CN110478903B - 一种虚拟摄像机的控制方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本申请提供一种虚拟摄像机的控制方法和装置,通过追踪用户眼球,采集用户的第一视线,获取所述用户的第一视线与电子设备屏幕的第一交点以及用户眼睛与所述电子设备屏幕间的第一距离,将第一交点以及第一距离转换为虚拟场景中的第一对应点,这样根据所述虚拟场景中的第一对应点,来调整所述虚拟摄像机使得所述第一对应点成为所述虚拟摄像机视场的中心,无需手动调整虚拟摄像机的位置,给用户对虚拟摄像机的控制带来便利。
Description
技术领域
本申请涉及虚拟摄像机控制技术领域,特别涉及一种虚拟摄像机的控制方法和装置、计算设备及计算机可读存储介质。
背景技术
在游戏软件或者三维制图软件中,电子设备屏幕显示有虚拟场景,当需要调整电子设备屏幕显示的虚拟场景时,通过鼠标点击移动来调整电脑软件内的虚拟摄像机的位置来呈现虚拟摄像机所摄录的虚拟场景。
在手机游戏软件中,用户需要点击移动手机屏幕呈现的虚拟按键来调整游戏软件中虚拟摄像机的位置,使得手机屏幕呈现用户需要的游戏中虚拟场景,上述对虚拟摄像机的控制方式均需要用户手动进行控制。
因此,无论是PC端还是手机端,对于虚拟摄像机的控制都是通过手动来控制,用户在实际操作时较为繁琐,影响用户使用的便利性。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供了一种虚拟摄像机的控制方法和装置、计算设备及计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的技术缺陷。
本申请实施例公开了一种虚拟摄像机的控制方法,包括:
采集用户的第一视线,获取所述用户的第一视线与电子设备屏幕的第一交点以及用户眼睛与所述电子设备屏幕间的第一距离;
将所述第一交点以及所述第一距离转换为虚拟场景中的第一对应点;
根据所述虚拟场景中的第一对应点,调整所述虚拟摄像机使得所述第一对应点成为所述虚拟摄像机视场的中心。
本申请实施例公开了一种虚拟摄像机的控制装置,包括:
采集模块,被配置为采集用户的第一视线,获取所述用户的第一视线与电子设备屏幕的第一交点以及用户眼睛与所述电子设备屏幕间的第一距离;
处理模块,被配置为将所述第一交点以及第一距离转换为虚拟场景中的第一对应点;
调整模块,被配置为根据所述虚拟场景中的第一对应点,调整所述虚拟摄像机使得所述第一对应点成为所述虚拟摄像机视场的中心。
本申请实施例公开了一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机指令,所述处理器执行所述指令时实现如上所述的视频录制的方法的步骤。
本申请实施例公开了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,该指令被处理器执行时实现如上所述的视频录制的方法的步骤。
本申请提供的一种虚拟摄像机的控制方法和装置,通过追踪用户眼球,采集用户的第一视线,获取所述用户的第一视线与电子设备屏幕的第一交点以及用户眼睛与所述电子设备屏幕间的第一距离,将第一交点以及第一距离转换为虚拟场景中的第一对应点,这样根据所述虚拟场景中的第一对应点,来调整所述虚拟摄像机使得所述第一对应点成为所述虚拟摄像机视场的中心,无需手动调整虚拟摄像机的位置,给用户对虚拟摄像机的控制带来便利。
附图说明
图1是本申请实施例的计算设备的结构示意图;
图2是本申请虚拟摄像机的控制方法第一实施例的流程示意图;
图3a、3b是眼睛至电子设备屏幕的距离为H时眼睛的视线与屏幕相对位置关系的示意图;
图4a、4b、4c是眼睛至电子设备屏幕的距离为L时眼睛的视线与屏幕相对位置关系的示意图;
图5a、5b、5c是眼睛与电子设备屏幕的距离与虚拟摄像机在虚拟场景中深度的转换示意图。
图6是本申请虚拟摄像机的控制方法的第二实施例的流程示意图;
图7是本申请虚拟摄像机的控制方法中确定所述电子设备中虚拟摄像机调整距离和调整方向的流程示意图;
图8是本申请虚拟摄像机的控制方法的第三实施例的流程示意图;
图9a、9b是本申请虚拟摄像机的控制方法中在设备的屏幕上第一种功能区划分方式的示意图;
图10是本申请虚拟摄像机的控制方法的第四实施例的流程示意图;
图11a、11b、11c是本申请虚拟摄像机的控制方法中在设备的屏幕上第二种功能区划分方式的示意图;
图12是本申请实施例的虚拟摄像机的控制装置的流程示意图。
具体实施方式
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本申请。但是本申请能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本申请内涵的情况下做类似推广,因此本申请不受下面公开的具体实施的限制。
在本说明书一个或多个实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本说明书一个或多个实施例。在本说明书一个或多个实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本说明书一个或多个实施例中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本说明书一个或多个实施例中可能采用术语第一、第二等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本说明书一个或多个实施例范围的情况下,第一也可以被称为第二,类似地,第二也可以被称为第一。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
首先,对本发明一个或多个实施例涉及的名词术语进行解释。
虚拟摄像机:设备内的软件中假设的摄像机,用于二维或三维环境下表现视点的一种工具。
在本申请中,提供了一种虚拟摄像机的控制方法和装置、计算设备及计算机可读存储介质,在下面的实施例中逐一进行详细说明。
图1是示出了根据本说明书一实施例的计算设备100的结构框图。该计算设备100的部件包括但不限于存储器110和处理器120。处理器120与存储器110通过总线130相连接,数据库150用于保存数据。
计算设备100还包括接入设备140,接入设备140使得计算设备100能够经由一个或多个网络160通信。这些网络的示例包括公用交换电话网(PSTN)、局域网(LAN)、广域网(WAN)、个域网(PAN)或诸如因特网的通信网络的组合。接入设备140可以包括有线或无线的任何类型的网络接口(例如,网络接口卡(NIC))中的一个或多个,诸如IEEE802.11无线局域网(WLAN)无线接口、全球微波互联接入(Wi-MAX)接口、以太网接口、通用串行总线(USB)接口、蜂窝网络接口、蓝牙接口、近场通信(NFC)接口,等等。
在本说明书的一个实施例中,计算设备100的上述部件以及图1中未示出的其他部件也可以彼此相连接,例如通过总线。应当理解,图1所示的计算设备结构框图仅仅是出于示例的目的,而不是对本说明书范围的限制。本领域技术人员可以根据需要,增添或替换其他部件。
计算设备100可以是任何类型的静止或移动计算设备,包括移动计算机或移动计算设备(例如,平板计算机、个人数字助理、膝上型计算机、笔记本计算机、上网本等)、移动电话(例如,智能手机)、可佩戴的计算设备(例如,智能手表、智能眼镜等)或其他类型的移动设备,或者诸如台式计算机或PC的静止计算设备。计算设备100还可以是移动式或静止式的服务器。
其中,处理器120可以执行图2所示方法中的步骤。图2是示出了根据本申请一实施例的虚拟摄像机的控制方法的示意性流程图,包括步骤201至步骤203。
在实际的应用中,本申请能够应用于手机内游戏软件中虚拟摄像机的控制,即本申请的设备可以为手机、平板电脑,电脑等电子设备,虚拟摄像机可以为手机内的游戏软件中假设的摄像机,本申请控制手机内游戏软件中的虚拟摄像机以调整游戏中的视场。
本申请能够应用于绘图软件中虚拟摄像机的控制,即虚拟摄像机为电脑的绘图软件中假设的摄像机,绘图软件可以为二维或三维制图软件,本申请控制电脑内绘图软件中的虚拟摄像机以调整制图软件中的视场。
当然,本申请提供的虚拟摄像机的控制方法不限于手机内游戏软件中虚拟摄像机的控制和电脑内绘图软件中虚拟摄像机的控制,本申请也可用于其它实际的应用场景。
步骤201:采集用户的第一视线,获取所述用户的第一视线与电子设备屏幕的第一交点以及用户眼睛与所述电子设备屏幕间的第一距离。
本申请可以基于瞳孔-角膜反射技术进行视线追踪以获取用户的第一视线,具体地,所述采集用户的第一视线,包括:拍摄用户眼睛的图像,获取所述用户眼睛的图像中的瞳孔中心和角膜反射。
根据所述瞳孔中心与角膜反射之间的矢量确定所述第一视线。当然获取用户的第一视线也可以根据其他视线追踪的方法进行获取,本申请对用户的第一视线的获取不作限定。
所述用户眼睛与电子设备屏幕的第一距离通过电子设备上的距离传感器获得。
步骤202:将所述第一交点以及第一距离转换为虚拟场景中的第一对应点。
参见图3a和3b所示的用户眼睛与电子设备屏幕的相对位置关系,下面说明用户眼睛至电子设备屏幕的距离不变时,用户眼睛的视线与屏幕的交点位置与虚拟摄像机在虚拟场景位置的关系。
图3a所示的为假设初始状态眼睛距离屏幕的标准距离为H,屏幕中心点O作为标准点,图3b中眼睛距离屏幕的标准距离为H不变,用户的第一视线与电子设备屏幕的第一交点为P点。
现以O点为原点,屏幕所在的面构建坐标系,确定屏幕中心点O坐标为(0,0,H),用户的第一视线与电子设备屏幕的第一交点为P点时,OP的距离为X(op),则P点的坐标为(X(op),0,H)。
在虚拟场景中构建坐标系,与上述O点坐标对应的虚拟摄像机在虚拟场景中的坐标O′为(0,0,0),与P点对应的虚拟摄像机在虚拟场景中的第一对应点P′坐标为(X(op),0,0)。
需要说明的是,当眼睛距离设备屏幕为标准距离为H时,第一交点移动距离和方向与虚拟摄像机在虚拟场景中水平移动的距离和方向相同,视线眼睛的第一视线与电子设备屏幕的第一交点P点转换成虚拟摄像机在虚拟场景中的坐标P′,调整所述虚拟摄像机使得所述第一对应点P′(X(op),0,0)成为所述虚拟摄像机视场的中心。
参见图4a和4b所示,当眼睛与电子设备屏幕的距离为L时,屏幕中心点O坐标为(0,0,L)且与O点对应的虚拟摄像机在虚拟场景中的坐标O′为(0,0,0),用户的第一视线与电子设备屏幕的第一交点为P点时,OP的距离为X(op),则P点的坐标为(X(op),0,H),与第一交点P对应的虚拟摄像机在虚拟场景中的对应点P′坐标为(X(op)*(H/L),0,0),调整所述虚拟摄像机使得所述第一对应点P′成为所述虚拟摄像机视场的中心。
即上述P点的坐标为(X(op),0,H)转换成P′坐标(X(op)*(H/L),0,0),由O点移动至第一交点P时移动距离为X(op),则虚拟场景中虚拟摄像机水平移动的方向与O点至P点方向相同且移动距离为X(op)*(H/L)。
上述为眼睛与电子设备屏幕的距离不变的情况时,第一交点与第一对应点坐标的转换关系,下面说明眼睛与电子设备屏幕的距离与虚拟摄像机在虚拟场景纵深方向坐标的转换关系。
参见图5a、5b和5c所示,公式(1)和(2)中,E(fov)为人眼垂直方向视场;V(fov)为虚拟摄像机垂直方向视场;L为人眼距离屏幕的距离;H(e)为人眼正前方L处形成垂直面高度;H(c)为虚拟摄像机正前方L处形成垂直面高度;H(s)为电子设备屏幕的实际高度;H(s)屏幕画面对应的是虚拟摄像机H(c)的视场画面。
H(e)=tan(E(fov)/2)*2*L (1)
H(c)=tan(v(fov)/2)*2*L (2)
由此可得:H(c)=tan(V(fov)/2)/tan(E(fov)/2)*H(e)
用户眼睛在垂直于电子设备屏幕的方向上移动1个单位,虚拟摄像机在场景的纵深方向上移动tan(V(fov)/2)/tan(E(fov)/2)*H(e)/H(s)个单位。
即第一交点在屏幕中心点O初始坐标为(0,0,0),用户的眼睛在垂直于电子设备屏幕的方向上移动1个单位至坐标A(0,0,1),则O点对应的虚拟摄像机在虚拟场景中由坐标O′(0,0,0)移动至坐标A′(0,0,tan(V(fov)/2)/tan(E(fov)/2)*H(e)/H(s))。
步骤203:根据所述虚拟场景中的第一对应点,调整所述虚拟摄像机使得所述第一对应点成为所述虚拟摄像机视场的中心。
通过获取所述虚拟场景中的第一对应点,来调整所述虚拟摄像机使得所述第一对应点成为所述虚拟摄像机视场的中心,无需手动调整虚拟摄像机的位置,便利了用户对电子设备屏幕上显示的虚拟场景的调整。
图6是示出了根据本申请一实施例的虚拟摄像机的控制方法的示意性流程图,包括步骤601至步骤606。
步骤601:采集用户的第一视线,获取所述用户的第一视线与电子设备屏幕的第一交点以及用户眼睛与所述电子设备屏幕间的第一距离。
步骤602:将所述第一交点以及第一距离转换为虚拟场景中的第一对应点。
步骤603:根据所述虚拟场景中的第一对应点,调整所述虚拟摄像机使得所述第一对应点成为所述虚拟摄像机视场的中心。
步骤604:在预设的采集间隔采集用户的第二视线,获取所述用户的第二视线与电子设备屏幕的第二交点以及用户眼睛与所述电子设备屏幕间的第二距离。
用户的第二视线的获取与上述用户第一视线获取的方法相同,此处不再赘述。
步骤605:将所述第二交点与所述第一交点进行比较,以及将所述第二距离与所述第一距离进行比较,确定所述电子设备中虚拟摄像机调整距离和调整方向。
参见图7所示,步骤605包括步骤701至至步骤703。
步骤701:基于所述电子设备屏幕所在的面构建坐标系,确定第一交点和第二交点的坐标。
以电子设备屏幕所在的面构建二维坐标系,这样确定第一视线和第二视线分别与电子设备屏幕所成的第一交点和第二交点,第一交点和第二交点的坐标分别为(x1,y1)和(x2,y2)。
步骤702:根据第一交点的坐标和第一距离转化为第一对应点的三维坐标,根据所述第二交点的坐标和第二距离确定第二对应点的三维坐标。
将第一交点的坐标(x1,y1)对应转化成第一对应点的三维坐标(X1,Y1,Z1)中前两个坐标值X1和Y1,将第一距离对应转化成第一对应点三维坐标中的坐标值Z1,同样地,根据第一交点的坐标(x1,y1)和第二距离确定第二对应点的三维坐标(X2,Y2,Z2)。
需要说明的是,本申请是对用户的视线与电子设备屏幕的交点进行坐标的转换,将屏幕上的二维坐标系与虚拟场景中假设的坐标系中X-Y坐标系对应,将垂直于屏幕的方向作为Z轴方向,对应地,将虚拟场景的纵深方向确定为虚拟场景中假设的坐标系的Z轴方向,以此便于确定第一对应点的坐标点(X1,Y1,Z1)与第二对应点的坐标点(X2,Y2,Z2)的向量坐标,确保准确地调整虚拟摄像机的位置。
步骤703:计算所述第一对应点与第二对应点的向量坐标,确定所述电子设备中虚拟摄像机调整距离和调整方向。
第一对应点的三维坐标(X1,Y1,Z1)与第二对应点的三维坐标(X2,Y2,Z2)的向量坐标为(X2-X1,Y2-Y1,Z2-Z1),从而确定所述电子设备中虚拟摄像机调整距离和调整方向。
需要说明的是,本申请给出了相邻的两个采集时刻的眼睛与电子设备屏幕的交点与距离,确定电子设备中虚拟摄像机调整距离和调整方向,当间隔预设时刻对用户眼睛与电子设备屏幕的交点与距离进行采集时,根据本申请提供相邻的两个采集时刻同样能够确定虚拟摄像机连续调整的位置。
比如,在采集了用户第二视线之后,在预设时刻采集用户的第三视线,获取所述用户的第三视线与电子设备屏幕的第三交点以及用户眼睛与所述电子设备屏幕间的第三距离,将所述第三交点与所述第二交点进行比较,以及将所述第三距离与所述第二距离进行比较,根据第三交点的坐标和第三距离转化为第三对应点的三维坐标(X3、Y3、Z3),则虚拟摄像机的视场中心由第二对应点(X2、Y2、Z2)调整至第三对应点(X3、Y3、Z3),第二对应点的三维坐标(X2,Y2,Z2)与第三对应点的三维坐标(X3,Y3,Z3)的向量坐标为(X3-X2,Y3-Y2,Z3-Z2),从而确定所述电子设备中虚拟摄像机进行调整的距离和调整的方向。
步骤606:根据所述调整距离和调整方向,调整所述虚拟摄像机相机使得所述第二对应点成为所述虚拟摄像机视场的中心。
图8是示出了根据本申请一实施例的虚拟摄像机的控制方法的示意性流程图,包括步骤801至步骤803。
步骤801:所述电子设备的屏幕划分为至少一个功能区域。
参见图9a和图9b所示的在电子设备屏幕的左部区域与右部区域划分了两个功能区域,当然,根据实际情况,也能够在屏幕上进行划分功能区域包括屏幕中部区域、屏幕上部区域、屏幕下部区域、屏幕左部区域和屏幕右部区域中的至少一个功能区域。
需要说明的是,电子设备屏幕上功能区域的具体大小和位置,可以根据实际应用场景或用户的需求来确定,本申请对此不作限定。
步骤802:采集用户的第一视线,获取所述用户的第一视线与电子设备屏幕的第一交点以及用户眼睛与所述电子设备屏幕间的第一距离。
步骤803:在所述第一交点位于所述至少一个功能区域内,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,根据所述第一交点所在的功能区域对应的移动控制指令调整所述虚拟摄像机的视场。
电子设备的屏幕上划分的功能区域均可以设置对应的移动控制指令,当用户的视线与屏幕的交点位于所述一个功能区域内,并停留时间超过预设功能开启时限,则启动第一交点所在功能区域对应的移动控制指令调整所述虚拟摄像机的视场,设置功能区域,方便用户进行虚拟场景中虚拟摄像机的控制,便于用户进行操作。
比如图9a所示的用户视线的交点位于屏幕中部区域时,虚拟摄像机的视场不进行调整,图9b所示的用户视线的交点位于屏幕右部灰色的功能区域时,将虚拟摄像机的视场向右调整设定的距离和方向。
换言之,在电子设备的屏幕划分的功能区域可以设置为虚拟场景中第一对应点,当用户的视线与屏幕的交点位于所述功能区域时,并停留时间超过预设功能开启时限,则调整所述虚拟摄像机使得所述第一对应点成为所述虚拟摄像机视场的中心。
另外,上述移动控制指令包括虚拟摄像机调整的速度、调整的距离和调整的方向等参数,可以预先设置,用户也可以对每个功能区域对应的移动控制指令手动设置,用户能够手动设置移动控制指令,确保满足用户的使用习惯,极大地便利了用户对于虚拟场景视场的调整,提高游戏体验或工作效率。
本申请一实施例虚拟摄像机的控制方法应用于手机游软件中虚拟摄像机的控制,当用户打开手机游戏软件进行游戏时,手机的屏幕被划分为至少一个功能区域,当用户看向手机屏幕的上部区域显示的游戏场景,手机采集用户的第一视线,获取所述用户的第一视线与手机屏幕的第一交点位于手机屏幕的上部区域内,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,手机游戏虚拟场景中的虚拟摄像机根据所述上部功能区域对应的移动控制指令,将虚拟摄像机的视场向上调整至预先设定的位置。
图10是示出了根据本申请一实施例的虚拟摄像机的控制方法的示意性流程图,包括步骤1001至步骤1005。
步骤1001:所述电子设备的屏幕划分为至少一个功能区域。
参见图11a、11b和11c所示的,电子设备的屏幕划分的功能区域包括屏幕中部区域、屏幕上部区域、屏幕下部区域、屏幕左部区域和屏幕右部区域中至少一个。
步骤1002:采集用户的第一视线,获取所述用户的第一视线与电子设备屏幕的第一交点以及用户眼睛与所述电子设备屏幕间的第一距离。
步骤1003:在所述第一交点位于所述至少一个功能区域内,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,根据所述第一交点所在的功能区域对应的移动控制指令调整所述虚拟摄像机的视场。
步骤1004:在预设的采集间隔后采集用户的第二视线,获取所述用户的第二视线与电子设备屏幕的第二交点以及用户眼睛与所述电子设备屏幕间的第二距离。
步骤1005:在所述第二交点位于所述至少一个功能区域内,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,根据所述第二交点所在的功能区域对应的移动控制指令调整所述虚拟摄像机的视场。
所述调整所述虚拟摄像机的视场,包括:
图11a中示出所述第二交点位于所述屏幕中部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取虚拟摄像机的视场不变的移动控制指令以保持所述虚拟摄像机的视场。
图11b中示出的若所述第二交点位于所述屏幕上部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向上调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场。
若所述第二交点位于所述屏幕下部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向下调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场。
若所述第二交点位于所述屏幕左部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向左调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场。
图11c中示出的若所述第二交点位于所述屏幕右部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向右调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场。
可选地,本申请还在所述电子设备的屏幕划分的功能区域还包括屏幕左上角部区域、左下角部区域、右上角部区域、右下角部区域中的至少一个。
若所述第二交点位于所述屏幕左上角部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向左上调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场。
若所述第二交点位于所述左下角部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向左下调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场。
若所述第二交点位于所述屏幕右上角部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向右上调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场。
若所述第二交点位于所述屏幕右下角部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向右下调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场。
在采集用户的视线,确定用户视线与电子设备屏幕的交点的过程中,由于对采集视线的硬件有一定的要求,一般的采集设备对用户的视线进行采集的精度较低,因此,会出现采集到的用户眼睛的视线与实际用户眼睛的视线有一定的差距,而影响虚拟场景中虚拟摄像机视场的调整,给用户的使用造成不便。
因此,本申请中通过上述对电子设备屏幕进行功能区域划分,即便是本申请用户视线的采集有一定的误差,用户知晓屏幕上功能区域对应的移动控制指令,当用户有调整虚拟场景中虚拟摄像机视场的需求,只要将看向对应的功能区域即可,虚拟场景中虚拟摄像机视场的调整方便快捷。
下面结合本申请的具体两个应用场景,对本申请作进一步说明。
本申请一实施例虚拟摄像机的控制方法应用于手机游软件中虚拟摄像机的控制,当用户打开手机游戏软件进行游戏时,手机的屏幕被划分为至少一个功能区域,当用户看向手机屏幕的上部区域,手机采集用户的第一视线,获取所述用户的第一视线与手机屏幕的第一交点位于手机屏幕的上部区域内,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,手机游戏虚拟场景中的虚拟摄像机根据所述上部功能区域对应的移动控制指令,将虚拟摄像机的视场向上调整至预先设定的位置。
当用户再次看向手机屏幕的左下边角区域时,手机采集用户的第二视线,获取所述用户的第二视线与手机屏幕的第二交点位于手机屏幕的左下边角区域内,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,手机游戏虚拟场景中的虚拟摄像机根据所述左下边角功能区域对应的移动控制指令,将虚拟摄像机的视场向左下调整至预先设定的位置。
本申请一实施例虚拟摄像机的控制方法应用于电脑三维制图软件中虚拟摄像机的控制,当用户打开电脑三维制图软件进行工作时,电脑的屏幕被划分为图11a所示的若干功能区域,当用户看向电脑屏幕上部区域显示的制图场景,电脑采集用户的第一视线,获取所述用户的第一视线与电脑屏幕的第一交点位于电脑屏幕的上部区域内,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,电脑三维制图软件的虚拟场景中的虚拟摄像机根据所述上部功能区域对应的移动控制指令,将虚拟摄像机的视场向上调整至预先设定的位置。
当用户看向电脑屏幕的右下边角功能区域时,电脑采集用户的第二视线,获取所述用户的第二视线与电脑屏幕的第二交点位于电脑屏幕的右下边角区域内,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,电脑三维制图软件的虚拟场景中的虚拟摄像机根据所述右下边角功能区域对应的移动控制指令,将虚拟摄像机的视场向右下调整至预先设定的位置。
参见图12所示,本申请一实施例提供一种虚拟摄像机的控制装置,包括:
采集模块1201,被配置为采集用户的第一视线,获取所述用户的第一视线与电子设备屏幕的第一交点以及用户眼睛与所述电子设备屏幕间的第一距离;
处理模块1202,被配置为将第一交点以及第一距离转换为虚拟场景中的第一对应点;
调整模块1203,被配置为根据所述虚拟场景中的第一对应点,调整所述虚拟摄像机使得所述第一对应点成为所述虚拟摄像机视场的中心。
本申请提供的一种虚拟摄像机的控制装置,通过采集模块1201采集用户的第一视线,获取所述用户的第一视线与电子设备屏幕的第一交点以及用户眼睛与所述电子设备屏幕间的第一距离,处理模块1202将第一交点以及第一距离转换为虚拟场景中的第一对应点,这样调整模块1203根据所述虚拟场景中的第一对应点,来调整所述虚拟摄像机使得所述第一对应点成为所述虚拟摄像机视场的中心,无需手动调整虚拟摄像机的位置,便利了用户对虚拟摄像机的调整。
可选地,所述采集模块1201被进一步配置为在预设的采集间隔采集用户的第二视线,获取所述用户的第二视线与电子设备屏幕的第二交点以及用户眼睛与所述电子设备屏幕间的第二距离;
可选地,所述处理模块1202还被配置为将所述第二交点与所述第一交点进行比较,以及将所述第二距离与所述第一距离进行比较,确定所述电子设备中虚拟摄像机调整距离和调整方向;
所述调整模块1203被进一步配置为根据所述调整距离和调整方向确定虚拟场景中的第二对应点,调整所述虚拟摄像机使得所述第二对应点成为所述虚拟摄像机视场的中心。
可选地,所述采集模块1201被进一步配置为拍摄用户眼睛的图像,获取所述用户眼睛的图像中的瞳孔中心和角膜反射;
根据所述瞳孔中心与角膜反射之间的矢量确定所述第一视线。
可选地,所述处理模块1202被进一步配置为基于所述电子设备屏幕所在的面构建坐标系,确定第一交点和第二交点的坐标;
根据第一交点的坐标和第一距离转化为第一对应点的三维坐标,根据所述第二交点的坐标和第二距离确定第二对应点的三维坐标;
计算所述第一对应点与第二对应点的向量坐标,确定所述电子设备中虚拟摄像机调整距离和调整方向。
可选地,所述的装置,还包括:
所述划分模块被配置为所述电子设备的屏幕划分为至少一个功能区域;
所述调整模块1203还被配置为在所述第一交点位于所述至少一个功能区域内,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,根据所述第一交点所在的功能区域对应的移动控制指令调整所述虚拟摄像机的视场。
可选地,所述的装置,还包括:
所述划分模块被配置为所述电子设备的屏幕划分为至少一个功能区域;
所述调整模块1203还被配置为在所述第二交点位于所述至少一个功能区域内,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,根据所述第二交点所在的功能区域对应的移动控制指令调整所述虚拟摄像机的视场。
可选地,所述划分模块被进一步配置为所述电子设备的屏幕划分的功能区域包括屏幕中部区域、屏幕上部区域、屏幕下部区域、屏幕左部区域和屏幕右部区域;
所述调整模块1203被进一步配置为若所述第二交点位于所述屏幕中部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取虚拟摄像机的视场不变的移动控制指令以保持所述虚拟摄像机的视场;
若所述第二交点位于所述屏幕上部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向上调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场;
若所述第二交点位于所述屏幕下部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向下调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场;
若所述第二交点位于所述屏幕左部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向左调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场;
若所述第二交点位于所述屏幕右部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向右调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场。
可选地,所述划分模块被进一步配置为所述电子设备的屏幕划分的功能区域还包括屏幕左上角部区域、左下角部区域、右上角部区域、右下角部区域;
所述调整模块1203被进一步配置为若所述第二交点位于所述屏幕左上角部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向左上调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场;
若所述第二交点位于所述左下角部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向左下调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场;
若所述第二交点位于所述屏幕右上角部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向右上调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场;
若所述第二交点位于所述屏幕右下角部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向右下调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场;
可选地,所述划分模块被进一步配置为所述电子设备的屏幕划分的功能区域包括屏幕中部区域、屏幕上部区域、屏幕下部区域、屏幕左部区域和屏幕右部区域;
所述调整模块1203被进一步配置为若所述第一交点位于所述屏幕中部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取虚拟摄像机的视场不变的移动控制指令以保持所述虚拟摄像机的视场;
若所述第一交点位于所述屏幕上部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向上调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场;
若所述第一交点位于所述屏幕下部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向下调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场;
若所述第一交点位于所述屏幕左部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向左调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场;
若所述第一交点位于所述屏幕右部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向右调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场。
本申请一实施例虚拟摄像机的控制装置应用于手机游软件中虚拟摄像机的控制,当用户打开手机游戏软件进行游戏时,划分模块将手机的屏幕划分为至少一个功能区域,当用户看向手机屏幕的上部区域,采集模块1201采集用户的第一视线,处理模块1202获取所述用户的第一视线与手机屏幕的第一交点位于手机屏幕的上部区域内,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,手机游戏虚拟场景中的虚拟摄像机根据所述上部功能区域对应的移动控制指令,调整模块1203将虚拟摄像机的视场向上调整至预先设定的位置。
当用户再次看向手机屏幕的左下边角区域时,采集模块1201采集用户的第二视线,获取所述用户的第二视线与手机屏幕的第二交点位于手机屏幕的左下边角区域内,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,手机游戏虚拟场景中的虚拟摄像机根据所述左下边角功能区域对应的移动控制指令,调整模块1203将虚拟摄像机的视场向左下调整至预先设定的位置。
本申请一实施例虚拟摄像机的控制方法应用于电脑三维制图软件中虚拟摄像机的控制,当用户打开电脑三维制图软件进行工作时,划分模块将电脑的屏幕划分为图11a所示的若干功能区域,当用户看向电脑屏幕上部区域显示的制图场景,采集模块1201采集用户的第一视线,处理模块1202获取所述用户的第一视线与电脑屏幕的第一交点位于电脑屏幕的上部区域内,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,电脑三维制图软件的虚拟场景中的虚拟摄像机根据所述上部功能区域对应的移动控制指令,调整模块1203将虚拟摄像机的视场向上调整至预先设定的位置。
当用户看向电脑屏幕的右下边角功能区域时,采集模块1201采集用户的第二视线,处理模块1202获取所述用户的第二视线与电脑屏幕的第二交点位于电脑屏幕的右下边角区域内,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,电脑三维制图软件的虚拟场景中的虚拟摄像机根据所述右下边角功能区域对应的移动控制指令,调整模块1203将虚拟摄像机的视场向右下调整至预先设定的位置。
本申请一实施例还提供一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机指令,所述处理器执行所述指令时实现如前所述的虚拟摄像机控制方法的步骤。
本申请一实施例还提供一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,该指令被处理器执行时实现如前所述虚拟摄像机控制方法的步骤。
上述为本实施例的一种计算机可读存储介质的示意性方案。需要说明的是,该存储介质的技术方案与上述的虚拟摄像机控制方法的技术方案属于同一构思,存储介质的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述虚拟摄像机控制方法的技术方案的描述。
所述计算机指令包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccess Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简便描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其它顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定都是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
以上公开的本申请优选实施例只是用于帮助阐述本申请。可选实施例并没有详尽叙述所有的细节,也不限制该发明仅为所述的具体实施方式。显然,根据本说明书的内容,可作很多的修改和变化。本说明书选取并具体描述这些实施例,是为了更好地解释本申请的原理和实际应用,从而使所属技术领域技术人员能很好地理解和利用本申请。本申请仅受权利要求书及其全部范围和等效物的限制。
Claims (16)
1.一种虚拟摄像机的控制方法,其特征在于,包括:
采集用户的第一视线,获取所述用户的第一视线与电子设备屏幕的第一交点以及用户眼睛与所述电子设备屏幕间的第一距离;
将所述第一交点以及第一距离转换为虚拟场景中的第一对应点;
根据所述虚拟场景中的第一对应点,调整所述虚拟摄像机使得所述第一对应点成为所述虚拟摄像机视场的中心;
其中,所述将所述第一交点以及第一距离转换为虚拟场景中的第一对应点包括:所述第一交点与所述第一对应点坐标的转换,所述第一距离与所述虚拟摄像机在虚拟场景纵深方向坐标的转换。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采集用户的第一视线之后,还包括:
在预设的采集间隔采集用户的第二视线,获取所述用户的第二视线与电子设备屏幕的第二交点以及用户眼睛与所述电子设备屏幕间的第二距离;
将所述第二交点与所述第一交点进行比较,以及将所述第二距离与所述第一距离进行比较,确定所述电子设备中虚拟摄像机调整距离和调整方向;
根据所述调整距离和调整方向确定虚拟场景中的第二对应点,调整所述虚拟摄像机使得所述第二对应点成为所述虚拟摄像机视场的中心。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采集用户的第一视线,包括:
拍摄用户眼睛的图像,获取所述用户眼睛的图像中的瞳孔中心和角膜反射;
根据所述瞳孔中心与角膜反射之间的矢量确定所述第一视线。
4.如权利要求2所述的方法,其特征在于,确定所述电子设备中虚拟摄像机调整距离和调整方向,包括:
基于所述电子设备屏幕所在的面构建坐标系,确定第一交点和第二交点的坐标;
根据第一交点的坐标和第一距离转化为第一对应点的三维坐标,根据所述第二交点的坐标和第二距离确定第二对应点的三维坐标;
计算所述第一对应点与第二对应点的向量坐标,确定所述电子设备中虚拟摄像机调整距离和调整方向。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
所述电子设备的屏幕划分为至少一个功能区域;
在所述第一交点位于所述至少一个功能区域内,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,根据所述第一交点所在的功能区域对应的移动控制指令调整所述虚拟摄像机的视场。
6.如权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
所述电子设备的屏幕划分为至少一个功能区域;
在所述第二交点位于所述至少一个功能区域内,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,根据所述第二交点所在的功能区域对应的移动控制指令调整所述虚拟摄像机的视场。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述电子设备的屏幕划分为至少一个功能区域,包括:
所述电子设备的屏幕划分的功能区域包括屏幕中部区域、屏幕上部区域、屏幕下部区域、屏幕左部区域和屏幕右部区域;
所述调整所述虚拟摄像机的视场,包括:
若所述第二交点位于所述屏幕中部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取虚拟摄像机的视场不变的移动控制指令以保持所述虚拟摄像机的视场;
若所述第二交点位于所述屏幕上部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向上调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场;
若所述第二交点位于所述屏幕下部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向下调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场;
若所述第二交点位于所述屏幕左部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向左调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场;
若所述第二交点位于所述屏幕右部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向右调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述电子设备的屏幕划分为至少一个功能区域,还包括:
所述电子设备的屏幕划分的功能区域还包括屏幕左上角部区域、左下角部区域、右上角部区域、右下角部区域;
所述调整所述虚拟摄像机的视场,还包括:
若所述第二交点位于所述屏幕左上角部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向左上调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场;
若所述第二交点位于所述左下角部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向左下调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场;
若所述第二交点位于所述屏幕右上角部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向右上调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场;
若所述第二交点位于所述屏幕右下角部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向右下调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场。
9.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述电子设备的屏幕划分为至少一个功能区域,包括:
所述电子设备的屏幕划分的功能区域包括屏幕中部区域、屏幕上部区域、屏幕下部区域、屏幕左部区域和屏幕右部区域;
所述调整所述虚拟摄像机的视场,包括:
若所述第一交点位于所述屏幕中部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取虚拟摄像机的视场不变的移动控制指令以保持所述虚拟摄像机的视场;
若所述第一交点位于所述屏幕上部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向上调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场;
若所述第一交点位于所述屏幕下部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向下调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场;
若所述第一交点位于所述屏幕左部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向左调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场;
若所述第一交点位于所述屏幕右部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向右调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场。
10.一种虚拟摄像机的控制装置,其特征在于,包括:
采集模块,被配置为采集用户的第一视线,获取所述用户的第一视线与电子设备屏幕的第一交点以及用户眼睛与所述电子设备屏幕间的第一距离;
处理模块,被配置为将所述第一交点以及所述第一距离转换为虚拟场景中的第一对应点,包括:所述第一交点与所述第一对应点坐标的转换,所述第一距离与所述虚拟摄像机在虚拟场景纵深方向坐标的转换;
调整模块,被配置为根据所述虚拟场景中的第一对应点,调整所述虚拟摄像机使得所述第一对应点成为所述虚拟摄像机视场的中心。
11.如权利要求10所述的装置,其特征在于,
所述采集模块被进一步配置为在预设的采集间隔采集用户的第二视线,获取所述用户的第二视线与电子设备屏幕的第二交点以及用户眼睛与所述电子设备屏幕间的第二距离;
所述处理模块还被配置为将所述第二交点与所述第一交点进行比较,以及将所述第二距离与所述第一距离进行比较,确定所述电子设备中虚拟摄像机调整距离和调整方向;
所述调整模块被进一步配置为根据所述调整距离和调整方向确定虚拟场景中的第二对应点,调整所述虚拟摄像机使得所述第二对应点成为所述虚拟摄像机视场的中心。
12.如权利要求11所述的装置,其特征在于,所述处理模块被进一步配置为基于所述电子设备屏幕所在的面构建坐标系,确定第一交点和第二交点的坐标;
根据第一交点的坐标和第一距离转化为第一对应点的三维坐标,根据所述第二交点的坐标和第二距离确定第二对应点的三维坐标;
计算所述第一对应点与第二对应点的向量坐标,确定所述电子设备中虚拟摄像机调整距离和调整方向。
13.如权利要求11所述的装置,其特征在于,还包括:
划分模块,被配置为所述电子设备的屏幕划分为至少一个功能区域;
所述调整模块还被配置为在所述第二交点位于所述至少一个功能区域内,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,根据所述第二交点所在的功能区域对应的移动控制指令调整所述虚拟摄像机的视场。
14.如权利要求13所述的装置,其特征在于,所述划分模块被进一步配置为所述电子设备的屏幕划分的功能区域包括屏幕中部区域、屏幕上部区域、屏幕下部区域、屏幕左部区域和屏幕右部区域;
所述调整模块还被配置为若所述第二交点位于所述屏幕中部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取虚拟摄像机的视场不变的移动控制指令以保持所述虚拟摄像机的视场;
若所述第二交点位于所述屏幕上部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向上调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场;
若所述第二交点位于所述屏幕下部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向下调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场;
若所述第二交点位于所述屏幕左部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向左调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场;
若所述第二交点位于所述屏幕右部区域,并停留时间超过预设功能开启时限的情况下,获取将虚拟摄像机的视场向右调整预设距离的移动控制指令以调整所述虚拟摄像机的视场。
15.一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机指令,其特征在于,所述处理器执行所述指令时实现权利要求1-9任意一项所述方法的步骤。
16.一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,其特征在于,该指令被处理器执行时实现权利要求1-9任意一项所述方法的步骤。
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