CN110679100B - 信号处理 - Google Patents

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CN110679100B CN201780091078.0A CN201780091078A CN110679100B CN 110679100 B CN110679100 B CN 110679100B CN 201780091078 A CN201780091078 A CN 201780091078A CN 110679100 B CN110679100 B CN 110679100B
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Abstract

提供了一种或多种促进信号处理的设备、系统和/或方法。例如,可以调整符号流的多个概率符号中的至少一个的属性,以生成经调整的符号流。可以基于经调整的符号流来生成信号。该信号可以被发送到节点。

Description

信号处理
背景技术
可以使用一个或多个发射机和/或一个或多个接收机来促进节点(例如,通信设备)之间(诸如在用户设备(UE)与基站(BS)之间或在两个UE之间)的通信链路。例如,BS可以使用发射机来生成一个或多个信号和/或向UE发送一个或多个信号。UE可以使用接收机来接收一个或多个信号和/或处理从BS接收的一个或多个信号。替代地和/或附加地,UE可以使用发射机来生成一个或多个信号和/或向BS发送一个或多个信号。BS可以使用接收机来接收一个或多个信号和/或处理从UE接收的一个或多个信号。
发明内容
根据本公开,提供了一种或多种促进信号处理的设备和/或方法。在示例中,可以接收包括多个概率符号的符号流。可以接收奇偶校验位流。可以基于奇偶校验位流来调整符号流的多个概率符号中的至少一个的属性,以生成经调整的符号流。可以基于经调整的符号流来生成信号。该信号可以被发送到节点。
在示例中,可以接收系统比特流。可以接收奇偶校验位流。系统比特流可以基于属性与奇偶校验位流交织以生成比特流。可以对该比特流进行调制以生成经调制的比特流。
在示例中,可以调整比特流的多个调制符号中的至少一个的属性,以生成经调整的比特流。
在示例中,可以接收包括信息的比特流。该信息可以被映射到多个概率符号中。可以基于多个概率符号来生成包括多个星座点的非均匀星座点分布。
在示例中,可以接收包括信息的比特流。该信息可以被映射到多个概率符号中。可以基于多个概率符号来生成指令。所述指令可以被发送到节点。
在示例中,可以从节点接收符号流。可以基于符号流来确定多个调制符号。可以从节点接收指令。可以基于指令来调整多个调制符号。
在示例中,可以从节点接收经调整的符号流。可以基于经调整的符号流来生成与调整符号流相对应的指令。所述指令可以被发送到所述节点。
附图说明
尽管本文提出的技术可以以替代形式来体现,但是附图中示出的特定实施例仅是对本文提供的描述的补充的一些示例。这些实施例不应以限制方式(例如限制所附权利要求)来解释。
图1A是示出用于促进信号处理的示例方法的流程图。
图1B是示出用于促进信号处理的示例方法的流程图。
图1C是示出用于促进信号处理的示例方法的流程图。
图1D是示出用于促进信号处理的示例方法的流程图。
图1E是示出用于促进信号处理的示例方法的流程图。
图1F是示出用于促进信号处理的示例方法的流程图。
图1G是示出用于促进信号处理的示例方法的流程图。
图1H是示出用于促进信号处理的示例方法的流程图。
图1I是示出用于促进信号处理的示例方法的流程图。
图2是示出用于处理信号的示例系统的组件框图。
图3A是示出由示例系统用于处理信号的示例非均匀星座点分布的图。
图3B是示出由示例系统用于处理信号的示例非均匀星座点分布的图。
图4A是示出由示例系统用于处理信号的示例均匀星座点分布的图。
图4B是示出由示例系统用于处理信号的示例均匀星座点分布的图。
图5是示出用于处理信号的示例系统的组件框图。
图6是示出用于处理信号的示例系统的组件框图。
图7是示出用于处理信号的示例系统的组件框图。
图8是示出用于处理信号的示例系统的组件框图。
图9是示出概率整形符号解映射(probabilistic shaped symbol demapping)的示例表示的图。
图10是示出概率整形符号映射(probabilistic shaped symbol mapping)的示例表示的图。
图11是示出用于处理信号的示例系统的组件框图。
图12是示出用于处理信号的示例系统的组件框图。
图13是示出用于处理信号的示例系统的组件框图。
图14是涉及可以利用和/或实现本文提出的技术的至少一部分的基站(BS)的示例配置的方案的图示。
图15是涉及可以利用和/或实现本文提出的技术的至少一部分的用户设备(UE)的示例配置的方案的图示。
图16是根据本文阐述的一个或多个规定的以示例性非暂时性计算机可读介质为特征的方案的图示。
具体实施方式
现在将在下文中参考附图来更全面地描述主题,这些附图构成本发明的一部分,并且通过图示的方式示出了特定的示例实施例。该描述无意作为已知概念的广泛或详细讨论。相关领域的普通技术人员通常已知的细节可能已经被省略,或者可以以总结的方式进行处理。
以下主题可以以各种不同的形式体现,例如方法、设备、组件和/或系统。因此,该主题并不旨在被解释为限于本文阐述的任何示例实施例。相反,提供示例实施例仅仅是为了说明。这样的实施例可以例如采取硬件、软件、固件或其任何组合的形式。
提供了一种或多种用于促进信号处理的计算设备和/或技术。例如,用户设备(UE)可以经由网络的基站(BS)连接到(例如(例如,无线和/或有线)通信)网络。UE可以经由信号将信息发送到BS,使得BS接收所述信号。BS可以经由信号向UE发送信息,使得UE接收所述信号。经由信号发送信息可以涉及发射机对该信息进行编码和/或调制。为了能够使用接收到的信号中的信息,接收机可以对该信号进行解码和/或解调。调制信息和/或以其他方式处理信号的一些方法可以使用星座点的均匀分布和/或具有与Shannon的容量显著不同(例如,超过阈值)的数据速率(例如,从而提供BS与UE之间不那么可靠的通信和/或与可能的和/或期望的较低数据速率相关联)。其他方法可以使用复杂的并且因此当信噪比(SNR)与星座设计不一致时容易对数据速率产生负面影响星座设计,和/或(例如,仅仅)能够控制符号的有限方面(例如,因此证明在与编码信息的关联性方面是不灵活的)。因此,根据本文提出的一种或多种技术,可以以平衡复杂性的限制与提供与编码信息相关联的灵活性和/或提供UE在BS(例如,和/或一个或多个其他BS)和UE(例如,和/或一个或多个其他UE)之间提供最佳通信(例如,具有改进的质量、减少的处理、存储器和/或带宽使用等)的能力的方式来促进信号的处理。
在图1A中示出了促进对符号流的调整以生成经调整的符号流的示例方法100。概率整形符号映射模块可以接收包括信息的信息比特流。概率整形符号映射模块可以(例如,然后)将该信息映射到符号流内包括的多个概率符号。概率整形符号到比特流映射模块(probabilistic shaped symbol to bit stream mapping module)可以(例如,然后)接收该符号流并基于该符号流生成比特流。编码模块可以将该比特流编码为奇偶校验位流。
因此,在105处,调制调整模块可以接收包括多个符号的符号流。在110处,调制调整模块可以接收奇偶校验位流。在115处,调制调整模块可以基于奇偶校验位流来调整多个概率符号中的至少一个的属性(例如,幅度、角度、模值(latitude)、极性等),以生成经调整的符号流。符号的极性可以对应于该符号的状态(例如,和/或对应于该符号和/或对应于与该符号相关联(例如,邻近)的一个或多个符号的信号的一部分的状态)的标志(sign)(例如,正和/或负)。调整符号的极性可以包括改变和/或保留该符号的状态的标志(例如,将该符号乘以-1和/或1)。
调制调整模块可以将经调整的符号流输出到输出目的地(例如,调制模块)。在120处,调制调整模块可以基于经调整的符号流来生成(例如,调制的)信号。在125处,输出目的地(例如,调制模块)可以将信号发送到(例如,无线和/或有线)节点。可以理解的是,可以在方法100的执行中结合和/或实现图2-5(例如,和/或其他图)中的至少一些模块、图和/或技术。
在图1B中示出了将系统比特流与奇偶校验位流交织以生成比特流的示例方法101。在130处,交织模块可以接收系统比特流。在135处,交织模块可以接收奇偶校验位流。在140处,交织模块可以基于属性(例如,编码率)将系统比特流与奇偶校验位流交织,以生成比特流(例如,经调整的系统比特流)。交织模块可以将比特流输出到调制模块。在145处,调制模块可以调制比特流以生成经调制的比特流。可以理解,可以在方法101的执行中结合和/或实现图2和图5(例如,和/或其他图)中的至少一些模块和/或技术。
在图1C中示出了促进调整多个调制符号的示例方法102。调制模块可以接收经调制的符号流,并且可以(例如,然后)解调经调制的符号流以生成比特流。在150处,解交织模块可以接收比特流并调整比特流的多个调制符号中的至少一个的属性(例如,角度、幅度、极性、模值等)以生成经调整的比特流。可以理解的是,可以在方法102的执行中结合和/或实现图6-10(例如,和/或其他图)中的至少一些模块和/或技术。
在图1D中示出了生成非均匀星座点分布的示例方法103。在155处,概率整形符号映射模块可以接收包括信息的比特流。在160处,概率整形符号映射模块可以将该信息映射到多个概率符号中。多个概率符号可以符合非均匀分布(例如,高斯分布)。在165处,概率整形符号映射模块可以基于多个概率符号生成包括多个星座点的非均匀星座点分布。调制调整模块可以修改多个星座点(例如,多个概率符号)中的至少一个的非均匀星座点分布和/或属性(例如,角度、幅度、极性、模值等),以生成经修改的非均匀星座点分布。可以理解,可以在方法103的执行中结合和/或实现图2和图5(例如,和/或其他图)中的至少一些模块和/或技术。
图1E中示出了促进发射机和接收机之间的信令交互的示例方法104。在170处,概率整形符号映射模块可以接收包括信息的信息比特流。在175处,概率整形符号映射模块可以(例如,然后)将该信息映射到多个概率符号中。在180处,发射机可以基于多个概率符号来生成指令。在185处,发射机可以(例如,然后)将指令发送到接收机。指令可以包括推荐的转换率(例如,或用于调整转换率的量)。替代地和/或附加地,指令可以包括推荐的编码率(例如,或者用于调整编码率的量)。替代地和/或附加地,指令可以包括推荐的调制星座指示(例如,或者用于调整调制星座指示的量)。替代地和/或附加地,指令可以包括用于修改调整符号流的过程的指令。可以理解的是,可以在方法104的执行中结合和/或实现图12(例如,和/或其他图)中的至少一些模块和/或技术。
图1F中示出了促进发射机与接收机之间的信令交互的示例方法106。发射机可以被配置为向接收机发送包括符号流的经调制的信号。因此,在186处,接收机从发射机接收符号流。在188处,接收机可以基于符号流(例如,通过对经调制的信号进行解调来)确定多个调制符号。在190处,接收机可以从发射机接收指令。在192处,接收机可以基于指令来检测和/或调整多个调制符号。例如,接收机可以基于指令中包括的值来调整多个调制符号中的至少一个的属性(例如,角度、幅度、极性、模值等)。可以理解,可以在方法106的执行中结合和/或实现图11(例如,和/或其他图)中的至少一些模块和/或技术。
图1G中示出了促进发射机和接收机之间的信令交互的示例方法107。发射机可以被配置为将包括经调整的符号流的(例如,概率形成的)经调制的信号发送到接收机。因此,在194处,接收机从发射机接收经调整的符号流。在196处,接收机可以基于经调制的信号的经调整的符号流来生成与调整符号流相对应的(例如,反馈)指令。接收机可以生成(例如,反馈)指令,以帮助发射机处理(例如,调制、编码、调整等)信息比特流。在198处,接收机可以将(例如,反馈)指令发送到发射机。可以理解,可以在方法107的执行中结合和/或实现图13(例如,和/或其他图)中的至少一些模块和/或技术。
图1H中示出了可用于促进发射机与接收机之间的信令交互的示例方法108。该方法中的至少一些可以迭代地执行。因此,在102H处,第一比特流被解码以生成经解码的比特流。在104H处,将经解码的比特流解映射以生成信息比特流。在106H处,信息比特流被映射以生成第二比特流。在108H处,第二比特流被编码以生成第三比特流。可以理解的是,可以在方法108的执行中结合和/或实现图7和/或图8(例如,和/或其他图)中的至少一些模块和/或技术。
图1I中示出了促进发射机与接收机之间的信令交互的示例方法109。在102I处,概率整形符号映射模块可以接收包括信息的信息比特流。在104I处,概率整形符号映射模块可以(例如,然后)接收指令。在106I处,概率整形符号映射模块可以(例如,然后)基于所述指令将该信息映射到多个概率符号。在108I处,发射机可以(例如,然后)将所述多个概率符号发送到接收机。指令可以包括推荐的转换率(例如,或者用于调整转换率的量)。替代地和/或附加地,指令可以包括推荐的编码率(例如,或者用于调整编码率的量)。替代地和/或附加地,指令可以包括推荐的调制星座指示(例如,或者用于调整调制星座指示的量)。替代地和/或附加地,指令可以包括用于修改调整符号流的过程的指令。可以理解,可以在方法109的执行中结合和/或实现图12(例如,和/或其他图)中的至少一些模块和/或技术。
图2示出了用于促进对由输入源205提供的和/或从输入源205接收的信息比特流的调整的系统200的示例。在一些示例中,系统200的一个或多个模块可以是发射机的一部分。信息比特流可以包括多个信息比特。概率整形符号映射模块210可以接收信息比特流,并且将多个信息比特映射为多个概率符号。
概率整形符号映射模块210可以输出包括多个概率符号的符号流。概率整形符号映射模块210可以映射多个信息比特,使得多个概率符号符合非均匀(例如,高斯)分布。概率整形符号映射模块210可以将符号流输出到概率整形符号到比特流映射模块215和调制调整模块225。
概率整形符号到比特流映射模块215可以接收符号流并基于符号流生成比特流。例如,概率整形符号到比特流映射模块215可以将符号流转换成比特流。概率整形符号到比特流映射模块215可以(例如,然后)将该比特流输出到编码模块220。
编码模块220可以接收比特流并基于该比特流生成奇偶校验位流。例如,编码模块220可以将比特流编码为奇偶校验位流。编码模块220可以使用各种编码方法(例如,低密度奇偶校验(LDPC)、turbo码、卷积码等)中的一种或多种进行编码。编码模块220的编码率可以基于编码指令,并且可以根据编码指令进行调整。编码模块220可以将奇偶校验位流输出到调制调整模块225。
调制调整模块225可以(例如,从概率整形符号映射模块210)接收符号流和/或(例如,从编码模块220)接收奇偶校验位流。调制调整模块225(例如,和/或概率整形符号映射模块210)可以基于符号流的多个概率符号来生成非均匀星座点分布。例如,非均匀星座点分布的多个星座点可以非均匀地分布。如图3A的图300和/或图3B的图350所示,调制调整模块225可以(例如,然后)修改非均匀星座点分布以生成经修改的非均匀星座点分布。
例如,调制调整模块225可以基于奇偶校验位流来修改非均匀星座点分布。调制调整模块225可以将与奇偶校验位流的奇偶校验位相对应的一个或多个奇偶星座点添加到非均匀星座点分布。在图3A的图300和/或图3B的图350中,奇偶星座点(例如,奇偶星座点305和/或奇偶星座点355)被示为星号,而星座点(例如,星座点310和/或星座点360)显示为带圆圈的星号。例如,响应于奇偶校验位流的奇偶校验位等于第一值(例如1),可以将奇偶星座点添加到非均匀星座点分布。响应于奇偶校验位流的奇偶校验位等于第二值(例如,0),可以不将奇偶星座点添加(例如,和/或不进行修改)到非均匀星座点分布。
调制调整模块225可以通过基于多个奇偶星座点中的至少一个调整多个星座点中的至少一个(例如,和/或多个概率符号中的至少一个)的属性(例如,极性、模值等)来修改非均匀星座点分布。如图3A所示,调制调整模块225可以通过基于多个奇偶星座点中的至少一个调整多个星座点中的至少一个(例如,和/或多个概率符号中的至少一个)的角度(例如,相位)来修改非均匀星座点分布。例如,在图300中,星座点310的角度由奇偶星座点305调整。如图3B所示,调制调整模块225可以通过基于多个奇偶星座点中的至少一个调整多个星座点中的至少一个(例如,和/或多个概率符号中的至少一个)的幅度来修改非均匀星座点分布。例如,在图350中,通过奇偶星座点355来调整星座点360的幅度。
调制调整模块225(例如,和/或概率整形符号映射模块210)可以基于符号流的多个概率符号来生成均匀星座点分布。例如,均匀星座点分布的多个星座点可以均匀地分布。如图4A的图400和/或图4B的图450所示,调制调整模块225可以(例如,然后)修改均匀星座点分布,以生成经修改的均匀星座点分布。
例如,调制调整模块225可以基于奇偶校验位流来修改均匀星座点分布。调制调整模块225可以将与奇偶校验位流的奇偶校验位相对应的一个或多个奇偶星座点添加到均匀的星座点分布。在图4A的图400和/或图4B的图450中,奇偶星座点(例如,奇偶星座点405和/或奇偶星座点455)被显示为星号,而星座点(例如,星座点410和/或星座点460)被显示为带圆圈的星号。例如,响应于奇偶校验位流的奇偶校验位等于第一值(例如,1),可以将奇偶星座点添加到均匀星座点分布。响应于奇偶校验位流的奇偶校验位等于第二值(例如,0),可以不将奇偶星座点添加(例如,和/或可以不进行修改)到均匀星座点分布。
调制调整模块225可以通过基于多个奇偶星座点中的至少一个调整多个星座点中的至少一个(例如,和/或多个概率符号中的至少一个)的属性(例如,极性、模值等)来修改均匀星座点分布。如图4A所示,调制调整模块225可以通过基于多个奇偶星座点中的至少一个调整多个星座点中的至少一个(例如,和/或多个概率符号中的至少一个)的实部来调整均匀星座点分布。例如,在图400中,通过奇偶星座点405来调整星座点410的实部。如图4B所示,调制调整模块225可以通过基于多个奇偶星座点中的至少一个调整多个星座点中的至少一个(例如,和/或多个概率符号中的至少一个)的极性来修改均匀星座点分布。例如,在图450中,响应于奇偶星座点455(例如,和/或至少一个对应的奇偶校验位)等于第一值(例如,01),星座点460的虚部变为(例如,和/或保持)负。替代地和/或附加地,响应于奇偶星座点465(例如,和/或至少一个对应的奇偶校验位)等于第二值(例如,10),星座点460的实部变为(例如,和/或保持)负。替代地和/或附加地,响应于奇偶星座点470(例如,和/或至少一个对应的奇偶校验位)等于第三值(例如11),星座点460的虚部和/或星座点460的实部变为(例如,和/或保持)负。替代地和/或附加地,响应于奇偶星座点(例如,和/或至少一个对应的奇偶校验位)等于第四值(例如,00),星座点460的虚部和/或星座点460的实部不变。
调制调整模块225可以(例如,然后)基于经修改的非均匀星座点分布和/或经修改的均匀星座点分布来生成经调整的符号流。在一些示例中,调制调整模块225可以基于(例如,仅仅基于)修改的非均匀星座点而不是(例如,不包括)修改的均匀星座点分布来生成经调整的符号流。在一些示例中,调制调整模块225可以基于(例如,仅仅基于)经修改的均匀星座点而不是(例如,不包括)经修改的非均匀星座点分布来生成经调整的符号流。调制调整模块225可以将经调整的符号流输出到输出目的地230(例如,调制模块)。输出目的地230(例如,调制模块)可以接收经调整的符号流,并通过(例如,基于相移键控(PSK)调制、幅度偏移键控(ASK)调制、正交幅度调制(QAM)等)调制经调整的符号流来生成包括经调制的符号流的经调制的信号。输出目的地230可以(例如,然后)将调制的信号发送到节点(例如,接收机)。
在一些示例中,系统200的一个或多个模块可以是用户设备(UE)的一部分。替代地和/或附加地,系统200的一个或多个模块可以是基站(BS)的一部分。
图5示出了用于促进对由输入源505提供的和/或从输入源505接收的信息比特流的调整的系统500的示例。在一些示例中,系统500的一个或多个模块可以是发射机的一部分。信息比特流可以包括多个信息比特。概率整形比特映射模块510可以接收信息比特流,并且将多个信息比特映射为多个概率符号。概率整形比特映射模块510可以生成包括多个概率符号的系统比特流。概率整形比特映射模块510可以映射多个信息比特,以使得多个概率符号符合非均匀(例如,高斯)分布。
如图2所示,概率整形比特映射模块510可以包括概率整形符号映射模块210以生成符号流和/或概率整形符号到比特流映射模块215以基于该符号流生成系统比特流。概率整形比特映射模块510可以(例如,然后)将系统比特流输出到编码模块515和/或交织模块520。
编码模块515可以接收系统比特流并基于该系统比特流生成奇偶校验位流。例如,编码模块515可以将系统比特流编码为奇偶校验位流。编码模块515可以使用各种编码方法(例如,LDPC、turbo码、卷积码等)中的一种或多种进行编码。编码模块515的编码率可以基于编码指令,并且可以根据编码指令进行调整。编码模块515可以将奇偶校验位流输出到交织模块520。
交织模块520可以(例如,从概率整形比特映射模块510)接收系统比特流和/或(例如,从编码模块515)接收奇偶校验位流。交织模块520(例如,和/或概率整形比特映射模块510)可以基于系统比特流的多个概率符号来生成非均匀星座点分布。例如,非均匀星座点分布的多个星座点可以非均匀地分布。
交织模块520可以通过根据编码率布置奇偶校验位流和系统比特流来将系统比特流和奇偶校验位流进行交织,以修改非均匀星座点分布来生成修改的非均匀星座点分布。修改非均匀星座点分布的一些示例关于调制调整模块225进行了讨论,并且可以(例如,进一步地)与系统500的交织模块520和/或一个或多个其他模块相关联地实现。
交织模块520可以(例如,然后)基于经修改的非均匀星座点分布来生成经调整的系统比特流。交织模块520可以将经调整的系统比特流输出到调制模块525。调制模块525可以接收经调整的系统比特流,并通过(例如,基于PSK调制、ASK调制、QAM等)调制经调整的系统比特流来生成经调制的信号。调制模块525可以(例如,然后)将调制的信号发送到输出目的地530(例如,节点)(例如,接收机)。
在一些示例中,系统500的一个或多个模块可以是UE的一部分。替代地和/或附加地,系统200的一个或多个模块可以是BS的一部分。
图6示出了用于促进对由输入源605提供的和/或从输入源605接收的经调制的符号流的调整的系统600的示例。在一些示例中,系统600的一个或多个模块可以是接收机的一部分。在一些示例中,输入源605可以是节点。解调模块610可以接收经调制的符号流,并通过(例如,基于PSK调制、ASK调制、QAM等)解调经调制的符号流来生成比特流。替代地和/或附加地,解调模块610可以接收由输入源605提供的和/或从输入源605接收的经调制的比特流,并且通过(例如,基于PSK调制、ASK调制、QAM等)对经调制的比特流进行解调来生成比特流。解调模块610可以将比特流输出到解交织模块615。
解交织模块615可以接收比特流和(例如,通过限制比特流的星座点来)解交织比特流,以生成解交织的比特流。解交织模块615可以基于编码率来调制比特流的一个星座点(例如,和/或比特流的一个比特)的属性(例如,角度、幅度、极性、模值等)。替代地和/或附加地,解交织模块615可以确定(例如,提取)比特流的奇偶星座点(例如,和/或比特流的奇偶校验位)。替代地和/或附加地,解交织模块615可以基于比特流的一个星座点(例如,和/或比特流的一个比特)的极性来确定(例如,提取)奇偶星座点(例如,和/或奇偶校验位)。解交织模块615可以将解交织的比特流输出到解码模块620。
解码模块620可以接收解交织的比特流,并基于解交织的比特流生成系统比特流。替代地和/或附加地,系统比特流可以包括多个概率符号。例如,解码模块620可以将解交织的比特流解码为系统比特流。可以生成系统比特流以符合非均匀分布(例如,高斯分布)。解码模块620可以将系统比特流输出到概率整形比特解映射模块625。
概率整形比特解映射模块625可以接收系统比特流。概率整形比特解映射模块625可以基于系统比特流来生成信息比特流。替代地和/或附加地,概率整形比特解映射模块625可以将系统比特流的多个概率符号解映射为包括在信息比特流内的多个信息比特。概率整形比特解映射模块625可以(例如,然后)发送(例如,输出)信息比特流到输出目的地630(例如,UE的一部分和/或BS的一部分)。
在一些示例中,系统600的一个或多个模块可以是UE的一部分。替代地和/或附加地,系统600的一个或多个模块可以是BS的一部分。
图7示出了用于促进对由输入源705提供的和/或从输入源705接收的经调制的符号流的调整的系统700的示例。在一些示例中,系统700的一个或多个模块可以是接收机的一部分。在一些示例中,输入源705可以是节点。解调模块710可以接收经调制的符号流并通过(例如,基于PSK调制、ASK调制、QAM等)解调经调制的符号流来生成比特流。替代地和/或附加地,解调模块710可以接收由输入源705提供的和/或从输入源705接收的经调制的比特流,并且基于(例如,基于PSK调制、ASK调制、QAM等)对经调制的比特流流进行解调来生成比特流。解调模块710可以将比特流输出到解交织模块715。
解交织模块715可以接收比特流并(例如,通过限制比特流的星座点来)解交织比特流以生成解交织的比特流。解交织模块715可以基于编码率来调制比特流(例如,和/或比特流的比特)的星座点的属性(例如,角度、幅度、极性、模值等)。替代地和/或附加地,解交织模块715可以确定(例如,提取)比特流的奇偶星座点(例如,和/或比特流的奇偶校验位)。替代地和/或附加地,解交织模块715可以基于比特流的一个星座点(例如,和/或比特流的一个比特)的极性来确定(例如,提取)奇偶星座点(例如,和/或奇偶校验位)。解交织模块715可以将解交织的比特流输出到解码模块720。
在一些示例中,解码模块720、概率整形软比特解映射模块(probabilisticshaped soft bit demapping module)725、软比特编码模块(soft bit encoding module)745和/或概率整形软比特映射模块(probabilistic shaped soft bit mapping module)730可以是迭代过程的一部分。
解码模块720可以接收解交织的比特流并且基于解交织的比特流来生成经解码的软比特流(soft bit stream)。替代地和/或附加地,经解码的软比特流可以包括多个概率符号。在一些示例中,解码模块720可以将解交织的比特流解码为经解码的软比特流。可以生成经解码的软比特流以符合非均匀分布(例如,高斯分布)。解码模块720可以将经解码的软比特流输出到概率整形软比特解映射模块725。替代地和/或附加地,解码模块720可以将经解码的软比特流和(例如,系统比特的)先验概率的对数似然比(LLR)(例如,彼此结合地)输出到概率整形软比特解映射模块725。
概率整形比特解映射模块725可以接收经解码的软比特流。概率整形比特解映射模块725可以基于经解码的软比特流来生成软信息比特流。替代地和/或附加地,概率整形比特解映射模块725可以将经解码的软比特流的多个概率符号解映射为包括在软信息比特流内的多个软信息比特。
在一些示例中,概率整形软比特解映射模块725可以将经解码的软比特流映射(例如,处理)为经解码的软符号流。概率整形软比特解映射模块725可以(例如,然后)对经解码的符号流执行(例如,概率整形软)符号到符号解映射,如图9的表示900(例如,和/或图10的表示1000)中所图示的,以生成软信息符号流。概率整形软比特解映射模块725可以(例如,然后)解调软信息符号流以生成软信息比特流。
替代地和/或附加地,概率整形软比特解映射模块725可以(例如,根据概率整形软比特到符号解映射)(例如,软)调制经解码的软比特流,以生成软信息符号流。概率整形软比特解映射模块725可以(例如,然后)解调软信息符号流以生成软信息比特流。
替代地和/或附加地,概率整形软比特解映射模块725可以(例如,根据概率整形软比特到比特解映射)解映射(例如,和/或调制)经解码的软比特流,以生成软信息比特流。
响应于迭代完成,决策模块735可以接收软信息比特流。替代地和/或附加地,响应于迭代未完成,概率整形软比特映射模块730可以接收软信息比特流。
概率整形软比特映射模块730可以接收软信息比特流,并且可以基于该软信息比特流来生成软比特流。替代地和/或附加地,概率整形软比特映射模块730可以将软信息比特流映射到软比特流,该软信息比特流包括(例如,系统比特的)先验概率。
在一些示例中,概率整形软比特映射模块730可以将软信息比特流映射为软信息符号流。概率整形软比特映射模块730可以(例如,然后)对软信息符号流执行(例如,概率整形软)符号到符号映射,如图10(例如,和/或图9)中所图示,以生成软符号流。概率整形软比特映射模块730可以(例如,然后)解调软符号流以生成软比特流。
替代地和/或附加地,概率整形软比特映射模块730可以(例如,根据概率整形软比特到符号解映射)(例如,软)调制软信息比特流,以生成软符号流。概率整形软比特映射模块730可以(例如,然后)解调软符号流以生成软比特流。
替代地和/或附加地,概率整形软比特映射模块730可以(例如,根据概率整形软比特到比特映射)映射(例如,和/或调制)软信息比特流以生成软比特流。
软比特编码模块745可以接收软比特流并且基于该软比特流来生成编码的软比特流。在一些示例中,软比特编码模块745可以将软比特流(例如,软比特)编码为的软比特流。软比特编码模块745可以(例如,然后)将编码的软比特流输出到解码模块720。
解码模块720可以接收软比特流和/或编码的软比特流,并基于该软比特流和/或编码的软比特流来生成经解码的软比特流。解码模块720可以将经解码的软比特流输出到概率整形软比特解映射模块725。替代地和/或附加地,解码模块720可以将经解码的软比特流和(例如,系统比特的)先验概率的LLR(例如,彼此结合地)输出到概率整形软比特解映射模块725。
与解码模块720、概率整形软比特解映射模块725、软比特编码模块745和/或概率整形软比特映射模块730相对应的迭代过程可以重复一次或多次。当确定满足阈值(例如,迭代次数或概率整形软比特解映射模块725输出的软信息比特流的某个参数)时,可以确定该迭代过程(例如,充分)完成(例如,并且将软信息比特流的最后迭代和/或最新版本提供给决策模块735)。
响应于迭代完成,决策模块735可以接收(例如,最新的)软信息比特流。决策模块735可以(例如,然后)处理(例如,硬确定)软信息比特流以生成信息比特流。决策模块735可以(例如,然后)将信息比特流发送(例如,输出)到输出目的地740(例如,UE的一部分和/或BS的一部分)。
在一些示例中,系统700的一个或多个模块可以是UE的一部分。替代地和/或附加地,系统700的一个或多个模块可以是BS的一部分。
图8示出了用于促进对由输入源805提供的和/或从输入源805接收的经调制的符号流的调整的系统800的示例。在一些示例中,系统800的一个或多个模块可以是接收机的一部分。在一些示例中,输入源805可以是节点。
在一些示例中,解调模块810、解交织模块815、解码模块820、概率整形软比特解映射模块825、概率整形软比特映射模块830、软比特编码模块835和/或软比特交织模块840可以是迭代过程的一部分。
解调模块810可以接收经调制的符号流并且基于(例如,基于PSK调制、ASK调制、QAM等)对经调制的符号流的解调来生成比特流。替代地和/或附加地,解调模块810可以接收由输入源805提供的和/或从输入源805接收的经调制的比特流,并且基于(例如,基于PSK调制、ASK调制、QAM等)对经调制的比特流进行解调生成比特流。解调模块810可以将比特流输出到解交织模块815。替代地和/或附加地,解调模块810可以将比特流和/或(例如,系统比特的)先验概率的LLR(例如,彼此结合地)输出到解交织模块815。
解交织模块815可以接收比特流并且(例如,通过限制比特流的星座点来)对比特流进行解交织以生成解交织的比特流。解交织模块815可以基于编码率来调制比特流的一个星座点(例如,和/或比特流的一个比特)的属性(例如,角度、幅度、极性、模值等)。替代地和/或附加地,解交织模块815可以确定(例如,提取)比特流的奇偶星座点(例如,和/或比特流的奇偶校验位)。替代地和/或附加地,解交织模块815可以基于比特流的一个星座点(例如,和/或比特流的一个比特)的极性来确定(例如,提取)奇偶星座点(例如,和/或奇偶校验位)。解交织模块815可以将解交织的比特流输出到解码模块820。
解码模块820可以接收解交织的比特流,并且基于解交织的比特流来生成经解码的软比特流。替代地和/或附加地,经解码的软比特流可以包括多个概率符号。在一些示例中,解码模块820可以将解交织的比特流解码为经解码的软比特流。可以生成经解码的软比特流以符合非均匀分布(例如,高斯分布)。解码模块820可以将经解码的软比特流输出到概率整形软比特解映射模块825。替代地和/或附加地,解码模块820可以将经解码的软比特流和(例如,系统比特的)先验概率的LLR(例如,彼此结合地)输出到概率整形软比特解映射模块825。
概率整形比特解映射模块825可以接收经解码的软比特流。概率整形比特解映射模块825可以基于经解码的软比特流来生成软信息比特流。替代地和/或附加地,概率整形比特解映射模块825可以将经解码的软比特流的多个概率符号解映射为包括在软信息比特流内的多个软信息比特。
在一些示例中,概率整形软比特解映射模块825可以将经解码的软比特流映射(例如,处理)为经解码的软符号流。如图9(例如,和/或图10)中所示,概率整形软比特解映射模块825可以(例如,然后)对经解码的软符号流执行(例如,概率整形软)符号到符号解映射,以生成软信息符号流。概率整形软比特解映射模块825可以(例如,然后)解调软信息符号流以生成软信息比特流。
替代地和/或附加地,概率整形软比特解映射模块825可以(例如,根据概率整形软比特到符号解映射)(例如,软)调制经解码的软比特流,以生成软信息符号流。概率整形软比特解映射模块825可以(例如,然后)解调软信息符号流以生成软信息比特流。
替代地和/或附加地,概率整形软比特解映射模块825可以(例如,根据概率整形软比特到比特解映射)解映射(例如,和/或调制)经解码的软比特流,以生成软信息比特流。
对应于解调模块810、解交织模块815、解码模块820、概率整形软比特解映射模块825、概率整形软比特映射模块830、软比特编码模块835和/或软比特交织模块840的迭代过程(例如,和/或迭代过程中的一个或部分)可以重复一次或多次。当确定满足阈值(例如,迭代次数或由概率整形软比特解映射模块725输出的软信息比特流的特定参数)时,可以确定迭代过程(例如,和/或迭代过程的一个或部分)已经(例如,充分)完成(例如,并且将软信息比特流的最后迭代和/或最新版本提供给决策模块845)。
响应于迭代完成,决策模块845可以接收软信息比特流。替代地和/或附加地,响应于迭代未完成,概率整形软比特映射模块830可以接收软信息比特流。
概率整形软比特映射模块830可以接收软信息比特流,并且可以基于该软信息比特流来生成软比特流。替代地和/或附加地,概率整形软比特映射模块830可以将软信息比特流映射到软比特流,该软信息比特流包括(例如,系统比特的)先验概率。
在一些示例中,概率整形软比特映射模块830可以将软信息比特流映射为软信息符号流。如图10(例如,和/或图9)中所示,概率整形软比特映射模块830可以(例如,然后)对软信息符号流执行(例如,概率整形软)符号到符号映射,以生成软符号流。概率整形软比特映射模块830可以(例如,然后)解调软符号流以生成软比特流。
替代地和/或附加地,概率整形软比特映射模块830可以(例如,根据概率整形软比特到符号解映射)(例如,软)调制软信息比特流,以生成软符号流。概率整形软比特映射模块830可以(例如,然后)解调软符号流以生成软比特流。
替代地和/或附加地,概率整形软比特映射模块830可以(例如,根据概率整形软比特到比特映射)映射(例如,和/或调制)软信息比特流以生成软比特流。
软比特编码模块835可以接收软比特流并且基于该软比特流来生成编码的软比特流。在一些示例中,软比特编码模块835可以将软比特流(例如,软比特)编码为编码的软比特流。软比特编码模块835可以(例如,然后)将编码的软比特流输出到软比特交织模块840。
软比特交织模块840可以接收编码的软比特流和软比特流。软比特交织模块840可以将软比特流与编码的软比特流交织,以生成经调整的软比特流。软比特交织模块840可以将经调整的软比特流输出到解调模块810。替代地和/或附加地,软比特交织模块840可以将经调整的软比特流和(例如,系统比特的)先验概率的LLR(例如,彼此结合地)输出到解调模块810。
解调模块810可以接收经调整的软比特流并基于(例如,基于PSK调制、ASK调制、QAM等)对经调制的符号流进行解调来生成比特流。解调模块810可以将比特流输出到解交织模块815。替代地和/或附加地,解调模块810可以将比特流和(例如,系统比特的)先验概率的LLR(例如,彼此结合地)输出到解交织模块815。
响应于迭代完成,决策模块845可以接收软信息比特流(例如,最新的软信息比特流和/或软信息比特流的最后迭代)。决策模块845可以(例如,然后)处理(例如,硬确定)软信息比特流以生成信息比特流。决策模块845可以(例如,然后)将信息比特流发送(例如,输出)到输出目的地850(例如,UE的一部分和/或BS的一部分)。
在一些示例中,系统800的一个或多个模块可以是UE的一部分。替代地和/或附加地,系统800的一个或多个模块可以是BS的一部分。
图11示出了用于促进发射机1105和接收机1110之间的信令交互的系统1100的示例。发射机1105可以被配置为向接收机1110发送包括符号流的(例如,概率形成的)经调制的信号1115。发射机可以生成指令1120,以帮助接收机1110处理(例如,理解、解码、调整等)经调制的信号1115的各种属性。发射机1105可以将指令1120发送到接收机1110。接收机可以接收指令1120并且可以对经调制的信号1115进行解调以生成包括多个调制符号的调制符号流。在一些示例中,接收机1110可以基于指令1120来调整多个调制符号。例如,接收机1110可以基于指令中包括的值调整多个调制符号中的至少一个的属性(例如,角度、幅度、极性、模值等)。替代地和/或附加地,指令1120可以包括推荐的转换率(例如,或用于调整转换率的量)。接收机1110可以基于推荐的转换率(例如,或者用于调整转换率的量)来调整转换率。替代地和/或附加地,指令1120可以包括推荐的编码率(例如,或者用于调整编码率的量)。接收机1110可以基于推荐的编码率(例如,或者用于调整编码率的量)来调整编码率。替代地和/或附加地,指令1120可以包括推荐的调制星座指示(例如,或者用于调整调制星座指示的量)。接收机1110可以基于推荐的调制星座指示(例如,或者用于调整调制星座指示的量)来调整调制星座指示。
图12示出了用于促进发射机1205和接收机1210之间的信令交互的系统1200的示例。(例如,发射机1205的)概率整形符号映射模块可以接收包括信息的信息比特流。概率整形符号映射模块可以(例如,然后)将该信息映射到多个概率符号中。发射机1205可以基于多个概率符号来生成指令1215。发射机1215可以(例如,然后)将指令1215发送到接收机1210。指令1215可以包括推荐的转换率(例如,或者用于调整转换率的量)。替代地和/或附加地,指令1215可以包括推荐的编码率(例如,或者用于调整编码率的量)。替代地和/或附加地,指令1215可以包括推荐的调制星座指示(例如,或者用于调整调制星座指示的量)。替代地和/或附加地,指令1215可以包括用于修改调整符号流的过程的指令。
图13示出了用于促进发射机1305和接收机1310之间的信令交互的系统1300的示例。发射机1305可以被配置为将包括经调整的符号流的(例如,概率形成的)经调制的信号发送到接收机1310。接收机1310可以接收经调制的信号并且基于经调制的信号的经调整的符号流来生成(例如,反馈)指令1315。接收机1310可以生成(例如,反馈)指令1315,以帮助发射机1305处理(例如,调制、编码、调整等)信息比特流。接收机1310可以发送(例如,反馈)指令1315到发射机1305。(例如,反馈)指令1315可以包括用于基于信息比特流来调整符号流的指令。替代地和/或另外地,(例如,反馈)指令1315可以包括用于调整符号流的多个概率符号中的至少一个的属性(例如,角度、幅度、模值、极性等)的指令。
图14呈现了可以利用本文提供的技术的至少一部分的基站1450(例如,节点)的示意性架构图1400。这样的基站1450可以单独地或与其他基站、节点、终端单元和/或服务器等结合地在配置和/或能力上广泛地变化,以便提供诸如其他公开的技术、方案等中的一个或多个中的至少一些的服务。例如,基站1450可以将一个或多个用户设备(UE)连接到(例如,无线和/或有线的)网络(例如,其可以连接到和/或包括一个或多个其他基站),例如码分多址(CDMA)网络、时分多址(TDMA)网络、频分多址(FDMA)网络、正交FDMA(OFDMA)网络、单载波FDMA(SC-FDMA)网络等。该网络可以实现无线电技术,例如通用陆地无线电接入(UTRA)、CDMA2000、全球移动通信系统(GSM)、演进的UTRA(E-UTRA)、IEEE 802.11、IEEE802.16、IEEE802.20、Flash-OFDM等。基站1450和/或网络可以使用诸如长期演进(LTE)之类的标准进行通信。
基站1450可以包括处理指令的一个或多个(例如,硬件)处理器1410。一个或多个处理器1410可以可选地包括:多个核;一个或多个协处理器,例如数学协处理器或集成图形处理单元(GPU);和/或一层或多层本地缓存。基站1450可以包括:存储器1402,其存储各种形式的应用程序,例如操作系统1404;一个或多个基站应用程序1406;和/或各种形式的数据,例如数据库1408和/或文件系统等。基站1450可以包括各种外围组件,例如可连接到局域网和/或广域网的有线和/或无线网络适配器1414;一个或多个存储组件1416,例如硬盘驱动器、固态存储设备(SSD)、闪存设备、和/或磁和/或光盘读取器;和/或其他外围组件。
基站1450可以包括一个主板,该主板特征在于一个或多个通信总线1412,该通信总线使用各种总线技术(例如串行或并行AT附件(ATA)总线协议的一种变体、统一串行总线(USB)协议、和/或小型计算机系统接口(SCI)总线协议)互连处理器1410、存储器1402和/或各种外围设备。在多总线方案中,通信总线1412可以使基站1450与至少一个其他服务器互连。可以可选地包括在基站1450中的其他组件(尽管未在图14的示意图1400中示出)包括:显示器;显示适配器,例如图形处理单元(GPU);输入外围设备,例如键盘和/或鼠标;和/或闪存设备,其可以存储基本输入/输出系统(BIOS)例程,该例程促进将基站1450引导(boot)到就绪状态等。
基站1450可以在诸如台式机或塔楼(tower)之类的各种物理外壳中操作,和/或可以与显示器集成为“多合一”设备。基站1450可以水平地安装和/或安装在机柜或机架中,和/或可以简单地包括一组互连的组件。基站1450可以包括专用的和/或共享的电源1418,其为其他组件提供和/或调整功率。基站1450可以向另一基站和/或服务器和/或其他设备提供功率和/或从其接收功率。基站1450可以包括共享的和/或专用的气候控制单元1420,其调整诸如温度、湿度和/或气流的气候特性。许多这样的基站1450可以被配置和/或适配为利用本文提出的技术的至少一部分。
图15呈现了可以据其实现本文呈现的技术的至少一部分的用户设备(UE)1550(例如,节点)的示意性架构图1500。这样的UE 1550可以在配置和/或能力方面广泛地变化,以便向用户提供各种功能。可以以各种形式因子来提供UE 1550,诸如移动电话(例如,智能电话)、台式或塔式工作站、与显示器1508集成的“多合一”设备、笔记本电脑、平板电脑、可转换平板电脑或掌上电脑设备、例如可安装在耳机、眼镜、听筒和/或手表中的和/或与衣服集成在一起的可穿戴设备、和/或家具(例如桌面)和/或另一设备(例如车辆或住宅)的组件。UE 1550可以以各种角色为用户服务,例如电话、工作站、信息亭、媒体播放器、游戏设备和/或电器。
UE 1550可以包括处理指令的一个或多个(例如,硬件)处理器1510。一个或多个处理器1510可以可选地包括:多个核;一个或多个协处理器,例如数学协处理器或集成图形处理单元(GPU);和/或一层或多层本地缓存。UE 1550可以包括:存储器1501,其存储各种形式的应用程序,例如操作系统1503;一个或多个用户应用程序1502,例如文档应用程序、媒体应用程序、文件和/或数据访问应用程序、通信应用程序(例如Web浏览器和/或电子邮件客户端、实用程序和/或游戏)、和/或用于各种外围设备的驱动程序。UE 1550可以包括:各种外围组件,诸如可连接至局域网和/或广域网的有线和/或无线网络适配器1506;一个或多个输出组件,例如与显示适配器耦合的显示器1508(可选地包括图形处理单元(GPU))、与扬声器耦合的声音适配器和/或打印机;用于接收来自用户的输入的输入设备,例如显示器1508的键盘1511、鼠标、麦克风、照相机和/或触敏组件;和/或环境传感器,例如检测UE1550的位置、速度和/或加速度的GPS接收机1519、指南针、加速计和/或检测UE 1550的物理方向的陀螺仪。可以可选地包括在UE 1550中(尽管未在图15的示意性架构图1500中示出)的其他组件包括:一个或多个存储组件,例如硬盘驱动器、固态存储设备(SSD)、闪存设备和/或磁和/或光盘读取器;闪存设备,其可以存储基本输入/输出系统(BIOS)例程,该例程促进将UE 1550引导到就绪状态;和/或调节诸如温度、湿度和气流等的气候特性的气候控制单元。
UE 1550可以包括一个主板,该主板特征在于一个或多个通信总线1512,该通信总线使用各种总线技术(例如串行或并行AT附件(ATA)总线协议的一种变体、统一串行总线(USB)协议、和/或小型计算机系统接口(SCI)总线协议)互连处理器1510、存储器1501和/或各种外围设备。UE 1550可以包括为其他组件提供和/或调节功率的专用和/或共享电源1518和/或存储功率以供在UE 1550未通过电源1518连接至电源时使用。UE 1550可以向其他客户端设备提供电源和/或从其他客户端设备接收电源。
图16是涉及示例非暂时性计算机可读介质1602的方案1600的图示。非暂时性计算机可读介质1602可以包括处理器可执行指令1612,其在由处理器1616执行时引起(例如,通过处理器1616)执行本文的规定中的至少一些。非暂时性计算机可读介质1602可以包括存储器半导体(例如,利用静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)和/或同步动态随机存取存储器(SDRAM)技术的半导体)、硬盘驱动器、闪存设备或磁或光盘(例如光盘(CD)、数字多功能光盘(DVD)和/或软盘)。示例性非暂时性计算机可读介质1602存储计算机可读数据1604,计算机可读数据1604当被设备1608的读取器1610(例如,硬盘驱动器的读取头或在固态存储设备上调用的读取操作)读取1606时表示处理器可执行指令1612。在一些实施例中,处理器可执行指令1612在被执行时引起诸如图1A的示例方法100、图1B的方法101、图1C的示例方法102、图1D的示例方法103、图1E的示例方法104、图1F的示例方法106、图1G的示例方法107、图1H的示例方法108和/或图1I的示例方法109中的至少一些的操作的执行。在一些实施例中,处理器可执行指令1612被配置为引起系统和/或方案(诸如图2的示例系统200、对应于图3A的图300的示例系统、与图3B的图350对应的示例系统、与图4A的图400对应的示例系统、与图4B的图450对应的示例系统、图5的示例系统500、图6的示例系统600、图7的示例系统700、图8的系统800、与图9的表示900对应的示例系统、与图10的表示1000对应的示例系统、图11的示例系统1100、图12的示例系统1200和/或图13的示例系统1300)中的至少一些的实现。
如在本申请中使用的,“组件”、“模块”、“系统”、“接口”等通常旨在指代与计算机有关的实体,可以是硬件、硬件和软件的组合、软件、或执行中的软件。例如,组件可以是但不限于在处理器上运行的进程、处理器、对象、可执行文件、执行线程、程序和/或计算机。作为说明,在控制器上运行的应用程序和控制器都可以是组件。一个或多个组件可以驻留在进程和/或执行线程中,并且组件可以位于一台计算机上和/或分布在两个或更多个计算机(例如,一个或多个节点)之间。
除非另有说明,否则“第一”、“第二”和/或类似术语并不旨在暗示时间方面、空间方面、排序等。相反,此类术语仅用作用于特征、元件、项目等的标识符、名称等。例如,第一对象和第二对象通常对应于对象A和对象B或两个不同或两个相同的对象或同一对象。
此外,“示例”在本文中用来表示用作实例、说明等,并且不一定是有利的。如本文所使用的,“或”旨在表示包括性的“或”而不是排他性的“或”。另外,在本申请中使用的“一个”和“一种”通常被解释为意指“一个或多个”,除非另有说明或者从上下文中清楚地指向单数形式。而且,A和B和/或类似物中的至少一个通常是指A或B或A和B两者。此外,在详细描述或权利要求中使用了“包括”、“具有”、“有”、“带有”和/或其变体的程度上,这些术语旨在以类似于术语“包含”的方式是包括性的。
尽管已经用特定于结构特征和/或方法动作的语言描述了主题,但是应该理解,所附权利要求书中限定的主题不必限于上述特定特征或动作。而是,上述特定特征和动作被公开为实现至少一些权利要求的示例形式。
此外,可以使用标准编程和/或工程技术以产生软件、固件、硬件或其任意组合来控制计算机(例如,节点)以实现公开的主题来将所要求保护的主题实现为方法、装置或制品。本文所使用的术语“制品”旨在涵盖可从任何计算机可读设备、载体或介质访问的计算机程序。当然,可以在不脱离所要求保护的主题的范围或精神的情况下对该配置进行许多修改。
本文提供了实施例和/或示例的各种操作。本文中描述某些或所有操作的顺序不应解释为暗示这些操作必定与顺序有关。受益于此描述的本领域技术人员将理解替代的排序。此外,将理解,并非所有操作都必须存在于本文提供的每个实施例和/或示例中。而且,将理解,在一些实施例和/或示例中,并非所有操作都是必需的。
而且,尽管已经相对于一个或多个实现示出和描述了本公开,但是基于对本说明书和附图的阅读和理解,本领域的其他技术人员将想到等同的变更和修改。本公开包括所有这样的修改和变更,并且仅由所附权利要求的范围限制。特别是关于上述组件(例如,元素、资源等)执行的各种功能,除非另有说明,否则用于描述此类组件的术语旨在对应于执行所描述的组件(例如,在功能上等效的)指定功能的任何组件,即使在结构上不等同于所公开的结构。另外,尽管可能已经仅针对几种实现中的一种公开了本公开的特定特征,这种特征可以与其他实现的一个或多个其他特征组合,这对任何给定的或特定的应用可能是期望的和有利的。

Claims (6)

1.一种方法,包括:
接收包括多个概率符号的符号流;
接收奇偶校验位流;
接收指令;
基于所述奇偶校验位流和编码率,调整所述符号流的所述多个概率符号中的至少一个的属性,以生成经调整的符号流;以及
基于所述经调整的符号流,将信号发送到节点;
其中,所述属性包括幅度、相位、符号的实部或虚部的绝对值、极性;
所述指令包括编码率、用于调整调制星座指示的量、用于修改调整符号流的过程的指令中的至少一个。
2.根据权利要求1所述的方法,包括:
接收包括信息的输入比特流;以及
将所述信息映射到所述符号流的所述多个概率符号中。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述符号流符合非均匀分布。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述符号流符合高斯分布。
5.一种通信设备,包括:
处理器;以及
存储器,其包括处理器可执行指令,所述处理器可执行指令当被所述处理器执行时引起权利要求1至4中任一项所述的方法的执行。
6.一种非暂时性计算机可读介质,其上存储有处理器可执行指令,所述处理器可执行指令在被执行时引起根据权利要求1至4中任一项所述的方法的执行。
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