CN110351574A - 直播间的信息渲染方法、装置、电子设备和存储介质 - Google Patents

直播间的信息渲染方法、装置、电子设备和存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明提供一种直播间的信息渲染方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:在初始信息队列中存在初始信息时,从初始信息队列获取初始信息;其中,初始信息携带有主体信息和用户身份信息,主体信息用于表示用户身份信息对应的用户的行为或发言;根据初始信息对应的文本模板,将初始信息解析成对应的公屏消息;其中,文本模板根据该初始信息的类型确定,公屏消息由渲染线程在公共屏幕上渲染。本方案将不同类型的初始信息按对应的文本模板解析成对应的公屏消息,因此,在公共屏幕渲染消息时,可以直接用针对公屏消息的接口进行渲染,而不必针对不同类型的初始信息同时实现多个接口,有效的降低了直播系统的负荷。

Description

直播间的信息渲染方法、装置、电子设备和存储介质
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,特别涉及一种直播间的信息渲染方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术
随着互联网技术的迅速发展,网络直播作为互联网中的新潮应用,深受广大年轻用户的青睐。在网络直播平台提供的网络直播间(简称直播间)内,直播系统可以在直播间的公共屏幕上渲染根据观众的行为和发言产生的信息(相当于在公共屏幕上显示信息),从而实现直播间内主播与观众之间,以及不同观众之间的互动。
然而,网络直播涉及多种不同类型的信息,而每一种类型的信息一般由该类型对应的子系统提供,因此需要对每一种类型的信息对应的实现一个渲染接口,对每一条待渲染的信息调用其对应的渲染接口进行渲染。可以看出,现有的渲染方法需要同时实现多个渲染接口以满足多种类型的信息的渲染需要,大大增加了直播系统的负荷。
发明内容
基于上述现有技术的不足,本发明提出一种直播间的信息渲染方法、装置、电子设备和存储介质,以降低直播系统的负荷。
本发明第一方面提供一种直播间的信息渲染方法,包括:
若初始信息队列中存在初始信息,从所述初始信息队列中获取初始信息;其中,每一条所述初始信息均携带有主体信息和用户身份信息,所述主体信息用于表示所述用户身份信息对应的用户的行为或发言;
根据所述初始信息对应的文本模板,将所述初始信息解析成对应的公屏消息;其中,所述文本模板根据所述初始信息的类型确定,所述公屏消息由渲染线程在公共屏幕上渲染。
可选的,根据所述初始信息对应的文本模板,将所述初始信息解析成对应的公屏消息之后,还包括:
将所述公屏消息写入公屏消息队列;其中,所述公屏消息队列内的公屏消息按预设的时间间隔被发送至渲染线程,并由所述渲染线程在公共屏幕上渲染。
可选的,所述根据所述初始信息对应的文本模板,将所述初始信息解析成对应的公屏消息之前,还包括:
判断所述初始信息是否携带有敏感词汇;其中,所述敏感词汇指代预设的敏感词列表中记录的词汇;
若判断出所述初始信息携带有所述敏感词汇,则删除所述初始信息;
若判断出所述初始信息未携带有所述敏感词汇,则执行所述根据所述初始信息对应的文本模板,将所述初始信息解析成对应的公屏消息。
可选的,所述根据所述初始信息对应的文本模板,将所述初始信息解析成对应的公屏消息之后,还包括:
判断所述公屏消息是否携带有敏感词汇;其中,所述敏感词汇指代预设的敏感词列表中记录的词汇;
若判断出所述公屏消息携带有所述敏感词汇,则删除所述公屏消息;
其中,判断出未携带有敏感词汇的公屏消息,由渲染线程在公共屏幕上渲染。
可选的,所述判断所述初始信息或所述公屏消息是否携带有敏感词汇,包括:
从预设的敏感词列表中确定除已检测词汇以外的任意一个词汇作为当前检测词汇,并将所述当前检测词汇标记为已检测词汇;
判断所述初始信息或所述公屏消息中是否存在所述当前检测词汇;
若所述初始信息或所述公屏消息中存在所述当前检测词汇,则判断出所述初始信息或所述公屏消息携带有敏感词汇;
若所述初始信息或所述公屏消息中不存在所述当前检测词汇,返回执行所述从预设的敏感词列表中确定已检测词汇以外的任意一个词汇作为当前检测词汇,并将所述当前检测词汇标记为已检测词汇,直至所述敏感词列表中所有词汇都被标记为已检测词汇;
若所述初始信息或所述公屏消息中不存在所述当前检测词汇,并且所述敏感词列表中所有词汇均被标记为已检测词汇,则判断出所述初始信息或所述公屏消息未携带有敏感词汇。
本发明第二方面提供一种直播间的信息渲染装置,包括:
获取单元,用于在初始信息队列中存在初始信息时,从所述初始信息队列中获取初始信息;其中,每一条所述初始信息均携带有主体信息和用户身份信息,所述主体信息用于表示所述用户身份信息对应的用户的行为或发言;
解析单元,用于根据所述初始信息对应的文本模板,将所述初始信息解析成对应的公屏消息;其中,所述文本模板根据所述初始信息的类型确定,所述公屏消息由渲染线程在公共屏幕上渲染。
可选的,所述信息渲染装置还包括:
写入单元,用于将所述公屏消息写入公屏消息队列;其中,所述公屏消息队列内的公屏消息按预设的时间间隔被发送至渲染线程,并由所述渲染线程在公共屏幕上渲染。
可选的,所述信息渲染装置还包括:
检测单元,用于判断所述初始信息是否携带有敏感词汇,若判断出所述初始信息携带有所述敏感词汇,则删除所述初始信息,若判断出所述初始信息未携带有所述敏感词汇,则触发所述解析单元根据所述初始信息对应的文本模板,将所述初始信息解析成对应的公屏消息;其中,所述敏感词汇指代预设的敏感词列表中记录的词汇。
本发明第三方面提供一种电子设备,包括:处理器和存储器;其中:
所述存储器用于存储计算机指令;
所述处理器用于执行所述存储器存储的计算机指令,用于执行如本发明第一方面任意一项提供的直播间的信息渲染方法。
本发明第四方面提供一种存储介质,用于存储程序,所述程序被执行时,用于实现如本发明第一方面任意一项提供的直播间的信息渲染方法。
本发明提供一种直播间的信息渲染方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:获取初始信息;其中,初始信息包括主体信息和用户身份信息,主体信息用于表示用户身份信息对应的用户的行为或发言;根据初始信息对应的文本模板,将初始信息解析成对应的公屏消息;其中,文本模板根据该初始信息的类型确定,公屏消息由渲染线程在公共屏幕上渲染。本方案将不同类型的初始信息按对应的文本模板解析成对应的公屏消息,因此,在公共屏幕上渲染消息时,可以直接利用针对公屏消息的接口进行渲染,而不必针对不同类型的初始信息同时实现多个接口,有效的降低了直播系统的负荷。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的一种网络直播间的界面示意图;
图2为本申请实施例提供的一种直播间的信息渲染方法的流程示意图;
图3为本申请另一实施例提供的一种直播间的信息渲染方法的流程示意图;
图4为本申请另一实施例提供的一种直播间的信息渲染方法的流程示意图;
图5为本申请另一实施例提供的一种直播间的信息渲染方法的流程示意图;
图6为本申请另一实施例提供的一种直播间的信息渲染方法的流程示意图;
图7为本申请实施例提供的一种检测敏感词汇的方法的流程示意图;
图8为本申请实施例提供的一种直播间的信息渲染装置的结构示意图;
图9为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
首先,为了便于理解本申请任意实施例提供的技术方案,首先结合图1,简要介绍网络直播技术,并说明通过实施本申请实施例公开的直播间的信息渲染方法能够达到的效果。
客户端的直播间的界面如图1所示,其中,界面上方的矩形框为直播界面,用于显示直播流。直播流,可以认为是一种实时拍摄并播放的视频流,直播流可以通过拍摄多种内容得到,例如,可以拍摄主播的才艺展示,也可以拍摄游戏主播当前的游戏界面等,此处不一一列举。
直播间的界面下方的矩形区域,就是这个直播间的公共屏幕,渲染在公共屏幕上的消息,就是本申请提供的信息渲染方法生成的公屏消息。图1所示的公屏消息,分别根据不同类型的初始信息转换得到,一般的,网络直播中涉及的初始信息主要包括以下几种类型:进场信息,送礼信息,聊天信息,飞机票信息,用户爵位升级信息。参考图1,从上方开始,第一条公屏消息根据进场信息转换得到,第二条公屏消息则对应送礼信息,第三条和第四条公屏消息由聊天信息转换得到,第五条和第六条公屏消息则分别对应飞机票信息和用户爵位升级信息。
进场信息是在任一用户进入直播间时产生的广播信息;送礼信息用于表示直播间内用户向主播赠送的虚拟礼物;用户爵位升级信息用于表示用户爵位的提升,在网络直播中,一般以用户爵位表示用户的消费等级,用户通过购买,并在直播间内赠送虚拟礼物,就可以获得相应的消费积分,当消费积分积累至对应的阈值时,用户的消费等级就会提升一级,用户的消费等级的提升,即通过用户爵位的升级体现。进场信息,送礼信息和用户爵位升级信息,都与用户行为相关,可以认为是根据用户行为生成,用于展示用户行为的信息。
相对的,聊天信息和飞机票信息相当于是根据用户发言生成的信息。当用户输入任意文本后,系统就会生成携带有文本的聊天信息。特别的,当用户输入的文本中包含其他直播间的名称或编号(ID)时,生成的携带有该名称或ID的信息就称为飞机票信息,在当前的直播间内的用户,通过点击飞机票信息,就可以进入飞机票信息携带的名称或ID所指向的直播间。
进一步的,飞机票信息也可以是在整个直播平台内发生特定事件时,由平台自动生成。
需要说明的是,对于一个网络直播平台,不同类型的初始信息一般是由不同的子系统生成的。例如,对于前述的几种初始信息的类型,一方面除了可以不涉及用户身份的飞机票信息以外,每一条初始信息都携带有用户身份管理系统提供的用户身份信息,以表明这条初始信息与哪位用户相关;另一方面,初始信息还要携带有与自身的类型对应的子系统提供的信息,送礼信息携带由网络直播平台的礼物管理系统生成的礼物信息,用户爵位升级信息则包含消费系统检测到用户的消费积分累计到一定阈值后生成的升级信息,飞机票信息和进场信息携带有直播间管理系统生成直播间名称或ID,聊天信息携带有聊天系统采集到的用户输入的文本。现有的信息渲染方法为了对不同子系统产生的初始信息进行渲染,需要同时实现多个接口,每个接口对应一种类型的初始信息,然后在获取到初始信息后调用对应的接口进行渲染,这就使得网络直播平台要同时承载多个接口,导致负荷增大。
综上所述,本申请实施例提供一种直播间的信息渲染方法,以有效降低网络直播平台的负荷,参考图2,本方法包括以下步骤:
首先需要说明的是,本申请任一实施例提供的信息渲染方法,既可以运行在网络直播平台的服务器端,也可以运行在客户端。同时,本申请任一实施例提供的方法,其执行主体可以认为是运行在服务器或客户端的用于处理初始信息的工作线程。
S201、从初始信息队列中获取初始信息。
显然,步骤S201只有在初始信息队列中存有至少一条初始信息时才能执行成功。因此,步骤S201可以认为包括以下步骤:
工作线程按预设的时间间隔实时检测初始信息队列中是否存在初始信息;
若检测到存在初始信息,则从初始信息队列中获取初始信息。
其中,初始信息均包括主体信息和用户身份信息,主体信息用于表示用户身份信息对应的用户的行为或发言。
用户身份信息,可以是用户的账号,或昵称,也可以是账号和昵称的组合。
下面对初始信息的结构进行举例说明。一条进场信息,需要表明是哪个用户进入了哪个直播间,其中的用户身份信息就用于唯一的确定出这个用户,而主体信息,则用于唯一的确定出一个直播间,具体的,进场信息中携带的主体信息,可以是直播间管理系统提供的一个直播间的名称或ID。
一条送礼信息,需要表明是哪个用户送出了虚拟礼物,以及表明送出了哪一种虚拟礼物,送了多少。因此,除了用于确定用户的用户身份信息以外,送礼信息还要携带有礼物管理系统生成的礼物信息,以表明该用户送出的虚拟礼物的种类和数量。例如,网络直播平台经常将“玫瑰”作为一个虚拟礼物的种类,其对应的计量单位为朵,那么,一条送礼信息可以包括作为用户身份信息的用户账号“12345678”,以及礼物信息“99朵玫瑰”。
一条聊天信息,除了发言用户的用户身份信息以外,还需要包括聊天系统采集到的该用户输入的文本作为这条聊天信息。
其他初始信息的构成与前述例子相似,此处不再赘述。
需要说明的是,对于步骤S201所述的从初始信息队列中获取初始信息,第一方面工作线程可以按预设的时间间隔从初始信息队列中一次性读取多条初始信息,例如,预设的时间间隔为100ms,那么,工作线程可以在某一时刻读取初始信息队列中的所有初始信息后,等待100ms,在这期间,网络直播平台的用户身份系统和其他子系统响应用户的输入(即用户的行为和发言)生成对应的初始信息,并将其写入初始信息队列,同时工作线程执行步骤S202,对这些初始信息进行解析,100ms后,读取之前的100ms内写入到初始信息队列中的所有初始信息,然后再次等待100ms,以此类推。
第二方面,工作线程也可以实时的从初始信息队列中逐条读取初始信息,每读取一条初始信息,就对这条初始信息进行处理(即执行步骤S202),处理结束后继续读取下一条初始信息,直至初始信息队列中没有初始信息为止。
S202、根据初始信息对应的文本模板,将初始信息解析成对应的公屏消息。
其中,文本模板根据初始信息的类型确定,解析得到的公屏消息由渲染线程在公共屏幕上渲染。
应当理解,对于本实施例提供的方法,若步骤S201采取前述第一方面的获取初始信息的方式,则本方法可以是执行一次步骤S201,获取到多条初始信息,获取结束后才开始对获取的每一条初始信息进行解析,即执行步骤S202;相对的,若步骤S201采取前述第二方面的获取初始信息的方式,那么本方法也可以是,执行一次步骤S201,获取到一条初始信息,然后执行步骤S202对这条初始信息进行解析得到对应的公屏消息,然后再次执行步骤S201,获取下一条初始信息,并对其进行解析,也就是可以对初始信息队列中的多条初始信息逐条获取并解析。
将初始信息解析成对应的公屏消息主要包括以下两方面内容,一方面,将初始信息全部转换成文本格式,初始信息中携带的用户身份信息和主体信息,并不总是以文本格式表现,例如,用户身份信息可能是用户的账号,用户爵位升级信息中,可能仅仅以数字表示用户的消费等级,又如前述礼物信息中提及的“99朵玫瑰”,可能只是数字99以及“玫瑰”这一虚拟礼物的标识的组合,因此需要将这些不同格式的信息统一转换成文本格式的信息,以便在公共屏幕上显示。
另一方面,根据初始信息的类型对应的文本模板,对文本格式的初始信息进行组合,从而得到对应的公屏消息。通过在文本模板中插入文本格式的初始信息,就可以得到公屏消息。下面结合前述几种类型的初始信息介绍将初始信息解析成公屏消息的过程。
介绍的第一种类型是进场信息。前面已经指出,每一条初始信息均携带有主体信息和用户身份信息。对于一条进场信息,若其主体信息携带有当前直播间的编号,且用户身份信息携带有用户的账号,解析时可以先根据用户身份信息中携带的用户账号确定出对应的用户昵称,然后将用户昵称和当前直播间的编号插入进场信息对应的文本格式即可得到对应的公屏消息。当然,用户昵称也可以直接由用户身份信息携带。
例如,进场信息的文本模板可以是“(用户昵称)进入直播间(直播间编号)”,将用户昵称和直播间编号插入对应位置,就得到了一条由进场信息转换得到的公屏消息,如“小明进入直播间9870”。当然,若主播为当前直播间设定了昵称并记录在网络直播平台上,那么直播间编号的位置也可以插入根据直播间编号确定的直播间的昵称。
对于特定类型的初始信息,可以预设多种文本模板,在解析时从多种文本模板中随机选择一种,以增加公屏消息的多样性。例如,进场信息对应的文本模板还可以是“(用户昵称)进入直播间(直播间编号或直播间昵称),大家鼓掌欢迎!”,还可以是“欢迎(用户昵称)进入本直播间”,此处不一一列举。
第二种类型是送礼信息。礼物信息(即送礼信息的主体信息),主要包括一个用于指示特定种类的虚拟礼物的标识,以及本次送出的虚拟礼物的数量。因此,解析送礼信息,除了确定用户昵称外,还需要确定出其中携带的标识对应的虚拟礼物的名称,以及标识对应的虚拟礼物的计量单位,然后将虚拟礼物的名称,计量单位和数量,以及用户昵称插入预设的文本模板,得到送礼信息对应的公屏消息。其中,虚拟礼物的标识可以是一个数字编号。
例如,一条送礼信息中,携带的虚拟礼物的标识为12,数量为520,通过解析确定出编号为12的虚拟礼物的名称为“钻石”,计量单位为个,然后基于预设的文本模板“用户(用户昵称)送出(虚拟礼物的数量+计量单位+名称)”,对上述文本进行组合,得到对应的公屏消息“用户小A送出520个钻石”。
送礼信息还可以使用的文本模板包括但不限于:“(用户昵称)赠送(虚拟礼物的数量+计量单位+名称),太赞了!”,“收到(用户昵称)的(虚拟礼物的数量+计量单位+名称),十分感谢!”等等。
第三种类型是用户爵位升级信息。前文已经指出,用户爵位升级信息主要用于表明用户消费等级的提升。网络直播平台会制定一套消费等级体系,根据用户累积的消费积分,给与相应的消费等级,例如,设定1到10共计10个等级,数字越大等级越高,每个用户的初始消费积分为0,初始消费等级为1,消费积分每增加2000就提高一个等级。一般的,用数字表示的等级只在网络直播平台内部进行数据交互和管理时使用,对用户显示时,则需要显示消费等级对应的昵称,例如,消费等级1对应昵称为“平民”,消费等级2对应昵称为“骑士”,消费等级9对应昵称为“王子”,消费等级10对应昵称为“国王”等。
因此,对于一条用户爵位升级信息,其主体信息一般携带有表示对应的用户升级后的消费等级的数字,比如,若用户爵位升级信息的主体信息为7,表示对应的用户的消费等级提升到了第7级。相应的,解析用户爵位升级信息,就需要根据用户身份信息确定出用户昵称,以及根据主体信息携带的表示消费等级的数字,确定出对应的消费等级的昵称,将消费等级的昵称和用户昵称插入对应的文本模板,得到对应的公屏消息。
例如,一条用户爵位升级信息中,用户身份信息对应的用户昵称是“XY”,升级后的消费等级为第9级,对应的昵称是“王子”,将这些信息插入文本模板“恭喜用户(用户昵称)升级为(消费等级的昵称)!”,就可以得到对应的公屏消息“恭喜用户XY升级为王子!”。
同样的,用户爵位升级信息可以设定多种类型的文本模板,此处不再列举,并且,建立的消费等级体系以及每个消费等级对应的昵称,可以根据实际情况设定,而并不限于前文给出的例子。
第四种类型是飞机票信息。前文已经指出,飞机票信息可以由用户发送,也可以由网络直播平台发送。网络直播平台发布飞机票信息的一种情况是,平台需要宣传某一个直播间时,就会在这个直播间内举办抽奖活动,凡是在活动期间在这个直播间内的用户都可以参与抽奖,抽奖活动开始后,网络直播平台就会在其他的直播间内发布指向要宣传的直播间的飞机票信息(相当于是一个指向要宣传的直播间的跳转链接),并声明进入该直播间可以参与抽奖,从而吸引用户进入这个要宣传的直播间。
飞机票信息携带有一个直播间的标识,可以是直播间编号,也可以是直播间的地址信息。一般在公屏消息中以直播间编号或直播间昵称指代一个直播间,因此,对飞机票信息进行解析时,可以将飞机票信息携带的直播间的地址信息转换成直播间编号,也可以在飞机票信息携带有直播间编号时直接使用,还可以根据飞机票信息携带的直播间的地址信息或直播间编号确定出直播间昵称。
进一步的,若这条飞机票信息是用于邀请用户前往目标直播间(指飞机票信息指向的直播间)参加活动的(例如前述抽奖活动),那么飞机票信息还需要携带活动相关的信息,比如携带表示活动类型的活动编码,此时,对飞机票信息的解析过程就需要包括,根据表示活动类型的活动编码,确定出活动类型,并将活动类型插入文本模板的对应区域。
应当理解,若飞机票信息由网络直播平台产生,那么这个飞机票信息可以不携带用户身份信息,也可以携带一个用于表示网络直播平台自身的预设的账号。
例如,一条网络直播平台发布的邀请用户前往某直播间参与抽奖活动的飞机票信息,可以携带直播间的地址信息,以及表示抽奖活动的活动编码(如“01”)。对这条飞机票信息进行解析时,根据直播间的地址信息确定出对应的直播间编号为“34567”,并根据活动编码确定出该直播间在举办抽奖活动,将上述信息插入预设的文本模板“快来直播间(直播间编号)参与(活动类型)!”,就可以得到上述飞机票信息对应的公屏消息“快来直播间34567参与抽奖活动!”。
当然,飞机票信息可以对应多种文本模板,例如,对于来自用户的飞机票信息,可以基于下述文本模板“用户(用户昵称)邀请你进入直播间(直播间昵称或直播间编号)”进行解析,此处不再一一列举。
最后一种类型是聊天信息。聊天信息是直播间中出现频率较高的一类初始信息,客户端获取用户的语音或键盘输入,从中确定出对应的文本,就得到该用户的一条发言信息,显然,发言信息是文本形式的信息,可以直接输出在公共屏幕上,而发言信息和对应用户的用户身份信息的组合,就构成一条聊天信息。对聊天信息的解析较为简单,根据聊天信息中的用户身份信息确定出对应的用户昵称,然后将用户昵称和聊天信息中携带的发言信息组合就可以得到一条公屏消息。
例如,一条聊天信息携带有用户账号“4987984”,以及该用户的一条发言信息“主播唱歌超级好听!”,那么,对这条聊天信息进行解析,只需要确定出用户账号对应的用户昵称(假设上述用户账号对应用户昵称“一只橘猫”),然后将用户昵称与发言信息组合按以下文本模板“(用户昵称)说:(发言信息)”组合,就能得到聊天信息对应的公屏消息“一只橘猫说:主播唱歌超级好听!”。
本申请提供的信息渲染方法,关建在于,在判断出初始信息队列中存在初始信息后,通过步骤S201和步骤S202将初始信息队列内的初始信息解析成能够在公共屏幕上渲染的公屏消息。
基于上述方案,本领域技术人员能够理解,步骤S202执行结束后,可以通过判断初始信息队列中是否存在初始信息来决定是否需要再次从步骤S201开始执行本方法。因此,本实施例提供的方法还包括下述步骤S203。
S203、判断初始信息队列中是否存在初始信息。
若初始信息队列中存在初始信息,则返回执行步骤S201,再次从初始信息队列中获取初始信息,若初始信息队列中不存在初始信息,则本方法结束。
本申请实施例提供一种直播间的信息渲染方法。该方法包括:获取初始信息;其中,初始信息包括主体信息和用户身份信息,主体信息用于表示用户身份信息对应的用户的行为或发言;根据初始信息对应的文本模板,将初始信息解析成对应的公屏消息;其中,文本模板根据该初始信息的类型确定,公屏消息由渲染线程在公共屏幕上渲染。本方案将不同类型的初始信息按对应的文本模板解析成对应的公屏消息,因此,在公共屏幕上渲染消息时,可以直接利用针对公屏消息的接口进行渲染,而不必针对不同类型的初始信息同时实现多个接口,有效的降低了直播系统的负荷。
如前一实施例所述,本申请提供的信息渲染方法中,将初始信息解析得到公屏消息的过程,有工作线程执行,而将公屏消息渲染在公共屏幕上的过程,由渲染线程执行,因此,工作线程解析得到的公屏消息,需要传输至渲染线程。在前述实施例提供的信息渲染方法的基础上,结合不同的传输方法,可以扩展出多个不同的实施例,下面结合附图对这些实施例进行介绍。
请参考图3,一个可选的实施例可以包括以下几个步骤:
S301、从初始信息队列中获取初始信息。
S302、根据初始信息对应的文本模板,将初始信息解析成对应的公屏消息。
S303、将解析得到的公屏消息直接发送至渲染线程。
若步骤S301和步骤S302的获取并解析初始信息的过程按预设的时间间隔执行,则每次执行步骤S303时,需要向渲染线程发送多条公屏消息。
可选的,本申请任一实施例提供的信息渲染方法中,当涉及发送多条公屏消息时,可以根据对应的初始信息的生成时间依次发送,先生成的初始信息,其对应的公屏消息就先发送至渲染线程,使渲染线程按时间顺序依次渲染多条公屏消息。也可以根据对应的初始信息的类型决定发送顺序,例如,首先发送根据飞机票信息或送礼信息转换得到的公屏消息,然后再发送进场信息和用户爵位升级信息对应的公屏消息,最后发送根据聊天信息解析得到的公屏消息。当然,也可以根据其他的规则决定多条公屏消息的发送顺序,此处不一一列举。
S304、判断初始信息队列中是否存在初始信息。
若所述初始信息队列中存在初始信息,返回执行步骤S301,肉初始信息队列中不存在初始信息,则本方法结束。
本实施例提供的信息渲染方法中,初始信息解析成公屏消息后,可以很快的被发送至渲染线程,使得公屏消息能够及时更新,提高用户的互动体验。
请参考图4,本申请的另一个实施例提供的信息渲染方法包括以下步骤:
S401、从初始信息队列中获取初始信息。
S402、根据初始信息对应的文本模板,将初始信息解析成对应的公屏消息。
S403、将解析得到的公屏消息写入公屏消息队列。
S404、判断是否达到预设的发送时间。
若达到预设的发送时刻,执行步骤S405,若未达到预设的发送时刻,返回执行步骤S401。
需要说明的是,步骤S404所述的预设的发送时间,是从初始时刻开始,按预设的时间间隔确定的发送时刻。
其中,初始时刻可以是本实施例提供的方法开始执行的时刻。
例如,某一时刻,工作线程检测到初始信息队列中存在初始信息,于是从步骤S401开始执行本实施例提供的方法,将这一时刻作为初始时刻,并假设预设的时间间隔为500ms,因此,预设的发送时刻就是,从初始时刻开始的第500ms,第1000ms,第1500ms……。
基于上述例子,初始时刻后,步骤S401至步骤S403的解析初始信息并写入的过程用时50ms,那么执行步骤S404时,会判断出当前时刻为初始时刻后的第50ms,不是预设的发送时刻,因此返回执行步骤S401,继续解析初始信息并将解析得到的公屏消息写入公屏消息队列,直至初始时刻后的第500ms时,步骤S404判断出当前时刻是预设的发送时刻,于是执行步骤S405,将过去的500ms内写入公屏消息队列的公屏消息发送至渲染线程。
S405、将公屏消息队列中的公屏消息发送至渲染线程。
步骤S405,可以认为是工作线程调用预设的公屏消息调度器,通过所述公屏消息调度器将所述公屏消息队列内的公屏消息发送至渲染线程。
需要说明的是,执行步骤S405时,需要将公屏消息队列中存储的所有公屏消息发送至渲染线程。结合前述例子,第一次执行步骤S405时(即初始时刻后的第500ms),需要将当前时刻以及初始时刻之间,总时长为500ms的时间段内被写入公屏消息队列的所有公屏消息发送至渲染线程。第二次执行步骤S405,即第1000ms时,则需要将前一个发送时刻至当前时刻,也就是第500ms至第1000ms的时间段内写入公屏消息队列的所有公屏消息发送至渲染线程,以此类推。
应当理解,前文仅仅是以500ms的时间间隔为例子说明本实施例提供的方法的执行过程,实际运行时,发送公屏消息的时间间隔可以根据实际情况设定,而不限于500ms。
S406、判断初始信息队列中是否存在初始信息。
若初始信息队列中存在初始信息,返回执行步骤S401,否则,本方法结束。
本实施例提供的信息渲染方法,将解析得到的公屏消息写入公屏消息队列,并按预设的时间间隔将公屏消息队列中的公屏消息发送至渲染线程。基于上述方案,一方面可以避免频繁的向渲染线程发送公屏消息导致的性能损耗,另一方面,定时清空公屏消息队列中的公屏消息也可以避免公屏消息队列中的数据溢出。
请参考图5,本申请另一实施例提供的信息渲染方法包括以下步骤:
本实施例提供的方法,其控制逻辑与前一实施例提供的方法类似,也是按预设的时间间隔发送公屏消息队列中的公屏消息。两者的主要区别在于,前一实施例中判断是否到达发送时刻并发送公屏消息的步骤由工作线程执行,而本实施例中上述步骤由独立于工作线程的发送线程执行。也就是说,本实施例提供的方法涉及两个线程,其中工作线程只负责向公屏消息队列写入公屏消息,而发送线程只负责按预设的时间间隔读取公屏消息队列中的公屏消息并将其发送至渲染线程,两个线程互不干扰。
S501、工作线程从初始信息队列中获取初始信息。
S502、工作线程将初始信息解析成对应的公屏消息。
如前述实施例所述,步骤S502的解析过程根据初始信息对应的文本模板进行。
S503、工作线程将公屏消息写入公屏消息队列。
S504、工作线程判断初始信息队列中是否存在初始信息。
若初始信息队列中存在初始信息,返回执行步骤S501,否则,工作线程停止工作。
S505、发送线程计时。
需要说明的是,步骤S505是在工作线程首次执行步骤S501的同时开始执行的。
S506、发送线程判断是否达到预设的发送时刻。
若达到预设的发送时刻,发送线程执行步骤S507,若未达到预设的发送时刻,返回执行步骤S505,继续计时,直至达到发送时刻。
关于发送时刻的说明与前一实施例一致,此处不再赘述。
S507、发送线程向渲染线程发送当前公屏消息队列内的公屏消息。
步骤S507执行结束后,返回执行步骤S505,继续计时,直至达到下一个发送时刻。
需要说明的是,上述方法工作线程执行的步骤S501至步骤S504所述的过程,以及发送线程执行的步骤S505至步骤S507的过程,是同时进行的。
也就是说,某一时刻,工作线程开始从初始信息队列内获取初始信息,同时发送线程开始计时,工作线程反复执行步骤S501至步骤S504所述的过程,不断向公屏消息队列中写入解析好的公屏消息,同时发送线程持续计时,每次计时至预设的发送时刻时,读取当前的公屏消息队列的所有公屏消息并将其发送至渲染线程,两个线程的工作互不影响。
一般的,网络直播平台需要对直播间内的公屏消息的内容进行一定的限制,即预先设定一个敏感词列表,敏感词列表中的词汇称为敏感词汇,携带有敏感词汇的公屏消息不允许在公共屏幕上显示。为了实现上述效果,本申请另一实施例提供了一种信息渲染方法,请参考图6,该方法包括以下步骤:
S601、从初始信息队列中获取初始信息。
S602、判断初始信息是否携带有敏感词汇。
步骤S602,也可以认为是对初始信息进行敏感词检测。
若判断出初始信息携带有敏感词汇,执行步骤S603,若判断出初始信息未携带有敏感词汇,执行步骤S604。
敏感词检测,一般是检测特定文本中是否包括敏感词汇。除了聊天信息以外的其他类型的初始信息,一般不会携带文本格式的信息。因此,可选的,步骤S602所述的判断,可以只对聊天信息进行,而不考虑其他格式的初始信息。
敏感词汇,指代预设的敏感词列表中的词汇。一般的,网络直播平台会将一些不宜出现在公共平台中的词汇作为敏感词汇记录在敏感词列表中,例如一些涉及金钱交易,违法犯罪的词汇,此处不一一列举。
S603、删除携带有敏感词汇的初始信息。
若步骤S601中获取的是多条初始信息,则步骤S602对每一条初始信息进行判断,每一条判断出携带有敏感词汇的初始信息都予以删除,判断出未携带有敏感词汇的初始信息则输入步骤S604用于解析。
S604、根据初始信息对应的文本模板,将初始信息解析成对应的公屏消息。
S605、判断解析得到的公屏消息是否携带有敏感词汇。
若判断出公屏消息携带有敏感词汇,执行步骤S606,若判断出公屏消息未携带有敏感词汇,执行步骤S607。
S606、删除携带有敏感词汇的公屏消息。
S607、将解析得到的公屏消息直接发送至渲染线程。
公屏消息都是文本格式的信息,且公屏消息携带的信息,涉及用户发言,用户昵称以及直播间昵称等多种来源,因此对于每一条公屏消息都需要进行敏感词检测,而不论这条公屏消息根据哪种类型的初始信息解析得到。
可选的,对于前述实施例中,将公屏消息写入公屏消息队列,然后按预设的时间间隔发送公屏消息队列中的公屏消息的情况,可以在公屏消息写入公屏消息队列之前进行一次敏感词检测,以避免解析得到的公屏消息携带有敏感词汇。另一方面还可以在将公屏消息队列中的公屏消息发送至渲染线程之前,对待发送的公屏消息进行敏感词检测,以避免公屏消息存储在公屏消息队列内时,由于外界篡改或数据错误而携带敏感词汇。
S608、判断初始信息队列中是否存在初始信息。
若初始信息队列中存在初始信息,返回执行步骤S601,否则,本实施例提供的方法结束。
本实施例提供的方法,对初始信息和解析得到的公屏消息进行敏感词检测,有效避免携带有敏感词汇的文本格式的信息被渲染在直播间的公共屏幕上,达到净化网络环境的效果。
前述实施例提供的信息渲染方法中,涉及对初始信息和公屏消息的敏感词检测,下面结合图7,介绍一种对初始信息和公屏消息进行敏感词检测的方法:
S701、从预设的敏感词列表中确定除已检测词汇以外的任意一个词汇作为当前检测词汇,并将当前检测词汇标记为已检测词汇。
敏感词列表中记录的词汇,可以是中文词汇,也可以是外文词汇或外文短语,敏感词列表由网络直播平台的运营方根据实际情况确定。
S702、判断待检测文本中是否存在当前检测词汇。
若待检测文本中存在当前检测词汇,则执行步骤S703,若待检测文本中不存在当前检测词汇,则执行步骤S704。
其中,若本实施例提供的敏感词检测方法用于对初始信息进行检测,则上述待检测文本指代初始信息中携带的,文本格式的信息,例如,聊天信息中携带的用户的发言。若方法用于检测公屏消息,则上述待检测文本指代整个公屏消息。
步骤S702的判断过程,可以通过将当前检测词汇与待检测文本逐字比对完成。例如,当前检测词汇是一个两个字组成的中文词汇,则执行步骤S702时,可以从待检测文本的第一个字开始,一次与当前检测词汇的第一个字比较,若发现待检测文本中的一个字与当前检测词汇第一个字相同,就将这个字的后一个字与当前检测词汇的第二个字比较,如果这个字的后一个字与当前检测词汇的第二个字也相同,则判断出待检测文本中存在当前检测词汇,若这个字的后一个字与当前检测词汇的第二个字不同,则继续将后续的字与当前检测词汇的第一个字比较。
将待检测文本的每个字都与当前检测词汇的第一个字比较后,如果没有发现待检测文本中存在与当前检测词汇的第一个字相同的字,或者待检测文本中存在与当前检测词汇的第一个字相同的字,但是这些字的后一个字均与当前检测词汇的第二个字不同,则判断出待检测文本中不存在当前检测词汇。
S703、确定待检测文本携带有敏感词汇。
若待检测文本是初始信息中的文本格式的信息,则确定对应的初始信息携带有敏感词汇,若待检测文本是公屏消息,则确定这条公屏消息携带有敏感词汇。
S704、判断敏感词列表是否检测完毕。
若敏感词列表检测完毕,执行步骤S705,若敏感词列表还没有检测完毕,返回执行步骤S701。
步骤S704可以通过判断是否敏感词列表中所有词汇均被标记为已检测词汇实现,如果敏感词列表中所有词汇均被标记为已检测词汇,表明敏感词列表已经检测完毕,如果敏感词列表中还有未被标记为已检测词汇的词汇,表明敏感词列表还没有检测完毕。
S705、确定待检测文本中未携带敏感词汇。
若待检测文本是初始信息中的文本格式的信息,则确定对应的初始信息未携带敏感词汇,若待检测文本是公屏消息,则确定这条公屏消息未携带敏感词汇。
结合本申请任一实施例提供的直播间的信息渲染方法,本申请另一实施例还提供一种直播间的信息渲染装置,如图8所示,该装置包括以下结构:
存储单元801,用于保存初始信息队列中的初始信息。
其中,初始信息队列中的每一条初始信息均携带有主体信息和用户身份信息,主体信息用于表示用户身份信息对应的用户的行为或发言。
初始信息由网络直播平台中与该初始信息的类型对应的子系统以及用户身份管理系统写入。
获取单元802,用于在初始信息队列中存在初始信息时,从初始信息队列中获取初始信息。
可选的,获取单元802可以每次获取一条初始信息;也可以按预设的时间间隔进行获取,每次获取多条初始信息。
解析单元803,用于根据初始信息对应的文本模板,将初始信息解析成对应的公屏消息。
其中,文本模板根据初始信息的类型确定,公屏消息由渲染线程在公共屏幕上渲染。
可选的,上述信息渲染装置还包括:
写入单元804,用于将公屏消息写入公屏消息队列。
发送单元805,用于按预设的时间间隔将公屏消息队列内的公屏消息发送至渲染线程。
公屏消息被发送至渲染线程后,由渲染线程将其渲染在直播间的公共屏幕上。
可选的,上述信息渲染装置还包括:
检测单元806,用于在获取单元802获取初始信息之后,解析单元803对初始信息进行解析之前,判断初始信息是否携带有敏感词汇,若判断出初始信息携带有敏感词汇,则删除该初始信息,若判断出初始信息未携带有敏感词汇,则触发解析单元根据初始信息对应的文本模板,将初始信息解析成对应的公屏消息。
其中,敏感词汇指代预设的敏感词列表中记录的词汇。
可选的,检测单元806还用于在解析单元803解析得到公屏消息后,写入单元将公屏消息写入公屏消息队列之前,判断公屏消息是否携带有敏感词汇,若判断出公屏消息携带有敏感词汇,则删除公屏消息,若判断出公屏消息未携带有敏感词汇,则触发写入单元804将公屏消息写入公屏消息队列。
可选的,检测单元806还用于在发送单元805将待发送的公屏消息发送至渲染线程之前,判断待发送的公屏消息是否携带有敏感词汇,若判断出待发送的公屏消息携带有敏感词汇,则删除待发送的公屏消息,若判断出待发送的公屏消息未携带有敏感词汇,则触发发送单元805将待发送的公屏消息发送至渲染线程。
检测单元806的作用,相当于是对初始信息和/或公屏消息进行敏感词检测。
可选的,检测单元806包括:
确定单元,用于从预设的敏感词列表中确定除已检测词汇以外的任意一个词汇作为当前检测词汇,并将当前检测词汇标记为已检测词汇。
判断单元,用于判断待检测文本中是否存在当前检测词汇。
其中,若检测单元806用于对初始信息进行敏感词检测,则上述待检测文本是,初始信息中的文本格式的信息;若检测单元806用于对公屏消息进行敏感词检测,则上述待检测文本是整条公屏消息。
若判断单元判断出待检测文本中存在当前检测词汇,则判断出对应的初始信息或公屏消息携带有敏感词汇。
若判断单元判断出待检测文本中不存在当前检测词汇,并且敏感词列表中有未被标记为已检测词汇的词汇,则触发确定单元执行所属从预设的敏感词列表中确定除已检测词汇以外的任意一个词汇作为当前检测词汇,并将当前检测词汇标记为已检测词汇。
若判断单元判断出待检测文本中不存在当前检测词汇,并且敏感词列表中所有词汇均被标记为已检测词汇,则判断出对应的初始信息或公屏消息未携带有敏感词汇。
本实施例提供的信息渲染装置,其工作原理可以参考本申请任一实施例提供的信息渲染方法,此处不再赘述。
本发明提供一种直播间的信息渲染装置。该装置利用获取单元802获取初始信息;其中,初始信息包括主体信息和用户身份信息,主体信息用于表示用户身份信息对应的用户的行为或发言;再通过解析单元803根据初始信息对应的文本模板,将初始信息解析成对应的公屏消息;其中,文本模板根据该初始信息的类型确定,公屏消息由渲染线程在公共屏幕上渲染。本方案将不同类型的初始信息按对应的文本模板解析成对应的公屏消息,因此,在公共屏幕上渲染消息时,可以直接利用针对公屏消息的接口进行渲染,而不必针对不同类型的初始信息同时实现多个接口,有效的降低了直播系统的负荷。
结合本申请任一实施例提供的信息渲染方法,本申请另一实施例还提供一种电子设备,参考图9,电子设备包括存储器901和处理器902。
其中,存储器901用于存储计算机指令。
处理器902用于执行存储器901存储的计算机指令,具体用于执行本申请任一实施例提供的直播间的信息渲染方法。
需要说明的是,本申请任一实施例提供的直播间的信息渲染方法,既可以由服务器执行,也可以由客户端执行,对应的,上述电子设备,既可以是服务器,也可以是客户端。
本申请另一实施例还提供一种存储介质,用于存储程序,所述程序被执行时,用于实现本申请任一实施例提供的直播间的信息渲染方法。
专业技术人员能够实现或使用本申请。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本申请的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本申请将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (10)

1.一种直播间的信息渲染方法,其特征在于,包括:
若初始信息队列中存在初始信息,从所述初始信息队列中获取初始信息;其中,每一条所述初始信息均携带有主体信息和用户身份信息,所述主体信息用于表示所述用户身份信息对应的用户的行为或发言;
根据所述初始信息对应的文本模板,将所述初始信息解析成对应的公屏消息;其中,所述文本模板根据所述初始信息的类型确定,所述公屏消息由渲染线程在公共屏幕上渲染。
2.根据权利要求1所述的信息渲染方法,其特征在于,根据所述初始信息对应的文本模板,将所述初始信息解析成对应的公屏消息之后,还包括:
将所述公屏消息写入公屏消息队列;其中,所述公屏消息队列内的公屏消息按预设的时间间隔被发送至渲染线程,并由所述渲染线程在公共屏幕上渲染。
3.根据权利要求1所述的信息渲染方法,其特征在于,所述根据所述初始信息对应的文本模板,将所述初始信息解析成对应的公屏消息之前,还包括:
判断所述初始信息是否携带有敏感词汇;其中,所述敏感词汇指代预设的敏感词列表中记录的词汇;
若判断出所述初始信息携带有所述敏感词汇,则删除所述初始信息;
若判断出所述初始信息未携带有所述敏感词汇,则执行所述根据所述初始信息对应的文本模板,将所述初始信息解析成对应的公屏消息。
4.根据权利要求1所述的信息渲染方法,其特征在于,所述根据所述初始信息对应的文本模板,将所述初始信息解析成对应的公屏消息之后,还包括:
判断所述公屏消息是否携带有敏感词汇;其中,所述敏感词汇指代预设的敏感词列表中记录的词汇;
若判断出所述公屏消息携带有所述敏感词汇,则删除所述公屏消息;
其中,判断出未携带有敏感词汇的公屏消息,由渲染线程在公共屏幕上渲染。
5.根据权利要求3或4所述的信息渲染方法,其特征在于,所述判断所述初始信息或所述公屏消息是否携带有敏感词汇,包括:
从预设的敏感词列表中确定除已检测词汇以外的任意一个词汇作为当前检测词汇,并将所述当前检测词汇标记为已检测词汇;
判断所述初始信息或所述公屏消息中是否存在所述当前检测词汇;
若所述初始信息或所述公屏消息中存在所述当前检测词汇,则判断出所述初始信息或所述公屏消息携带有敏感词汇;
若所述初始信息或所述公屏消息中不存在所述当前检测词汇,返回执行所述从预设的敏感词列表中确定已检测词汇以外的任意一个词汇作为当前检测词汇,并将所述当前检测词汇标记为已检测词汇,直至所述敏感词列表中所有词汇都被标记为已检测词汇;
若所述初始信息或所述公屏消息中不存在所述当前检测词汇,并且所述敏感词列表中所有词汇均被标记为已检测词汇,则判断出所述初始信息或所述公屏消息未携带有敏感词汇。
6.一种直播间的信息渲染装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于在初始信息队列中存在初始信息时,从所述初始信息队列中获取初始信息;其中,每一条所述初始信息均携带有主体信息和用户身份信息,所述主体信息用于表示所述用户身份信息对应的用户的行为或发言;
解析单元,用于根据所述初始信息对应的文本模板,将所述初始信息解析成对应的公屏消息;其中,所述文本模板根据所述初始信息的类型确定,所述公屏消息由渲染线程在公共屏幕上渲染。
7.根据权利要求6所述的信息渲染装置,其特征在于,所述信息渲染装置还包括:
写入单元,用于将所述公屏消息写入公屏消息队列;其中,所述公屏消息队列内的公屏消息按预设的时间间隔被发送至渲染线程,并由所述渲染线程在公共屏幕上渲染。
8.根据权利要求6所述的信息渲染装置,其特征在于,所述信息渲染装置还包括:
检测单元,用于判断所述初始信息是否携带有敏感词汇,若判断出所述初始信息携带有所述敏感词汇,则删除所述初始信息,若判断出所述初始信息未携带有所述敏感词汇,则触发所述解析单元根据所述初始信息对应的文本模板,将所述初始信息解析成对应的公屏消息;其中,所述敏感词汇指代预设的敏感词列表中记录的词汇。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器;其中:
所述存储器用于存储计算机指令;
所述处理器用于执行所述存储器存储的计算机指令,用于执行如权利要求1至5中任意一项所述直播间的信息渲染方法。
10.一种存储介质,其特征在于,用于存储程序,所述程序被执行时,用于实现如权利要求1至5中任意一项所述直播间的信息渲染方法。
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