WO2019196707A1 - 一种移动终端控制方法及移动终端 - Google Patents

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Abstract

一种移动终端控制方法及移动终端。该方法包括:在处于折叠状态下的柔性屏的第一屏幕区域处于亮屏状态时,检测用户人脸朝向的屏幕区域,其中,所述柔性屏处于折叠状态时至少分为所述第一屏幕区域和第二屏幕区域,所述第二屏幕区域处于灭屏状态(101);在检测到用户人脸朝向的屏幕区域为第二屏幕区域时,控制所述第二屏幕区域的屏幕状态由灭屏状态切换至亮屏状态,并在所述第二屏幕区域显示第一目标应用程序的界面(102)。

Description

一种移动终端控制方法及移动终端

相关申请的交叉引用

本申请主张在2018年4月12日在中国提交的中国专利申请号No.201810325371.5的优先权,其全部内容通过引用包含于此。

技术领域

本公开实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种移动终端控制方法及移动终端。

背景技术

随着信息技术的快速发展,移动终端(如手机、平板电脑等)使用越来越普及,用户对移动终端的要求也越来越高,不仅需要较高的处理速度,还要求便于携带,因而,柔性屏在移动终端的革新浪潮中颇受欢迎。柔性屏作为未来移动电子产品的发展趋势之一,凭借其能够弯曲的特性,可以应用到很多需要曲面显示的领域,并为用户和设备之间的交互提供更多的可能性。

柔性屏技术在移动终端上的应用,一般可将终端分为若干部分进行折叠,柔性屏设计在移动终端折叠后的内侧或者外侧,移动终端可折叠或者展开,形成更小面积的多块显示屏或者更大面积的显示屏,以供用户在不同场景下使用。

但是,目前用户在移动终端折叠后操作更小面积的多块显示屏时,仅是对其中一块显示屏进行操作,其他块显示屏未被使用,造成屏幕使用率低,屏幕资源浪费的问题。

发明内容

本公开实施例提供一种移动终端控制方法及移动终端,以解决移动终端上的柔性屏被折叠后,由于存在屏幕区域未被使用,而造成的屏幕使用率低,屏幕资源浪费的问题。

为了解决上述技术问题,本公开是这样实现的:一种移动终端控制方法, 包括:

在处于折叠状态下的柔性屏的第一屏幕区域处于亮屏状态时,检测用户人脸朝向的屏幕区域,其中,所述柔性屏处于折叠状态时至少分为所述第一屏幕区域和第二屏幕区域,所述第二屏幕区域处于灭屏状态;

在检测到用户人脸朝向的屏幕区域为第二屏幕区域时,控制所述第二屏幕区域的屏幕状态由灭屏状态切换至亮屏状态,并在所述第二屏幕区域显示第一目标应用程序的界面。

本公开实施例提供了一种移动终端,包括:

检测模块,用于在处于折叠状态下的柔性屏的第一屏幕区域处于亮屏状态时,检测用户人脸朝向的屏幕区域,其中,所述柔性屏处于折叠状态时至少分为所述第一屏幕区域和第二屏幕区域,所述第二屏幕区域处于灭屏状态;

第一控制模块,用于在检测到用户人脸朝向的屏幕区域为第二屏幕区域时,控制所述第二屏幕区域的屏幕状态由灭屏状态切换至亮屏状态,并在所述第二屏幕区域显示第一目标应用程序的界面。

本公开实施例提供了一种移动终端,包括:处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上述所述的移动终端控制方法的步骤。

本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述所述的移动终端控制方法的步骤。

在本公开实施例中,在处于折叠状态下的柔性屏的第一屏幕区域处于亮屏状态,第二屏幕区域处于灭屏状态时,通过检测用户人脸朝向的屏幕区域,在检测到用户人脸朝向的屏幕区域为第二屏幕区域时,控制第二屏幕区域的屏幕状态由灭屏状态切换至亮屏状态,并在第二屏幕区域显示第一目标应用程序的界面。如此,能够使得移动终端上的处于折叠状态下的柔性屏,未被利用的屏幕区域尽可能得到利用,提高屏幕使用率,提升用户的使用体验。

附图说明

为了更清楚地说明本公开实施例的技术方案,下面将对本公开实施例的 描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本公开一实施例的移动终端控制方法的流程图;

图2为本公开另一实施例的移动终端控制方法的流程图;

图3为本公开又一实施例的移动终端控制方法的流程图;

图4为本公开一实施例提供的移动终端的结构示意图;

图5为本公开另一实施例的提供的移动终端的结构示意图;

图6为本公开又一实施例的提供的移动终端结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。

图1为本公开一实施例的移动终端控制方法的流程图。下面就该图具体说明该方法的实施过程。

步骤101,在处于折叠状态下的柔性屏的第一屏幕区域处于亮屏状态时,检测用户人脸朝向的屏幕区域,其中,所述柔性屏处于折叠状态时至少分为所述第一屏幕区域和第二屏幕区域,所述第二屏幕区域处于灭屏状态。

这里,第一屏幕区域处于亮屏状态包括:第一屏幕区域处于亮屏状态且存在正在运行的应用程序和第一屏幕区域处于亮屏且待机状态。

需要说明的是,可通过人脸识别技术检测用户人脸朝向,比如近红外人脸识别技术、基于特征脸的人脸识别方法、神经网络的人脸识别方法等。

步骤102,在检测到用户人脸朝向的屏幕区域为第二屏幕区域时,控制所述第二屏幕区域的屏幕状态由灭屏状态切换至亮屏状态,并在所述第二屏幕区域显示第一目标应用程序的界面。

这里,检测到用户人脸朝向的屏幕区域为第二屏幕区域,说明当前用户人脸正面对着第二屏幕区域。具体可通过人为旋转移动终端,改变用户人脸 与屏幕区域的位置关系,以便于在第二屏幕区域识别到用户人脸。

本步骤中将第一目标应用程序的界面显示于第二屏幕区域能够有效利用未被使用的屏幕资源(这里指第二屏幕区域),提高屏幕使用率。

本公开实施例提供的移动终端控制方法,在处于折叠状态下的柔性屏的第一屏幕区域处于亮屏状态,第二屏幕区域处于灭屏状态时,通过检测用户人脸朝向的屏幕区域,在检测到用户人脸朝向的屏幕区域为第二屏幕区域时,控制第二屏幕区域的屏幕状态由灭屏状态切换至亮屏状态,并在第二屏幕区域显示第一目标应用程序的界面。如此,能够使得移动终端上的处于折叠状态下的柔性屏,未被利用的屏幕区域尽可能得到利用,提高屏幕使用率,提升用户的使用体验。

在上述图1所示的实施例的基础上,作为一可选实现方式,如图2所示,所述方法还包括:

步骤103,在检测到用户人脸朝向的屏幕区域为第二屏幕区域时,控制所述第一屏幕区域的屏幕状态由亮屏状态切换至灭屏状态。

这里需要说明的是,若第一屏幕区域上存在正在运行的应用程序,在控制第一屏幕区域的屏幕状态由亮屏状态切换至灭屏状态的同时,暂停该正在运行所述应用程序。

这里,控制所述第一屏幕区域的屏幕状态由亮屏状态切换至灭屏状态能够防止该第一屏幕区域响应用户对其屏幕上的误操作,而且还能够保留之前运行的应用程序,避免系统自动删除该应用程序,为用户快速回到该应用程序的现场,以便继续之前的操作,提升用户体验。

在上述图1所示的实施例的基础上,作为一可选实现方式,步骤102可包括:

将接收到的应用推送消息对应的第一目标应用程序的界面显示于所述第二屏幕区域。

需要说明的是,移动终端预先开启应用推送消息通知。当移动终端接收到应用推送消息时,在通知栏上显示该应用推送消息用于提示移动终端的操作者。

当然,在通知栏上显示该应用推送消息的同时,还可伴有提示音,同样 是用于提示移动终端的操作者。

进一步的,移动终端接收应用推送消息,通过对应用推送消息的解析处理,确定该应用推送消息对应的应用程序。

这里,该应用程序即为第一目标应用程序。

由于此前第二屏幕区域处于灭屏状态,本实施例中在检测到用户人脸朝向的屏幕区域为第二屏幕区域时,控制该第二屏幕区域的屏幕状态由灭屏状态切换至亮屏状态,并将接收到的应用推送消息对应的第一目标应用程序的界面显示于该第二屏幕区域,如此,不仅能够使未被利用的屏幕区域尽可能得到利用,提高屏幕使用率,也避免对第一屏幕区域造成影响,提升用户体验。

在上述图1所示的实施例的基础上,作为另一可选实现方式,步骤102可包括:

将预先设定的第一目标应用程序的界面显示于所述第二屏幕区域。

需要说明的是,预先设定的第一目标应用程序可以是用户预先设置的应用程序,也可是系统默认设置的应用程序,还可是用户在选择设置目标应用程序时,系统推荐的应用程序。

这里,系统推荐的应用程序可通过分析处理用户对移动终端上应用程序的历史使用习惯得到。

一般地,预先设定的第一目标应用程序为用户在操作移动终端时使用频率大于第一预设阈值且使用时长大于第二预设阈值的应用程序。换句话说,也就是用户在操作移动终端时使用频率最高且使用时长最长的应用程序。

本实施例中在检测到用户人脸朝向的屏幕区域为第二屏幕区域时,控制该第二屏幕区域的屏幕状态由灭屏状态切换至亮屏状态,并将预先设定的第一目标应用程序的界面显示于所述第二屏幕区域,能够很大程度上提升移动终端切换应用程序的速度,满足用户随时使用预先设定的第一目标应用程序的需求,提升用户体验。

在上述图2所示的实施例的基础上,作为一可选实现方式,如图3所示,在步骤103之后,所述方法还包括:

步骤104,在检测到用户人脸朝向的屏幕区域为第一屏幕区域时,控制 所述第一屏幕区域的屏幕状态由灭屏状态切换至亮屏状态。

这里,需要说明的是,控制所述第一屏幕区域的屏幕状态由灭屏状态切换至亮屏状态的同时,控制第二屏幕区域的屏幕状态由亮屏状态切换至灭屏状态。

本实施例中在检测到用户人脸朝向的屏幕区域为第一屏幕区域时,控制所述第一屏幕区域的屏幕状态由灭屏状态切换至之前的亮屏状态,能够保证移动终端快速切回至第一屏幕区域之前处于亮屏状态时的应用现场。

在上述图1所示的实施例的基础上,作为一可选实现方式,所述方法还可包括:

在检测到所述柔性屏由折叠状态转换为展开状态,且所述移动终端在所述柔性屏展开之前的第一预设时间段内曾运行第二目标应用程序时,将所述第二目标应用程序的界面显示于所述第一屏幕区域。

这里,柔性屏的展开状态是指该柔性屏未被折叠时的状态。也可理解为,处于展开状态下的柔性屏与屏幕不可折叠的移动终端的屏幕状态相同。

需要说明的是,本实施例中在之前柔性屏处于折叠状态下,控制第二屏幕区域显示第一目标应用程序的界面;并在之后柔性屏由折叠状态转换为展开状态时,将柔性屏展开之前运行过的第二目标应用程序的界面显示于第一屏幕区域。这样,第一屏幕区域与第二屏幕区域可同时显示不同的界面内容,方便用户使用。

在上述图1所示的实施例的基础上,作为另一可选实现方式,这里,在本步骤之后,所述方法还包括:

在检测到所述柔性屏由折叠状态转换为展开状态,且所述移动终端在所述柔性屏展开之前的第二预设时间段内未曾运行第三目标应用程序时,将所述第一目标应用程序的界面显示于展开后的柔性屏。

这里,检测到所述柔性屏由折叠状态转换为展开状态,且移动终端在所述柔性屏展开之前的第二预设时间段内未运行过第三目标应用程序,将第一目标应用程序的界面显示于展开后的柔性屏,也就是将第一目标应用程序的界面放大到全屏显示,在充分利用未被利用的屏幕区域,提高屏幕使用率的同时,可方便用户进行相应的操作。

综上所述,本公开实施例提供的移动终端控制方法,在处于折叠状态下的柔性屏的第一屏幕区域处于亮屏状态,第二屏幕区域处于灭屏状态时,通过检测用户人脸朝向的屏幕区域,在检测到用户人脸朝向的屏幕区域为第二屏幕区域时,控制第二屏幕区域的屏幕状态由灭屏状态切换至亮屏状态,并在第二屏幕区域显示第一目标应用程序的界面。如此,能够使得移动终端上的处于折叠状态下的柔性屏,未被利用的屏幕区域尽可能得到利用,提高屏幕使用率,提升用户的使用体验。

如图4所示,为本公开一实施例提供的移动终端的结构示意图。其中该移动终端200包括:

检测模块201,用于在处于折叠状态下的柔性屏的第一屏幕区域处于亮屏状态时,检测用户人脸朝向的屏幕区域,其中,所述柔性屏处于折叠状态时至少分为所述第一屏幕区域和第二屏幕区域,所述第二屏幕区域处于灭屏状态;

第一控制模块202,用于在检测到用户人脸朝向的屏幕区域为第二屏幕区域时,控制所述第二屏幕区域的屏幕状态由灭屏状态切换至亮屏状态,并在所述第二屏幕区域显示第一目标应用程序的界面。

在图4的基础上,可选的,如图5所示,所述移动终端200还包括:

第二控制模块203,用于在检测到用户人脸朝向的屏幕区域为第二屏幕区域时,控制所述第一屏幕区域的屏幕状态由亮屏状态切换至灭屏状态。

可选的,所述第一控制模块202包括:

第一显示子模块2021,用于将接收到的应用推送消息对应的第一目标应用程序的界面显示于所述第二屏幕区域。

可选的,所述第一控制模块202包括:

第二显示子模块2022,用于将预先设定的第一目标应用程序的界面显示于所述第二屏幕区域。

可选的,所述移动终端200还包括:

第三控制模块204,用于在检测到用户人脸朝向的屏幕区域为第一屏幕区域时,控制所述第一屏幕区域的屏幕状态由灭屏状态切换至亮屏状态。

可选的,所述移动终端200还包括:

第一显示模块205,用于在检测到所述柔性屏由折叠状态转换为展开状态,且所述移动终端在所述柔性屏展开之前的第一预设时间段内曾运行第二目标应用程序时,将所述第二目标应用程序的界面显示于所述第一屏幕区域。

可选的,所述移动终端200还包括:

第二显示模块206,用于在检测到所述柔性屏由折叠状态转换为展开状态,且所述移动终端在所述柔性屏展开之前的第二预设时间段内未曾运行第三目标应用程序时,将所述第一目标应用程序的界面显示于展开后的柔性屏。

本公开实施例提供的移动终端,检测模块在处于折叠状态下的柔性屏的第一屏幕区域处于亮屏状态,第二屏幕区域处于灭屏状态时,通过检测用户人脸朝向的屏幕区域,在检测到用户人脸朝向的屏幕区域为第二屏幕区域时,第一控制模块控制第二屏幕区域的屏幕状态由灭屏状态切换至亮屏状态,并在第二屏幕区域显示第一目标应用程序的界面。如此,能够使得移动终端上的处于折叠状态下的柔性屏,未被利用的屏幕区域尽可能得到利用,提高屏幕使用率,提升用户的使用体验。

图6为实现本公开各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端300包括但不限于:射频单元301、网络模块302、音频输出单元303、输入单元304、传感器305、显示单元306、用户输入单元307、接口单元308、存储器309、处理器310、以及电源311等部件。本领域技术人员可以理解,图6中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本公开实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。

其中,处理器310,用于在处于折叠状态下的柔性屏的第一屏幕区域处于亮屏状态时,检测用户人脸朝向的屏幕区域,其中,所述柔性屏处于折叠状态时至少分为所述第一屏幕区域和第二屏幕区域,所述第二屏幕区域处于灭屏状态;在检测到用户人脸朝向的屏幕区域为第二屏幕区域时,控制所述第二屏幕区域的屏幕状态由灭屏状态切换至亮屏状态,并在所述第二屏幕区域显示第一目标应用程序的界面。

移动终端300能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免 重复,这里不再赘述。

本公开实施例的移动终端300,能够使得移动终端上的处于折叠状态下的柔性屏,未被利用的屏幕区域尽可能得到利用,提高屏幕使用率,提升用户的使用体验。

应理解的是,本公开实施例中,射频单元301可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器310处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元301包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元301还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。

移动终端通过网络模块302为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。

音频输出单元303可以将射频单元301或网络模块302接收的或者在存储器309中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元303还可以提供与移动终端300执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元303包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。

输入单元304用于接收音频或视频信号。输入单元304可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)3041和麦克风3042,图形处理器3041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元306上。经图形处理器3041处理后的图像帧可以存储在存储器309(或其它存储介质)中或者经由射频单元301或网络模块302进行发送。麦克风3042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元301发送到移动通信基站的格式输出。

移动终端300还包括至少一种传感器305,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板3061的亮度,接近传感器可在移动终端300移动到耳边时,关闭显示面板3061和/或背光。作为运 动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器305还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。

显示单元306用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元306可包括显示面板3061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板3061。

用户输入单元307可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元307包括触控面板3071以及其他输入设备3072。触控面板3071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板3071上或在触控面板3071附近的操作)。触控面板3071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器310,接收处理器310发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板3071。除了触控面板3071,用户输入单元307还可以包括其他输入设备3072。具体地,其他输入设备3072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。

进一步的,触控面板3071可覆盖在显示面板3061上,当触控面板3071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器310以确定触摸事件的类型,随后处理器310根据触摸事件的类型在显示面板3061上提供相应的视觉输出。虽然在图6中,触控面板3071与显示面板3061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板3071与显示面板3061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处 不做限定。

接口单元308为外部装置与移动终端300连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元308可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端300内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端300和外部装置之间传输数据。

存储器309可用于存储软件程序以及各种数据。存储器309可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器309可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

处理器310是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器309内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器309内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器310可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器310可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器310中。

移动终端300还可以包括给各个部件供电的电源311(比如电池),可选的,电源311可以通过电源管理系统与处理器310逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

另外,移动终端300包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。

可选的,本公开实施例还提供一种移动终端,包括处理器,存储器,存储在存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述移动终端控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述移动终端控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本公开的技术方案本质上或者说对相关技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本公开各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本公开的实施例进行了描述,但是本公开并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本公开的启示下,在不脱离本公开宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本公开的保护之内。

Claims (16)

  1. 一种移动终端控制方法,应用于具有柔性屏的移动终端,包括:
    在处于折叠状态下的柔性屏的第一屏幕区域处于亮屏状态时,检测用户人脸朝向的屏幕区域,其中,所述柔性屏处于折叠状态时至少分为所述第一屏幕区域和第二屏幕区域,所述第二屏幕区域处于灭屏状态;
    在检测到用户人脸朝向的屏幕区域为第二屏幕区域时,控制所述第二屏幕区域的屏幕状态由灭屏状态切换至亮屏状态,并在所述第二屏幕区域显示第一目标应用程序的界面。
  2. 根据权利要求1所述的移动终端控制方法,其中,所述方法还包括:
    在检测到用户人脸朝向的屏幕区域为第二屏幕区域时,控制所述第一屏幕区域的屏幕状态由亮屏状态切换至灭屏状态。
  3. 根据权利要求1所述的移动终端控制方法,其中,在所述第二屏幕区域显示第一目标应用程序的界面的步骤,包括:
    将接收到的应用推送消息对应的第一目标应用程序的界面显示于所述第二屏幕区域。
  4. 根据权利要求1所述的移动终端控制方法,其中,在所述第二屏幕区域显示第一目标应用程序的界面的步骤,包括:
    将预先设定的第一目标应用程序的界面显示于所述第二屏幕区域。
  5. 根据权利要求2所述的移动终端控制方法,其中,控制所述第一屏幕区域的屏幕状态由亮屏状态切换至灭屏状态的步骤之后,所述方法还包括:
    在检测到用户人脸朝向的屏幕区域为第一屏幕区域时,控制所述第一屏幕区域的屏幕状态由灭屏状态切换至亮屏状态。
  6. 根据权利要求1所述的移动终端控制方法,其中,所述方法还包括:
    在检测到所述柔性屏由折叠状态转换为展开状态,且所述移动终端在所述柔性屏展开之前的第一预设时间段内曾运行第二目标应用程序时,将所述第二目标应用程序的界面显示于所述第一屏幕区域。
  7. 根据权利要求1所述的移动终端控制方法,其中,所述方法还包括:
    在检测到所述柔性屏由折叠状态转换为展开状态,且所述移动终端在所 述柔性屏展开之前的第二预设时间段内未曾运行第三目标应用程序时,将所述第一目标应用程序的界面显示于展开后的柔性屏。
  8. 一种移动终端,包括:
    检测模块,用于在处于折叠状态下的柔性屏的第一屏幕区域处于亮屏状态时,检测用户人脸朝向的屏幕区域,其中,所述柔性屏处于折叠状态时至少分为所述第一屏幕区域和第二屏幕区域,所述第二屏幕区域处于灭屏状态;
    第一控制模块,用于在检测到用户人脸朝向的屏幕区域为第二屏幕区域时,控制所述第二屏幕区域的屏幕状态由灭屏状态切换至亮屏状态,并在所述第二屏幕区域显示第一目标应用程序的界面。
  9. 根据权利要求8所述的移动终端,其中,所述移动终端还包括:
    第二控制模块,用于在检测到用户人脸朝向的屏幕区域为第二屏幕区域时,控制所述第一屏幕区域的屏幕状态由亮屏状态切换至灭屏状态。
  10. 根据权利要求8所述的移动终端,其中,所述第一控制模块,包括:
    第一显示子模块,用于将接收到的应用推送消息对应的第一目标应用程序的界面显示于所述第二屏幕区域。
  11. 根据权利要求8所述的移动终端,其中,所述第一控制模块,包括:
    第二显示子模块,用于将预先设定的第一目标应用程序的界面显示于所述第二屏幕区域。
  12. 根据权利要求9所述的移动终端,其中,所述移动终端还包括:
    第三控制模块,用于在检测到用户人脸朝向的屏幕区域为第一屏幕区域时,控制所述第一屏幕区域的屏幕状态由灭屏状态切换至亮屏状态。
  13. 根据权利要求8所述的移动终端,其中,所述移动终端还包括:
    第一显示模块,用于在检测到所述柔性屏由折叠状态转换为展开状态,且所述移动终端在所述柔性屏展开之前的第一预设时间段内曾运行第二目标应用程序时,将所述第二目标应用程序的界面显示于所述第一屏幕区域。
  14. 根据权利要求8所述的移动终端,其中,所述移动终端还包括:
    第二显示模块,用于在检测到所述柔性屏由折叠状态转换为展开状态,且所述移动终端在所述柔性屏展开之前的第二预设时间段内未曾运行第三目标应用程序时,将所述第一目标应用程序的界面显示于展开后的柔性屏。
  15. 一种移动终端,包括:处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的移动终端控制方法的步骤。
  16. 一种计算机可读存储介质,其中,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的移动终端控制方法的步骤。
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