CN110737454A - 软件项目更新方法、装置、计算机设备及存储介质 - Google Patents

软件项目更新方法、装置、计算机设备及存储介质 Download PDF

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CN110737454A
CN110737454A CN201910990366.0A CN201910990366A CN110737454A CN 110737454 A CN110737454 A CN 110737454A CN 201910990366 A CN201910990366 A CN 201910990366A CN 110737454 A CN110737454 A CN 110737454A
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Abstract

本申请是关于一种软件项目更新方法、装置、设备及存储介质,涉及软件开发技术领域。所述方法由计算机设备执行,所述计算机设备中安装有版本控制系统的客户端,所述方法包括:当第一指定时间到达时,执行基于所述版本控制系统开发的目标项目的更新脚本;通过所述更新脚本,执行触发所述客户端对所述目标项目进行更新的自动操作;当所述自动操作被成功执行时,控制所述客户端对所述目标项目进行更新;本方案可以显著的提高了目标项目的更新效率,进而达到提高目标项目对应的应用程序的开发效率的效果。

Description

软件项目更新方法、装置、计算机设备及存储介质
技术领域
本申请涉及软件开发技术领域,特别涉及一种软件项目更新方法、装置、计算机设备及存储介质。
背景技术
目前软件行业发展的越来越快,应用程序开发项目越来越大,应用程序的文件越来越多,在应用程序开发项目中,需要更新的次数和修改的内容也越来越多。
在相关技术中,在基于版本控制系统进行应用程序开发的过程中,当需要对当前开发的项目进行更新时,可以由开发人员手动触发版本控制系统的客户端对项目进行更新。例如,当计算机设备中已经安装了版本控制系统的客户端时,在当前开发项目对应的工程根目录下,开发人员可以通过右键呼出菜单,并点击菜单中的更新选项,以触发对当前开发项目进行更新。
然而,相关技术中触发对当前开发的项目进行更新的方案,需要开发人员手动触发完成更新,触发过程较为繁琐,影响应用程序的开发效率。
发明内容
本申请实施例提供了一种软件项目更新方法、装置、计算机设备及存储介质,可以显著的提高了目标项目的更新效率,进而达到提高目标项目对应的应用程序的开发效率的效果,该技术方案如下:
一方面,提供了一种软件项目更新方法,所述方法由计算机设备执行,所述计算机设备中安装有版本控制系统的客户端,所述方法包括:
当第一指定时间到达时,执行基于所述版本控制系统开发的目标项目的更新脚本;
通过所述更新脚本,执行触发所述客户端对所述目标项目进行更新的自动操作;
当所述自动操作被成功执行时,控制所述客户端对所述目标项目进行更新。
一方面,提供了一种软件项目更新装置,用于计算机设备中,所述计算机设备中安装有版本控制系统的客户端,该装置包括:
更新脚本执行模块,用于当第一指定时间到达时,执行基于所述版本控制系统开发的目标项目的更新脚本;
自动操作触发模块,用于通过所述更新脚本,执行触发所述客户端对所述目标项目进行更新的自动操作;
项目更新模块,用于当所述自动操作被成功执行时,控制所述客户端对所述目标项目进行更新。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
界面展示模块,用于在所述更新脚本执行模块执行基于所述版本控制系统开发的目标项目的更新脚本之前,展示时间设置界面;
时间接收模块,用于接收在所述时间设置界面中设置的所述第一指定时间。
在一种可能的实现方式中,所述界面展示模块,用于接收到对命令脚本的触发操作时,展示命令提示符输入界面;
所述时间接收模块,用于接收在所述命令提示符输入界面中输入的时间信息;按照指定时间格式对所述时间信息进行解析,获得所述第一指定时间。
在一种可能的实现方式中,所述更新脚本和所述命令脚本位于所述目标项目对应在所述版本控制系统中的工程根目录下。
在一种可能的实现方式中,所述更新脚本执行模块,用于,
当所述第一指定时间到达时,在所述更新脚本所在的所述工程根目录下查询所述更新脚本;
执行查询到的所述更新脚本。
在一种可能的实现方式中,所述自动操作触发模块,用于通过所述更新脚本,在所述工程根目录下执行所述自动操作。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
程序启动模块,用于当第二指定时间到达时,启动所述目标项目对应的应用程序,以触发所述应用程序自动导入更新的资源,所述更新的资源包括所述客户端对所述目标项目进行更新时所更新的资源文件;
其中,所述第二指定时间处于所述第一指定时间之后。
在一种可能的实现方式中,所述程序启动模块,用于,
当所述第二指定时间到达时,获取所述客户端对所述目标项目进行更新的进度信息;
若所述进度信息指示所述客户端对所述目标项目更新完成,则执行所述启动所述目标项目对应的应用程序的步骤。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
时间设置模块,用于若所述进度信息指示所述客户端对所述目标项目更新未完成,则设置新的第二指定时间;
所述程序启动模块,还用于当所述新的第二指定时间到达时,重新获取所述客户端对所述目标项目进行更新的进度信息。
在一种可能的实现方式中,所述程序启动模块,用于通过在所述计算机设备的操作系统中设置的任务计划程序,执行当第二指定时间到达时启动所述目标项目对应的应用程序的步骤。
一方面,提供了一种计算机设备,该计算机设备包含处理器和存储器,存储器中存储由至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述软件项目更新方法。
一方面,提供了一种计算机可读存储介质,该存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述软件项目更新方法。
本申请提供的技术方案可以包括以下有益效果:
通过在计算机设备这种设置更新脚本,并且正在第一指定时间到达时,自动执行更新脚本,以触发版本控制系统的客户端自动对基于该版本控制系统开发的目标项目进行更新,该过程不需要开发人员手动执行项目更新的操作,从而显著的提高了目标项目的更新效率,进而达到提高目标项目对应的应用程序的开发效率的效果。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。
图1是本申请各个实施例涉及的一种版本控制系统的系统构成图;
图2是图1所示实施例涉及的终端的结构示意图;
图3是本申请一个示例性的实施例提供的软件项目更新方法的流程示意图;
图4是本申请一个示例性的实施例提供的软件项目更新方法的流程示意图;
图5是图4所示实施例涉及的一种设置界面的示意图;
图6是本申请一个示例性的实施例提供的软件项目更新流程框架图;
图7是根据一示例性实施例示出的软件项目更新装置的结构方框图;
图8是根据一示例性实施例示出的计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
应当理解的是,在本文中提及的“若干个”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
本申请提供一种软件项目更新方法,可以在开发应用程序的过程中,高效的执行对项目的更新。为了便于理解,下面对本申请涉及的几个名词进行解释。
1)版本控制系统
版本控制系统(version control system,VCN),是一种记录一个或若干文件内容变化,以便将来查阅特定版本修订情况的系统。版本控制系统不仅可以应用于软件源代码的文本文件,而且可以对任何类型的文件进行版本控制。
2)SVN
SVN的全称是Subversion,其是最流行的一种开放源代码的版本控制系统。作为一个开源的版本控制系统,Subversion管理着随时间改变的数据。这些数据放置在一个中央资料档案库(Repository)中。这个档案库类似一个普通的文件服务器,不过这个档案库会记住每一次文件的变动,这样就可以把档案恢复到旧的版本,或是浏览文件的变动历史。Subversion是一个通用的系统,可用来管理任何类型的文件,其中包括程序源码。
SVN采用客户端/服务器体系,项目的各种版本都存储在服务器上,程序开发人员首先将从服务器上获得一份项目的最新版本,并将其复制到本机,然后在此基础上,每个开发人员可以在自己的客户端进行独立的开发工作,并且可以随时将新代码提交给服务器。当然也可以通过更新操作获取服务器上的最新代码,从而保持与其他开发者所使用版本的一致性。
SVN的客户端有两类,一类是基于Web的WebSVN等,另一类是以Tortoise SVN为代表的客户端软件。前者需要Web服务器的支持,后者需要用户在本地安装客户端,两种都有免费的开源软件供使用。
请参考图1,其示出了本申请各个实施例涉及的一种版本控制系统的系统构成图。如图1所示,该系统包括若干个终端120和服务器140。可选的,该系统还包括数据库160。
终端120可以是具有网络连接功能以及界面展示功能的终端设备,比如,终端160可以是台式计算机、膝上型便携计算机或者个人工作站等;或者,终端160可以是手机、平板电脑、电子书阅读器等便携式计算机设备。
请参考图2,其示出了本申请实施例涉及的终端的结构示意图。如图2所示,该终端包括主板210、外部输出/输入设备20、存储器230、外部接口240以及电源260。
其中,主板210中集成有处理器和控制器等处理元件。
外部输出/输入设备220可以包括显示组件(比如显示屏)、声音播放组件(比如扬声器)、声音采集组件(比如麦克风)以及各类按键等。
存储器230中存储有程序代码和数据。
外部接口240可以包括耳机接口、充电接口以及数据接口等。
电源260用于对终端中的其它各个部件进行供电。
在本申请实施例中,主板210中的处理器可以通过执行或者调用存储器中存储的程序代码和数据生成三维虚拟环境,并将生成的三维虚拟环境通过外部输出/输入设备220进行展示。
服务器140可以是一台服务器,或者由若干台服务器,或者是一个虚拟化平台,或者是一个云计算服务中心。
可选的,服务器140可以由一个或多个功能单元组成。
数据库160可以是Redis数据库,或者,也可以是其它类型数据库。其中,数据库160用于存储各类数据,比如,开发人员当前开发的各个应用程序的代码以及资源文件等。
终端120与服务器140之间通过通信网络相连。可选的,该通信网络是有线网络或无线网络。
可选的,该系统还可以包括管理设备(图1未示出),该管理设备与服务器120之间通过通信网络相连。可选的,通信网络是有线网络或无线网络。
可选的,上述的无线网络或有线网络使用标准通信技术和/或协议。网络通常为因特网、但也可以是任何网络,包括但不限于局域网(Local Area Network,LAN)、城域网(Metropolitan Area Network,MAN)、广域网(Wide Area Network,WAN)、移动、有线或者无线网络、专用网络或者虚拟专用网络的任何组合)。在一些实施例中,使用包括超文本标记语言(Hyper Text Mark-up Language,HTML)、可扩展标记语言(Extensible MarkupLanguage,XML)等的技术和/或格式来代表通过网络交换的数据。此外还可以使用诸如安全套接字层(Secure Socket Layer,SSL)、传输层安全(Transport Layer Security,TLS)、虚拟专用网络(Virtual Private Network,VPN)、网际协议安全(Internet ProtocolSecurity,IPsec)等常规加密技术来加密所有或者一些链路。在另一些实施例中,还可以使用定制和/或专用数据通信技术取代或者补充上述数据通信技术。
请参考图3,其示出了本申请一个示例性的实施例提供的软件项目更新方法的流程示意图。该软件项目更新方法可以由计算机设备执行。比如,该计算机设备可以是图1所示系统中的终端120。在本申请实施例中,上述计算机设备中安装有版本控制系统的客户端。如图3所示,该软件项目更新方法可以包括以下步骤:
步骤310,当第一指定时间到达时,执行基于该版本控制系统开发的目标项目的更新脚本。
其中,上述目标项目是一个应用程序开发过程中的全部或者部分开发项目。比如,该目标项目可以是应用程序的全部,或者,也可以是应用程序中的一个功能项目。
其中,上述第一指定时间可以是上述目标项目对应的开发人员预先设置的时间。比如,上述第一指定时间可以是每个自然日或者每个工作日中的指定时间,例如,每个自然日或者每个工作日中的上午8点等等。
其中,上述更新脚本可以是目标项目对应的,可以由计算机设备的操作系统执行的脚本文件,比如,该更新脚本可以是.bat格式的脚本文件。
步骤320,通过该更新脚本,执行触发该客户端对该目标项目进行更新的自动操作。
在本申请实施例中,上述更新脚本可以是模拟触发客户端对该目标项目进行更新的用户操作的脚本。
例如,假设在计算机设备的操作系统中,触发客户端对该目标项目进行更新的用户操作,是在目标项目对应的工程根目录下执行右键呼出菜单栏的操作以及点击菜单栏中的更新选项这两步用户手动操作的组合,则上述更新脚本被执行时,可以在不需要用户真实操作的情况下,自动模拟用户在目标项目对应的工程根目录下依次执行右键操作,以及点击菜单栏中的更新选项的操作。
步骤330,当该自动操作被成功执行时,控制该客户端对该目标项目进行更新。
在本申请实施例中,当上述自动操作执行成功后,版本控制系统的客户端即可以接收到该目标项目进行更新的指令,并按照自身的控制逻辑控制目标项目进行更新。
综上所述,在本申请实施例所示的方案中,在计算机设备这种设置更新脚本,并且正在第一指定时间到达时,自动执行更新脚本,以触发版本控制系统的客户端自动对基于该版本控制系统开发的目标项目进行更新,该过程不需要开发人员手动执行项目更新的操作,从而显著的提高了目标项目的更新效率,进而达到提高目标项目对应的应用程序的开发效率的效果。
请参考图4,其示出了本申请一个示例性的实施例提供的软件项目更新方法的流程示意图。该软件项目更新方法可以由计算机设备执行。比如,该计算机设备可以是图1所示系统中的终端120。在本申请实施例中,上述计算机设备中安装有版本控制系统的客户端。如图4所示,该软件项目更新方法可以包括以下步骤:
步骤401,展示时间设置界面。
在本申请实施例中,计算机设备可以提供时间设置界面,以便开发人员通过时间设置值界面来设置用于触发项目更新的第一指定时间。
在一种可能的实现方式中,上述时间设置界面可以是一个命令提示符设置界面,且可以通过可执行的脚本来触发时间设置界面的展示。例如,计算机设备中可以预先设置一个可执行的命令脚本,比如,.bat脚本,计算机设备接收到对该命令脚本的触发操作时,可以展示命令提示符输入界面。
步骤402,接收在该时间设置界面中设置的第一指定时间。
在本申请实施例中,计算机设备展示时间设置界面之后,开发人员即可以在时间设置界面中设置触发项目更新的第一指定时间。
在一种可能的实现方式中,当上述时间设置界面是命令提示符设置界面时,计算机设备可以接收在该命令提示符输入界面中输入的时间信息;并按照指定时间格式对该时间信息进行解析,获得该第一指定时间。
其中,上述命令提示符输入界面中可以包含时间信息的输入提示,开发人员可以按照提示输入时间信息,开发人员可以通过回车键确认时间信息输入完成,计算机设备即可以根据开发人员输入的时间信息,按照指定的时间格式进行转化,获得上述第一指定时间。
在一种可能的实现方式中,该更新脚本和该命令脚本位于该目标项目对应在该版本控制系统中的工程根目录下。
步骤403,当第一指定时间到达时,执行基于该版本控制系统开发的目标项目的更新脚本。
在本申请实施例中,当开发人员通过上述命令脚本设置的第一指定时间到达时,计算机设备可以中执行上述目标项目的更新脚本。
可选的,当开发人员通过上述命令脚本设置的第一指定时间到达时,计算机设备可以在该更新脚本所在的工程根目录下查询该更新脚本;并执行查询到的该更新脚本。
例如,在一种可能的实现方式中,计算机设备的操作系统在获取上述第一指定时间之后,即可以根据当前时间以及上述第一指定时间启动计时器,该计时器的计时时长为当前时间到达上述第一指定时间之间的时长,在计时器计时到达上述计时时长后,计算机设备即可以在更新脚本所在的目录下查询更新脚本,比如,按照脚本文件名称和脚本文件类型查询上述更新脚本,并在查询到更新脚本时,执行该更新脚本。
或者,在另一种可能的实现方式中,计算机设备开发人员在命令脚本执行后展示的界面中输入时间信息之后,当上述第一指定时间到达时,命令脚本可以触发计算机设备的操作系统在更新脚本所在的目录下查询更新脚本,并在查询到更新脚本时,执行该更新脚本。
步骤404,通过该更新脚本,执行触发版本控制系统的客户端对该目标项目进行更新的自动操作。
在本申请实施例中,上述更新脚本可以模拟开发人员触发版本控制系统的客户端对该目标项目进行更新的手动操作,从而实现触发版本控制系统的客户端对该目标项目进行更新的自动化。
可选的,触发上述自动操作时,计算机设备可以通过该更新脚本,在更新脚本所在的该工程根目录下执行该自动操作。
例如,上述更新脚本可以模拟在该更新脚本所在的目录下执行右键操作呼出菜单栏,并模拟点击菜单栏中触发客户端对该目标项目进行更新的选项,从而实现触发版本控制系统的客户端对该目标项目进行更新的自动化。
步骤405,当该自动操作被成功执行时,控制该客户端对该目标项目进行更新。
在本申请实施例中,当上述自动操作被成功执行后,计算机设备即可以控制上述版本控制系统的客户端对目标项目进行自动更新。
其中,上述对目标项目进行的更新,可以包括对目标项目的代码和资源文件中的至少一种进行更新。
可选的,上述更新脚本中可以包含目标项目中待更新的内容的目录,在触发客户端对目标项目进行自动更新时,上述更新脚本可以触发客户端按照上述目标项目中待更新的内容的目录,对目标项目进行自动更新。
步骤406,当第二指定时间到达时,启动该目标项目对应的应用程序,以触发该应用程序自动导入更新的资源。
其中,该更新的资源包括该客户端对该目标项目进行更新时所更新的资源文件。
其中,该第二指定时间处于该第一指定时间之后。
在本申请实施例中,当版本控制系统的客户端完成对目标项目的自动更新之后,还需要在目标项目对应的应用程序中导入更新的资源。其中,在应用程序中导入资源的过程可以在应用程序启动后自动执行。因此,在第一指定时间之后的第二指定时间到达时,计算机设备可以自动启动该目标项目对应的应用程序。
其中,上述计算机设备自动启动该目标项目对应的应用程序,可以通过计算机设备的操作系统自带的功能来实现。
例如,在一种可能的实现方式中,当上述计算机设备的操作系统是视窗(Windows)操作系统时,可以通过在该计算机设备的操作系统中设置的任务计划程序,来执行当第二指定时间到达时启动该目标项目对应的应用程序的步骤。
在一种可能的实现方式中,当该第二指定时间到达时,计算机设备可以获取该客户端对该目标项目进行更新的进度信息;若该进度信息指示该客户端对该目标项目更新完成,则执行该启动该目标项目对应的应用程序的步骤。
在本申请实施例中,计算机设备在第二指定时间到达时,可以在操作系统的任务管理器中遍历当前执行的线程,以确定计算机设备中是否正在运行上述客户端对该目标项目进行更新的线程,并将计算机设备中是否正在运行上述客户端对该目标项目进行更新的线程作为上述进度信息,当计算机设备中不存在上述客户端对该目标项目进行更新的线程时,可以确定客户端对该目标项目更新完成;反之,如果计算机设备中存在上述客户端对该目标项目进行更新的线程,则可以确定客户端对该目标项目更新未完成;如果进度信息指示该客户端对该目标项目更新完成,则计算机设备可以启动该目标项目对应的应用程序,以便应用程序导入更新的资源文件。
可选的,若该进度信息指示该客户端对该目标项目更新未完成,则设置新的第二指定时间;当该新的第二指定时间到达时,重新获取该客户端对该目标项目进行更新的进度信息。
在另一种可能的实现方式中,如果进度信息指示该客户端对该目标项目更新未完成,则此时计算机设备可以推迟启动应用程序,比如,计算机设备可以重新设置第二指定时间,例如,计算机设备可以将第二指定时间推迟预设的时长(比如5分钟),获得新的第二指定时间,并在第二指定时间到达时,重新获取该客户端对该目标项目进行更新的进度信息,并重新确定客户端对该目标项目更新是否完成,若更新完成,则启动目标程序,否则,再次推迟启动应用程序。
本申请上述方案能够用于在软件项目开发过程中自动对软件项目进行更新和资源导入,从而提高软件项目的开发效率。例如,随着游戏行业发展的越来越快,游戏项目的数据量越来越大,文件越来越多,相应的,游戏开发者在一个游戏项目的开发过程中,需要对游戏项目的更新频率越来越高,修改也越来越多。如果游戏项目的更新和资源导入都由开发人员手动完成,则会浪费大量的时间,严重影响游戏项目的开发效率。而通过本申请实施例所示的方案,游戏项目的开发人员只需要设置简单的命令脚本和更新脚本,即可以控制游戏项目定时自动更新和资源导入。
综上所述,在本申请实施例所示的方案中,在计算机设备这种设置更新脚本,并且正在第一指定时间到达时,自动执行更新脚本,以触发版本控制系统的客户端自动对基于该版本控制系统开发的目标项目进行更新,该过程不需要开发人员手动执行项目更新的操作,从而显著的提高了目标项目的更新效率,进而达到提高目标项目对应的应用程序的开发效率的效果。
以Windows系统中的SVN客户端,目标项目对应的应用程序是基于Unity引擎的应用程序(比如,三维虚拟场景的游戏),目标项目是应用程序中的Unity引擎为例,本方案中提高目标项目的更新效率的方式是将手动操作的流程设置为一个bat文件,然后设定一个时间运行启动该文件。在本方案中,可以设置两个脚本文件来实现上述流程,其中,第一个脚本文件是更新脚本,其中包含需要更新的SVN目录,第二个脚本文件是命令脚本,该脚本程序设定任务以及运作时间,通过这两个脚本文件即可以完成上述图3或图4所示的自动化操作。其中,上述方案的实现过程可以如下:
步骤一:确定系统安装了Tortose SVN。
开发人员可以预先将“SvnAutoUpdater.bat”与“创建自动更新任务.bat”文件拷贝到需要每天自动更新的SVN工程根目录。
其中,“SvnAutoUpdater.bat”为上述更新脚本,“创建自动更新任务.bat”为上述命令脚本。
例如,0806文件夹是开发人员正在开发的一个项目的SVN,需要每天早晨更新,开发人员可以将这两个文件拷贝到0806文件夹中。
步骤二:以管理员身份运行“创建自动更新任务.bat”创建新的SVN自动更新任务输入任务名称与自动更新时间,之后回车即可完成设置。
请参考图5,其示出了本申请实施例涉及的一种设置界面的示意图。如图5所示,开发人员可以在界面中输入任务名称以及自动更新时间。
任务名称:例如需要更新的SVN目录是Unity引擎目录,可填写“更新Unity引擎”。
自动更新时间:即自动进行项目更新的时间,例如希望每天早晨五点半更新,则可以填写05:30:00,其中,时间格式可以严格写成:HH:MM:SS的格式,以便计算机设备的解析。
步骤三:设置完成了.如果系统装了Toritoise SVN,则系统每天会在自动更新时间发起一个调用任务,运行脚本SvnAutoUpdater.bat唤起SVN进行更新。
步骤四:设定定时运行Unity启动该目录下的项目。
其中,以Windows10操作系统为例,设定定时启动项目的方式可以如下:
在Windows10桌面,右键点击此电脑图标,在弹出菜单中选择“管理”菜单项。然后在打开的计算机管理窗口中,找到“任务计划程序”菜单项。接下来依次点击“任务计划程序库/Microsoft/Windows”菜单项。点击右侧的“创建任务”快捷链接。接下来在打开的创建任务窗口中,常规选项卡页面中,名称输入一个任务的名称。接下来再点击上面的“触发器”选项卡,然后点击左下角的“新建”按钮。接下来就会弹出“新建触发器”的窗口,在这里设置每天启动的时间即可。接下来再点击“操作”选项卡,在打开的操作选项卡页面中点击左下角的“新建”按钮。在打开的新建操作窗口中,点击“操作”下拉菜单,在弹出菜单中选择“启动程序”菜单项,然后在下面的程序或脚本文本框中选择要运行的程序。最后点击确定按钮,回到计划任务窗口中。
请参考图6,其示出了本申请一个示例性的实施例提供的软件项目更新流程框架图。以Windows系统中的SVN客户端为例,上述目标项目更新的方案可以如下:
S61,开发人员创建自动更新任务。
在本申请实施例中,开发人员选择以管理员身份运行“创建自动更新任务.bat”的脚本文件后,计算机设备的屏幕中展示命令提示符输入框。该命令提示符输入框用于创建对目标项目(即上述Unity引擎)进行自动更新的任务。
S62,开发人员设定更新时间。
开发人员在命令提示符输入框中,按照提示在指定位置输入时间信息,以设定Unity引擎的自动更新时间,在输入时间信息完成后,输入回车键完整设置。计算机设备获取时间信息,得到Unity引擎的自动更新时间。
S63,计算机设备判断自动更新时间是否到达;若是,进入S64,否则,返回S63。
计算机设备的操作系统持续判断自动更新时间是否到达,若是自动更新时间到达,则执行后续自动更新的步骤,否则继续判断自动更新时间是否到达。
S64,计算机设备自动更新代码。
计算机设备自动执行“SvnAutoUpdater.bat”脚本文件,以模拟用户执行触发对开发中的Unity引擎进行更新的操作。当成功执行“SvnAutoUpdater.bat”脚本文件后,SVN客户端自动对Unity引擎的代码进行更新。
S65,计算机设备判断自动打开应用程序的时间是否到达;若是,进入S66,否则,返回S65。
开发人员预先通过操作系统中的任务计划程序功能,设置一个自动在指定时间打开Unity引擎对应的应用程序的任务计划程序,计算机设备持续检测该打开Unity引擎对应的应用程序的任务计划程序对应的打开时间是否到达,如果任务计划程序对应的打开时间到达,则自动启动Unity引擎对应的应用程序,否则继续判断任务计划程序对应的打开时间是否到达。
S66,计算机设备启动Unity程序。
计算机设备在任务计划程序对应的打开时间到达时,根据该任务计划程序自动启动Unity引擎对应的应用程序。
S67,计算机设备通过Unity程序,导入更新的资源文件。
计算机设备成功启动Unity引擎对应的应用程序后,该应用程序会按照自身的逻辑,自动执行资源文件的导入过程。
图7是根据一示例性实施例示出的一种软件项目更新装置的结构方框图。该软件项目更新装置可以由安装有版本控制系统的客户端的计算机设备(比如图1所示的终端)执行,以执行图3或图4对应实施例所示的方法的全部或部分步骤。该软件项目更新装置可以包括:
更新脚本执行模块701,用于当第一指定时间到达时,执行基于所述版本控制系统开发的目标项目的更新脚本;
自动操作触发模块702,用于通过所述更新脚本,执行触发所述客户端对所述目标项目进行更新的自动操作;
项目更新模块703,用于当所述自动操作被成功执行时,控制所述客户端对所述目标项目进行更新。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
界面展示模块,用于在所述更新脚本执行模块701执行基于所述版本控制系统开发的目标项目的更新脚本之前,展示时间设置界面;
时间接收模块,用于接收在所述时间设置界面中设置的所述第一指定时间。
在一种可能的实现方式中,所述界面展示模块,用于接收到对命令脚本的触发操作时,展示命令提示符输入界面;
所述时间接收模块,用于接收在所述命令提示符输入界面中输入的时间信息;按照指定时间格式对所述时间信息进行解析,获得所述第一指定时间。
在一种可能的实现方式中,所述更新脚本和所述命令脚本位于所述目标项目对应在所述版本控制系统中的工程根目录下。
在一种可能的实现方式中,所述更新脚本执行模块701,用于,
当所述第一指定时间到达时,在所述更新脚本所在的所述工程根目录下查询所述更新脚本;
执行查询到的所述更新脚本。
在一种可能的实现方式中,所述自动操作触发模块702,用于通过所述更新脚本,在所述工程根目录下执行所述自动操作。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
程序启动模块,用于当第二指定时间到达时,启动所述目标项目对应的应用程序,以触发所述应用程序自动导入更新的资源,所述更新的资源包括所述客户端对所述目标项目进行更新时所更新的资源文件;
其中,所述第二指定时间处于所述第一指定时间之后。
在一种可能的实现方式中,所述程序启动模块,用于,
当所述第二指定时间到达时,获取所述客户端对所述目标项目进行更新的进度信息;
若所述进度信息指示所述客户端对所述目标项目更新完成,则执行所述启动所述目标项目对应的应用程序的步骤。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
时间设置模块,用于若所述进度信息指示所述客户端对所述目标项目更新未完成,则设置新的第二指定时间;
所述程序启动模块,还用于当所述新的第二指定时间到达时,重新获取所述客户端对所述目标项目进行更新的进度信息。
在一种可能的实现方式中,所述程序启动模块,用于通过在所述计算机设备的操作系统中设置的任务计划程序,执行当第二指定时间到达时启动所述目标项目对应的应用程序的步骤。
综上所述,在本申请实施例所示的方案中,在计算机设备这种设置更新脚本,并且正在第一指定时间到达时,自动执行更新脚本,以触发版本控制系统的客户端自动对基于该版本控制系统开发的目标项目进行更新,该过程不需要开发人员手动执行项目更新的操作,从而显著的提高了目标项目的更新效率,进而达到提高目标项目对应的应用程序的开发效率的效果。
图8是根据一示例性实施例示出的计算机设备800的结构框图。该计算机设备800可以是如图1所示系统中的终端。
通常,计算机设备800包括有:处理器801和存储器802。
处理器801可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器801可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器801也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器801可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器801还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器802可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器802还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器802中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器801所执行以实现本申请中方法实施例提供的软件项目更新方法。
在一些实施例中,计算机设备800还可选包括有:外围设备接口803和至少一个外围设备。处理器801、存储器802和外围设备接口803之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口803相连。具体地,外围设备包括:射频电路804、触摸显示屏805、摄像头806、音频电路807、定位组件808和电源809中的至少一种。
外围设备接口803可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器801和存储器802。在一些实施例中,处理器801、存储器802和外围设备接口803被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器801、存储器802和外围设备接口803中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路804用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路804通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路804将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路804包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路804可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路804还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏805用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏805是触摸显示屏时,显示屏805还具有采集在显示屏805的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器801进行处理。此时,显示屏805还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏805可以为一个,设置计算机设备800的前面板;在另一些实施例中,显示屏805可以为至少两个,分别设置在计算机设备800的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏805可以是柔性显示屏,设置在计算机设备800的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏805还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏805可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-EmittingDiode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件806用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件806包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件806还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路807可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器801进行处理,或者输入至射频电路804以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在计算机设备800的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器801或射频电路804的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路807还可以包括耳机插孔。
定位组件808用于定位计算机设备800的当前地理位置,以实现导航或LBS(Location Based Service,基于位置的服务)。定位组件808可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的GLONASS(GlobalNavigation Satellite System,全球卫星导航系统)或者欧洲的伽利略系统的定位组件。
电源809用于为计算机设备800中的各个组件进行供电。电源809可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源809包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,计算机设备800还包括有一个或多个传感器810。该一个或多个传感器810包括但不限于:加速度传感器811、陀螺仪传感器812、压力传感器813、指纹传感器814、光学传感器815以及接近传感器816。
加速度传感器811可以检测以计算机设备800建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器811可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器801可以根据加速度传感器811采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏805以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器811还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器812可以检测计算机设备800的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器812可以与加速度传感器811协同采集用户对计算机设备800的3D动作。处理器801根据陀螺仪传感器812采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器813可以设置在计算机设备800的侧边框和/或触摸显示屏805的下层。当压力传感器813设置在计算机设备800的侧边框时,可以检测用户对计算机设备800的握持信号,由处理器801根据压力传感器813采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器813设置在触摸显示屏805的下层时,由处理器801根据用户对触摸显示屏805的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器814用于采集用户的指纹,由处理器801根据指纹传感器814采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器814根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器801授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器814可以被设置计算机设备800的正面、背面或侧面。当计算机设备800上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器814可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器815用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器801可以根据光学传感器815采集的环境光强度,控制触摸显示屏805的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏805的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏805的显示亮度。在另一个实施例中,处理器801还可以根据光学传感器815采集的环境光强度,动态调整摄像头组件806的拍摄参数。
接近传感器816,也称距离传感器,通常设置在计算机设备800的前面板。接近传感器816用于采集用户与计算机设备800的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器816检测到用户与计算机设备800的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器801控制触摸显示屏805从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器816检测到用户与计算机设备800的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器801控制触摸显示屏805从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图8中示出的结构并不构成对计算机设备800的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
本申请实施例还提供一种计算机设备,该计算机设备包括存储器和处理器,存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由处理器加载并实现上述如图3或图4所述的方法中的全部或者部分步骤。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,该可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如图3或图4所述的方法中的全部或者部分步骤。
本申请还提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述图3或图4所述的方法中的全部或者部分步骤。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,该计算机可读存储介质可以是上述实施例中的存储器中所包含的计算机可读存储介质;也可以是单独存在,未装配入终端中的计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如图3或图4所述的方法中的全部或者部分步骤。
可选地,该计算机可读存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、固态硬盘(SSD,Solid State Drives)或光盘等。其中,随机存取记忆体可以包括电阻式随机存取记忆体(ReRAM,Resistance RandomAccess Memory)和动态随机存取存储器(DRAM,Dynamic Random Access Memory)。上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本申请的较佳实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (15)

1.一种软件项目更新方法,其特征在于,所述方法由计算机设备执行,所述计算机设备中安装有版本控制系统的客户端,所述方法包括:
当第一指定时间到达时,执行基于所述版本控制系统开发的目标项目的更新脚本;
通过所述更新脚本,执行触发所述客户端对所述目标项目进行更新的自动操作;
当所述自动操作被成功执行时,控制所述客户端对所述目标项目进行更新。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当第一指定时间到达时,执行基于所述版本控制系统开发的目标项目的更新脚本之前,还包括:
展示时间设置界面;
接收在所述时间设置界面中设置的所述第一指定时间。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
所述展示时间设置界面,包括:
接收到对命令脚本的触发操作时,展示命令提示符输入界面;
所述接收在所述时间设置界面中设置的所述第一指定时间,包括:
接收在所述命令提示符输入界面中输入的时间信息;
按照指定时间格式对所述时间信息进行解析,获得所述第一指定时间。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述更新脚本和所述命令脚本位于所述目标项目对应在所述版本控制系统中的工程根目录下。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述当第一指定时间到达时,执行基于所述版本控制系统开发的目标项目的更新脚本,包括:
当所述第一指定时间到达时,在所述更新脚本所在的所述工程根目录下查询所述更新脚本;
执行查询到的所述更新脚本。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述通过所述更新脚本,执行触发所述客户端对所述目标项目进行更新的自动操作,包括:
通过所述更新脚本,在所述工程根目录下执行所述自动操作。
7.根据权利要求1至6任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当第二指定时间到达时,启动所述目标项目对应的应用程序,以触发所述应用程序自动导入更新的资源,所述更新的资源包括所述客户端对所述目标项目进行更新时所更新的资源文件;
其中,所述第二指定时间处于所述第一指定时间之后。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述当第二指定时间到达时,启动所述目标项目对应的应用程序,包括:
当所述第二指定时间到达时,获取所述客户端对所述目标项目进行更新的进度信息;
若所述进度信息指示所述客户端对所述目标项目更新完成,则执行所述启动所述目标项目对应的应用程序的步骤。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述进度信息指示所述客户端对所述目标项目更新未完成,则设置新的第二指定时间;
当所述新的第二指定时间到达时,重新获取所述客户端对所述目标项目进行更新的进度信息。
10.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述当第二指定时间到达时,启动所述目标项目对应的应用程序,包括:
通过在所述计算机设备的操作系统中设置的任务计划程序,执行当第二指定时间到达时启动所述目标项目对应的应用程序的步骤。
11.一种软件项目更新装置,其特征在于,所述装置用于计算机设备中,所述计算机设备中安装有版本控制系统的客户端,所述装置包括:
更新脚本执行模块,用于当第一指定时间到达时,执行基于所述版本控制系统开发的目标项目的更新脚本;
自动操作触发模块,用于通过所述更新脚本,执行触发所述客户端对所述目标项目进行更新的自动操作;
项目更新模块,用于当所述自动操作被成功执行时,控制所述客户端对所述目标项目进行更新。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
界面展示模块,用于在所述更新脚本执行模块执行基于所述版本控制系统开发的目标项目的更新脚本之前,展示时间设置界面;
时间接收模块,用于接收在所述时间设置界面中设置的所述第一指定时间。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,
所述界面展示模块,用于接收到对命令脚本的触发操作时,展示命令提示符输入界面;
所述时间接收模块,用于接收在所述命令提示符输入界面中输入的时间信息;按照指定时间格式对所述时间信息进行解析,获得所述第一指定时间。
14.一种计算机设备,其特征在于,计算机设备包含处理器和存储器,所述存储器中存储由至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至10任一所述的软件项目更新方法。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至10任一所述的软件项目更新方法。
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