CN110383852A - 耳机 - Google Patents
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Abstract
公开的是耳机,所述耳机包括:容纳声音输出部分的外壳;支持所述外壳的滑动件;和附接到头戴式显示器,并且以致所述滑动件可滑动地支持所述滑动件的支持部分。
Description
技术领域
本技术涉及耳机。
背景技术
近年来,相继发布了用于利用虚拟现实(VR)的游戏的各种头戴式显示器(显示头戴式设备(display headset device)),作为公共关键字,提及“现实感/沉浸感”。这些头戴式显示器通过全方向视界的图像显示和充满现实感的声音的协同效果,获得好像现实的体感。
在使用这样的头戴式显示器之时,向用户提供声音的方法有几种(专利文献1)。例如,头戴式显示器是与声音单元一体地构成的,或者用户使用一种与头戴式显示器分离的包括头带的耳机,等等。
引文列表
专利文献
专利文献1:日本专利申请公开No.2006-186756
发明内容
本发明要解决的问题
在声音单元与之一体化的头戴式显示器中,通常包括小的通用声音开放式耳机,存在诸如音质低、由耳机的位置被固定而引起的穿戴感差、以及由密封度低而引起的力度不足之类的问题。
此外,在与头戴式显示器分离的包括头带的类型的耳机中,用户可选择喜欢的市售耳机,不过所述耳机并未考虑与头戴式显示器同时使用。从而,存在在归因于耳垫与头戴式显示器之间的干涉而难以密封耳垫的情况下,声音缺乏力度,以及存在过度的阻碍感的问题。此外,还存在必须在眼睛被头戴式显示器遮盖,从而难以看到周围的状态下,通过用手摸索来穿戴耳机,因而不方便的问题。
鉴于这样的问题,产生了本技术,本技术的一个目的是提供使得能够改善在与头戴式显示器结合使用时的穿戴感的耳机。
问题的解决方案
为了解决上述问题,本技术是一种耳机,包括:容纳声音输出单元的外壳;配置成支持所述外壳的滑动件;和附接到头戴式显示器,并被配置成可滑动地支持所述滑动件的支持单元。
本发明的效果
按照本技术,能够改善在与头戴式显示器结合使用时的穿戴感。注意,这里说明的效果未必受限,可以是记载在本说明书中的任意效果。
附图说明
图1是图解说明头戴式显示器的构成的透视图。
图2是图解说明按照本技术的耳机的构成的示图。
图3A是耳机的支持机构和滑动件的透视图,图3B是耳机的支持机构的分解视图。
图4是由头戴式显示器的带子和滑动件形成的角度的说明图。
图5是图解说明耳机附接到头戴式显示器的状态的透视图。
图6是图解说明用户穿戴耳机附接到的头戴式显示器的状态的图。
图7是图解说明将与耳机连接的头带的示图。
图8是图解说明按照变形例的耳机的透视图。
具体实施方式
下面参考附图,说明本技术的实施例。注意,将按照以下顺序进行说明。
<1.实施例>
[1-1.头戴式显示器的构成]
[1-2.耳机的构成]
[1-3.耳机的使用]
<2.变形例>
<1.实施例>
[1-1.头戴式显示器的构成]
首先,说明与按照本实施例的耳机一起使用的头戴式显示器(下面称为HMD)100的构成。图1是图解说明HMD 100的外观构成的透视图。
HMD 100由例如娱乐设备、显示器、相机麦克风单元和控制器(均未图示)构成内容提供系统。内容例如包括游戏、电影和电视广播。
娱乐设备和显示器例如通过高清多媒体接口(HDMI)(注册商标)缆线等相互连接。娱乐设备和相机麦克风单元例如通过HDMI(注册商标)缆线、通用串行总线(USB)缆线等相互连接。此外,HMD 100和娱乐设备例如通过HDMI(注册商标)缆线、USB缆线等相互连接。
娱乐设备例如是个人计算机、固定游戏控制台、DVD播放器、蓝光(注册商标)播放器等。娱乐设备向HMD 100或显示器输出通过执行预先安装的游戏程序或再现光盘而生成的视频信号。
显示器是显示设备,例如液晶显示器、有机电致发光(EL)显示器等,并显示由从娱乐设备输出的视频信号表示的视频。
相机麦克风单元识别HMD 100的运动,并把HMD 100的运动信息输出给娱乐设备。结果,可以使HMD 100的运动和显示在HMD 100的显示单元上的视频相互同步。
HMD 100包括壳体110、带子120和绳线130。
壳体110是箱形地形成的,并且是以致在与用户的面部接触的一侧表面开口地形成的。在壳体110内形成空间,并且控制单元、显示单元、视频视觉光学系统、驱动单元、运动传感器(均未图示)等设置在所述空间中。
壳体110的内表面通过在穿戴HMD 100时接触用户的面部,把显示单元支持在用户的眼前。
显示单元是显示器(例如液晶显示器、有机电致发光(EL)显示器等),并显示基于从娱乐设备输出的视频信号的视频。
视频视觉光学系统是诸如布置在显示单元和观看显示在显示单元上的视频的用户的眼睛之间的透镜之类的光学系统。
控制单元包括中央处理器(CPU)、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)等。在ROM中,保存由CPU读取和运行的程序等。RAM用作CPU的工作存储器。CPU根据保存在ROM中的程序执行各种处理,并发出命令,从而进行整个HMD 100的控制,比如向显示单元的视频输出控制、操作控制等。此外,进行从娱乐设备发送的视频信号、操作信号等的预定处理。
由控制单元执行的程序可以预先安装在控制单元中,或者可通过下载、存储介质等分发,并由用户自己安装。
外部输入/输出例如是用于把HMD 100连接到外部设备的高清多媒体接口(HDMI)(注册商标)端口、USB端口等。注意,HMD 100和外部设备之间的连接不限于有线通信,可以使用无线通信,比如诸如Wi-Fi之类的无线局域网(LAN)、蓝牙(注册商标)或ZigBee。
运动传感器利用例如2轴或3轴方向的加速度传感器、角速度传感器、陀螺传感器等,检测HMD 100的移动速度、移动方向、角速度等,并把它们输出给控制单元或娱乐设备。
带子120包括前侧带子部分121、左侧带子部分122、右侧带子部分123和滑动带子部分124,并且是环状地形成的,以从前额到头后部地围绕用户的头部。
前侧带子部分121是以致下端中央向下延伸并连接到壳体110的上表面地形成的。此外,为了在穿戴HMD 100之时在接触用户的前额的状态下可靠地支持壳体110,前侧带子部分121是以致与左侧带子部分122、右侧带子部分123和滑动带子部分124相比,垂直方向的宽度较宽地形成的。此外,为了通过在穿戴HMD 100之时接触用户的前额来可靠地支持壳体110,前侧带子部分121设有要与从用户的前额到头顶的区域接触的头部接触部分125。
左侧带子部分122和右侧带子部分123是与前侧带子部分121一体地形成的。左侧带子部分122是从前侧带子部分121的左侧向后延伸地形成的。右侧带子部分123是从前侧带子部分121的右侧向后延伸地形成的。
滑动带子部分124被形成为能够通过沿朝着壳体110的方向或者远离壳体110的方向相对于左侧带子部分122和右侧带子部分123滑动,改变滑动带子部分124与壳体110之间的距离。通过力的施加,比如用用户的手拉动,滑动带子部分124沿远离壳体110的方向滑动。此外,滑动带子部分124被形成为当滑动带子部分124被释放沿远离壳体110的方向的拉力(比如释放用手拉着的滑动带子部分124)时,归因于诸如弹簧之类的弹性体的作用,沿朝着壳体110的方向滑动。
当穿戴HMD 100时,用户通过沿远离壳体110的方向拉动滑动带子部分124,滑动所述滑动带子部分124,扩大壳体110和滑动带子部分124之间的空间,并把头部置于所述空间中。随后,当用户释放用手拉着的滑动带子部分124时,滑动带子部分124沿朝着壳体110的方向滑动,从而通过接触用户的头后部从后方支持HMD 100。
为了可靠地支持壳体110,前侧带子部分121是接触从用户的前额到头顶的区域地形成的,该区域比滑动带子部分124在头后部的接触位置高。从而,当穿戴HMD 100的用户的面部面向前方时,在从用户头部的颞区侧看时,左侧带子部分122和右侧带子部分123从前方(用户的面部方向)到后方(用户的头后部的方向)向下倾斜。
注意,设置覆盖前侧带子部分121的内表面侧和滑动带子部分124的内表面侧的盖子。所述盖子起前侧带子部分121的内表面和滑动带子部分124的内表面中与用户的头后部接触的部分中的缓冲材料的作用。注意,代替所述盖子,可以设置诸如垫子或橡胶之类的弹性体。
如上所述形成HMD 100。
[1-2.耳机的构成]
下面参考图2-6,说明按照本技术的耳机的构成。注意,耳机包括左侧耳机200和右侧耳机300,下面参考左侧耳机200进行说明。除了它们彼此对称之外,左侧耳机200和右侧耳机300的构成彼此相同。
左侧耳机200包括滑动件210、吊架220、外壳230、耳垫240、绳线250和支持机构260。支持机构260是用于把左侧耳机200附接到HMD100并支持左侧耳机200的机构,并包括带子保持单元270、转动单元280和滑动引导件290。支持机构260对应于权利要求书中的支持单元。转动单元280对应于权利要求书中的操作单元。
滑动件210通过支持机构260附接到HMD 100的左侧带子部分122,并且能够通过滑动调整外壳230和耳垫240的位置。
在滑动件210内,可滑动地形成支持机构260的滑动引导件290。滑动件210相对于滑动引导件290滑动,从而可相对于HMD 100的带子120,向下或向上移动吊架220的位置。向下或向上移动吊架220的位置,从而可以把外壳230和耳垫240的位置调整到用户期望的位置。
调整滑动件210的位置,从而可根据用户头部的大小以及耳朵与头顶之间的距离,把耳垫240调整到面向用户的耳朵的位置。结果,用户可获得与自己的身体特性及嗜好相应的穿戴感。另一方面,在不使用耳机的情况下,可使滑动件210缩回成容纳状态,从而可以节约存放空间。
吊架220连接到滑动件210的下端。吊架220是呈倒U字形地形成的,并在左右端处可转动地支持外壳230。吊架220在支持销(未图示)分别从一对顶端向内突出的情况下,通过轴向支持可转动地支持外壳230。结果,在穿戴耳机时,根据用户耳朵周围的形状改变耳垫240的方向,并可使耳垫240在适合于用户头部的颞区的形状的状态下面向耳朵。
滑动件210和吊架220通过扭转机构221相互连接,以致吊架220可在水平方向上转动。扭转机构221例如是通过把滑动件210和吊架220连接到垂直方向上的轴而形成的。
外壳230起其中容纳声音处理电路、驱动器单元、扬声器(未图示)等的容纳单元的作用。外壳230是通过利用例如诸如塑料之类的合成树脂形成的。声音处理电路例如对驱动扬声器的声音信号,进行诸如信号放大处理、均衡处理、噪声消除处理等之类的预定声音信号处理。驱动器单元和扬声器是作为声音输出由声音处理电路处理的声音信号的声音输出装置。
耳垫240设置在外壳230中的面向用户头部的颞区一侧的表面上。耳垫240是具有弹性地形成的,并通过被插在外壳230和用户头部的颞区之间,起外壳230和用户头部的颞区之间的缓冲部件的作用。换句话说,耳垫240防止在穿戴耳机时包括不易变形的硬质材料的外壳230直接接触用户头部的颞区,从而造成用户不舒服或者疼痛。
此外,耳垫240通过密封由耳垫240和用户头部的颞区形成的空间,还起改善音质(比如低频范围的再现性的改善)的作用。此外,耳垫240还起防止从扬声器输出的声音泄露到外部的作用。此外,耳垫240还用于阻挡外部噪声,和便利收听来自扬声器的声音。
耳垫240包括利用低反弹力聚氨酯环状地形成的缓冲材料,和覆盖缓冲材料的合成皮革罩子,且是不进行缝制地形成的。所述罩子覆盖缓冲材料的整个表面,并在穿戴耳机10时,直接接触用户头部的颞区。将低反弹力聚氨酯用于耳垫240,从而,即使对用户的耳朵和头部的颞区的侧压较弱,也能够实现高密封感,从而用户可以高音质地收听声音。
注意,耳垫240不限于低反弹力聚氨酯,可以通过利用任何材料形成缓冲材料,只要它是弹性材料即可,比如聚氨酯泡沫、棉、化学纤维等,并且可以是进行缝制地形成的。此外,罩子不限于合成皮革,例如,可以使用天然皮革,优选包括具有良好触感的材料。
绳线250包括插入其中的作为声音信号用导线的L声道导线、接地线等,并用于传送声音信号。绳线250连接到容纳在外壳230中的声音处理电路。
此外,插头(未图示)设置在绳线250的另一端处。插头连接到电视接收机、娱乐设备等。绳线250优选地被设置成从外壳230的最低点的位置直接垂下。这是因为当把耳机附接到HMD 100时,在耳机的侧面或顶面,绳线250可能碍事。
注意,耳机可以是所谓的密闭式耳机,或者可以是利用透气的聚氨酯泡沫耳垫的开放式耳机。
下面参考图3,说明支持机构260的构成。支持机构260是用于把左侧耳机200附接到HMD 100并支持左侧耳机200的机构,并包括带子保持单元270、转动单元280和滑动引导件290。
带子保持单元270形成有具有向下开口的倒U字形的沟槽部分271。沟槽部分271在通过夹着HMD 100的左侧带子部分122被安装到HMD 100的状态下,支持所述支持机构260和左侧耳机200。注意,在沟槽部分271的下端处,可设置沿沟槽的向内方向突出的爪状的挂钩。在左侧带子部分122由沟槽部分271夹着和保持的状态下,左侧带子部分122钩住挂钩部分,从而可防止左侧耳机200无意中脱离HMD 100。
带子保持单元270设置有通过与包含在转动单元280中的第二突起部分284接合而产生卡扣感的第一突起部分272。第一突起部分272和第二突起部分284对应于权利要求书中的卡扣机构。
带子保持单元270设置有具有横向U字形的绳线保持单元273。在使用耳机时,HMD100的绳线250嵌入绳线保持单元273中,并由绳线保持单元273保持,从而可以防止绳线250碍事。
转动中心部分281由支持销(未图示)轴向地支持到带子保持单元270,从而形成可沿使外壳230接近用户的耳朵的方向和沿使外壳230远离用户的耳朵的方向转动的转动单元280。在本实施例中,第一状态被定义为外壳230远离用户的耳朵的状态,第二状态被定义为外壳230靠近用户的耳朵的状态。注意在第二状态下,通常,耳垫240接触用户的耳朵。
在第一状态下,左侧耳机200和左侧耳机200之间的空间变宽,以致第一状态是穿戴HMD 100和耳机的最佳状态。另一方面,第二状态是耳垫240接触用户的耳朵的状态,是使用耳机时的最佳状态。
转动单元280被形成为以致在朝着使耳垫240接近用户的耳朵的方向的转动中,归因于下侧规制部分282接触带子保持单元270,转动在某个位置处受到规制。此外,转动单元280被形成为以致在朝着使外壳230远离用户的耳朵的方向的转动中,归因于上侧规制部分283接触带子保持单元270,转动在某个位置处受到规制。从而,通过转动单元280的转动,可在第一状态和第二状态之间,切换外壳230的位置。
此外,第二突起部分284设置在转动单元280上,并且当转动单元280转动,从而切换第一状态和第二状态时,第二突起部分284越过带子保持单元270的第一突起部分272,从而产生卡扣感。
滑动引导件290是通过利用例如螺栓、螺母等固定到转动单元280来设置的。滑动引导件290包括板簧式滑动件保持单元291,滑动件保持单元291包括分别沿左右方向向外突出的一对突起。滑动件保持单元291用于保持滑动件210的位置,以及通过被滑动件210的内表面的连续凹凸(未图示)钩住而产生伴随滑动件210的滑动的卡扣感。注意,滑动位置可以通过滑动件210和滑动引导件290之间的摩擦来保持。
注意,如在图2的顶视图中图解所示,滑动件210是在上端开口地形成的,以致可以取下滑动引导件290,从而可以从耳机拆下支持机构260。
在本技术中,左侧耳机200被附接成以致HMD 100的左侧带子部分122和滑动件210的滑动方向彼此不正交,而是具有预定角度。这点将参考图4说明。
如上所述,HMD 100的带子120在前侧带子部分121比滑动带子部分124在用户头后部的接触位置高的位置处,接触从前额到头顶的区域。结果,当从用户头部的颞区侧看时,左侧带子部分122从前方(用户的前额侧)到后方(用户的头后部侧)向下倾斜(右侧带子部分123类似地倾斜)。
当左侧带子部分122和滑动件210的滑动方向彼此正交时,如图4A中图解所示,当使滑动件210滑动时,不仅垂直方向(高度方向)上的位置变化,而且水平方向(横向方向)的位置也变化,从而难以把外壳230和耳垫240调整到适当的位置。此外,由于伴随所述滑动的外壳230和耳垫240的垂直方向上的变化量变得小于滑动件210的滑动量,因此滑动所致的位置调整的效率变差。
由于耳机的滑动件210用于调整外壳230和耳垫240在垂直方向上的位置,因此,滑动件210的滑动方向理想地接近于垂直方向。
从而,如图4B中图解所示,左侧带子部分122和滑动件210的滑动方向理想地不相互正交,而是相对于垂直方向具有预定角度α。角度α随左侧带子部分122的倾斜角度和用户感觉位置最佳的耳垫240的位置而变化。然而,由于HMD 100中左侧带子部分122的倾斜在各个用户之间差别不大,因此在穿戴HMD 100的用户面向前方的状态下,左侧带子部分122的平均倾斜角被设定为25°,以25°为基准,测量了用户实际感觉最佳的角度。结果示于下表1中。表1中的编号1~编号30都是25°与对30位被测用户每一个来说感觉最佳的角度之间的差值。
[表1]
如表1的结果中所示,用户感觉最佳的许多角度都不同于上述25°。从而,计算与25°的差值的平均值,根据作为差值的平均值的-2°,以及作为基准角度的25°,所述预定角度α被计算为23°。
如上所述,滑动件210的滑动方向相对于左侧带子部分122具有预定角度α,从而滑动件210可沿垂直方向滑动。结果,通过滑动件210的滑动,可以精确地调整外壳230和耳垫240的位置。
通过在倾斜预定角度α的状态下把滑动引导件附接到转动单元280,可以实现把滑动件210的滑动方向配置成具有预定角度α。
注意,如表1中所示,用户感觉最佳的角度对每个用户来说不同,以致滑动件的滑动方向不限于23°。例如,根据表1中所示的测量结果的上限角度,角度可以是23°±15°。
如上所述形成耳机。
[1-3.耳机的使用]
下面参考图5和6,说明耳机的使用。在耳机的使用中,也将参考左侧耳机200进行说明。右侧耳机300的使用和附接与左侧耳机200的类似。
首先,在穿戴HMD 100之前,用户把HMD 100的绳线130嵌入绳线保持单元273中。结果,绳线保持单元273保持绳线130,从而在穿戴和使用HMD 100和耳机时,绳线130不会碍事。
之后,用户把左侧耳机200的带子保持单元270从上方嵌入HMD 100的左侧带子部分122中,并且把带子保持单元270附接到左侧带子部分122。结果,左侧耳机200由HMD 100的左侧带子部分122保持。注意,在HMD 100的穿戴之前,左侧耳机200理想的是处于外壳230远离用户的耳朵的第一状态。这是因为在第一状态下,外壳230远离用户的耳朵,并且左侧耳机200和右侧耳机300之间的距离增大,以致变得易于穿戴HMD 100和耳机。
之后,向后拉动HMD 100的滑动带子部分124,扩大壳体110和滑动带子部分124之间的空间,从而盖住头部地戴上HMD 100。HMD 100的穿戴本身在使用耳机的情况下和在不使用耳机的情况下是类似的。
由于左侧耳机200和右侧耳机300被附接到HMD 100,因此当穿戴HMD 100时,也同时穿戴左侧耳机200和右侧耳机300。如上所述,由于可以同时穿戴HMD 100、右侧耳机200和左侧耳机300,因此不存在如以前的首先穿戴HMD 100,随后在视野被HMD 100遮挡的状态下穿戴耳机的麻烦或困难。
在完成HMD 100的穿戴位置和穿戴感的调整之后,用户通过沿朝着耳朵的方向推动外壳230和/或滑动件210,使转动单元280转动,从而引起从外壳230远离用户的耳朵的第一状态到外壳230靠近用户的耳朵的第二状态的变化。在第二状态下,耳垫240接触用户的耳朵,以致用户可以从耳机收听有力度的声音。
注意,由于在从第一状态到第二状态的变化中,卡扣机构产生卡扣感,因此用户感觉到卡扣感,从而能够掌握已发生从第一状态到第二状态的变化。此外,相反地,在从第二状态到第一状态的变化中,用户必须施力,以使第一突起部分272越过第二突起部分284,以致在HMD 100的使用期间,不会违反用户的意图地发生从第二状态到第一状态的变化。
注意,在耳垫240的位置不匹配用户的耳朵的位置的情况下,用户可通过滑动所述滑动件210调整耳垫240的位置。
如上所述,左侧带子部分122和滑动件210的滑动方向不相互正交,而是具有预定角度α。从而,通过滑动所述滑动件210,用户可以精确地调整耳垫240的位置。
在终止HMD 100的使用,或者取下HMD 100以暂停使用的情况下,用户通过沿远离耳朵的方向拉动外壳230和/或滑动件210,转动所述转动单元280。结果,发生从第二状态到第一状态的变化。在第一状态下,左侧耳机200和右侧耳机300之间的距离增大,从而变得易于取下HMD100。
注意,在用户利用HMD 100玩向用户给予恐惧感的所谓恐怖游戏等的情况下,可以设想归因于恐惧,用户试图突然取下HMD 100。在本技术中,左侧耳机200和右侧耳机300附接到HMD 100,并且如果HMD 100被取下,那么左侧耳机200和右侧耳机300同时被取下。从而,即使在这种情况下,用户也能够立即取下HMD 100、左侧耳机200和右侧耳机300。此外,HMD 100、左侧耳机200和右侧耳机300不会因试图急迫地强制取下它们而受损。
此外,由于如果用户取下HMD 100,那么本技术的左侧耳机200和右侧耳机300一起被取下,因此不存在尽管用户取下HMD 100以逃离游戏的恐惧,但是耳机仍然处于穿戴状态,从而用户继续听到声音的可能性。
此外,由于HMD 100和耳机是分离体,因此不同于其中集成HMD 100和耳机的产品,在耳机发生故障的情况下,可以只更换耳机。
由于HMD 100、左侧耳机200和右侧耳机300是分离体,因此不同于其中集成HMD100和耳机的产品,可以调整左侧耳机200和右侧耳机300相对于HMD 100的附接位置。
注意,左侧耳机200和右侧耳机300可以连接到U形头带,并作为具有一般形状的耳机使用。当提供和销售按照本技术的耳机时,可以捆绑头带地提供和销售耳机。或者,可以分开地提供和销售头带,以致用户可在需要时获得所述头带。
如图7中图解所示,头带400是沿着用户的头部形状弯曲地形成的,并通过在穿戴状态下接触用户的头顶,支持整个耳机。在头带400的左端和右端处,分别设置滑动引导件401,并且滑动引导件401都嵌入滑动件210中,从而左侧耳机200和右侧耳机300可以可滑动地连接到头带400。滑动引导件401都具有与滑动引导件290类似的构成。头带400是通过利用诸如塑料之类的合成树脂、金属等形成的,且通过具有预定的刚性和弹性而具有柔韧性。结果,在穿戴之时,可以沿着朝向用户头部的颞区的方向挤压外壳230和耳垫240,且可以维持左侧耳机200和右侧耳机300的穿戴状态。
头带400可设有覆盖用的罩子。该罩子起在头带400的内表面中与用户的头顶接触的部分处的缓冲材料的作用,以及还起防止头带400的内部结构暴露的作用。注意,代替所述罩子,在与用户的头顶接触的部分中可以设置诸如垫子或橡胶之类的弹性体。此外,头带400可设有铰链,以致在携带时它可在中央处被折叠。
<2.变形例>
上面具体说明了本技术的实施例;不过,本技术不限于上述实施例,基于本技术的技术思想,可以产生各种变形例。
除了实施例中所述的之外,如图8中图解所示,通过利用诸如扭力螺旋弹簧之类的弹性体510,可以实现转动单元280的操作机构。在使用诸如扭力螺旋弹簧之类的弹性体510的情况下,代替像实施例中那样在第一状态和第二状态这两种状态之间切换,可以产生其中通过绕转轴520的转动,在耳垫240接触用户的耳朵的状态和耳垫240远离用户的耳朵的状态之间引起无缝变化的构成。
此外,转动单元280可被形成为以致耳垫240总是由诸如弹簧之类的弹性体沿耳垫240接触用户的耳朵的方向偏置,并通过突起等的接合而维持在第二状态,并且通过利用按钮操作等解除突起的接合,可以引起从第二状态到第一状态的切换。
在实施例中,通过第一突起部分272和第二突起部分284的接合和越过实现卡扣机构,不过,可以通过另外的构成来实现卡扣机构。例如,可以使两个突起相互接合,并且在接合状态下可维持第二状态,当通过按钮操作解除接合状态时,可以出现第一状态。
通过转动单元280的操作,在HMD 100放置在平面上时,可以沿朝着HMD 100的带子120的方向把外壳230转动到外壳230不接触所述平面的状态。
在实施例中,第一状态被描述成当穿戴HMD 100、左侧耳机200和右侧耳机300时的最佳状态,不过,可在第一状态下使用HMD和耳机。当在第一状态下使用HMD和耳机时,由于在耳垫240和用户的耳朵之间存在空间,因此在收听来自娱乐设备的声音的时候,用户可以听到来自外部的声音。此外,在耳朵因长时间使用而冒热气的情况下,通过从第二状态变化到第一状态,在继续使用的同时,使耳朵和耳垫240之间的空间开放,从而可以改善通风。
按照本技术的耳机不仅可应用于HMD 100,而且可应用于从用户的面部到头部的颞区具有带子形状的设备、不包括壳体并用带子直接支持显示单元的设备等。作为这样的设备,例如,存在眼镜式可穿戴终端。
此外,耳机不必包括绳线250,可以通过诸如蓝牙(注册商标)之类的无线通信连接到输出声音信号的娱乐设备。
本技术也可采用以下构成。
(1)一种耳机,包括:
外壳;
被配置成支持所述外壳的滑动件;以及
附接到头戴式显示器并被配置成可滑动地支持所述滑动件的支持单元。
(2)
按照(1)所述的耳机,其中
所述头戴式显示器包括显示单元,和被配置成通过利用用户的头部支持所述显示单元的带子,以及
所述支持单元附接到所述带子。
(3)
按照(2)所述的耳机,其中
所述带子被形成为至少跨越用户头部的颞区,以及
所述支持单元在用户头部的颞区侧被附接到所述带子。
(4)
按照(2)或(3)所述的耳机,其中
所述滑动件的滑动方向相对于与所述带子正交的方向成预定角度。
(5)
按照(4)所述的耳机,
其中所述预定角度约为23°。
(6)
按照(4)或(5)所述的耳机,
其中所述预定角度约为23°±15°。
(7)按照(1)-(6)任意之一所述的耳机,其中
所述支持单元包括操作单元,所述操作单元沿远离用户的耳朵的方向操作所述外壳或者沿靠近用户的耳朵的方向操作所述外壳。
(8)
按照(7)所述的耳机,
其中所述操作单元导致变化到所述外壳远离用户的耳朵的第一状态,或者所述外壳靠近用户的耳朵的第二状态。
(9)
按照(8)所述的耳机,还包括
伴随从第一状态到第二状态的变化和从第二状态到第一状态的变化而产生卡扣感的卡扣机构。
(10)
按照(7)-(9)任意之一所述的耳机,
其中当所述头戴式显示器放置在平面上时,所述操作单元导致变化到所述外壳不接触所述平面的状态。
(11)
按照(1)-(10)任意之一所述的耳机,
其中在从所述滑动件拆下所述支持单元的状态下,能够将头带连接到所述滑动件。
(12)
按照(1)-(11)任意之一所述的耳机,还包括
保持包含在头戴式显示器中的绳线的绳线保持单元。
(13)
按照(1)-(12)任意之一所述的耳机,还包括
在所述外壳的面向用户的耳朵一侧的耳垫,其中
所述耳垫包括低反弹力聚氨酯。
附图标记列表
230 外壳
210 滑动件
100 头戴式显示器
260 支持机构
200 左侧耳机
300 右侧耳机
Claims (13)
1.一种耳机,包括:
外壳;
被配置成支持所述外壳的滑动件;以及
附接到头戴式显示器并被配置成可滑动地支持所述滑动件的支持单元。
2.按照权利要求1所述的耳机,其中
所述头戴式显示器包括显示单元,和被配置成通过利用用户的头部支持所述显示单元的带子,以及
所述支持单元附接到所述带子。
3.按照权利要求2所述的耳机,其中
所述带子被形成为至少跨越用户头部的颞区,以及
所述支持单元在用户头部的颞区侧被附接到所述带子。
4.按照权利要求3所述的耳机,其中
所述滑动件的滑动方向相对于与所述带子正交的方向成预定角度。
5.按照权利要求4所述的耳机,其中
所述预定角度约为23°。
6.按照权利要求4所述的耳机,其中
所述预定角度约为23°±15°。
7.按照权利要求1所述的耳机,其中
所述支持单元包括操作单元,所述操作单元沿远离用户的耳朵的方向操作所述外壳或者沿靠近用户的耳朵的方向操作所述外壳。
8.按照权利要求7所述的耳机,其中
所述操作单元导致变化到所述外壳远离用户的耳朵的第一状态,或者所述外壳靠近用户的耳朵的第二状态。
9.按照权利要求8所述的耳机,还包括
伴随从第一状态到第二状态的变化和从第二状态到第一状态的变化而产生卡扣感的卡扣机构。
10.按照权利要求7所述的耳机,其中
当所述头戴式显示器放置在平面上时,所述操作单元导致变化到所述外壳不接触所述平面的状态。
11.按照权利要求1所述的耳机,其中
在从所述滑动件拆下所述支持单元的状态下,能够将头带连接到所述滑动件。
12.按照权利要求1所述的耳机,还包括
保持包含在头戴式显示器中的绳线的绳线保持单元。
13.按照权利要求1所述的耳机,还包括
在所述外壳的面向用户的耳朵一侧的耳垫,其中
所述耳垫包括低反弹力聚氨酯。
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