CN110825300A - 触控感测方法、电子装置及非暂态电脑可读记录媒体装置 - Google Patents

触控感测方法、电子装置及非暂态电脑可读记录媒体装置 Download PDF

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Abstract

本发明提供一种触控感测方法,其适用于包含触控单元的电子装置。触控感测方法包含:利用触控单元感测触控事件;侦测目前操作模式;当目前操作模式为触控辨识模式时根据触控事件触发相应的触控操作;当目前操作模式为按键辨识模式时判断触控事件是触控手势输入或按键手势输入;于触控事件为按键手势输入时根据按键手势输入触发相应的按键操作;及于触控事件为触控手势输入时根据触控手势输入触发相应的触控操作。

Description

触控感测方法、电子装置及非暂态电脑可读记录媒体装置
技术领域
本发明是关于触控感测技术。
背景技术
在信息蓬勃发展的现代,大众对于电子装置的仰赖性与日俱增。尤其是具携带方便性的电子装置已俨然成为现代人日常生活及工作应用中不可或缺的工具之一。
于电子装置中,一般均具有人机输入介面,用以供使用者进行输入。以笔记型电脑为例,目前最常见的人机输入介面可包含键盘以及触控单元。并且,使用者可通过键盘键入数据,并通过触控单元来进行触控操作。一般而言,键盘主要用于文字或数字的输入。然而,为了减少键盘的按键数量,通常会省除方格排列的数字键部分,使得使用者于输入上多有不便。
发明内容
本发明提供一种触控感测方法,其适用于包含触控单元的电子装置。此触控感测方法包含:利用触控单元感测触控事件;侦测目前操作模式;当目前操作模式为触控辨识模式时,根据触控事件触发相应的触控操作;当目前操作模式为按键辨识模式时,判断触控事件是触控手势输入或按键手势输入;当触控事件为按键手势输入时,根据按键手势输入触发相应的按键操作;以及当触控事件为触控手势输入时,根据触控手势输入触发相应的触控操作。
本发明另提供一种电子装置,其包含:触控单元,感测触控事件;以及处理器,侦测目前操作模式,当目前操作模式为触控辨识模式时根据触控事件触发相应的触控操作,且当目前操作模式为按键辨识模式时判断此触控事件是触控手势输入或按键手势输入,其中当触控事件为按键手势输入时,处理单元可根据按键手势输入触发相应的按键操作,并且当触控事件为触控手势输入时,处理单元则可根据触控手势输入触发相应的触控操作。
本发明又提供一种非暂态电脑可读记录媒体装置,用以储存至少一程序。当电子装置载入并执行至少一程序时,此至少一程序可致使电子装置执行以下步骤:感测触控事件;侦测目前操作模式;当目前操作模式为触控辨识模式时,根据触控事件触发相应的触控操作;当目前操作模式为按键辨识模式时,判断触控事件是触控手势输入或按键手势输入;当触控事件是按键手势输入时,根据按键手势输入触发相应的按键操作;以及当触控事件是触控手势输入时,根据触控手势输入触发相应的触控操作。
有关本发明的其它功效及实施例的详细内容,配合图式说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为电子装置一实施例的方块概要示意图;
图2为电子装置的触控单元于触控模式下一实施例的概要示意图;
图3为电子装置的触控单元于按键模式下一实施例的概要示意图;
图4为电子装置中系统架构一实施例的概要示意图;
图5为触控感测方法一实施例的流程示意图;
图6为电子装置中系统架构另一实施例的概要示意图;
图7为触控感测方法另一实施例的流程示意图。
具体实施方式
请参阅图1至图5,任一实施例的触控感测方法可实施在电子装置100,以使电子装置100得以感测使用者的输入。电子装置100包含触控单元110以及处理器120,且处理器120耦接于触控单元110,触控单元110可为触控屏幕或触控板等触控输入装置或触控感测装置,但本发明并非以此为限。
在一实施例中,触控单元110可设置于电子装置100的机壳130中,且触控单元110的触碰面110A暴露于电子装置100的机壳130的表面,以供使用者进行输入,但本发明并非以此为限。在另一实施例中,触控单元110亦可以外接方式电性连接于电子装置100。此外,电子装置100可包含显示器140,且处理单元120耦接于显示器140。于此,使用者通过触控单元110所进行的输入可经由显示器140显示而展现给使用者。
在一实施例中,处理器120可包含处理模组121。处理模组121可具有触控辨识模式以及按键辨识模式两种操作模式。并且,操作系统OS可将处理模组121的初始操作模式设定成触控辨识模式。
在一实施例中,触控单元110可具有触控模式与按键模式。于此,触控单元110的触控模式对应于处理模组121的触控辨识模式,且触控单元110的按键模式对应于处理模组121的按键辨识模式。换言之,当处理模组121运行于触控辨识模式时,触控单元110亦对应地运行于触控模式,而当处理模组121运行于按键辨识模式时,触控单元110则对应地运行于按键模式。
在一实施例中,当触控单元110运行于按键模式时,触控单元110可显示出多个预设的按键图案及其隔线,此些预设的按键图案可为但不限于如阿拉伯数字0-9、小数点、加、减、乘、除、等号之类的运算符号、或代表输入(Enter)、退回(Backspace)等功能的符号,以模拟出键盘的配置,如图3所示。并且,当触控单元110运行于触控模式时,触控单元110则可无任何预设的按键图案及隔线显示,如图2所示。
在一实施例中,电子装置100可利用触控单元110感测使用者输入时所产生的触控事件E1(步骤S10),且电子装置100的处理模组121可接收来自触控单元110的触控事件E1。在一实施例中,触控事件E1可为触控手势。
在一实施例中,当处理模组121接收来自触控单元110的触控事件E1时,处理模组121可对触控事件E1进行处理,以供后续运用(步骤S20)。在一些实施例中,在处理模组121通过执行驱动程序1211接收触控事件E1过程中,利用预设的撷取程序1212对触控事件E1进行输入特征D1的撷取,且撷取到的输入特征D1可包含输入位置、封包数量、滑动距离、滑动时间、点击时间间距或其组合,但本发明并非仅限于此,输入特征可为任何适用以协助判断的参数。
在一实施例中,在处理模组121接收来自触控单元110的触控事件E1过程中,处理模组121可侦测其目前操作模式,以根据目前操作模式为何来决定如何识别触控事件E1(步骤S30)。当处理模组121侦测到其目前操作模式为触控辨识模式时,处理模组121可判定使用者此时通过触控单元110所产生的触控事件E1是属于用以触发某一触控操作的触控手势输入,而根据此触控事件E1所对应的触控手势输入来触发相应的触控操作(步骤S40)。而当处理模组121侦测到其目前操作模式为按键辨识模式时,处理模组121可对触控事件E1做进一步判断,以根据触控事件E1是属于触控手势输入或者按键手势输入来触发相应的操作(步骤S60)。其中,当处理模组121判定此触控事件E1为按键手势输入时,处理模组121可根据此按键手势输入触发相应的按键操作(步骤S70)。而当处理模组121判定此触控事件E1为触控手势输入时,处理模组121则可根据触控手势输入触发相应的触控操作(步骤S80)。因此,在处理模组121操作于按键辨识模式之下时,使用者并无需切换处理模组121的操作模式即可直接且快速地交替进行触控手势输入与按键手势输入。
在一些实施例中,处理模组121可通过执行判断程序1213来得知其目前操作模式。当判断程序1213判定目前操作模式为触控辨识模式时,判断程序1213可直接将触控事件E1、或通过撷取程序1212自此触控事件E1撷取到的输入特征D1输出至触控数据处理程序1214,且触控数据处理程序1214再输出至操作系统OS进行相应的触控操作。而当判断程序1213判定目前操作模式为按键辨识模式时,判断程序1213再判断此触控事件E1是属于按键手势输入或触控手势输入。在此实施例中,判断程序1213便对撷取程序1212自触控事件E1撷取到的输入特征D1做进一步的判断。其中,当判断程序1213根据输入特征D1判定触控事件E1是属于按键手势输入时,判断程序1213可将自此触控事件E1撷取到的输入特征D1输出至按键数据处理程序1215,且按键数据处理程序1215再输出至操作系统OS进行相应的按键操作。而当判断程序1213根据输入特征D1判定触控事件E1是属于触控手势输入时,判断程序1213则直接将触控事件E1、或将自触控事件E1撷取到的输入特征D1输出至触控数据处理程序1214,且触控数据处理程序1214再输出至操作系统OS进行相应的触控操作。
在一些实施例中,触控手势输入可例如轨迹输入、点击输入等,但本发明并非以此为限。其中,以轨迹输入为例,触控手势输入与其所相应的触控操作,可例如:单指的滑动输入以致使显示器140中所显现的光标(cursor)可跟随其滑动轨迹移动,或者双指的滑动输入以致使显示器140中所显现的画面可进行卷动、缩放等。以点击输入为例,触控手势输入与相应的触控操作可例如单击(click)输入、双击(double click)等以进行点选或启动等操作,但本发明并非以此为限。
在一些实施例中,按键手势输入与相应的按键操作可包含按压特定区域位置以输出相应的字符或按键功能等。因此,在步骤S70的一实施例中,处理模组121可根据于步骤S20中撷取到的输入特征D1得到按键手势输入的输入位置,并且输出此输入位置所对应的字符或按键功能。举例而言,当此输入位置是对应到字符“6”时,处理模组121可致使操作系统OS经由显示器140于其显示画面上输出字符“6”。又例如,当此输入位置是对应到按键功能,如退格(backspace)功能时,处理模组121则可致使操作系统OS经由显示器140于其显示画面上输出退格功能。
在一些实施例中,判断程序1213可根据输入特征D1中的封包数量是否超过预设封包数量来判断此触控事件E1是否属于按键手势输入。当输入特征D1中的封包数量超过预设封包数量时,判断程序1213可判定此触控事件E1是属于按键手势输入的连续输出动作而触发相应的按键操作。例如:输出触控事件E1的输入特征D1至按键数据处理程序1215,再由按键数据处理程序1215输出至操作系统OS,并经由显示器140于其显示画面上连续输出此按键手势输入的输入位置所对应的字符或按键功能。在一些实施例中,预设封包数量可介在60个至70个之间,例如65个,但本发明并非以此为限,此预设封包数量可由设计者自行决定。
在一些实施例中,操作于按键辨识模式之下的处理模组121可通过判断程序1213根据输入特征D1中的滑动距离是否超过特定解析点数量(logical dot size)来判断此触控事件E1是否属于触控手势输入。当输入特征D1中的滑动距离超过此特定解析点数量时,判断程序1213可判定此触控事件E1是属于触控手势输入,将此触控事件E1输出至触控数据处理程序1214,再由触控数据处理程序1214输出至操作系统OS,致使显示器140中所显现的光标跟随使用者于触控单元110上的滑动轨迹移动。在一些实施例中,特定解析点数量可介在350个解析点至450个解析点之间,但本发明并非以此为限,此特定解析点数量可由设计者自行决定。
在一些实施例中,操作于按键辨识模式之下的处理模组121在已判定作为触控手势输入的触控事件E1结束之后,例如使用者将触碰于触控单元110上的手指抬起而致使此触控事件E1结束后,处理模组121可开始计数其于下一次收到触控事件E2时的点击时间间距。并且,处理模组121可根据此点击时间间距是否小于间距门槛值来判定触控事件E2是否仍属于触控手势输入。当此点击时间间距小于或等于间距门槛值时,处理模组121可判定此触控事件E2是属于触控手势输入而触发相应的触控操作。反之,当此点击时间间距大于间距门槛值时,处理模组121则判定此触控事件E2是属于按键手势输入而触发相应的按键操作。在一些实施例中,间距门槛值可介在250毫秒至350毫秒之间,但本发明并非以此为限,此间距门槛值可由设计者自行决定。
请参阅图1至图7,在一实施例中,于步骤S60之前,处理模组121可对此触控事件E1是否属于热键手势输入先进行判断(步骤S51)。当处理模组121判定触控事件E1属于热键手势输入时,处理模组121可根据热键手势输入触发相应的热键操作(步骤S52)。而当处理模组121判定触控事件E1并不属于热键手势输入时,处理模组121再接续执行步骤S60。换言之,热键手势输入的优先度是高于触控手势输入与按键手势输入的优先度。
在一些实施例中,当处理模组121通过执行判断程序1213来判定目前操作模式为按键辨识模式时,判断程序1213可先根据自此触控事件E1撷取到的输入特征D1判断触控事件E1是否属于热键手势输入。当判断程序1213判定触控事件E1属于热键手势输入时,处理模组121可据此去启动相应的应用程序APP。而当判断程序1213判定触控事件E1不属于热键手势输入时,才接续判断此触控事件E1是属于触控手势输入或按键手势输入。
在一些实施例中,热键手势输入是一种绑定特定功能的特定手势图案,而热键操作即为执行此特定手势图案所绑定的特定功能。举例而言,特定手势图案可为图案“C”且绑定的特定功能为启动计算机应用程序,当处理模组121根据在步骤S20中撷取到的输入特征D1判定符合特定手势图案中的图案“C”(即判定触控事件E1属于热键手势输入)时,处理模组121可启动计算机应用程序并致使显示器140于其显示画面上显示出计算机应用程序。再举例而言,特定手势图案可为图案“M”且绑定的特定功能为触发巨集选单,当处理模组121根据在步骤S20中撷取到的输入特征D1判定符合特定手势图案中的图案“M”(即判定触控事件E1属于热键手势输入)时,处理模组121可触发巨集选单并致使显示器140于其显示画面上显示出巨集选单。于此,在显示器140显示出巨集选单后,使用者可通过输入巨集选单中的某一数码来启动此数码所对应的应用程序或者通过移动光标来直接点击巨集选单中的某一应用程序的图像(icon)来启动此应用程序。
在一些实施例中,各个热键手势输入的特定手势图案及其对绑定的特定功能可由使用者自行设计与建立。
在一实施例中,处理模组121可对切换信号L1进行侦测,以根据是否侦测到切换信号L1来决定是否切换其操作模式。在一些实施例中,当处理模组121侦测到切换信号L1时,处理模组121可先开始累计此切换信号L1的存续特征值(例如:存续时间或所接收到的封包数量),并且处理模组121可在此存续特征值达到特征值阀值后才根据其目前操作模式为何而切换至另一个操作模式,以藉此确认使用者是否确实要进行切换。例如,当目前操作模式为触控辨识模式时,处理模组121在切换信号L1的存续特征值达到特征值阀值后将切换至按键辨识模式。反之,若目前操作模式为按键辨识模式,处理模组121在切换信号L1的存续特征值达到特征值阀值后则将切换至触控辨识模式。于此,当特征值阀值为一种时间阀值时,其可介在10秒至20秒之间,但本发明并非以此为限,此特征值阀值可由设计者针对使用情境自行调整。举例而言,为了达到快速切换,此特征值阀值亦可设定为零,使得处理模组121在侦测到切换信号L1后即切换其操作模式。
在一些实施例中,切换信号L1可由使用者通过按压预设的切换按键K1所产生。切换按键K1可为实体按键或虚拟按键。此外,切换按键K1可设置在触控单元110的按键位置,如图2所示,但本发明并非以此为限。
在一些实施例中,处理模组121可通过特定的提示方式来提醒使用者已完成操作模式的切换。举例而言,当处理模组121从按键辨识模式切换至触控辨识模式时,可通过关闭触控单元110上的按键图案及隔线的显示来提醒使用者。又例如,处理模组121可通过于显示器140的显示画面中跳出提示信息来提醒使用者。再例如,处理模组121亦可通过电子装置100的喇叭发出提示声响来提醒使用者,但提示方式并非以此为限。
在一实施例中,运行于按键模式的触控单元110在闲置了一段时间之后,其上原先显示的多个预设的按键图案及其隔线可暂时不予显示,以节省电力,并待使用者再次触碰了触控单元110时才恢复显示。
在一实施例中,本发明任一实施例的触控感测方法可由非暂态电脑可读记录媒体装置实现。此非暂态电脑可读记录媒体装置储存有至少一程序,以当电子装置100载入并执行此至少一程序后,此至少一程序能使电子装置100执行前述任一实施例的触控感测方法。在一实施例中,此非暂态电脑可读记录媒体装置可为电子装置100内部的储存器。在一些实施例中,储存器可由一个或多个储存元件实现,并且各储存元件可为但不限于非挥发性记忆体,例如唯读记忆体(ROM)或快闪记忆体(Flash memory)等或挥发性记忆体,例如随机存取记忆体(RAM)。在另一实施例中,此非暂态电脑可读记录媒体装置可为远端储存元件,并且经由有线或无线的方式传输至电子装置100中。在又一实施例中,此非暂态电脑可读记录媒体装置可为电子装置100外部的储存器,并经由电子装置100的读取器或连接器连接并存取此储存元件的程序码。
在一些实施例中,显示器140可为任何合适的显示幕,例如LCD屏幕、LED屏幕等。处理器120可利用SoC晶片、中央处理器(CPU)、微控制器(MCU)或特殊应用集成电路(ASIC)等来实现。触控单元110可为电容式触控屏幕、电阻式触控屏幕或其他利用合适的触碰感测元件制成的触控单元。此外,电子装置100可为笔记本电脑、平板电脑、智能手机或其他合适的电子装置,但本发明并非仅限于此。
综上所述,本发明实施例的触控感测方法、电子装置及非暂态电脑可读记录媒体装置,其在按键辨识模式中,可根据触控事件是触控手势输入或按键手势输入而触发相应的触控操作或按键操作,而使得使用者无需按压切换按键便可更直接且快速地交替进行触控手势输入与按键手势输入。
以上所述的实施例及/或实施方式,仅是用以说明实现本发明技术的较佳实施例及/或实施方式,并非对本发明技术的实施方式作任何形式上的限制,任何本领域技术人员,在不脱离本发明内容所公开的技术手段的范围,当可作些许的更动或修饰为其它等效的实施例,但仍应视为与本发明实质相同的技术或实施例。

Claims (10)

1.一种触控感测方法,应用于电子装置,上述电子装置包含触控单元,其特征在于,上述触控感测方法包含:
利用上述触控单元感测触控事件;
侦测目前操作模式;
当上述目前操作模式为触控辨识模式时,根据上述触控事件触发相应的触控操作;
当上述目前操作模式为按键辨识模式时,判断上述触控事件为触控手势输入或按键手势输入;
当判断上述触控事件为上述按键手势输入时,根据上述按键手势输入触发相应的按键操作;及
当判断上述触控事件为上述触控手势输入时,根据上述触控手势输入触发相应的触控操作。
2.根据权利要求1所述的触控感测方法,其特征在于,其中当判断上述触控事件为上述触控手势输入或上述按键手势输入的步骤前还包含:
判断上述触控事件是否属于热键手势输入;
当判断上述触控事件属于上述热键手势输入时,根据上述热键手势输入触发相应的热键操作;及
当判断上述触控事件不属于上述热键手势输入时,执行判断上述触控事件为上述触控手势输入或上述按键手势输入的上述步骤。
3.根据权利要求1所述的触控感测方法,其特征在于,还包含:
侦测切换信号;
累计上述切换信号的存续特征值;及
于上述存续特征值达到特征值阀值时,根据上述目前操作模式为上述触控辨识模式或上述按键辨识模式而切换至另一者。
4.根据权利要求1所述的触控感测方法,其特征在于,其中根据上述按键手势输入触发相应的上述按键操作的步骤包含:
取得上述按键手势输入的输入位置;及
输出上述输入位置所对应的字符或按键功能。
5.根据权利要求1所述的触控感测方法,其特征在于,其中上述触控手势输入包含轨迹输入或点击输入。
6.一种电子装置,其特征在于,包含:
触控单元,感测触控事件;及
处理器,侦测目前操作模式,当上述目前操作模式为触控辨识模式时,上述处理器根据上述触控事件触发相应的触控操作,且当上述目前操作模式为按键辨识模式时,上述处理器判断上述触控事件为触控手势输入或按键手势输入,其中上述处理器于上述触控事件为上述按键手势输入时,根据上述按键手势输入触发相应的按键操作,且上述处理器于上述触控事件为上述触控手势输入时,根据上述触控手势输入触发相应的触控操作。
7.根据权利要求6所述的电子装置,其特征在于,其中于判断上述触控事件为上述触控手势输入或上述按键手势输入之前,上述处理器还判断上述触控事件是否属于热键手势输入,其中上述处理器于上述触控事件属于上述热键手势输入时,根据上述热键手势输入触发相应的热键操作,且上述处理器于上述触控事件不属于上述热键手势输入时,执行判断上述触控事件为上述触控手势输入或上述按键手势输入。
8.根据权利要求6所述的电子装置,其特征在于,其中上述处理器更侦测切换信号,并累计上述切换信号的存续特征值,且上述处理器在上述存续特征值达到特征值阀值时,根据上述目前操作模式为上述触控辨识模式或上述按键辨识模式而切换至另一者。
9.根据权利要求6所述的电子装置,其特征在于,其中上述触控手势输入包含轨迹输入或点击输入。
10.一种非暂态电脑可读记录媒体装置,储存至少一程序,其特征在于,当电子装置载入并执行上述至少一程序时,上述至少一程序致使上述电子装置执行以下步骤:
感测触控事件;
侦测目前操作模式;
当上述目前操作模式为触控辨识模式时,根据上述触控事件触发相应的触控操作;
当上述目前操作模式为按键辨识模式时,判断上述触控事件为触控手势输入或按键手势输入;
当判断上述触控事件为上述按键手势输入时,根据上述按键手势输入触发相应的按键操作;及
当判断上述触控事件为上述触控手势输入时,根据上述触控手势输入触发相应的上述触控操作。
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