CN110598480A - 一种数据确权方法以及装置 - Google Patents

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CN110598480A CN201910894580.6A CN201910894580A CN110598480A CN 110598480 A CN110598480 A CN 110598480A CN 201910894580 A CN201910894580 A CN 201910894580A CN 110598480 A CN110598480 A CN 110598480A
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Abstract

本申请实施例公开了一种数据确权方法以及装置,其中,该方法包括:第一节点接收上链请求。第一节点调用智能合约通过第一节点的私钥对第一数据包进行数字签名后得到第二数据包,并调用智能合约将第一数据包、第一节点的公钥以及第二数据包广播到区块链网络的各个节点。第一节点在接收到各个节点返回的共识达成响应满足共识条件时,调用智能合约生成第一数据包对应的区块,并将区块添加到区块链上。第一节点获取智能合约生成的区块的第一地址以及访问第一地址所需的第一令牌。第一节点向第一客户端返回上链响应。采用本申请实施例,可以防止宠物数据被别人篡改,以及防止宠物的归属权被篡改。

Description

一种数据确权方法以及装置
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种数据确权方法以及装置。
背景技术
随着计算机技术的发展,增强现实(Augmented Reality,AR)技术也越来越成熟。增强现实技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。
目前,随着AR技术的成熟,衍生出了AR的很多应用。比如,AR购物、AR教育、AR游戏等等。对于AR游戏而言,是将AR技术与传统的游戏结合起来开发出的一种新型游戏模式。在AR游戏里面,大多会存在一些虚拟的宠物和/或人物形象,但AR游戏中的这些虚拟的宠物和/或人物形象在目前并没有一个很好的确权方式,以防止这些虚拟的宠物和/或人物形象的归属权被别人篡改。
发明内容
本申请实施例提供一种数据确权方法以及装置,可以提供一种良好的数据确权方式,从而防止宠物数据被别人篡改,以及防止宠物的归属权被篡改。
第一方面,本申请实施例提供了一种数据确权方法,该方法可以应用在区块链上,该数据确权方法可以包括:
第一节点接收第一客户端发送的上链请求,该上链请求包括第一宠物数据打包成的第一数据包;
该第一节点调用智能合约通过该第一节点的私钥对该第一数据包进行数字签名后得到第二数据包,并调用该智能合约将该第一数据包、该第一节点的公钥以及该第二数据包广播到区块链网络的各个节点,以使该各个节点在基于该第一节点的公钥对该第二数据包进行解密得到的数据包与该第一数据包相同时,返回共识达成响应;
该第一节点在接收到各个节点返回的共识达成响应满足共识条件时,调用该智能合约生成该第一数据包对应的区块,并将该区块添加到区块链上;
该第一节点获取该智能合约生成的该区块的第一地址以及访问该第一地址所需的第一令牌,并针对该上链请求向该第一客户端返回上链响应,该上链响应包括该第一地址以及该第一令牌。
在一种可能的设计中,该方法还包括:
该第一节点接收该第一客户端发送的交易请求,该交易请求包括该第一令牌和该交易请求的交易标识;该第一节点调用该智能合约冻结该第一令牌,并将该交易标识广播到该区块链网络的各个节点,该交易标识用于在该区块链网络中发起交易。
在一种可能的设计中,该方法还包括:
第二节点接收第二客户端发送交易响应,该交易响应包括交易资产和该交易标识;该第二节点调用该智能合约冻结该交易资产,并通过该第一节点向该第一客户端的账户发送该交易响应;该第一节点接收该第一客户端发送的确认交易请求,该确认交易请求包括该交易标识;该第一节点调用智能合约解冻该交易资产,并将解冻后的交易资产从该第二客户端的账户转移到该第一客户端的账户;该第一节点调用智能合约解冻该第一令牌,并将解冻后的第一令牌从该第一客户端的账户转移到该第二客户端的账户。
在一种可能的设计中,该方法还包括:
第二节点接收该第二客户端发送的读数据请求,该读数据请求中包括该第一令牌;该第二节点通过该第一令牌访问该第一地址,并从该第一地址所指示的区块中获取该第一数据包;该第二节点针对该读数据请求返回该第一数据包至该第二客户端的账户。
在一种可能的设计中,该第一宠物数据包括宠物标识、三维形象数据、属性、技能中的一种或多种,该三维形象数据为宠物的三视图。
在一种可能的设计中,该区块链网络中包括N个节点,该方法还包括:该第一节点统计接收到的共识达成响应的数量;当该数量大于N/2时,该第一节点确定接收到各个节点返回的共识达成响应满足共识条件。
在一种可能的设计中,该调用该智能合约生成该第一数据包对应的区块,包括:
调用该智能合约通过该第一节点的公钥对该第一数据包加密,并调用该智能合约将加密后的第一数据包生成区块。
第二方面,本申请实施例提供了一种数据确权装置,该装置可以应用在第一节点上,该数据确权装置可以包括:
收发模块,用于接收第一客户端发送的上链请求,该上链请求包括第一宠物数据打包成的第一数据包;
数字签名模块,用于调用智能合约通过私钥对该第一数据包进行数字签名后得到第二数据包;
广播模块,用于调用该智能合约将该第一数据包、公钥以及该第二数据包广播到区块链网络的各个节点,以使该各个节点在基于该公钥对该第二数据包进行解密得到的数据包与该第一数据包相同时,返回共识达成响应;
生成模块,用于在接收到各个节点返回的共识达成响应满足共识条件时,调用该智能合约生成该第一数据包对应的区块,并将该区块添加到区块链上;
获取模块,用于获取该智能合约生成的该区块的第一地址以及访问该第一地址所需的第一令牌;
上述收发模块,用于针对该上链请求向该第一客户端返回上链响应,该上链响应包括该第一地址以及该第一令牌。
在一种可能的设计中,该数据确权装置还包括冻结模块。上述收发模块,还用于接收该第一客户端发送的交易请求,该交易请求包括该第一令牌和该交易请求的交易标识;该冻结模块,用于调用该智能合约冻结该第一令牌;上述广播模块,还用于将该交易标识广播到该区块链网络的各个节点,该交易标识用于在该区块链网络中发起交易。
在一种可能的设计中,该数据确权装置还包括解冻模块和转移模块。上述收发模块,还用于接收该第一客户端发送的确认交易请求,该确认交易请求包括该交易标识;该解冻模块,用于调用智能合约解冻该交易资产;该转移模块,用于将解冻后的交易资产从该第二客户端的账户转移到该第一客户端的账户;该解冻模块,还用于解冻该第一令牌;该转移模块,还用于将解冻后的第一令牌从该第一客户端的账户转移到该第二客户端的账户。
在一种可能的设计中,该第一宠物数据包括宠物标识、三维形象数据、属性、技能中的一种或多种,该三维形象数据为宠物的三视图。
在一种可能的设计中,该区块链网络中包括N个节点。该数据确权装置还包括确定模块。该确定模块,用于统计接收到的共识达成响应的数量;当该数量大于N/2时,确定接收到各个节点返回的共识达成响应满足共识条件。
在一种可能的设计中,上述生成模块,具体用于调用该智能合约通过该第一节点的公钥对该第一数据包加密,并调用该智能合约将加密后的第一数据包生成区块,并将该区块添加到区块链上。
第三方面,本申请实施例提供了另一种数据确权装置,该装置可以应用在第二节点上,该数据确权装置可以包括:
收发模块,用于接收第二客户端发送交易响应,该交易响应包括交易资产和该交易标识;
冻结模块,用于调用该智能合约冻结该交易资产;
上述收发模块,还用于通过该第一节点向该第一客户端的账户发送该交易响应。
在一种可能的设计中,该数据确权装置还包括获取模块。上述收发模块,还用于接收该第二客户端发送的读数据请求,该读数据请求中包括该第一令牌;该获取模块,用于通过该第一令牌访问该第一地址,并从该第一地址所指示的区块中获取该第一数据包;上述收发模块,还用于针对该读数据请求返回该第一数据包至该第二客户端的账户。
第四方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:处理器、存储器以及收发器;
所述处理器分别与存储器、收发器相连,其中,所述存储器用于存储程序代码,所述收发器用于与区块链网络中的各个节点和/或客户端进行通信,所述收发器具体用于接收第一客户端发送的上链请求,所述上链请求包括第一宠物数据打包成的第一数据包;
所述处理器用于调用所述程序代码,以执行以下操作:
调用智能合约通过私钥对所述第一数据包进行数字签名后得到的第二数据包,并调用所述智能合约将所述第一数据包、公钥以及所述第二数据包广播到区块链网络的各个节点,以使所述各个节点在基于所述公钥对所述第二数据包进行解密得到的数据包与所述第一数据包相同时,返回共识达成响应;
在接收到各个节点返回的共识达成响应满足共识条件时,调用所述智能合约生成所述第一数据包对应的区块,并将所述区块添加到区块链上;
获取所述智能合约生成的所述区块的第一地址以及访问所述第一地址所需的第一令牌;
所述收发器还具体用于针对所述上链请求向所述第一客户端返回上链响应,所述上链响应包括所述第一地址以及所述第一令牌。
第五方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,当所述处理器执行所述程序指令时执行本申请实施例第一方面中第一节点的数据确权方法。
第六方面,本申请实施例提供了另一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,当所述处理器执行所述程序指令时执行本申请实施例第一方面中第二节点的数据确权方法。
本申请实施例通过将第一数据包上传到区块链网络上进行共识,在共识成功后生成区块并添加到区块链上,可以提供一种良好的数据确权方式,从而防止宠物数据不被别人篡改,以及宠物的归属权不被篡改。。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1A是本申请实施例提供的一种网络架构示意图;
图1B是本申请实施例提供的区块结构(Block Structure)一个可选的示意图;
图2是本申请实施例提供的一种数据确权方法的流程示意图;
图3是本申请实施例提供的另一种数据确权方法的流程示意图;
图4是本申请实施例提供的一种数据确权装置的结构示意图;
图5是本申请实施例提供的另一种数据确权装置的结构示意图;
图6是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
应当理解,在本申请说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
本申请实施例所提供的数据确权方法可以应用在区块链上。具体地,请参见图1A,是本申请实施例提供的一种网络架构示意图。其中,用户1和用户2可以拥有不同的客户端,如图1A所示,用户1所在的客户端为客户端1,用户2所在的客户端为客户端2。用户1和用户2可以分别在自己的客户端上进行AR游戏,客户端1和客户端2上的AR游戏可以为同一个,也可以是不同的AR游戏。客户端1可以与区块链网络上的节点1进行通信,客户端2可以与区块链网络上的节点2进行通信。区块链网络上的各个节点之间也可以互相通信,如节点1可以分别与区块链网络中节点2、节点3以及节点4通信,节点2可以分别与区块链网络中节点1、节点3以及节点4通信,节点3可以分别与区块链网络中节点1、节点2以及节点4通信,节点4可以分别与区块链网络中节点1、节点2以及节点3通信。节点1~4可以是接入网络中的任意形式的计算设备,如服务器、用户终端等。在区块链网络中,任何机器如服务器、终端都可以加入而成为节点,节点包括硬件层、中间层、操作系统层和应用层。
参见图1A示出的区块链网络中各节点的功能,涉及的功能包括:
1)路由,节点具有的基本功能,用于支持节点之间的通信。
节点除具有路由功能外,还可以具有以下功能:
2)应用,用于部署在区块链中,根据实际业务需求而实现特定业务,记录实现功能相关的数据形成记录数据,在记录数据中携带数字签名以表示任务数据的来源,将记录数据发送到区块链网络中的其他节点,供其他节点在验证记录数据来源以及完整性成功时,将记录数据添加到临时区块中。
例如,应用实现的业务包括:
2.1)钱包,用于提供进行电子货币的交易的功能,包括发起交易(即,将当前交易的交易记录发送给区块链网络中的其他节点,其他节点验证成功后,作为承认交易有效的响应,将交易的记录数据存入区块链的临时区块中;当然,钱包还支持查询电子货币地址中剩余的电子货币;
2.2)共享账本,用于提供账目数据的存储、查询和修改等操作的功能,将对账目数据的操作的记录数据发送到区块链网络中的其他节点,其他节点验证有效后,作为承认账目数据有效的响应,将记录数据存入临时区块中,还可以向发起操作的节点发送确认。
2.3)智能合约,计算机化的协议,可以执行某个合约的条款,通过部署在共享账本上的用于在满足一定条件时而执行的代码实现,根据实际的业务需求代码用于完成自动化的交易,例如查询买家所购买商品的物流状态,在买家签收货物后将买家的电子货币转移到商户的地址;当然,智能合约不仅限于执行用于交易的合约,还可以执行对接收的信息进行处理的合约。
3)区块链,包括一系列按照产生的先后时间顺序相互接续的区块(Block),新区块一旦加入到区块链中就不会再被移除,区块中记录了区块链系统中节点提交的记录数据。
参见图1B,图1B是本申请实施例提供的区块结构(Block Structure)一个可选的示意图,每个区块中包括本区块存储交易记录的哈希值(本区块的哈希值)、以及前一区块的哈希值,各区块通过哈希值连接形成区块链。另外,区块中还可以包括有区块生成时的时间戳等信息。区块链(Blockchain),本质上是一个去中心化的数据库,是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了相关的信息,用于验证其信息的有效性(防伪)和生成下一个区块。
在一些可行的实施方式中,当用户1通过客户端1上进行AR游戏时,客户端1抓取到用户1的账户上新增了一个宠物(本申请实施例所提及的宠物是指AR游戏里面的虚拟宠物形象)。客户端1可以将这个新增的宠物的宠物数据进行数据打包,得到第一数据包。为便于描述,下面将这个用户1的账户上新增的宠物的宠物数据称为第一宠物数据。客户端1可以基于该第一数据包生成上链请求,并可以发送该上链请求至节点1,该上链请求中可以包括该第一数据包。节点1接收客户端1发送的上链请求,并可以调用智能合约通过节点1的私钥对该第一数据包进行数字签名后得到第二数据包。节点1调用智能合约将该第一数据包、节点1的公钥以及该第二数据包广播到区块链网络的各个节点。节点2、节点3以及节点4接收到该第一数据包、节点1的公钥以及该第二数据包之后,各个节点可以分别判断利用节点1的公钥对该第二数据包进行解密得到的数据包是否与该第一数据包相同。如果相同,则各个节点返回共识达成响应。如果某个节点判断出不相同,则这个节点返回共识失败响应。当节点1接收到各个节点返回的共识达成响应满足共识条件时,可以调用智能合约生成该第一数据包对应的区块,并可以将该区块添加到区块链上。节点1可以获取智能合约生成的该区块的第一地址以及访问该第一地址所需的第一令牌,并针对上述上链请求向客户端1返回上链响应,该上链响应可以包括该第一地址以及该第一令牌。
本申请实施例通过将包含第一宠物数据的第一数据包上传到区块链网络上对该第一数据包进行共识,可以实现对这个第一宠物数据的确权,同时也是确认了第一宠物数据所描述的宠物的归属权,从而防止宠物数据被别人篡改,以及宠物的归属权被篡改。还可以有利用于实现后续对宠物的交易。
下面将结合附图2和附图3,对本申请提供的数据确权方法进行详细说明。
请参见图2,是本申请实施例提供的一种数据确权方法的流程示意图。如图2所示,该数据确权方法可以包括步骤:
S201,第一客户端向第一节点发送上链请求。相应地,第一节点接收上链请求。
在一些可行的实施方式中,第一用户(如图1A中的用户1)可以利用第一客户端(如图1A中的客户端1)进行AR游戏。在游戏中,通常会有很多的抽奖活动,假设第一用户通过第一客户端在抽奖活动中抽到一个宠物(如宠物叮当猫)。当这个宠物从抽奖池划到第一用户的账户时,第一客户端此时就会抓取到第一用户的账户中新增了一个宠物。或者,第一用户在AR游戏里面进行打怪任务,当第一用户完成这个打怪任务之后,游戏系统中掉落一个宠物,当这个宠物从游戏系统划到第一用户的账户时,第一客户端此时也会抓取到第一用户的账户中新增了一个宠物。上述描述仅是为了说明第一客户端抓取到第一账户中新增宠物的场景,并不对本申请所提供的数据确权方法构成限定,在实际中,存在很多新增宠物的场景,在此不一一举例。
当第一客户端抓取到第一用户的账户中新增了宠物时,第一客户端可以将这个宠物的第一宠物数据进行打包,得到第一数据包。该第一宠物数据可以包括这个宠物的宠物标识、三维形象数据、属性、技能中的一种或多种,三维形象数据可以为这个宠物的三视图或者3D图。第一客户端得到该第一数据包之后,可以向第一节点发送上链请求,该上链请求中可以包括该第一数据包。相应地,第一节点接收第一客户端发送的该上链请求。其中,第一节点可以为区块链网络中的任一节点。
在一些可行的实施方式中,第一客户端可以利用第一用户的公钥对这个宠物的第一宠物数据进行加密,并可以将加密后的第一宠物数据进行打包得到第一数据包,以提高数据的安全性。第一客户端可以向第一节点发送上链请求,该上链请求中可以包括该第一数据包。相应地,第一节点接收第一客户端发送的该上链请求。
S202,第一节点调用智能合约通过第一节点的私钥对第一数据包进行数字签名后得到第二数据包,并调用智能合约将第一数据包、第一节点的公钥以及第二数据包广播到区块链网络的各个节点。
在一些可行的实施方式中,第一节点在接收到上述上链请求之后,可以从该上链请求中提取上述第一数据包。第一节点可以调用预先约定好的智能合约利用第一节点的私钥对该第一数据包进行数字签名后得到第二数据包。第一节点可以调用智能合约将该第一数据包、第一节点的公钥以及该第二数据包广播到第一节点所在的区块链网络的各个节点。各个节点接收到该第一数据包、第一节点的公钥以及该第二数据包之后,可以利用第一节点的公钥对该第二数据包进行解密得到解密后的数据包。当该各个节点中某个节点解密后的数据包与该第一数据包相同,则这个节点可以向第一节点返回共识达成响应。当该各个节点中某个节点解密后的数据包与该第一数据包不相同,则这个节点可以向第一节点返回共识失败响应。
例如,第一节点所在的区块链网络中包括4个节点,分别为节点1~4,假设第一节点为节点1。节点1调用智能合约将第一数据包、节点1的公钥以及第二数据包广播给节点2~4。节点2~4中每个节点在接收到第一数据包、节点1的公钥以及第二数据包之后,可以利用节点1的公钥对第二数据包进行解密得到解密后的数据包,并检测解密后的数据包是否与第一数据包相同。假设节点2和节点4解密后的数据包与第一数据包相同,则节点2和节点4均向节点1返回共识达成响应。假设节点3解密后的数据包与第一数据包不相同,则节点3向节点1返回共识失败响应。
S203,第一节点在接收到各个节点返回的共识达成响应满足共识条件时,调用智能合约生成第一数据包对应的区块,并将区块添加到区块链上。
在一些可行的实施方式中,第一节点在接收到上述各个节点返回的共识达成响应后,可以检测该各个节点返回的共识达成响应是否满足共识条件。当该各个节点返回的共识达成响应满足共识条件时,说明上述第一数据包已经得到区块链网络中大多数节点的认可,也说明区块链网络中大多数节点认可该第一数据包属于第一用户,第一节点可以调用该智能合约生成第一数据包对应的区块,并可以将生成的区块添加到区块链上。
在一些可行的实施方式中,上述区块链网络可以包括N个节点,第一节点检测上述各个节点返回的共识达成响应是否满足共识条件时,可以统计接收到的共识达成响应的数量。当共识达成响应的数量大于N/2时,说明第一节点接收到该各个节点返回的共识达成响应满足共识条件,第一节点就可以调用智能合约生成第一数据包对应的区块,并可以将生成的区块添加到区块链上。
在一些可行的实施方式中,第一节点在调用智能合约生成第一数据包对应的区块时,可以调用智能合约利用第一节点的公钥对上述第一数据包加密,并调用智能合约将加密后的第一数据包生成区块。本申请实施例通过第一节点的公钥对第一数据包进行加密,可以防止第一数据包中的数据被盗用。
S204,第一节点获取智能合约生成的区块的第一地址以及访问第一地址所需的第一令牌。
在一些可行的实施方式中,第一节点在将调用智能合约生成的区块添加到区块链上之后,可以获取这个智能合约生成的区块的第一地址(即第一数据包对应的区块在区块链上的高度)以及访问这个第一地址所需的第一令牌。其中,第一令牌可以为token,也可以为访问这个第一地址的通行证。
S205,第一节点针对上链请求向第一客户端返回上链响应。相应地,第一客户端接收上链响应。
在一些可行的实施方式中,上述上链响应可以包括上述第一地址和上述第一令牌。
S206,第一客户端存储上链响应中包括的第一地址以及第一令牌。
在一些可行的实施方式中,第一客户端可以将上述上链响应中包括的上述第一地址以及上述第一令牌存储下来,以便于后续的交易。其中,一个用户可拥有多个宠物,每个宠物可以对应区块链上的一个区块。当用户所在的客户端抓取到该用户的账户上新增了一个宠物时,执行上述步骤S201-步骤S206的操作,以实现对宠物归属权的确认。
在本申请实施例中,第一客户端向第一节点发送上链请求。相应地,第一节点接收上链请求。第一节点调用智能合约通过第一节点的私钥对第一数据包进行数字签名后得到第二数据包,并调用智能合约将第一数据包、第一节点的公钥以及第二数据包广播到区块链网络的各个节点。第一节点在接收到各个节点返回的共识达成响应满足共识条件时,调用智能合约生成第一数据包对应的区块,并将区块添加到区块链上。第一节点获取智能合约生成的区块的第一地址以及访问第一地址所需的第一令牌。第一节点针对上链请求向第一客户端返回上链响应。第一客户端存储上链响应中包括的第一地址以及第一令牌。可以提供一种良好的数据确权方式,从而防止宠物数据被别人篡改,以及防止宠物的归属权被篡改。
作为一个可选的实施例,图2所示实施例在向第一客户端返回上链响应之后,说明第一宠物数据所描述的宠物归属于第一用户,第一用户就可以基于接收到的第一令牌和第一地址与其他用户进行交易。其中,与第一用户进行交易的用户可以是与第一用户属于同一AR游戏中的用户,也可以是不属于第一用户所属的AR游戏中的用户,即交易可以跨游戏进行,也即两个不同游戏中的用户可以对第一宠物数据所描述的宠物进行交易。
请参见图3,是本申请实施例提供的另一种数据确权方法的流程示意图。如图3所示,该数据确权方法可以包括步骤:
S301,第一客户端向第一节点发送上链请求。相应地,第一节点接收上链请求。
S302,第一节点调用智能合约通过第一节点的私钥对第一数据包进行数字签名后得到第二数据包,并调用智能合约将第一数据包、第一节点的公钥以及第二数据包广播到区块链网络的各个节点。
S303,第一节点在接收到各个节点返回的共识达成响应满足共识条件时,调用智能合约生成第一数据包对应的区块,并将区块添加到区块链上。
S304,第一节点获取智能合约生成的区块的第一地址以及访问第一地址所需的第一令牌。
S305,第一节点针对上链请求向第一客户端返回上链响应。相应地,第一客户端接收上链响应。
S306,第一客户端存储上链响应中包括的第一地址以及第一令牌。
在一些可行的实施方式中,本申请实施例中的步骤S301-步骤S306可参考图2所示实施例的步骤S201-步骤S206,在此不再赘述。
S307,第一客户端向第一节点发送交易请求。相应地,第一节点接收交易请求。
在一些可行的实施方式中,第一用户可以对已经上链的宠物进行交易。为便于理解,下面将以上述已经上链成功的第一宠物数据所描述的宠物为例进行说明。在实际应用中,进行交易的宠物也可以是其他已经上链的宠物数据所描述的宠物,本申请实施例对此不做限定。
第一用户可以针对第一宠物数据所描述的宠物发起交易。第一客户端接收到第一用户针对该第一宠物数据所描述的宠物发起交易时,可以生成交易请求。该交易请求中可以包括访问第一地址所需的第一令牌,以及这个交易请求的交易标识。该交易标识用于唯一标识这个交易请求。第一客户端可以向第一节点发送该交易请求,相应地,第一节点可以接收该交易请求。该交易请求中还可以包括第一用户的账户标识。
S308,第一节点调用智能合约冻结第一令牌,并将交易标识广播到区块链网络的各个节点。
在一些可行的实施方式中,第一节点可以从接收的上述交易请求中提取上述第一令牌和上述交易标识。第一节点可以调用智能合约冻结该第一令牌,以使交易达成之前,第一令牌不被盗用,从而提高交易过程的安全性。第一节点在冻结该第一令牌之后,可以调用智能合约将该交易标识广播到第一节点所在的区块链网络的各个节点,以使区块链网络中的各个节点知道第一客户端发起了交易。该交易标识可以用于在区块链网络中发起交易。该各个节点接收到该交易标识之后,可以将其发送给与该各个节点关联的客户端,以使用户可以在客户端上查看第一客户端发起的交易信息。
S309,第二客户端向第二节点发送交易响应。相应地,第二节点接收交易响应。
在一些可行的实施方式中,第二用户在第二客户端上查看到第一用户要出售第一宠物数据所描述的宠物,并决定购买这个宠物,第二用户可以在第二客户端上执行购买操作,如针对这个宠物点击购买按钮。第二客户端接收到第二用户的购买操作所产生的购买指令后,可以生成针对上述交易标识的交易响应。该交易响应可以包括第二用户的账户中的交易资产(这里是购买这个宠物的交易资产)和该交易标识。第二客户端可以向第二节点发送该交易响应,相应地,第二节点接收该交易响应。该交易响应中还可以包括第二用户的账户标识。
例如,假设第一宠物数据所描述的宠物为叮当猫,第二用户在第二客户端上看到的第一客户端发起的交易信息可以为一条信息,如“叮当猫,在售,10法币”。第二用户在第二客户端上针对这个叮当猫点击购买按钮后,第二客户端就从第二用户的账户中获取交易资产(即10法币),然后生成交易响应,这个交易响应里面包括10法币和交易标识。
S310,第二节点调用智能合约冻结交易资产。
S311,第二节点通过第一节点向第一客户端的账户发送交易响应。
在一些可行的实施方式中,第二节点从上述交易响应中提取上述交易资产,并可以调用上述智能合约冻结该交易资产,以使该交易资产不会被盗用。第二节点可以调用智能合约向第一节点发送上述交易响应,相应地,第一节点接收该交易响应。第一节点可以将该交易响应转发给第一客户端的账户。其中,本申请实施例所提及的第一客户端的账户即为上述第一用户的账户。
S312,第一客户端向第一节点发送确认交易请求。相应地,第一节点接收确认交易请求。
在一些可行的实施方式中,第一客户端接收到上述交易响应之后,第一用户可以通过第一客户端查看这个交易响应。第一客户端接收第一用户发起的同意与第二用户交易的请求,并基于用户的同意交易操作生成确认交易请求,这个确认交易请求中可以包括上述交易标识。第一客户端可以向第一节点发送这个确认交易请求,相应地,第一节点接收这个确认交易请求。这个确认交易请求中还可以包括第二用户的账户标识。
S313,第一节点调用智能合约解冻交易资产,并将解冻后的交易资产从第二客户端的账户转移到第一客户端的账户。
在一些可行的实施方式中,第一节点接收到上述确认交易请求之后,说明第一用户和第二用户之间的交易达成,可以调用智能合约将上述冻结的交易资产进行解冻,并可以调用智能合约将这个解冻后的交易资产从第二客户端的账户转移到第一客户端的账户。其中,本申请实施例所提及的第二客户端的账户即为上述第二用户的账户。
例如,冻结的交易资产为10法币,第一节点就将这10法币解冻,然后将这解冻后的10法币从第二用户的账户划到第一用户的账户中,以实现资产的转移。
S314,第一节点调用智能合约解冻第一令牌,并将解冻后的第一令牌从第一客户端的账户转移到第二客户端的账户。
在一些可行的实施方式中,第一节点可以调用智能合约对上述冻结的第一令牌进行解冻,并可以调用智能合约将解冻后的第一令牌从第一客户端的账户转移到第二客户端的账户。当交易资产从第二客户端的账户转移到第一客户端的账户,且第一令牌从第一客户端的账户转移到第二客户端的账户后,第一用户与第二用户自己的交易完成。由于第一令牌是访问第一地址所需要的,故第二客户端的账户得到第一令牌之后,就可以去获取第一宠物数据了。
在一些可行的实施方式中,本申请实施例的步骤S313与步骤S314之间的执行顺序不做限定。例如,步骤S313可以在步骤S314之前执行,步骤S313也可以在步骤S314之后执行,步骤S313还可以与步骤S314同时执行,等等。
在一些可行的实施方式中,第二客户端得到第一令牌之后,第二用户可以通过第二客户端读取数据。第二客户端接收第二用户的读取数据操作所产生的指令,并可以生成读数据请求。该读数据请求可以包括该第一令牌。第二客户端向第二节点发送该读数据请求,相应地,第二节点接收该读数据请求。第二节点可以通过该读数据请求中的第一令牌访问上述第一地址,并可以调用智能合约从该第一地址所指示的区块中获取第一数据包。第二节点可以针对该读数据请求返回该第一数据包至第二客户端的账户。
在一些可行的实施方式中,第二节点调用智能合约从上述第一地址所指示的区块中获取第一数据包之前,第二节点可以向第一节点发送密钥请求,该密钥请求用于请求该第一节点的私钥。第一节点接收到该密钥请求之后,可以返回第一节点的私钥。第二节点接收到第一节点的私钥之后,可以调用智能合约从该第一地址所指示的区块中获取第一数据包,并利用第一节点的私钥对该第一数据包进行解密。第二节点将解密后的第一数据包返回至第二客户端的账户。可选的,若第一数据包中包括的第一宠物数据被第一用户的公钥加密过,则第一客户端在向第一节点发送确认交易请求之后,可以向第二客户端发送第一用户的私钥。第二客户端的账户得到第一数据包之后,可以利用第一用户的私钥对这个第一数据包进行解密,得到第一宠物数据。第二客户端可以根据得到的第一宠物数据展示该第一宠物数据所描述的宠物。
本申请实施例通过对第一数据包上链来实现第一数据包中第一宠物数据的确权,并在第一宠物数据确权之后,通过区块链网络进行交易,不仅可以防止宠物数据被别人篡改,以及防止宠物的归属权被篡改,还可以提高交易的可靠性和安全性。
上述详细阐述了本申请实施例的数据确权方法,为了便于更好地实施本申请实施例的上述方案,本申请实施例还提供了相应的装置和设备。
请参见图4,是本申请实施例提供的一种数据确权装置的结构示意图。该数据确权装置100可以应用在如图2或图3所示的第一节点中,该数据确权装置100可以包括:
收发模块10,用于接收第一客户端发送的上链请求,该上链请求包括第一宠物数据打包成的第一数据包;
数字签名模块20,用于调用智能合约通过私钥对该第一数据包进行数字签名后得到第二数据包;
广播模块30,用于调用该智能合约将该第一数据包、公钥以及该第二数据包广播到区块链网络的各个节点,以使该各个节点在基于该公钥对该第二数据包进行解密得到的数据包与该第一数据包相同时,返回共识达成响应;
生成模块40,用于在接收到各个节点返回的共识达成响应满足共识条件时,调用该智能合约生成该第一数据包对应的区块,并将该区块添加到区块链上;
获取模块50,用于获取该智能合约生成的该区块的第一地址以及访问该第一地址所需的第一令牌;
上述收发模块10,用于针对该上链请求向该第一客户端返回上链响应,该上链响应包括该第一地址以及该第一令牌。
在一些可行的实施方式中,该数据确权装置100还包括冻结模块60。上述收发模块10,还用于接收该第一客户端发送的交易请求,该交易请求包括该第一令牌和该交易请求的交易标识;该冻结模块60,用于调用该智能合约冻结该第一令牌;上述广播模块30,还用于将该交易标识广播到该区块链网络的各个节点,该交易标识用于在该区块链网络中发起交易。
在一些可行的实施方式中,该数据确权装置100还包括解冻模块70和转移模块80。上述收发模块10,还用于接收该第一客户端发送的确认交易请求,该确认交易请求包括该交易标识;该解冻模块70,用于调用智能合约解冻该交易资产;该转移模块80,用于将解冻后的交易资产从该第二客户端的账户转移到该第一客户端的账户;该解冻模块70,还用于解冻该第一令牌;该转移模块80,还用于将解冻后的第一令牌从该第一客户端的账户转移到该第二客户端的账户。
在一些可行的实施方式中,该第一宠物数据包括宠物标识、三维形象数据、属性、技能中的一种或多种,该三维形象数据为宠物的三视图。
在一些可行的实施方式中,该区块链网络中包括N个节点。该数据确权装置100还包括确定模块90。该确定模块90,用于统计接收到的共识达成响应的数量;当该数量大于N/2时,确定接收到各个节点返回的共识达成响应满足共识条件。
在一些可行的实施方式中,上述生成模块40,具体用于调用该智能合约通过该第一节点的公钥对该第一数据包加密,并调用该智能合约将加密后的第一数据包生成区块,并将该区块添加到区块链上。
其中,上述数字签名模块20、上述广播模块30、上述生成模块40、上述获取模块50、上述冻结模块60、上述解冻模块70、上述转移模块80以及上述确定模块90可以为一个模块,如处理模块。
具体实现中,各个模块的实现还可以对应参照图2或图3所示的方法实施例中第一节点的相应描述,执行上述实施例中第一节点所执行的方法和功能。
在本申请实施例中,第一客户端向数据确权装置发送上链请求。相应地,数据确权装置接收上链请求。数据确权装置调用智能合约通过数据确权装置的私钥对第一数据包进行数字签名后得到第二数据包,并调用智能合约将第一数据包、数据确权装置的公钥以及第二数据包广播到区块链网络的各个节点。数据确权装置在接收到各个节点返回的共识达成响应满足共识条件时,调用智能合约生成第一数据包对应的区块,并将区块添加到区块链上。数据确权装置获取智能合约生成的区块的第一地址以及访问第一地址所需的第一令牌。数据确权装置针对上链请求向第一客户端返回上链响应。第一客户端存储上链响应中包括的第一地址以及第一令牌。可以提供一种良好的数据确权方式,从而防止宠物数据被别人篡改,以及防止宠物的归属权被篡改。
请参见图5,是本申请实施例提供的另一种数据确权装置的结构示意图。该数据确权装置200可以应用在如图2或图3所示的第二中,该数据确权装置200可以包括:
收发模块201,用于接收第二客户端发送交易响应,该交易响应包括交易资产和该交易标识;
冻结模块202,用于调用该智能合约冻结该交易资产;
上述收发模块201,还用于通过该第一节点向该第一客户端的账户发送该交易响应。
在一些可行的实施方式中,该数据确权装置200还包括获取模块203。上述收发模块201,还用于接收该第二客户端发送的读数据请求,该读数据请求中包括该第一令牌;该获取模块203,用于通过该第一令牌访问该第一地址,并从该第一地址所指示的区块中获取该第一数据包;上述收发模块201,还用于针对该读数据请求返回该第一数据包至该第二客户端的账户。
其中,上述冻结模块202和上述获取模块203可以为一个模块,如处理模块。
具体实现中,各个模块的实现还可以对应参照图2或图3所示的方法实施例中第二节点的相应描述,执行上述实施例中第二节点所执行的方法和功能。
请参见图6,是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。如图6所示,电子设备1000可以包括:处理器1001、存储器1002、收发器1003。此外,该电子设备1000还可以包括至少一个通信总线1004。其中,通信总线1004用于实现这些组件之间的连接通信。存储器1002可以是高速RAM存储器,也可以是非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。存储器1002可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器1001的存储装置。如图6所示,作为一种计算机可读存储介质的存储器1002中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及设备控制应用程序。
在图6所示的电子设备1000中,该收发器1003用于与区块链网络中的各个节点和/或客户端进行通信,该收发器1003具体用于接收第一客户端发送的上链请求,该上链请求包括第一宠物数据打包成的第一数据包;而处理器1001可以用于调用存储器1002中存储的设备控制应用程序,以实现:
调用智能合约通过私钥对该第一数据包进行数字签名后得到的第二数据包,并调用该智能合约将该第一数据包、公钥以及该第二数据包广播到区块链网络的各个节点,以使该各个节点在基于该公钥对该第二数据包进行解密得到的数据包与该第一数据包相同时,返回共识达成响应;
在接收到各个节点返回的共识达成响应满足共识条件时,调用该智能合约生成该第一数据包对应的区块,并将该区块添加到区块链上;
获取该智能合约生成的该区块的第一地址以及访问该第一地址所需的第一令牌;
该收发器1003还具体用于针对该上链请求向该第一客户端返回上链响应,该上链响应包括该第一地址以及该第一令牌。
此外,这里需要指出的是:本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,且所述计算机可读存储介质中存储有前文提及的数据确权装置100或数据确权装置200所执行的计算机程序,且所述计算机程序包括程序指令,当所述处理器执行所述程序指令时,能够执行前文图2或图3所对应实施例中对所述数据确权方法的描述,因此,这里将不再进行赘述。另外,对采用相同方法的有益效果描述,也不再进行赘述。对于本申请所涉及的计算机可读存储介质实施例中未披露的技术细节,请参照本申请方法实施例的描述。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random AccessMemory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本申请较佳实施例而已,当然不能以此来限定本申请之权利范围,因此依本申请权利要求所作的等同变化,仍属本申请所涵盖的范围。

Claims (10)

1.一种数据确权方法,其特征在于,包括:
第一节点接收第一客户端发送的上链请求,所述上链请求包括第一宠物数据打包成的第一数据包;
所述第一节点调用智能合约通过所述第一节点的私钥对所述第一数据包进行数字签名后得到第二数据包,并调用所述智能合约将所述第一数据包、所述第一节点的公钥以及所述第二数据包广播到区块链网络的各个节点,以使所述各个节点在基于所述第一节点的公钥对所述第二数据包进行解密得到的数据包与所述第一数据包相同时,返回共识达成响应;
所述第一节点在接收到各个节点返回的共识达成响应满足共识条件时,调用所述智能合约生成所述第一数据包对应的区块,并将所述区块添加到区块链上;
所述第一节点获取所述智能合约生成的所述区块的第一地址以及访问所述第一地址所需的第一令牌,并针对所述上链请求向所述第一客户端返回上链响应,所述上链响应包括所述第一地址以及所述第一令牌。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第一节点接收所述第一客户端发送的交易请求,所述交易请求包括所述第一令牌和所述交易请求的交易标识;
所述第一节点调用所述智能合约冻结所述第一令牌,并将所述交易标识广播到所述区块链网络的各个节点,所述交易标识用于在所述区块链网络中发起交易。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
第二节点接收第二客户端发送交易响应,所述交易响应包括交易资产和所述交易标识;
所述第二节点调用所述智能合约冻结所述交易资产,并通过所述第一节点向所述第一客户端的账户发送所述交易响应;
所述第一节点接收所述第一客户端发送的确认交易请求,所述确认交易请求包括所述交易标识;
所述第一节点调用智能合约解冻所述交易资产,并将解冻后的交易资产从所述第二客户端的账户转移到所述第一客户端的账户;
所述第一节点调用智能合约解冻所述第一令牌,并将解冻后的第一令牌从所述第一客户端的账户转移到所述第二客户端的账户。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
第二节点接收所述第二客户端发送的读数据请求,所述读数据请求中包括所述第一令牌;
所述第二节点通过所述第一令牌访问所述第一地址,并从所述第一地址所指示的区块中获取所述第一数据包;
所述第二节点针对所述读数据请求返回所述第一数据包至所述第二客户端的账户。
5.如权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述第一宠物数据包括宠物标识、三维形象数据、属性、技能中的一种或多种,所述三维形象数据为宠物的三视图。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述区块链网络中包括N个节点,所述方法还包括:
所述第一节点统计接收到的共识达成响应的数量;
当所述数量大于N/2时,所述第一节点确定接收到各个节点返回的共识达成响应满足共识条件。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述调用所述智能合约生成所述第一数据包对应的区块,包括:
调用所述智能合约通过所述第一节点的公钥对所述第一数据包加密,并调用所述智能合约将加密后的第一数据包生成区块。
8.一种数据确权装置,其特征在于,包括:
收发模块,用于接收第一客户端发送的上链请求,所述上链请求包括第一宠物数据打包成的第一数据包;
数字签名模块,用于调用智能合约通过私钥对所述第一数据包进行数字签名后得到第二数据包;
广播模块,用于调用所述智能合约将所述第一数据包、公钥以及所述第二数据包广播到区块链网络的各个节点,以使所述各个节点在基于所述公钥对所述第二数据包进行解密得到的数据包与所述第一数据包相同时,返回共识达成响应;
生成模块,用于在接收到各个节点返回的共识达成响应满足共识条件时,调用所述智能合约生成所述第一数据包对应的区块,并将所述区块添加到区块链上;
获取模块,用于获取所述智能合约生成的所述区块的第一地址以及访问所述第一地址所需的第一令牌;
所述收发模块,用于针对所述上链请求向所述第一客户端返回上链响应,所述上链响应包括所述第一地址以及所述第一令牌。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储器以及收发器;
所述处理器分别与存储器、收发器相连,其中,所述存储器用于存储程序代码,所述收发器用于与区块链网络中的各个节点和/或客户端进行通信,所述收发器具体用于接收第一客户端发送的上链请求,所述上链请求包括第一宠物数据打包成的第一数据包;
所述处理器用于调用所述程序代码,以执行以下操作:
调用智能合约通过私钥对所述第一数据包进行数字签名后得到的第二数据包,并调用所述智能合约将所述第一数据包、公钥以及所述第二数据包广播到区块链网络的各个节点,以使所述各个节点在基于所述公钥对所述第二数据包进行解密得到的数据包与所述第一数据包相同时,返回共识达成响应;
在接收到各个节点返回的共识达成响应满足共识条件时,调用所述智能合约生成所述第一数据包对应的区块,并将所述区块添加到区块链上;
获取所述智能合约生成的所述区块的第一地址以及访问所述第一地址所需的第一令牌;
所述收发器还具体用于针对所述上链请求向所述第一客户端返回上链响应,所述上链响应包括所述第一地址以及所述第一令牌。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,当所述处理器执行所述程序指令时执行如权利要求1-7任一项所述的方法。
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