CN110727386A - 一种用于电子白板的操作图元方法、系统及存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种用于电子白板的操作图元方法,首先读取用户所选取图元的z值并保存;然后在场景中建立第一图层、第二图层、第三图层,将z值小于被选取图元的所有图元按照在场景中的原有位置依次绘制于第一图层中,将被选取图元按照在场景中的原有位置绘制于第二图层中,将z值大于被选取图元的所有图元按照在场景中的原有位置依次绘制于第三图层中;最后对第二图层中的被选取图元进行编辑,结束编辑后,将被选取图元的信息替换其原始数据,删除第一图层、第二图层、第三图层,将所有图元按照在第一图层、第二图层、第三图层中的原有位置依次重新绘制于场景中。本发明优化了绘制过程,降低了性能需求,使得机器运行流畅。

Description

一种用于电子白板的操作图元方法、系统及存储介质
技术领域
本发明涉及一种用于电子白板的绘图方法,具体涉及一种用于电子白板的操作图元方法、系统及存储介质。
背景技术
在电子白板的显示场景中,选取图元进行编辑时需要实时将编辑后的图元更新于场景中,在场景中已经存在其他图元的情况下,被编辑的图元更新时其他图元也会进行刷新。由于每一个图元在场景中与观察者的距离不一致,即在屏幕Z轴方向的坐标不一致,因此对于所有图元进行刷新的过程为按照Z轴方向的顺序依次将每个图元按照在场景中的原有位置绘制于场景中。当显示场景中的其他图元较多时将会导致选取图元进行编辑时的绘制次数较多,造成较高的性能消耗,此时会出现操作不流畅,如卡顿、迟钝等问题。
发明内容
本发明要解决的技术问题就在于:针对现有技术存在的技术问题,本发明提供一种操作流畅并降低性能消耗的用于电子白板的编辑图元方法、系统及存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提出的技术方案为:
一种用于电子白板的编辑图元方法,包括以下步骤:
1)获取被选取图元;
2)在场景中新建第一图层、第二图层、第三图层,使第二图层位于第一图层之上,第三图层位于第二图层之上,读取所存储的所有图元,将被选取图元之下的其他图元依次绘制于第一图层中,将被选取图元绘制于第二图层中,将被选取图元之上的其他图元依次绘制于第三图层中;
3)响应用户对被选取图元的编辑操作,将编辑后的被选取图元更新于第二图层中,并在每次操作后更新被选取图元的存储数据。
优选的,步骤3)之后还包括步骤4):删除第一图层、第二图层、第三图层,读取所存储的所有图元,将所有图元依次重新绘制于场景中。
优选的,步骤1)中获取被选取图元具体为响应用户从场景中选取图元的操作,读取被选取图元的的z值并将z值保存,所述z值为图元的层次坐标值。
优选的,步骤2)中被选取图元之下的其他图元具体为z值小于被选取图元z值的其他图元,被选取图元之上的其他图元具体为z值大于被选取图元z值的其他图元。
优选的,步骤2)和步骤4)中的依次绘制具体为将所有图元根据z值从小到大的顺序依次绘制,绘制过程中z值大的图元覆盖z值小的图元的相交部分。
优选的,步骤3)具体包括以下步骤:
3.1)将编辑后的被选取图元保存到缓存区;
3.2)读取缓存区中被选取图元,将编辑后的图元重新绘制于第二图层中;
3.3)返回步骤3.1),直到被选取图元编辑完毕;
3.4)释放缓存区,将编辑后的被选取图元保存到存储区。
本发明还提供一种用于电子白板的操作图元系统,包括计算机设备,该计算机设备被编程或配置以执行上述用于电子白板的操作图元方法的步骤。
本发明还提供一种用于电子白板的操作图元系统,包括计算机设备,该计算机设备的存储介质上存储有被编程或配置以执行上述用于电子白板的操作图元方法的计算机程序。
本发明还提供一种用于电子白板的操作图元系统,包括:
被选取图元获取程序单元,用于获取被选取图元;
图层绘制程序单元,用于在场景中新建第一图层、第二图层、第三图层,使第二图层位于第一图层之上,第三图层位于第二图层之上,读取所存储的所有图元,将被选取图元之下的其他图元依次绘制于第一图层中,将被选取图元绘制于第二图层中,将被选取图元之上的其他图元依次绘制于第三图层中;
选取图元编辑程序单元,用于响应用户对被选取图元的编辑操作,将编辑后的被选取图元更新于第二图层中,并在每次操作后更新被选取图元的存储数据。
本发明还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有被编程或配置以执行上述用于电子白板的操作图元方法的计算机程序。
与现有技术相比,本发明的优点在于:
本发明对场景中的图元进行编辑时,选取待编辑的图元后,在场景上建立三个依次叠加的图层,场景中所有图元按照与被选取图元的z值的关系分别绘制于三个图层中,编辑被选取图元时,实时将编辑后的被选取图元更新于所处图层,不论场景中有多少图元,只需要对三个图层进行刷新,用户每一次对被选取图元进行编辑时,三个图层中各进行一次重新绘制,减少了绘制次数,降低了性能需求,使得机器运行流畅。
附图说明
图1为本发明实施例的方法的流程图。
图2为本发明实施例的方法的示意图。
图例说明:0-第1图元;1-第2图元;2-第3图元;3-第4图元;4-第5图元;5-第6图元;6-第7图元;7-第8图元;8-第9图元;9-第10图元;11-第一图层;12-第二图层;13-第三图层。
具体实施方式
以下结合说明书附图和具体优选的实施例对本发明作进一步描述,但并不因此而限制本发明的保护范围。
如图1和图2所示,电子白板的显示场景中有z值为0至9的10个图元,依次命名为第1图元0至第10图元9,本发明的一种用于电子白板的操作图元的方法对z值为6的第7图元6进行编辑的处理步骤如下
1)用户操作鼠标、键盘等输入设备选取第7图元6,电子白板响应用户操作获取存储区中所保存的第7图元6信息,如图元大小、坐标等;
本实施的方法中,步骤1)中用户进行图元选取操作之后,电子白板还获取第7图元6的的z值并将z值保存,所述z值为图元的层次坐标值。
2)在场景中新建第一图层11、第二图层12、第三图层13,第一图层11命名为背景层,第二图层12命名为移动层,第三图层13命名为覆盖层,在用户视线朝向电子白板显示屏的层次关系上使移动层位于背景层之上,覆盖层位于移动层上,读取存储区所存储的所有图元的信息,将第7图元6之下的第1图元0至第6图元5按照在场景中的原有位置依次绘制于背景层中,中,将第7图元6绘制于第二图层12中,将被第7图元6之上的第8图元7至第10图元9按照在场景中的原有位置依次绘制于覆盖层中中;
步骤2)主要通过将所存储的所有图元z值与上一步骤中所保存的z值进行比较来确定第7图元6之下的其他图元与第7图元6之上的其他图元,第7图元6之下的其他图元具体为z值小于第7图元6z值的第1图元0至第6图元5,第7图元6之上的其他图元具体为z值大于第7图元6z值的第8图元7至第10图元9。
步骤2)中,依次绘制具体为将所有图元根据z值从小到大的顺序依次绘制,绘制过程中z值大的图元覆盖z值小的图元的相交部分。通过该处理步骤,第1图元0至第6图元5处于同一图层并作为背景层中图形的组成部分,第8图元7至第10图元9处于同一图层并分别作为覆盖层中图形的组成部分,刷新背景层、移动层和覆盖层就能将第1至第10图元9组成的图形进行刷新,减少了刷新次数,提高了绘图效率。
3)用户继续操作鼠标、键盘等输入设备对第7图元6进行编辑时,电子白板响应用户对第7图元6的编辑操作,将编辑后的第7图元6更新于移动层中,并在每次操作后更新第7图元6的存储数据,具体包括以下步骤:
3.1)用户对第7图元6进行编辑操作后,如改变第7图元6的大小、改变第7图元6的位置等,实时保存编辑后的第7图元6信息,保存的位置可以是内存,也可以是磁盘或闪存,本实施例的方法中,为节约成本,在磁盘开辟缓存区,将编辑后的第7图元6的信息保存到缓存区;
3.2)读取所保存的编辑后的第7图元6信息,即读取磁盘缓存区中编辑后的第7图元6信息,将移动层中的图元擦除后,再将编辑后的第7图元6重新绘制于移动层中,以实现对于编辑结果的实时显示,用户可以看到大小、位置被编辑的第7图元6实时显示于场景中;
3.3)返回步骤3.1)对用户的下一次编辑操作进行处理,直到用户将第7图元6编辑完毕;
3.4)释放缓存区,将编辑后的第7图元6保存,保存的位置可以是内存,也可以是磁盘或闪存,由于内存断电后将清除所有数据,闪存成本较高且存储空间较小,本实施例采用擦盘进行信息存储,在磁盘中开设存储区存储编辑后的第7图元6以及场景中的其他图元的信息,降低了成本且避免意外断电造成的数据丢失。
通过上述处理,本实施例的方法选取第7图元6后,在场景上建立三个依次叠加的图层,即用于绘制第7图元6之下的第1图元0至第6图元5的背景层,用于绘制第7图元6的移动层,用于绘制第7图元6之上的第8图元7至第10图元9的覆盖层,场景中所有图元按照与第7图元6的z值的关系分别绘制于三个图层中,使得第7图元6之上及之下的多个处于不同层次的其他图元被转化为处于背景层和覆盖层中图形的组成部分,不论场景中有多少图元,编辑被选取图元的过程中只需要每一次在编辑后将三个图层进行刷新,就能够实时显示编辑后的被选取图元以及作为背景的背景层中的图元和作为前景的覆盖层中的图元,减少了刷新次数,降低了性能需求,使得机器运行流畅。
本实施例中,经过上述处理后,用户所选取并编辑后的图元已经更新并保存于存储区中,此时场景中可以保留背景层、移动层和覆盖层,当用户需要对另外的图元进行编辑和移动时,响应用户操作,读取所存储的所有图元的信息,通过用户所输入的图元坐标、位置等信息确定所选取的图元,将被选取图元之下的其他图元依次更新于背景层中,将被选取图元根更新于移动层中,将被选取图元之上的其他图元依次更新于覆盖层中,进行本实施例的方法的步骤3)的操作。也可以删除背景层、移动层和覆盖层,读取所存储的所有图元的信息,将所有图元依次重新绘制于场景中然后等待用户对于另一图元的编辑操作,当用户需要对另外的图元进行编辑和移动时,响应用户的操作,进行本实施例的方法的步骤1)至步骤3)的操作。该两种处理方式在场景中的显示效果没有区别,不同之处在于第一种方式中背景层和覆盖层中的图元被覆盖部分无法选取,第二种方式中均为独立的图元,其与存储区所存储图元的信息直接对应,使得经第二种方式处理后的本实施例的方法对于用户后续对另外的图元进行编辑和移动时的响应更加迅速。因此本实施例的方法选用第二种方式,步骤3)之后步骤4)的具体步骤为:用户控制鼠标、键盘等输入设备输入操作结束信息后,如松开鼠标或键盘的按键、点击电子白板中的完成按钮或输入结束命令等,删除背景层、移动层和覆盖层,读取存储区所存储的第1图元0至第10图元9的信息,根据z值从小到大的顺序将第1图元0至第10图元9按照在背景层、移动层和覆盖层中的原有位置依次重新绘制于场景中,绘制过程中z值大的图元覆盖z值小的图元的相交部分。通过该步骤,所有图元各自位于不同层,准备用户下一次选取图元进行编辑。
本实施例还提供一种用于电子白板的操作图元系统,包括计算机设备,该计算机设备被编程或配置以执行上述用于电子白板的操作图元方法的步骤。
本实施例还提供一种用于电子白板的操作图元系统,包括计算机设备,该计算机设备的存储介质上存储有被编程或配置以执行上述用于电子白板的操作图元方法的计算机程序。
本实施例还提供一种用于电子白板的操作图元系统,包括:
被选取图元获取程序单元,用于获取被选取图元;
图层绘制程序单元,用于在场景中新建第一图层11、第二图层12、第三图层13,使第二图层12位于第一图层11之上,第三图层13位于第二图层12之上,读取所存储的所有图元,将被选取图元之下的其他图元依次绘制于第一图层11中,将被选取图元绘制于第二图层12中,将被选取图元之上的其他图元依次绘制于第三图层13中;
选取图元编辑程序单元,用于响应用户对被选取图元的编辑操作,将编辑后的被选取图元更新于第二图层12中,并在每次操作后更新被选取图元的存储数据。
本实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有被编程或配置以执行上述用于电子白板的操作图元方法的计算机程序。
上述只是本发明的较佳实施例,并非对本发明作任何形式上的限制。虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发明。因此,凡是未脱离本发明技术方案的内容,依据本发明技术实质对以上实施例所做的任何简单修改、等同变化及修饰,均应落在本发明技术方案保护的范围内。

Claims (10)

1.一种用于电子白板的操作图元方法,其特征在于,包括以下步骤:
1)获取被选取图元;
2)在场景中新建第一图层(11)、第二图层(12)、第三图层(13),使第二图层(12)位于第一图层(11)之上,第三图层(13)位于第二图层(12)之上,读取所存储的所有图元,将被选取图元之下的其他图元依次绘制于第一图层(11)中,将被选取图元绘制于第二图层(12)中,将被选取图元之上的其他图元依次绘制于第三图层(13)中;
3)响应用户对被选取图元的编辑操作,将编辑后的被选取图元更新于第二图层(12)中,并在每次操作后更新被选取图元的存储数据。
2.根据权利要求1所述的用于电子白板的操作图元方法,其特征在于,步骤3)之后还包括步骤4):删除第一图层(11)、第二图层(12)、第三图层(13),读取所存储的所有图元,将所有图元依次重新绘制于场景中。
3.根据权利要求1所述的用于电子白板的操作图元方法,其特征在于,步骤1)中获取被选取图元具体为响应用户从场景中选取图元的操作,读取被选取图元的的z值并将z值保存,所述z值为图元的层次坐标值。
4.根据权利要求3所述的用于电子白板的操作图元方法,其特征在于,步骤2)中被选取图元之下的其他图元具体为z值小于被选取图元z值的其他图元,被选取图元之上的其他图元具体为z值大于被选取图元z值的其他图元。
5.根据权利要求2所述的用于电子白板的操作图元方法,其特征在于,步骤2)和步骤4)中的依次绘制具体为将所有图元根据z值从小到大的顺序依次绘制,绘制过程中z值大的图元覆盖z值小的图元的相交部分。
6.根据权利要求1所述的用于电子白板的操作图元方法,其特征在于,所述步骤3)具体包括以下步骤:
3.1)将编辑后的被选取图元保存到缓存区;
3.2)读取缓存区中被选取图元,将编辑后的图元重新绘制于第二图层(12)中;
3.3)返回步骤3.1),直到被选取图元编辑完毕;
3.4)释放缓存区,将编辑后的被选取图元保存到存储区。
7.一种用于电子白板的操作图元系统,包括计算机设备,其特征在于,该计算机设备被编程或配置以执行权利要求1~6中任意一项所述用于电子白板的操作图元方法的步骤。
8.一种用于电子白板的操作图元系统,包括计算机设备,其特征在于,该计算机设备的存储介质上存储有被编程或配置以执行权利要求1~6中任意一项所述用于电子白板的操作图元方法的计算机程序。
9.一种用于电子白板的操作图元系统,包括:
被选取图元获取程序单元,用于获取被选取图元;
图层绘制程序单元,用于在场景中新建第一图层(11)、第二图层(12)、第三图层(13),使第二图层(12)位于第一图层(11)之上,第三图层(13)位于第二图层(12)之上,读取所存储的所有图元,将被选取图元之下的其他图元依次绘制于第一图层(11)中,将被选取图元绘制于第二图层(12)中,将被选取图元之上的其他图元依次绘制于第三图层(13)中;
选取图元编辑程序单元,用于响应用户对被选取图元的编辑操作,将编辑后的被选取图元更新于第二图层(12)中,并在每次操作后更新被选取图元的存储数据。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,该计算机可读存储介质上存储有被编程或配置以执行权利要求1~6中任意一项所述用于电子白板的操作图元方法的计算机程序。
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