CN110598035A - 一种手机游戏虚拟人物形象推荐方法、装置和移动终端 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种手机游戏虚拟人物形象推荐方法、装置及移动终端。所述方法包括:响应于用户起始的游戏启动操作,从所述手机游戏的服务器接收多个虚拟人物形象,所述虚拟人物形象为所述手机游戏中的游戏角色;在所述多个虚拟人物形象中,确定与参考形象相似的第一虚拟人物形象,所述参考形象为从所述用户关联图像中提取的人物形象;向所述用户推荐所述第一虚拟人物形象。

Description

一种手机游戏虚拟人物形象推荐方法、装置和移动终端
技术领域
本发明涉及手机游戏技术领域,具体涉及一种手机游戏虚拟人物形象推荐方法、装置和移动终端。
背景技术
手机游戏是指运行于手机的游戏软件,其包括单机游戏和网络游戏。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大,已堪比电脑游戏的网页游戏。
目前,多种手机游戏具有用户自定义在游戏中的虚拟人物形象的功能,例如手机游戏的开发者可以预先设计多种虚拟人物形象,然后由用户从其中选择一种作为该用户在游戏中的形象。由于虚拟人物形象种类繁多,用户往往需要花费较多时间来挑选虚拟人物形象,用户体验较差。
发明内容
本发明的目的在于提供一种手机游戏虚拟人物形象推荐方法、装置和移动终端,可以根据用户的关联图像中包含的人物形象为用户推荐虚拟人物形象,节省了用户挑选虚拟人物形象的时间,提高了用户体验。
本发明第一方面,提供了一种手机游戏虚拟人物形象推荐方法,可应用于移动终端,所述方法包括:响应于用户起始的游戏启动操作,从所述手机游戏的服务器接收多个虚拟人物形象,所述虚拟人物形象为所述手机游戏中的游戏角色;在所述多个虚拟人物形象中,确定与参考形象相似的第一虚拟人物形象,所述参考形象为从所述用户关联图像中提取的人物形象;向所述用户推荐所述第一虚拟人物形象。
在一些实施例中,从所述移动终端本地存储的多个图像中获取所述用户的关联图像。
在一些实施例中,所述从所述移动终端本地存储的多个图像中获取所述用户的关联图像包括:显示所述多个图像中的至少一个图像;响应于所述用户起始的图像选择操作,从所述至少一个图像确定所述用户关联图像。
在一些实施例中,所述从所述移动终端本地存储的多个图像中获取所述用户的关联图像包括:从所述多个图像中确定包含了人物形象的图像,以得到所述用户关联图像。
在一些实施例中,所述从所述多个图像中确定包含了人物形象的图像,以得到所述用户关联图像包括:当所述包含了人物形象的图像为至少两个图像时,显示所述至少两个图像中的至少一个图像;响应于所述用户起始的图像选择操作,从所述至少一个图像确定所述用户关联图像。
在一些实施例中,所述用户登录所述手机游戏的帐号为经开放授权的第三方应用的帐号,所述用户关联图像为所述用户的第三方应用的用户头像。
在一些实施例中,所述方法还包括:启动所述移动终端上的相机应用;通过所述相机拍摄第一照片,其中,所述第一照片用作所述用户关联图像。
在一些实施例中,所述向所述用户推荐所述第一虚拟人物形象包括:显示所述第一虚拟人物形象;响应于所述用户起始的确定虚拟人物形象的操作,将所述第一虚拟人物形象作为所述用户在所述手机游戏中的形象。
本发明第二方面,提供了一种手机游戏虚拟人物形象推荐装置,所述装置包括:接收单元,用于响应于用户起始的游戏启动操作,从所述手机游戏的服务器接收多个虚拟人物形象,所述虚拟人物形象为所述手机游戏中的游戏角色;确定单元,用于在所述多个虚拟人物形象中,确定与参考形象相似的第一虚拟人物形象,所述参考形象为从所述用户关联图像中提取的人物形象;推荐单元,用于向所述用户推荐所述第一虚拟人物形象。
本发明第三方面,提供了一种移动终端,包括处理器、存储器和收发器;其中,所述存储器中存储有可执行代码,所述处理器执行所述可执行代码时,实现第一方面所述的方法。
本发明具有如下优点:在手机游戏启动时,可从服务器接收多个虚拟人物形象,然后根据从用户关联图像中提取的人物形象,从多个虚拟人物形象中匹配虚拟人物形象,并将匹配到的虚拟人物形象推荐给用户,从而可以快速地找出用户想要的虚拟人物形象,提升了用户体验。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种手机游戏虚拟人物形象推荐方法的应用架构图。
图2为本发明实施例提供的一种手机游戏虚拟人物形象推荐方法的流程图。
图3为本发明实施例提供的一种手机游戏虚拟人物形象推荐装置的结构示意图。
图4为本发明实施例提供的移动终端的结构示意图。
具体实施方式
以下实施例用于说明本发明,但不用来限制本发明的范围。
如图1所示,本发明实施例提供的手机游戏虚拟人物形象推荐方法的应用架构图包括多个移动终端和服务器。移动终端可以为手机、IPAD等终端;移动终端上安装有手机游戏的客户端。
移动终端和服务器通过网络连接。安装在移动终端上的手机游戏客户端可以与服务器进行信息交互,以获取手机游戏的画面信息、虚拟人物形象,并在移动终端屏幕上进行渲染显示,以及获取手机游戏的声效,并通过移动终端进行播放,以及向服务器发送用户的虚拟人物形象选择信息、游戏操作信息,以实现用户对手机游戏中虚拟人物形象的设定和对虚拟人物的控制等。
接下来,对本发明实施例提供的手机游戏虚拟人物形象推荐方法进行具体介绍
实施例1
在本实施例中,结合图2对本发明提供的手机游戏虚拟人物形象推荐方法进行具体介绍。
该方法的执行主体为移动终端。如图2所示,该方法包括如下步骤。
步骤200,响应于用户起始的游戏启动操作,从所述手机游戏的服务器接收多个虚拟人物形象,所述虚拟人物形象为所述手机游戏中的游戏角色。
用户可以点击应用列表中的手机游戏的图标,产生游戏启动操作,以启动手机游戏。响应于该游戏启动操作,移动终端可向服务器发送手机游戏加载请求。服务器响应于该加载请求,向该移动终端发送锁个虚拟人物信息。
步骤202,在所述多个虚拟人物形象中,确定与参考形象相似的第一虚拟人物形象,所述参考形象为从所述用户关联图像中提取的人物形象。
可以利用图像识别算法从用户关联图像中提取人物形象,以得到参考形象。
然后再利用图像识别算法从多个虚拟人物信息中匹配到与该参考形象一致的第一虚拟人物形象。例如,参考人物形象为男性面孔、短发、佩戴有眼镜等,则与其相似的虚拟人物形象也为男性面孔、短发、佩戴有眼镜等。参考人物形象为女性面孔、齐耳长发、佩戴有项链等,则与其相似的虚拟人物形象也为女性面孔、齐耳长发、佩戴有项链等。等等,此处不再一一列举。
在一些实施例中,从所述移动终端本地存储的多个图像中获取所述用户的关联图像。
在这些实施例的一个示例中,所述从所述移动终端本地存储的多个图像中获取所述用户的关联图像包括:显示所述多个图像中的至少一个图像;响应于所述用户起始的图像选择操作,从所述至少一个图像确定所述用户关联图像。
手机游戏的界面可以包括本地相册的入口。响应于用户点击本地相册的入口的操作,可以显示本地相册中的图像,显示方式可以为在界面上同时显示多个小图,也可以在界面上将放大显示一个图像。用户可以选择其中的一个图像作为关联图像。
在这些实施例的一个示例中,所述从所述移动终端本地存储的多个图像中获取所述用户的关联图像包括:从所述多个图像中确定包含了人物形象的图像,以得到所述用户关联图像。
容易理解,图像可以为只包含景色的图像,也可以为包含有景色和人物形象的图像,也可以为只包含人物形象的图像。移动终端可以从本地存储的图像中自动筛选含有人物形象的图像,从而可得到含有人物形象的图像。
在该示例的一个例子中,所述从所述多个图像中确定包含了人物形象的图像,以得到所述用户关联图像包括:当所述包含了人物形象的图像为至少两个图像时,显示所述至少两个图像中的至少一个图像;响应于所述用户起始的图像选择操作,从所述至少一个图像确定所述用户关联图像。
在筛选出多个含有人物形象的图像时,可以显示含有人物形象的图像,以方便用户选择其中一个图像作为用户关联图像。
在一些实施例中,所述用户登录所述手机游戏的帐号为经开放授权的第三方应用的帐号,所述用户关联图像为所述用户的第三方应用的用户头像。
在用户使用经开放授权的微信帐号、QQ帐号等登陆手机游戏时,移动终端可以将微信头像或QQ头像作为关联图像。
在一些实施例中,所述方法还包括:启动所述移动终端上的相机应用;通过所述相机拍摄第一照片,其中,所述第一照片用作所述用户关联图像。
手机游戏界面可以有相机应用的入口。响应于用户点击相机应用的入口的操作,可以启动相机应用,进而可拍摄照片。然后将拍摄的照片作为用户关联图像。
步骤204,向所述用户推荐所述第一虚拟人物形象。
在一些实施例中,所述向所述用户推荐所述第一虚拟人物形象包括:显示所述第一虚拟人物形象;响应于所述用户起始的确定虚拟人物形象的操作,将所述第一虚拟人物形象作为所述用户在所述手机游戏中的形象。
本实施例提供的方法具有如下优点:在手机游戏启动时,可从服务器接收多个虚拟人物形象,然后根据从用户关联图像中提取的人物形象,从多个虚拟人物形象中匹配虚拟人物形象,并将匹配到的虚拟人物形象推荐给用户,从而可以快速地找出用户想要的虚拟人物形象,提升了用户体验。
实施例2
本实施例提供了一种手机游戏虚拟人物形象推荐装置。结合图3对装置进行具体介绍。
如图3所示,所述装置包括:
接收单元310,用于响应于用户起始的游戏启动操作,从所述手机游戏的服务器接收多个虚拟人物形象,所述虚拟人物形象为所述手机游戏中的游戏角色;
确定单元320,用于在所述多个虚拟人物形象中,确定与参考形象相似的第一虚拟人物形象,所述参考形象为从所述用户关联图像中提取的人物形象;
推荐单元330,用于向所述用户推荐所述第一虚拟人物形象。
本实施例提供的装置可以参照实施例1记载的内容实现,此处不再赘述。
本实施例提供的装置具有如下优点:在手机游戏启动时,可从服务器接收多个虚拟人物形象,然后根据从用户关联图像中提取的人物形象,从多个虚拟人物形象中匹配虚拟人物形象,并将匹配到的虚拟人物形象推荐给用户,从而可以快速地找出用户想要的虚拟人物形象,提升了用户体验。
实施例3
本实施例提供了一种移动终端,如图4所示,包括处理器41、存储器42和收发器43;其中,
所述存储器42中存储有可执行代码,所述处理器41执行所述可执行代码时,实现实施例1所述的方法。
本实施例提供的移动终端具有如下优点:在手机游戏启动时,可从服务器接收多个虚拟人物形象,然后根据从用户关联图像中提取的人物形象,从多个虚拟人物形象中匹配虚拟人物形象,并将匹配到的虚拟人物形象推荐给用户,从而可以快速地找出用户想要的虚拟人物形象,提升了用户体验。
虽然,上文中已经用一般性说明及具体实施例对本发明作了详尽的描述,但在本发明基础上,可以对之作一些修改或改进,这对本领域技术人员而言是显而易见的。因此,在不偏离本发明精神的基础上所做的这些修改或改进,均属于本发明要求保护的范围。

Claims (10)

1.一种手机游戏虚拟人物形象推荐方法,其特征在于,应用于移动终端,所述方法包括:
响应于用户起始的游戏启动操作,从所述手机游戏的服务器接收多个虚拟人物形象,所述虚拟人物形象为所述手机游戏中的游戏角色;
在所述多个虚拟人物形象中,确定与参考形象相似的第一虚拟人物形象,所述参考形象为从所述用户关联图像中提取的人物形象;
向所述用户推荐所述第一虚拟人物形象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,从所述移动终端本地存储的多个图像中获取所述用户的关联图像。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述从所述移动终端本地存储的多个图像中获取所述用户的关联图像包括:
显示所述多个图像中的至少一个图像;
响应于所述用户起始的图像选择操作,从所述至少一个图像确定所述用户关联图像。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述从所述移动终端本地存储的多个图像中获取所述用户的关联图像包括:
从所述多个图像中确定包含了人物形象的图像,以得到所述用户关联图像。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述从所述多个图像中确定包含了人物形象的图像,以得到所述用户关联图像包括:
当所述包含了人物形象的图像为至少两个图像时,显示所述至少两个图像中的至少一个图像;
响应于所述用户起始的图像选择操作,从所述至少一个图像确定所述用户关联图像。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户登录所述手机游戏的帐号为经开放授权的第三方应用的帐号,所述用户关联图像为所述用户的第三方应用的用户头像。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
启动所述移动终端上的相机应用;
通过所述相机拍摄第一照片,其中,所述第一照片用作所述用户关联图像。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向所述用户推荐所述第一虚拟人物形象包括:
显示所述第一虚拟人物形象;
响应于所述用户起始的确定虚拟人物形象的操作,将所述第一虚拟人物形象作为所述用户在所述手机游戏中的形象。
9.一种手机游戏虚拟人物形象推荐装置,其特征在于,所述装置包括:
接收单元,用于响应于用户起始的游戏启动操作,从所述手机游戏的服务器接收多个虚拟人物形象,所述虚拟人物形象为所述手机游戏中的游戏角色;
确定单元,用于在所述多个虚拟人物形象中,确定与参考形象相似的第一虚拟人物形象,所述参考形象为从所述用户关联图像中提取的人物形象;
推荐单元,用于向所述用户推荐所述第一虚拟人物形象。
10.一种移动终端,其特征在于,包括处理器、存储器和收发器;其中,
所述存储器中存储有可执行代码,所述处理器执行所述可执行代码时,实现权利要求1-8中任一项所述的方法。
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