CN110427738B - 一种资源分发方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

一种资源分发方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请公开了一种资源分发方法,包括:接收终端发送的特权开通请求消息,所述特权开通请求消息用于请求为目标账户开通针对目标应用的特权服务,所述特权开通请求消息中包括目标账户的账户标识和开通时长;根据所述开通时长更新所述账户在所述目标应用中的特权时长;响应于所述目标账户在已授权物理场景下的应用登录请求消息,当所述目标账户在所述目标应用中的特权时长大于第一预设时长时,向所述目标账户分发特权资源。该方法充分考虑了不同用户的需求,实现按需分发特权资源,具有较高的灵活性。本申请还公开了对应的装置、设备及介质。

Description

一种资源分发方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本申请涉及计算机领域,尤其涉及一种资源分发方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着计算机技术的发展,越来越多的软件如办公软件、游戏软件、视频软件、音乐软件等应用到人们日常工作和生活中。为了丰富不同场景下的用户使用体验,软件开发方还为用户还提供了基于指定物理场景的特权使用服务,用户进入该指定物理场景,基于该指定物理场景的终端登录个人应用账户,就能够享有特殊权益。
指定物理场景是指在软件开发方处注册并得到特权授权的物理场所,例如特权网吧,特权网咖,获得授权的酒店、学校等。以游戏应用为例,当用户进入到对应的特权网吧运行游戏应用时,可以获得更多的游戏角色、角色皮肤以及游戏经验加成、数值加成等权益。以视频应用为例,当用户进入到对应的特权网吧运行该视频应用时,可以获得免广告、查看高清片源等权益。
目前,基于指定物理场景的特权主要是由企业端(B端)的商户向软件开发方购买,然后由商户向场景内的用户下发。但是这种分发方式不够灵活,难以满足不同用户的需求。
发明内容
本申请提供了一种资源分发方法,其通过打通应用服务器和用户账户,实现了在已授权物理场景下,根据用户需求直接向用户账户分发特权资源,具有较高的灵活性。本申请还提供了对应的装置、设备、介质以及计算机程序产品。
本申请第一方面提供了一种资源分发方法,所述方法包括:
接收终端发送的特权开通请求消息,所述特权开通请求消息用于请求为目标账户开通针对目标应用的特权服务,所述特权开通请求消息中包括所述目标账户的账户标识和开通时长;
根据所述开通时长更新所述目标账户在所述目标应用中的特权时长;
响应于所述目标账户在已授权物理场景下登录所述目标应用的应用登录请求消息,当所述目标账户在所述目标应用中的特权时长大于第一预设时长时,向所述目标账户分发特权资源。
本申请第二方面提供一种资源分发方法,所述方法包括:
显示特权开通页面,所述特权开通页面承载有开通控件,所述开通控件用于在被触发时请求为目标账户开通针对目标应用的的特权服务;
根据针对所述开通控件的触发操作,生成特权开通请求消息,所述特权开通请求消息中包括所述目标账户的账户标识和开通时长;
向应用服务器发送所述特权开通请求消息;
接收所述应用服务器在确定所述目标账户登录的当前物理场景为已授权物理场景,且所述目标账户在所述目标应用中的特权时长大于第一预设时长时为所述目标账户分发的特权资源。
本申请第三方面提供一种资源分发装置,所述装置包括:
接收模块,用于接收终端发送的特权开通请求消息,所述特权开通请求消息用于请求为目标账户开通针对目标应用的特权服务,所述特权开通请求消息中包括所述目标账户的账户标识和开通时长;
更新模块,用于根据所述开通时长更新所述目标账户在所述目标应用中的特权时长;
分发模块,用于响应于所述目标账户在已授权物理场景下登录所述目标应用的应用登录请求消息,当所述目标账户在所述目标应用中的特权时长大于第一预设时长时,向所述目标账户分发特权资源。
本申请第四方面提供一种资源分发装置,所述装置包括:
显示模块,用于显示特权开通页面,所述特权开通页面承载有开通控件,所述开通控件用于在被触发时请求为目标账户开通针对目标应用的的特权服务;
生成模块,用于根据针对所述开通控件的触发操作,生成特权开通请求消息,所述特权开通请求消息中包括所述目标账户的账户标识和开通时长;
发送模块,用于向应用服务器发送所述特权开通请求消息;
接收模块,用于接收所述应用服务器在确定所述目标账户登录的当前物理场景为已授权物理场景,且所述目标账户在所述目标应用中的特权时长大于第一预设时长时为所述目标账户分发的特权资源。
本申请第五方面提供一种设备,所述设备包括处理器以及存储器:
所述存储器用于存储计算机程序;
所述处理器用于根据所述计算机程序中的指令,执行如上述第一方面或第二方面所述的资源分发方法的步骤。
本申请第六方面提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质用于存储计算机程序,所述计算机程序用于执行上述第一方面或第二方面所述的资源分发方法。
本申请第七方面提供一种包括指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得所述计算机执行上述第一方面所述的资源分发方法。
从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:
在本申请实施例提供的资源分发方法中,为了满足不同用户的需求,提供了一种由软件开发方直接分发到用户个人账户的特权分发方法,其通过打通软件开发方与用户的方式,使得用户可以直接通过终端向应用服务器发送特权开通请求消息,该特权开通请求消息用于请求为目标账户开通针对目标应用的特权服务,其携带目标账户的账户标识和开通时长,服务器可以根据开通时长更新目标账户在目标应用中的特权时长,如此,当所述目标账户在已授权物理场景中登录目标应用,且所述目标账户在目标应用中的特权时长大于第一预设时长时,服务器向所述目标账户分发特权资源。与已授权物理场景中的商户对场景内的所有用户下发特权资源相比,该方法充分考虑了不同用户的需求,实现按需分发特权资源,具有较高的灵活性,而且仅对有需求的用户提供特权资源,提高了资源利用率,降低了服务器端的数据处理压力。
附图说明
图1为本申请实施例中资源分发方法的场景架构图;
图2为本申请实施例中资源分发方法的流程图;
图3为本申请实施例中资源分发方法的流程图;
图4为本申请实施例中特权开通页面的界面示意图;
图5为本申请实施例中扫码支付账单以开通特权服务的界面示意图;
图6为本申请实施例中以目标账户登录应用获得特权资源的示意图;
图7为本申请实施例中显示提醒消息的界面示意图;
图8为本申请实施例中显示特权资源到期通知消息的界面示意图;
图9A为本申请实施例中资源分发方法的应用场景示意图;
图9B为本申请实施例中网吧端参与特权分发的流程示意图;
图9C为本申请实施例中用户端参与特权分发的流程示意图;
图10为本申请实施例中资源分发装置的一个结构示意图;
图11为本申请实施例中资源分发装置的一个结构示意图;
图12为本申请实施例中资源分发装置的一个结构示意图;
图13为本申请实施例中资源分发装置的一个结构示意图;
图14为本申请实施例中资源分发装置的一个结构示意图;
图15为本申请实施例中资源分发装置的一个结构示意图;
图16为本申请实施例中资源分发装置的一个结构示意图;
图17为本申请实施例中资源分发装置的一个结构示意图;
图18为本申请实施例中资源分发装置的一个结构示意图;
图19为本申请实施例中终端的一个结构示意图;
图20为本申请实施例中服务器的一个结构示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例例如能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
针对B端商户向软件开发方购买基于指定物理场景的特权,然后由商户向其物理场景内的所有用户下发特权的分发方式难以满足不同用户需求的问题,本申请提供了一种资源分发方法,其提供了一种由软件开发方直通用户的通道,使得用户在软件开发方授权的物理场景中时,能够根据自身需求决定是否基于该通道请求开通特权服务,实现按需分发特权资源,提高了特权资源分发的灵活性,而且仅对有需求的用户提供特权资源,提高了资源利用率,降低了服务器端的数据处理压力。
可以理解,本申请提供的资源分发方法可以应用于数据处理设备,该数据处理设备包括终端和服务器。其中,终端具体可以是台式机等桌面终端设备,也可以是笔记本电脑、平板电脑、智能手机等便携式终端设备,或者是虚拟现实(Virtual Reality,VR)/增强现实(Augmented Reality,AR)终端设备。服务器具体可以是任意提供资源分发服务的计算设备。
本申请提供的资源分发方法能够以计算机程序的形式存储于上述数据处理设备中。数据处理设备通过运行计算机程序实现本申请提供的资源分发方法。需要说明的是,计算机程序可以是独立的,也可以是以集成于其他计算程序的形式存在,例如以集成于其他计算机程序中的功能模块、插件或者小程序的形式存在。
在实际应用时,本申请提供的资源分发方法可以但不限于应用于如图1所示的应用环境中。
如图1所示,终端100显示特权开通页面101,该特权开通页面101承载有开通控件102,用户可以通过触发该开通控件102的方式触发特权开通操作,终端100可以响应于用户触发的上述操作,生成特权开通请求消息,然后向应用服务器200发送该特权开通请求消息,应用服务器200根据特权开通请求消息中携带的开通时长更新目标账户在目标应用中的特权时长,然后响应于所述目标账户在已授权物理场景下登录所述目标应用的应用登录请求消息,当所述目标账户在所述目标应用中的特权时长大于第一预设时长时,向所述账户分发特权资源。
为了使得本申请的技术方案更加清楚、易于理解,下面将分别从应用服务器和终端对本申请提供的资源分发方法进行详细说明。
参见图2所示的资源分发方法的流程图,该方法包括:
S201:接收终端发送的特权开通请求消息。
在本实施例中,资源分发具体是指在物理场景中的特权资源分发。其中,物理场景可以理解为能够为多个用户提供上网服务的实际场所,作为一个示例,物理场景可以是网吧、网咖、酒店、学校等等。运营物理场景的业主可以针对至少一个软件应用,如某游戏应用或者某视频应用,在软件开发方处注册得到特权授权,从而成为已授权物理场景。为了方便描述,将已授权物理场景获得授权特权的应用记作授权应用。
基于此,终端在发送特权开通请求消息时,可以针对已授权物理场景提供的所有授权应用申请开通特权,也可以选择其中一个或多个授权应用申请开通特权。当终端针对多个授权应用申请开通特权时,这多个授权应用对应的应用服务器分别接收终端发送的特权开通请求消息。本实施例仅从一个应用服务器的角度进行示例性说明,当存在多个应用服务器接收终端发送的特权开通请求消息时,可以参见一个应用服务器的具体实现。
其中,特权开通请求消息用于请求为目标账户开通针对目标应用的特权服务,该特权开通请求消息中包括目标账户的账户标识和开通时长,如此,可以指示应用服务器为所述目标账户分发相应时长的特权资源。
S202:根据所述开通时长更新所述目标账户在所述目标应用中的特权时长。
可以理解,针对请求开通特权服务的账户,服务器还维护有针对所述账户的特权时长数据。在具体实现时,服务器可以采用关系表的形式,如用户的账户标识和特权时长的关系表,记录各开通特权服务的账户对应的特权时长。
基于此,应用服务器可以响应于终端发送的特权开通请求消息,在目标账户当前特权时长的基础上增加开通时长,并以此更新目标账户在所述目标应用中的特权时长。例如,目标账户在应用A中的当前特权时长为1小时,开通时长为3小时,则应用服务器可以将目标账户在目标应用中的特权时长更新为4小时。需要说明的是,目标账户在应用中的当前特权时长还可以为负值,如-1小时,其表征该目标账户欠费1小时。
在有些情况下,一些账户无需付费即可直接开通特权服务,而另一些账户则需要在付费成功后方可开通特权服务。具体地,应用软件开发方可以通过推广活动进行应用推广,满足推广条件的用户即可以免费开通特权服务,例如新用户、经验值(或者等级、积分)达到预设阈值的老用户等等可以免费开通指定时长如1小时的特权服务。
基于此,应用服务器还可以在更新目标账户在所述目标应用中的特权时长之前,先根据所述目标账户的账户标识获取所述目标账户的账户类型,若账户类型为推广类型,也即账户为满足上述推广条件的账户,则再执行所述根据所述开通时长更新所述账户在所述终端所属物理场景下的特权时长的步骤,若账户类型为非推广类型,则根据所述开通时长生成支付信息,向所述终端发送支付信息,指示所述终端显示所述支付信息,用户根据显示的支付信息执行账单支付操作,当应用服务器接收到交易服务器发送的支付成功通知消息时,再执行根据所述开通时长更新所述目标账户在所述目标应用中的的特权时长的步骤。
S203:响应于所述账户在所述终端所属物理场景下的应用登录请求消息,当所述账户在所述终端所属物理场景下的特权时长大于第一预设时长时,向所述账户分发特权资源。
具体地,当用户通过终端向应用服务器发送登录请求消息,该登录请求消息除了携带有目标账户的账户标识和对应的密码之外,还携带有目标账户登录时所属物理场景的场景标识,应用服务器可以先检查目标账户的账户标识和密码是否正确,若正确,则允许登录,进一步地,服务器还可以向终端返回登录成功通知消息,以通知用户该目标账户登录成功。
与此同时,应用服务器还检查目标账户登录时所属物理场景的场景标识,以确定目标账户是否在已授权物理场景中登录目标应用,若是,则再检查目标账户在所述目标应用中的特权时长是否大于第一预设时长,若是,则向目标账户分发特权资源,否则拒绝向目标账户分发特权资源。
可以理解,物理场景在软件开发方处注册以获得特权授权时提供有该物理场景的账户标识,并且不同物理场景的账户标识是唯一的,基于此,可以将物理场景的账户标识如网吧的账户标识作为物理场景的场景标识。
在一些可能的实现方式中,基于登录设备的物理地址(即MAC地址)和网络地址(即IP地址)也能够实现物理场景定位,进而识别目标账户是否在已授权物理场景中登录目标应用,因此,还可以将根据物理场景中设备的MAC地址和IP地址生成的地址标识作为物理场景的场景标识。
基于此,本申请实施例还提供了识别目标账户是否在已授权物理场景中登录目标应用的实现方式。具体地,应用服务器维护有物理场景白名单,该物理场景白名单中包括已授权物理场景的场景标识,应用服务器可以通过获取物理场景白名单,并将目标账户登录目标应用时所属物理场景的场景标识与所述物理场景白名单进行匹配的方式确定所述终端是否处于已授权物理场景。当目标账户登录目标应用时所属物理场景的场景标识存在于所述物理场景白名单时,则应用服务器可以确定所述目标账户在已授权物理场景中登录所述目标应用。反之,则确定目标账户并未在已授权物理场景中登录目标应用。
第一预设时长是应用服务器为目标账户分发特权资源的最低时长,其可以由应用软件开发方法根据实际需求而设置。作为一个示例,第一预设时长可以设置为0、0.5或者1等,本实施例对此不作限定。
用户使用特权资源时,应用服务端持续扣取账户中的特权时长,考虑到用户应用体验,应用服务器还可以为用户提供提醒服务。具体地,应用服务器根据所述目标账户在所述目标应用中对所述特权资源的使用时长,更新所述目标账户在所述目标应用中的特权时长,当更新后的特权时长小于第二预设时长时,向所述目标账户发送提醒消息以提示所述特权资源即将到期。
其中,第二预设时长是针对提醒业务所设置的时长参数,该时长参数可以为系统默认设置,也可以根据实际需求而设置。作为一个示例,第二预设时长可以设置为10分钟、15分钟等等,本实施例对此不作限定。
需要说明的是,第二预设时长可以是一个时长参数,也可以是多个参数,也就是说,应用服务器还可以针对同一账户设置多次提醒,如在特权时长为15分钟、10分钟、5分钟时各提醒一次,如此可以获得较好的提醒效果。
进一步地,应用服务器还可以在更新后的特权时长小于第三预设时长时,回收所述特权资源。其中,第三预设时长可以为默认值,也可以是应用软件开发方根据实际需求而设置。在一个示例中,第三预设时长可以设置为0。为了避免用户在使用应用过程中,特权资源突然被回收影响用户体验,应用服务器还可以将第三预设时长设置为负值,如设置为-0.5小时,如此,用户可以在特权时长用尽后,额外再使用半小时,避免影响应用体验。
由上可知,本申请实施例提供了一种资源分发方法,其通过打通软件开发方与用户的方式,使得用户可以直接通过终端向服务器发送特权开通请求消息,该特权开通请求消息中携带目标账户的账户标识和开通时长,服务器根据开通时长更新目标账户在目标应用中的特权时长,如此,当所述目标账户在已授权物理场景下登录目标应用,且所述目标账户在目标应用中的特权时长大于第一预设时长时,服务器向所述目标账户分发特权资源。与已授权物理场景中的商户对场景内的所有用户下发特权资源相比,该方法充分考虑了不同用户的需求,实现按需分发特权资源,具有较高的灵活性,而且仅对有需求的用户提供特权资源,提高了资源利用率,降低了服务器端的数据处理压力。
接下来,将从终端的角度,对本申请实施例提供的资源分发方法进行介绍。
参见图3所示的资源分发方法的流程图,该方法包括:
S301:显示特权开通页面。
可以理解,运营物理场景的业主如网吧业主,需要先对其提供的终端进行环境部署,使得用户在该物理场景内购买和使用特权资源。在具体实现时,终端可以安装插件,当用户在该物理场景内启动终端时,自动运行该插件,从而显示特权开通页面。
特权开通页面承载有开通控件,所述开通控件用于在被触发时请求为目标账户开通针对目标应用的特权服务。具体地,特权开通控件可以包括开通时间编辑子控件和支付子控件,终端可以自动获取目标账户的账户标识,并获取该目标账户在目标应用中的当前特权时长,并在特权开通页面显示该目标账户的账户标识以及对应的当前特权时长,以便用户参考当前特权时长,根据实际需求通过开通时间编辑子控件配置开通时长,然后通过触发支付子控件,向应用服务器请求为目标账户开通针对目标应用的特权服务。
在实际应用时,用户也可以不执行针对开通时间编辑子控件的触发操作,如此,终端可以按照默认开通时间,向应用服务器请求为目标账户开通特权服务。
为了便于理解,本申请还提供了特权开通页面的界面示意图,如图4所示,特权开通页面400上显示有针对某应用的特权购买提示,该特权购买提示具体包括目标账户的账户标识即帐号,以及对应的剩余特权时长,开通时间以及支付金额,其中支付金额可以随着开通时间的变化而变化,此外特权开通页面400上还承载有开通时间编辑子控件401和支付子控件402,开通时间默认设置为3小时,用户可以根据实际需求,通过开通时间编辑子控件401增加或减少开通时间,然后再通过鼠标点击方式触发支付子控件402,请求为目标账户开通针对该应用的特权服务。
S302:根据针对所述开通控件的触发操作,生成特权开通请求消息。
S303:向应用服务器发送所述特权开通请求消息。
其中,所述特权开通请求消息中包括目标账户的账户标识和开通时长。
在具体实现时,终端可以获取通过所述开通时间编辑子控件编辑的开通时长,然后响应于针对所述支付子控件的触发操作,将所述开通时长和目标账户的账户标识打包生成所述特权开通请求消息。对应地,应用服务器根据所述特权开通请求消息生成支付信息,并向终端返回支付信息,终端接收到该支付信息,跳转至支付页面,并在所述支付页面显示所述支付信息。
在显示所述支付信息时,终端可以直接在支付页面显示支付金额,并显示支付渠道选择控件以及支付密码输入控件,如此,用户可以通过支付渠道选择控件选择一种支付方式,然后在支付密码输入控件中输入与该支付方式对应的支付密码以完成支付操作。当然,在一些情况下,终端还可以提供指纹支付、面部识别支付等功能,如此,用户可以直接通过指纹识别、面部识别实现支付,而不需要输入密码,提高支付便捷性。
在一些可能的实现方式中,终端也可以以条形码方式在支付页面显示支付信息,如此,用户可以利用手持终端如手机等,采用扫描条形码的方式完成支付操作。其中,条形码具体可以是一维条形码,或者是二维条形码(简称二维码)。通过条形码显示支付信息,一方面可以提高支付便捷性,另一方面可以避免信息泄露,保障隐私安全。
为了便于理解,本申请还提供了扫码支付以开通特权服务的界面示意图,如图5所示,在支付页面500显示有二维码501,该二维码501中携带有账单信息,用户可以通过扫描该二维码501的形式支付账单。进一步地,交易服务器在接收到账单对应的款项后,还可以向终端返回支付成功通知消息502,终端在接收到支付成功通知消息502后跳转至支付完成页面503显示所述支付成功通知消息502。当然,交易服务器还向应用服务器返回支付成功通知消息,以便应用服务器更新目标账户在目标应用中的特权时长。
S304:接收所述应用服务器在确定所述目标账户登录的当前物理场景为已授权物理场景,且所述目标账户在当前物理场景下的特权时长大于第一预设时长时为所述目标账户分发的特权资源。
可以理解,用户进入物理场景,并通过物理场景中的终端以目标账户登录应用时,服务器可以基于登录请求消息中携带的当前物理场景的场景标识识别目标账户是否在已授权物理场景中登录目标应用,若是,则应用服务器进一步判断目标账户在当前物理场景下的特权时长是否大于第一预设时长,若是,则为目标账户分发特权资源,终端接收该特权资源后,即可使用该特权资源。
其中,场景标识具有唯一性,因此,终端在登录请求消息中携带场景标识,可以使得应用服务器基于该场景标识来识别目标账户是否在已授权物理场景中登录目标应用。
在实际应用时,终端的物理地址具有唯一性,而且在局域网中终端的网络地址也是唯一的,基于此,终端可以从本地获取自身的物理地址和网络地址,然后根据所述物理地址和所述网络地址生成当前物理场景的场景标识,以便在登录请求消息中携带该场景标识,使得应用服务器基于该场景标识识别目标账户登录的当前物理场景是否为已授权物理场景。
考虑到物理地址和网络地址存在被伪造的可能性,在一些可能的实现方式中,终端还可以从本地局域网获取物理场景的账户标识作为场景标识。具体地,物理场景提供的所有终端可以组成一个局域网,并部署有对应的管理服务器,终端可以在本地局域网广播寻址信息以获得管理服务器的地址,然后从所述管理服务器获取当前物理场景的账户标识密文,该账户标识密文是所述管理服务器利用与所述终端约定的密钥对所述当前物理场景的账户标识加密生成,然后终端采用与所述管理服务器约定的密钥解密所述账户标识密文得到所述当前物理场景的账户标识,将所述当前物理场景的账户标识作为所述当前物理场景的场景标识。由于物理场景的账户标识在局域网中以密文形式传输,降低了被窃取和伪造的风险,具有较高可靠性。
下面结合具体示例,对接收特权资源过程进行说明。具体请参见图6,其为用户以目标账户登录目标应用时,获得特权资源的示意图,在登录成功后,终端跳转至目标应用主页面600,该主页面600顶部显示有该目标账户获得的特权资源601。
需要说明的是,随着用户使用特权资源,应用服务器会不断更新目标账户在目标应用中的特权时长,当目标账户在目标应用中的特权时长小于第二预设时长时,应用服务器还向终端发送提醒消息,终端可以显示该提醒消息,以提醒用户特权资源即将到期,可以及时进行充值。
具体请参见图7,终端显示目标应用运行界面700,当特权时长仅剩15分钟时,终端在该目标应用运行界面700以弹窗形式显示提醒消息701,提醒用户特权资源即将到期,提示用户及时充值,从而避免影响应用体验。
当然,若用户未进行充值操作,即再次触发开通特权服务的操作,则目标账户在目标应用中的特权时长小于第三预设时长时,应用服务器回收特权资源,并且向终端发送特权资源到期通知消息。
具体请参见图8,终端显示目标应用运行界面800,当特权时长仅剩0分钟时,终端在该目标应用运行界面800以弹窗形式显示特权资源到期通知消息801,通知用户特权资源已到期。
在实际应用时,账户特权的充值和特权资源的分发可以是独立的,因此,用户可以在任意场景下进行账户特权的充值,即在任意场景下通过特权开通页面触发开通控件,以使终端根据针对开通控件的触发操作生成特权开通请求消息,进而使得应用服务器响应于特权开通请求消息更新目标账户在目标应用中的特权时长。在充值完成后,用户可以通过已授权物理场景中的终端登录目标账户,以获得应用服务器分发的特权资源。也即,充值阶段和特权分发阶段的终端可以是相同的,也可以是不同的,用户可以根据实际需要决定是否在充值后更换设备登录目标应用。
由上可知,本申请实施例提供了一种资源分发方法,为了满足不同用户的需求,提供了一种由软件开发方直接分发到用户个人账户的特权分发方法,具体地,终端显示特权开通页面,该特权开通页面承载有开通控件,该开通控件提供了一种直达应用服务器的通道,当其被触发时可以生成特权开通请求消息,并向应用服务器发送所述特权开通请求消息,请求为目标账户开通针对目标应用的特权服务,然后终端接收所述应用服务器在确定所述目标账户登录的当前物理场景为已授权物理场景,且所述目标账户在目标应用中的特权时长大于第一预设时长时为所述目标账户分发的特权资源。与已授权物理场景中的商户对场景内的所有用户下发特权资源相比,该方法充分考虑了不同用户的需求,实现按需分发特权资源,具有较高的灵活性,而且仅对有需求的用户提供特权资源,提高了资源利用率。
为了使得本申请的技术方案更加清楚、易于理解,下面将结合网吧这一物理场景对游戏应用的特权资源分发方法进行介绍。
参见图9A所示的资源分发方法的应用场景示意图,如图9A所示,网吧提供有多个终端,上述多个终端形成局域网900,为了方便描述,本实施例以其中一个终端910作为示例进行说明,可以理解,针对上述局域网还配置有管理局域网900的管理服务器920,终端910通过与管理服务器920、游戏服务器930、交易服务器940交互实现本申请的资源分发方法。
在本申请的特权资源分发模式下,网吧端(B端)虽然不用付费,但是依然需要部署环境才能参与特权资源分发,使得用户在该网吧内购买和使用特权服务。具体可以参见图9B,该B端商家需要注册成为特权网吧,然后安装网吧网关和网吧插件,这两个软件用于扫码特权的窗口弹出和网吧场景判断,接着网吧管理人员配置需要开启扫码特权的机器,录入相应机器的MAC信息,并授权开启相应的游戏特权,最后打开特权分发的开关,使得用户能够购买和使用相应的游戏特权。
在完成上述环境部署操作之后,用户端(C端)可以请求开通特权服务,并在该网吧场景中使用特权服务。用户端参与特权资源分发的过程可以参见如图9B所示的流程图,首先用户在网吧场景内启动机器(即终端910),终端910自动运行网吧插件,通过该插件向用户弹出扫码获取特权的窗口也即特权开通页面。
用户在特权开通页面登录个人帐号,然后通过特权开通页面的开通时间编辑子控件配置相应时长的特权套餐,进行扫码充值操作。该充值活动可以在任何网页上进行,包括移动端和pc端。
其中,扫码充值过程具体为终端910获取用户通过所述开通时间编辑子控件编辑的开通时长,将用户个人账户的账户标识和开通时长打包生成特权开通请求消息,并通过管理服务器920向游戏服务器930发送特权开通请求消息。
游戏服务器930接收到该特权开通请求消息,向终端910返回支付信息,终端910跳转至支付页面,并在支付页面以二维码形式显示支付信息。此时,用户可以通过手持终端如手机扫描该二维码支付账单,交易服务器940接收到支付款项,则向游戏服务器930发送支付成功通知消息,游戏服务器930更新用户的个人账户在该游戏应用中的特权时长。需要说明的是,如果用户以前购买过特权服务,有可能存在一定的欠款,此时用户需要补足相应的欠款,并且支付新购买套餐的款项。
当用户在终端910上启动游戏时,终端910向游戏服务器930发送登录请求消息,该登录请求消息中携带有终端910通过在本地局域网中广播寻址信息得到的网吧的账户标识,该账户标识即为网吧这一物理场景的场景标识,游戏服务器930基于该场景标识判断当前登录网吧是否为已授权网吧,若是,则继续判断用户个人账户在该游戏应用中的特权时长是否大于0,若是,则应用服务器930为该账户分发游戏特权资源。
当用户使用游戏特权资源时,游戏服务器930持续扣取用户的账户余额,当余额不足时,终端910通过网吧插件弹出提醒消息,告知用户余额不足,让用户及时续费,如果用户续费成功,则可以继续使用游戏特权资源;当余额为0时,游戏服务器930回收游戏特权资源,并向终端910发送特权资源到期通知消息,通知用户其特权资源使用资格已经失效。
以上为本申请实施例提供的资源分发方法的一些具体实现方式,基于此,本申请实施例还提供了对应的装置,下面从功能模块化的角度进行介绍。
参见图10所示的资源分发装置的结构示意图,该装置1000包括:
接收模块1010,用于接收终端发送的特权开通请求消息,所述特权开通请求消息用于请求为目标账户开通针对目标应用的特权服务,所述特权开通请求消息中包括所述目标账户的账户标识和开通时长;
更新模块1020,用于根据所述开通时长更新所述目标账户在所述目标应用中的特权时长;
分发模块1030,用于响应于所述目标账户在已授权物理场景下登录所述目标应用的应用登录请求消息,当所述目标账户在所述目标应用中的特权时长大于第一预设时长时,向所述目标账户分发特权资源。
可选的,参见图11,图11为本申请实施例提供的资源分发装置的一个结构示意图,在图11所示结构的基础上,所述应用登录请求消息中包括所述目标账户登录时所属物理场景的场景标识;
所述装置1000还包括:
第一获取模块1040,用于获取物理场景白名单,所述物理场景白名单中包括已授权物理场景的场景标识;
确定模块1050,用于当所述目标账户登录时所属物理场景的场景标识存在于所述物理场景白名单时,确定所述目标账户在已授权物理场景下登录所述目标应用。
可选的,参见图12,图12为本申请实施例提供的资源分发装置的一个结构示意图,在图10所示结构的基础上,所述装置1000还包括第二获取模块1060、生成模块1070和第一发送模块1080;
所述第二获取模块1060,用于根据所述目标账户的账户标识获取所述目标账户的账户类型;
所述更新模块1020具体用于:
当所述账户类型为推广类型时,再执行所述根据所述开通时长更新所述目标账户在所述目标应用中的特权时长的步骤;
所述生成模块1070,用于当所述账户类型为非推广类型时,根据所述开通时长生成支付信息;
所述第一发送模块1080,用于向所述终端发送支付信息,指示所述终端显示所述支付信息;
所述更新模块1020具体用于:
在接收到交易服务器发送的支付成功通知消息时,执行所述根据所述开通时长更新所述目标账户在所述目标应用中的特权时长的步骤。
可选的,参见图13,图13为本申请实施例提供的资源分发装置的一个结构示意图,在图10所示结构的基础上,所述装置1000还包括第二发送模块1081;
所述更新模块1020,还用于根据所述目标账户在所述目标应用中对所述特权资源的使用时长,更新所述目标账户在所述目标应用中的特权时长;
所述第二发送模块1081,用于当更新后的特权时长小于第二预设时长时,向所述目标账户发送提醒消息以提示所述特权资源即将到期。
可选的,参见图14,图14为本申请实施例提供的资源分发装置的一个结构示意图,在图10所示结构的基础上,所述装置1000还包括第三发送模块1082;
所述更新模块1020,还用于根据所述目标账户在所述目标应用中对所述特权资源的使用时长,更新所述目标账户在所述目标应用中的特权时长;
所述第三发送模块1082,用于当更新后的特权时长小于第三预设时长时,回收所述特权资源。
本申请实施例还提供了另一种资源分发装置,参见图15所示的资源分发装置的结构示意图,该装置1500包括:
显示模块1510,用于显示特权开通页面,所述特权开通页面承载有开通控件,所述开通控件用于在被触发时请求为目标账户开通针对目标应用的的特权服务;
生成模块1520,用于根据针对所述开通控件的触发操作,生成特权开通请求消息,所述特权开通请求消息中包括所述目标账户的账户标识和开通时长;
发送模块1530,用于向应用服务器发送所述特权开通请求消息;
接收模块1540,用于接收所述应用服务器在确定所述目标账户登录的当前物理场景为已授权物理场景,且所述目标账户在所述目标应用中的特权时长大于第一预设时长时为所述目标账户分发的特权资源。
可选的,参见图16,图16为本申请实施例提供的资源分发装置的一个结构示意图,在图15所示结构的基础上,所述生成模块1520包括获取子模块1521和打包子模块1522;
其中,所述开通控件包括开通时间编辑子控件和支付子控件;
所述获取子模块1521,用于获取通过所述开通时间编辑子控件编辑的开通时长;
所述打包子模块1522,用于响应于针对所述支付子控件的触发操作,将所述目标账户的账户标识和所述开通时长打包生成所述特权开通请求消息;
所述接收模块1540,还用于接收所述应用服务器返回的支付信息;
所述显示模块1510,还用于跳转至支付页面,并在所述支付页面显示所述支付信息。
可选的,所述显示模块1510具体用于:
以条形码方式在所述支付页面显示所述支付信息。
可选的,参见图17,图17为本申请实施例提供的资源分发装置的一个结构示意图,在图15所示结构的基础上,所述装置还包括:
确定模块1550,用于在本地局域网广播寻址报文,以获得管理服务器的地址;
第一获取模块1560,用于根据所述管理服务器的地址,从所述管理服务器获取当前物理场景的账户标识密文,所述账户标识密文是所述管理服务器利用与所述终端约定的密钥对所述当前物理场景的账户标识加密生成;
解密模块1570,用于采用与所述管理服务器约定的密钥解密所述账户标识密文得到所述当前物理场景的账户标识,将所述当前物理场景的账户标识作为所述当前物理场景的场景标识。
可选的,参见图18,图18为本申请实施例提供的资源分发装置的一个结构示意图,在图15所示结构的基础上,所述装置还包括:
第二获取模块1580,用于获取终端的物理地址和网络地址;
所述生成模块1520,还用于根据所述物理地址和所述网络地址生成当前物理场景的场景标识。
基于本申请实施例提供的资源分发方法的具体实现方式,本申请实施例还提供了用于实现上述方法的设备,该设备具体可以是终端,也可以是服务器,下面将从硬件实体化的角度进行介绍。
本申请实施例提供了一种终端设备,如图19所示,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本申请实施例方法部分。该终端可以为台式机、笔记本电脑或者平板电脑等任意终端设备,以终端为台式机为例:
图19示出的是与本申请实施例提供的终端相关的台式机的部分结构的框图。参考图19,台式机包括:射频(英文全称:Radio Frequency,英文缩写:RF)电路1910、存储器1920、输入单元1930、显示单元1940、传感器1950、音频电路1960、无线保真(英文全称:wireless fidelity,英文缩写:WiFi)模块1970、处理器1980、以及电源1990等部件。本领域技术人员可以理解,图19中示出的台式机结构并不构成对台式机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图19对台式机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路1910可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器1980处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路1910包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(英文全称:LowNoise Amplifier,英文缩写:LNA)、双工器等。
存储器1920可用于存储软件程序以及模块,处理器1980通过运行存储在存储器1920的软件程序以及模块,从而执行台式机的各种功能应用以及数据处理。存储器1920可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据台式机的使用所创建的数据(比如音频数据等)等。此外,存储器1920可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元1930可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与台式机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元1930可包括触控面板1931以及其他输入设备1932。触控面板1931,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1931上或在触控面板1931附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板1931可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1980,并能接收处理器1980发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1931。除了触控面板1931,输入单元1930还可以包括其他输入设备1932。具体地,其他输入设备1932可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元1940可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及台式机的各种菜单。显示单元1940可包括显示面板1941,可选的,可以采用液晶显示器(英文全称:Liquid Crystal Display,英文缩写:LCD)、有机发光二极管(英文全称:Organic Light-Emitting Diode,英文缩写:OLED)等形式来配置显示面板1941。
台式机还可包括至少一种传感器1950,比如光传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1941的亮度。
音频电路1960、扬声器1961,传声器1962可提供用户与台式机之间的音频接口。音频电路1960可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器1961,由扬声器1961转换为声音信号输出;另一方面,传声器1962将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路1960接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器1980处理后,经RF电路1910以发送给比如另一台式机,或者将音频数据输出至存储器1920以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,台式机通过WiFi模块1970可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图19示出了WiFi模块1970,但是可以理解的是,其并不属于台式机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器1980是台式机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个台式机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1920内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1920内的数据,执行台式机的各种功能和处理数据。可选的,处理器1980可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1980可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1980中。
台式机还包括给各个部件供电的电源1990(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器1980逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,台式机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本申请实施例中,该终端所包括的处理器1980还具有以下功能:
显示特权开通页面,所述特权开通页面承载有开通控件,所述开通控件用于在被触发时请求为目标账户开通针对目标应用的的特权服务;
根据针对所述开通控件的触发操作,生成特权开通请求消息,所述特权开通请求消息中包括所述目标账户的账户标识和开通时长;
向应用服务器发送所述特权开通请求消息;
接收所述应用服务器在确定所述目标账户登录的当前物理场景为已授权物理场景,且所述目标账户在所述目标应用中的特权时长大于第一预设时长时为所述目标账户分发的特权资源。
可选的,所述处理器1980还用于执行本申请提供的资源分发方法的任意一种实现方式的步骤。
本申请实施例还提供了一种服务器,如图20所示,该服务器2000可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(central processingunits,CPU)2022(例如,一个或一个以上处理器)和存储器2032,一个或一个以上存储应用程序2042或数据2044的存储介质2030(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器2032和存储介质2030可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质2030的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器2022可以设置为与存储介质2030通信,在服务器2000上执行存储介质2030中的一系列指令操作。
服务器2000还可以包括一个或一个以上电源2026,一个或一个以上有线或无线网络接口2050,一个或一个以上输入输出接口2058,和/或,一个或一个以上操作系统2041,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
上述实施例中由服务器所执行的步骤可以基于该图20所示的服务器结构。
其中,CPU 2022用于执行如下步骤:
接收终端发送的特权开通请求消息,所述特权开通请求消息用于请求为目标账户开通针对目标应用的特权服务,所述特权开通请求消息中包括所述目标账户的账户标识和开通时长;
根据所述开通时长更新所述目标账户在所述目标应用中的特权时长;
响应于所述目标账户在已授权物理场景下登录所述目标应用的应用登录请求消息,当所述目标账户在所述目标应用中的特权时长大于第一预设时长时,向所述目标账户分发特权资源。
可选的,CPU2022还用于执行本申请实施例提供的资源分发方法的任意一种实现方式的步骤。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,用于存储计算机程序,该计算机程序用于执行前述各个实施例所述的一种资源分发方法中的任意一种实施方式。
本申请实施例还提供一种包括指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行前述各个实施例所述的一种资源分发方法中的任意一种实施方式。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(英文全称:Read-OnlyMemory,英文缩写:ROM)、随机存取存储器(英文全称:Random Access Memory,英文缩写:RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (14)

1.一种资源分发方法,其特征在于,应用于由软件开发方直通用户的通道,使得用户在软件开发方授权的物理场景中根据自身需求决定是否基于该通道请求开通特权服务以实现按需分发特权资源,所述方法包括:
接收终端发送的特权开通请求消息,所述特权开通请求消息用于请求为目标账户开通针对目标应用的特权服务,所述特权开通请求消息中包括所述目标账户的账户标识和开通时长,所述特权开通请求消息为基于特权开通页面的控件生成的请求消息,所述特权开通页面为物理场景内启动终端时通过运行终端内的插件所显示的页面,所述特权开通请求消息指示应用服务器为目标账户分发相应时长的特权资源;
根据所述目标账户的账户标识获取所述目标账户的账户类型;
当所述账户类型为推广类型时,根据所述开通时长更新所述目标账户在所述目标应用中的特权时长;
当所述账户类型为非推广类型时,根据所述开通时长生成支付信息;
向所述终端发送支付信息,指示所述终端显示所述支付信息;
在接收到交易服务器发送的支付成功通知消息时,根据所述开通时长更新所述目标账户在所述目标应用中的特权时长;
响应于所述目标账户在已授权物理场景下登录所述目标应用的应用登录请求消息,当所述目标账户在所述目标应用中的特权时长大于第一预设时长时,向所述目标账户分发特权资源;
根据所述目标账户在所述目标应用中对所述特权资源的使用时长,更新所述目标账户在所述目标应用中的特权时长;
当更新后的特权时长小于第二预设时长时,向所述目标账户发送提醒消息以提示所述特权资源即将到期。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述应用登录请求消息中包括所述目标账户登录时所属物理场景的场景标识;
所述方法还包括:
获取物理场景白名单,所述物理场景白名单中包括已授权物理场景的场景标识;
当所述目标账户登录时所属物理场景的场景标识存在于所述物理场景白名单时,确定所述目标账户在已授权物理场景下登录所述目标应用。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当更新后的特权时长小于第三预设时长时,回收所述特权资源。
4.一种资源分发方法,其特征在于,应用于由软件开发方直通用户的通道,使得用户在软件开发方授权的物理场景中根据自身需求决定是否基于该通道请求开通特权服务以实现按需分发特权资源,所述方法包括:
显示特权开通页面,所述特权开通页面承载有开通控件,所述开通控件用于在被触发时请求为目标账户开通针对目标应用的特权服务,所述特权开通页面为物理场景内启动终端时通过运行终端内的插件所显示的页面,所述开通控件包括开通时间编辑子控件和支付子控件;
根据针对所述开通控件的触发操作,生成特权开通请求消息,其中包括:获取通过所述开通时间编辑子控件编辑的开通时长;响应于针对所述支付子控件的触发操作,将所述目标账户的账户标识和所述开通时长打包生成所述特权开通请求消息,所述特权开通请求消息中包括所述目标账户的账户标识和开通时长,所述特权开通请求消息指示应用服务器为目标账户分发相应时长的特权资源;
向应用服务器发送所述特权开通请求消息;
接收所述应用服务器返回的支付信息;
跳转至支付页面,并在所述支付页面显示所述支付信息;
接收所述应用服务器在确定所述目标账户登录的当前物理场景为已授权物理场景,且所述目标账户在所述目标应用中的特权时长大于第一预设时长时为所述目标账户分发的特权资源,其中,所述应用服务器根据所述目标账户在所述目标应用中对所述特权资源的使用时长,更新所述目标账户在所述目标应用中的特权时长,当更新后的特权时长小于第二预设时长时,向所述目标账户发送提醒消息以提示所述特权资源即将到期。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在所述支付页面显示所述支付信息包括:
以条形码方式在所述支付页面显示所述支付信息。
6.根据权利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在本地局域网广播寻址报文,以获得管理服务器的地址;
根据所述管理服务器的地址,从所述管理服务器获取当前物理场景的账户标识密文,所述账户标识密文是所述管理服务器利用与所述终端约定的密钥对所述当前物理场景的账户标识加密生成;
采用与所述管理服务器约定的密钥解密所述账户标识密文得到所述当前物理场景的账户标识,将所述当前物理场景的账户标识作为所述当前物理场景的场景标识。
7.根据权利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取终端的物理地址和网络地址;
根据所述物理地址和所述网络地址生成当前物理场景的场景标识。
8.一种资源分发装置,其特征在于,应用于由软件开发方直通用户的通道,使得用户在软件开发方授权的物理场景中根据自身需求决定是否基于该通道请求开通特权服务以实现按需分发特权资源,所述装置包括:
接收模块,用于接收终端发送的特权开通请求消息,所述特权开通请求消息用于请求为目标账户开通针对目标应用的特权服务,所述特权开通请求消息中包括所述目标账户的账户标识和开通时长,所述特权开通请求消息为基于特权开通页面的控件生成的请求消息,所述特权开通页面为物理场景内启动终端时通过运行终端内的插件所显示的页面,所述特权开通请求消息指示应用服务器为目标账户分发相应时长的特权资源;
第二获取模块,用于根据所述目标账户的账户标识获取所述目标账户的账户类型;
更新模块,用于当所述账户类型为推广类型时,根据所述开通时长更新所述目标账户在所述目标应用中的特权时长;
生成模块,用于当所述账户类型为非推广类型时,根据所述开通时长生成支付信息;
第一发送模块,用于向所述终端发送支付信息,指示所述终端显示所述支付信息;
所述更新模块,具体用于在接收到交易服务器发送的支付成功通知消息时,执行所述根据所述开通时长更新所述目标账户在所述目标应用中的特权时长;
分发模块,用于响应于所述目标账户在已授权物理场景下登录所述目标应用的应用登录请求消息,当所述目标账户在所述目标应用中的特权时长大于第一预设时长时,向所述目标账户分发特权资源;
所述更新模块,还用于根据所述目标账户在所述目标应用中对所述特权资源的使用时长,更新所述目标账户在所述目标应用中的特权时长;
第二发送模块,用于当更新后的特权时长小于第二预设时长时,向所述目标账户发送提醒消息以提示所述特权资源即将到期。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述应用登录请求消息中包括所述目标账户登录时所属物理场景的场景标识;
所述装置还包括:
第一获取模块,用于获取物理场景白名单,所述物理场景白名单中包括已授权物理场景的场景标识;
确定模块,用于当所述目标账户登录时所属物理场景的场景标识存在于所述物理场景白名单时,确定所述目标账户在已授权物理场景下登录所述目标应用。
10.一种资源分发装置,其特征在于,应用于由软件开发方直通用户的通道,使得用户在软件开发方授权的物理场景中根据自身需求决定是否基于该通道请求开通特权服务以实现按需分发特权资源,所述装置包括:
显示模块,用于显示特权开通页面,所述特权开通页面承载有开通控件,所述开通控件用于在被触发时请求为目标账户开通针对目标应用的特权服务,所述特权开通页面为物理场景内启动终端时通过运行终端内的插件所显示的页面;
生成模块,用于根据针对所述开通控件的触发操作,生成特权开通请求消息,所述特权开通请求消息中包括所述目标账户的账户标识和开通时长,所述特权开通请求消息指示应用服务器为目标账户分发相应时长的特权资源;
发送模块,用于向应用服务器发送所述特权开通请求消息;
接收模块,用于接收所述应用服务器在确定所述目标账户登录的当前物理场景为已授权物理场景,且所述目标账户在所述目标应用中的特权时长大于第一预设时长时为所述目标账户分发的特权资源,其中,所述应用服务器根据所述目标账户在所述目标应用中对所述特权资源的使用时长,更新所述目标账户在所述目标应用中的特权时长,当更新后的特权时长小于第二预设时长时,向所述目标账户发送提醒消息以提示所述特权资源即将到期;
其中,所述生成模块包括获取子模块和打包子模块,所述开通控件包括开通时间编辑子控件和支付子控件;
所述获取子模块,用于获取通过所述开通时间编辑子控件编辑的开通时长;
所述打包子模块,用于响应于针对所述支付子控件的触发操作,将所述目标账户的账户标识和所述开通时长打包生成所述特权开通请求消息;
所述接收模块,还用于接收所述应用服务器返回的支付信息;
所述显示模块,还用于跳转至支付页面,并在所述支付页面显示所述支付信息。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述显示模块具体用于:
以条形码方式在所述支付页面显示所述支付信息。
12.根据权利要求10或11所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
确定模块,用于在本地局域网广播寻址报文,以获得管理服务器的地址;
第一获取模块,用于根据所述管理服务器的地址,从所述管理服务器获取当前物理场景的账户标识密文,所述账户标识密文是所述管理服务器利用与所述终端约定的密钥对所述当前物理场景的账户标识加密生成;
解密模块,用于采用与所述管理服务器约定的密钥解密所述账户标识密文得到所述当前物理场景的账户标识,将所述当前物理场景的账户标识作为所述当前物理场景的场景标识。
13.根据权利要求10或11所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二获取模块,用于获取终端的物理地址和网络地址;
所述生成模块,还用于根据所述物理地址和所述网络地址生成当前物理场景的场景标识。
14.一种设备,其特征在于,所述设备包括:
处理器以及存储器;其中,
所述存储器用于存储计算机程序;
所述处理器用于根据所述计算机程序执行权利要求1至7任一项所述的资源分发方法。
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