CN110841297B - 数据的处理方法、装置以及机器可读介质 - Google Patents

数据的处理方法、装置以及机器可读介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例提供了一种数据的处理方法、装置以及机器可读介质,通过管理终端确定用户终端发送的第一请求消息,并发送与第一请求消息相对应的第二请求消息至服务端,第二请求消息包括终端标识,服务端将与终端标识对应的权限信息发送至管理终端,管理终端根据第一请求消息与权限信息,执行与第一请求消息对应的交易操作,服务端接收与交易操作对应的操作结果信息,向与用户终端对应的用户账户发送与第一请求消息对应的虚拟资产,从而构建管理终端与用户终端的线下交互场景,以及用户终端与服务端的线上交互场景,将线下请求与线上回应进行结合,整个交易操作均在不需要经过多系统的交互,大大降低了服务成本与人力成本,提高了用户支付的效率。

Description

数据的处理方法、装置以及机器可读介质
技术领域
本发明涉及数据处理技术领域,特别是涉及一种数据的处理方法、一种装置以及一种机器可读介质。
背景技术
随着线上支付技术的发展,越来越多的用户采用线上支付作为主要的支付方式。然而,在部分线上支付技术不够完善,以及对线下支付更为依赖的国家及地区,用户往往更倾向于将线下支付作为主要的支付方式。
其中,网吧不仅作为用户进行游戏娱乐的主要场所,也是用户实现游戏付费的主要渠道,如购买虚拟游戏道具、虚拟货币以及游戏时长等等。
当前,网吧运营方或保留预付费卡的模式,或主动为用户提供线上支付服务,然而,其结果均导致了服务成本以及人力成本的增加,且用户支付过程繁琐,支付效率低,容易降低用户的游戏体验。
发明内容
本发明实施例是提供一种数据的处理方法,以解决现有技术中服务成本与人力成本高,用户支付效率低下的问题。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种数据的处理方法,涉及服务端,与所述服务端通信连接的至少一个管理终端,以及与所述管理终端通信连接的至少一个用户终端,所述方法包括:
所述管理终端确定所述用户终端发送的第一请求消息,并发送与所述第一请求消息相对应的第二请求消息至所述服务端,所述第二请求消息包括所述管理终端的终端标识;
所述服务端将与所述终端标识对应的权限信息发送至所述管理终端;
所述管理终端根据所述第一请求消息与所述权限信息,执行与所述第一请求消息对应的交易操作;
所述服务端接收与所述交易操作对应的操作结果信息,向与所述用户终端对应的用户账户发送与所述第一请求消息对应的虚拟资产。
可选地,所述第一请求消息包括交易业务标识以及交易额度,所述权限信息包括与所述管理终端对应的终端额度,以及与所述管理终端对应的交易权限,所述管理终端根据所述第一请求消息与所述权限信息,执行与所述第一请求消息对应的交易操作,包括:
当所述交易业务标识满足所述交易权限时,则所述管理终端根据所述交易额度与所述终端额度,执行与所述第一请求消息对应的交易操作。
可选地,所述管理终端根据所述交易额度与所述终端额度,执行与所述第一请求消息对应的交易操作,包括:
所述管理终端采用所述交易额度与所述终端额度,生成额度扣减值;
所述管理终端将包含所述交易业务标识与所述额度扣减值的操作结果信息发送至所述服务端。
可选地,所述服务端接收与所述交易操作对应的操作结果信息,向与所述用户终端对应的用户账户发送与所述第一请求消息对应的虚拟资产,包括:
所述服务端采用所述额度扣减值对所述终端额度进行更新;
所述服务端确定与所述交易业务标识对应的虚拟资产,以及与所述交易业务标识对应的用户账户;
所述服务端将所述虚拟资产下发至所述用户账户;
其中,所述虚拟资产包括虚拟金钱、虚拟装备、虚拟时装以及游戏时长中的至少一种。
可选地,还包括:
所述服务端获取所述管理终端发送的预存请求消息;
所述服务端采用所述终端标识,确定与所述管理终端对应的终端额度;
所述服务端确定与所述预存请求消息对应的额度增加值,并采用所述额度增加值对所述终端额度进行更新。
本发明实施例还公开了一种数据的处理方法,应用于与服务端以及至少一个用户终端通信连接的管理终端,所述方法包括:
获取所述用户终端发起的第一请求消息;
确定与所述管理终端对应的权限信息;
根据所述第一请求消息与所述权限信息,执行与所述第一请求消息对应的交易操作;
将与所述交易操作对应的操作结果信息至所述服务端,使所述服务端向与所述用户终端对应的用户账户发送与所述第一请求消息对应的虚拟资产。
可选地,所述第一请求消息包括交易业务标识以及交易额度,所述权限信息包括与所述管理终端对应的终端额度,以及与所述管理终端对应的交易权限,所述根据所述第一请求消息与所述权限信息,执行与所述第一请求消息对应的交易操作,包括:
当所述交易业务标识满足所述交易权限时,则根据所述交易额度与所述终端额度,执行与所述交易业务标识对应的交易操作。
可选地,所述管理终端与服务端进行通信连接,所述根据所述交易额度与所述终端额度,执行与所述交易业务标识对应的交易操作,包括:
采用所述交易额度与所述终端额度,生成额度扣减值;
将包含所述交易业务标识与所述额度扣减值的操作结果信息发送至所述服务端,使所述服务端向与所述用户终端对应的用户账户发送与所述交易业务标识对应的虚拟资产,以及根据所述额度扣减值对所述终端额度进行更新。
可选地,所述管理终端对应一终端标识,所述管理终端与服务端进行通信连接,所述确定与所述管理终端对应的权限信息,包括:
将包含所述终端标识的第二请求消息发送至所述服务端;
以及获取所述服务端发送的与所述终端标识对应的权限信息。
可选地,还包括:
获取用户输入的用于增加所述终端额度的预存请求消息;
将所述预存请求消息发送至所述服务端,使所述服务端对所述终端额度进行更新。
本发明实施例还公开了一种数据的处理方法,应用于与至少一个管理终端进行通信连接的服务端,所述管理终端与至少一个用户终端进行通信连接,所述方法包括:
获取所述管理终端发送的第二请求消息,所述第二请求消息包括所述管理终端的终端标识;
将与所述终端标识对应的权限信息发送至所述管理终端;
接收所述管理终端发送的操作结果信息;
根据所述操作结果信息,向与所述用户终端对应的用户账户发送与所述第一请求消息对应的虚拟资产。
可选地,所述操作结果信息包括额度扣减值以及交易业务标识,所述权限信息包括与所述管理终端对应的终端额度,以及与所述管理终端对应的交易权限,所述根据所述操作结果信息,向与所述用户终端对应的用户账户发送与所述第一请求消息对应的虚拟资产,包括:
当所述交易业务标识满足所述交易权限时,则采用所述额度扣减值,对所述终端额度进行更新;
以及确定与所述交易业务标识对应的虚拟资产,以及与所述交易业务标识对应的用户账户,将所述虚拟资产下发至所述用户账户;
其中,所述虚拟资产包括虚拟金钱、虚拟装备、虚拟时装以及游戏时长中的至少一种。
本发明实施例还公开了一种装置,包括:
一个或多个处理器;和
其上存储有指令的一个或多个机器可读介质,当由所述一个或多个处理器执行时,使得所述装置执行如上所述的一个或多个的方法。
本发明实施例还公开了一个或多个机器可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得所述处理器执行如上所述的一个或多个的方法。
本发明实施例包括以下优点:
在本发明实施例中,通过管理终端确定用户终端发送的第一请求消息,并发送与第一请求消息相对应的第二请求消息至服务端,第二请求消息包括终端标识,服务端将与终端标识对应的权限信息发送至管理终端,管理终端根据第一请求消息与权限信息,执行与第一请求消息对应的交易操作,服务端接收与交易操作对应的操作结果信息,向与用户终端对应的用户账户发送与第一请求消息对应的虚拟资产,从而构建管理终端与用户终端的线下交互场景,以及用户终端与服务端的线上交互场景,将线下请求与线上回应进行结合,整个交易操作均在不需要经过多系统的交互,大大降低了服务成本与人力成本,提高了用户支付的效率。
附图说明
图1是本发明的一种数据的处理方法实施例一的步骤流程图;
图2是本发明的一种数据的处理方法实施例一中交易系统的示意图;
图3是本发明的一种数据的处理方法实施例二的步骤流程图;
图4是本发明的一种数据的处理方法实施例三的步骤流程图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
参照图1,示出了本发明的一种数据的处理方法实施例一的步骤流程图,涉及服务端,与所述服务端通信连接的至少一个管理终端,以及与所述管理终端通信连接的至少一个用户终端,具体可以包括如下步骤:
步骤101,所述管理终端确定所述用户终端发送的第一请求消息,并发送与所述第一请求消息相对应的第二请求消息至所述服务端,所述第二请求消息包括所述管理终端的终端标识;
本发明实施例中的数据的处理方法可以适用于线下支付的场景,如图2所示,为本发明实施例中交易系统的示意图,其中,服务端可以与至少一个管理终端进行通信连接,并构成一个线上交互,而管理终端可以与至少一个用户终端进行通信连接,并构成一个线下交互,从而实现一个线下发起请求,线上进行回应的交易方式。
在本发明实施例中,服务端可以为运营商设置的用于管理管理终端的平台,如运营商可以为游戏运营商,服务端可以为网盟或网吧管理平台等。管理终端可以为每一个网吧中用于管理网吧的管理终端,如可以负责该网吧下用户的账户管理,网吧账户的管理以及该网吧下用户终端的管理等等。用户终端则为网吧中的终端,如台式计算机、便携式计算机等等。
需要说明的是,在本发明实施例中,以服务端为网盟或网吧管理平台、以及管理终端为管理网吧的管理终端为例进行示例性说明,可以理解的是,服务端还可以为服务器、数据库等,管理终端还可以为统一管理用户终端的终端,如咖啡室、图书馆等管理一部分电脑的场所中的管理终端,本发明对此不作限制。
在具体实现中,不同的网吧可以对应不同的管理终端,不同的管理终端可以对应不同的终端标识,服务端可以通过终端标识对各个网吧进行管理,如权限管理、账户信息管理等等。
在具体实现中,用户可以通过在用户终端中登录相应的游戏账户,从而在用户终端中进行游戏。当用户需要对游戏账户进行交易时,可以通过用户终端向管理终端发送第一请求消息。接着管理终端接收到用户终端发送的第一请求消息后,可以生成针对该第一请求消息的第二请求消息,并将该第二请求消息发送至服务端,以完成用户发起的交易请求。其中,第二请求消息可以包括该管理终端的终端标识,终端标识可以为管理终端的ID,或管理终端中登录的账户信息等。
在本发明实施例的一种示例中,网吧一对应管理终端①,在网吧一中包括至少一个用户终端,则用户A可以在其中一个用户终端中登录游戏账户a。当用户A需要对游戏账户a进行交易时,如购买游戏时长、虚拟金钱、游戏装备等等,则用户A可以通过用户终端向管理终端①发起第一请求消息(交易请求),接着管理终端①可以生成针对该第一请求消息的第二请求消息,并将包含管理终端①的终端标识发送至服务端,以向服务端请求对应的交易操作。
步骤102,所述服务端将与所述终端标识对应的权限信息发送至所述管理终端;
在本发明实施例中,不同管理终端可以对应不同的权限信息,则服务端中可以存储与各个管理终端对应的权限信息。其中,权限信息可以包括与管理终端对应的终端额度,以及与管理终端对应的交易权限等,如下表1所示:
终端标识 交易权限 终端额度
管理终端① 充值业务、购买业务、退款业务 100000
管理终端② 充值业务、购买业务 50000
管理终端③ 充值业务、退款业务 60000
表1
则不同的管理终端可以对应不同的交易权限以及终端额度,需要说明的是,若管理终端为网吧中的终端,则同一网吧对应一网吧标识,而对于同一网吧下的不同管理终端,可以采用分开管理与合并管理,分开管理即当同一网吧下包括多个不同的管理终端,不同管理终端可以对应不同的终端标识,不同的终端标识可以对应不同的权限信息;合并管理即该网吧对应的各个管理终端,均对应同一个终端标识,从而网吧管理者可以根据自身需求,对管理终端进行个性化的处理,可以有效地管理管理终端。
在具体实现中,当服务端接收到管理终端发送的第二请求消息后,可以将与终端标识对应的权限信息发送至管理终端,使管理终端根据该权限信息完成相应的交易操作。
在本发明实施例的一种可选实施例中,管理终端可以向服务端发送预存请求消息,以实现终端额度的充值。具体的,所述服务端获取所述管理终端发送的预存请求消息;所述服务端采用所述终端标识,确定与所述管理终端对应的终端额度;所述服务端确定与所述预存请求消息对应的额度增加值,并采用所述额度增加值对所述终端额度进行更新。
在具体实现中,管理终端可以发起针对终端标识的预存业务请求,如发起针对指定账户的终端额度的充值。则服务端接收到管理终端发送的预存请求消息后,可以解析该预存请求消息,得到终端标识与额度增加值,并确定管理终端当前的终端额度。然后服务端可以对终端标识进行校验,如通过检测终端标识是否为存储于服务端中的合法终端标识,从而校验该管理终端是否为合法终端。当校验结果为管理终端是合法终端时,则服务端可以采用额度增加值,增加管理终端对应的终端额度。
在本发明实施例的一种示例中,当网吧管理者通过管理终端向服务端发送预存请求消息时,服务端可以解析该预存请求消息,得到管理终端对应的终端标识,与额度增加值,如额度增加值为5000。接着服务端可以根据终端标识确定管理终端对应的终端额度,如管理终端当前对应的终端额度为5000,在对管理终端进行校验后,且校验成功后,服务端可以将终端额度由5000提升至10000,实现管理终端的终端额度充值。
步骤103,所述管理终端根据所述第一请求消息与所述权限信息,执行与所述第一请求消息对应的交易操作;
在本发明实施例中,管理终端可以对权限信息进行解析,得到与管理终端对应的终端额度,以及与管理终端对应的交易权限,同时可以解析第一请求消息中,得到交易业务标识以及交易额度。当管理终端检测到交易业务标识满足交易权限时,则可以根据交易额度与终端额度,执行与第一请求消息对应的交易操作。
在具体实现中,管理终端可以先通过终端标识从服务端中获取自身可以执行的交易权限,从而对用户终端发起的交易请求进行校验,若用户终端发起的交易请求对应的交易业务标识,无法满足交易权限时,表示管理终端不支持该交易业务;若交易业务标识符合交易权限时,表示管理终端支持该交易业务,可以执行对应的交易操作。
在本发明实施例的一种可选实施例中,步骤103可以包括如下子步骤:
子步骤S11,所述管理终端采用所述交易额度与所述终端额度,生成额度扣减值;
子步骤S12,所述管理终端将包含所述交易业务标识与所述额度扣减值的操作结果信息发送至所述服务端。
在具体实现中,当管理终端对用户终端发起的交易请求校验成功后,可以采用该交易请求对应的交易额度,与自身所能够使用的终端额度,进行额度扣减,并生成额度扣减值。接着将包含该额度扣减值与交易业务标识的其三请求消息,发送至服务端,使服务端执行该操作结果信息对应的交易操作。
步骤104,所述服务端接收与所述交易操作对应的操作结果信息,向与所述用户终端对应的用户账户发送与所述第一请求消息对应的虚拟资产。
在具体实现中,服务端可以采用该额度扣减值对管理终端的终端额度进行扣减,并确定与该交易业务标识对应的虚拟资产,以及与交易业务标识对应的用户账户,然后将虚拟资产下发至该用户账户,从而通过构建管理终端与用户终端的线下交互场景,以及管理终端与服务端的线上交互场景,在一个交易系统中实现线下请求与线上回应的结合,整个交易操作不需要经过多系统的交互,大大降低了服务成本与人力成本,提高了用户支付的效率。
在本发明实施例的一种示例中,网吧一对应管理终端①,在网吧一中包括至少一个用户终端,则用户A可以在其中一个用户终端中登录游戏账户a。当用户A需要对游戏账户a进行购买游戏时长时,则用户A可以通过用户终端向管理终端①发起购买请求,接着管理终端①可以生成针对该购买请求的权限查询请求,并将包含管理终端①的终端标识发送至服务端。其中,购买请求中包括购买业务标识以及购买金额。
服务端接收到权限查询请求后,可以从数据库中查询网吧一对应的交易权限以及终端额度等信息,然后将交易权限与终端额度返回管理终端。
管理终端可以采用该交易权限对购买业务标识进行校验,当校验成功时,则从终端额度中扣除对应的购买金额,如终端额度为10000,购买金额为50,则扣除后终端额度为9950。
接着管理终端可以将包含与购买金额对应额度扣减值与购买业务标识的请求消息发送至服务端,服务端对该请求消息进行复核后,从终端额度中扣除对应的额度,实现对终端额度的更新,然后确定购买业务标识对应的游戏时长,以及与购买业务标识对应的用户账户,然后为该用户账户充值对应的游戏时长,从而通过构建管理终端与用户终端的线下场景,以及管理终端与服务端的线上场景,将线下请求与线上回应进行结合,整个交易操作均在不需要经过多系统的交互,大大降低了服务成本与人力成本,提高了用户支付的效率。
需要说明的是,本发明实施例包括但不限于上述示例,可以理解的是,在本发明实施例的思想指导下,本领域技术人员可以根据实际情况进行设置,本发明对此不作限制。
在本发明实施例中,通过管理终端确定用户终端发送的第一请求消息,并发送与第一请求消息相对应的第二请求消息至服务端,第二请求消息包括管理终端的终端标识,服务端将与终端标识对应的权限信息发送至管理终端,管理终端根据第一请求消息与权限信息,执行与第一请求消息对应的交易操作,服务端接收与交易操作对应的操作结果信息,向与用户终端对应的用户账户发送与第一请求消息对应的虚拟资产,从而构建管理终端与用户终端的线下交互场景,以及用户终端与服务端的线上交互场景,将线下请求与线上回应进行结合,整个交易操作均在不需要经过多系统的交互,大大降低了服务成本与人力成本,提高了用户支付的效率。
参照图3,示出了本发明的一种数据的处理方法实施例二的步骤流程图,应用于与服务端以及至少一个用户终端通信连接的管理终端,具体可以包括如下步骤:
步骤301,获取所述用户终端发起的第一请求消息;
步骤302,确定与所述管理终端对应的权限信息;
步骤303,根据所述第一请求消息与所述权限信息,执行与所述第一请求消息对应的交易操作;
步骤304,将与所述交易操作对应的操作结果信息至所述服务端,使所述服务端向与所述用户终端对应的用户账户发送与所述第一请求消息对应的虚拟资产。
在本发明实施例的一种可选实施例中,所述第一请求消息包括交易业务标识以及交易额度,所述权限信息包括与所述管理终端对应的终端额度,以及与所述管理终端对应的交易权限,所述根据所述第一请求消息与所述权限信息,执行与所述第一请求消息对应的交易操作,包括:
当所述交易业务标识满足所述交易权限时,则根据所述交易额度与所述终端额度,执行与所述交易业务标识对应的交易操作。
在本发明实施例的一种可选实施例中,所述管理终端与服务端进行通信连接,所述根据所述交易额度与所述终端额度,执行与所述交易业务标识对应的交易操作,包括:
采用所述交易额度与所述终端额度,生成额度扣减值;
将包含所述交易业务标识与所述额度扣减值的操作结果信息发送至所述服务端,使所述服务端向与所述用户终端对应的用户账户发送与所述交易业务标识对应的虚拟资产,以及根据所述额度扣减值对所述终端额度进行更新。
在本发明实施例的一种可选实施例中,所述管理终端对应一终端标识,所述管理终端与服务端进行通信连接,所述确定与所述管理终端对应的权限信息,包括:
将包含所述终端标识的第二请求消息发送至所述服务端;
以及获取所述服务端发送的与所述终端标识对应的权限信息。
在本发明实施例的一种可选实施例中,还包括:
获取用户输入的用于增加所述终端额度的预存请求消息;
将所述预存请求消息发送至所述服务端,使所述服务端对所述终端额度进行更新。
在本发明实施例中,通过获取所述用户终端发起的第一请求消息,确定与所述管理终端对应的权限信息,根据所述第一请求消息与所述权限信息,执行与所述第一请求消息对应的交易操作,然后将与所述交易操作对应的操作结果信息至所述服务端,使所述服务端向与所述用户终端对应的用户账户发送与所述第一请求消息对应的虚拟资产,从而通过构建管理终端与用户终端的线下交互场景,解决了交易过程中多系统交互的繁琐过程,简化了交易流程。
参照图4,示出了本发明的一种数据的处理方法实施例三的步骤流程图,应用于与至少一个管理终端进行通信连接的服务端,所述管理终端与至少一个用户终端进行通信连接,具体可以包括如下步骤:
步骤401,获取所述管理终端发送的第二请求消息,所述第二请求消息包括所述管理终端的终端标识;
步骤402,将与所述终端标识对应的权限信息发送至所述管理终端;
步骤403,接收所述管理终端发送的操作结果信息;
步骤404,根据所述操作结果信息,向与所述用户终端对应的用户账户发送与所述第一请求消息对应的虚拟资产。
在本发明实施例的一种可选实施例中,所述操作结果信息包括额度扣减值以及交易业务标识,所述权限信息包括与所述管理终端对应的终端额度,以及与所述管理终端对应的交易权限,所述根据所述操作结果信息,向与所述用户终端对应的用户账户发送与所述第一请求消息对应的虚拟资产,包括:
当所述交易业务标识满足所述交易权限时,则根据所述额度扣减值与所述终端额度,执行与所述交易业务标识对应的操作。
在本发明实施例的一种可选实施例中,所述根据所述额度扣减值与所述终端额度,执行与所述交易业务标识对应的操作,包括:
当所述交易业务标识满足所述交易权限时,则采用所述额度扣减值,对所述终端额度进行更新;
以及确定与所述交易业务标识对应的虚拟资产,以及与所述交易业务标识对应的用户账户,将所述虚拟资产下发至所述用户账户;
其中,所述虚拟资产包括虚拟金钱、虚拟装备、虚拟时装以及游戏时长中的至少一种。
在本发明实施例中,通过获取所述管理终端发送的第二请求消息,所述第二请求消息包括与所述管理终端对应的终端标识,将与所述终端标识对应的权限信息发送至所述管理终端,接收所述管理终端发送的操作结果信息,根据所述操作结果信息与所述权限信息,执行与所述第二请求消息对应的交易操作,从而通过构建管理终端与服务端的线上交互场景,解决了交易过程中多系统交互的繁琐过程,简化了交易流程。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
本发明实施例还提供了一种装置,包括:
一个或多个处理器;和
其上存储有指令的一个或多个机器可读介质,当由所述一个或多个处理器执行时,使得所述装置执行本发明实施例所述的方法。
本发明实施例还提供了一个或多个机器可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得所述处理器执行本发明实施例所述的方法。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本发明实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的一种数据的处理方法、一种装置和一种机器可读介质,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (12)

1.一种数据的处理方法,其特征在于,涉及服务端,与所述服务端通信连接的至少一个管理终端,以及与所述管理终端通信连接的至少一个用户终端,所述方法包括:
所述管理终端确定所述用户终端发送的第一请求消息,并发送与所述第一请求消息相对应的第二请求消息至所述服务端,所述第二请求消息包括所述管理终端的终端标识;
所述服务端将与所述终端标识对应的权限信息发送至所述管理终端;
所述管理终端根据所述第一请求消息与所述权限信息,执行与所述第一请求消息对应的交易操作;
所述服务端接收与所述交易操作对应的操作结果信息,向与所述用户终端对应的用户账户发送与所述第一请求消息对应的虚拟资产;
其中,所述第一请求消息包括交易业务标识以及交易额度,所述权限信息包括与所述管理终端对应的终端额度,以及与所述管理终端对应的交易权限,所述管理终端根据所述第一请求消息与所述权限信息,执行与所述第一请求消息对应的交易操作,包括:
当所述交易业务标识满足所述交易权限时,则所述管理终端根据所述交易额度与所述终端额度,执行与所述第一请求消息对应的交易操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述管理终端根据所述交易额度与所述终端额度,执行与所述第一请求消息对应的交易操作,包括:
所述管理终端采用所述交易额度与所述终端额度,生成额度扣减值;
所述管理终端将包含所述交易业务标识与所述额度扣减值的操作结果信息发送至所述服务端。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述服务端接收与所述交易操作对应的操作结果信息,向与所述用户终端对应的用户账户发送与所述第一请求消息对应的虚拟资产,包括:
所述服务端采用所述额度扣减值对所述终端额度进行更新;
所述服务端确定与所述交易业务标识对应的虚拟资产,以及与所述交易业务标识对应的用户账户;
所述服务端将所述虚拟资产下发至所述用户账户;
其中,所述虚拟资产包括虚拟金钱、虚拟装备、虚拟时装以及游戏时长中的至少一种。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
所述服务端获取所述管理终端发送的预存请求消息;
所述服务端采用所述终端标识,确定与所述管理终端对应的终端额度;
所述服务端确定与所述预存请求消息对应的额度增加值,并采用所述额度增加值对所述终端额度进行更新。
5.一种数据的处理方法,其特征在于,应用于与服务端以及至少一个用户终端通信连接的管理终端,所述方法包括:
获取所述用户终端发起的第一请求消息;
确定与所述管理终端对应的权限信息;
根据所述第一请求消息与所述权限信息,执行与所述第一请求消息对应的交易操作;
将与所述交易操作对应的操作结果信息至所述服务端,使所述服务端向与所述用户终端对应的用户账户发送与所述第一请求消息对应的虚拟资产;
其中,所述第一请求消息包括交易业务标识以及交易额度,所述权限信息包括与所述管理终端对应的终端额度,以及与所述管理终端对应的交易权限,所述根据所述第一请求消息与所述权限信息,执行与所述第一请求消息对应的交易操作,包括:
当所述交易业务标识满足所述交易权限时,则根据所述交易额度与所述终端额度,执行与所述交易业务标识对应的交易操作。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述管理终端与服务端进行通信连接,所述根据所述交易额度与所述终端额度,执行与所述交易业务标识对应的交易操作,包括:
采用所述交易额度与所述终端额度,生成额度扣减值;
将包含所述交易业务标识与所述额度扣减值的操作结果信息发送至所述服务端,使所述服务端向与所述用户终端对应的用户账户发送与所述交易业务标识对应的虚拟资产,以及根据所述额度扣减值对所述终端额度进行更新。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述管理终端对应一终端标识,所述管理终端与服务端进行通信连接,所述确定与所述管理终端对应的权限信息,包括:
将包含所述终端标识的第二请求消息发送至所述服务端;
以及获取所述服务端发送的与所述终端标识对应的权限信息。
8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
获取用户输入的用于增加所述终端额度的预存请求消息;
将所述预存请求消息发送至所述服务端,使所述服务端对所述终端额度进行更新。
9.一种数据的处理方法,其特征在于,应用于与至少一个管理终端进行通信连接的服务端,所述管理终端与至少一个用户终端进行通信连接,所述方法包括:
获取所述管理终端发送的第二请求消息,所述第二请求消息包括所述管理终端的终端标识;
将与所述终端标识对应的权限信息发送至所述管理终端;
接收所述管理终端发送的操作结果信息;
根据所述操作结果信息,向与所述用户终端对应的用户账户发送与第一请求消息对应的虚拟资产;
其中,所述第一请求消息包括交易业务标识以及交易额度,所述权限信息包括与所述管理终端对应的终端额度以及与所述管理终端对应的交易权限,所述操作结果信息为当所述交易业务标识满足所述交易权限时,所述管理终端根据所述交易额度与所述终端额度,执行与所述第一请求消息对应的交易操作后生成的信息。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述操作结果信息包括额度扣减值以及交易业务标识,所述权限信息包括与所述管理终端对应的终端额度,以及与所述管理终端对应的交易权限,所述根据所述操作结果信息,向与所述用户终端对应的用户账户发送与所述第一请求消息对应的虚拟资产,包括:
当所述交易业务标识满足所述交易权限时,则采用所述额度扣减值,对所述终端额度进行更新;
以及确定与所述交易业务标识对应的虚拟资产,以及与所述交易业务标识对应的用户账户,将所述虚拟资产下发至所述用户账户;
其中,所述虚拟资产包括虚拟金钱、虚拟装备、虚拟时装以及游戏时长中的至少一种。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;和
其上存储有指令的一个或多个机器可读介质,当由所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-10任一项所述的方法。
12.一个或多个机器可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得所述处理器执行如权利要求1-10任一项所述的方法。
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