CN110597581A - 动态ui系统对外交互方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

动态ui系统对外交互方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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CN110597581A CN201910713881.4A CN201910713881A CN110597581A CN 110597581 A CN110597581 A CN 110597581A CN 201910713881 A CN201910713881 A CN 201910713881A CN 110597581 A CN110597581 A CN 110597581A
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Abstract

本发明涉及一种动态UI系统对外交互方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:移动客户端设备根据展示界面的展示时刻,向服务器发送脚本获取请求;服务器接收到所述脚本获取请求,向移动客户端设备发送与展示界面相对应的脚本;移动客户端设备根据所述脚本创建对应的控件;移动客户端设备将控件显示于所述展示界面。本发明提供的技术方案中服务器可以根据移动客户端设备的请求信息动态下发与请求信息相对应的脚本,移动客户端设备根据该脚本创建对应的控件,与现有技术相比,无需重新发布新版本就可以增加展示界面中的交互,减少了版本发布的频率和次数,进而降低运营成本。

Description

动态UI系统对外交互方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本发明实施例涉及多媒体技术领域,具体涉及一种动态UI系统对外交互方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着计算机技术的进步和发展,UI(User Interface,用户界面)也被应用到各个领域。
但是在已有的移动应用中,某个区域的界面和交互往往是固定的,面对迅速增长的业务以及随之而来多样复杂的客户端交互行为,由于交互行为在客户端的固化,使得新业务的开发成本很高,而对已有业务而言,改变其交互行为完全依赖发版周期,时间滞后明显,运营成本很高。
上述对问题的发现过程的描述,仅用于辅助理解本发明的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。
发明内容
为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种动态UI系统对外交互方法、装置、电子设备及存储介质。
本发明提供了一种动态UI系统对外交互方法,包括:
移动客户端设备根据展示界面的展示时刻,向服务器发送脚本获取请求;
所述服务器接收到所述脚本获取请求,向移动客户端设备发送与展示界面相对应的脚本;
所述移动客户端设备根据所述脚本创建对应的控件;
所述移动客户端设备将所述控件显示于所述展示界面。
本发明还提供了一种动态UI系统对外交互方法,所述方法应用于移动客户端设备,包括:
获取与展示界面相对应的脚本;
根据所述脚本创建对应的控件;
将所述控件显示于所述展示界面。
进一步地,所述方法还包括:
当检测到交互指令时,判断所述交互指令的交互区域;
若所述交互区域与所述控件的显示区域重合,生成与所述控件对应的控件消息;
响应于所述控件消息,执行与所述控件消息相应的操作。
进一步地,所述获取与展示界面相对应的脚本,包括:
根据所述展示界面的展示时刻,向服务器发送脚本获取请求;
接收所述服务器发来的脚本。
进一步地,将所述控件显示于所述展示界面,包括:
判断所述展示界面的展示时刻是否处于预设展示时间段内;
若处于所述预设展示时间段,显示所述控件;
若不处于所述预设展示时间段,不显示所述控件。
本发明还提供了一种动态UI系统对外交互方法,所述方法其应用于服务器,包括:
接收移动客户端设备发送的脚本获取请求;
根据所述获取请求,发送与展示界面相对应的脚本至移动客户端设备。
一种动态UI系统对外交互装置,所述装置应用于移动客户端设备,所述装置包括:
获取模块,用于获取与展示界面相对应的脚本;
创建模块,用于根据所述脚本创建对应的控件;
显示模块,用于将所述控件显示于所述展示界面。
本发明还提供了一种动态UI系统对外交互装置,所述装置应用于服务器,所述装置包括:
接收模块,用于接收移动客户端设备发送的脚本获取请求;
发送模块,用于根据所述获取请求,发送与展示界面相对应的脚本至移动客户端设备。
本发明还提供了一种电子设备,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;
存储器,用于存放计算机程序;
处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现上述任一所述的方法步骤。
本发明还提供了一种存储介质,所述存储介质上存储有动态UI系统对外交互方法程序,所述动态UI系统对外交互方法程序被处理器执行时实现上述任一所述的动态UI系统对外交互方法的步骤。
与最接近的现有技术相比,本发明实施例中移动客户端设备根据展示界面的展示时刻,向服务器发送脚本获取请求;服务器接收到脚本获取请求,向移动客户端设备发送与展示界面相对应的脚本;移动客户端设备根据脚本创建对应的控件并将控件显示于展示界面。本申请提供的技术方案中服务器可以根据移动客户端设备的请求信息动态下发与请求信息相对应的脚本,移动客户端设备根据该脚本创建对应的控件,与现有技术相比,无需重新发布新版本就可以增加展示界面中的交互,减少了版本发布的频率和次数,进而降低运营成本。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是根据一示例性实施例示出的一种动态UI系统对外交互方法的流程图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种终端的展示界面的示意图;
图3是根据一示例性实施例示出的另一种动态UI系统对外交互方法的流程图;
图4是根据一示例性实施例示出的获取与展示界面对应的脚本的方法流程图;
图5是根据一示例性实施例示出的在所述展示界面中创建对应的控件的方法流程图;
图6是根据一示例性实施例示出的另一种动态UI系统对外交互方法的流程图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种动态UI系统对外交互装置的结构示意图;
图8是根据一示例性实施例示出的另一种动态UI系统对外交互装置的结构示意图;
图9是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,“模块”与“部件”可以混合地使用。
图1是本公开一示例性实施例示出的一种动态UI系统对外交互方法的流程图,应用于移动客户端设备和服务器的交互,具体包括:
在步骤S101中,移动客户端设备根据展示界面的展示时刻,向服务器发送脚本获取请求。
具体地,移动客户端会根据展示界面展示到的某一时刻,若展示时刻是预设时刻,则向服务器发送脚本获取请求。该脚本是用于创建控件的。控件用于用户与客户端交互。
在步骤S102中,所述服务器接收到所述脚本获取请求,向移动客户端设备发送与展示界面相对应的脚本。
具体地,当服务器接收到移动客户端设备发送的脚本获取请求,服务器会向移动客户端设备发送与展示界面相对应的脚本。
在步骤S103中,所述移动客户端设备根据所述脚本创建对应的控件。
具体地,移动客户端设备接收到服务器发送的脚本,根据该脚本信息在展示界面中创建对应的控件。
在步骤S104中,所述移动客户端设备将所述控件显示于所述展示界面。
在本公开实施例中,移动客户端设备根据展示界面的展示时刻,向服务器发送获取请求;服务器接收到获取请求,向移动客户端设备发送与展示界面相对应的脚本;移动客户端设备根据脚本,在展示界面中创建对应的控件。本申请提供的技术方案中服务器可以根据移动客户端设备的请求信息动态下发与请求信息相对应的脚本,移动客户端设备根据该脚本创建对应的控件,与现有技术相比,无需重新发布新版本就可以增加展示界面中的交互,减少了版本发布的频率和次数,进而降低运营成本。
其中,移动客户端设备可以是诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、PAD(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、PMP(Portable Media Player,便捷式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端。
在本公开的一个实施例中,以某播放应用为例,图2是本公开一示例性实施例示出的一种终端的展示界面,图中包括:控件1、进度条2和播放界面3。
当用户打开一个播放应用时,在移动客户端设备(以手机为例,也可以是其他移动客户端设备)会展示出一个播放界面3,在播放界面3的底部会显示进度条2,进度条的左侧显示播放时长,右侧显示播放的总时长,在刚打开播放界面3时,进度条的上侧会生成一个控件1,显示调整播放进度,当用户点击控件1,播放界面3就会从当前的展示界面跳转到下一播放界面中。
另外,图2所示仅为本公开的一种示意图,图中控件1的位置以及展示内容均可以根据实际情况进行改变,并不做具体限定。
图3是根据一示例性实施例示出的一种动态UI系统对外交互方法的流程图,如图3所示,该方法应用于移动客户端设备。当用户点击控件1时,播放界面3就会执行与控件1相对应的操作。该动态UI系统对外交互方法可以包括以下步骤:
在步骤S201中,获取与展示界面对应的脚本。
在本公开实施例中,播放器播放某个媒体文件时,当播放器接收到云端数据中的某些触发条件,例如播放器播放某视频时,触发条件可以是视频开始播放条件或是广告播放条件或是页面跳转条件等等,移动客户端设备就会向服务器发送获取请求,获取与上述触发条件相对应的脚本文件,服务器会向移动客户端端设备动态下发与当前展示界面对应的脚本。
其中脚本可以是Lua脚本,也可以是其他脚本,本申请实施例中采用的是Lua脚本,Lua是一种内核相对较小的嵌入式脚本语言;Lua脚本是在Lua解释器中执行的;Lua脚本和其它语言本质上是两个独立的执行环境,因此采用Lua脚本。
在步骤S202中,根据所述脚本创建对应的控件。
在步骤S203中,将所述控件显示于所述展示界面。
在本公开实施例中,移动客户端设备在接收到服务器发来的脚本后,会根据脚本的内容在展示界面中创建与脚本内容相对应的控件,例如可以创建UI界面控件,也可以创建控制跳转事件的控件,还可以是创建广告窗口控件等等。
在本公开实施例中,移动客户端设备获取展示界面对应的脚本,然后根据脚本,在展示界面中创建对应的控件。使得控件的生成不依赖于重新发布新版本,可以通过向服务器发送请求,利用服务器动态下发。
在本公开的实施例中,该动态UI系统对外交互方法,还包括:
当检测到交互指令时,判断所述交互指令的交互区域;
若所述交互区域与所述控件的显示区域重合,生成与所述控件对应的控件消息;
响应于所述控件消息,执行与所述控件消息相应的操作。
也就是,当移动客户端设备检测到有交互指令产生时,就会判断交互指令发生的交互区域,若是该交互区域与控件的显示区域重合,则表明是对控件的操作,移动客户端设备就会生成与该控件对应的控件消息,然后在展示界面执行与控件消息相应的操作。例如,生成的控件是跳过片头,当用户点击该控件时,展示界面就会从片头的起始时刻,跳转到结束时刻,也就是正片开始时刻。
在本公开实施例中,当控件创建成功后,用户可以看到展示界面上有相应的控件(比如按钮或对话框等等),用户可以点击(单击或是双击等等)此控件或是在控件中输入相关内容。当控件接收到用户的操作指令时,控件会根据用户的相关操作(点击或是输入内容等等),生成与该控件相对应的控件消息。
其中,控件消息可以是调整播放进度的消息,也可以是跳转到某个界面的消息等等。在本公开的一个可能的实施方式中,当播放器进入播放界面3时,移动客户端设备将脚本文件加载到当前的播放器界面,然后在播放界面3通过动态UI系统对该脚本进行解释执行,在播放器界面上创建调整播放进度的控件1。用户点击此控件,移动客户端设备就会生成与该控件对应的控件消息,即调整播放进度的指令。
移动客户端设备生成的控件消息会从Lua环境侧通过桥接器发送至Native环境侧,通过桥接器将控件消息发送至Native侧,然后进行相应的处理,执行相应的操作。也就是,在控件接收到用户的相应操作后,生成与该控件相对应的控件消息。然后将该控件消息通过桥接器发送至Native环境侧,在Native侧控制展示界面执行与所述控件消息相应的操作。例如,根据Native侧转换生成的消息,控制播放器界面调整播放进度,直接播放正片。
其中,桥接器负责类型识别、方法导出、引用管理、参数及返回值数据类型的转换等等任务,是Lua与其宿主系统之间的桥接通道。
在本公开的一个可能的实施方式中,在所述展示界面执行与所述控件消息相应的操作,具体包括:
在所述Native侧将所述控件消息转换成native消息。
在本公开实施例中,控件消息通过桥接器发送至Native环境侧,然后在Native侧将控件消息转换成native消息,然后进行后续的消息处理。
根据所述native消息控制所述展示界面执行相应操作。
在本公开实施例中,移动客户端设备根据native消息的类型完成样式控制以及交互的执行。也就是,移动客户端设备根据native消息的类型控制展示界面执行相应的操作。在本公开的一个可能的实施方式中,在控件1接收到用户的点击操作后,生成与该控件相对应的控件消息。然后将该控件消息通过桥接器发送至Native环境侧,在Native侧将控件消息转换成native消息,控制播放器界面跳过片头,直接播放正片。
在本公开实施例中,以播放器的场景为例,播放器在播放某个视频时,在某个播放时点载入一个动态下载的Lua脚本,该脚本通过动态UI系统解释执行,在播放器界面上创建某种控件(本质上是各种样式视图的组合),脚本可以控制播放器的行为,用户也可以通过与控件的交互控制播放器及控件本身的行为。
动态UI系统由Lua驱动,Lua是一种内核相对较小的嵌入式脚本语言;Lua脚本是在Lua解释器中执行的;Lua脚本和其它语言本质上是两个独立的执行环境,默认情况下两者是互不可见,没有关联的。具体的交互方式如下所示:
将外部对象(比如平台UI对象或是其他对象均可)通过桥接器同一接口注入脚本环境;
桥接器负责类型识别、方法导出、引用管理、参数及返回值数据类型转换等等任务;
在脚本逻辑中直接发送控件消息,消息经过桥接器转换发送至Native侧;
控件消息在Native侧直接转换成native消息,然后进行后续的消息处理;
根据native消息的类型完成展示界面的控制和用户与界面间的交互。
本公开实施例首先获取与展示界面相对应的Lua脚本,然后根据获取的脚本在展示界面中创建对应的控件,当该控件接收到操作指令时生成与控件相对应的控件消息,最后通过桥接器将生成的控件消息发送至Native侧,控制展示界面执行与控件消息响应的操作。本公开的实施例,在某个展示界面时,可以通过Lua脚本生成相应的控件,通过控件实现用户与展示界面的交互,无需重新发布版本就可以实现用户与展示界面的交互,降低运营成本。
在本公开的一个可能的实施方式中,如图4所示,获取与展示界面对应的脚本,具体包括:
S401、根据所述展示界面的展示时刻,向服务器发送脚本获取请求。
在本公开实施例中,当展示界面播放到某个时刻时,将该时刻与预设时刻进行比较,若是同一时刻,移动客户端设备就会想服务器发送脚本获取请求。例如,结合图2所示的移动客户端设备的展示界面,在刚打开播放器的某个视频时,此时会展示出视频片头的展示界面,根据该展示界面的展示时刻,以及云数据中关于片头的一些内容,获取到云端数据中存储的大部分用户会在视频片头的时刻跳过片头直接从正片开始观看的习惯,根据此数据终端会向服务器发送一个跳过片头的请求。
S402、接收所述服务器发来的脚本。
在本公开实施例中,服务器接收到移动客户端设备发送的获取请求后,会做出相应的反应,即向移动客户端设备发送一个脚本,移动客户端设备会接收服务器发来的脚本。
在本公开的一个可能的实施方式中,如图5所示,根据所述脚本,在所述展示界面中创建对应的控件,具体包括:
S501、将所述脚本加载到所述展示界面中。
在本公开实施例中,移动客户端设备接收到服务器发来的脚本后,将该脚本加载到展示界面中。在本公开的一个可能的实施方式中,当播放器进入播放界面3时,此时移动客户端设备会根据一些历史数据,向服务器发送调整播放进度的请求,服务器会向移动客户端设备发送调整播放进度的脚本,移动客户端设备会将此脚本加载到当前的播放器界面,然后进行步骤S502的操作。
S502、执行所述脚本,生成与所述脚本对应的控件。
在本公开实施例中,通过动态UI系统在展示界面对所述脚本进行解释执行,生成与脚本对应的控件,例如按钮或对话框等。在本公开的一个可能的实施方式中,在步骤S501中,当播放器进入播放界面3时,终端将脚本加载到当前的播放器界面,然后在播放界面3通过动态UI系统对该脚本进行解释执行,在播放器界面上创建调整播放进度的控件1。
动态UI系统由Lua驱动,Lua是一种内核相对较小的嵌入式脚本语言,并且Lua脚本是在Lua解释器中执行的。
其中,Lua脚本和其它语言本质上是两个独立的执行环境,默认情况下是互不可见,没有关联的。
用户可以通过与调整播放进度的控件1的交互控制播放器的行为,即控制播放器在播放某媒体文件时调整播放进度。
S503、在所述展示界面中的预设展示位置展示所述生成的控件。
在本公开的一个可能的实施例中,当播放器进入播放界面3时,移动客户端设备将脚本加载到当前的播放器界面,然后在播放界面3通过动态UI系统对该脚本进行解释执行,在播放器界面上创建调整播放进度的控件1,控件1的位置是在展示界面中预先设定的,即在当前播放界面的进度条起始的上方的位置,如图2所示。
在本公开的一个可能的实施方式中,将所述控件显示于所述展示界面,具体包括:
判断所述展示界面的展示时刻是否处于预设展示时间段内;
若处于所述预设展示时间段,显示所述控件;
若不处于所述预设展示时间段,不显示所述控件。
在本公开实施例中,若是在展示时刻用户没有与控件进行交互,控件就会在展示时间段内一直显示,直到展示时间段结束,控件才会消失。在控件展示的过程中,用户随时可以与控件交互。
图6是本公开一示例性实施例示出的一种动态UI系统对外交互方法的流程图,应用于服务器,具体包括:
在步骤S601中,接收移动客户端设备发送的脚本获取请求。
在步骤S602中,根据所述获取请求,发送与展示界面相对应的脚本至移动客户端设备。
在本公开实施例中,当服务器接收到移动客户端设备发送的脚本获取请求,也就是当服务器接收到移动客户端设备发送的脚本获取请求时,服务器会根据该脚本获取请求,向移动客户端设备发送与展示界面相对应的脚本。服务器可以根据移动客户端设备的获取请求,下发相应的脚本,从而创建相应的控件。无需重新发布新版本就可以增加展示界面中的交互,减少了版本发布的频率和次数,进而降低运营成本。
基于与上述方法相同的发明构思,在本公开另一实施例中,还公开了一种动态UI系统对外交互装置,如图7所示,应用于图2所示的移动客户端设备中,该动态UI系统对外交互装置包括:获取模块701、创建模块702和显示模块703。
该获取模块701被配置为获取与所述展示界面相对应的脚本。
在本公开实施例中,播放器播放某个媒体文件时,当播放器接收到云端数据中的某些触发条件,例如播放器播放某视频时,触发条件可以是视频开始播放条件或是广告播放条件或是页面跳转条件等等,获取模块701就会向服务器发送获取请求,获取与上述触发条件相对应的脚本文件,服务器会向移动客户端设备动态下发与当前展示界面对应的脚本。
服务器接收到获取模块701发送的获取请求后,会做出相应的反应,即向移动客户端设备发送一个脚本,移动客户端设备会接收服务器发来的脚本。
该创建模块702被配置为根据所述脚本,在所述展示界面中创建对应的控件。
在本公开实施例中,移动客户端设备在接收到服务器发来的脚本后,创建模块702会根据脚本的内容在展示界面中创建与脚本内容相对应的控件,例如可以创建UI界面控件,也可以创建控制跳转事件的控件,还可以是创建广告窗口控件等等。
该显示模块703被配置为将所述控件显示于所述展示界面。
在本公开的实施例中,该动态UI系统对外交互装置,还包括:判断模块、消息生成模块和执行模块。
该判断模块被配置为当检测到交互指令时,判断所述交互指令的交互区域是否与所述控件的显示区域重合。
该消息生成模块被配置为若所述交互区域与所述控件的显示区域重合,生成与所述控件对应的控件消息。
在本公开实施例中,当控件创建成功后,用户可以看到展示界面上有相应的控件(比如按钮或对话框等等),用户可以点击(单击或是双击等等)此控件或是在控件中输入相关内容。当控件接收到用户的操作指令时,消息生成模块会根据用户的相关操作(点击或是输入内容等等),生成与该控件相对应的控件消息。
其中,控件消息可以是跳过片头的消息,也可以是跳转到某个界面的消息等等。
在本公开的一个可能的实施方式中,当播放器进入播放界面3时,移动客户端设备将脚本文件加载到当前的播放器界面,然后在播放界面3通过动态UI系统对该脚本进行解释执行,在播放器界面上创建调整播放进度的控件1。用户点击此控件,消息生成模块就会生成与该控件对应的控件消息,即调整播放进度的指令。
该执行模块被配置为响应于所述控件消息,执行与所述控件消息相应的操作。
也就是,当控件接收到用户的操作指令时,移动客户端设备就会生成与该控件对应的控件消息,然后在展示界面执行与控件消息相应的操作。例如,生成的控件是跳过片头,当用户点击该控件时,展示界面就会从片头的起始时刻,跳转到结束时刻,也就是正片开始时刻。
在本公开的另一实施例中,获取模块701包括请求子模块和接收子模块。
该请求子模块被配置为根据所述展示界面的展示时刻,向服务器发送脚本获取请求。
在本公开实施例中,当展示界面播放到某个时刻时,将该时刻与预设时刻进行比较,若是同一时刻,移动客户端设备就会想服务器发送获取请求。例如,结合图2所示的移动客户端设备的展示界面,在刚打开播放器的某个视频时,此时会展示出视频片头的展示界面,根据该展示界面的展示时刻,以及云数据中关于片头的一些内容,获取到云端数据中存储的大部分用户会在视频片头的时刻跳过片头直接从正片开始观看的习惯,根据此数据请求子模块会向服务器发送一个跳过片头的请求。
该接收子模块被配置为接收所述服务器发来的脚本。
服务器接收到请求子模块发送的获取请求后,会做出相应的反应,即向接收子模块发送一个脚本,接收子模块会接收服务器发来的脚本。
在本公开的另一实施例中,所述创建模块702包括加载子模块、控件生成子模块和展示子模块。
该加载子模块被配置为将所述脚本加载到所述展示界面中。
在本公开实施例中,接收子模块接收到服务器发来的脚本后,加载子模块将该脚本加载到展示界面中。在本公开的一个可能的实施方式中,当播放器进入播放界面3时,此时请求子模块会根据一些历史数据,向服务器发送调整播放进度的请求,服务器会向接收子模块发送调整播放进度的脚本,加载子模块会将此脚本加载到当前的播放器界面。
该控件生成子模块被配置为执行所述脚本,生成与所述脚本对应的控件。
在本公开实施例中,控件生成子模块通过动态UI系统在展示界面对所述脚本进行解释执行,生成与脚本对应的控件,例如按钮或对话框等。在本公开的一个可能的实施方式中,当播放器进入播放界面3时,加载子模块将脚本加载到当前的播放器界面,然后控件生成子模块在播放界面3通过动态UI系统对该脚本进行解释执行,在播放器界面上创建调整播放进度的控件1。
该展示子模块被配置为在所述展示界面中的预设展示位置展示所述生成的控件。
在本公开的另一实施例中,显示模块,具体用于:
判断所述展示界面的展示时刻是否处于预设展示时间段内;
若处于所述预设展示时间段,显示所述控件;
若不处于所述预设展示时间段,不显示所述控件。
在本公开实施例中,若是在展示时刻用户没有与控件进行交互,控件就会在展示时间段内一直显示,直到展示时间段结束,控件才会消失。在控件展示的过程中,用户随时可以与控件交互。
基于与上述方法相同的发明构思,在本公开另一实施例中,还公开了一种动态UI系统对外交互装置,如图8所示,应用于服务器中,该动态UI系统对外交互装置包括:接收模块801和发送模块802。
该接收模块801被配置为接收移动客户端设备发送的脚本获取请求。
该发送模块802被配置为根据所述获取请求,发送与展示界面相对应的脚本至移动客户端设备。
在本公开实施例中,当服务器接收到移动客户端设备发送的获取请求,也就是当服务器接收到移动客户端设备发送的脚本获取请求时,服务器会根据该脚本获取请求,向移动客户端设备发送与展示界面相对应的脚本。服务器可以根据移动客户端设备的获取请求,下发相应的脚本,从而创建相应的控件。无需重新发布新版本就可以增加展示界面中的交互,减少了版本发布的频率和次数,进而降低运营成本。
在本申请另一实施例中,还提供了一种电子设备,如图9所示,包括处理器901、通信接口902、存储器903和通信总线904,其中,处理器901,通信接口902,存储器903通过通信总线904完成相互间的通信;
存储器903,用于存放计算机程序;
处理器901,用于执行存储器903上所存放的程序时,实现如下步骤:
获取与展示界面相对应的脚本;
根据所述脚本,在所述展示界面中创建对应的控件。
上述电子设备提到的通信总线904可以是外设部件互连标准(PeripheralComponent Interconnect,简称PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended IndustryStandard Architecture,简称EISA)总线等。该通信总线504可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图5中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
通信接口902用于上述电子设备与其他设备之间的通信。
存储器903可以包括随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM),也可以包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。可选的,存储器还可以是至少一个位于远离前述处理器的存储装置。
上述的处理器901可以是通用处理器,包括中央处理器(Central ProcessingUnit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital Signal Processing,简称DSP)、专用集成电路(Application SpecificIntegrated Circuit,简称ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
在本申请另一实施例中,还提供了一种存储介质,所述存储介质上存储有动态UI系统对外交互方法程序,所述动态UI系统对外交互方法程序被处理器执行时实现上述任一所述的动态UI系统对外交互方法的步骤。
本发明实施例在具体实现时,可以参阅上述各个实施例,具有相应的技术效果。
可以理解的是,本文描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(ApplicationSpecific Integrated Circuits,ASIC)、数字信号处理器(Digital Signal Processing,DSP)、数字信号处理设备(DSP Device,DSPD)、可编程逻辑设备(Programmable LogicDevice,PLD)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本文所述功能的单元来实现本文所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
需要说明的是,在本文中,诸如“第一”和“第二”等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明各个实施例所述的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法或者实施例的某些部分所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种动态UI系统对外交互方法,其特征在于,包括:
移动客户端设备根据展示界面的展示时刻,向服务器发送脚本获取请求;
所述服务器接收到所述脚本获取请求,向移动客户端设备发送与展示界面相对应的脚本;
所述移动客户端设备根据所述脚本创建对应的控件;
所述移动客户端设备将所述控件显示于所述展示界面。
2.一种动态UI系统对外交互方法,其特征在于,所述方法应用于移动客户端设备,包括:
获取与展示界面相对应的脚本;
根据所述脚本创建对应的控件;
将所述控件显示于所述展示界面。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当检测到交互指令时,判断所述交互指令的交互区域是否与所述控件的显示区域重合;
若所述交互区域与所述控件的显示区域重合,生成与所述控件对应的控件消息;
响应于所述控件消息,执行与所述控件消息相应的操作。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取与展示界面相对应的脚本,包括:
根据所述展示界面的展示时刻,向服务器发送脚本获取请求;
接收所述服务器发来的脚本。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,将所述控件显示于所述展示界面,包括:
判断所述展示界面的展示时刻是否处于预设展示时间段内;
若处于所述预设展示时间段,显示所述控件;
若不处于所述预设展示时间段,不显示所述控件。
6.一种动态UI系统对外交互方法,其特征在于,所述方法应用于服务器,包括:
接收移动客户端设备发送的脚本获取请求;
根据所述获取请求,发送与展示界面相对应的脚本至移动客户端设备。
7.一种动态UI系统对外交互装置,其特征在于,所述装置应用于移动客户端设备,所述装置包括:
获取模块,用于获取与展示界面相对应的脚本;
创建模块,用于根据所述脚本创建对应的控件;
显示模块,用于将所述控件显示于所述展示界面。
8.一种动态UI系统对外交互装置,其特征在于,所述装置应用于服务器,所述装置包括:
接收模块,用于接收移动客户端设备发送的脚本获取请求;
发送模块,用于根据所述获取请求,发送与展示界面相对应的脚本至移动客户端设备。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;
存储器,用于存放计算机程序;
处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现权利要求2-5任一所述的方法步骤或权利要求6所述的方法步骤。
10.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有动态UI系统对外交互方法程序,所述动态UI系统对外交互方法程序被处理器执行时,实现权利要求2-5任一所述的动态UI系统对外交互方法的步骤或权利要求6所述的动态UI系统对外交互方法。
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