CN110689862B - 一种屏幕亮度调节方法及移动终端 - Google Patents
一种屏幕亮度调节方法及移动终端 Download PDFInfo
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Abstract
本发明涉及终端设备技术领域,尤其涉及一种屏幕亮度调节方法及移动终端。该方法包括:获取当前应用环境的环境亮度值;获取所述移动终端的背光等级;当所述环境亮度值大于第一预设阈值且所述背光等级大于第二预设阈值时,获取所述环境亮度值对应的屏幕亮度调节参数;根据所述屏幕亮度调节参数调节所述移动终端的屏幕亮度。该实施方式在根据环境光调节屏幕亮度时不直接调节屏幕的背光,而是根据屏幕亮度调节参数来调节屏幕亮度,在使屏幕的显示效果变得清晰的同时降低了系统消耗。
Description
【技术领域】
本发明涉及终端设备技术领域,尤其涉及一种屏幕亮度调节方法及移动终端。
【背景技术】
目前,终端设备比如智能手机、平板电脑等移动终端基本都内置有光线传感器,通过光线传感器检测环境光的强度,根据环境光的强度调节终端设备的屏幕亮度。其中,调节终端设备的屏幕亮度大多都是通过控制屏幕背光来调节屏幕亮度的。
然而,通常屏幕的背光功耗比较大,如果在高亮度环境下为了显示效果调节背光的话,会导致终端设备的功耗增加,从而减少了终端设备的续航时间,长期会造成电池寿命缩短。
【发明内容】
本发明要解决的技术问题是提供一种屏幕亮度调节方法及移动终端,解决现有技术在调节屏幕亮度时存在功耗大的技术问题。
本发明实施例的一个方面,提供一种屏幕亮度调节方法,应用于移动终端,所述方法包括:
获取当前应用环境的环境亮度值;
获取所述移动终端的背光等级;
当所述环境亮度值大于第一预设阈值且所述背光等级大于第二预设阈值时,获取所述环境亮度值对应的屏幕亮度调节参数;
根据所述屏幕亮度调节参数调节所述移动终端的屏幕亮度。
可选地,所述获取所述环境亮度值对应的屏幕亮度调节参数包括:
在预设的映射表中查找所述环境亮度值对应的背光基准电流和图像渲染参数,所述屏幕亮度调节参数包括所述背光基准电流和所述图像渲染参数。
可选地,所述根据所述屏幕亮度调节参数调节所述移动终端的屏幕亮度包括:
将所述移动终端的背光基准电流调节为获取到的所述背光基准电流;
根据所述图像渲染参数对所述屏幕上显示的图像进行渲染。
可选地,所述根据所述图像渲染参数对所述屏幕上显示的图像进行渲染包括:
将所述屏幕显示的应用程序分别设置一图层,并为每一图层申请内存空间;
将展示于所述屏幕的所述应用程序的UI图标分解成显示节点,并在预设的队列中存储所述显示节点;
读取所述队列中的显示节点,并根据图像渲染参数对所述显示节点进行图像渲染。
可选地,所述图像渲染参数包括图像灰度、图像对比度以及图像饱和度。
本发明实施例的另一个方面,提供一种移动终端,所述移动终端包括光线传感器和微处理器,
所述光线传感器用于采集当前应用环境的环境亮度值;
所述微处理器包括:
至少一个处理器,以及
存储器,所述存储器与所述至少一个处理器通信连接,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行:
获取所述环境亮度值;
获取所述移动终端的背光等级;
当所述环境亮度值大于第一预设阈值且所述背光等级大于第二预设阈值时,获取所述环境亮度值对应的屏幕亮度调节参数;
根据所述屏幕亮度调节参数调节所述移动终端的屏幕亮度。
可选地,所述屏幕亮度调节参数包括背光基准电流和图像渲染参数,
所述处理器还用于:
在预设的映射表中查找所述环境亮度值对应的背光基准电流和图像渲染参数。
可选地,所述处理器还用于:
将所述移动终端的背光基准电流调节为获取到的所述背光基准电流。
可选地,所述移动终端还包括图像处理器,
所述图像处理器用于根据所述图像渲染参数对所述屏幕上显示的图像进行渲染。
可选地,所述移动终端还包括驱动程序接口和显示器,
所述图像处理器用于:
将所述屏幕显示的应用程序分别设置一图层,并为每一图层申请内存空间;
将展示于所述屏幕的所述应用程序的UI图标分解成显示节点,并在预设的队列中存储所述显示节点;
读取所述队列中的显示节点,并根据图像渲染参数对所述显示节点进行图像渲染;
将进行渲染后的所述显示节点写入所述显示节点对应的内存空间;
将写入显示节点后的内存空间所对应的图层进行叠加,并将叠加后的数据传输至所述驱动程序接口;
所述驱动程序接口,用于将所述叠加后的数据传输至所述显示器;
所述显示器,用于显示渲染后的图像。
本发明实施例提供了一种屏幕亮度调节方法和移动终端,该方法通过获取当前应用环境的环境亮度值和移动终端的背光等级,当该环境亮度值和移动终端背光等级均满足预设条件时,根据所述环境亮度值获取屏幕亮度调节参数,最后根据屏幕亮度调节参数来调节移动终端的屏幕高度。该实施方式在根据环境光调节屏幕亮度时不直接调节屏幕的背光,而是根据屏幕亮度调节参数来调节屏幕亮度,在使屏幕的显示效果变得清晰的同时降低了系统消耗。
【附图说明】
一个或多个实施例通过与之对应的附图中的图片进行示例性说明,这些示例性说明并不构成对实施例的限定,附图中具有相同参考数字标号的元件表示为类似的元件,除非有特别申明,附图中的图不构成比例限制。
图1是本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图;
图2是本发明实施例提供的一种屏幕亮度调节方法的流程图;
图3是本发明实施例提供的根据所述图像渲染参数对所述屏幕上显示的图像进行渲染的方法的流程图;
图4是本发明实施例提供的一种进行图像增强处理前的效果图;
图5是本发明实施例提供的一种进行图像增强处理后的效果图;
图6是本发明实施例提供的一种屏幕亮度调节装置的结构示意图。
【具体实施方式】
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
需要说明的是,如果不冲突,本发明实施例中的各个特征可以相互组合,均在本发明的保护范围之内。另外,虽然在装置示意图中进行了功能模块的划分,在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于装置示意图中的模块划分,或流程图中的顺序执行所示出或描述的步骤。
请参阅图1,图1是本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图。该移动终端100包括光线传感器101、微处理器102、图像处理器103、驱动程序接口104以及显示器105。所述微处理器102分别与所述光线传感器101、所述图像处理器103连接,所述图像处理器103通过所述驱动程序接口104与所述显示器105连接。
所述光线传感器101用于采集当前应用环境的环境亮度值,并将采集的所述环境亮度值传输给微处理器102。所述光线传感器101的数量可以是一个或者多个。所述光线传感器101可以位于移动终端100的屏幕下端,从而避免屏幕本身发出的光线干扰光线传感器的检测,在实际应用中,所述光线传感器101也可以设置于所述移动终端100的其他位置。
所述微处理器102是所述移动终端100调节屏幕亮度的核心,其可以执行一个或者多个逻辑判断步骤,并通信相应的接口实现与外部设备之间的交互(例如从光线传感器101获得环境亮度值,向所述图像处理器103传递图像渲染参数,等)。所述微处理器102可以为任何合适的具有计算和逻辑控制功能的处理器,例如单片机等。
在本实施例中,所述微处理器102可以包括:至少一个处理器,以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器。
其中,所述处理器可以是任何合适类型的单线程或者多线程的,具有一个或者多个处理核心的处理器,作为微处理器102的核心,其用于获取数据、执行逻辑运算功能以及下发运算处理结果。
所述存储器作为一种非易失性计算机可读存储介质,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、相对于处理器远程设置的分布式存储设备或者其他非易失性固态存储器件。所述存储器可以具有数据存储区,用以存储处理器下发的运算处理结果。所述存储器还可以具有程序存储区,用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块,供处理器调用以使处理器执行一个或者多个方法步骤。在本实施例中,所述存储器中存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行:获取所述环境亮度值;获取所述移动终端的背光等级;当所述环境亮度值大于第一预设阈值且所述背光等级大于第二预设阈值时,获取所述环境亮度值对应的屏幕亮度调节参数;根据所述屏幕亮度调节参数调节所述移动终端的屏幕亮度。
其中,所述环境亮度值是从所述光线传感器101获得的。所述移动终端的背光等级指的是用于反应移动终端显示屏的背光亮度的参数。所述背光亮度可以根据发光元件的相关参数来确定,比如发光元件的电压、电流等。可以由所述处理器自动获取所述移动终端100当前的背光等级。
所述屏幕亮度调节参数包括背光基准电流和图像渲染参数,所述处理器还用于:在预设的映射表中查找所述环境亮度值对应的背光基准电流和图像渲染参数,从而获得当前的环境亮度值所对应的背光基准电流和图像渲染参数。所述图像渲染参数包括图像灰度、图像对比度、图像饱和度、图像锐化、图像分辨率等等。可以预先建立所述环境亮度值与所述背光基准电流、所述图像渲染参数之间的对应关系映射表,在获取到当前应用环境的环境亮度值后通过查表来获取所述背光基准电流和图像渲染参数。所述映射表可以通过多次重复实验得到。
所述背光基准电流用于调节所述移动终端的背光电流,所述图像渲染参数用于调节所述移动终端的屏幕显示的图像的效果,通过同时调节所述背光基准电流和图像渲染参数,从而可以在保证屏幕显示效果较好的情况下而不提高移动终端的背光功耗。
其中,所述处理器还用于将所述移动终端的背光基准电流调节为获取到的所述背光基准电流。所述微处理器102将所述图像渲染参数传输给图像处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)103,所述图像处理器103用于根据所述图像渲染参数对所述屏幕上显示的图像进行渲染。
具体地,所述图像处理器103用于:将所述屏幕显示的应用程序分别设置一图层,并为每一图层申请内存空间;将展示于所述屏幕的所述应用程序的UI图标分解成显示节点,并在预设的队列中存储所述显示节点;读取所述队列中的显示节点,并根据图像渲染参数对所述显示节点进行图像渲染;将进行渲染后的所述显示节点写入所述显示节点对应的内存空间;将写入显示节点后的内存空间所对应的图层进行叠加,并将叠加后的数据传输至所述驱动程序接口104。
其中,所述图像处理器103可以包括图像合成器,所述图像合成器用于将写入显示节点后的内存空间所对应的图层进行叠加,并将叠加后的数据传输至所述驱动程序接口104。
其中,所述驱动程序接口104用于传输所述图像处理器103传递的数据。所述驱动程序接口104可以看成是一块内存,既可以向内存中写数据,也可以读数据。在本实施例中,通过所述驱动程序接口104将叠加后的数据传输至显示器105。所述显示器105用于根据所述叠加后的数据显示渲染后的图像。
本发明实施例的移动终端以多种形式存在,包括但不限于:手机、平板电脑、电子书、智能手环、掌上游戏机、车载导航设备等其他包括显示屏幕的终端设备。
本发明实施例提供了一种移动终端,在环境光亮度强烈时,所述移动终端可以根据图像渲染参数对屏幕显示的图像进行渲染,与此同时,调节背光基准电流至合适的背光电流范围内,而不需要因为较强的环境光来增强背光电流。本发明实施例提供的移动终端不仅能够使屏幕的显示效果变得清晰,使屏幕显示效果符合当前应用环境的要求,而且能够降低系统功耗。
请参阅图2,图2是本发明实施例提供的一种屏幕亮度调节方法的流程图。该方法应用于移动终端,所述移动终端具体包括手机、平板电脑、电子书、智能手环、掌上游戏机、车载导航设备等其他包括显示屏幕的终端设备。所述移动终端还包括至少一个光线传感器,所述光线传感器用于检测环境光。在本实施例中,该适用于移动终端的屏幕亮度调节方法能够适用的系统(所述移动终端的系统)可以是安卓系统、IOS系统或者Windows phone系统,等。具体地,如图2所示,该方法包括:
步骤11、获取当前应用环境的环境亮度值。
所述应用环境的环境亮度值可以通过所述移动终端内置的光线传感器来采集。
其中,可以是由用户来触发所述光线传感器采集环境亮度值,比如,用户触发移动终端上的某一物理按键或者虚拟按键,从而触发所述光线传感器采集环境亮度值;或者,用户可以通过语音控制所述光线传感器采集环境亮度值,等。还可以是所述移动终端系统根据预设条件控制所述光线传感器采集环境亮度值,比如,所述移动终端获取系统时间,并获取其自身当前所在的位置,当所述系统时间和其自身当前所在的位置均满足预设条件时,则控制所述光线传感器采集所述环境亮度值,其中,比如所述系统时间为中午12点,所述移动终端当前位于室外,则满足所述预设条件,此时触发所述光线传感器采集当前应用环境亮度值。
其中,所述光线传感器的数量可以是一个或者多个,所述光线传感器可以位于移动终端的屏幕下端,从而避免屏幕本身发出的光线干扰光线传感器的检测。
需要说明的是,除了通过所述光线传感器检测当前应用环境的环境亮度值之外,还可以通过其他方式检测所述环境亮度值。比如,光敏电阻等器件,基于这种硬件设置,当移动终端所处的环境光的亮度发生变化,光感应单元就可以将这一变化反馈给移动终端的系统层面。
步骤12、获取所述移动终端的背光等级。
所述移动终端的背光等级指的是用于反应移动终端显示屏的背光亮度的参数。例如,目前安卓系统中屏幕的亮度阶数范围是0至255阶,255是最大背光等级,用户可以基于0至255阶这个范围对显示屏的背光亮度进行调节。在实际应用中,安卓系统所对应的背光等级还可以是0至1024阶,0至2048阶等。
通常所述移动终端的背光模式包括自动背光模式和手动背光模式,自动背光模式是根据当前的环境光强度来自动调整屏幕的背光等级,手动背光模式是由用户设定一个背光等级,并一直维持该背光等级,当需要修改背光等级时由用户来修改。其中,这两种背光模式都可以适用于本实施例。由所述移动终端的系统层面自动获取所述移动终端当前的背光等级。
步骤13、当所述环境亮度值大于第一预设阈值且所述背光等级大于第二预设阈值时,获取所述环境亮度值对应的屏幕亮度调节参数。
其中,所述第一预设阈值和所述第二预设阈值可以是所述移动终端系统设置的参数,在所述移动终端出厂时便已经设置好。所述第一预设阈值为光亮度值,在当前环境的环境亮度值大于该第一预设阈值时表示当前环境为高亮度环境,因此,本领域技术人员可以根据经验来具体设置所述第一预设阈值。所述第二预设阈值表示背光等级,在本实施例中,所述移动终端的硬件最大背光等级为255,可以按照255*94%来设置所述第二预设阈值,即所述第二预设阈值为240。当然,在实际应用过程中,所述第二预设阈值还可以是其他参数,而不仅限为240。
当所述环境亮度值大于第一预设阈值且所述背光等级大于第二预设阈值时,获取所述环境亮度值对应的屏幕亮度调节参数。在本实施例中,所述环境亮度值和所述屏幕亮度调节参数之间设有一个对应关系映射表,其中,所述屏幕亮度调节参数包括背光参数和图像渲染参数,所述背光参数包括背光基准电流、背光基准电压等,所述图像渲染参数包括图像灰度、图像对比度、图像饱和度、图像锐化、图像分辨率等等。可以预先建立所述环境亮度值与所述背光参数、所述图像渲染参数之间的对应关系映射表。在获取到当前应用环境的环境亮度值后通过查表来获取所述屏幕亮度调节参数。
其中,当所述屏幕亮度调节参数为背光基准电流和图像渲染参数时,所述获取所述环境亮度值对应的屏幕亮度调节参数包括:在预设的映射表中查找所述环境亮度值对应的背光基准电流和图像渲染参数,所述背光基准电流和所述图像渲染参数为所述屏幕亮度调节参数。所述移动终端系统根据所述环境亮度值查表,从而在预设的映射表中找到当前环境亮度值对应的背光基准电流和图像渲染参数。
其中,所述预设的映射表包括环境亮度值,以及环境亮度值对应的背光参数和图像渲染参数,所述映射表中的数值具体可以通过多次实验得到。例如,如下表1给出了所述映射表的一种示例,其中,Lumix表示环境亮度,背光参数为背光基准电流,渲染参数包括图像灰度、对比度以及饱和度。
表1
Lumix | 电流基数(MA) | 图像灰度 | 对比度 | 饱和度 |
13600 | 20 | 0.62 | 1.84 | 1.5 |
13000 | 19.2 | 0.64 | 1.8 | 1.45 |
12500 | 18.6 | 0.68 | 1.73 | 1.4 |
12000 | 17.8 | 0.74 | 1.65 | 1.35 |
11500 | 17.2 | 0.8 | 1.57 | 1.3 |
11000 | 16.6 | 0.86 | 1.49 | 1.24 |
10000 | 16 | 0.9 | 1.4 | 1.18 |
9000 | 15.8 | 0.92 | 1.3 | 1.1 |
8000 | 15.6 | 0.94 | 1.2 | 1.06 |
7000 | 15.4 | 0.97 | 1.12 | 1.04 |
6000 | 15.2 | 0.99 | 1.06 | 1.02 |
5000 | 15 | 1 | 1 | 1 |
4000 | 14 | 1 | 1 | 1 |
所述背光基准电流用于调节所述移动终端的背光电流,所述图像渲染参数用于调节所述移动终端的屏幕显示的图像的效果,通过同时调节所述背光基准电流和图像渲染参数,从而可以在保证屏幕显示效果较好的情况下而不提高移动终端的背光功耗。
步骤14、根据所述屏幕亮度调节参数调节所述移动终端的屏幕亮度。
其中,所述根据所述屏幕亮度调节参数调节所述移动终端的屏幕亮度包括:将所述移动终端的背光基准电流调节为获取到的所述背光基准电流;根据所述图像渲染参数对所述屏幕上显示的图像进行渲染。
其中,将所述移动终端的背光基准电流调节到获取到的背光基准电流,所述获取到的背光基准电流可以是维持屏幕显示的一个合适范围内的背光电流,并且在使用该背光电流时不会加快系统的功耗。比如,所述系统默认的背光电流为20MA(即背光等级最大时所对应的电流),那么所述获取到的背光基准电流可以为14MA,或者所述获取到的背光基准电流继续保持为20MA。
本实施例主要通过下述方式对图像进行渲染处理,从而改善屏幕显示效果。具体地,如图3所示,所述根据所述图像渲染参数对所述屏幕上显示的图像进行渲染包括:
步骤141、将所述屏幕显示的应用程序分别设置一图层,并为每一图层申请内存空间。
通常所述屏幕会显示多个应用程序,所述多个应用程序分别对应一图层,每个图层会申请一块内存。
步骤142、将展示于所述屏幕的所述应用程序的UI图标分解成显示节点,并在预设的队列中存储所述显示节点。
其中,可以通过安卓系统的硬件加速器将屏幕显示的每个UI分解成每个显示节点,具体地,一幅图像需要显示什么内容通常会应用定义到一个布局文件里面,应用启动时,对该布局文件进行解析生成一个子窗口,安卓系统的硬件加速器对每个子窗口的属性进行解析,从而得到每个显示节点的参数。
其中,一个UI图标被分解成多少个显示节点是根据显示界面显示内容来决定,比如,一个显示界面显示一张图片,那么该显示界面对应一个显示节点,如果该显示界面包含10张图片,那么该显示界面对应十个显示节点。每个显示节点包含窗口的大小、窗口位置、内容以及颜色等。
所述预设的队列可以是一个数据存储列表,其用于存储所述显示节点。所述显示节点在所述队列中存储时,可以是一个应用程序对应的全部显示节点存储在一组中,按照应用程序在屏幕显示的顺序,顺序存储所述显示节点。
步骤143、读取所述队列中的显示节点,并根据图像渲染参数对所述显示节点进行图像渲染。
其中,根据所述图像渲染参数对所述显示节点进行图像渲染也即是根据图像灰度、图像对比度以及图像饱和度对所述显示节点进行渲染。比如,将所述显示节点的灰度、对比度以及饱和度调整为当前环境亮度对应的灰度、对比度和饱和度,等。
步骤144、将进行渲染后的所述显示节点写入所述显示节点对应的内存空间。
步骤145、将写入显示节点后的内存空间所对应的图层进行叠加,并将叠加后的数据通过驱动程序接口传递至显示器进行显示。
其中,对写入显示节点后的内存空间所对应的图层进行叠加的过程可以由所述移动终端的图像合成器来完成。
在本实施例中,上述渲染的实现方式是通过系统对环境光进行采样,得到图像的渲染参数,在图像GPU(图形处理器)渲染过程,对图像的效果进行变换,改变图像的显示效果,让图像看起来“更亮”。例如,请参考图4和图5,图4是图像增强前的效果图,图5是通过上述渲染方式对图像进行增强后的效果图。
需要说明的是,上述根据所述屏幕亮度调节参数调节所述移动终端的屏幕亮度主要是根据背光基准电流和图像渲染参数来进行屏幕亮度的调节,在其他实施例中还可以根据其他参数来调节屏幕亮度。
此外,本发明实施例主要应用的场景是环境光为高亮度时,不通过调高背光基准电流,而是主要通过对屏幕显示图像进行渲染,使图像显示效果变得清晰。在其他实施例中,可以是在环境光不是高亮度时也使用上述方法来调节屏幕的显示效果。比如,可以根据环境光的变化,通过上述根据渲染参数对图像进行渲染的方式来调节屏幕图像的显示效果,而所述背光电流可以维持在一个合适的范围内。由此,不仅能够提高屏幕的显示效果,而且能够降低功耗。
本发明实施例提供了一种屏幕亮度调节方法,该方法通过获取当前应用环境的环境亮度值和移动终端的背光等级,当该环境亮度值和移动终端背光等级均满足预设条件时,根据所述环境亮度值获取屏幕亮度调节参数,最后根据屏幕亮度调节参数来调节移动终端的屏幕高度,其中,所述屏幕亮度调节参数包括背光基准电流和图像渲染参数。该实施方式主要通过图像渲染参数来对屏幕显示的图像进行渲染,与此同时将背光基准电流调节到合适的背光电流范围内,由此,不仅能够使屏幕的显示效果变得清晰,使屏幕显示效果符合当前应用环境的要求,而且能够降低系统功耗。
请参阅图6,图6是本发明实施例提供的一种屏幕亮度调节装置的结构示意图。所述装置20应用于移动终端,所述装置20包括:第一获取模块201、第二获取模块202、第三获取模块203以及亮度调节模块204。
所述第一获取模块201,用于获取当前应用环境的环境亮度值;所述第二获取模块202,用于获取所述移动终端的背光等级;所述第三获取模块203,用于当所述环境亮度值大于第一预设阈值且所述背光等级大于第二预设阈值时,获取所述环境亮度值对应的屏幕亮度调节参数;所述亮度调节模块204,用于根据所述屏幕亮度调节参数调节所述移动终端的屏幕亮度。
其中,所述第三获取模块203具体用于:当所述环境亮度值大于第一预设阈值且所述背光等级大于第二预设阈值时,在预设的映射表中查找所述环境亮度值对应的背光基准电流和图像渲染参数,所述屏幕亮度调节参数包括所述背光基准电流和所述图像渲染参数。
其中,所述亮度调节模块204包括背光电流调节单元2041和图像渲染单元2042。所述背光电流调节单元2041,用于将所述移动终端的背光基准电流调节为获取到的所述背光基准电流;所述图像渲染单元2042,用于根据所述图像渲染参数对所述屏幕上显示的图像进行渲染。
其中,所述图像渲染单元2042具体用于:将所述屏幕显示的应用程序分别设置一图层,并为每一图层申请内存空间;将展示于所述屏幕的所述应用程序的UI图标分解成显示节点,并在预设的队列中存储所述显示节点;读取所述队列中的显示节点,并根据图像渲染参数对所述显示节点进行图像渲染。
其中,所述图像渲染参数包括图像灰度、图像对比度以及图像饱和度。
需要说明的是,本实施例提供的屏幕亮度调节装置可执行上述实施例所提供的屏幕亮度调节方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。未在屏幕亮度调节装置实施例详尽描述的技术细节,可参见本发明实施例所提供的屏幕亮度调节方法。
本发明实施例提供了一种屏幕亮度调节装置,该装置通过获取当前应用环境的环境亮度值和移动终端的背光等级,当该环境亮度值和移动终端背光等级均满足预设条件时,根据所述环境亮度值获取屏幕亮度调节参数,最后根据屏幕亮度调节参数来调节移动终端的屏幕高度,其中,所述屏幕亮度调节参数包括背光基准电流和图像渲染参数。该实施方式主要通过图像渲染参数来对屏幕显示的图像进行渲染,与此同时将背光基准电流调节到合适的背光电流范围内,由此,不仅能够使屏幕的显示效果变得清晰,使屏幕显示效果符合当前应用环境的要求,而且能够降低系统功耗。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;在本发明的思路下,以上实施例或者不同实施例中的技术特征之间也可以进行组合,步骤可以以任意顺序实现,并存在如上所述的本发明的不同方面的许多其它变化,为了简明,它们没有在细节中提供;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。
Claims (7)
1.一种屏幕亮度调节方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:
获取当前应用环境的环境亮度值;
获取所述移动终端的背光等级;
当所述环境亮度值大于第一预设阈值且所述背光等级大于第二预设阈值时,获取所述环境亮度值对应的屏幕亮度调节参数;其中,所述屏幕亮度调节参数包括背光基准电流和图像渲染参数;
将所述移动终端的背光基准电流调节为获取到的所述背光基准电流,所述获取到的所述背光基准电流是维持屏幕正常显示并且不会加快系统功耗的电流;
根据所述图像渲染参数对所述屏幕上显示的图像进行渲染,所述图像渲染参数包括图像灰度、对比度和饱和度。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述环境亮度值对应的屏幕亮度调节参数包括:
在预设的映射表中查找所述环境亮度值对应的背光基准电流和图像渲染参数。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述图像渲染参数对所述屏幕上显示的图像进行渲染包括:
将所述屏幕显示的应用程序分别设置一图层,并为每一图层申请内存空间;
将展示于所述屏幕的所述应用程序的UI图标分解成显示节点,并在预设的队列中存储所述显示节点;
读取所述队列中的显示节点,并根据图像渲染参数对所述显示节点进行图像渲染。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述图像渲染参数包括图像灰度、图像对比度以及图像饱和度。
5.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括光线传感器和微处理器,
所述光线传感器用于采集当前应用环境的环境亮度值;
所述微处理器包括:
至少一个处理器,以及
存储器,所述存储器与所述至少一个处理器通信连接,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行:
获取所述环境亮度值;
获取所述移动终端的背光等级;
当所述环境亮度值大于第一预设阈值且所述背光等级大于第二预设阈值时,获取所述环境亮度值对应的屏幕亮度调节参数;
根据所述屏幕亮度调节参数调节所述移动终端的屏幕亮度;
其中,所述屏幕亮度调节参数包括背光基准电流和图像渲染参数;
所述处理器还用于:将所述移动终端的背光基准电流调节为获取到的所述背光基准电流,所述获取到的所述背光基准电流是维持屏幕正常显示并且不会加快系统功耗的电流;
所述移动终端还包括图像处理器,所述图像处理器用于根据所述图像渲染参数对所述屏幕上显示的图像进行渲染,所述图像渲染参数包括图像灰度、对比度和饱和度。
6.根据权利要求5所述的移动终端,其特征在于,
所述处理器还用于:
在预设的映射表中查找所述环境亮度值对应的背光基准电流和图像渲染参数。
7.根据权利要求5所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括驱动程序接口和显示器,
所述图像处理器用于:
将所述屏幕显示的应用程序分别设置一图层,并为每一图层申请内存空间;
将展示于所述屏幕的所述应用程序的UI图标分解成显示节点,并在预设的队列中存储所述显示节点;
读取所述队列中的显示节点,并根据图像渲染参数对所述显示节点进行图像渲染;
将进行渲染后的所述显示节点写入所述显示节点对应的内存空间;
将写入显示节点后的内存空间所对应的图层进行叠加,并将叠加后的数据传输至所述驱动程序接口;
所述驱动程序接口,用于将所述叠加后的数据传输至所述显示器;
所述显示器,用于显示渲染后的图像。
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