CN110602310B - 一种交互方法及终端 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种交互方法及终端,属于终端交互技术领域,所述终端的屏幕上设有第一钻孔和第二钻孔,其中一种交互方法包括:接收第一输入,所述第一输入的起点为所述第一钻孔所在的位置,所述第一输入的终点为所述第二钻孔所在的位置;响应于所述第一输入,执行目标操作。本发明实施例,针对双钻孔屏提出了一种新的快捷操作方式,用户输入以屏幕上的第一钻孔为起点、第二钻孔为终点的第一输入,终端即可响应执行相应的目标操作,操作简单、快捷、高效,用户的学习成本低,且不需要增加额外的成本。
Description
技术领域
本发明实施例涉及终端交互技术领域,尤其涉及一种交互方法及终端。
背景技术
目前,智能终端的一些操作对用户来说比较麻烦。例如,关机操作,需要如图1所示连续按压电源键一段时间(也即长按电源键),或者如图2所示需要调出相应的功能栏,再从功能栏中选择并点击关机按钮。通过长按电源键来关机方式耗时长。通过功能栏来关机的方式至少需要两步操作(1.调出功能栏,2.点击关机按钮),操作比较繁琐,而且在功能栏中寻找关机按钮也需要一定时间。又例如,截屏操作,如果用户在观看屏幕时想要对当前显示的内容进行截屏,需要先找到侧边的两个按键(例如电源键和音量减少键),然后同时按下两个按键,而且很多情况下一只手都难以同时按下用于截屏的两个按键,需要双手操作,操作也很繁琐而且不方便。
发明内容
本发明实施例提供一种交互方法及终端,以解决现有的一些终端操作对用户来说不易操作的问题。
为解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种交互方法,应用于终端,所述终端的屏幕上设有第一钻孔和第二钻孔,所述方法包括:
接收第一输入,所述第一输入的起点为所述第一钻孔所在的位置,所述第一输入的终点为所述第二钻孔所在的位置;
响应于所述第一输入,执行目标操作。
第二方面,本发明实施例还提供了一种终端,所述终端的屏幕上设有第一钻孔和第二钻孔,包括:
接收模块,用于接收第一输入,所述第一输入的起点为所述第一钻孔所在的位置,所述第一输入的终点为所述第二钻孔所在的位置;
执行模块,用于响应于所述第一输入,执行目标操作。
第三方面,本发明实施例还提供了一种终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述交互方法的步骤。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述交互方法的步骤。
本发明实施例,针对双钻孔屏提出了一种新的快捷操作方式,用户输入以屏幕上的第一钻孔为起点、第二钻孔为终点的第一输入,终端即可响应执行相应的目标操作,操作简单、快捷、高效,用户的学习成本低,且不需要增加额外的成本。
附图说明
图1为目前的一种关机操作示意图;
图2为目前的另一种关机操作调出的功能栏示意图;
图3为盲孔模式的钻孔屏结构示意图;
图4为通孔模式的钻孔屏结构示意图;
图5为本发明实施例一中的一种交互方法的流程示意图;
图6为本发明实施例适用的一种双钻孔的屏幕示意图;
图7为本发明实施例中一种第一输入的操作示意图;
图8为本发明实施例一中的一种终端响应过程的流程示意图;
图9为本发明实施例一中的另一种终端响应过程的流程示意图;
图10为本发明实施例一中的第三种终端响应过程的流程示意图;
图11为本发明实施例二中的一种终端的结构示意图;
图12为本发明实施例三中的一种终端的结构示意图;
图13为实现本发明各个实施例的一种终端的硬件结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例的附图,对本发明实施例的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于所描述的本发明的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
随着智能手机的快速发展,人们对智能手机屏占比的要求也越来越高。钻孔屏的出现使得屏占比得以进一步提高,而且在熄屏时不容易看出摄像头,更接近全面屏的效果,另外还可以根据需求在任意位置摆放前置摄像头。如图3和4所示,钻孔屏的结构有两种,一种是图3所示的盲孔模式,另一种是图4所示的通孔模式。盲孔模式的钻孔屏仅仅只是对背光层01进行开孔加工,液晶层02和玻璃表层03不开孔。通孔模式的钻孔屏的背光层01和液晶层02均进行了开孔加工,只有玻璃表层03没有开孔。通孔模式的钻孔屏和盲孔模式的钻孔屏的区别只是在于前置摄像头是至于玻璃表层03之下,还是置于液晶层02之下。两种结构的钻孔屏的钻孔位置都保留了触控层,钻孔位置处可响应触屏事件(也即能够接收用户的触摸操作),所以本发明实施例提出了一种基于钻孔屏上的钻孔的交互方法。
请参阅图5,图5是本发明实施例一提供的一种交互方法的流程示意图,该方法应用于终端,所述终端的屏幕上设有第一钻孔和第二钻孔,所述方法包括:
步骤11:接收第一输入,所述第一输入的起点为所述第一钻孔所在的位置,所述第一输入的终点为所述第二钻孔所在的位置;
也即,所述第一输入是针对第一钻孔和第二钻孔的闭环输入。
步骤12:响应于所述第一输入,执行目标操作。
本发明实施例,针对双钻孔屏提出了一种新的快捷操作方式,用户输入以屏幕上的第一钻孔为起点、第二钻孔为终点的第一输入,终端即可响应执行相应的目标操作,操作简单、快捷、高效,用户的学习成本低,且不需要增加额外的成本。
本发明实施例,既可以适用于通孔模式的钻孔屏终端,也可以适用于盲孔模式的钻孔屏终端,只要钻孔所在位置处保留了触控层,能够接收用户的触屏操作即可。
下面举例说明上述交互方法。
其中一种可选的具体实施方式中,所述第一输入为以所述第一钻孔为起点、所述第二钻孔为终点的滑动输入。
另一种可选的具体实施方式中,所述第一输入为依次点击所述第一钻孔和所述第二钻孔的点击输入,且点击所述第一钻孔和点击所述第二钻孔之间的时间间隔小于或等于目标时长。也即,用户可以先点击第一钻孔,然后再在一定的有效时间内点击第二钻孔,来完成所述第一输入。
上述两种输入方式的操作都比较简单方便快捷,为用户避免了繁琐复杂耗时的操作,提升用户体验。
需要说明的是,上述两种第一输入只是举例说明,所述第一输入并不受此局限,还可以是其他以所述第一钻孔为起点、所述第二钻孔为终端的输入,此处不再详细列举。
对于所述第一输入为以所述第一钻孔为起点、所述第二钻孔为终点的滑动输入时,若第一钻孔和第二钻孔之间显示有控件(也即按钮),不会误触发控件。因为控件的触发逻辑是先接收到按压事件、再接收到抬起事件,而在本次滑动过程中,两钻孔之间的控件只是接收到了按压事件,并未收到抬起事件,抬起事件是在第二钻孔位置处发生的。此时,终端检测到所述第一输入,直接响应于所述第一输入并执行相应的目标操作。
另外,对于所述第一输入为以所述第一钻孔为起点、所述第二钻孔为终点的滑动输入时,若存在滑动输入对应的其他操作,例如翻页,终端优先响应本发明实施例定义的目标操作。只有当滑动的输入的起点不是所述第一钻孔或者终端不是所述第二钻孔时才响应其他操作。
所述目标操作为以下其中之一:
关机操作;
截屏操作;
锁屏操作;
解锁操作;
打开目标应用的操作;
例如,打开短信息应用的操作。
切换至省电模式的操作;
切换来电模式的操作;
具体的,所述来电模式可以是来电提醒的模式,例如静音、响铃和震动等,也可以是接收来电的模式,例如拒接所有来电、拒接黑名单中的来电和只接收白名单中的来电等。所述来电模式还可以是接听来电的模式,例如上滑接听、点击指定按钮接听和按压指定物理按键接听等。
切换网络的操作;
例如,将网络从WiFi(无线上网)切换至4G(第四代移动通信技术)网络。或者,将网络从第一WiFi切换到第二WiFi。
将当前来电的用户信息添加至通讯录的操作;
例如当前来电的通讯号码(也即电话号码)是之前并未添加到通讯录中的号码,如果用户想要将其添加到通讯录中,就可以输入所述第一输入来快捷添加进通讯录。
为被选中的多个联系人建立群聊的操作。
也即,对于上述的这些操作,用户可以通过简单快捷的第一输入来实现,避免了现有操作方式的繁琐与不便。
关于目标操作,上述只是举例说明,并不意味着所述目标操作仅限上述几种。另外,所述目标操作也可以由用户自行定义,类似于自定义快捷键,用户可自定义任何目标操作。
可选的,所述执行目标操作的步骤包括:
在所述屏幕处于亮屏状态的情况下,执行第一目标操作;
在所述屏幕处于灭屏状态的情况下,执行第二目标操作;
其中,所述第一目标操作和所述第二目标操作为不同的操作。
例如,所述第一目标操作可以为上述的截屏操作,所述第二目标操作可以为上述的关机操作。
本发明实施例中,终端可基于屏幕所处的不同状态,响应所述第一输入执行不同的操作,可进一步减少用户在使用终端时比较麻烦的操作,提升用户体验。
可选的,所述执行目标操作的步骤包括:
在所述屏幕处于锁屏状态的情况下,确定所述目标操作为解锁操作;
在所述屏幕处于解锁状态的情况下,确定所述目标操作为锁屏操作。
本发明实施例中,用户可以通过简单方便的第一输入,实现快速锁屏和解锁。
可选的,所述响应于所述第一输入,执行目标操作的步骤包括:
响应于所述第一输入,根据所述屏幕显示的内容确定对应的目标操作,执行所述目标操作。
例如,若所述屏幕上显示来电界面,则确定对应的目标操作为将当前来电的用户信息(具体包括通讯号码)添加至通讯录的操作,尤其适用于当前来电的用户信息在之前未添加到通讯录中的场景。又例如,若所述屏幕上显示联系人列表中已有多个联系人被选中,则确定对应的目标操作是为被选中的多个联系人建立群聊的操作。
下面举例说明上述交互方法的详细过程。
例1、所述终端的屏幕可以是图6所示的屏幕,预先定义左边的钻孔为第一钻孔A、右边的钻孔为第二钻孔B(此处只是举例说明,并不作为限定,例如也可以将右边的钻孔定义为第一钻孔、左边的钻孔定义为第二钻孔),所述第一输入为以所述第一钻孔为起点、所述第二钻孔为终点的滑动输入(如图7所示),对应的目标操作为关机操作。如图8所示,终端的具体响应过程为:若检测到滑动输入,首先判断该滑动输入是否是从第一钻孔A出发(也即以第一钻孔A为起点),具体可使用触屏坐标判断,若不是则不执行关机操作;若判断出该滑动输入是从第一钻孔A出发,再去判断该滑动输入是否是到第二钻孔B结束(也即以第二钻孔B为终点),具体可使用触屏坐标判断,若是则执行关机操作,否则不执行关机操作。
也即,本发明实施例可以基于双钻孔屏幕,提出了一种关机的快捷操作方式。
上述例1中不管屏幕是处于亮屏状态还是灭屏状态,只要接收到了所述以所述第一钻孔为起点、所述第二钻孔为终点的滑动输入就执行关机操作。在其他的具体实施例中,为防止误触,用户可自定义屏幕处于灭屏状态时,不执行关机操作。也即,所述终端在接收到所述第一输入后,需要先判断所述屏幕是处于亮屏状态还是处于灭屏状态,若判断出所述屏幕是处于亮屏状态就执行关机操作,若判断出所述屏幕是处于灭屏状态就不执行关机操作。另外,用户也可自定义二次确认是否执行关机操作,也即终端在接收到所述第一输入后,先输出用于确认是否执行关机操作的提示信息(例如显示一个提示框,提示框内显示“是否关机”以及两个按钮,该两个按钮中的一个用于确认关机,另一个用于取消关机),然后接收用户基于所述提示信息的选择输入,若接收到的选择输入是用于确认关机的输入,则执行关机操作,若接收到的选择输入是用于取消关机的输入,则不执行关机操作。
例2、所述终端的屏幕可以是图6所示的屏幕,预先定义左边的钻孔为第一钻孔A、右边的钻孔为第二钻孔B(此处只是举例说明,并不作为限定,例如也可以将右边的钻孔定义为第一钻孔、左边的钻孔定义为第二钻孔),所述第一输入为以所述第一钻孔为起点、所述第二钻孔为终点的滑动输入(如图7所示),若所述屏幕处于亮屏状态对应的目标操作为截屏操作,若所述屏幕处于灭屏状态对应的目标操作为关机操作。如图9所示,终端的具体响应过程可以为:若检测到滑动输入首先判断该滑动输入是否是从第一钻孔A出发(也即以第一钻孔A为起点),具体可使用触屏坐标判断,若不是则不执行关机操作,也不执行截屏操作;若判断出该滑动输入是从第一钻孔A出发,再去判断该滑动输入是否是到第二钻孔B结束(也即以第二钻孔B为终点),具体可使用触屏坐标判断,若该滑动输入不是到第二钻孔B结束则不执行关机操作也不执行截屏操作;若该滑动输入是到第二钻孔B结束,则继续判断所述屏幕是否处于亮屏状态,若处于亮屏状态则执行截屏操作,否则执行关机操作。当然,也可以判断所述屏幕是否处于灭屏状态,若处于灭屏状态则执行关机操作,否则执行截屏操作。
也即,本发明实施例针对双钻孔屏幕,提出了一种基于屏幕的不同状态(亮屏或者灭屏)实现不同的功能的快捷操作方式。上述所述屏幕处于亮屏状态对应的目标操作为截屏操作、所述屏幕处于灭屏状态对应的目标操作为关机操作只是举例说明,在具体的实施过程中,所述屏幕处于亮屏状态对应的目标操作可以是除截屏操作以外的其他操作,例如打开指定的应用程序;所述屏幕处于灭屏状态对应的目标操作可以是除关机操作以外的其他操作,例如重启操作。
例3、所述终端的屏幕可以是图6所示的屏幕,预先定义左边的钻孔为第一钻孔A、右边的钻孔为第二钻孔B(此处只是举例说明,并不作为限定,例如也可以将右边的钻孔定义为第一钻孔、左边的钻孔定义为第二钻孔),所述第一输入为以所述第一钻孔为起点、所述第二钻孔为终点的滑动输入(如图7所示),若所述屏幕处于锁屏状态对应的目标操作为解锁操作,若所述屏幕处于解锁状态对应的目标操作为锁屏操作。如图10所示,终端的具体响应过程可以为:若检测到滑动输入首先判断该滑动输入是否是从第一钻孔A出发(也即以第一钻孔A为起点),具体可使用触屏坐标判断,若不是则不执行锁屏操作,也不执行解锁操作;若判断出该滑动输入是从第一钻孔A出发,再去判断该滑动输入是否是到第二钻孔B结束(也即以第二钻孔B为终点),具体可使用触屏坐标判断,若该滑动输入不是到第二钻孔B结束则不执行锁屏操作也不执行解锁操作;若该滑动输入是到第二钻孔B结束,则继续判断所述屏幕是否处于解锁状态,若处于解锁状态则执行锁屏操作,否则执行解锁操作。当然,也可以判断所述屏幕是否处于锁屏状态,若处于锁屏状态则执行解锁操作,否则执行锁屏操作。
也即,本发明实施例可以基于双钻孔屏幕,提出了一种锁屏、解锁的快捷操作方式。
请参阅图11,图11是本发明实施例二提供的一种终端的结构示意图,所述终端的屏幕上设有第一钻孔和第二钻孔,该终端包括:
接收模块111,用于接收第一输入,所述第一输入的起点为所述第一钻孔所在的位置,所述第一输入的终点为所述第二钻孔所在的位置;
执行模块112,用于响应于所述第一输入,执行目标操作。
本发明实施例,针对双钻孔屏提出了一种新的快捷操作方式,用户输入以屏幕上的第一钻孔为起点、第二钻孔为终点的第一输入,终端即可响应执行相应的目标操作,操作简单、快捷、高效,用户的学习成本低,且不需要增加额外的成本。
可选的,所述第一输入为以所述第一钻孔为起点、所述第二钻孔为终点的滑动输入;或者,
所述第一输入为依次点击所述第一钻孔和所述第二钻孔的点击输入,且点击所述第一钻孔和点击所述第二钻孔之间的时间间隔小于或等于目标时长。
可选的,所述目标操作为以下其中之一:
关机操作;
截屏操作;
锁屏操作;
解锁操作;
打开目标应用的操作;
切换至省电模式的操作;
切换来电模式的操作;
切换网络的操作;
将当前来电的用户信息添加至通讯录的操作;
为被选中的多个联系人建立群聊的操作。
其中一种可选的实施方式中,所述执行模块112包括:
第一执行单元,用于在所述屏幕处于亮屏状态的情况下,执行第一目标操作;
第二执行单元,用于在所述屏幕处于灭屏状态的情况下,执行第二目标操作;
其中,所述第一目标操作和所述第二目标操作为不同的操作。
另外一种可选的实施方式中,所述执行模块112包括:
第一确定单元,用于在所述屏幕处于锁屏状态的情况下,确定所述目标操作为解锁操作;
第二确定单元,用于在所述屏幕处于解锁状态的情况下,确定所述目标操作为锁屏操作。
其他可选的实施方式中,所述执行模块112包括:
执行单元,用于响应于所述第一输入,根据所述屏幕显示的内容确定对应的目标操作,执行所述目标操作。
本发明实施例提供的终端,能够实现图5至图10对应的方法实施例中的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
请参考图12,图12为本发明实施例三提供的一种终端的结构示意图,该终端120的屏幕上设有第一钻孔和第二钻孔,该终端120包括处理器121,存储器122,存储在存储器122上并可在所述处理器121上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器121执行时实现如下步骤:
接收第一输入,所述第一输入的起点为所述第一钻孔所在的位置,所述第一输入的终点为所述第二钻孔所在的位置;
响应于所述第一输入,执行目标操作。
本发明实施例,针对双钻孔屏提出了一种新的快捷操作方式,用户输入以屏幕上的第一钻孔为起点、第二钻孔为终点的第一输入,终端即可响应执行相应的目标操作,操作简单、快捷、高效,用户的学习成本低,且不需要增加额外的成本。
可选的,所述第一输入为以所述第一钻孔为起点、所述第二钻孔为终点的滑动输入;或者,
所述第一输入为依次点击所述第一钻孔和所述第二钻孔的点击输入,且点击所述第一钻孔和点击所述第二钻孔之间的时间间隔小于或等于目标时长。
可选的,所述目标操作为以下其中之一:
关机操作;
截屏操作;
锁屏操作;
解锁操作;
打开目标应用的操作;
切换至省电模式的操作;
切换来电模式的操作;
切换网络的操作;
将当前来电的用户信息添加至通讯录的操作;
为被选中的多个联系人建立群聊的操作。
可选的,计算机程序被处理器121执行时还可实现如下步骤:
所述执行目标操作的步骤包括:
在所述屏幕处于亮屏状态的情况下,执行第一目标操作;
在所述屏幕处于灭屏状态的情况下,执行第二目标操作;
其中,所述第一目标操作和所述第二目标操作为不同的操作。
可选的,计算机程序被处理器121执行时还可实现如下步骤:
所述执行目标操作的步骤包括:
在所述屏幕处于锁屏状态的情况下,确定所述目标操作为解锁操作;
在所述屏幕处于解锁状态的情况下,确定所述目标操作为锁屏操作。
可选的,计算机程序被处理器121执行时还可实现如下步骤:
所述响应于所述第一输入,执行目标操作的步骤包括:
响应于所述第一输入,根据所述屏幕显示的内容确定对应的目标操作,执行所述目标操作。
该终端能够实现上述方法实施例一的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
图13为实现本发明各个实施例的一种终端的硬件结构示意图,该终端1300包括但不限于:射频单元1301、网络模块1302、音频输出单元1303、输入单元1304、传感器1305、显示单元1306、用户输入单元1307、接口单元1308、存储器1309、处理器1310、以及电源1311等部件。本领域技术人员可以理解,图13中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,用户输入单元1307,用于接收第一输入,所述第一输入的起点为所述第一钻孔所在的位置,所述第一输入的终点为所述第二钻孔所在的位置;
处理器1310,用于响应于所述第一输入,执行目标操作。
本发明实施例,针对双钻孔屏提出了一种新的快捷操作方式,用户输入以屏幕上的第一钻孔为起点、第二钻孔为终点的第一输入,终端即可响应执行相应的目标操作,操作简单、快捷、高效,用户的学习成本低,且不需要增加额外的成本。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元1301可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器1310处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元1301包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元1301还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
终端通过网络模块1302为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元1303可以将射频单元1301或网络模块1302接收的或者在存储器1309中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元1303还可以提供与终端1300执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元1303包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元1304用于接收音频或视频信号。输入单元1304可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)13041和麦克风13042,图形处理器13041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元1306上。经图形处理器13041处理后的图像帧可以存储在存储器1309(或其它存储介质)中或者经由射频单元1301或网络模块1302进行发送。麦克风13042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元1301发送到移动通信基站的格式输出。
终端1300还包括至少一种传感器1305,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板13061的亮度,接近传感器可在终端1300移动到耳边时,关闭显示面板13061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器1305还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元1306用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元1306可包括显示面板13061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板13061。所述显示单元1306具体可以是所述屏幕上的背光层和液晶层。
用户输入单元1307可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元1307包括触控面板13071以及其他输入设备13072。触控面板13071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板13071上或在触控面板13071附近的操作)。触控面板13071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1310,接收处理器1310发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板13071。除了触控面板13071,用户输入单元1307还可以包括其他输入设备13072。具体地,其他输入设备13072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板13071可覆盖在显示面板13061上,当触控面板13071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1310以确定触摸事件的类型,随后处理器1310根据触摸事件的类型在显示面板13061上提供相应的视觉输出。虽然在图13中,触控面板13071与显示面板13061是作为两个独立的部件来实现终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板13071与显示面板13061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元1308为外部装置与终端1300连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元1308可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端1300内的一个或多个元件或者可以用于在终端1300和外部装置之间传输数据。
存储器1309可用于存储软件程序以及各种数据。存储器1309可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1309可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器1310是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1309内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1309内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。处理器1310可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1310可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1310中。
终端1300还可以包括给各个部件供电的电源1311(比如电池),优选的,电源1311可以通过电源管理系统与处理器1310逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端1300包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述交互方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (11)
1.一种交互方法,应用于终端,其特征在于,所述终端的屏幕上设有第一钻孔和第二钻孔,所述方法包括:
接收第一输入,所述第一输入的起点为所述第一钻孔所在的位置,所述第一输入的终点为所述第二钻孔所在的位置;
响应于所述第一输入,执行目标操作;
所述第一输入为以所述第一钻孔为起点、所述第二钻孔为终点的滑动输入;或者,
所述第一输入为依次点击所述第一钻孔和所述第二钻孔的点击输入,且点击所述第一钻孔和点击所述第二钻孔之间的时间间隔小于或等于目标时长。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标操作为以下其中之一:
关机操作;
截屏操作;
锁屏操作;
解锁操作;
打开目标应用的操作;
切换至省电模式的操作;
切换来电模式的操作;
切换网络的操作;
将当前来电的用户信息添加至通讯录的操作;
为被选中的多个联系人建立群聊的操作。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述执行目标操作的步骤包括:
在所述屏幕处于亮屏状态的情况下,执行第一目标操作;
在所述屏幕处于灭屏状态的情况下,执行第二目标操作;
其中,所述第一目标操作和所述第二目标操作为不同的操作。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述执行目标操作的步骤包括:
在所述屏幕处于锁屏状态的情况下,确定所述目标操作为解锁操作;
在所述屏幕处于解锁状态的情况下,确定所述目标操作为锁屏操作。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一输入,执行目标操作的步骤包括:
响应于所述第一输入,根据所述屏幕显示的内容确定对应的目标操作,执行所述目标操作。
6.一种终端,其特征在于,所述终端的屏幕上设有第一钻孔和第二钻孔,包括:
接收模块,用于接收第一输入,所述第一输入的起点为所述第一钻孔所在的位置,所述第一输入的终点为所述第二钻孔所在的位置;
执行模块,用于响应于所述第一输入,执行目标操作;
所述第一输入为以所述第一钻孔为起点、所述第二钻孔为终点的滑动输入;或者,
所述第一输入为依次点击所述第一钻孔和所述第二钻孔的点击输入,且点击所述第一钻孔和点击所述第二钻孔之间的时间间隔小于或等于目标时长。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述目标操作为以下其中之一:
关机操作;
截屏操作;
锁屏操作;
解锁操作;
打开目标应用的操作;
切换至省电模式的操作;
切换来电模式的操作;
切换网络的操作;
将当前来电的用户信息添加至通讯录的操作;
为被选中的多个联系人建立群聊的操作。
8.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述执行模块包括:
第一执行单元,用于在所述屏幕处于亮屏状态的情况下,执行第一目标操作;
第二执行单元,用于在所述屏幕处于灭屏状态的情况下,执行第二目标操作;
其中,所述第一目标操作和所述第二目标操作为不同的操作。
9.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述执行模块包括:
第一确定单元,用于在所述屏幕处于锁屏状态的情况下,确定所述目标操作为解锁操作;
第二确定单元,用于在所述屏幕处于解锁状态的情况下,确定所述目标操作为锁屏操作。
10.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述执行模块包括:
执行单元,用于响应于所述第一输入,根据所述屏幕显示的内容确定对应的目标操作,执行所述目标操作。
11.一种终端,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的交互方法的步骤。
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