CN110641382B - 一种车载界面的显示方法、装置、电子设备和存储介质 - Google Patents

一种车载界面的显示方法、装置、电子设备和存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了车载界面的显示方法、装置、电子设备和存储介质。其中,所述车载界面通过多个屏幕显示设备分别进行显示,所述方法包括:创建与各屏幕显示设备分别对应的图层栈,以使将各待显示图像根据待显示的屏幕显示设备被放置于对应的图层栈中;响应于屏幕刷新信号,选择部分图层栈,分别对选择的各图层栈中的各待显示图像进行合成,根据合成结果对相应的屏幕显示设备进行刷新。上述方案使得低端车辆的车载安卓平台,即使接入双屏甚至更多屏,也可以流畅的运行,提升了用户体验,且只需要在安卓平台的Java层进行改造,降低了开发成本。

Description

一种车载界面的显示方法、装置、电子设备和存储介质
技术领域
本发明涉及车载系统领域,具体涉及一种车载界面的显示方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术
针对车机市场,越来越多的使用双显示屏甚至多显示屏分别显示车载信息娱乐系统(In-Vehicle Infotainment)、仪表信息等,为了降低成本或实现一些双显示屏之间的互动,往往双显示屏会连接同一个片上系统(SoC),运行在同一个操作系统上,这对硬件平台提出了较高的要求,而目前市面上的中低端车型由于成本限制,所使用的硬件水平一般,导致双显示屏显示会不流畅,特别是一些界面变化频繁的情况下,会出现很长的等待时间及卡顿现象。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种车载界面的显示方法、装置、电子设备和存储介质。
依据本发明的一个方面,提供了一种车载界面的显示方法,其中,所述车载界面通过多个屏幕显示设备分别进行显示,所述方法包括:
创建与各屏幕显示设备分别对应的图层栈,以使将各待显示图像根据待显示的屏幕显示设备被放置于对应的图层栈中;
响应于屏幕刷新信号,选择部分图层栈,分别对选择的各所述图层栈中的各待显示图像进行合成,根据合成结果对相应的屏幕显示设备进行刷新。
可选的,所述创建与各屏幕显示设备分别对应的图层栈包括:
为图层栈绑定相应屏幕显示设备的标识。
可选的,所述为图层栈绑定相应屏幕显示设备的标识包括:
在待显示应用创建Surface对象时,将该待显示应用的图层栈与相应屏幕显示设备的标识进行绑定。
可选的,所述选择部分图层栈包括:
记录本次选择的图层栈;
在安卓Surfaceflinger对图层的遍历过程中,跳过上次选择过的图层栈。
可选的,所述择部分图层栈包括:
选择上次合成时间距当前时间超过预设值的图层栈。
可选的,所述对选择的各图层栈中的各待显示图像进行合成包括:
检测图层中的图像变化;
计算图层的可见区域,根据检测到的图像变化确定需要重新绘制的区域;
更新HWCompser对象中图层对象列表以及图层属性;
合成图层中的图像。
可选的,所述方法还包括:降低系统刷新率,以提升接收到所述屏幕刷新信号的间隔。
依据本发明的另一方面,提供了一种车载界面的显示装置,所述车载界面通过多个屏幕显示设备分别进行显示,所述装置包括:
创建单元,适于创建与各屏幕显示设备分别对应的图层栈,以使将各待显示图像根据待显示的屏幕显示设备被放置于对应的图层栈中;
刷新单元,适于响应于屏幕刷新信号,选择部分图层栈,分别对选择的各图层栈中的各待显示图像进行合成,根据合成结果对相应的屏幕显示设备进行刷新。
依据本发明的又一方面,提供了一种电子设备,包括:处理器;以及被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如上述任一所述的方法。
依据本发明的再一方面,提供了一种计算机可读存储介质,其中,所述计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序当被处理器执行时,实现如上述任一所述的方法。
由上述可知,本发明的技术方案公开的方法包括:创建与各屏幕显示设备分别对应的图层栈,以使将各待显示图像根据待显示的屏幕显示设备被放置于对应的图层栈中;响应于屏幕刷新信号,选择部分图层栈,分别对选择的各图层栈中的各待显示图像进行合成,根据合成结果对相应的屏幕显示设备进行刷新。上述方案使得低端车辆的车载安卓平台,即使接入双屏甚至更多屏,也可以流畅的运行,提升了用户体验,且只需要在安卓平台的Java层进行改造,降低了开发成本。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1示出了根据本发明一个实施例的车载界面的显示方法的流程示意图;
图2示出了根据本发明一个实施例的车载界面的显示装置的结构示意图;
图3示出了根据本发明一个实施例的电子设备的结构示意图;
图4示出了根据本发明一个实施例的计算机可读存储介质的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本发明的示例性实施例。虽然附图中显示了本发明的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本发明而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本发明,并且能够将本发明的范围完整的传达给本领域的技术人员。
图1示出了根据本发明一个实施例的车载界面的显示方法的流程示意图;其中,车载界面通过多个屏幕显示设备分别进行显示,用于分别显示车载信息娱乐系统的信息和仪表信息等,该方法包括:
步骤S110,创建与各屏幕显示设备分别对应的图层栈,以使将各待显示图像根据待显示的屏幕显示设备被放置于对应的图层栈中。
在原有的Java类实现中,多个屏幕显示设备(一般为显示屏)共用一个图层栈,使得在屏幕刷新时同时对两个甚至多个显示界面进行刷新,增加了刷新的负担,从而出现卡顿的现象。本发明的该实施例中,根据屏幕显示设备的数量创建至少两个图层栈,并且使得各图层栈分别与各屏幕显示设备对应。其中图层栈中存储的是多个待显示的图像。
步骤S120,响应于屏幕刷新信号,选择部分图层栈,分别对选择的各所述图层栈中的各待显示图像进行合成,根据合成结果对相应的屏幕显示设备进行刷新。
当屏幕刷新信号比如同步图像的信号到达时,可以选择部分的图层栈对与该图层栈相应的屏幕显示设备进行刷新,其中刷新的过程是首先对该图层栈中的各待显示图像进行合成,然后根据合成的结果对屏幕显示设备进行刷新。
优选的,选择部分图层栈的个数为一个,然后利用各图层栈逐个对各图像显示设备进行刷新。
由此可见,本发明该实施例公开的技术方案,通过将图层栈与屏幕显示设备进行关联,设置与屏幕显示设备相同数量的图层栈,然后分别根据各图层栈对屏幕显示设备进行刷新,减少了刷新对计算设备单位时间内产生的负担,提高了计算设备响应的速度,从而提高了显示的流畅度。
在一个实施例中,所述创建与各屏幕显示设备分别对应的图层栈包括:为图层栈绑定相应屏幕显示设备的标识。
将图层栈与屏幕显示设备相关联是通过将各图层栈与屏幕显示设备的ID标识实现,从而方便surfaceFlinger区分各显示屏,例如区分主显示屏和副显示屏。
在一个优选的实施例中,所述为图层栈绑定相应屏幕显示设备的标识包括:在待显示应用创建Surface对象时,将该待显示应用的图层栈与相应屏幕显示设备的标识进行绑定。
为了实现一个屏幕显示设备与一个图层栈对应的目的,在创建surface时,通过如下的函数实现上述的关联:
mSurfaceControl.setLayerStack(mWin.getDisplayId())。
在一个实施例中,所述选择部分图层栈包括:记录本次选择的图层栈;在安卓surfaceFlinger对图层的遍历过程中,跳过上次选择过的图层栈。
以主副两个显示屏为例,为了实现根据分别根据各图层栈对各显示屏进行刷新的目的,凡涉及到图层栈和显示屏标识的逻辑都进行如下处理:一次VSync信号只处理一个显示屏的图像,而将另一个屏跳过,即处理一次主屏,处理一次副屏。
在一个实施例中,所述择部分图层栈包括:选择上次合成时间距当前时间超过预设值的图层栈。
为了避免在跳过的过程中导致某一个界面长时间不刷新的情况,可以设定一个预设值,如果超过该预设值的时间还不刷新,则强制刷新该界面。
在一个实施例中,所述对选择的各图层栈中的各待显示图像进行合成包括:检测图层中的图像变化;计算图层的可见区域,根据检测到的图像变化确定需要重新绘制的区域;更新HWCompser对象中图层对象列表以及图层属性;合成图层中的图像。
surfaceFlinger涉及到的关于计算、合成等几个关键步骤如下:
handlePageFlip();
setUpHWComposer();
doComposition();
postFramebuffer();
只需要在以上几个关键步骤中,涉及到使用遍历layer图层和display的逻辑中加入skip()跳过处理,以实现对主副显示屏的分别刷新。否则,如果在预设的时间间隔内无法将一帧图层绘制完,就会导致界面不流畅甚至出现卡顿的现象。
在一个优选实施例中,所述方法还包括:降低系统刷新率,以提升接收到所述屏幕刷新信号的间隔。
安卓默认刷新率是1秒60帧,以此计算VSync最小间隔是16.67ms。在保证用户视觉体验的前提下,可以适当降低刷新频率,从而增大VSync的间隔,以减少单位时间内对硬件资源的消耗,比如将刷新率改为48帧,对主副双显示屏的情形,则主副屏的实际刷新率为24帧,基本保证了视觉体验。
图2示出了根据本发明一个实施例的车载界面的显示装置的结构示意图;其中,所述车载界面的显示装置200包括:
创建单元210,适于创建与各屏幕显示设备分别对应的图层栈,以使将各待显示图像根据待显示的屏幕显示设备被放置于对应的图层栈中。
在原有的Java类实现中,多个屏幕显示设备共用一个图层栈,使得在屏幕刷新时同时对两个甚至多个显示界面进行刷新,增加了刷新的负担,从而出现卡顿的现象。本发明的该实施例中,根据屏幕显示设备的数量创建至少两个图层栈,并且使得各图层栈分别与各屏幕显示设备对应。其中图层栈中存储的是多个待显示的图像。
刷新单元220,适于响应于屏幕刷新信号,选择部分图层栈,分别对选择的各图层栈中的各待显示图像进行合成,根据合成结果对相应的屏幕显示设备进行刷新。
当屏幕刷新信号比如同步图像的信号到达时,可以选择部分的图层栈对与该图层栈相应的屏幕显示设备进行刷新,其中刷新的过程是首先对该图层栈中的各待显示图像进行合成,然后根据合成的结果对屏幕显示设备进行刷新。
由此,本发明该装置实施例公开的技术方案中的创建单元适于根据各屏幕显示设备的标识创建相应的图层栈,设置与屏幕显示设备相同数量的图层栈,然后刷新单元分别根据各图层栈对屏幕显示设备进行刷新,从而减少了刷新对计算设备单位时间内产生的负担,提高了计算设备响应的速度,从而提高了显示的流畅度。
在一个实施例中,所述创建单元210适于:为图层栈绑定相应屏幕显示设备的标识。
将图层栈与屏幕显示设备相关联是通过将各图层栈与屏幕显示设备的ID标识实现,从而方便surfaceFlinger区分各显示屏,例如区分主显示屏和副显示屏。
在一个优选的实施例中,所述创建单元210适于:在待显示应用创建Surface对象时,将该待显示应用的图层栈与相应屏幕显示设备的标识进行绑定。
为了实现一个屏幕显示设备与一个图层栈对应的目的,在创建surface时,通过如下的函数实现上述的关联:
mSurfaceControl.setLayerStack(mWin.getDisplayId())。
在一个实施例中,所述刷新单元220适于:记录本次选择的图层栈;在安卓surfaceFlinger对图层的遍历过程中,跳过上次选择过的图层栈。
以主副两个显示屏为例,为了实现根据分别根据各图层栈对各显示屏进行刷新的目的,凡涉及到图层栈和显示屏标识的逻辑都进行如下处理:一次VSync信号只处理一个显示屏的图像,而将另一个屏跳过,即处理一次主屏,处理一次副屏。
在一个实施例中,所述刷新单元220适于:选择上次合成时间距当前时间超过预设值的图层栈。
为了避免在跳过的过程中导致某一个界面长时间不刷新的情况,可以设定一个预设值,如果超过该预设值的时间还不刷新,则强制刷新该界面。
在一个实施例中,所述刷新单元适于:检测图层中的图像变化;计算图层的可见区域,根据检测到的图像变化确定需要重新绘制的区域;更新HWCompser对象中图层对象列表以及图层属性;合成图层中的图像。
surfaceFlinger涉及到的关于计算、合成等几个关键步骤如下:
handlePageFlip();
setUpHWComposer();
doComposition();
postFramebuffer();
只需要在以上几个关键步骤中,涉及到使用遍历layer图层和display的逻辑中加入skip()跳过处理,以实现对主副显示屏的分别刷新。否则,如果在预设的时间间隔内无法将一帧图层绘制完,就会导致界面不流畅甚至出现卡顿的现象。
在一个优选实施例中,所述装置还适于:降低系统刷新率,以提升接收到所述屏幕刷新信号的间隔。
安卓默认刷新率是1秒60帧,以此计算VSync最小间隔是16.67ms。在保证用户视觉体验的前提下,可以适当降低刷新频率,从而增大VSync的间隔,以减少单位时间内对硬件资源的消耗,比如将刷新率改为48帧,对主副双显示屏的情形,则主副屏的实际刷新率为24帧,基本保证了视觉体验。
综上所述,本发明的技术方案公开了一种车载界面的显示方法,该方法包括:创建与各屏幕显示设备分别对应的图层栈,以使将各待显示图像根据待显示的屏幕显示设备被放置于对应的图层栈中;响应于屏幕刷新信号,选择部分图层栈,分别对选择的各图层栈中的各待显示图像进行合成,根据合成结果对相应的屏幕显示设备进行刷新。通过上述技术方案,使得低端车辆的车载安卓平台,即使接入双屏甚至更多屏,也可以流畅的运行,且该方案简单有效,降低了开发成本,提升了用户体验。
需要说明的是:
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟装置或者其它设备固有相关。各种通用装置也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类装置所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本发明并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的车载界面的显示装置中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
例如,图3示出了根据本发明一个实施例的电子设备的结构示意图。该电子设备300包括处理器310和被安排成存储计算机可执行指令(计算机可读程序代码)的存储器320。存储器320可以是诸如闪存、EEPROM(电可擦除可编程只读存储器)、EPROM、硬盘或者ROM之类的电子存储器。存储器320具有存储用于执行上述方法中的任何方法步骤的计算机可读程序代码331的存储空间330。例如,用于存储计算机可读程序代码的存储空间330可以包括分别用于实现上面的方法中的各种步骤的各个计算机可读程序代码331。计算机可读程序代码331可以从一个或者多个计算机程序产品中读出或者写入到这一个或者多个计算机程序产品中。这些计算机程序产品包括诸如硬盘,紧致盘(CD)、存储卡或者软盘之类的程序代码载体。这样的计算机程序产品通常为例如图4所述的计算机可读存储介质。图4示出了根据本发明一个实施例的一种计算机可读存储介质的结构示意图。该计算机可读存储介质400存储有用于执行根据本发明的方法步骤的计算机可读程序代码331,可以被电子设备300的处理器310读取,当计算机可读程序代码331由电子设备300运行时,导致该电子设备300执行上面所描述的方法中的各个步骤,具体来说,该计算机可读存储介质存储的计算机可读程序代码331可以执行上述任一实施例中示出的方法。计算机可读程序代码331可以以适当形式进行压缩。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。

Claims (6)

1.一种车载界面的显示方法,其特征在于,应用于车载安卓平台的Java层改造,所述车载界面通过多个屏幕显示设备分别进行显示,所述方法包括:
创建与各屏幕显示设备分别对应的图层栈,以使将各待显示图像根据待显示的屏幕显示设备被放置于对应的图层栈中;
响应于屏幕刷新信号,选择部分图层栈,分别对选择的各图层栈中的各待显示图像进行合成,根据合成结果对相应的屏幕显示设备进行刷新,减少刷新对计算设备单位时间内产生的负担;
所述选择部分图层栈包括:
记录本次选择的图层栈;
在安卓Surfaceflinger对图层的遍历过程中,跳过上次选择过的图层栈,选择上次合成时间距当前时间超过预设值的图层栈,其中,一次VSync信号只处理其中一个屏幕显示设备的图像;
所述方法还包括:
降低系统刷新率,以提升接收到所述屏幕刷新信号的间隔,其中所述系统刷新率设置为48帧;
所述对选择的各图层栈中的各待显示图像进行合成包括:
检测图层中的图像变化;
计算图层的可见区域,根据检测到的图像变化确定需要重新绘制的区域;
更新HWCompser对象中图层对象列表以及图层属性;
合成图层中的图像。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述创建与各屏幕显示设备分别对应的图层栈包括:
为图层栈绑定相应屏幕显示设备的标识。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述为图层栈绑定相应屏幕显示设备的标识包括:
在待显示应用创建Surface对象时,将该待显示应用的图层栈与相应屏幕显示设备的标识进行绑定。
4.一种车载界面的显示装置,其特征在于,应用于车载安卓平台的Java层改造,所述车载界面通过多个屏幕显示设备分别进行显示,所述装置包括:
创建单元,适于创建与各屏幕显示设备分别对应的图层栈,以使将各待显示图像根据待显示的屏幕显示设备被放置于对应的图层栈中;
刷新单元,适于响应于屏幕刷新信号,选择部分图层栈,分别对选择的各图层栈中的各待显示图像进行合成,根据合成结果对相应的屏幕显示设备进行刷新,减少刷新对计算设备单位时间内产生的负担;
所述选择部分图层栈包括:
记录本次选择的图层栈;
在安卓Surfaceflinger对图层的遍历过程中,跳过上次选择过的图层栈,选择上次合成时间距当前时间超过预设值的图层栈,其中,一次VSync信号只处理其中一个屏幕显示设备的图像;
所述装置还用于:
降低系统刷新率,以提升接收到所述屏幕刷新信号的间隔,其中所述系统刷新率设置为48帧;
所述对选择的各图层栈中的各待显示图像进行合成包括:
检测图层中的图像变化;
计算图层的可见区域,根据检测到的图像变化确定需要重新绘制的区域;
更新HWCompser对象中图层对象列表以及图层属性;
合成图层中的图像。
5.一种电子设备,其中,该电子设备包括:处理器;以及被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如权利要求1-3中任一项所述的方法。
6.一种计算机可读存储介质,其中,所述计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序当被处理器执行时,实现如权利要求1-3中任一项所述的方法。
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