CN110802841A - 一种基于vr建模的人体3d模型打印成型方法 - Google Patents

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杨春雷
韩必忠
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    • B29CSHAPING OR JOINING OF PLASTICS; SHAPING OF MATERIAL IN A PLASTIC STATE, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR; AFTER-TREATMENT OF THE SHAPED PRODUCTS, e.g. REPAIRING
    • B29C64/00Additive manufacturing, i.e. manufacturing of three-dimensional [3D] objects by additive deposition, additive agglomeration or additive layering, e.g. by 3D printing, stereolithography or selective laser sintering
    • B29C64/30Auxiliary operations or equipment
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Abstract

本发明公开了一种基于VR建模的人体3D模型打印成型方法,方法由3D模型成型模式生成装置、3D模型构建装置和3D打印机来实现,3D模型成型模式生成装置由3D形状模型生成装置、3D结构模型生成装置和3D模型成型模式整合装置组成,3D模型构建装置由VR建模装置和3D模型生成装置组成;其中,3D模型成型模式生成装置创建人体3D模型成型模式;3D模型构建装置在人体3D模型成型模式的基础上,创建立体栅格线;3D模型构建装置在立体栅格线的基础上,实行人体3D模型定位,并构建人体3D模型;3D打印机对人体3D模型进行打印,得到人体3D实体;将人体骨骼通过3D技术打印,方便了医生对于患者的检查,提升了检查精确性。

Description

一种基于VR建模的人体3D模型打印成型方法
技术领域
本发明涉及一种打印成型方法,尤其是涉及一种基于VR建模的人体3D模型打印成型方法,涉及VR技术运用领域。
背景技术
VR建模是利用VR技术,在虚拟的数字空间中模拟真实世界中的事物,VR技术将数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感与测量技术、仿真与人工智能等多学科融于一体,为人们建立起一种逼真的、虚拟的、交互式的三维空间环境。在医疗骨骼检查中,会需要运用到VR建模技术来实现人体骨骼的3D,最终得到人体3D实体,但从VR建模到人体3D实体的流程目前并不清楚明了,所以需要一种基于VR建模的人体3D模型打印成型方法。
发明内容
本发明要解决的技术问题是克服现有人体3D打印方法的缺陷,提供一种基于VR建模的人体3D模型打印成型方法,从而解决上述问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种基于VR建模的人体3D模型打印成型方法,所述方法由3D模型成型模式生成装置、3D模型构建装置和3D打印机来实现,所述3D模型成型模式生成装置由3D形状模型生成装置、3D结构模型生成装置和3D模型成型模式整合装置组成,所述3D模型构建装置由VR建模装置和3D模型生成装置组成;所述方法包括以下步骤:
步骤1:通过3D模型成型模式生成装置,创建人体3D模型成型模式;
步骤2:通过3D模型构建装置,在人体3D模型成型模式的基础上,创建立体栅格线;
步骤3:通过3D模型构建装置,在立体栅格线的基础上,实行人体3D模型定位,并构建人体3D模型;
步骤4:通过3D打印机,对人体3D模型进行打印,得到立体的人体3D实体。
作为本发明的一种优选技术方案,所述步骤1包含以下步骤:
步骤1-1:在VR建模环境中获取人体3D形状参数,并根据此参数通过3D形状模型生成装置生成人体3D形状模型;
步骤1-2:在VR建模环境中获取人体3D结构参数,并根据此参数通过3D结构模型生成装置生成人体3D结构模型;
步骤1-3:根据人体3D形状模型和人体3D结构模型,通过3D模型成型模式整合装置生成人体3D模型成型模式。
作为本发明的一种优选技术方案,所述步骤2包含以下步骤:
步骤2-1:通过VR建模装置,获取人体3D模型成型模式中的3D轮廓;
步骤2-2:通过VR建模装置,根据3D轮廓,生成包围3D轮廓的表面多边形,所述表面多边形以直线为单位,通过栅格点连接。
步骤2-3:通过VR建模装置,对每个栅格点分配坐标,形成栅格点坐标系,生成用于进行定位的立体栅格线;
作为本发明的一种优选技术方案,所述步骤3包含以下步骤:
步骤3-1:通过3D模型生成装置,获取人体3D模型的动作,在3D空间中形成的轨迹;
步骤3-2:通过3D模型生成装置,将所获取的轨迹与栅格点坐标系进行拟合实现动作定位,得到人体3D模型;
作为本发明的一种优选技术方案,所述步骤4包含以下步骤
步骤4-1:将人体3D模型模型输入到3D打印机;
步骤4-2:对人体3D模型进行打印,得到立体的人体3D实体。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:本发明提供了一种基于VR建模的人体3D模型打印成型方法,方法包括:步骤1:通过3D模型成型模式生成装置,创建人体3D模型成型模式;步骤2:通过3D模型构建装置,在人体3D模型成型模式的基础上,创建立体栅格线;步骤3:通过3D模型构建装置,在立体栅格线的基础上,实行人体3D模型定位,并构建人体3D模型;步骤4:通过3D打印机,对人体3D模型进行打印,得到立体的人体3D实体;上述步骤,可应用于人体的医疗检查,具体为人体骨科方面的应用,将人体骨骼通过3D技术打印,方便了医生对于患者的检查,提升了检查的精确性。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1为本发明方法步骤图;
图2为本发明总体原理图;
图3为本发明工作原理图;
图中1、3D模型成型模式生成装置;2、3D模型构建装置;3、3D打印机;11、3D形状模型生成装置;12、3D结构模型生成装置;13、3D模型成型模式整合装置;21、VR建模装置;22、3D模型生成装置。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例,基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例1
如图1-3所示,本发明提供一种基于VR建模的人体3D模型打印成型方法,方法由3D模型成型模式生成装置1、3D模型构建装置2和3D打印机3来实现,3D模型成型模式生成装置1由3D形状模型生成装置11、3D结构模型生成装置12和3D模型成型模式整合装置13组成,3D模型构建装置2由VR建模装置21和3D模型生成装置22组成;方法包括以下步骤:
步骤1:通过3D模型成型模式生成装置1,创建人体3D模型成型模式;
步骤2:通过3D模型构建装置2,在人体3D模型成型模式的基础上,创建立体栅格线;
步骤3:通过3D模型构建装置2,在立体栅格线的基础上,实行人体3D模型定位,并构建人体3D模型;
步骤4:通过3D打印机3,对人体3D模型进行打印,得到立体的人体3D实体。
步骤1包含以下步骤:
步骤1-1:在VR建模环境中获取人体3D形状参数,并根据此参数通过3D形状模型生成装置11生成人体3D形状模型;
步骤1-2:在VR建模环境中获取人体3D结构参数,并根据此参数通过3D结构模型生成装置12生成人体3D结构模型;
步骤1-3:根据人体3D形状模型和人体3D结构模型,通过3D模型成型模式整合装置13生成人体3D模型成型模式。
步骤2包含以下步骤:
步骤2-1:通过VR建模装置21,获取人体3D模型成型模式中的3D轮廓;
步骤2-2:通过VR建模装置21,根据3D轮廓,生成包围3D轮廓的表面多边形,表面多边形以直线为单位,通过栅格点连接。
步骤2-3:通过VR建模装置21,对每个栅格点分配坐标,形成栅格点坐标系,生成用于进行定位的立体栅格线;
步骤3包含以下步骤:
步骤3-1:通过3D模型生成装置22,获取人体3D模型的动作,在3D空间中形成的轨迹;
步骤3-2:通过3D模型生成装置22,将所获取的轨迹与栅格点坐标系进行拟合实现动作定位,得到人体3D模型;
步骤4包含以下步骤:
步骤4-1:将人体3D模型模型输入到3D打印机3;
步骤4-2:对人体3D模型进行打印,得到立体的人体3D实体。
本发明提供了一种基于VR建模的人体3D模型打印成型方法,所述方法包括:步骤1:通过3D模型成型模式生成装置,创建人体3D模型成型模式;步骤2:通过3D模型构建装置,在人体3D模型成型模式的基础上,创建立体栅格线;步骤3:通过3D模型构建装置,在立体栅格线的基础上,实行人体3D模型定位,并构建人体3D模型;步骤4:通过3D打印机,对人体3D模型进行打印,得到立体的人体3D实体;上述步骤,可应用于人体的医疗检查,具体为人体骨科方面的应用,将人体骨骼通过3D技术打印,方便了医生对于患者的检查,提升了检查的精确性。
最后应说明的是:以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来说,其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (5)

1.一种基于VR建模的人体3D模型打印成型方法,其特征在于:所述方法由3D模型成型模式生成装置(1)、3D模型构建装置(2)和3D打印机(3)来实现,所述3D模型成型模式生成装置(1)由3D形状模型生成装置(11)、3D结构模型生成装置(12)和3D模型成型模式整合装置(13)组成,所述3D模型构建装置(2)由VR建模装置(21)和3D模型生成装置(22)组成;所述方法包括以下步骤:
步骤1:通过3D模型成型模式生成装置(1),创建人体3D模型成型模式;
步骤2:通过3D模型构建装置(2),在人体3D模型成型模式的基础上,创建立体栅格线;
步骤3:通过3D模型构建装置(2),在立体栅格线的基础上,实行人体3D模型定位,并构建人体3D模型;
步骤4:通过3D打印机(3),对人体3D模型进行打印,得到立体的人体3D实体。
2.根据权利要求1所述的一种基于VR建模的人体3D模型打印成型方法,其特征在于:所述步骤1包含以下步骤:
步骤1-1:在VR建模环境中获取人体3D形状参数,并根据此参数通过3D形状模型生成装置(11)生成人体3D形状模型;
步骤1-2:在VR建模环境中获取人体3D结构参数,并根据此参数通过3D结构模型生成装置(12)生成人体3D结构模型;
步骤1-3:根据人体3D形状模型和人体3D结构模型,通过3D模型成型模式整合装置(13)生成人体3D模型成型模式。
3.根据权利要求1所述的一种基于VR建模的人体3D模型打印成型方法,其特征在于:所述步骤2包含以下步骤:
步骤2-1:通过VR建模装置(21),获取人体3D模型成型模式中的3D轮廓;
步骤2-2:通过VR建模装置(21),根据3D轮廓,生成包围3D轮廓的表面多边形,所述表面多边形以直线为单位,通过栅格点连接;
步骤2-3:通过VR建模装置(21),对每个栅格点分配坐标,形成栅格点坐标系,生成用于进行定位的立体栅格线。
4.根据权利要求1所述的一种基于VR建模的人体3D模型打印成型方法,其特征在于:所述步骤3包含以下步骤:
步骤3-1:通过3D模型生成装置(22),获取人体3D模型的动作,在3D空间中形成的轨迹;
步骤3-2:通过3D模型生成装置(22),将所获取的轨迹与栅格点坐标系进行拟合实现动作定位,得到人体3D模型。
5.根据权利要求1所述的一种基于VR建模的人体3D模型打印成型方法,其特征在于:所述步骤4包含以下步骤:
步骤4-1:将人体3D模型模型输入到3D打印机(3);
步骤4-2:对人体3D模型进行打印,得到立体的人体3D实体。
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