CN110688192A - 事件监听响应方法、装置、设备和存储介质 - Google Patents

事件监听响应方法、装置、设备和存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种事件监听响应方法、装置、设备和存储介质。该方法包括:如果通过移动终端的显示屏幕检测到点击操作,则在二维虚拟相机所输出的二维透明数据中确定与所述点击操作对应的目标二维透明数据;在三维虚拟相机所输出的三维素材数据中确定与所述目标二维透明数据对应的目标三维素材数据;其中,所述二维透明数据对应覆盖于所述三维素材数据上;根据所述目标三维素材数据确定与所述点击操作匹配的点击事件并响应。上述技术方案显著地减少了前端进行3D元素事件监听响应时的计算量,提高了前端程序的整体性能,也能够避免由于计算量过大而影响移动终端性能的问题。

Description

事件监听响应方法、装置、设备和存储介质
技术领域
本发明实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种事件监听响应方法、装置、设备和存储介质。
背景技术
随着科技的进步,三维显示已成为主流的图像显示技术,广泛应用于移动终端等各种电子设备中。
目前,在前端进行3D(3Dimension,三维)元素事件监听时,具体可以是进行3D元素点击事件监听时,一般直接进行3D元素接触运算以实现事件监听。例如,用户手指点击手机屏幕,视为由手指点击位置向手机内部发出一条无线延长且垂直于手机屏幕的射线,通过3D空间运算,计算该射线与3D空间中的哪些元素相交,进而即可监控到与相交3D元素对应的点击事件并响应该点击事件。
上述技术方案虽然便于理解,但其计算开销是非常大的,由二维坐标计算到三维坐标计算所引起的数据计算增量是呈指数级的。而且,由于移动终端的计算资源有限,前端直接进行3D元素接触运算将对移动终端的性能产生极大影响。
发明内容
本发明实施例提供一种事件监听响应方法、装置、设备和存储介质,以在前端进行3D元素事件监听响应时减少计算量,避免影响移动终端的性能。
第一方面,本发明实施例提供了一种事件监听响应方法,包括:
如果通过移动终端的显示屏幕检测到点击操作,则在二维虚拟相机所输出的二维透明数据中确定与所述点击操作对应的目标二维透明数据;
在三维虚拟相机所输出的三维素材数据中确定与所述目标二维透明数据对应的目标三维素材数据;其中,所述二维透明数据对应覆盖于所述三维素材数据上;
根据所述目标三维素材数据确定与所述点击操作匹配的点击事件并响应。
第二方面,本发明实施例还提供了一种事件监听响应装置,包括:
目标二维透明数据确定模块,用于如果通过移动终端的显示屏幕检测到点击操作,则在二维虚拟相机所输出的二维透明数据中确定与所述点击操作对应的目标二维透明数据;
目标三维素材数据确定模块,用于在三维虚拟相机所输出的三维素材数据中确定与所述目标二维透明数据对应的目标三维素材数据;其中,所述二维透明数据对应覆盖于所述三维素材数据上;
点击事件确认响应模块,用于根据所述目标三维素材数据确定与所述点击操作匹配的点击事件并响应。
第三方面,本发明实施例还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现任意实施例所述的事件监听响应方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现任意实施例所述的事件监听响应方法。
本发明实施例中,架设一个二维虚拟相机和一个三维虚拟相机,二维虚拟相机所输出的二维透明数据对应地覆盖于三维虚拟相机所输出的三维素材数据之上,在通过移动终端的显示屏幕检测到点击操作时,首先确定与点击操作对应的目标二维透明数据,然后确定与目标二维透明数据对应的目标三维素材数据,最后根据目标三维素材数据确定匹配的点击事件并响应。由此,上述技术方案显著地减少了前端进行3D元素事件监听响应时的计算量,提高了前端程序的整体性能,也能够避免由于计算量过大而影响移动终端性能的问题。
附图说明
图1是本发明实施例一提供的一种事件监听响应方法的流程图;
图2是本发明实施例二提供的一种事件监听响应方法的流程图;
图3是本发明实施例二提供的一种程序架构总体时序示意图;
图4是本发明实施例三提供的一种事件监听响应装置的模块结构示意图;
图5是本发明实施例四提供的一种计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
在更加详细地讨论示例性实施例之前应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图将各项操作(或步骤)描述成顺序的处理,但是其中的许多操作可以被并行地、并发地或者同时实施。此外,各项操作的顺序可以被重新安排。当其操作完成时所述处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。所述处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等等。
实施例一
图1是本发明实施例一提供的一种事件监听响应方法的流程图,本实施例可适用于移动终端前端进行固定空间位置3D元素事件监听响应的情况,该方法可以由本发明任意实施例提供的事件监听响应装置来执行,该装置可由硬件和/或软件组成,并一般可集成在计算机设备,例如是手机、平板电脑等之类的移动终端中。
如图1所示,本实施例提供的事件监听响应方法包括以下步骤:
S110、如果通过移动终端的显示屏幕检测到点击操作,则在二维虚拟相机所输出的二维透明数据中确定与所述点击操作对应的目标二维透明数据。
在设定3D应用场景下,用户点击移动终端的显示屏幕上的设定位置,即可触发该3D应用场景下的点击事件,移动终端监听到该点击事件后即可做出匹配的事件响应。
具体的,在3D应用场景下,分别架设一个二维虚拟相机和一个三维虚拟相机,其中,二维虚拟相机所输出的数据为与二维虚拟镜头匹配的二维透明数据,也即二维虚拟镜头视角范围内的二维透明数据,三维虚拟相机所输出的数据为与三维虚拟镜头匹配的三维素材数据,也即三维虚拟镜头视角范围内的三维素材数据,三维素材数据具体指的是与该3D应用场景对应的素材元素。
典型的,二维虚拟相机架设在三维素材数据之上,也即所述二维虚拟相机所输出的二维透明数据对应地覆盖于所述三维素材数据上,相当于所述二维虚拟相机所输出的是2D透明层,能够有效地遮罩在三维素材数据,或者是能够有效地进行移动终端全屏覆盖。
当在显示屏幕上检测到点击事件之后,首先在二维虚拟相机所输出的二维透明数据中确定与点击操作对应的目标二维透明数据。一般情况下,二维虚拟相机所输出的二维透明数据是与移动终端的显示屏幕一一对应的,进而,即可根据点击操作在显示屏幕上的位置对应确定出目标二维透明数据。
S120、在三维虚拟相机所输出的三维素材数据中确定与所述目标二维透明数据对应的目标三维素材数据。
在3D应用场景下,点击事件通常是根据三维素材数据进行确认的,进而,需要确定出与点击操作对应的目标三维素材数据。由于,二维透明数据是对应覆盖于三维素材数据之上的,由此可以根据三维素材数据与二维透明数据的对应关系,确定出与目标二维透明数据对应的目标三维素材数据。
可选的,如果通过移动终端的显示屏幕检测到的不同位置的点击操作对应于相同的点击事件,则直接获取所述三维虚拟相机所输出的三维素材数据中与各所述目标二维透明数据均对应的目标三维素材数据。
在设定3D应用场景下,如果点击显示屏幕上的任意位置均对应于一件相同的点击事件,也即,点击显示屏幕上的任意位置,事件响应均是相同的,则可以直接获取预设的三维素材数据作为目标三维素材数据,该预设的三维素材数据与各目标二维透明数据均是对应的。此时,二维虚拟相机所输出的2D透明层可以直接进行全屏覆盖。
可选的,如果通过移动终端的显示屏幕检测到的不同位置的点击操作对应于不同的点击事件,则根据预设的目标二维三维数据映射表,在三维虚拟相机所输出的三维素材数据中确定与所述目标二维透明数据对应的目标三维素材数据。
在设定3D应用场景下,如果点击显示屏幕上的不同位置对应于不同的点击事件,也即,点击显示屏幕上的不同位置,事件响应是不同的,则可以获取此设定3D应用场景下预设的目标二维三维数据映射表,并根据该预设的目标二维三维数据映射表确定出与目标二维透明数据对应的目标三维素材数据。
其中,预设的目标二维三维数据映射表设置的目的在于使2D透明层能够较好的遮罩3D素材元素。
针对某一设定3D应用场景,预先开发与其匹配的二维三维数据映射表,并预先加载。在确定与点击操作对应的目标二维透明数据之后,查询3D应用场景匹配的二维三维数据映射表,即可确定与目标二维透明数据对应的目标三维素材数据。查询操作的计算量远小于现有技术中相交三维元素的计算量,进而能够避免前端进行3D元素事件监听响应时由于计算量过大而影响移动终端性能的问题。
具体的,在S110之前还包括:初始化所述二维虚拟相机和所述三维虚拟相机,并渲染;根据所述目标二维三维数据映射表移动所述二维透明数据,以确保所述二维透明数据对应覆盖于所述三维素材数据上。
具体的,在初始化所述二维虚拟相机和所述三维虚拟相机之前,还包括:
加载所述三维素材数据、所述二维透明数据以及所述目标二维三维数据映射表。
首先,加载与设定3D应用场景对应的三维素材数据、加载与设定3D应用场景对应的二维透明数据(也即二维平面透明遮罩)以及加载与设定3D应用场景对应的目标二维三维数据映射表;然后,初始化二维虚拟相机并渲染,初始化三维虚拟相机并渲染,并按照目标二维三维数据映射表移动二维平面透明遮罩,确保二维透明数据对应覆盖于三维素材数据上,具体的,还可以是确保二维透明数据能够遮盖需要监听事件的三维素材数据上。
作为本实施例一种可选的实施方式,在S110之前,还包括:
响应于所述移动终端中陀螺仪的位置定位,所述二维虚拟相机所输出的二维透明数据与所述三维虚拟相机所输出的三维素材数据对应地进行位移和缩放。
响应于用户对移动终端的操作,陀螺仪的位置定位会发生改变,进而二维虚拟相机和三维虚拟相机的虚拟镜头也会随之转动,进而所述二维虚拟相机所输出的二维透明数据和所述三维虚拟相机所输出的三维素材数据也会随之变化。具体的,二维虚拟相机和三维虚拟相机的虚拟镜头自动转动,可以使二维透明数据和三维素材数据发生位移和/或缩放。
值得指出的是,二维虚拟相机的虚拟镜头转动与三维虚拟相机的虚拟镜头转动是一致的,二维透明数据的变化与三维素材数据的变化也是一致的。
S130、根据目标三维素材数据确定与所述点击操作匹配的点击事件并响应。
确定了与点击操作对应的目标三维素材数据之后,即可确定与其匹配点击事件,并对该点击事件进行响应。
本发明实施例中,架设一个二维虚拟相机和一个三维虚拟相机,二维虚拟相机所输出的二维透明数据对应地覆盖于三维虚拟相机所输出的三维素材数据之上,在通过移动终端的显示屏幕检测到点击操作时,首先确定与点击操作对应的目标二维透明数据,然后确定与目标二维透明数据对应的目标三维素材数据,最后根据目标三维素材数据确定匹配的点击事件并响应。由此,上述技术方案显著地减少了前端进行3D元素事件监听响应时的计算量,提高了前端程序的整体性能,也能够避免由于计算量过大而影响移动终端性能的问题。
实施例二
在上述实施例的基础上,以设定3D应用场景下,点击显示屏幕上的不同位置对应于不同的点击事件为例,本实施例提供了一种具体的实施方式。
如图2所示,本实施例提供的事件监听响应方法包括以下步骤:
S210、加载与设定3D应用场景匹配的三维素材数据、二维透明数据以及目标二维三维数据映射表。
S220、初始化二维虚拟相机和三维虚拟相机,并渲染。
S230、根据目标二维三维数据映射表移动所述二维透明数据,以确保所述二维透明数据对应覆盖于所述三维素材数据上。
S240、初始化移动终端中陀螺仪的位置定位,以及二维虚拟相机与三维虚拟相机的位置映射。
具体的,响应于所述移动终端中陀螺仪的位置定位,所述二维虚拟相机所输出的二维透明数据与所述三维虚拟相机所输出的三维素材数据对应地进行位移和缩放。
S250、如果通过移动终端的显示屏幕检测到点击操作,则在二维虚拟相机所输出的二维透明数据中确定与所述点击操作对应的目标二维透明数据。
S260、查询所述目标二维三维数据映射表,在三维虚拟相机所输出的三维素材数据中确定与所述目标二维透明数据对应的目标三维素材数据。
S270、根据目标三维素材数据确定与所述点击操作匹配的点击事件并响应。
本实施例未尽详细解释之处请参见前述实施例,在此不再赘述。
为了便于理解,图3示出了一种程序架构总体时序示意图。其中,本实施例提供的具体实施方式中的初始化操作发生于图3中的时序6-时序9,本实施例提供的具体实施方式中的监听响应操作发生于图3中的时序26-时序30。
在上述技术方案中,采用3D方案做背景,采用2D方案在3D背景上重新架设一个2D虚拟相机,在3D素材元素上铺设2D透明元素映射阵列,该阵列随着陀螺仪位置定位的移动而进行动态地位移和缩放,进而使用2D映射数据来响应点击操作,再根据目标二维三维数据映射表确定出匹配的3D映射数据,以此减少了数据计算量,提高了整体程序性能。虽然结合陀螺仪定位,2D透明元素很难与3D素材元素100%重合映射,例如由于3D有近大远小的深度透视关系,边角部位会映射不到,但基本上用户是难以感知的,不会影响用户的使用体验。
实施例三
图4是本发明实施例三提供的一种事件监听响应装置的模块结构示意图,本实施例可适用于移动终端前端进行3D元素事件监听响应的情况,该装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,并一般可集成在计算机设备中,例如是手机、平板电脑等之类的移动终端中。
如图4所示,该装置包括:目标二维透明数据确定模块310、目标三维素材数据确定模块320和点击事件确认响应模块330,其中,
目标二维透明数据确定模块310,用于如果通过移动终端的显示屏幕检测到点击操作,则在二维虚拟相机所输出的二维透明数据中确定与所述点击操作对应的目标二维透明数据;
目标三维素材数据确定模块320,用于在三维虚拟相机所输出的三维素材数据中确定与所述目标二维透明数据对应的目标三维素材数据;其中,所述二维透明数据对应覆盖于所述三维素材数据上;
点击事件确认响应模块330,用于根据所述目标三维素材数据确定与所述点击操作匹配的点击事件并响应。
本发明实施例中,架设一个二维虚拟相机和一个三维虚拟相机,二维虚拟相机所输出的二维透明数据对应地覆盖于三维虚拟相机所输出的三维素材数据之上,在通过移动终端的显示屏幕检测到点击操作时,首先确定与点击操作对应的目标二维透明数据,然后确定与目标二维透明数据对应的目标三维素材数据,最后根据目标三维素材数据确定匹配的点击事件并响应。由此,上述技术方案显著地减少了前端进行3D元素事件监听响应时的计算量,提高了前端程序的整体性能,也能够避免由于计算量过大而影响移动终端性能的问题。
可选的,目标三维素材数据确定模块320具体用于如果通过移动终端的显示屏幕检测到的不同位置的点击操作对应于不同的点击事件,则根据预设的目标二维三维数据映射表,在三维虚拟相机所输出的三维素材数据中确定与所述目标二维透明数据对应的目标三维素材数据。
进一步的,上述装置还包括:虚拟相机初始化模块和数据映射模块,其中,
所述虚拟相机初始化模块,用于在如果通过移动终端的显示屏幕检测到点击操作,则在二维虚拟相机所输出的二维透明数据中确定与所述点击操作对应的目标二维透明数据之前,初始化所述二维虚拟相机和所述三维虚拟相机,并渲染;
所述数据映射模块,用于根据所述目标二维三维数据映射表移动所述二维透明数据,以确保所述二维透明数据对应覆盖于所述三维素材数据上。
进一步的,上述装置还包括:数据加载模块,用于在初始化所述二维虚拟相机和所述三维虚拟相机之前,加载所述三维素材数据、所述二维透明数据以及所述目标二维三维数据映射表。
可选的,目标三维素材数据确定模块320具体用于如果通过移动终端的显示屏幕检测到的不同位置的点击操作对应于相同的点击事件,则直接获取所述三维虚拟相机所输出的三维素材数据中与各所述目标二维透明数据均对应的目标三维素材数据。
进一步的,上述装置还包括:数据变化模块,用于在如果通过移动终端的显示屏幕检测到点击操作,则在二维虚拟相机所输出的二维透明数据中确定与所述点击操作对应的目标二维透明数据之前,响应于所述移动终端中陀螺仪的位置定位,所述二维虚拟相机所输出的二维透明数据与所述三维虚拟相机所输出的三维素材数据对应地进行位移和缩放。
本发明实施例所提供的事件监听响应装置可执行本发明任意实施例所提供的事件监听响应方法,具备执行事件监听响应方法相应的功能模块和有益效果。
实施例四
图5是本发明实施例四提供的一种计算机设备的结构示意图,如图5所示,该计算机设备包括处理器40、存储器41、输入装置42和输出装置43;计算机设备中处理器40的数量可以是一个或多个,图5中以一个处理器40为例;计算机设备中的处理器40、存储器41、输入装置42和输出装置43可以通过总线或其他方式连接,图5中以通过总线连接为例。
存储器41作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的事件监听响应方法对应的程序指令/模块(例如,事件监听响应装置中的目标二维透明数据确定模块310、目标三维素材数据确定模块320和点击事件确认响应模块330)。处理器40通过运行存储在存储器41中的软件程序、指令以及模块,从而执行计算机设备的各种功能应用以及数据处理,即实现上述的事件监听响应方法。
存储器41可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据计算机设备的使用所创建的数据等。此外,存储器41可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器41可进一步包括相对于处理器40远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至计算机设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
输入装置42可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与计算机设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。输出装置43可包括显示屏等显示设备。
实施例五
本发明实施例五还提供一种存储有计算机程序的计算机可读存储介质,计算机程序在由计算机处理器执行时用于执行一种事件监听响应方法,该方法包括:
如果通过移动终端的显示屏幕检测到点击操作,则在二维虚拟相机所输出的二维透明数据中确定与所述点击操作对应的目标二维透明数据;
在三维虚拟相机所输出的三维素材数据中确定与所述目标二维透明数据对应的目标三维素材数据;其中,所述二维透明数据对应覆盖于所述三维素材数据上;
根据所述目标三维素材数据确定与所述点击操作匹配的点击事件并响应。
当然,本发明实施例所提供的存储有计算机程序的计算机可读存储介质,其计算机程序不限于如上的方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的事件监听响应方法中的相关操作。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本发明可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。
值得注意的是,上述事件监听响应装置的实施例中,所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (10)

1.一种事件监听响应方法,其特征在于,包括:
如果通过移动终端的显示屏幕检测到点击操作,则在二维虚拟相机所输出的二维透明数据中确定与所述点击操作对应的目标二维透明数据;
在三维虚拟相机所输出的三维素材数据中确定与所述目标二维透明数据对应的目标三维素材数据;其中,所述二维透明数据对应覆盖于所述三维素材数据上;
根据所述目标三维素材数据确定与所述点击操作匹配的点击事件并响应。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在三维虚拟相机所输出的三维素材数据中确定与所述目标二维透明数据对应的目标三维素材数据,包括:
如果通过移动终端的显示屏幕检测到的不同位置的点击操作对应于不同的点击事件,则根据预设的目标二维三维数据映射表,在三维虚拟相机所输出的三维素材数据中确定与所述目标二维透明数据对应的目标三维素材数据。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在如果通过移动终端的显示屏幕检测到点击操作,则在二维虚拟相机所输出的二维透明数据中确定与所述点击操作对应的目标二维透明数据之前,还包括:
初始化所述二维虚拟相机和所述三维虚拟相机,并渲染;
根据所述目标二维三维数据映射表移动所述二维透明数据,以确保所述二维透明数据对应覆盖于所述三维素材数据上。
4.根据权利要求3所述方法,其特征在于,在初始化所述二维虚拟相机和所述三维虚拟相机之前,还包括:
加载所述三维素材数据、所述二维透明数据以及所述目标二维三维数据映射表。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在三维虚拟相机所输出的三维素材数据中确定与所述目标二维透明数据对应的目标三维素材数据,包括:
如果通过移动终端的显示屏幕检测到的不同位置的点击操作对应于相同的点击事件,则直接获取所述三维虚拟相机所输出的三维素材数据中与各所述目标二维透明数据均对应的目标三维素材数据。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,在如果通过移动终端的显示屏幕检测到点击操作,则在二维虚拟相机所输出的二维透明数据中确定与所述点击操作对应的目标二维透明数据之前,还包括:
响应于所述移动终端中陀螺仪的位置定位,所述二维虚拟相机所输出的二维透明数据与所述三维虚拟相机所输出的三维素材数据对应地进行位移和缩放。
7.一种事件监听响应装置,其特征在于,包括:
目标二维透明数据确定模块,用于如果通过移动终端的显示屏幕检测到点击操作,则在二维虚拟相机所输出的二维透明数据中确定与所述点击操作对应的目标二维透明数据;
目标三维素材数据确定模块,用于在三维虚拟相机所输出的三维素材数据中确定与所述目标二维透明数据对应的目标三维素材数据;其中,所述二维透明数据对应覆盖于所述三维素材数据上;
点击事件确认响应模块,用于根据所述目标三维素材数据确定与所述点击操作匹配的点击事件并响应。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述目标三维素材数据确定模块,具体用于如果通过移动终端的显示屏幕检测到的不同位置的点击操作对应于不同的点击事件,则根据预设的目标二维三维数据映射表,在三维虚拟相机所输出的三维素材数据中确定与所述目标二维透明数据对应的目标三维素材数据。
9.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-6中任一所述的事件监听响应方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-6中任一所述的事件监听响应方法。
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