
其中,情绪状态内容可以为表达用户情绪状态的内容,包括文字、图像等,例如,如图4a所示,丧的情绪状态内容可以包括文字“丧,求安慰!”以及具有丧情绪的表情等。
其中,在情绪话题池内容页面上显示情绪状态信息的方式有多种,比如,设置不同的浏览模式来展示信息状态信息,如列表模式、情绪模式等,其中,列表模式为采用列表的方式展示情绪状态内容、情绪模式为采用不重叠的分布显示方式展示情绪状态内容。
在一实施例中,为了便于展示情绪状态内容,可以采用情绪模式来展示内容,也即,其中,情绪话题池内容页面包括:多个相互不相交的内容显示区域,内容显示区域包括目标用户的情绪状态信息。在一实施例中,每个内容显示区域的尺寸可以不相同,比如,每个内容显示区域的尺寸可以随机选择。
其中,内容显示区域的形状可以根据实际需求设定,比如,可以为圆形、矩形、心形等等。例如,参考图4a中第一幅图为情绪模式下显示的情绪话题池内容页面,该页面包括多个不相交或不重叠的圆形区域,每个圆形区域包括用户的情绪状态内容、用户信息如昵称、头像、用户关系、以及情绪状态内容的来源,如本人发布、好友猜、可能状态等等。
在一实施例中,还可以通过列表方式来展示情绪状态内容,例如,图4a中的第二幅图为在列表模式下显示情绪状态信息,图中情绪话题池内容页面可以包括情绪状态列表,情绪状态列表包括多条状态消息,状态消息包括目标用户的情绪状态信息,如情绪状态内容、用户信息譬如昵称等等。
在一实施例中,每条状态消息还可以包括情绪状态内容的来源信息或者来源类型、时间信息,如好友猜测、自动生成的可能状态、本人发布等等。具体地,每条状态消息显示的信息可以根据实际需求设定。
在一实施例中,由于可以多种浏览模式来展示情绪话题池内的情绪状态信息,为了提升展示效率,可以设置浏览模式标识来确定用于展示情绪话题池内容的浏览模式。具体地,步骤“当检测到用户针对情绪话题池如封面的显示操作时,显示情绪状态对应的情绪话题池内容页面”,可以包括:
当检测到用户针对情绪话题池如封面的显示操作时,获取情绪状态数据和浏览模式标识;
根据浏览模式标识确定当前情绪状态的目标浏览模式;
根据目标浏览模式显示情绪状态对应的情绪话题池内容页面。
其中,浏览模式标识用于指示当前展示情绪话题池内容需要采用的浏览模式,如列表模式、情绪模式等等。
譬如,当目标浏览模式为情绪模式时,显示情绪状态对应的第一情绪话题池内容页面,其中,第一情绪话题池内容页面包括:多个相互不相交的内容显示区域,内容显示区域包括目标用户的情绪状态信息;
当目标浏览模式为列表模式时,显示情绪状态对应的第二情绪话题池内容页面,第二情绪话题池页面包括情绪状态列表,情绪状态列表包括多条状态消息,状态消息包括目标用户的情绪状态信息。
在一实施例中,浏览模式标识的获取方式可以有多种,比如,浏览模式标识可以由后台服务器提供,如当检测到用户针对情绪话题池如封面的显示操作时,向后台服务器拉取情绪话题池数据,该情绪话题池数据可以包括浏览模式标识,如浏览模式相关的字段,终端可以通过该浏览模式标识,如浏览模式相关的字段确定使用哪种模式来展示情绪话题池内容。
又比如,还可以终端即前段提供,比如,当检测到用户针对情绪话题池如封面的显示操作时,终端可以从本地存储(localstorage)读取浏览模式标识,如浏览模式的相关字段;通过标浏览模式标识确定使用哪种模式来展示情绪话题池内容。
为了提升用户体验和展示效率,在一实施例中,当前的目标浏览模式可以为上一次展示情绪话题池内容所使用的浏览模式。实际应用红,可以通过记录上一次浏览模式的标识来实现。记录方式可以有多种,如下:
方案一:后台数据库记录
进入页面后,前端通过API向后台拉取“此刻状态”的信息流数据,后台返回的数据中应包含浏览模式相关的字段,通过该字段前端判断使用哪种显示方式。如果数据库中该字段查询为空,则应该默认返回列表情绪模式。此外,当用户操作切换浏览模式时,如用户在每次点击页面“情绪模式”或者“列表模式”按钮时,可以向后台发起请求,后台将用户当前使用的浏览模式记录到数据库相关字段中。
方案二:前台localstorage记录
进入页面后,前端先读取localstorage中记录浏览模式的相关字段,判断使用哪种显示方式。如果为空值,则默认使用“情绪模式”浏览。用户在每次点击页面“情绪模式”或者“列表模式”按钮时,前端将相关的值存到localstorage相关字段中。
在一实施例中,情绪话题池内容页面上还可以设置浏览模式切换控件,以便用户操作时间浏览模式切换显示。比如,参考图4a,情绪话题池内容页面还可以包括:情绪模式的切换控件即“情绪模式”按钮、列表模式的切换控件即“列表模式”按钮;当用户想要切换到哪种模式展示情绪话题池内容时,便可以对想要的切换控件进行操作。
在情绪模式下显示的情绪话题池内容页面可以包括:多个相互不相交的内容显示区域,内容显示区域包括目标用户的情绪状态信息,参考图4a。其中,内容显示区域的尺寸或大小可以随机设定。
其中,情绪话题池内容页面可以通过画布实现,具体地,步骤“当检测到用户针对情绪话题池封面的显示操作时,显示情绪状态对应的情绪话题池内容页面”,可以包括:
当检测到用户针对情绪话题池封面的显示操作时,获取目标用户的情绪状态数据、以及页面尺寸;
根据页面尺寸确定内容显示区域的尺寸范围;
根据页面尺寸在画布上构造画布区域,并根据尺寸范围在画布区域构造内容显示区域,其中,内容显示区域的尺寸从尺寸范围内随机选择;
当构造的内容显示区域未超出画布区域,且与已绘制的内容显示区域不相交时,在画布上绘制内容显示区域;
根据绘制后的内容显示区域和目标用户的情绪状态数据,显示情绪状态对应的情绪话题池内容页面。
其中,页面的尺寸可以包括页面的宽高,内容显示区域的尺寸可以根据区域形状而定,比如,当内容显示区域为圆形区域时,区域的尺寸可以包括区域的半径等。
在一实施例中,内容显示区域的数量也可以为随机设定,比如,可以根据页面尺寸确定内容显示区域的数量范围,每次页面中内容显示区域的数量可以在该数量范围内容随机选择。
在一实施例中,当构造的内容显示区域超出画布区域、或者与已绘制的内容显示区域相交时,可以返回执行根据尺寸范围在画布区域构造内容显示区域的步骤以进行下一个内容显示区域的生成或绘制,直至满足生成终止条件为止,如绘制的区域数量达到一定数量。
在一实施例中,当检测到用户针对情绪话题池内容页面的刷新操作时,可以重新执行上述步骤以生成新的情绪话题池内容页面。
例如,以区域为圆形区域为例,通过canvas(画布)实际来实现动态生成情绪话题池内容页面的过程可以如下:
获取webviews即页面的宽度和高度,根据页面宽度设置圆形区域半径的最大值与最小值,设定区域内圆形的最少个数值与最大个数值;在指定的DOM上,通过canvas上构造画布区域,区域为页面宽高,构造半径符合在最小值到最大值范围内的圆形,并判定是否圆形的区域是否超出画布区域,是否和其他圆形相交,如果不存在上述情况,则绘制到画布上,否则,则不绘制且进行下一个圆形区域生成。
在一实施例中,情绪话题池内容在情绪模式展示的情况下,对于目标内容显示区域用户可以进行操作使其展开显示,本申请实施例方法还包括:
当检测到针对目标内容显示区域的展开操作时,显示目标用户的情绪状态页面,情绪状态页面包括放大显示后的目标内容显示区域、缩小显示后的其余内容显示区域,其中,放大显示后的目标内容显示区域、与缩小显示后的内容显示区域不相交。
本申请实施例可以在用户对某个目标内容显示区域操作时,对在屏幕的相应位置上放大显示目标内容显示区域,并缩小显示其余内容显示区域。以便更好地突出显示想要查看的目标用户的情绪状态信息,提升用户体验。
具体地,步骤“当检测到针对目标内容显示区域的展开操作时,显示目标用户的情绪状态页面”,可以包括:
当检测到针对目标内容显示区域的展开操作时,在屏幕中确定目标内容显示区域放大显示的参考位置;
将目标内容显示区域的尺寸放大到预定尺寸,得到放大后尺寸;
根据预设缩小规则将其余内容显示区域的尺寸进行缩小,得到缩小后尺寸;
根据参考位置、放大后尺寸、以及缩小后尺寸,显示目标用户的情绪状态页面。比如,根据参考位置和放大后尺寸生成放大后目标内容显示区域,根据缩小后尺寸生成缩小后内容显示区域,根据放大后目标内容显示区域和缩小后内容显示区域显示目标用户的情绪状态页面。
其中,参考位置可以根据实际需求设定,比如,屏幕的中心位置等位置。具体地,可以根据屏幕的尺寸信息确定屏幕的中心点。譬如,可以以屏幕的中心点为圆心,放大后尺寸为屏幕宽度的一半,此时,根据该圆心和半径在屏幕中心位置放大显示内容显示区域,以及根据缩小后尺寸缩小显示其余内容显示区域。
在一实施例中,当内容显示区域为圆形区域时,参考位置可以为内容显示区域的圆心位置。
其中,内容显示区域放大后的尺寸可以根据实际需求设定,比如,当内容显示区域为圆形区域时,区域的半径可以放大到页面宽度的一半等。
其中,预设缩小规则可以包括:内容显示区域的尺寸缩小到与其他内容显示区域不相交或不重叠;缩小到预定的尺度,具体规则可以根据实际需要的显示效果而定。
例如,参考图4b,当用户选中某个圆形区域后,该圆形区域半径放大到页面宽度的一半,其他圆形如果发生相交情况则缩小半径,选中圆形自动张开,其他圆形自动缩小的效果。如展开用户A的圆形区域,以显示用户A的更多情绪状态内容。
根据上述对情感模式下的情绪话题池内容页面介绍,在一实施例中,可以当用户选中某个圆形区域后,该圆形半径放大到页面宽度的一半,其他圆形如果发生相交情况则缩小半径,从未失效,选中圆形自动张开,其他圆形自动缩小的效果。为了实现这些功能或效果,可以采用如图4c所示的模型能力模型。该模型包括:用于实现和绘制“情感模式”中用户信息的视角设计布局的canvas布局层,用于监听点击,拖动等用户交互操作的功能操作层,和用于绘制和渲染页面背景的背景视觉渲染层。能力分层模型见图4c所示。
参考图4d,通过canvas实际来实现情绪话题池内容页面的动效,大致流程可以如下:
1)获取webviews即页面的宽度和高度
2)根据页面宽度设置圆形区域半径的最大值与最小值,设定区域内圆形的最少个数值与最大个数值
3)在指定的DOM上,通过canvas上构造画布区域,区域为页面宽高,构造半径符合在最小值到最大值范围内的圆形,并判定是否圆形的区域是否超出画布区域,是否和其他圆形相交,如果不存在上述情况,则绘制到画布上,否则,则不绘制且进行下一个圆形生成
4)在宽度区域内随机
5)当用户进行在下拉刷新操作时,重新执行第3步,即:重新计算和生成页面上的圆形区域
6)当用户进行下拉操作时,先根据当前以渲染的高度和滑动高度来判断时否要渲染下一屏区域内的圆形。
7)当用户选中某个圆形区域后,该圆形半径放大到页面宽度的一半,其他圆形如果发生相交情况则缩小半径,从未失效,选中圆形自动张开,其他圆形自动缩小的效果。
在一实施例中,为了提升互动性,在展开显示目标用户的情绪状态信息之后,还可以基于目标用户是否存在发布的情绪状态信息的情况,展示不同的页面,以便用户进行互动。具体地,步骤“当检测到针对目标内容显示区域的展开操作时,显示目标用户的情绪状态页面”,可以包括:
当检测到针对目标内容显示区域的展开操作,且目标用户不存在发布的情绪状态信息时,显示包含情绪猜测控件的情绪状态页面;
当检测到针对目标内容显示区域的展开操作,且目标用户不存在发布的情绪状态信息时,显示包含情绪猜测控件的情绪状态页面;
此时,本申请实施例方法还可以包括:基于用户针对情绪猜测控件的操作,在放大显示后的目标内容显示区域中显示用户输入的猜测情绪状态内容;基于用户针对情绪互动控件的互动操作,在向目标用户发送输入的互动内容。
例如,当用户点击展开某个目标用户的圆形内容显示区域,且该目标用户不存在自己发布的情绪状态信息时,终端可以显示如图4b中左侧所示的页面,该页面包括目标用户的放大后内容显示区域、其余用户的缩小后显示区域、以及情绪猜测控件如“此刻心情状态”输入框。
用户可以通过情绪猜测控件猜测目标用户的此刻心情,比如,用户可以通过“此刻心情状态”输入框输入猜测的目标用户的此刻情绪内容,当用户执行内容发送操作时,可以将输入的猜测情绪内容发送至后台服务器进行保存,后台服务器可以将猜测内容保存至当前情绪话题池对应的数据库中,当保存成功时,还可以在放大后内容显示区域内显示。
又比如,当用户点击展开某个目标用户的圆形内容显示区域,且该目标用户存在自己发布的情绪状态信息时,终端可以显示如图4b中右侧所示的页面,该页面包括目标用户的放大后内容显示区域、其余用户的缩小后显示区域、以及情绪互动控件如“想对TA说”的输入框。
用户可以通过情绪互动控件与目标用户互动,比如向其发送想说的话;例如,用户可以通过输入框“想对TA说”输入需要互动的内容如文字内容与目标用户进行互动,如将互动内容发送给目标用户,并且存储至服务器侧。
在一实施例中,为了提升互动性,在用户展开显示某个目标用户的内容显示区域之后,还可以通过进行图像互动。比如,放大显示后的目标内容显示区域还包括目标用户接收到的互动图像,其中,情绪状态页面还包括:互动图像列表,互动图像列表包括至少一个待选互动图像;
当检测到针对互动图像列表中的选择操作时,在放大显示后的目标内容显示区域中显示选择的互动图像。
譬如,参考图4b中的两个情绪状态页面,在用户点击展开目标用户的圆形显示区域之后,情绪状态页面的底部还显示有表情列表,用户可以在列表中选择需要互动的表情,比如,当用户点击选择心形表情时,可以在放大的圆形显示区域内显示该心形表情。
根据上述描述,本申请实施例中,当检测到用户针对单个情绪话题池封面的显示操作,终端可以显示单个情绪话题池的内容页面;在业务逻辑实现上,终端可以获取单个情绪话题池的内容数据,根据内容数据显示单个情绪话题池的情绪话题池内容页面。
其中,终端获取单个情绪话题池的内容数据的方式有多种,比如,终端可以自己获取,也可以从请求服务器获取。
比如,步骤“当检测到用户针对情绪话题池封面的显示操作时,显示情绪状态对应的情绪话题池内容页面”,可以包括:
当检测到用户针对情绪话题池封面的显示操作,搜索目标用户发布的情绪状态内容;
当搜索不到目标用户发布的情绪状态内容时,搜索关联用户针对目标用户做出的猜测情绪状态内容;
当搜索不到目标用户发布的情绪状态内容、以及猜测情绪状态内容时,基于目标用户在即时通讯系统中发布的内容生成可能情绪状态内容;
基于搜索到的内容,显示情绪状态对应的情绪话题池内容页面。
在另一实施例中,在业务逻辑实现上,终端可以请求服务器以获取单个情绪话题池的数据,如获取各个用户的情绪状态数据,譬如各个用户“此刻状态”的信息流数据。其中,服务器可以执行上述的内容搜索步骤获得情绪话题池的内容数据,并返回给终端进行显示。
比如,本申请实施例中,在用户对情绪话题池封面执行显示操作,如用户点击的单个情绪话题池后,终端可以使用JS通过API想后台发起请求,后台返回情绪话题池如“此刻状态”的信息流数据,终端根据后台返回情绪话题池数据,判断是使用“情绪模式”还是“列表模式”进行页面渲染。
此外,当用户展开某个用户的“此刻状态”后,如果该状态信息中只有“好友猜”、“可能状态”并且是好友的状态,则显示“好友猜”的相关文本框入口,否则显示“想对TA说”的文本框。用户输入的文本或者点击交互表情后,将会传输并存入数据库。
譬如,参考图4e,当用户点击单个情绪话题池时,终端通过webview组件向后台服务器请求各个用户“此刻状态”的信息流数据;后台在接收到请求之后,可以搜索数据库中相关用户的“此刻状态”的信息流数据,对于没有“此刻状态”的信息流数据的用户,搜索并组装该用户对应的好友猜测情绪状态内容,如“好友猜”模块内的内容,对于“此刻状态”的信息流数据、且无“好友猜”信息的用户,可以请求情绪库,通过情绪库基于用户在系统内容发布的内容数据分析计算用户的可能情绪状态内容数据,如“可能状态”数据;后台服务器对各数据进行组装,返回给终端webview组件进行显示。在一实施例中,后台服务器还可以按照权重对所有数据进行排序,然后在返回给终端显示。
当用户在页面最顶部向下滑动进行页面刷新操作时,终端webview组件根据后台返回的数据重新绘制页面,更新视觉渲染层。
当用户在页面上向下滑动进行页面滚动时,在滚动到下一屏页面时,可以向后台请求对应页数的数据,根据对应页数的数据绘制并渲染下一屏页面。
当用户点击展开某个用户的“此刻状态”时,webview组件通过上述介绍的方式情绪状态页面;当用户在该页面输入文字猜测某个用户的心情或与该用户互动。webview组件会将输入的文字内容保持值情绪库中。此外,用户还可以输入表情进行互动,此时,终端webview组件绘制并渲染交互表情动效。
在一实施例中,为了便于用户发布情绪内容,本申请方法还可以包括:
当检测到针对情绪话题池列表页面、或者情绪话题池内容页面的情绪发布操作时,显示情绪发布页面,情绪发布页面包括情绪状态编辑区域和发布确认控件;
基于针对情绪状态编辑区域的编辑操作,获取用户编辑的情绪状态内容;
当检测到针对发布确认控件的确认操作时,向目标情绪话题池发布编辑的情绪状态内容。
其中,情绪状态编辑区域包括:状态选择区域、情绪话题池选择控件、和内容编辑控件;此时,步骤“基于针对状态选择区域的状态选择操作,获取用户选择的目标情绪状态,得到用户编辑的情绪状态内容”,可以包括:
当检测到针对情绪话题池选择控件的触发操作时,显示情绪话题池选择页面,情绪话题池选择页面包括多个情绪话题池标签;
基于针对情绪话题池选择页面的选择操作,确定选择的目标情绪话题池标签。
此时,步骤“当检测到针对发布确认控件的确认操作时,向目标情绪话题池发布编辑的情绪状态内容”,可以包括:当检测到针对发布确认控件的确认操作时,向目标情绪话题池标签对应的目标情绪话题池发布编辑的情绪状态内容。
比如,在显示图4a和图4b所示的情绪话题池列表页面之后,用户可以通过在该页面上执行滑动操作以切换触发显示情绪发布页面,或者通过对页面中情绪发布控件如“此刻心情”按钮操作触发显示情绪发布页面,以编辑情绪状态进行发布。该情绪发布页面可以参考图5a。
如图5a,该页面还包括情绪状态编辑区域和发布确认控件如“就这样吧”按钮;当用户通过编辑区域编辑状态内容后,可以通过点击发布确认控件如“就这样吧”按钮触发向目标情绪话题池发布编辑的内容。
具体地,如图5a,用户可以在包括各种情绪状态的状态选择区域中选择此时的心情,然后,点击情绪话题池选择控件如“情绪话题池”按钮,触发显示情绪话题池选择页面,用户可以从该页面中选择想要发布的目标情绪话题池,如可以现在情绪话题池“丧”。
又比如,参考图3a所示,在显示单个情绪话题池的内容页面时,该内容页面可以设置有情绪发布控件“心情”,用户可以通过该控件触发显示情绪发布页面,以编辑情绪状态进行发布。该情绪发布页面可以参考图5b。
如图5b,该情绪发布页面还包括情绪状态编辑区域和发布确认控件如“就这样吧”按钮;当用户通过编辑区域编辑状态内容后,可以通过点击发布确认控件如“就这样吧”按钮触发向目标情绪话题池发布编辑的内容。比如,可以向编辑的情绪状态内容匹配的目标情绪话题池发布。
具体地,如图5b,用户可以在状态选择区域选择此时的心情,然后,点击情绪话题池选择控件如“情绪话题池”按钮,触发显示情绪话题池选择页面,用户可以从该页面中选择想要发布的目标情绪话题池,如可以现在情绪话题池“丧”。
在一实施例中,用户还可以不选择待发布的目标情绪话题池,在选择此刻情绪状态后,直接对发布确认控件进行操作发布内容,此时,终端可以向编辑的情绪状态内容匹配的目标情绪话题池发布,如对发布内容进行分析,确定匹配的情绪话题池。
在一实施例中,情绪状态编辑区域还可以包括内容输入控件如输入框等,以便用户输入情绪状态内容,输入内容的类型可以为文字、音频、视频、图像等等。
其中,状态选择区域可以包括多种待选情绪状态如多种待选情绪状态标签(表情+文字),该待选情绪状态可以基于当前用户的用户数据分析得到,用户数据包括用户发布的内容数据、用户属性数据等等。
比如,在一实施例中,步骤“当检测到针对情绪话题池列表页面的情绪发布操作时,显示情绪发布页面”,可以包括:
当检测到针对情绪话题池列表页面的情绪发布操作时,对当前用户的用户数据进行分析,得到当前用户的待选情绪状态;
根据待选情绪状态显示情绪发布页面。
其中,待选情绪状态的获取可以由终端实现,也可以由服务器实现。比如,终端请求服务器对当前用户的用户数据进行分析返回待选情绪状态。
在一实施例中,参考图5c,用户发布情绪状态的业务逻辑可以如下:
用户点击显示进入情绪发布页面时,前端webview组件先进行固定布局部分的绘制渲染,使用JS通过API想后台发起“此刻状态”数据的情况,后台收到请求后,想情绪库传输用户数据。情绪库对用户数据进行分析计算,得结果返回给后台。后台拿到结果进行计算与组装,返回前端需要的信息。前台拿到信息后,重新绘制并渲染“此刻心情状态”区域。
当用户点击“情绪话题池”时,前端向后台请求“情绪话题池”的数据,等后台返回数据后,在页面上渲染该区域。
当用户点击“就这样吧”按钮时,前端将用户输入的文本信息和选中的选项信息一起提交给后台,后台接收到信息后,录入数据库相关的表中,然后告知前台录入成功。前台得知后,在页面上弹出成功提示。
在一实施例中,用户还可以情绪话题池列表页面操作查看个人情绪图谱和互动图像等信息,比如,本申请方法还可以包括:
当检测到针对情绪话题池列表页面的情绪查看操作时,显示个人情绪页面,个人情绪页面包括情绪图谱区域、互动图像区域;情绪图谱区域包括当前用户的历史情绪状态,以及历史情绪状态对应的统计信息;互动图像区域包括当前用户历史使用过的历史互动图像、以及历史互动图像的统计信息。
其中,情绪图谱包括用户在过去一段时间内的情绪状态,呈现用户在过去一段时间内的心情状态。图谱可以包括用户在历史时间内的情绪状态标签。
其中,历史情绪状态可以为当前用户在之前历史时间的情绪状态,包括自己发布的、好友猜的、以及系统自动生成的等等。历史情绪状态的统计信息包括历史情绪状态的次数、或者其他统计量等。
其中,历史互动图像为用户之前使用过的历互动图像如表情等,历史互动图像的统计信息可以包括历史互动图像的累计使用次数、或者其他统计量等。
例如,参考图6a,当用户在情绪话题池列表页面点击“我的”按钮时,会触发终端显示用户的个人情绪页面,该页面包括情绪图谱区域如“心情状态”区域、互动图像区域如“表情互动”区域;在情绪图谱区域显示有用户的历史情绪状态的标签,以及历史情绪状态的次数,如不开心的出现5次、迷茫出现3次等等,在表情互动区域现有用户互动过的表情,以及表情的使用次数等。
在一实施例中,还可以在个人情绪页面显示互动的用户信息,如参考图6a,显示互动最多的人等等。
在一实施例中,为便于显示情绪图谱和互动图像,可以在用户需要查看情绪图谱或互动图像时,以卡片的形式展示情绪状态或互动图像,具体地,本申请方法还可以包括:
当检测到针对情绪图谱区域的查看操作时,显示情绪状态卡片列表页面,情绪状态卡片列表页面包括至少一张情绪状态卡片,情绪状态卡片包括历史情绪状态和历史互动图像的统计信息;
当检测到针对互动图像区域的查看操作时,显示互动图像卡片列表页面,互动图像卡片页面包括至少一张互动图像卡片,互动图像卡片包括历史互动图像、和历史互动图像的统计信息。
在一实施例中,可以在情绪图谱区域设置一查看控件,当检测到针对该控件的查看操作时,显示情绪状态卡片列表页面,例如,参考图6a,在“心情状态”区域设置有“全部状态”按钮,当用户点该按钮时,触发显示图6b所示的状态卡片列表页面,每张卡片包括历史情绪状态标签、以及次数等信息。并且,在该列表页面还设置有分享控件,用户可以通过分享控件将卡片分享到相应的社交平台。
在一实施例中,还可以在互动图像区域设置一查看控件,当检测到针对该控件的查看操作时,显示互动图像卡片列表页面,例如,参考图6a,在“表情互动”区域设置有“全部表情”按钮,当用户点击该按钮时,触发显示如6b所示的表情卡片列表,每张卡片包括历史使用过的互动表情、以及互动次数等信息。此外,在表情卡片列表页面还设置有分享控件,用户通过分享控件可以将表情卡片分享到其他社交平台或应用,如分享到A应用等。
在一实施例中,参考图6c,实现个人情绪页面如“我的”页面的业务逻辑可以如下:
进入页面后,前端使用JS通过API想后台发起请求,前台返回相关数据,前端绘制并渲染列表页面。当用户点击进入某个分类时,前端通过第三方js库swiper.js创建全屏滑动切换交互效果。当用户点击分享途径icon(图标)时,前端通过调用各个分享途径的SDK(软件开发工具包)实现分享功能。
由上可知,本申请实施例可以实现相同情绪状态的内容聚合,并且该方案可以从用户情绪表达为出发点,将用户情绪可视化,促进用户记录情绪释放自我;同时构建话题情绪话题池,让相同情绪的人遇见彼此,建立情感上的共鸣和连接,从而增强用户之间的互动反馈。
此外,本申请方案还可以通过猜测情绪状态内容如“好友猜”与大数据计算的可能情绪状态如“情绪库”来弥补业界内情绪化产品需要进行“用户必须主动发表”的高门槛,从而尽可能避免因此而造成的用户低互动趣味活跃。并且,还可以提供猜测情绪状态的方案如“好友猜”这类新颖趣味的玩法,带来好友间新型的互动方式,更好地与同类情绪化产品进行差异化和垂直领域的探索。
根据上面实施例所描述的方法,以下将举例作进一步详细说明。
在本实施例中,将以该内容聚合装置具体集成终端为例进行说明。
如图7所示,一种内容聚合方法,具体流程如下:
701、终端显示即时通讯客户端的情绪话题池列表页面,其中,情绪话题池列表页面包括至少一种情绪状态对应的情绪话题池封面。
例如,参考图3a,终端显示即时通讯客户端的情绪话题池列表页面,该页面包括多种情绪状态对应的热门情绪话题池的封面,如情绪话题池“丧”、情绪话题池“失恋”、情绪话题池“怦然心动”、情绪话题池“开心”等。每个话题池封面包括情绪状态标签如文字“丧”等.
702、当终端检测到用户针对情绪话题池封面的显示操作时,向服务器发送情绪话题池内容数据获取请求。
例如,参考图3a和图4a,用户可以点击情绪话题池“丧”的封面,终端可以向服务器发送情绪话题池内容数据获取请求,以获取情绪话题池内容数据,并根据情绪话题池内容数据显示情绪状态“丧”的情绪话题池内容=。
703、服务器根据情绪话题池数据获取请求搜索目标用户自己发布的情绪状态内容数据。
比如,服务器可以搜索数据库中目标用户发布的情绪状态数据,如“此刻状态”的信息数据。其中,数据库存储系统中各用户发布的情绪状态数据。
704、当目标用户不存在发布的情绪状态内容时,服务器搜索关联用户针对目标用户做出的猜测情绪状态内容数据。
比如,当服务器在数据库中搜索不到目标用户的情绪状态数据是,可以搜索目标用户的“好友猜”情绪状态数据。也即搜索该用户的好友猜测其的情绪状态数据。
705、当目标用户不存在发布的情绪状态内容、以及关联用户猜测的猜测情绪状态内容时,基于目标用户发布的内容生成可能情绪状态内容数据。
比如,当目标用户没有好友猜测的情绪状态数据时,可以基于目标用户在系统中发布的内容自动生成可能的情绪状态内容数据。比如,可以获取目标用户在不同系统中通过不同发布路径或者平台发布的内容数据,然后,基于这些数据分析并生成目标用户的可能情绪状态内容。
其中,分析的方式有多种,比如,为了提升可能情绪状态内容生成的准确性,可以先判断社交平台(如聊天平台和状态信息交互平台如社交空间)不同分支或路径发布信息内包含的情绪状态是否一致,若一致如各个平台或路径发布信息内容均是不开心的内容,则可判断用户处于不开心或很丧的情绪状态中,可以打上“不开心”、“丧”等相近标签;接着分析社交平台发布内容是否包含场景,如包含场景信息即情绪话题池信息,则进一步分析不同渠道的发布内容场景是否一致,若一致,则可以打上对应的场景标签如情绪话题池表情(其中,每种场景对应一种情绪话题池);若不一致则依据好友亲密度A、聊天频次B、空间互动频次C等做相应的加权算法处理,以亲密度越高、聊天频次越频繁、互动越频繁的场景为准;如果不包含场景信息,则可以不做场景情绪分发;
若社交平台不同分支发布信息内包含的情绪状态不一致,则依据好友亲密度A、聊天频次B、社交空间互动频次C等做相应的加权算法处理,以亲密度越高、聊天频次越频繁、互动越频繁的情绪状态为准。
706、服务器向终端返回情绪话题池内容数据,情绪话题池内容数据包括目标用自己发布的情绪状态内容数据、猜测情绪状态内容数据或者可能情绪状态内容数据。
例如,服务器对搜索到的内容数据、自动生成的内容数据进行组装,然后,向终端返回组装后的情绪内容数据。
707、终端根据情绪话题池数据显示情绪状态对应的情绪话题池内容页面,其中,情绪话题池内容页面包括多个相互不相交的内容显示区域,内容显示区域包括目标用户的情绪状态信息。
比如,终端可以根据情绪状态内容数据进行渲染页面,以显示情绪话题池内容页面。
例如,参考图4a和图4b,用户可以点击情绪话题池“丧”的封面,显示情绪状态“丧”的情绪话题池内容,比如,显示如图4a所示的情绪话题池内容页面,该情绪话题池内容页面包括多个情绪状态为“丧”的用户的情绪状态内容、用户信息等。
譬如,参考图4e,当用户点击单个情绪话题池时,终端通过webview组件向后台服务器请求各个用户“此刻状态”的信息流数据;后台在接收到请求之后,可以搜索数据库中相关用户的“此刻状态”的信息流数据,对于没有“此刻状态”的信息流数据的用户,搜索并组装该用户对应的好友猜测情绪状态内容,如“好友猜”模块内的内容,对于“此刻状态”的信息流数据、且无“好友猜”信息的用户,可以请求情绪库,通过情绪库基于用户在系统内容发布的内容数据分析计算用户的可能情绪状态内容数据,如“可能状态”数据;后台服务器对各数据进行组装,返回给终端webview组件进行显示。其中,情绪库可以由后台服务器维护。
708、当终端检测到针对目标内容显示区域的展开操作时,显示目标用户的情绪状态页面。
其中,情绪状态页面包括放大显示后的目标内容显示区域、缩小显示后的其余内容显示区域,其中,放大显示后的目标内容显示区域、与缩小显示后的内容显示区域不相交。
比如,当检测到展开操作时,更新视觉渲染层,将被点击的情绪话题池对应的圆形区域直径放大到直径长度,页面中其他圆形区域自动缩小至不重叠状态。
其中,具体地目标用户的情绪状态页面的实现逻辑参考上述介绍内容。
例如,参考图4b,当用户选中某个圆形区域后,该圆形区域半径放大到页面宽度的一半,其他圆形如果发生相交情况则缩小半径,选中圆形自动张开,其他圆形自动缩小的效果。
在一实施例中,用户可以通过目标用户的情绪状态页面与目标用户进行互动如发送表情、猜测目标用户的情绪状态等等。
由上可知,本申请实施例可以实现相同情绪状态的内容聚合,并且该方案可以从用户情绪表达为出发点,将用户情绪可视化,促进用户记录情绪释放自我;同时构建话题情绪话题池,让相同情绪的人遇见彼此,建立情感上的共鸣和连接,从而增强用户之间的互动反馈。为了更好地实施以上方法,相应的,本申请实施例还提供一种内容聚合装置,其中,该内容聚合装置可以集成在计算机设备如终端中。
例如,如图8a所示,该内容聚合装置可以包括:列表页面显示单元801、内容显示单元802,如下:
列表页面显示单元801,用于显示即时通讯客户端的情绪话题池列表页面,其中,情绪话题池列表页面包括至少一种情绪状态对应的情绪话题池封面;
内容显示单元802,用于当检测到用户针对所述情绪话题池封面的显示操作时,显示所述情绪状态对应的情绪话题池内容页面,所述情绪话题池内容页面包括多个目标用户的情绪状态信息,所述情绪状态信息包括目标用户的情绪状态内容、用户信息,所述多个目标用户均具有所述情绪状态;
在一实施例中,其中,所述情绪状态内容包括:所述目标用户发布的情绪状态内容、关联用户针对所述目标用户做出的猜测情绪状态内容、以及基于目标用户在即时通讯系统中发布的内容所生成的可能情绪状态内容中的至少一种。在一实施例中,所述关联用户与所述目标用户的即时通讯账号具有关联关系。
在一实施例中,其中,所述情绪话题池内容页面包括:多个相互不相交的内容显示区域,所述内容显示区域包括目标用户的情绪状态信息;
参考图8b,内容聚合装置还可以包括:展开显示单元803;
所述展开显示单元803,用于:当检测到针对目标内容显示区域的展开操作时,显示目标用户的情绪状态页面,所述情绪状态页面包括放大显示后的目标内容显示区域、缩小显示后的其余内容显示区域,其中,放大显示后的目标内容显示区域、与缩小显示后的内容显示区域不相交。
在一实施例中,所述内容显示单元802,具体用于:
当检测到用户针对所述情绪话题池封面的显示操作时,获取目标用户的情绪状态数据、以及页面尺寸;
根据页面尺寸确定内容显示区域的尺寸范围;
根据所述页面尺寸在画布上构造画布区域,并根据尺寸范围在所述画布区域构造内容显示区域,其中,内容显示区域的尺寸从所述尺寸范围内随机选择;
当构造的内容显示区域未超出画布区域,且与已绘制的内容显示区域不相交时,在所述画布上绘制内容显示区域;
根据绘制后的内容显示区域和目标用户的情绪状态数据,显示所述情绪状态对应的情绪话题池内容页面。
在一实施例中,所述展开显示单元803,具体用于:
当检测到针对目标内容显示区域的展开操作时,在屏幕中确定目标内容显示区域放大显示的参考位置;
将所述目标内容显示区域的尺寸放大到预定尺寸,得到放大后尺寸;
根据预设缩小规则将其余内容显示区域的尺寸进行缩小,得到缩小后尺寸;
根据所述参考位置、放大后尺寸、以及所述缩小后尺寸,显示目标用户的情绪状态页面。
在一实施例中,所述展开显示单元803,具体用于:当检测到针对目标内容显示区域的展开操作,且所述目标用户存在发布的情绪状态信息时,显示包含情绪互动控件的情绪状态页面;
参考图8c,所述装置还包括互动单元804,所述互动单元804,用于基于用户针对所述情绪互动控件的互动操作,向目标用户发送输入的互动内容。
在一实施例中,所述展开显示单元803,具体用于:当检测到针对目标内容显示区域的展开操作,且所述目标用户不存在发布的情绪状态信息时,显示包含情绪猜测控件的情绪状态页面;
所述装置还包括互动单元804,所述互动单元804,还用于基于用户针对所述情绪猜测控件的操作,在所述放大显示后的目标内容显示区域中显示用户输入的猜测情绪状态内容。
在一实施例中,所述放大显示后的目标内容显示区域还包括目标用户接收到的互动图像,所述情绪状态页面还包括:互动图像列表,所述互动图像列表包括至少一个待选互动图像;
所述装置还包括图像互动单元804,所述图像互动单元,用于当检测到针对互动图像列表中的选择操作时,在所述放大显示后的目标内容显示区域中显示选择的互动图像。
在一实施例中,所述内容显示单元802,具体用于:
当检测到用户针对所述情绪话题池封面的显示操作时,获取情绪状态数据和浏览模式标识;
根据所述浏览模式标识确定当前显示情绪话题池内容的目标浏览模式;
根据所述目标浏览模式显示所述情绪状态对应的情绪话题池内容页面。
在一实施例中,所述内容显示单元802,具体用于:
当所述目标浏览模式为情绪模式时,显示所述情绪状态对应的第一情绪话题池内容页面,其中,所述第一情绪话题池内容页面包括:多个相互不相交的内容显示区域,所述内容显示区域包括目标用户的情绪状态信息;
当所述目标浏览模式为列表模式时,显示所述情绪状态对应的第二情绪话题池内容页面,所述第二情绪话题池页面包括情绪状态列表,所述情绪状态列表包括多条状态消息,所述状态消息包括目标用户的情绪状态信息。
在一实施例中,所述内容显示单元802,具体用于:
当检测到用户针对所述情绪话题池封面的显示操作,搜索目标用户发布的情绪状态内容;
当搜索不到目标用户发布的情绪状态内容时,搜索关联用户针对所述目标用户做出的猜测情绪状态内容;
当搜索不到目标用户发布的情绪状态内容、以及猜测情绪状态内容时,基于目标用户在即时通讯系统中发布的内容生成可能情绪状态内容;
基于搜索到的内容,显示所述情绪状态对应的情绪话题池内容页面。
在一实施例中,参考图8d,所述装置还包括发布单元805;
所述发布单元805,用于:当检测到针对情绪话题池列表页面的情绪发布操作时,显示情绪发布页面,所述情绪发布页面包括情绪状态编辑区域和发布确认控件;
基于针对情绪状态编辑区域的编辑操作,获取用户编辑的情绪状态内容;
当检测到针对所述发布确认控件的确认操作时,向目标情绪话题池发布编辑的情绪状态内容。
在一实施例中,所述发布单元805,用于:
基于针对状态选择区域的状态选择操作,获取用户选择的目标情绪状态,得到用户编辑的情绪状态内容;
当检测到针对情绪话题池选择控件的触发操作时,显示情绪话题池选择页面,所述情绪话题池选择页面包括多个情绪话题池标签;
基于针对情绪话题池选择页面的选择操作,确定选择的目标情绪话题池标签;
当检测到针对所述发布确认控件的确认操作时,向目标情绪话题池标签对应的目标情绪话题池发布所述编辑的情绪状态内容。
在一实施例中,所述发布单元805,用于:
当检测到针对情绪话题池列表页面的情绪发布操作时,对当前用户的用户数据进行分析,得到当前用户的待选情绪状态;
根据所述待选情绪状态显示情绪发布页面。
在一实施例中,参考图8e,所述装置还包括:查看单元806;
所述查看单元806,用于:当检测到针对情绪话题池列表页面的情绪查看操作时,显示个人情绪页面,所述个人情绪页面包括情绪图谱区域、互动图像区域;所述情绪图谱区域包括当前用户的历史情绪状态,以及历史情绪状态对应的统计信息;所述互动图像区域包括当前用户历史使用过的历史互动图像、以及历史互动图像的统计信息。
在一实施例中,所述查看单元806,还用于:
当检测到针对情绪图谱区域的查看操作时,显示情绪状态卡片列表页面,情绪状态卡片列表页面包括至少一张情绪状态卡片,所述情绪状态卡片包括所述历史情绪状态和所述历史互动图像的统计信息;
当检测到针对互动图像区域的查看操作时,显示互动图像卡片列表页面,所述互动图像卡片列表页面包括至少一张互动图像卡片,所述互动图像卡片包括所述历史互动图像、和所述历史互动图像的统计信息。
具体实施时,以上各个单元可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作为同一或若干个实体来实现,以上各个单元的具体实施可参见前面的方法实施例,在此不再赘述。
本申请实施例的内容聚合装置通过列表页面显示单元801显示即时通讯客户端的情绪话题池列表页面,其中,情绪话题池列表页面包括至少一种情绪状态对应的情绪话题池封面;由内容显示单元802当检测到用户针对所述情绪话题池封面的显示操作时,显示所述情绪状态对应的情绪话题池内容页面,所述情绪话题池内容页面包括多个目标用户的情绪状态信息,所述情绪状态信息包括目标用户的情绪状态内容、用户信息,所述多个目标用户均具有所述情绪状态。该方案可以实现相同情绪状态的内容聚合,并且该方案可以从用户情绪表达为出发点,将用户情绪可视化,促进用户记录情绪释放自我;同时构建话题情绪话题池,让相同情绪的人遇见彼此,建立情感上的共鸣和连接,从而增强用户之间的互动反馈。
此外,本申请实施例还提供一种计算机设备,该计算机设备可以为终端或者服务器,如图9所示,其示出了本申请实施例所涉及的计算机设备的结构示意图,具体来讲:
该计算机设备可以包括一个或者一个以上处理核心的处理器901、一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器902、电源903和输入单元904等部件。其中:
处理器901是该计算机设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个计算机设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器902内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器902内的数据,执行计算机设备的各种功能和处理数据,从而对计算机设备进行整体监控。可选的,处理器901可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器901可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器901中。
存储器902可用于存储软件程序以及模块,处理器901通过运行存储在存储器902的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。
计算机设备还包括给各个部件供电的电源903。
尽管未示出,计算机设备还可以包括显示单元等,在此不再赘述。具体在本实施例中,计算机设备中的处理器901会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行文件加载到存储器902中,并由处理器901来运行存储在存储器902中的应用程序,从而实现各种功能,如下:
显示即时通讯客户端的情绪话题池列表页面,其中,情绪话题池列表页面包括至少一种情绪状态对应的情绪话题池封面;
当检测到用户针对所述情绪话题池封面的显示操作时,显示所述情绪状态对应的情绪话题池内容页面,所述情绪话题池内容页面包括多个目标用户的情绪状态信息,所述情绪状态信息包括目标用户的情绪状态内容、用户信息,所述多个目标用户均具有所述情绪状态;
其中,所述情绪状态内容包括:所述目标用户发布的情绪状态内容、关联用户针对所述目标用户做出的猜测情绪状态内容、以及基于目标用户在即时通讯系统中发布的内容所生成的可能情绪状态内容中的至少一种,其中,所述关联用户与所述目标用户的即时通讯账号具有关联关系。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
由上可知,本实施例的计算机设备可以实现相同情绪状态的内容聚合,并且该方案可以从用户情绪表达为出发点,将用户情绪可视化,促进用户记录情绪释放自我;同时构建话题情绪话题池,让相同情绪的人遇见彼此,建立情感上的共鸣和连接,从而增强用户之间的互动反馈。
本申请实施例涉及的内容聚合系统可以是由客户端、多个节点(接入网络中的任意形式的计算机设备,如终端)通过网络通信的形式连接形成的分布式系统。其中,终端或服务器可以情绪状态内容数据等数据存储至分布式系统如区块链中。
以分布式系统为区块链系统为例,参见图10a,图10a是本申请实施例提供的分布式系统100应用于区块链系统的一个可选的结构示意图,由多个节点(接入网络中的任意形式的计算设备,如服务器、用户终端)和客户端形成,节点之间形成组成的点对点(P2P,PeerTo Peer)网络,P2P协议是一个运行在传输控制协议(TCP,Transmission ControlProtocol)协议之上的应用层协议。在分布式系统中,任何机器如服务器、终端都可以加入而成为节点,节点包括硬件层、中间层、操作系统层和应用层。本实施例中,视频数据如视频内容数据、关键帧数据等可以通过区域链系统的节点被存储在区域链系统的共享账本中,计算机设备(例如终端或服务器)可以基于共享账本存储的记录数据获取互动视频的视频内容、互动条件和互动控件信息。
参见图10a示出的区块链系统中各节点的功能,涉及的功能包括:
1)路由,节点具有的基本功能,用于支持节点之间的通信。
节点除具有路由功能外,还可以具有以下功能:
2)应用,用于部署在区块链中,根据实际业务需求而实现特定业务,记录实现功能相关的数据形成记录数据,在记录数据中携带数字签名以表示任务数据的来源,将记录数据发送到区块链系统中的其他节点,供其他节点在验证记录数据来源以及完整性成功时,将记录数据添加到临时区块中。
例如,应用实现的业务包括:钱包、共享账本、智能合约、区块链。
参见图10b,图10b是本申请实施例提供的区块结构(Block Structure)一个可选的示意图,每个区块中包括本区块存储交易记录的哈希值(本区块的哈希值)、以及前一区块的哈希值,各区块通过哈希值连接形成区块链。另外,区块中还可以包括有区块生成时的时间戳等信息。区块链(Blockchain),本质上是一个去中心化的数据库,是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了相关的信息,用于验证其信息的有效性(防伪)和生成下一个区块。
本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过指令来完成,或通过指令控制相关的硬件来完成,该指令可以存储于一计算机可读存储介质中,并由处理器进行加载和执行。
为此,本申请实施例还提供一种存储介质,其中存储有多条指令,该指令能够被处理器进行加载,以执行本申请实施例所提供的内容聚合方法。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
其中,该存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。
由于该存储介质中所存储的指令,可以执行本申请实施例所提供的内容聚合方法中的步骤,因此,可以实现本申请实施例所提供的内容聚合方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
以上对本申请实施例所提供的一种内容聚合方法、装置、计算机设备和存储介质进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

Claims (25)

1.一种内容聚合方法,其特征在于,包括:
显示即时通讯客户端的情绪话题池列表页面,其中,情绪话题池列表页面包括至少一种情绪状态对应的情绪话题池封面;
当检测到用户针对所述情绪话题池封面的显示操作时,显示所述情绪状态对应的情绪话题池内容页面,所述情绪话题池内容页面包括多个目标用户的情绪状态信息,所述情绪状态信息包括目标用户的情绪状态内容、用户信息,所述多个目标用户均具有所述情绪状态;
其中,当检测到用户针对所述情绪话题池封面的显示操作时,显示所述情绪状态对应的情绪话题池内容页面,包括:当检测到用户针对所述情绪话题池封面的显示操作,搜索目标用户发布的情绪状态内容;当搜索不到目标用户发布的情绪状态内容时,搜索关联用户针对所述目标用户做出的猜测情绪状态内容;当搜索不到目标用户发布的情绪状态内容、以及猜测情绪状态内容时,基于目标用户在即时通讯系统中发布的内容生成可能情绪状态内容;基于搜索到的内容,显示所述情绪状态对应的情绪话题池内容页面。
2.如权利要求1所述的内容聚合方法,其特征在于,其中,所述情绪状态内容包括:所述目标用户发布的情绪状态内容、关联用户针对所述目标用户做出的猜测情绪状态内容、以及基于目标用户在即时通讯系统中发布的内容所生成的可能情绪状态内容中的至少一种。
3.如权利要求1或2所述的内容聚合方法,其特征在于,其中,所述情绪话题池内容页面包括:多个相互不相交的内容显示区域,所述内容显示区域包括目标用户的情绪状态信息;
所述方法还包括:当检测到针对目标内容显示区域的展开操作时,显示目标用户的情绪状态页面,所述情绪状态页面包括放大显示后的目标内容显示区域、缩小显示后的其余内容显示区域,其中,放大显示后的目标内容显示区域、与缩小显示后的内容显示区域不相交。
4.如权利要求3所述的内容聚合方法,其特征在于,当检测到用户针对所述情绪话题池封面的显示操作时,显示所述情绪状态对应的情绪话题池内容页面,包括:
当检测到用户针对所述情绪话题池封面的显示操作时,获取目标用户的情绪状态数据、以及页面尺寸;
根据页面尺寸确定内容显示区域的尺寸范围;
根据所述页面尺寸在画布上构造画布区域,并根据尺寸范围在所述画布区域构造内容显示区域,其中,内容显示区域的尺寸从所述尺寸范围内随机选择;
当构造的内容显示区域未超出画布区域,且与已绘制的内容显示区域不相交时,在所述画布上绘制内容显示区域;
根据绘制后的内容显示区域和目标用户的情绪状态数据,显示所述情绪状态对应的情绪话题池内容页面。
5.如权利要求3所述的内容聚合方法,其特征在于,当检测到针对目标内容显示区域的展开操作时,显示目标用户的情绪状态页面,包括:
当检测到针对目标内容显示区域的展开操作时,在屏幕中确定目标内容显示区域放大显示的参考位置;
将所述目标内容显示区域的尺寸放大到预定尺寸,得到放大后尺寸;
根据预设缩小规则将其余内容显示区域的尺寸进行缩小,得到缩小后尺寸;
根据所述参考位置、放大后尺寸、以及所述缩小后尺寸,显示目标用户的情绪状态页面。
6.如权利要求5所述的内容聚合方法,其特征在于,当检测到针对目标内容显示区域的展开操作时,显示目标用户的情绪状态页面,包括:
当检测到针对目标内容显示区域的展开操作,且所述目标用户存在发布的情绪状态信息时,显示包含情绪互动控件的情绪状态页面;
所述方法还包括:基于用户针对所述情绪互动控件的互动操作,向目标用户发送输入的互动内容。
7.如权利要求5所述的内容聚合方法,其特征在于,当检测到针对目标内容显示区域的展开操作时,显示目标用户的情绪状态页面,包括:
当检测到针对目标内容显示区域的展开操作,且所述目标用户不存在发布的情绪状态信息时,显示包含情绪猜测控件的情绪状态页面;
所述方法还包括:基于用户针对所述情绪猜测控件的操作,在所述放大显示后的目标内容显示区域中显示用户输入的猜测情绪状态内容。
8.如权利要求3所述的内容聚合方法,其特征在于,所述放大显示后的目标内容显示区域还包括目标用户接收到的互动图像,所述情绪状态页面还包括:互动图像列表,所述互动图像列表包括至少一个待选互动图像;
所述方法还包括:当检测到针对互动图像列表中的选择操作时,在所述放大显示后的目标内容显示区域中显示选择的互动图像。
9.如权利要求1或2所述的内容聚合方法,其特征在于,当检测到用户针对所述情绪话题池封面的显示操作时,显示所述情绪状态对应的情绪话题池内容页面,还包括:
当检测到用户针对所述情绪话题池封面的显示操作时,获取情绪状态数据和浏览模式标识;
根据所述浏览模式标识确定当前显示情绪话题池内容的目标浏览模式;
根据所述目标浏览模式显示所述情绪状态对应的情绪话题池内容页面。
10.如权利要求9所述的内容聚合方法,其特征在于,根据所述目标浏览模式显示所述情绪状态对应的情绪话题池内容页面,包括:
当所述目标浏览模式为情绪模式时,显示所述情绪状态对应的第一情绪话题池内容页面,其中,所述第一情绪话题池内容页面包括:多个相互不相交的内容显示区域,所述内容显示区域包括目标用户的情绪状态信息;
当所述目标浏览模式为列表模式时,显示所述情绪状态对应的第二情绪话题池内容页面,所述第二情绪话题池页面包括情绪状态列表,所述情绪状态列表包括多条状态消息,所述状态消息包括目标用户的情绪状态信息。
11.如权利要求1或2所述的内容聚合方法,其特征在于,还包括:
当检测到针对情绪话题池列表页面的情绪发布操作时,显示情绪发布页面,所述情绪发布页面包括情绪状态编辑区域和发布确认控件;
基于针对情绪状态编辑区域的编辑操作,获取用户编辑的情绪状态内容;
当检测到针对所述发布确认控件的确认操作时,向目标情绪话题池发布所述编辑的情绪状态内容。
12.如权利要求11所述的内容聚合方法,其特征在于,所述情绪状态编辑区域包括:状态选择区域、情绪话题池选择控件;
基于针对状态选择区域的状态选择操作,获取用户选择的目标情绪状态,得到用户编辑的情绪状态内容;
当检测到针对情绪话题池选择控件的触发操作时,显示情绪话题池选择页面,所述情绪话题池选择页面包括多个情绪话题池标签;
基于针对情绪话题池选择页面的选择操作,确定选择的目标情绪话题池标签;
当检测到针对所述发布确认控件的确认操作时,向目标情绪话题池发布编辑的情绪状态内容,包括:当检测到针对所述发布确认控件的确认操作时,向目标情绪话题池标签对应的目标情绪话题池发布编辑的情绪状态内容。
13.如权利要求12所述的内容聚合方法,其特征在于,当检测到针对情绪话题池列表页面的情绪发布操作时,显示情绪发布页面,包括:
当检测到针对情绪话题池列表页面的情绪发布操作时,对当前用户的用户数据进行分析,得到当前用户的待选情绪状态;
根据所述待选情绪状态显示情绪发布页面。
14.如权利要求1或2所述的内容聚合方法,其特征在于,还包括:
当检测到针对情绪话题池列表页面的情绪查看操作时,显示个人情绪页面,所述个人情绪页面包括情绪图谱区域、互动图像区域;所述情绪图谱区域包括当前用户的历史情绪状态,以及历史情绪状态对应的统计信息;所述互动图像区域包括当前用户历史使用过的历史互动图像、以及历史互动图像的统计信息。
15.如权利要求14所述的内容聚合方法,其特征在于,还包括:
当检测到针对情绪图谱区域的查看操作时,显示情绪状态卡片列表页面,情绪状态卡片列表页面包括至少一张情绪状态卡片,所述情绪状态卡片包括所述历史情绪状态和所述历史情绪状态的统计信息;
当检测到针对互动图像区域的查看操作时,显示互动图像卡片列表页面,所述互动图像卡片列表页面包括至少一张互动图像卡片,所述互动图像卡片包括所述历史互动图像、和所述历史互动图像的统计信息。
16.一种内容聚合装置,其特征在于,所述内容聚合装置包括:
列表页面显示单元,用于显示即时通讯客户端的情绪话题池列表页面,其中,情绪话题池列表页面包括至少一种情绪状态对应的情绪话题池封面;
内容显示单元,用于当检测到用户针对所述情绪话题池封面的显示操作,搜索目标用户发布的情绪状态内容;当搜索不到目标用户发布的情绪状态内容时,搜索关联用户针对所述目标用户做出的猜测情绪状态内容;当搜索不到目标用户发布的情绪状态内容、以及猜测情绪状态内容时,基于目标用户在即时通讯系统中发布的内容生成可能情绪状态内容;基于搜索到的内容,显示所述情绪状态对应的情绪话题池内容页面,所述情绪话题池内容页面包括多个目标用户的情绪状态信息,所述情绪状态信息包括目标用户的情绪状态内容、用户信息,所述多个目标用户均具有所述情绪状态。
17.如权利要求16所述的内容聚合装置,其特征在于,所述目标用户发布的情绪状态内容、关联用户针对所述目标用户做出的猜测情绪状态内容、以及基于目标用户在即时通讯系统中发布的内容所生成的可能情绪状态内容中的至少一种。
18.如权利要求16或17所述的内容聚合装置,其特征在于,所述情绪话题池内容页面包括:多个相互不相交的内容显示区域,所述内容显示区域包括目标用户的情绪状态信息;
所述内容聚合装置还包括展开显示单元;
所述展开显示单元,用于:当检测到针对目标内容显示区域的展开操作时,显示目标用户的情绪状态页面,所述情绪状态页面包括放大显示后的目标内容显示区域、缩小显示后的其余内容显示区域,其中,放大显示后的目标内容显示区域、与缩小显示后的内容显示区域不相交。
19.如权利要求18所述的内容聚合装置,其特征在于,所述放大显示后的目标内容显示区域还包括目标用户接收到的互动图像,所述情绪状态页面还包括:互动图像列表,所述互动图像列表包括至少一个待选互动图像;
所述内容聚合装置还包括:图像互动单元;所述图像互动单元,用于当检测到针对互动图像列表中的选择操作时,在所述放大显示后的目标内容显示区域中显示选择的互动图像。
20.如权利要求16或17所述的内容聚合装置,其特征在于,所述内容聚合装置还包括发布单元;
所述发布单元,用于:当检测到针对情绪话题池列表页面的情绪发布操作时,显示情绪发布页面,所述情绪发布页面包括情绪状态编辑区域和发布确认控件;
基于针对情绪状态编辑区域的编辑操作,获取用户编辑的情绪状态内容;
当检测到针对所述发布确认控件的确认操作时,向目标情绪话题池发布编辑的情绪状态内容。
21.如权利要求20所述的内容聚合装置,其特征在于,所述发布单元,用于:
基于针对状态选择区域的状态选择操作,获取用户选择的目标情绪状态,得到用户编辑的情绪状态内容;
当检测到针对情绪话题池选择控件的触发操作时,显示情绪话题池选择页面,所述情绪话题池选择页面包括多个情绪话题池标签;
基于针对情绪话题池选择页面的选择操作,确定选择的目标情绪话题池标签;
当检测到针对所述发布确认控件的确认操作时,向目标情绪话题池标签对应的目标情绪话题池发布编辑的情绪状态内容。
22.如权利要求16或17所述的内容聚合装置,其特征在于,所述内容聚合装置还包括查看单元;
所述查看单元,用于:当检测到针对情绪话题池列表页面的情绪查看操作时,显示个人情绪页面,所述个人情绪页面包括情绪图谱区域、互动图像区域;所述情绪图谱区域包括当前用户的历史情绪状态,以及历史情绪状态对应的统计信息;所述互动图像区域包括当前用户历史使用过的历史互动图像、以及历史互动图像的统计信息。
23.如权利要求22所述的内容聚合装置,其特征在于,所述查看单元,还用于:
当检测到针对情绪图谱区域的查看操作时,显示情绪状态卡片列表页面,情绪状态卡片列表页面包括至少一张情绪状态卡片,所述情绪状态卡片包括所述历史情绪状态和所述历史情绪状态的统计信息;
当检测到针对互动图像区域的查看操作时,显示互动图像卡片列表页面,所述互动图像卡片列表页面包括至少一张互动图像卡片,所述互动图像卡片包括所述历史互动图像、和所述历史互动图像的统计信息。
24.一种计算机设备,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其中,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1-15任一项所述的内容聚合方法的步骤。
25.一种存储介质,其上存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-15任一项所述的内容聚合方法的步骤。
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