CN110703944A - 触控数据处理方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种触控数据处理方法、装置、终端及存储介质,属于终端技术领域。该方法包括:在终端运行应用程序的过程中,确定终端在当前时间之前的预设时长内的运行信息;根据运行信息,确定运行信息对应的目标报点率;向终端的触摸屏发送报点率调整指令,报点率调整指令用于指示触摸屏将当前报点率调整为目标报点率;接收触摸屏根据目标报点率上报的触控数据。使得终端可以根据该目标报点率上报触控数据,使得触摸屏可以根据当前的终端的运行信息调整触摸屏的报点率,使得触摸屏的报点率可以随终端的需要进行调整,满足了终端不同运行场景下对报点率的要求。
Description
技术领域
本申请实施例涉及终端技术领域,特别涉及一种触控数据处理方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
具有触摸屏的终端由于便捷的操作方式,越来越受到用户的喜欢。用户可以通过在触摸屏上进行点击、滑动等手势操作,相应的,触摸屏获取该手势操作对应的触控数据,之后触摸屏将该触控数据发送终端,由终端根据该触控数据,确定该触控数据对应的操作指令,执行该操作指令对应的操作。
其中,触摸屏和终端之间可以通过中断的方式进行数据交互,相应的,触摸屏根据中断的频率向终端上传该触控数据,相关技术中,该中断的频率为指定报点率对应的固定频率。
发明内容
本申请实施例提供了一种触控数据处理方法、装置、终端及存储介质,可以解决相关技术中触摸屏的报点率固定,造成的触摸屏的报点率单一,无法满足终端的多种运行情况的问题。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种触控数据处理方法,所述方法包括:
在终端运行应用程序的过程中,确定所述终端在当前时间之前的预设时长内的运行信息;
根据所述运行信息,确定所述运行信息对应的目标报点率;
向所述终端的触摸屏发送报点率调整指令,所述报点率调整指令用于指示所述触摸屏将当前报点率调整为所述目标报点率;
接收所述触摸屏根据所述目标报点率上报的触控数据。
另一方面,提供了一种触控数据处理装置,所述装置包括:
第一确定模块,用于在终端运行应用程序的过程中,确定所述终端在当前时间之前的预设时长内的运行信息;
第二确定模块,用于根据所述运行信息,确定所述运行信息对应的目标报点率;
发送模块,用于向所述终端的触摸屏发送报点率调整指令,所述报点率调整指令用于指示所述触摸屏将当前报点率调整为所述目标报点率;
接收模块,用于接收所述触摸屏根据所述目标报点率上报的触控数据。
另一方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器;所述存储器存储有至少一条指令,所述至少一条指令用于被所述处理器执行以实现如上述方面所述的触控数据处理方法。
另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有至少一条指令,所述至少一条指令用于被处理器执行以实现如上述方面所述的触控数据处理方法。
本申请实施例中,提供的触控数据处理方法中,在运行应用程序的过程中,确定当前时间之前的预设时长内的运行信息,根据该运行信息,确定该运行信息对应的目标报点率,根据该目标报点率向终端的触摸屏发送报点率调整指令,以指示触摸屏将当前报点率调整为该目标报点率,使得终端可以根据该目标报点率上报触控数据,使得触摸屏可以根据当前的终端的运行信息调整触摸屏的报点率,使得触摸屏的报点率可以随终端的需要进行调整,满足了终端不同运行场景下对报点率的要求。
附图说明
图1示出了本申请一个示例性实施例所提供的终端的结构示意图;
图2示出了本申请一个示例性实施例示出的触控数据处理方法的流程图;
图3示出了本申请一个示例性实施例示出的触控数据处理方法的流程图;
图4示出了本申请一个示例性实施例示出的触控数据处理方法的流程图;
图5示出了本申请一个示例性实施例示出的触控数据处理方法的流程图;
图6示出了本申请一个示例性实施例示出的触控数据处理方法的流程图;
图7示出了本申请一个示例性实施例示出的触控数据处理方法的流程图;
图8示出了本申请一个实施例提供的触控数据处理装置的结构框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
在本文中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
请参考图1,其示出了本申请一个示例性实施例提供的终端100的结构方框图。终端100可以是智能手机、平板电脑等具有触摸屏的终端。本申请中的终端100可以包括一个或多个如下部件:处理器110、存储器120、触摸屏130。
处理器110可以包括一个或者多个处理核心。处理器110利用各种接口和线路连接整个终端100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端100的各种功能和处理数据。可选地,处理器110可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programmable LogicArray,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器110可集成中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)、神经网络处理器(Neural-network Processing Unit,NPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责触摸屏130所需要显示的内容的渲染和绘制;NPU用于实现人工智能(Artificial Intelligence,AI)功能;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器110中,单独通过一块芯片进行实现。
在一种可能的实现方式中,在本申请实施例中,该终端100还可以确定终端100当前的运行信息,根据该运行信息确定运行信息对应的目标报点率。根据该目标报点率向终端的触摸屏发送报点率调整指令,以指示触摸屏将当前报点率调整为目标报点率,其中,终端100可以将该报点率调整指令发送给图像处理器,由图像处理器调整触摸屏130的报点率。
存储器120可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。可选地,该存储器120包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器120可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器120可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储根据终端100的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本)等。
在一种可能的实现方式中,本申请实施例中,该存储器120中可以存储报点率和运行信息的对应关系,相应的,终端100可以从该存储器120中调用该报点率和运行信息的对应关系,来确定运行信息对应的目标报点率。
触摸屏130是用于显示用户界面的显示组件。可选的,该触摸屏130为具有触控功能的显示屏,通过触控功能,用户可以使用手指、触摸笔等任何适合的物体在触摸屏130上进行触控操作。
触摸屏130通常设置在终端100的前面板。触摸屏130可被设计成为全面屏、曲面屏、异型屏、双面屏或折叠屏。触摸屏130还可被设计成为全面屏与曲面屏的结合,异型屏与曲面屏的结合等,本实施例对此不加以限定。
在一种可能的实现方式中,在本申请实施例中,该触摸屏130根据接触该触摸屏130和不接触该触摸屏130之间的电容差确定该触摸屏130采集到的触控数据,将该触控数据按照当前的报点率上报给终端100,其中,该触摸屏130的报点率可以根据终端100的设置进行调整。
除此之外,本领域技术人员可以理解,上述附图所示出的终端100的结构并不构成对终端100的限定,终端100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。比如,终端100中还包括麦克风、扬声器、射频电路、输入单元、传感器、音频电路、无线保真(Wireless Fidelity,Wi-Fi)模块、电源、蓝牙模块等部件,在此不再赘述。
相关技术中,终端的触摸屏的报点率为指定报点率,因此触摸屏上报触控数据时,只能通过该指定报点率对应的上报频率上报触控数据,而该指定报点率为较低的报点率时,可以节省终端的能耗,但触摸屏的响应速度慢,滑动体验差;当该指定报点率为较高的报点率时,触摸屏的响应速度快,滑动体验好,但是对终端的能耗较高。而随着终端技术的发展,终端的运行场景越来越丰富,固定的报点率不能满足终端不同场景下的报点率要求。例如,当触摸屏的报点率较低时,终端无法在进行游戏等场景时,提供足够的响应速度,导致游戏出现卡顿等现象;当该触摸屏的报点率较高时,终端在锁屏或普通的应用场景下也由该较高报点率向终端上报数据,导致终端在普通的应用场景下耗能较高。
而本申请实施例中,提供的触控数据处理方法中,在运行应用程序的过程中,确定当前时间之前的预设时长内的运行信息,根据该运行信息,确定该运行信息对应的目标报点率,根据该目标报点率向终端的触摸屏发送报点率调整指令,以指示触摸屏将当前报点率调整为该目标报点率,使得终端可以根据该目标报点率上报触控数据,使得触摸屏可以根据当前的终端的运行信息调整触摸屏的报点率,使得触摸屏的报点率可以随终端的需要进行调整,满足了终端不同运行场景下对报点率的要求。
请参考图2,其示出了本申请一个示例性实施例示出的触控数据处理方法的流程图。本申请实施例中的执行主体可以为终端100,也可以为终端100中的处理器110或终端100中的操作系统,本实施例以执行主体为终端100为例进行说明。相应的,该方法应用于图1所示的终端100和触摸屏130之间来举例说明。该方法包括:
步骤201:在终端运行应用程序的过程中,终端确定是否对触摸屏的报点率进行调整。
在本申请实施例中,终端可以直接按照本申请实施例中提供的方法进行报点率动态调整,也即直接执行步骤202中终端确定终端在当前时间之前的预设时长内的运行信息的步骤;终端也可以先确定当前是否允许对触摸屏的报点率进行调整,当终端确定当前允许对该触摸屏的报点率进行调整时,才对该触摸屏的报点率进行调整,相应的,在对报点率进行调整之前,需要确定是否对该触摸屏的报点率进行调整。
在本申请实施例中,终端可以根据终端的运行模式、终端的电量、终端的电源接口情况、终端的运行的流畅情况和终端运行的应用程序中的至少一个,确定是否可以调整终端的触摸屏的报点率。
第一种实现方式,终端根据指定的运行模式确定是否调整终端的触摸屏的报点率。其中,终端中可以设置终端当前的运行模式,相应的,终端确定是否对该触摸屏的报点率进行调整的步骤可以为:终端确定终端的当前运行模式,当该当前运行模式为指定运行模式时,终端确定对触摸屏的报点率进行调整。而当该当前运行模式不为指定运行模式时,终端确定不对触摸屏的报点率进行调整。其中,该指定模式为用于动态调整报点率的运行模式。例如,该指定模式可以为终端游戏加速模式或动态调整报点率模式等。
其中,该指定运行模式可以为用户手动开启的,相应的,终端的设置界面中显示该指定模式的开启按钮,当该开启按钮为开启状态时,终端确定终端当前的运行模式为指定运行模式。当该开启按钮为关闭状态时,终端确定当前的运行模式不是指定运行模式。
该指定模式还可以为终端自动开启的,终端可以根据终端的开启时长、剩余电量或运行的应用程序等,自动开启该指定运行模式。
当终端根据终端的开启时长,自动开启指定运行模式时,终端确定终端的开启时长是否超过第四预设阈值。当终端的开启时长超过第四预设阈值时,终端自动开启该指定运行模式;当终端的开启时长未超过第四预设阈值时,终端不自动开启该指定运行模式,以普通模式运行。其中,该第四预设阈值可以根据需要进行设置并更改,在本申请实施例中,对该第四预设阈值的大小不作具体限定,例如,该第四预设阈值可以为1小时、1.5小时或2小时等。
在本实现方式中,终端根据终端的开启时长确定是否开启指定运行模式,使得终端可以根据开启时长确定是否调整触摸屏的报点率,从而使触摸屏的报点率可以随终端的需要进行调整,满足了终端开启时长不同时,不同运行场景下对报点率的要求。
当终端根据终端的剩余电量,自动开启指定运行模式时,终端确定终端的剩余电量是否超过第五预设阈值,当终端的剩余电量高于第五预设阈值时,终端自动开启该指定运行模式,当终端的剩余电量不高于该第五预设阈值时,终端不自动开启该指定运行模式,以普通模式运行。其中,该第五预设阈值可以根据需要进行设置并更改,在本申请实施例中,对该第五预设阈值的大小不作具体限定,例如,该第五预设阈值可以为50%或60%等。
在本实现方式中,终端根据终端的剩余电量确定是否开启指定运行模式,使得终端可以根据剩余电量确定是否调整触摸屏的报点率,从而使触摸屏的报点率可以随终端的需要进行调整,并且,在终端的剩余电量大于第五预设阈值时,终端才启动指定运行模式,保证了终端调整为高报点率时,也可以为触摸屏提供足够的能耗。
另外,终端还可以确定终端的剩余电量是否小于第六预设阈值,当终端的剩余电量小于第六预设阈值时,终端自动开启指定该运行模式,当终端的剩余电量不小于第六预设阈值时,终端不开启该指定运行模式,以普通模式运行。其中,该第六预设阈值可以根据需要进行设置并更改,在本申请实施例中,对该第六预设阈值的大小不作具体限定,例如,该第六预设阈值可以为30%或20%等。
在本实现方式中,终端根据终端的剩余电量确定是否开启指定运行模式,使得终端可以根据剩余电量确定是否调整触摸屏的报点率,从而使触摸屏的报点率可以随终端的需要进行调整,并且,在终端的剩余电量小于第六预设阈值时,终端才启动指定运行模式,使得终端在电量较低时,可以通过调整触摸屏的报点率,从而降低终端的能耗,延长终端的使用时长。
需要说明的一点是,终端还可以根据上述第五预设阈值和第六预设阈值确定是否开启该指定运行模式。其中,第五预设阈值大于第六预设阈值。则终端确定剩余电量是否在该第五预设阈值和第六预设阈值之间,当该剩余电量在该第五预设阈值和第六预设阈值之间时,终端不自动开启该指定运行模式;当该剩余电量不在该第五预设阈值和第六预设阈值之间时,即当剩余电量大于第五预设阈值或小于第六预设阈值时,终端自动开启指定运行模式。
在本实现方式中,终端根据终端的剩余电量确定是否开启指定运行模式,使得终端可以根据剩余电量确定是否调整触摸屏的报点率,从而使触摸屏的报点率可以随终端的需要进行调整,并且,在终端的剩余电量大于第五预设阈值时或小于第六预设阈值时,终端才启动指定运行模式,使得终端在电量较高时,可以保证终端调整为高报点率时,也可以为触摸屏提供足够的能耗,而在终端在电量较低时,可以通过调整触摸屏的报点率,从而降低终端的能耗,延长终端的使用时长。
当终端根据终端的当前运行的应用程序,自动开启指定运行模式时,终端确定当前的应用程序是否为指定的应用程序,当终端当前运行的应用程序为指定的应用程序时,终端自动开启该指定运行模式。当终端当前运行的应用程序不为指定的应用程序时,终端不开启该指定运行模式,以普通模式运行。其中,该指定的应用程序可以根据用户的需要进行设置并更改,在本申请实施例中,对该指定的应用程序不作具体限定。例如,该指定应用程序可以为游戏应用程序或视频播放应用程序。
在本实现方式中,终端根据终端当前运行的应用程序自动开启指定运行模式,使得终端可以根据终端中运行的应用程序确定是否调整触摸屏的报点率,从而使触摸屏的报点率可以随终端的需要进行调整,使得终端在开启指定的应用程序时,将触摸屏的报点率调整为该应用程序对应的报点率,从而使触摸屏的报点率满足终端的运行场景,使终端在运行对报点率要求较低的应用程序时,可以调整为较低的报点率,从而节省终端的能耗,当终端运行对报点率要求较高的应用程序时,可以调整为较高的应用程序,满足应用程序对响应速度的要求。
第二种实现方式,终端根据电池模式确定是否调整终端的触摸屏的报点率。相应的,终端确定是否对该触摸屏的报点率进行调整的步骤可以为:终端确定终端的当前电池模式;当该当前电池模式不是低电量模式时,终端确定对触摸屏的报点率进行调整。而当终端的电池模式为低电量模式时,终端确定不对触摸屏的报点率进行调整。
在本实现方式中,终端根据电池模式确定是否调整终端的触摸屏的报点率,在不是低电量模式时,对该触摸屏的报点率进行调整;在低电量模式下不对触摸屏的报点率进行调整,防止了终端在低电量模式下,将触摸屏的报点率调整为高报点率造成提高终端的能耗。
第三种实现方式,终端根据电池模式以及当前的报点率确定是否调整终端的触摸屏的报点率。相应的,终端确定是否对该触摸屏的报点率进行调整的步骤可以为:终端确定终端的当前电池模式和当前的报点率;当该当前电池模式是低电量模式,且当前的报点率大于第七预设阈值时,终端确定对触摸屏的报点率进行调整。而当终端的电池模式不是低电量模式,或者,当前的报点率不大于第七预设阈值时,终端确定不对触摸屏的报点率进行调整。
其中,该电池模式指终端当前的电池使用模式,该电池模式可以为正常模式和低电量模式,低电量模式是指终端的运行模式为省电模式,该低电量模式下,终端需要降低终端的性能,因此,在该低电量模式下,终端需要一个较低的报点率。第七预设阈值为低电量模式下允许的最大报点率。
在本实现方式中,终端根据终端的电池模式,确定是否对当前报点率进行调整,使得终端可以根据电池模式调整触摸屏的报点率,使得触摸屏的报点率可以随终端的需要进行调整,满足了终端不同运行场景下对报点率的要求。
第四种实现方式,终端根据终端当前的电量情况确定是否调整终端的触摸屏的报点率。相应的,终端确定是否对该触摸屏的报点率进行调整的步骤可以为:终端确定终端的当前剩余电量;当该当前剩余电量高于第二预设阈值时,终端确定对该触摸屏的报点率进行调整;当该当前剩余电量低于第二预设阈值时,终端获取终端的充电接口当前状态;当该充电接口的当前状态为已接通电源时,终端确定对该触摸屏的报点率进行调整。当终端的当前剩余电量低于该第二预设阈值时,确定不对该触摸屏的报点率进行调整。
终端的电量充足时,可以保证以更高的报点率上报触控数据,则终端可以允许触摸屏以任一报点率上报触控数据,则终端确定对该触摸屏的报点率进行调整。当该终端确定终端的剩余电量为低于该第二预设阈值时,终端继续检测终端的充电接口当前状态,当该充电接口的当前状态为未接通电源时,确定终端当前的剩余电量较低,且未进行充电,因此,对终端进行调整报点率可能会增加终端的耗能。此时终端可以不对终端的触摸屏的报点率进行调整,也可以直接将该触摸屏的报点率调整为较低的报点率;而当该充电接口当前状态为接通电源时,确定终端当前的剩余电量较低,但已进行充电,则终端确定可以允许终端有较大的能耗,从而终端在终端的电量允许的情况下才对该触摸屏的报点率进行调整,保证了触摸屏的报点率可以随终端的需要进行调整,满足了终端不同运行场景下对报点率的要求。
其中,第二预设阈值可以根据需要进行设置并更改,在本申请实施例中,对该第二预设阈值不作具体限定。例如,该第二预设阈值可以为30%、35%或40%等。
在本实现方式中,根据当前的剩余电量和终端中的充电接口的连接状态确定是否允许进行报点率的调整,满足调整报点率的要求时,才允许终端对报点率进行调整,使得终端可以根据当前的运行状态对报点率进行调整,满足了终端不同运行场景下对报点率的要求。
第五种实现方式,终端根据触摸屏的当前显示画面的流畅度确定是否调整终端的触摸屏的报点率。相应的,终端确定是否对该触摸屏的报点率进行调整的步骤可以为:当该当前显示画面的流畅度小于预设的流畅度时,终端确定对该触摸屏的报点率进行调整;当该当前显示画面的流畅度不小于预设的流畅度时,终端确定不对该触摸屏的报点率进行调整。
其中,该当前显示画面可以为终端中的任一显示画面,例如,该显示画面可以为终端中正在运行的游戏的显示画面,该显示画面还可以为终端中正在播放的视频的显示画面。在本申请实施例中,对该显示画面的类型不作具体限定。在本实现方式中,通过根据该触摸屏的当前线束画面的流畅程度,确定该是否对该触摸屏的报点率进行调整,从而使触摸屏的报点率可以根据该触摸屏的当前画面的流畅度确定是否对该触摸屏的报点率进行调整,使得触摸屏的报点率可以随终端的需要进行调整,满足了终端不同运行场景下对报点率的要求。
第六种实现方式,终端根据当前的时间点确定是否调整终端的触摸屏的报点率。相应的,终端确定是否对该触摸屏的报点率进行调整的步骤可以为:终端确定当前时间点,当该当前时间点在预设时间点范围内时,终端确定对该触摸屏的报点率进行调整。当终端确定当前时间点不在该预设时间点范围内时,终端确定不对该触摸屏的报点率进行调整。
其中,该预设时间点范围可以为用户使用终端较为频繁的时间点范围,例如,该预设时间点范围可以为18:00-23:00等,并且,该时间点范围可以为一个时间段组成的也可以为多个时间段组成的,在本申请实施例中,对该时间点范围不作具体限定。
在本实现方式中,根据当前时间点确定是否对该触摸屏的报点率进行调整,当该时间点在预设时间点范围内时,确定该触摸屏的报点率为可以调整的报点率,从而使终端可以根据终端的使用时间点调整该触摸屏的报点率,使触摸屏的报点率可以根据终端的使用情况进行调整,使得触摸屏的报点率可以随终端的需要进行调整,满足了终端不同运行场景下对报点率的要求,从而使得终端中触摸屏的报点率在用户使用率较低的时间段内以较低的报点率进行上报节约终端的能耗,在用户使用终端的频率较高的时间点范围内时,将该终端的触摸屏的报点率调整为较高的报点率,使得触摸屏的响应速度提高。
第七种实现方式,终端还可以根据终端当前的网络连接情况确定是否调整终端的触摸屏的报点率。相应的,终端确定是否对该触摸屏的报点率进行调整的步骤可以为:终端确定终端当前连接的网络的类型,当该网络类型为Wi-Fi网络时,终端可以确定终端当前可能在室内,从而可以方便地对终端进行充电,从而确定对触摸屏的报点率进行调整;而当终端当前连接的网络为移动网络时,终端确定终端当前可能在室外,从而确定终端充电不便,从而确定不触摸屏的报点率进行调整。
在本实现方式中,终端根据终端当前连接的网络的类型,确定终端当前所在的环境信息,进而确定是否允许终端对报点率进行调整,使得终端可以根据当前的运行状态对报点率进行调整,满足了终端不同运行场景下对报点率的要求。
需要说明的一点是,当终端确定对该触摸屏的报点率进行调整时,执行步骤202;终端可以默认当前可以调整触摸屏的报点率,相应的,终端可以不执行步骤201直接执行步骤202中确定终端在当前时间之前的预设时长内的运行信息的步骤。
步骤202:当确定对该触摸屏的报点率进行调整时,终端确定终端在当前时间之前的预设时长内的运行信息。
运行信息可以包括终端的当前资源利用率和/或当前运行的应用程序的程序标识;其中,终端的资源可以为终端的中央处理器(Central Processing Unit,CPU)的时间资源。相应的,该当前资源利用率可以为终端中CPU当前的平均负载率。
第一种实现方式,当该运行信息为终端的当前资源利用率时,终端的当前资源利用率可以根据终端中进行的进程数量确定,相应的,该终端确定终端在当前时间之前的预设时长内的运行信息的过程可以通过以下步骤(1)-(2)时间,包括:
(1)终端确定终端在当前时间之前的预设时长内前台运行的第一应用程序当前占用的第一进程数量,以及后台运行的至少一个第二应用程序当前占用的第二进程数量。
终端根据该第一应用程序的程序标识确定该第一应用程序运行所需的进程数量,得到第一进程数量;根据每个第二应用程序的程序标识,确定每个第二应用程序运行所需的进程数量,将每个第二应用程序运行所需的进程数量的和,确定为第二进程数量。
需要说明的一点是,当终端为具有分屏功能的终端时,终端可以前台运行多个应用程序,相应的,终端可能包括多个前台运行的应用程序,第一应用程序可以为多个前台运行的应用程序中的任一应用程序。
(2)终端根据该第一进程数量、该第二进程数量和终端的总进程数量,确定终端的当前资源利用率。
在本申请中,终端确定该第一进程数量和第二进程数量的和,将该第一进程数量和第二进程数量的和与终端的总进程数量的比值作为终端的当前资源利用率。
其中,终端的资源可以为终端的CPU的时间资源。相应的,该当前资源利用率可以根据终端中CPU的平均负载率确定。其中,第一应用程序的进程为当前正在占用CPU时间的进程,第二应用程序的进程为等待CPU时间的进程。相应的,该CPU的平均负载率可以为终端根据预设时长内CPU中占用CPU时间的进程和等待CPU时间的进程的数量确定的,其中,该预设时长内,CPU中占用CPU时间的进程和等待CPU时间的进程的数量越多,CPU的平均负载率越高,终端到的当前资源利用率越高,CPU中占用CPU时间的进程和等待CPU时间的进程的数量越少,CPU的平均负载率越低,终端的当前资源利用率越低。
例如,终端在普通的应用场景的使用下,CPU中运行的进程和等待运行的进程的数量少,也即终端中占用CPU时间和等待占用CPU时间的进程的数量少,因此,终端的CPU的平均负载率较低,终端的当前资源利用率较低;而当终端在开启大型游戏等场景下,终端为了保证游戏的顺利流畅的运行,通常会在CPU中运行与该游戏相关的多个进程,导致CPU中占用CPU时间的进程和等待占用CPU时间的进程的数量较多,从而使CPU的平均负载率较高,终端的当前资源利用率较高。
在本申请实施例中,确定当前时间之前的预设时长内CPU的平均负载率,通过CPU的平均负载率确定触摸屏的报点率,根据不同时间段CPU的平均负载率,确定不同时间段的触摸屏的报点率,根据触摸屏的报点率对应的频率向终端的数据处理系统上报数据,使得终端可以根据CPU的运行场景调整当前的触摸屏的报点率,从而使得触摸屏的报点率可以随终端的需要进行调整,满足了终端不同运行场景下对报点率的要求。
第二种实现方式,当该运行信息包括运行的应用程序的程序标识时,该终端确定终端在当前时间之前的预设时长内的运行信息的过程可以为:终端确定当前运行的应用程序的程序标识。
需要说明的一点是,终端中当前运行的应用程序可以为终端中前台运行的应用程序,也可以为终端中后台运行的应用程序,在本申请实施例中,对此不作具体限定。
另外,当该当前时间之前的预设时长内,终端中只运行了一个应用程序时,终端直接确定该应用程序的程序标识;当该当前时间之前的预设时长内,终端中运行了多个应用程序时,在一种可能的实现方式中,终端可以确定该多个应用程序的程序标识;在另一种可能的实现方式中,终端可以从该多个应用程序的程序标识中,选择运行时间最长的应用程序的程序标识;在另一种可能的实现方式中,终端可以从该多个应用程序中,选择运行时占用进程最多的应用程序的程序标识。
其中,该预设时长也可以根据需要进行设置并更改,在本申请实施例中,对该预设时长不作具体限定。例如,该预设时长可以为5min、10min或15min等。该运行信息可以为终端中的当前资源利用率或终端中运行的应用程序的标识。
在本实现方式中,终端的运行信息包括终端中的应用程序的程序标识,根据该程序标识确定终端的目标资源利用率,使得触摸屏可以根据当前的终端的运行信息调整触摸屏的报点率,使得触摸屏的报点率可以随终端的需要进行调整,满足了终端不同运行场景下对报点率的要求。
第三种实现方式,当该运行信息包括终端的当前资源利用率和当前运行的应用程序的程序标识时,终端确定终端的当前资源利用率的过程与本步骤中第一种实现方式中,终端确定终端的当前资源利用率的过程相似,在此不再赘述;终端确定当前运行的应用程序的程序标识的过程与本步骤中第二种实现方式中,终端确定当前运行的应用程序的程序标识的过程相似,在此不再赘述。
需要说明的一点是,终端可以先确定终端的当前资源利用率,再确定当前运行的应用程序的程序标识;终端也可以先确定当前运行的应用程序的程序标识,再确定终端的当前资源利用率;终端还可以同时确定终端的当前资源利用率和当前运行的应用程序的程序标识。在本申请实施例中,对此不作具体限定。
在本实现方式中,运行信息包括终端的当前资源利用率和应用程序的程序标识,根据该当前资源利用率和程序标识确定终端的目标资源利用率,使得触摸屏可以根据当前的终端的运行信息调整触摸屏的报点率,使得触摸屏的报点率可以随终端的需要进行调整,满足了终端不同运行场景下对报点率的要求。
步骤203:终端根据该运行信息,确定该运行信息对应的目标报点率。
该目标报点率可以为目标资源利用率对应的目标报点率,相应的,本步骤可以通过以下步骤2031-2032实现,参见图3,本步骤包括:
2031:终端根据该运行信息,确定该终端的目标资源利用率。
运行信息可以包括终端的当前资源利用率和/或当前运行的应用程序的程序标识;相应的,终端根据该运行信息,确定该终端的目标资源利用率时,可以分别根据终端的资源利用率和/或当前运行的应用程序的程序标识确定该终端的目标资源利用率。
第一种实现方式,参见图4,当该运行信息包括该终端的当前资源利用率时,终端根据该运行信息,确定该终端的目标资源利用率的步骤可以为:终端将该当前资源利用率作为该目标资源利用率。
终端直接将该终端的运行信息中的当前资源利用率,确定为终端的目标资源利用率。
在本实现方式中,终端将该的当前资源利用率直接确定为目标资源利用率,根据终端的当前资源利用率,确定目标报点率,得触摸屏可以根据当前的终端的运行信息调整触摸屏的报点率,使得触摸屏的报点率可以随终端的需要进行调整,满足了终端不同运行场景下对报点率的要求。
第二种实现方式,参见图5,当该运行信息包括当前运行的应用程序的程序标识时,终端根据该运行信息,确定该终端的目标资源利用率的步骤可以通过以下步骤(A1)-(A2)实现,包括:
(A1)终端根据该程序标识,确定该程序标识对应的资源利用率。
终端中可以存储程序标识和资源利用率的对应关系,终端中还可以存储程序类型和资源利用率的对应关系。相应的,在一种可能的实现方式中,终端根据该程序标识,从程序标识和资源利用率的对应关系中,确定该程序标识对应的资源利用率。在另一种可能的实现方式中,终端根据该程序标识,确定该应用程序的程序类型;根据该程序类型,从程序类型和资源利用率的对应关系中,确定该程序标识对应的资源利用率。其中,该应用程序类型可以按照应用程序的功能进行划分,例如,该应用程序类型可以分为即时通讯类、游戏应用类、音视频类等。该应用程序类型还可以按照应用程序运行时的进程数量进行分类,在本申请实施例中,对该应用程序的分类方式不作具体限定。
(A2)终端将该程序标识对应的资源利用率作为该目标资源利用率。
在本实现方式中,终端根据该应用程序的程序标识,确定应用程序的资源利用率,将该应用程序的资源利用率确定为目标资源利用率,使得触摸屏可以根据当前的终端的运行信息调整触摸屏的报点率,使得触摸屏的报点率可以随终端的需要进行调整,满足了终端不同运行场景下对报点率的要求。
第三种实现方式,参见图6,当该运行信息包括该终端的当前资源利用率和当前运行的应用程序的程序标识时,终端根据该运行信息,确定该终端的目标资源利用率的步骤可以通过以下步骤(B1)-(B2)实现,包括:
(B1)终端根据该程序标识,确定该程序标识对应的资源利用率。
本步骤与步骤(A1)相似,在此不再赘述。
(B2)终端根据该当前资源利用率和该应用程序的程序标识对应的资源利用率,确定该目标资源利用率。
在本步骤中,在一种可能的实现方式中,终端可以从该当前资源利用率和该应用程序的程序标识对应的资源利用率中,选择最大的资源利用率,将该最大的资源利用率作为该目标资源利用率。在另一种可能的实现方式中,终端可以从该当前资源利用率和该应用程序的程序标识对应的资源利用率中,选择最小的资源利用率,将该最小的资源利用率作为该目标资源利用率。在另一种可能的实现方式中,终端还可以将该该当前资源利用率和该应用程序的程序标识对应的资源利用率进行加权求和,将加权求和得到的资源利用率作为该目标资源利用率。在本实现方式中,对该终端根据该当前资源利用率和该应用程序的程序标识对应的资源利用率确定目标资源利用率的方式不作具体限定。
在本实现方式中,终端根据该当前资源利用率和该应用程序的程序标识对应的资源利用率,确定目标资源利用率,使得终端可以根据该目标资源利用率确定目标报点率,触摸屏可以根据当前的终端的运行信息调整触摸屏的报点率,使得触摸屏的报点率可以随终端的需要进行调整,满足了终端不同运行场景下对报点率的要求。
2032:终端根据该目标资源利用率,确定该目标资源利用率对应的目标报点率。
其中,终端中可以存储资源利用率和报点率的对应关系,也可以存储资源利用率范围和报点率的对应关系。相应的,终端可以直接根据该目标资源利用率,直接确定该目标资源利用率对应的目标报点率;终端还可以根据该目标资源利用率,确定该目标资源利用率所在的资源利用率范围,再根据该资源利用率范围确定该目标报点率。
在一种可能的实现方式中,当终端根据资源利用率和报点率的对应关系,确定目标报点率时,终端根据终端的目标资源利用率,从资源利用率和报点率的对应关系中,确定该目标资源利用率对应的目标报点率。
其中,该资源利用率和报点率的对应关系可以为终端从服务器中获取的资源利用率和报点率的对应关系,也可以为用户设置的资源利用率和报点率的对应关系。并且,该资源利用率和报点率的对应关系可以为正相关,即资源利用率越高,报点率越高,如表1所示,相应的,该目标报点率和目标资源利用率也呈正相关。
表1
资源利用率 | 报点率 |
30% | 100Hz |
50% | 180Hz |
70% | 240Hz |
例如,参见表1,当报点率与终端的资源利用率呈正相关时,该第一报点率为较低的报点率,例如,该第一报点率可以为100Hz,该第二报点率为大于第一报点率小于第三报点率的报点率,例如,该第二报点率可以为180Hz,该第三报点率为大于第二报点率的数值,例如,该第三报点率可以为240Hz。
该资源利用率和报点率的对应关系还可以为正态相关,即当该目标资源利用率小于第一预设阈值时,该目标报点率与该目标资源利用率呈正相关;当该目标资源利用率大于该第一预设阈值时,该目标报点率与该目标资源利用率呈负相关,如表2所示。其中,该第一预设阈值可以根据需要进行设置并更改,在本申请实施例中,对该第一预设阈值不作具体限定。
表2
资源利用率 | 报点率 |
30% | 100Hz |
50% | 180Hz |
70% | 100Hz |
参见表2,当报点率与终端的资源利用率呈正态相关时,该第一报点率为较低的报点率,例如,该第一报点率可以为100Hz,该第二报点率为大于第一报点率的报点率,例如,该第二报点率可以为180Hz,该第三报点率可以为不大于第二报点率的报点率,该第三报点率为与第一报点率相同的报点率,例如,该第三报点率可以为100Hz。
在本实现方式中,终端根据终端的目标资源利用率确定该目标报点率,从而实现根据终端的目标资源利用率调整终端的目标报点率。根据该目标报点率对该资源利用率进行调整,使得触摸屏的报点率可以随终端的需要进行调整,满足了终端不同运行场景下对报点率的要求。
在另一种可能的实现方式中,当终端根据资源利用率范围和报点率的对应关系,确定目标报点率时,终端根据终端的目标资源利用率,确定该目标资源利用率所在的资源利用率范围;根据该资源利用率范围,从资源利用率范围和报点率的对应关系中,确定该目标资源利用率对应的目标报点率。
其中,该资源利用率范围和报点率的对应关系可以为终端从服务器中获取的资源利用率范围和报点率的对应关系,也可以为用户设置的资源利用率范围和报点率的对应关系。并且,该多个报点率和多个资源利用率范围的对应关系可以为正相关,即资源利用率范围越高,报点率越高,如表3所示,相应的,该目标利用率和资源利用率范围也呈正相关。
表3
资源利用率范围 | 报点率 |
0%-30% | 100Hz |
30%-70% | 180Hz |
70%-100% | 240Hz |
参见表3,当报点率与终端的资源利用率范围呈正相关时,该第一报点率为较低的报点率,例如,该第一报点率可以为100Hz,该第二报点率为大于第一报点率小于第三报点率的报点率,例如,该第二报点率可以为180Hz,该第三报点率为大于第二报点率的数值,例如,该第三报点率可以为240Hz。
该多个报点率范围和多个资源利用率范围的对应关系可以为正态相关,即当该资源利用率范围小于第八预设阈值范围时,该报点率与该资源利用率范围呈正相关;当该资源利用率范围大于该第八预设阈值范围时,该报点率与该资源利用率范围呈负相关,如表4所示。其中,该第八预设阈值范围可以根据需要进行设置并更改,在本申请实施例中,对该第一预设阈值不作具体限定。
表4
资源利用率范围 | 报点率 |
0%-30% | 100Hz |
30%-70% | 180Hz |
70%-100% | 100Hz |
参见表4,当报点率与终端的资源利用率范围呈正态相关时,该第一报点率为较低的报点率,例如,该第一报点率可以为100Hz,该第二报点率为大于第一报点率的报点率,例如,该第二报点率可以为180Hz,该第三报点率可以为不大于第二报点率的报点率,该第三报点率为与第一报点率相同的报点率,例如,该第三报点率可以为100Hz。
例如,如图7所示,终端可以终端中可以事先存储该第一报点率、第二报点率和第三报点率,以及每个报点率对应的资源利用率范围;终端确定当前的资源利用率;终端确定该目标资源利用率所属的资源利用率范围;当该目标资源利用率在第一资源利用率范围时,终端将该第一报点率确定为目标报点率;当该目标资源利用率在第二资源利用率范围时,终端将该第二报点率确定为目标报点率;当该目标资源利用率在第三资源利用率范围时,终端将该第三报点率确定为目标报点率。
在本实现方式中,终端根据终端的目标资源利用率所在的资源利用率范围确定该目标报点率,从而实现根据终端的目标资源利用率调整终端的目标报点率。根据该目标资源利用率对该目标报点率进行调整,使得触摸屏的报点率可以随终端的需要进行调整,满足了终端不同运行场景下对报点率的要求。
另外,终端还可以直接根据应用程序的程序标识确定终端的目标报点率,相应的,在一种可能的实现方式中,终端中存储多个应用程序的程序标识和每个程序标识对应的报点率。终端确定终端在当前时间之前的预设时长内的运行信息的过程可以为终端根据该运行的应用程序的程序标识,从程序标识和报点率的对应关系中,确定该应用程序的程序标识对应的目标报点率。
需要说明的一点是,该多个程序标识对应的报点率中可以存在相同的报点率,在本申请实施例中,对此不作具体限定。
在另一种可能的实现方式中,终端根据该应用程序所属的程序类型,确定该应用程序对应的目标报点率。该过程可以通过以下步骤(1)-(2)实现,包括:
(1)终端根据该运行的应用程序的程序标识,确定该应用程序的程序类型。
本步骤与步骤203中(A1)中,终端根据该程序标识,确定该应用程序的程序类型的过程相似,在此不再赘述。
(2)终端根据该程序类型,从程序类型和报点率的对应关系中,确定该应用程序的程序标识对应的目标报点率。
其中,该程序类型和报点率的对应关系可以为终端事先存储的程序类型和报点率的对应关系,也可以为服务器中存储的程序类型和报点率的对应关系,在本申请实施例中,对此不作具体限定。
在本实现方式中,终端直接根据应用程序的程序标识,确定程序标识对应的目标报点率,根据该目标报点率确定该终端中的目标报点率,使得触摸屏的报点率可以随终端的需要进行调整,满足了终端不同运行场景下对报点率的要求。
步骤204:终端向终端的触摸屏发送报点率调整指令,该报点率调整指令用于指示该触摸屏将当前报点率调整为该目标报点率。
终端可以向触摸屏发送报点率调整指令,该报点率调整指令中携带该目标报点率。其中,该触摸屏可以包括GPU,该GPU为触摸屏的处理器,相应的,终端向触摸屏发送报点率调整指令的步骤可以为:终端可以向GPU发送该报点率调整指令。另外终端可以通过集成电路总线(Inter-Integrated Circuit,I2C)或串行外设接口(Serial PeripheralInterface,SIP)向该触摸屏发送给报点率调整指令。
步骤205:触摸屏接收该终端发送的报点率调整指令。
在本步骤中,触摸屏通过该I2C或SIP接口接收终端发送的报点率调整指令,从该报点率调整指令中获取该目标报点率。
步骤206:触摸屏根据该报点率调整指令,将当前报点率调整为目标报点率。
在本步骤中,触摸屏获取当前报点率,以及根据从报点率调整指令中获取该目标报点率,将该当前报点率调整为该目标报点率。
例如,该当前报点率为180Hz,获取到的目标报点率为100Hz,则触摸屏将当前报点率调整为100Hz。通过将180Hz的报点率调整为100Hz的报点率,使得当前的报点率降低,节省了终端的能耗。
再如,该当前报点率为180Hz,获取到的目标报点率为240Hz,则触摸屏将当前报点率调整为240Hz。通过将180Hz的报点率调整为240Hz的报点率,使得当前的报点率升高,提高了触摸屏的响应速度,改善了用户体验。
步骤207:触摸屏根据该目标报点率向终端上报触控数据。
其中,该触控数据可以为触摸屏中的每个位置点的电容值。
在本步骤中,触摸屏根据该调整后的目标报点率对应的频率,向终端上报触控数据,其中,触摸屏可以通过中断的方式向终端上报该触控数据。另外,触摸屏可以通过任一数据接口向终端上报触控数据,例如,触摸屏可以通过外部中断输入引脚(Interrupt,INT)接口,通知终端接收上报的触控数据。
步骤208:终端接收该触摸屏根据该目标报点率上报的触控数据。
在本步骤中,终端通过该INT接口接收该触摸屏上报的触控数据,根据该触控数据,确定该触控数据对应的操作指令,执行该操作指令对应的操作。其中,终端根据每个位置点的电容值以及用户接触触摸屏和不接触触摸屏的电容差,确定发生手势操作的位置,进而确定该位置的位置坐标,根据该位置坐标,生成该触控数据对应的触控指令。
需要说明的一点是,在本申请实施例中,终端可以每隔预设时长获取一次运行信息,根据运行信息确定该触摸屏的报点率,从而实现根据终端的运行信息,动态调整触摸屏的报点率。
综上所述,本实施例中,在运行应用程序的过程中,确定当前时间之前的预设时长内的运行信息,根据该运行信息,确定该运行信息对应的目标报点率,根据该目标报点率向终端的触摸屏发送报点率调整指令,以指示触摸屏将当前报点率调整为该目标报点率,使得终端可以根据该目标报点率上报触控数据,使得触摸屏可以根据当前的终端的运行信息调整触摸屏的报点率,使得触摸屏的报点率可以随终端的需要进行调整,满足了终端不同运行场景下对报点率的要求。
请参考图8,其示出了本申请一个实施例提供的触控数据处理装置的结构框图。该触控数据处理装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为处理器110的全部或一部分。该装置包括:
第一确定模块801,用于在终端运行应用程序的过程中,确定该终端在当前时间之前的预设时长内的运行信息;
第二确定模块802,用于根据该运行信息,确定该运行信息对应的目标报点率;
发送模块803,用于向该终端的触摸屏发送报点率调整指令,该报点率调整指令用于指示该触摸屏将当前报点率调整为该目标报点率;
接收模块804,用于接收该触摸屏根据该目标报点率上报的触控数据。
在一种可能的实现方式中,该第二确定模块802,还用于根据该运行信息,确定该终端的目标资源利用率;根据该目标资源利用率,确定该目标资源利用率对应的目标报点率。
在另一种可能的实现方式中,该第二确定模块802,还用于根据该终端的目标资源利用率,从资源利用率和报点率的对应关系中,确定该目标资源利用率对应的目标报点率;或者,
该第二确定模块802,还用于根据该终端的目标资源利用率,确定该目标资源利用率所在的资源利用率范围;根据该资源利用率范围,从资源利用率范围和报点率的对应关系中,确定该目标资源利用率对应的目标报点率。
在另一种可能的实现方式中,该第二确定模块802,还用于该运行信息包括该终端的当前资源利用率,将该当前资源利用率作为该目标资源利用率;或者,
该第二确定模块802,还用于该运行信息包括当前运行的应用程序的程序标识;根据该程序标识,确定该程序标识对应的资源利用率;将该程序标识对应的资源利用率作为该目标资源利用率;或者,
该第二确定模块802,还用于该运行信息包括该终端的当前资源利用率和当前运行的应用程序的程序标识;根据该程序标识,确定该程序标识对应的资源利用率;根据该当前资源利用率和该应用程序的程序标识对应的资源利用率,确定该目标资源利用率。
在另一种可能的实现方式中,该第二确定模块802,还用于根据该程序标识,从程序标识和资源利用率的对应关系中,确定该程序标识对应的资源利用率;或者,
该第二确定模块802,还用于根据该程序标识,确定该应用程序的程序类型;根据该程序类型,从程序类型和资源利用率的对应关系中,确定该程序标识对应的资源利用率。
在另一种可能的实现方式中,该运行信息包括该终端的当前资源利用率;
该第一确定模块801,还用于确定该终端在当前时间之前的预设时长内前台运行的第一应用程序当前占用的第一进程数量,以及后台运行的至少一个第二应用程序当前占用的第二进程数量;根据该第一进程数量、该第二进程数量和该终端的总进程数量,确定该终端的资源利用率。
在另一种可能的实现方式中,该目标报点率和该目标资源利用率呈正相关;或者,
当该目标资源利用率小于第一预设阈值时,该目标报点率与该目标资源利用率呈正相关;当该目标资源利用率大于该第一预设阈值时,该目标报点率与该目标资源利用率呈负相关。
在另一种可能的实现方式中,该装置还包括:
第三确定模块,用于确定该终端的当前运行模式;
该第一确定模块801,还用于当该当前运行模式为指定运行模式时,在终端运行应用程序的过程中,确定该终端在当前时间之前的预设时长内的运行信息;
其中,该指定运行模式为用于动态调整报点率的运行模式。
综上所述,本实施例中,在运行应用程序的过程中,确定当前时间之前的预设时长内的运行信息,根据该运行信息,确定该运行信息对应的目标报点率,根据该目标报点率向终端的触摸屏发送报点率调整指令,以指示触摸屏将当前报点率调整为该目标报点率,使得终端可以根据该目标报点率上报触控数据,使得触摸屏可以根据当前的终端的运行信息调整触摸屏的报点率,使得触摸屏的报点率可以随终端的需要进行调整,满足了终端不同运行场景下对报点率的要求。
本申请实施例还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质存储有至少一条指令,该至少一条指令由该处理器加载并执行以实现如上各个实施例示出的触控数据处理方法。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品存储有至少一条指令,该至少一条指令由该处理器加载并执行以实现如上各个实施例示出的触控数据处理方法。
本领域技术人员应该可以意识到,在上述一个或多个示例中,本申请实施例所描述的功能可以用硬件、软件、固件或它们的任意组合来实现。当使用软件实现时,可以将这些功能存储在计算机可读介质中或者作为计算机可读介质上的一个或多个指令或代码进行传输。计算机可读介质包括计算机存储介质和通信介质,其中通信介质包括便于从一个地方向另一个地方传送计算机程序的任何介质。存储介质可以是通用或专用计算机能够存取的任何可用介质。
以上所述仅为本申请的较佳实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (11)
1.一种触控数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:
在终端运行应用程序的过程中,确定所述终端在当前时间之前的预设时长内的运行信息;
根据所述运行信息,确定所述运行信息对应的目标报点率;
向所述终端的触摸屏发送报点率调整指令,所述报点率调整指令用于指示所述触摸屏将当前报点率调整为所述目标报点率;
接收所述触摸屏根据所述目标报点率上报的触控数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述运行信息,确定所述运行信息对应的目标报点率,包括:
根据所述运行信息,确定所述终端的目标资源利用率;根据所述目标资源利用率,确定所述目标资源利用率对应的目标报点率。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标资源利用率,确定所述目标资源利用率对应的目标报点率,包括:
根据所述终端的目标资源利用率,从资源利用率和报点率的对应关系中,确定所述目标资源利用率对应的目标报点率;或者,
根据所述终端的目标资源利用率,确定所述目标资源利用率所在的资源利用率范围;根据所述资源利用率范围,从资源利用率范围和报点率的对应关系中,确定所述目标资源利用率对应的目标报点率。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述运行信息,确定所述终端的目标资源利用率,包括:
所述运行信息包括所述终端的当前资源利用率,将所述当前资源利用率作为所述目标资源利用率;或者,
所述运行信息包括当前运行的应用程序的程序标识;根据所述程序标识,确定所述程序标识对应的资源利用率;将所述程序标识对应的资源利用率作为所述目标资源利用率;或者,
所述运行信息包括所述终端的当前资源利用率和当前运行的应用程序的程序标识;根据所述程序标识,确定所述程序标识对应的资源利用率;根据所述当前资源利用率和所述应用程序的程序标识对应的资源利用率,确定所述目标资源利用率。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述程序标识,确定所述程序标识对应的资源利用率,包括:
根据所述程序标识,从程序标识和资源利用率的对应关系中,确定所述程序标识对应的资源利用率;或者,
根据所述程序标识,确定所述应用程序的程序类型;根据所述程序类型,从程序类型和资源利用率的对应关系中,确定所述程序标识对应的资源利用率。
6.根据权利要求1或4所述的方法,其特征在于,所述运行信息包括所述终端的当前资源利用率;
所述确定所述终端在当前时间之前的预设时长内的运行信息,包括:
确定所述终端在当前时间之前的预设时长内前台运行的第一应用程序当前占用的第一进程数量,以及后台运行的至少一个第二应用程序当前占用的第二进程数量;
根据所述第一进程数量、所述第二进程数量和所述终端的总进程数量,确定所述终端的资源利用率。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述目标报点率和所述目标资源利用率呈正相关;或者,
当所述目标资源利用率小于第一预设阈值时,所述目标报点率与所述目标资源利用率呈正相关;当所述目标资源利用率大于所述第一预设阈值时,所述目标报点率与所述目标资源利用率呈负相关。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在终端运行应用程序的过程中,确定所述终端在当前时间之前的预设时长内的运行信息之前,所述方法还包括:
确定所述终端的当前运行模式;
当所述当前运行模式为指定运行模式时,执行所述在终端运行应用程序的过程中,确定所述终端在当前时间之前的预设时长内的运行信息的步骤;
其中,所述指定运行模式为用于动态调整报点率的运行模式。
9.一种触控数据处理装置,其特征在于,所述装置包括:
第一确定模块,用于在终端运行应用程序的过程中,确定所述终端在当前时间之前的预设时长内的运行信息;
第二确定模块,用于根据所述运行信息,确定所述运行信息对应的目标报点率;
发送模块,用于向所述终端的触摸屏发送报点率调整指令,所述报点率调整指令用于指示所述触摸屏将当前报点率调整为所述目标报点率;
接收模块,用于接收所述触摸屏根据所述目标报点率上报的触控数据。
10.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器;所述存储器存储有至少一条指令,所述至少一条指令用于被所述处理器执行以实现如权利要求1至8任一所述的触控数据处理方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有至少一条指令,所述至少一条指令用于被处理器执行以实现如权利要求1至8任一所述的触控数据处理方法。
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