CN110427118A - 一种游戏控制系统及方法 - Google Patents

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    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/24Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
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    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
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    • G06F3/0354Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of 2D relative movements between the device, or an operating part thereof, and a plane or surface, e.g. 2D mice, trackballs, pens or pucks
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Abstract

本发明涉及游戏控制技术领域,公开了一种游戏控制系统及方法,解决了既精准快速又操作便捷的游戏控制技术问题。一种游戏控制系统,包括手柄和光标控制器,所述光标控制器包括鼠标原理部分的上下微动按键和皮带环装置。拇指在x轴运动时,拇指控制皮带环在光标控制器x轴方向移动,鼠标原理部分通过光学原理捕捉x轴方向运动轨迹从而转化为电信号实现设备光标的移动。拇指在y轴方向移动时,拇指带动皮带环在光标控制器的鼠标原理部分做y轴方向运动,鼠标原理部分的光学传感器将y轴运动信号转换为电信号实现设备光标的移动。皮带环在y轴移动到装置的最上端和最下端时可触发装置的按键部分,按键在触发时通过软件模拟鼠标的上下移动。

Description

一种游戏控制系统及方法
技术领域
本发明涉及游戏控制领域,更具体地说,它涉及一种游戏控制系统及方法。
背景技术
随着游戏科技的发展,无论是手机游戏还是家庭主机以及电脑游戏,其中3D游戏占有很大比重。
操控游戏的控制器分为手柄控制或者键盘鼠标控制,然而,手柄控制在转动游戏视角方面难以做到和鼠标控制一样精准快速,鼠标键盘控制相对于手柄而言又很难做到便捷。
因此,我们需要一种既精准快速又操作便捷的游戏控制系统及方法。
发明内容
针对上述问题,本发明的目的在于提供一种游戏控制系统及方法,其具有既精准快速又操作便捷的优点。
本发明的上述发明目的是通过以下技术方案得以实现的:
一种游戏控制系统,其特征在于,包括手柄和光标控制器,所述光标控制器包括鼠标原理部分的上下微动按键和皮带环装置,鼠标的光学感应器通过带状环的运动实现快速精准的定位,用于光标定位和视角的移动。皮带环装置可以上下左右移动,鼠标的光学感应部分在装置内部感应皮带环装置的运动,运动到最上或者最下触发上下微动按键。
进一步地,拇指在x轴运动时,拇指控制皮带环在光标控制器x轴方向移动,鼠标原理部分通过光学原理捕捉x轴方向运动轨迹从而转化为电信号实现设备光标的移动。
拇指在y轴方向移动时,拇指带动皮带环在光标控制器的鼠标原理部分做y轴方向运动,鼠标原理部分的光学传感器将y轴运动信号转换为电信号实现设备光标的移动。
进一步地,皮带环在y轴移动到装置的最上端和最下端时可触发装置的按键部分,按键在触发时通过软件模拟鼠标的上下移动。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:
(1)通过拇指在皮带环的x轴、y轴运动,可以便捷精准的控制游戏中的位置;
(2)由于结构原因y轴的皮带环物理移动距离与光标移动距离之间的对应关系和皮带环的宽度有关,当皮带环在y轴移动到装置的最上端和最下端时可以触发装置的按键部分,按键在触发时会通过软件模拟鼠标的上下移动。
附图说明
图1为本发明的整体结构示意图。
附图标记:1、上下微动按键;2、皮带环装置。
具体实施方式
下面结合附图和实施例,对本发明进行详细描述。
一种游戏控制系统,其特征在于,包括手柄和光标控制器,所述光标控制器包括鼠标原理部分的上下微动按键和皮带环装置,鼠标的光学感应器通过带状环的运动实现快速精准的定位,用于光标定位和视角的移动。皮带环装置可以上下左右移动,鼠标的光学感应部分在装置内部感应皮带环装置的运动,运动到最上或者最下触发上下微动按键。
进一步地,拇指在x轴运动时,拇指控制皮带环在光标控制器x轴方向移动,鼠标原理部分通过光学原理捕捉x轴方向运动轨迹从而转化为电信号实现设备光标的移动;
拇指在y轴方向移动时,拇指带动皮带环在光标控制器的鼠标原理部分做y轴方向运动,鼠标原理部分的光学传感器将y轴运动信号转换为电信号实现设备光标的移动。
进一步地,皮带环在y轴移动到装置的最上端和最下端时可触发装置的按键部分,按键在触发时通过软件模拟鼠标的上下移动。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:
(1)通过拇指在皮带环的x轴、y轴运动,可以便捷精准的控制游戏中的位置;
(2)由于结构原因y轴的皮带环物理移动距离与光标移动距离之间的对应关系和皮带环的宽度有关,当皮带环在y轴移动到装置的最上端和最下端时可以触发装置的按键部分,按键在触发时会通过软件模拟鼠标的上下移动。以上所述仅是本发明的优选实施方式,本发明的保护范围并不仅局限于上述实施例,凡属于本发明思路下的技术方案均属于本发明的保护范围。应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理前提下的若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

Claims (3)

1.一种游戏控制系统,其特征在于,包括手柄和光标控制器,所述光标控制器包括鼠标原理部分的上下微动按键(1)和皮带环装置(2)。
2.一种游戏控制方法,其特征在于,拇指在x轴运动时,拇指控制皮带环在光标控制器x轴方向移动,鼠标原理部分通过光学原理捕捉x轴方向运动轨迹从而转化为电信号实现设备光标的移动;
拇指在y轴方向移动时,拇指带动皮带环在光标控制器的鼠标原理部分做y轴方向运动,鼠标原理部分的光学传感器将y轴运动信号转换为电信号实现设备光标的移动。
3.根据权利要求2所述的游戏控制方法,其特征在于,皮带环在y轴移动到装置的最上端和最下端时可触发装置的按键部分,按键在触发时通过软件模拟鼠标的上下移动。
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