CN110413183A - 一种呈现页面的方法与设备 - Google Patents
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Abstract
本申请的目的是提供一种呈现页面的方法与设备,该方法包括:检测用户设备是否存在调整页面显示的触发事件;响应于所述触发事件,根据所述用户设备的当前持机姿势信息,确定所述触发事件对应的目标页面中的友好交互区域;调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中至少一个交互控件位于所述目标页面中的友好交互区域。本申请可以通过识别用户当前手持设备的姿势信息,计算出目标页面中较适合用户触碰的友好交互区域,调整并呈现目标页面,使得目标页面中的交互控件位于友好交互区域,能够较方便、较舒适地被用户触碰,从而增强用户的交互体验。
Description
技术领域
本申请涉及通信领域,尤其涉及一种用于呈现页面的技术。
背景技术
移动设备是指可以在移动中使用的计算机设备,包括手机或者平板电脑等,通常人们可以根据各自的习惯选择多种不同的手持移动设备的姿势,比如,左手单手持机、右手单手持机、双手持机等,随着时代的发展,移动设备的屏幕也越来越大,人们没办法在不改变手持姿势的情况下触碰移动设备呈现的页面中的某些距离用户手指较远的交互控件,或者,虽然能够勉强触碰到这些交互控件,但触碰舒适度较差,影响用户使用体验。
发明内容
本申请的一个目的是提供一种呈现页面的方法与设备。
根据本申请的一个方面,提供了一种呈现页面的方法,该方法包括:检测用户设备是否存在调整页面显示的触发事件;响应于所述触发事件,根据所述用户设备的当前持机姿势信息,确定所述触发事件对应的目标页面中的友好交互区域;调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中至少一个交互控件位于所述目标页面中的友好交互区域。
根据本申请的一个方面,提供了一种的设备,该设备包括:一一模块,用于检测用户设备是否存在调整页面显示的触发事件;一二模块,用于响应于所述触发事件,根据所述用户设备的当前持机姿势信息,确定所述触发事件对应的目标页面中的友好交互区域;一三模块,用于调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中至少一个交互控件位于所述目标页面中的友好交互区域。
根据本申请的一个方面,提供了一种呈现页面的设备,其中,该设备包括:处理器;以及被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如下操作:检测用户设备是否存在调整页面显示的触发事件;响应于所述触发事件,根据所述用户设备的当前持机姿势信息,确定所述触发事件对应的目标页面中的友好交互区域;调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中至少一个交互控件位于所述目标页面中的友好交互区域。
根据本申请的一个方面,提供了一种存储指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统进行如下操作:检测用户设备是否存在调整页面显示的触发事件;响应于所述触发事件,根据所述用户设备的当前持机姿势信息,确定所述触发事件对应的目标页面中的友好交互区域;调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中至少一个交互控件位于所述目标页面中的友好交互区域。
与现有技术相比,本申请通过识别用户当前手持设备的姿势信息,计算出目标页面中较适合用户触碰的友好交互区域,调整并呈现目标页面,使得目标页面中的交互控件位于友好交互区域,能够较方便、较舒适地被用户触碰,从而增强用户的交互体验,进一步地,建立持姿交互模型,并通过收集用户的手持设备姿势和对应的屏幕交互信息,不断修正和更新持姿交互模型,从而使得后续计算出来的友好交互区域更为精确、更为贴合用户的操作习惯。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1示出根据本申请一些实施例的一种呈现页面的方法流程图;
图2示出根据本申请一些实施例的一种呈现页面的方法流程图;
图3示出根据本申请一些实施例的一种呈现页面的设备结构图;
图4示出可被用于实施本申请中所述各个实施例的示例性系统。
附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
具体实施方式
下面结合附图对本申请作进一步详细描述。
在本申请一个典型的配置中,终端、服务网络的设备和可信方均包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。
本申请所指设备包括但不限于用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备通过网络相集成所构成的设备。所述用户设备包括但不限于任何一种可与用户进行人机交互(例如通过触摸板进行人机交互)的移动电子产品,例如智能手机、平板电脑等,所述移动电子产品可以采用任意操作系统,如android操作系统、iOS操作系统等。其中,所述网络设备包括一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和信息处理的电子设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路(ASIC)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、数字信号处理器(DSP)、嵌入式设备等。所述网络设备包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云;在此,云由基于云计算(Cloud Computing)的大量计算机或网络服务器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个虚拟超级计算机。所述网络包括但不限于互联网、广域网、城域网、局域网、VPN网络、无线自组织网络(Ad Hoc网络)等。优选地,所述设备还可以是运行于所述用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备、网络设备、触摸终端或网络设备与触摸终端通过网络相集成所构成的设备上的程序。
当然,本领域技术人员应能理解上述设备仅为举例,其他现有的或今后可能出现的设备如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
在本申请的描述中,“多个”的含义是两个或者更多,除非另有明确具体的限定。
图1示出了根据本申请一个实施例的一种呈现页面的方法流程图,该方法包括步骤S11、步骤S12和步骤S13。在步骤S11中,用户设备检测用户设备是否存在调整页面显示的触发事件;在步骤S12中,用户设备响应于所述触发事件,根据所述用户设备的当前持机姿势信息,确定所述触发事件对应的目标页面中的友好交互区域;在步骤S13中,用户设备调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中至少一个交互控件位于所述目标页面中的友好交互区域。
在步骤S11中,用户设备检测用户设备是否存在调整页面显示的触发事件。在一些实施例中,调整页面显示的触发事件包括但不限于用户手持用户设备的姿势发生改变等,其中,手持用户设备的姿势包括但不限于左手单手持机、右手单手持机、双手持机等。例如,检测到用户手持用户设备的姿势从左手单手持机改变成右手单手持机。
在步骤S12中,用户设备响应于所述触发事件,根据所述用户设备的当前持机姿势信息,确定所述触发事件对应的目标页面中的友好交互区域。在一些实施例中,在用户设备的背面或边缘部署多点触摸感应模块(例如,使用电容式触摸屏技术的传感器或使用电阻式触摸屏技术的传感器,或者,使用其他技术如压力、电磁、温度等技术而制造的传感器),依据触控感应信号,可以实时获取用户当前手持用户设备的姿势(例如,触控信号集中在用户设备右侧,则用户大概率左手持机,反之右手持机,若大于5点触控信号,则用户大概率双手持机),友好交互区域是在当前持机姿势下目标页面上较适合用户触碰的屏幕区域或用户触碰较方便、较舒适的屏幕区域,友好交互区域可以是屏幕上由一个或多个闭合曲线或折线围成的一个或多个区域。例如,用户设备的当前持机姿势是右手单手持机,则确定目标页面中的交互友好区域是屏幕中央靠右的区域,该区域最适合用户在右手单手持机的姿势下通过右手拇指来触碰。
在步骤S13中,用户设备调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中至少一个交互控件位于所述目标页面中的友好交互区域。在一些实施例中,交互控件包括但不限于按钮、输入框等需要用户触碰的控件,将交互控件放在目标页面的友好交互区域,可以使用户在当前持机姿势下很舒适地触碰该交互控件。例如,用户设备的当前持机姿势是右手单手持机,目标页面中的交互友好区域是屏幕中央靠右的区域,目标页面包括“确认”按钮,将该“确认”按钮放在目标页面的交互友好区域,可以使用户在右手单手持机的姿势下很舒适地通过右手拇指来触碰该“确认”按钮,从而增强用户的交互体验。
在一些实施例中,所述触发事件包括但不限于:
1)所述用户设备的握持状态被改变
例如,用户设备的握持状态从左手单手持机改变成右手单手持机,会调整并重新呈现目标页面,使得目标页面的交互控件适合在右手单手持机的姿势下被用户很舒适地触碰。
2)所述用户设备接收到待呈现的页面,其中,该页面包括至少一个交互控件
例如,用户设备接收到待呈现的页面A,页面A中包括一个按钮B,用户设备从当前页面跳转到页面A的时候,会调整并呈现页面A,使得该按钮B适合在当前持机姿势下被用户很舒适地触碰。
3)所述用户设备存在当前页面的交互事件,其中该交互事件位于该当前页面中的友好交互区域之外
例如,用户点击了当前页面中的按钮B,该按钮B位于当前页面的友好交互区域之外,此时,会调整并重新呈现当前页面,使得该按钮B适合在当前持机姿势下被用户很舒适地触碰。
4)所述用户设备存在当前页面的交互事件,其中该交互事件对应的压力数据信息大于友好压力上限阈值信息或小于友好压力下限阈值信息
在一些实施例中,压力数据信息包括但不限于用户手持用户设备时触控点的压力数据,每个持机姿势存在对应的从友好压力下限阈值到友好压力上限阈值的力量舒适区间,当压力数据位于该力量舒适区间内时,可以认为此时的当前页面交互位置是该持机姿势下的触碰舒适位置,当压力数据位于该力量舒适区间外时,即压力数据大于友好压力上限阈值或小于友好压力下限阈值时,可以认为此时的当前页面交互位置是该持机姿势下的触碰不舒适位置,此时,会调整并重新呈现当前页面,使得当前页面的交互控件适合在该持机姿势下被用户很舒适地触碰。
5)以上所述触发事件的任意组合
在一些实施例中,所述步骤S12包括:用户设备响应于所述触发事件,通过将所述用户设备的当前持机姿势信息输入至所述用户设备对应的持姿交互模型,确定所述触发事件对应的目标页面中的友好交互区域。在一些实施例中,持姿交互模型可以是用户特有的舒适度曲线,不同的持机姿势对应不同的舒适度曲线,舒适度曲线的横坐标是目标页面的页面区域,纵坐标是用户手持用户设备时触控点的压力数据F,其中,F0是该持机姿势的力量舒适区间,友好交互区域是在F0条件下舒适度曲线的横坐标区间,即目标页面的默认点击舒适度区域;在一些实施例中,该持资交互模型还可以体现为三维空间坐标模型,其中X轴和Y轴体现共同指示页面区域,Z轴指示用户手持用户设备时触控点的压力数据等;在一些实施例中,该持资交互模型还可以体现为其他模型,本申请对此不作限定。该持姿交互模型可以保存在用户设备本地,由用户设备维护,或者,还可以保存在服务器,当用户设备本地的持姿交互模型被删除后,可以从服务器获取,通过输入当前持机姿势,可以得到当前持机姿势对应的用户特有的舒适度曲线,从而根据该舒适度曲线,确定目标页面对应的友好交互区域。
在一些实施例中,所述方法还包括步骤S14(未示出),在步骤S14中,用户设备获取通用性持姿交互模型;根据所述通用性持姿交互模型及所述用户设备的屏幕信息,初始化并生成所述用户设备对应的持姿交互模型。在一些实施例中,通用性持姿交互模型是服务器通过收集大量用户的压力数据信息,依据此大数据来分析出用户持机的压力分布数据,并根据用户的实际使用感受(例如,调查问卷、现场模拟等手段),将压力分布数据量化成一个通用性持姿交互模型,用户设备从服务器获取通用性持姿交互模型,并结合用户设备的屏幕外形及尺寸,得到用户设备对应的持姿交互模型,分析出不同持机状态时手指在屏幕上的最大覆盖区域及最佳触控区域。
在一些实施例中,所述方法还包括步骤S15(未示出),在步骤S15中,用户设备监听一个或多个页面对应的交互事件;获取每个交互事件对应的持机姿势信息以及压力数据信息;根据所述每个交互事件、所述每个交互事件对应的持机姿势信息以及压力数据信息,更新所述用户设备对应的持姿交互模型。在一些实施例中,采集覆盖在用户设备背面或边缘的多点触控或压力传感器数据,依据传感器得到的触点个数d及触点左右位置分布比例L、R,若d<2,则用户没有手持设备,若d>5,则用户双手持设备,若2<d<5且L>R,则用户右手持设备,若2<d<5且L<R,则用户左手持设备,目标应用监听用户在目标应用内的屏幕交互事件,当交互事件发生时采集交互事件对应的屏幕交互位置(x,y)及此时持机的压力数据f,根据屏幕交互位置(x,y)、屏幕交互位置对应的持机姿势信息以及此时持机的压力数据f,修正并拟合该持机姿势信息对应的用户特有的舒适度曲线,以此来更新用户设备对应的持姿交互模型,从而使得后续计算出来的友好交互区域更为精确、更为贴合用户的操作习惯。
在一些实施例中,所述步骤S12包括:用户设备响应于所述触发事件,通过将所述用户设备的当前持机姿势信息输入至所述用户设备对应的持姿交互模型,确定所述触发事件对应的目标页面中的友好交互区域和不友好交互区域;其中,所述步骤S13包括:调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中至少一个第一交互控件位于所述目标页面中的友好交互区域,至少一个第二交互控件位于所述目标页面中的不友好交互区域。在一些实施例中,友好交互区域是在当前持机姿势下目标页面上较适合用户触碰的屏幕区域或用户触碰较方便、较舒适的屏幕区域,不友好交互区域是在当前持机姿势下目标页面上不适合用户触碰的屏幕区域或用户触碰不方便、不舒适的屏幕区域。例如,当前是右手单手持机,用户设备对应的持姿交互模型在右手单手持机下的目标页面的友好交互区域是屏幕中央靠右的位置,目标页面的不友好区域是屏幕中央靠左的位置,将期望被用户点击的按钮B1放在目标页面中的友好交互区域,将不期望被用户点击的按钮B2放在目标页面中的不友好交互区域。
在一些实施例中,所述根据所述每个交互事件、所述每个交互事件对应的持机姿势信息以及压力数据信息,更新所述用户设备对应的持姿交互模型,包括:根据所述交互事件、所述交互事件对应的当前持机姿势信息以及压力数据信息,更新所述用户设备对应的持姿交互模型,其中,若所述压力数据信息大于友好压力上限阈值信息或小于友好压力下限阈值信息,当前持机姿势信息对应的所述持姿交互模型的不友好交互区域包括所述交互事件对应的交互区域,否则,当前持机姿势信息对应的所述持姿交互模型的友好交互区域包括所述交互事件对应的交互区域。例如,压力数据信息是F0,交互事件对应的交互区域是(x,y),友好压力下限阈值是F1,友好压力上限是F2,若F0<F1或F0>F2,说明用户此时在位置(x,y)处的触碰不舒适,将位置(x,y)计入并更新持姿交互模型的不友好交互区域,若F1<=F0<=F2,说明用户此时在位置(x,y)处的触碰较舒适,将位置(x,y)计入并更新持姿交互模型的友好交互区域。
在一些实施例中,若所述触发事件对应的目标页面中的友好交互区域包括最佳交互位置;其中,所述步骤S13包括:用户设备调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中多个交互控件位于所述目标页面中的友好交互区域,所述多个交互控件中的每个交互控件相对于所述最佳交互位置的距离与所述每个交互控件的交互概率成反比。在一些实施例中,目标页面中的友好交互区域内部包括最佳交互位置,将友好交互区域内的多个交互控件按照每个交互控件被用户触碰的概率,被用户触碰概率最高的交互控件位于最佳交互位置,被用户触碰概率越高的交互控件距离最佳交互位置越近,被用户触碰概率越低的交互控件距离最佳交互位置越远。
在一些实施例中,若至少一个交互控件不适合位于所述目标页面中的友好交互区域,例如该目标页面中的友好交互区域被配置为不允许放置交互控件等;其中,所述步骤S12还包括步骤S121(未示出),在步骤S121中,用户设备响应于所述触发事件,根据所述用户设备的当前持机姿势信息,确定所述触发事件对应的目标页面中的次友好交互区域,其中,所述次友好交互区域位于所述友好交互区域的邻近页面区域;其中,所述步骤S13包括:调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中至少一个交互控件位于所述目标页面中的次友好交互区域。在一些实施例中,若某个交互控件不适合放置在目标页面的友好交互区域时(例如,按钮A的尺寸大于友好交互区域的尺寸,或者,按钮A会被同样位于友好交互区域的按钮B遮挡),此时,可以通过输入用户设备的当前持机姿势,得到当前持机姿势对应的用户特有的舒适度曲线,从而根据该舒适度曲线,确定目标页面对应的次友好交互区域,其中,次友好交互区域在友好交互区域的邻近页面区域,用户触碰次友好交互区域的舒适度相比于友好交互区域略差,但也明显好于不友好交互区域的舒适度,从而可以将该交互控件放置在目标页面中的次友好交互区域。
在一些实施例中,所述步骤S121包括:用户设备响应于所述触发事件,将历史最多次在一个或多个其他页面中被使用过的友好交互区域确定为所述触发事件对应的目标页面中的次友好交互区域。例如,用户设备的当前手持姿势是左手单手持机,目标交互控件不适合放在左手单手持机姿势对应的目标页面的友好交互区域内,此时,根据该用户大部分情况下习惯右手单手持机,右手单手持机姿势对应的友好交互区域历史上曾经被最多次使用过,最舒适的交互区域大部分情况下是右手拇指点击屏幕最舒适的地方,该位置最多次被记录为舒适交互区域,则可以将目标交互控件放置在右手单手持机姿势对应的友好交互区域内。
在一些实施例中,若所述目标页面中至少一个交互控件已经位于所述目标页面中的友好交互区域;其中,所述步骤S13包括:用户设备直接呈现所述目标页面。在一些实施例中,若交互控件已经位于目标页面中的友好交互区域,则不必额外调整目标页面,直接呈现即可。
在一些实施例中,若所述用户设备对应的持姿交互模型不包括所述用户设备的当前持机姿势信息;其中,所述步骤S13包括:用户设备直接呈现所述目标页面。例如,若用户设备背面或边缘部署的多点触摸感应模块检测到一个未知的持机姿势,无法在用户设备对应的持姿交互模型中查找到该持机姿势,则必额外调整目标页面,直接呈现即可。
在一些实施例中,所述方法还包括步骤S16(未示出),在步骤S16中,用户设备关联地存储所述用户设备的历史持机姿势信息以及所述用户设备的历史持机姿势信息对应的所述目标页面的历史调整结果。例如,将某个历史持机姿势以及该历史持机姿势对应的目标页面的调整结果存储在用户设备本地的数据库中。
在一些实施例中,所述步骤S12包括:用户设备响应于所述触发事件,确定所述触发事件对应的目标页面,获取所述用户设备的当前持机姿势信息对应的所述目标页面的历史调整结果,其中,所述目标页面的历史调整结果包括所述目标页面中的友好交互区域;其中,所述步骤S13包括:根据所述目标页面的历史调整结果调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中至少一个交互控件位于所述目标页面中的友好交互区域。例如,从用户设备本地的数据库中查询当前持机姿势对应的目标页面的历史调整结果,若能够查询到历史调整结果,则直接按照该历史调整结果调整并呈现目标页面,而不必根据持姿交互模型来计算目标页面的交互友好区域,从而加快目标页面的呈现速度。
图2示出了根据本申请一个实施例的一种呈现页面的方法流程图。
如图2所示,用户设备收集用户触摸屏幕习惯和手持设备姿势,生成并不断修正更新持姿交互模型,并将持姿交互模型保存在用户设备本地的数据库中,当目标页面初始化加载时,结合屏幕尺寸和当前手持设备姿势,根据持姿交互模型计算出屏幕上“确认”按钮或者“取消”按钮或者其他响应其余的最佳位置,并初始化布局和显示目标页面,当用户的手势设备姿势发生改变时,重新根据持姿交互模型计算出屏幕上“确认”按钮或者“取消”按钮或者其他响应其余的最佳位置,并根据计算结果调整目标页面。
图3示出了根据本申请一个实施例的一种的设备,该设备包括一一模块11、一二模块12和一三模块13。一一模块11,用于检测用户设备是否存在调整页面显示的触发事件;一二模块12,用于响应于所述触发事件,根据所述用户设备的当前持机姿势信息,确定所述触发事件对应的目标页面中的友好交互区域;一三模块13,用于调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中至少一个交互控件位于所述目标页面中的友好交互区域。
一一模块11,用于检测用户设备是否存在调整页面显示的触发事件。在一些实施例中,调整页面显示的触发事件包括但不限于用户手持用户设备的姿势发生改变等,其中,手持用户设备的姿势包括但不限于左手单手持机、右手单手持机、双手持机等。例如,检测到用户手持用户设备的姿势从左手单手持机改变成右手单手持机。
一二模块12,用于响应于所述触发事件,根据所述用户设备的当前持机姿势信息,确定所述触发事件对应的目标页面中的友好交互区域。在一些实施例中,在用户设备的背面或边缘部署多点触摸感应模块(例如,使用电容式触摸屏技术的传感器或使用电阻式触摸屏技术的传感器,或者,使用其他技术如压力、电磁、温度等技术而制造的传感器),依据触控感应信号,可以实时获取用户当前手持用户设备的姿势(例如,触控信号集中在用户设备右侧,则用户大概率左手持机,反之右手持机,若大于5点触控信号,则用户大概率双手持机),友好交互区域是在当前持机姿势下目标页面上较适合用户触碰的屏幕区域或用户触碰较方便、较舒适的屏幕区域,友好交互区域可以是屏幕上由一个或多个闭合曲线或折线围成的一个或多个区域。例如,用户设备的当前持机姿势是右手单手持机,则确定目标页面中的交互友好区域是屏幕中央靠右的区域,该区域最适合用户在右手单手持机的姿势下通过右手拇指来触碰。
一三模块13,用于调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中至少一个交互控件位于所述目标页面中的友好交互区域。在一些实施例中,交互控件包括但不限于按钮、输入框等需要用户触碰的控件,将交互控件放在目标页面的友好交互区域,可以使用户在当前持机姿势下很舒适地触碰该交互控件。例如,用户设备的当前持机姿势是右手单手持机,目标页面中的交互友好区域是屏幕中央靠右的区域,目标页面包括“确认”按钮,将该“确认”按钮放在目标页面的交互友好区域,可以使用户在右手单手持机的姿势下很舒适地通过右手拇指来触碰该“确认”按钮,从而增强用户的交互体验。
在一些实施例中,所述触发事件包括但不限于:
1)所述用户设备的握持状态被改变
2)所述用户设备接收到待呈现的页面,其中,该页面包括至少一个交互控件
3)所述用户设备存在当前页面的交互事件,其中该交互事件位于该当前页面中的友好交互区域之外
4)所述用户设备存在当前页面的交互事件,其中该交互事件对应的压力数据信息大于友好压力上限阈值信息或小于友好压力下限阈值信息
5)以上所述触发事件的任意组合
在此,相关触发事件与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述一二模块12用于:响应于所述触发事件,通过将所述用户设备的当前持机姿势信息输入至所述用户设备对应的持姿交互模型,确定所述触发事件对应的目标页面中的友好交互区域。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还包括一四模块14(未示出),一四模块14用于获取通用性持姿交互模型;根据所述通用性持姿交互模型及所述用户设备的屏幕信息,初始化并生成所述用户设备对应的持姿交互模型。在此,一四模块14的具体实现方式与图1中有关步骤S14的实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还包括一五模块15(未示出),一五模块15用于监听一个或多个页面对应的交互事件;获取每个交互事件对应的持机姿势信息以及压力数据信息;根据所述每个交互事件、所述每个交互事件对应的持机姿势信息以及压力数据信息,更新所述用户设备对应的持姿交互模型。在此,一五模块15的具体实现方式与图1中有关步骤S15的实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述一二模块12用于:响应于所述触发事件,通过将所述用户设备的当前持机姿势信息输入至所述用户设备对应的持姿交互模型,确定所述触发事件对应的目标页面中的友好交互区域和不友好交互区域;其中,所述一三模块13用于:调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中至少一个第一交互控件位于所述目标页面中的友好交互区域,至少一个第二交互控件位于所述目标页面中的不友好交互区域。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述根据所述每个交互事件、所述每个交互事件对应的持机姿势信息以及压力数据信息,更新所述用户设备对应的持姿交互模型,包括:根据所述交互事件、所述交互事件对应的当前持机姿势信息以及压力数据信息,更新所述用户设备对应的持姿交互模型,其中,若所述压力数据信息大于友好压力上限阈值信息或小于友好压力下限阈值信息,当前持机姿势信息对应的所述持姿交互模型的不友好交互区域包括所述交互事件对应的交互区域,否则,当前持机姿势信息对应的所述持姿交互模型的友好交互区域包括所述交互事件对应的交互区域。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,若所述触发事件对应的目标页面中的友好交互区域包括最佳交互位置;其中,所述一三模块13用于:调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中多个交互控件位于所述目标页面中的友好交互区域,所述多个交互控件中的每个交互控件相对于所述最佳交互位置的距离与所述每个交互控件的交互概率成反比。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,若至少一个交互控件不适合位于所述目标页面中的友好交互区域;其中,所述一二模块12还包括一二一模块121(未示出),一二一模块121用于响应于所述触发事件,根据所述用户设备的当前持机姿势信息,确定所述触发事件对应的目标页面中的次友好交互区域,其中,所述次友好交互区域位于所述友好交互区域的邻近页面区域;其中,所述一三模块13用于:调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中至少一个交互控件位于所述目标页面中的次友好交互区域。在此,一二一模块121的具体实现方式与图1中有关步骤S121的实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述一二一模块121用于:响应于所述触发事件,将历史最多次在一个或多个其他页面中被使用过的友好交互区域确定为所述触发事件对应的目标页面中的次友好交互区域。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,若所述目标页面中至少一个交互控件已经位于所述目标页面中的友好交互区域;其中,所述一三模块13用于:直接呈现所述目标页面。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,若所述用户设备对应的持姿交互模型不包括所述用户设备的当前持机姿势信息;其中,所述一三模块13用于:直接呈现所述目标页面。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还包括一六模块16(未示出),一六模块16用于关联地存储所述用户设备的历史持机姿势信息以及所述用户设备的历史持机姿势信息对应的所述目标页面的历史调整结果。在此,一六模块16的具体实现方式与图1中有关步骤S16的实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述一二模块12用于:响应于所述触发事件,确定所述触发事件对应的目标页面,获取所述用户设备的当前持机姿势信息对应的所述目标页面的历史调整结果,其中,所述目标页面的历史调整结果包括所述目标页面中的友好交互区域;其中,所述一三模块13用于:根据所述目标页面的历史调整结果调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中至少一个交互控件位于所述目标页面中的友好交互区域。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
图4示出了可被用于实施本申请中所述的各个实施例的示例性系统。
如图4所示在一些实施例中,系统300能够作为各所述实施例中的任意一个设备。在一些实施例中,系统300可包括具有指令的一个或多个计算机可读介质(例如,系统存储器或NVM/存储设备320)以及与该一个或多个计算机可读介质耦合并被配置为执行指令以实现模块从而执行本申请中所述的动作的一个或多个处理器(例如,(一个或多个)处理器305)。
对于一个实施例,系统控制模块310可包括任意适当的接口控制器,以向(一个或多个)处理器305中的至少一个和/或与系统控制模块310通信的任意适当的设备或组件提供任意适当的接口。
系统控制模块310可包括存储器控制器模块330,以向系统存储器315提供接口。存储器控制器模块330可以是硬件模块、软件模块和/或固件模块。
系统存储器315可被用于例如为系统300加载和存储数据和/或指令。对于一个实施例,系统存储器315可包括任意适当的易失性存储器,例如,适当的DRAM。在一些实施例中,系统存储器315可包括双倍数据速率类型四同步动态随机存取存储器(DDR4SDRAM)。
对于一个实施例,系统控制模块310可包括一个或多个输入/输出(I/O)控制器,以向NVM/存储设备320及(一个或多个)通信接口325提供接口。
例如,NVM/存储设备320可被用于存储数据和/或指令。NVM/存储设备320可包括任意适当的非易失性存储器(例如,闪存)和/或可包括任意适当的(一个或多个)非易失性存储设备(例如,一个或多个硬盘驱动器(HDD)、一个或多个光盘(CD)驱动器和/或一个或多个数字通用光盘(DVD)驱动器)。
NVM/存储设备320可包括在物理上作为系统300被安装在其上的设备的一部分的存储资源,或者其可被该设备访问而不必作为该设备的一部分。例如,NVM/存储设备320可通过网络经由(一个或多个)通信接口325进行访问。
(一个或多个)通信接口325可为系统300提供接口以通过一个或多个网络和/或与任意其他适当的设备通信。系统300可根据一个或多个无线网络标准和/或协议中的任意标准和/或协议来与无线网络的一个或多个组件进行无线通信。
对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器(例如,存储器控制器模块330)的逻辑封装在一起。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑封装在一起以形成系统级封装(SiP)。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上以形成片上系统(SoC)。
在各个实施例中,系统300可以但不限于是:服务器、工作站、台式计算设备或移动计算设备(例如,膝上型计算设备、持有计算设备、平板电脑、上网本等)。在各个实施例中,系统300可具有更多或更少的组件和/或不同的架构。例如,在一些实施例中,系统300包括一个或多个摄像机、键盘、液晶显示器(LCD)屏幕(包括触屏显示器)、非易失性存储器端口、多个天线、图形芯片、专用集成电路(ASIC)和扬声器。
本申请还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机代码,当所述计算机代码被执行时,如前任一项所述的方法被执行。
本申请还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被计算机设备执行时,如前任一项所述的方法被执行。
本申请还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个计算机程序;
当所述一个或多个计算机程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如前任一项所述的方法。
需要注意的是,本申请可在软件和/或软件与硬件的组合体中被实施,例如,可采用专用集成电路(ASIC)、通用目的计算机或任何其他类似硬件设备来实现。在一个实施例中,本申请的软件程序可以通过处理器执行以实现上文所述步骤或功能。同样地,本申请的软件程序(包括相关的数据结构)可以被存储到计算机可读记录介质中,例如,RAM存储器,磁或光驱动器或软磁盘及类似设备。另外,本申请的一些步骤或功能可采用硬件来实现,例如,作为与处理器配合从而执行各个步骤或功能的电路。
另外,本申请的一部分可被应用为计算机程序产品,例如计算机程序指令,当其被计算机执行时,通过该计算机的操作,可以调用或提供根据本申请的方法和/或技术方案。本领域技术人员应能理解,计算机程序指令在计算机可读介质中的存在形式包括但不限于源文件、可执行文件、安装包文件等,相应地,计算机程序指令被计算机执行的方式包括但不限于:该计算机直接执行该指令,或者该计算机编译该指令后再执行对应的编译后程序,或者该计算机读取并执行该指令,或者该计算机读取并安装该指令后再执行对应的安装后程序。在此,计算机可读介质可以是可供计算机访问的任意可用的计算机可读存储介质或通信介质。
通信介质包括藉此包含例如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据的通信信号被从一个系统传送到另一系统的介质。通信介质可包括有导的传输介质(诸如电缆和线(例如,光纤、同轴等))和能传播能量波的无线(未有导的传输)介质,诸如声音、电磁、RF、微波和红外。计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据可被体现为例如无线介质(诸如载波或诸如被体现为扩展频谱技术的一部分的类似机制)中的已调制数据信号。术语“已调制数据信号”指的是其一个或多个特征以在信号中编码信息的方式被更改或设定的信号。调制可以是模拟的、数字的或混合调制技术。
作为示例而非限制,计算机可读存储介质可包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据的信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动的介质。例如,计算机可读存储介质包括,但不限于,易失性存储器,诸如随机存储器(RAM,DRAM,SRAM);以及非易失性存储器,诸如闪存、各种只读存储器(ROM,PROM,EPROM,EEPROM)、磁性和铁磁/铁电存储器(MRAM,FeRAM);以及磁性和光学存储设备(硬盘、磁带、CD、DVD);或其它现在已知的介质或今后开发的能够存储供计算机系统使用的计算机可读信息/数据。
在此,根据本申请的一个实施例包括一个装置,该装置包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该装置运行基于前述根据本申请的多个实施例的方法和/或技术方案。
对于本领域技术人员而言,显然本申请不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本申请的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本申请。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本申请的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本申请内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。
Claims (16)
1.一种呈现页面的方法,其中,所述方法包括:
检测用户设备是否存在调整页面显示的触发事件;
响应于所述触发事件,根据所述用户设备的当前持机姿势信息,确定所述触发事件对应的目标页面中的友好交互区域;
调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中至少一个交互控件位于所述目标页面中的友好交互区域。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述触发事件包括以下至少任一项:
所述用户设备的握持状态被改变;
所述用户设备接收到待呈现的页面,其中,该页面包括至少一个交互控件;
所述用户设备存在当前页面的交互事件,其中该交互事件位于该当前页面中的友好交互区域之外;
所述用户设备存在当前页面的交互事件,其中该交互事件对应的压力数据信息大于友好压力上限阈值信息或小于友好压力下限阈值信息。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述响应于所述触发事件,根据所述用户设备的当前持机姿势信息,确定所述触发事件对应的目标页面中的友好交互区域,包括:
响应于所述触发事件,通过将所述用户设备的当前持机姿势信息输入至所述用户设备对应的持姿交互模型,确定所述触发事件对应的目标页面中的友好交互区域。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述方法还包括:
获取通用性持姿交互模型;
根据所述通用性持姿交互模型及所述用户设备的屏幕信息,初始化并生成所述用户设备对应的持姿交互模型。
5.根据权利要求3或4所述的方法,其中,所述方法还包括:
监听一个或多个页面对应的交互事件;
获取每个交互事件对应的持机姿势信息以及压力数据信息;
根据所述每个交互事件、所述每个交互事件对应的持机姿势信息以及压力数据信息,更新所述用户设备对应的持姿交互模型。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述响应于所述触发事件,根据所述用户设备的当前持机姿势信息,确定所述触发事件对应的目标页面中的友好交互区域,包括:
响应于所述触发事件,通过将所述用户设备的当前持机姿势信息输入至所述用户设备对应的持姿交互模型,确定所述触发事件对应的目标页面中的友好交互区域和不友好交互区域;
其中,所述调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中至少一个交互控件位于所述目标页面中的友好交互区域,包括:
调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中至少一个第一交互控件位于所述目标页面中的友好交互区域,至少一个第二交互控件位于所述目标页面中的不友好交互区域。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,所述根据所述每个交互事件、所述每个交互事件对应的持机姿势信息以及压力数据信息,更新所述用户设备对应的持姿交互模型,包括:
根据所述交互事件、所述交互事件对应的当前持机姿势信息以及压力数据信息,更新所述用户设备对应的持姿交互模型,其中,若所述压力数据信息大于友好压力上限阈值信息或小于友好压力下限阈值信息,当前持机姿势信息对应的所述持姿交互模型的不友好交互区域包括所述交互事件对应的交互区域,否则,当前持机姿势信息对应的所述持姿交互模型的友好交互区域包括所述交互事件对应的交互区域。
8.根据权利要求1或2所述的方法,其中,若所述触发事件对应的目标页面中的友好交互区域包括最佳交互位置;
其中,所述调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中至少一个交互控件位于所述目标页面中的友好交互区域,包括:
调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中多个交互控件位于所述目标页面中的友好交互区域,所述多个交互控件中的每个交互控件相对于所述最佳交互位置的距离与所述每个交互控件的交互概率成反比。
9.根据权利要求1或2所述的方法,其中,若至少一个交互控件不适合位于所述目标页面中的友好交互区域;
其中,所述响应于所述触发事件,根据所述用户设备的当前持机姿势信息,确定所述触发事件对应的目标页面中的友好交互区域,还包括:
响应于所述触发事件,根据所述用户设备的当前持机姿势信息,确定所述触发事件对应的目标页面中的次友好交互区域,其中,所述次友好交互区域位于所述友好交互区域的邻近页面区域;
其中,所述调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中至少一个交互控件位于所述目标页面中的友好交互区域,包括:
调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中至少一个交互控件位于所述目标页面中的次友好交互区域。
10.根据权利要求9所述的方法,其中,所述响应于所述触发事件,根据所述用户设备的当前持机姿势信息,确定所述触发事件对应的目标页面中的次友好交互区域,其中,所述次友好交互区域位于所述友好交互区域的邻近页面区域,包括:
响应于所述触发事件,将历史最多次在一个或多个页面中被使用过的友好交互区域确定为所述触发事件对应的目标页面中的次友好交互区域。
11.根据权利要求1或2所述的方法,其中,若所述目标页面中至少一个交互控件已经位于所述目标页面中的友好交互区域;
其中,所述调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中至少一个交互控件位于所述目标页面中的友好交互区域,包括:
直接呈现所述目标页面。
12.根据权利要求3所述的方法,其中,若所述用户设备对应的持姿交互模型不包括所述用户设备的当前持机姿势信息;
其中,所述调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中至少一个交互控件位于所述目标页面中的友好交互区域,包括:
直接呈现所述目标页面。
13.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述方法还包括:
关联地存储所述用户设备的历史持机姿势信息以及所述用户设备的历史持机姿势信息对应的所述目标页面的历史调整结果。
14.根据权利要求13所述的方法,其中,所述响应于所述触发事件,根据所述用户设备的当前持机姿势信息,确定所述触发事件对应的目标页面中的友好交互区域,包括:
响应于所述触发事件,确定所述触发事件对应的目标页面,获取所述用户设备的当前持机姿势信息对应的所述目标页面的历史调整结果,其中,所述目标页面的历史调整结果包括所述目标页面中的友好交互区域;
其中,所述调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中至少一个交互控件位于所述目标页面中的友好交互区域,包括:
根据所述目标页面的历史调整结果调整并呈现所述目标页面,其中,调整后的所述目标页面中至少一个交互控件位于所述目标页面中的友好交互区域。
15.一种用于呈现页面的设备,其中,所述设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如权利要求1至14中任一项所述的操作。
16.一种存储指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统进行如权利要求1至14中任一项所述的操作。
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