CN110347456B - 图像数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质 - Google Patents

图像数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质 Download PDF

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    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04804Transparency, e.g. transparent or translucent windows

Abstract

本申请涉及一种图像数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质。所述方法包括:获取用于在图像展示层中展示的图像对应的标签数据,根据标签数据确定图像对应的沉浸色值,按照预设透明度变化规则,根据沉浸色值构建具有透明度变化的沉浸图层,在图像展示层上叠加显示沉浸图层。根据各个图像对应的沉浸色值构造具有颜色变化的沉浸图层,通过在图像展示层上叠加沉浸图层,实现沉浸效果,方法简单高效。

Description

图像数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种图像数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质。
背景技术
国内外关于沉浸式体验的研究还在不断探索当中,沉浸式体验通过突出重点区域,模糊周边信息的方式,可以将用户的注意力集中在重点区域,而对于重点区域外的内容,则希望尽可能减少干扰,让用户能够顺利地集中注意力去在重点区域,进而执行其预期的行为,例如:推荐影视海报时,引导用户对海报进行点击,进而跳转到海报对应的视频播放界面,因此,可能会利用用户高度集中的注意力来引导其产生积极情感与沉浸式体验。
但现有的沉浸式体验主要是通过对图像的进行分离,得到前景图像和背景图像,分别对前景图像和背景图像的色值进行处理,处理过程复杂。
发明内容
为了解决上述技术问题,本申请提供了一种图像数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质。
第一方面,本申请提供了一种图像数据处理方法,包括:
获取用于在图像展示层中展示的图像对应的标签数据;
根据标签数据确定图像对应的沉浸色值;
按照预设透明度变化规则,根据沉浸色值构建具有透明度变化的沉浸图层;
在图像展示层上叠加显示沉浸图层。
第二方面,本申请提供了一种图像数据处理装置,包括:
标签数据获取模块,用于获取用于在图像展示层中展示的图像对应的标签数据;
沉浸色值确定模块,用于根据标签数据确定图像对应的沉浸色值;
沉浸图层构建模块,用于按照预设透明度变化规则,根据沉浸色值构建具有透明度变化的沉浸图层;
展示模块,用于在图像展示层上叠加显示沉浸图层。
一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
获取用于在图像展示层中展示的图像对应的标签数据;
根据标签数据确定图像对应的沉浸色值;
按照预设透明度变化规则,根据沉浸色值构建具有透明度变化的沉浸图层;
在图像展示层上叠加显示沉浸图层。
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
获取用于在图像展示层中展示的图像对应的标签数据;
根据标签数据确定图像对应的沉浸色值;
按照预设透明度变化规则,根据沉浸色值构建具有透明度变化的沉浸图层;
在图像展示层上叠加显示沉浸图层。
上述图像数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质,所述方法包括:获取用于在图像展示层中展示的图像对应的标签数据,根据标签数据确定图像对应的沉浸色值,按照预设透明度变化规则,根据沉浸色值构建具有透明度变化的沉浸图层,在图像展示层上叠加显示沉浸图层。根据各个图像对应的沉浸色值构造具有颜色变化的沉浸图层,通过在图像展示层上叠加沉浸图层,实现沉浸效果,方法简单高效。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为一个实施例中图像数据处理方法的应用环境图;
图2为一个实施例中图像数据处理方法的流程示意图;
图3为一个实施例中沉浸图层的界面示意图;
图4为一个实施例中功能图层中包含不透明子区域的界面示意图;
图5为一个实施例中功能图层全透明的界面示意图;
图6为一个实施例中为未增加沉浸效果的界面示意图;
图7为一个实施例中为增加沉浸效果的界面示意图;
图8为一个实施例中图像数据处理装置的结构框图;
图9为一个实施例中计算机设备的内部结构图。
具体实施方式
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
图1为一个实施例中图像数据处理方法的应用环境图。参照图1,该图像数据处理方法应用于图像数据处理系统。该图像数据处理系统包括终端110和服务器120。终端110和服务器120通过网络连接。终端获取用于在图像展示层中展示的图像对应的标签数据,根据标签数据确定图像对应的沉浸色值,按照预设透明度变化规则,根据沉浸色值构建具有透明度变化的沉浸图层,在图像展示层上叠加显示沉浸图层。终端110具体可以是台式终端或移动终端,移动终端具体可以手机、平板电脑、笔记本电脑等中的至少一种。服务器120可以用独立的服务器或者是多个服务器组成的服务器集群来实现。
如图2所示,在一个实施例中,提供了一种图像数据处理方法。本实施例主要以该方法应用于上述图1中的终端110来举例说明。参照图2,该图像数据处理方法具体包括如下步骤:
步骤S201,获取用于在图像展示层中展示的图像对应的标签数据。
具体地,图像展示层是指用于展示图像的图层。在展示界面上可以包含多个图层,不同的图层中展示的内容可以不相同。图像是服务器下发的图像,或者是用户上传的图像等等。其中,不同的图像携带不同的标签数据,标签数据是用于唯一标识图像的数据,每个图像都有对应的唯一标签数据,如标签数据可以用包括但不限于URL(Uniform ResourceLocator,统一资源定位符)或按照预设算法对URL进行处理得到的标签数据进行表示。终端获取当前终端界面上即将在图像展示层中展示的图像的标签数据。
在一个实施例中,获取用于在图像展示层中展示的图像对应的标签数据之后,还包括:采用预设加密算法对标签数据进行加密,得到对应的加密数据,判断加密数据与预设加密数据是否匹配,当匹配成功时,标签数据与预设标签数据匹配,反之,标签数据与预设标签数据不匹配。
具体地,预设加密算法为常规的数据加密算法,如哈希加密算法、对称加密算法和非对称加密算法。其中,哈希加密算法包括但不限于MD2、MD4、MD5、HAVAL、SHA、SHA-1、HMAC、HMAC-MD5、HMAC-SHA1等。对标签数据进行加密后,得到对应的机密数据,以哈希算法为例,采用哈希算法对标签数据进行加密得到对应的哈希值,判断哈希值与预设哈希值是否一致,当哈希值与预设哈希值一致时,表示标签数据与预设标签数据匹配,反之不匹配。采用加密算法可以加快数据匹配,提高数据处理效率。一般的标签数据的匹配过程,由于数据量相对较大,故处理速率低下,而采用加密算法后,只需要对加密结果进行匹配,大大提升了匹配速率。
步骤S202,根据标签数据确定图像对应的沉浸色值。
具体地,标签数据与沉浸色值存在唯一对应关系,直接根据唯一对应关系确定图像对应的沉浸色值。每个图像存在唯一对应的标签数据和对应的沉浸色值,沉浸设置为预先配置的色值。预先配置可以是人为根据经验自行配置的,也可以是根据图像的颜色信息进行计算得到色值。如可以根据图像的在RGB色彩空间的色值分布情况确定,也可以是根据图像在HSL色彩空间中的亮度和饱和度信息的分类情况确定的色值,也可以同时参考RGB色彩空间的色值分布情况和HSL色彩空间中的亮度和饱和度信息的分类情况,共同确定沉浸色值。
在一个实施例中,获取用于在图像展示层中展示的图像对应的标签数据之后,还包括:判断标签数据是否与预设标签数据匹配,若匹配,进入根据标签数据确定图像对应的沉浸色值,若不匹配,对图像的色值按照预设色值处理方法进行处理,得到图像的沉浸色值。
具体地,预设标签数据为预先存储的标签数据。预设标签数据是指已经在图像层展示过的图像的标签数据,将展示过的图像对应的标签数据存储在对应的内存中,以供再次展示到该图像时,可以直接根据图像对应的标签确定对应的沉浸色值,即进入步骤S202。若没有在存储的预设标签数据中查找到与正准备展示的图像的标签数据匹配的预设标签数据时,说明该图像在之前并未展示过,需要根据预先定义的用于计算沉浸色值的方法对图像进行处理,得到沉浸色值。即按照预设色值处理方法进行处理,得到图像的沉浸色值。其中预设色值处理方法是预先配置的用于对图像的色值进行处理的方法,该方法能够对图像的色值进行计算,得到对应的沉浸色值。
在一个实施例中,对图像的色值按照预设色值处理方法进行处理,得到图像的沉浸色值,包括:统计图像的RGB值,得到RGB值的统计结果,将图像从RGB色彩空间转换到HSL色彩空间,根据HSL色彩空间中的亮度信息、饱和度和RGB值的统计结果,确定目标RGB值,将目标RGB值作为图像的沉浸色值,保存沉浸色值与标签数据的对应关系。
具体地,统计图像的RGB值,得到RGB的统计结果,其中统计结果包括但不限于RGB值的占有率、RGB值的分布数据等等。将图像从RGB色彩空间转换到HSL色彩空间,其中,目前的显示器大都是采用了RGB颜色标准,在显示器上,是通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩。HSL能够包含人类视力所能感知的所有颜色,相对于RGB色彩空间,HSL色彩空间与人的视觉感知更为相近。将根据饱和度、亮度信息以及RGB值的统计结果确定的目标RGB作为沉浸色值,保存沉浸色值,和沉浸色值与标签数据的对应关系。采用HSL色彩空间中的饱和度和亮度信息,以及RGB的统计结果共同确定目标RGB值,得到的沉浸色值能够得到与人的视觉信息更为匹配的颜色,提升视觉体验。
在一个实施例中,根据图像在HSL色彩空间中的亮度信息、饱和度和RGB的统计结果,确定目标RGB值,包括:按照预设分组算法对图像的RGB值进行分组,得到多组RGB值,根据亮度和饱和度,确定各组RGB值的优先级别,根据RGB值的统计结果,获取与优先级别最高的RGB值对应的像素点占有率,当像素点占有率大于或等于预设占有率阈值时,将优先级别最高的RGB值作为目标RGB值。
具体地,预设分组算法是预设设置的用于RGB值进行分组的算法。该算法为预先配置好的算法,如按照颜色的相似性进行划分,得到相似的颜色的多个RGB值,根据各组RGB值和对应的像素点在HSL空间的饱和度和亮度确定各组RGB的优先级别,其中饱和度和亮度可以按照自定义等级划分方式划分成多个等级,如划分为四个等级,包括正常亮度高饱和、普通亮度低饱和、低亮度高饱和、低亮度低饱和,将正常亮度高饱和的优先级别设置为第一优先级别,普通亮度低饱和的优先级别为第二优先级别,低亮度高饱和的优先级别设置为第三优先级别,低亮度低饱和的优先级别设置为第四优先级别。
获取优先级别最高的,即为正常亮度高饱和,对应的RGB值对应的像素点占整个图像的像素点的占有率,当占有率大于或等于预先设置的预设占有率阈值时,表示正常亮度高饱和对应的RGB值对应的像素点满足了预先设置的条件,将正常亮度高饱和对应的RGB值作为沉浸色值。
在一个实施例中,正常亮度高饱和对应的RGB值为多个RGB值时,可以对多个RGB值进行加权平均得到目标RGB值,也可以从中选取任意一个RGB值作为目标RGB值,还可以是选取满足预先设置的筛选条件的RGB值作为目标RGB值。
在一个实施例中,当像素点占有率小于预设占有率阈值时,将下一优先级别的RGB值作为优先级别最高的RGB值,执行获取优先级别最高的RGB值的像素点占有率,直到获取的优先级别最高的RGB值对应的像素点占有率大于或等于预设占有率时,将获取的优先级别最高的RGB值作为目标RGB值。
具体地,当占有率小于预设占有率阈值,表示优先级别最高的RGB值的像素点占有率未满足预先设置的条件,故获取下一个优先级别的RGB值,如优先级别最高的RGB值为正常亮度高饱和对应的RGB值,普通亮度低饱和对应的RGB值为下一个优先级别的RGB值,则获取普通亮度低饱和对应的RGB值,判断普通亮度低饱和对应的RGB值像素点占有率是否大于或等于预设占有率阈值,当大于或等于时,普通亮度低饱和对应的RGB值作为目标RGB值,反之,获取下一个优先级别的RGB值,直到获取到的当前的RGB值对应的像素点的占有率大于或等于预设占有率阈值时,将占有率大于或等于预设占有率阈值对应的RGB值作为目标RGB值。
步骤S203,按照预设透明度变化规则,根据沉浸色值构建具有透明度变化的沉浸图层。
步骤S204,在图像展示层上叠加显示沉浸图层。
具体地,预设透明度变化规则为预先配置的透明度变化规则,透明度变化规则可以自定义,如色值透明度变化规则为从上至下逐渐增强透明值,达到逐渐透明的效果。沉浸图层是用于产生沉浸效果的图层,通过沉浸设置对沉浸图像按照预设透明度变化规则进行图层填充,得到与图像匹配的沉浸图层,将与图像匹配的沉浸图层叠加在图像展示层上显示。
在一个实施例中,预设透明度变化规则包括预设透明度变换函数和对应的变化区域,按照预设透明度变化规则,根据沉浸色值构建具有透明度变化的沉浸图层,包括:生成初始图层,根据预设透明度变化规则确定初始图层中的固定区域和变化区域,根据沉浸色值填充所述固定区域,根据所述沉浸色值填充变化区域,将填充后的变化区域中沿远离固定区域的方向,依次按照预设透明度变化函数透明化变化区域,由填充后的固定区域和透明化后的变化区域构成沉浸图层。
具体地,初始图层为一个预设的与终端界面自适应的图层,根据预设透明度变化规则中的变化区域自适应确定初始图层中的固定区域和变化区域,其中固定区域和变化区域为不重叠的区域,固定区域和变化区域的划分与图像展示层的图像展示位置相关。假设图像展示层中展示的图像是从上到下展示图像,则可以按照从上下进行划分得到固定区域和变化区域,如参照图3,区域010作为固定区域,区域020作为变化区域。初始图层的色值为沉浸色值,变化区域中沿远离固定区域的方向,依次按照预设透明度变化函数进行透明化,透明化程度越小,图层越不透明,透明化程度越大,图层越透明。其中,透明度函数是一个对的透明化程度进行调整的函数。将色值设置后的初始图层作为沉浸图层。按照透明对函数对初始图层的透明化程度进行调整,随着透明化程度的逐渐变化,营造出沉浸效果。
在一个实施例中,预设透明度变化规则确定初始图层中的固定区域和变化区域时,区域划分时的划分比例属于自定义比例,该比例可以是技术人员根据经验确定的比例,也可以是根据用户需求自定义的比例等等。
在一个实施例中,透明度变化函数为初始图层的第一维度坐标的线性函数,其中第一维度坐标可以是横坐标或纵坐标,为横坐标还是纵坐标与图像展示的坐标设置相关。以第一维度坐标为纵坐标为例,参考图3,随着纵坐标的增大,透明度函数的透明化程度越小。在一个具体的实施例中,透明度函数的取值设置在[0,1],则有变化区域与固定区域相邻的第一行的像素点对应的透明度函数的取值为0,远离固定区域的变化区域的最后一行的像素点的透明度函数的透明化程度为1。
在一个实施例中,在步骤S204之前还包括:判断图像展示层上是否有功能图层,当图像展示层上有功能图层时,获取预设透明度参数,根据预色透明度参数透明化功能图层。
具体地,功能图层是指包含各种功能控件的展示层,功能控件是指能够与界面进行交互的控件,具体的控件设置位置和控件的类型可以根据需求自定义设置。功能图层中可以包含一个或多个子区域。预设透明度参数为预设的用于透明化功能图层透明度参数。判断图像展示层之上是否设置有功能图层,当设置有功能图层时,根据预设透明度参数对功能图像透明化,使得整个展示界面的展示效果更佳。
在一个实施例中,当功能图层的透明度小于预设透明度时,获取预设透明度参数,根据预色透明度参数透明化功能图层。
在一个具体的实施例中,参考图4,功能图层中包含控件区域030,控件区域030还可以包含多个控件子区域,如包含控件子区域031、控件子区域032和控件子区域033。其中子区域031、子区域032为透明度小于预设透明度的区域。参考图5,图5为将图4中的功能图层中的控件子区域031、控件子区域032进行透明化后得到的功能图层。当功能图层的控件子区域031和控件子区域032为透明度小于预设透明度的区域,将功能图层的控件子区域031和控件子区域032的透明度进行调整,得到透明化后的控件子区域031和控件子区域032,从而得到整个调整透明度后的控件区域030。
在一个实施例中,在对控件区域030的进行透明化时,各个控件子区域对应的透明度参数可以根据需求自定义设置,不同的控件子区域对应的透明度参数可以相同也可以不相同,如可以设置控件子区域031的透明度参数大于或等于控件子区域032的透明度参数。
在一个实施例中,在图像展示层上方叠加显示沉浸图层,且沉浸图层位于最顶层。
具体地,图像展示层或功能图层上方叠加显示沉浸图层,当仅包含图像展示层时,在图像展示层上叠加显示沉浸图像。在其他层显示,则会降低用户体验,无法达到满足沉浸需求,为了更好的营造沉浸效果,故,将用于营造沉浸效果的沉浸图像在最顶层显示。
在一个实施例中,设置底色层,底色层的色值为预先配置好的底色色值,底色层的中色值填充方法与沉浸层的色值填充方法一致,在此不再赘述。底色层设置在图像展示层或功能图层之上,沉浸图层位于最顶层。增加底色层能够更好的营造沉浸效果。
上述图像数据处理方法,所述方法包括:获取用于在图像展示层中展示的图像对应的标签数据,根据标签数据确定图像对应的沉浸色值,按照预设透明度变化规则,根据沉浸色值构建具有透明度变化的沉浸图层,在图像展示层上叠加显示沉浸图层。根据各个图像对应的沉浸色值构造具有颜色变化效果的沉浸图层,通过在图像展示层上叠加沉浸图层,实现沉浸效果,方法简单高效。
在一个具体的实施例中,图像数据处理系统,包含终端110和服务器120。图像数据处理方法,具体包括以下步骤:
沉浸色值处理步骤:
服务端将图像和标签数据发送给终端,终端上设置有取色模块,在取色模块中通过对图像进行取色,具体的取色过程为:提取出图像中的颜色所有的RGB值,再将图像从RGB色彩空间转化至HSL色彩空间,如将相近的“红色”聚集在一个数组,计算得到该数组的平均色,并且获得饱和度评分和亮度评分,根据各个平均色的饱和度评分和亮度评分,得到至少四个类型的平均色,平均色对应的四个类型为正常亮度高饱和、普通亮度低饱和、低亮度高饱和以及低亮度低饱和,优先获取正常亮度高饱和对应的平均色,计算平均色的像素点占有率,判断像素占有率是否大于或等于预设占有率阈值,当大于或等于时,将该平均色作为沉浸色值,反之,则计算普通亮度低饱和对应的平均色的像素占有率,直到计算得到的平均色对应的像素点的占有率大于或等于预设占有率阈值时,将平均色对应的像素点的占有率大于或等于预设占有率阈值的平均色作为沉浸色值,保存在沉浸色值。对沉浸设置对应的图像的标签数据进行加密,得到预设加密数据,保存沉浸色值与预设加密数据的对应关系。
图层构建步骤:
终端对服务器下发的图像的标签数据进行加密,得到加密数据,查找预设加密数据中是否存在与加密数据匹配的预设加密数据,当不存在时,进入沉浸色值处理步骤。其中图像用于在终端的图像展示层上展示。
当存在时,根据沉浸色值与预设加密数据的对应关系,查找与加密数据匹配的预设加密数据对应的沉浸色值,得到对应的沉浸色值。通过CALayer建立一层支持渐变的图层B,沉浸图层B的底色的色值可以根据需求定义,如使用十六进制色值“404040”或“505050”等作为承载沉浸图层B的底色。其中由上至下使用0~35%的纯色,35%~100%使用从沉浸色值线性渐变到透明的渐变色。根据沉浸色值并按照图层B相同的填色逻辑进行渐变色填充,将填好色的图层C放置在图层B上,其中图层C为沉浸图层,图层B为底色图层。设计纯色图层A,图层A中填充的色值为预先设置的色值。图层A为功能图层,在终端上展示的图像包含图像展示层、图层A、图层B和图层C,图像展示层在最下面,图层A在图像展示层和图层B之间,图层C在图层B之上。
参考图6和图7,图6为未增加进行沉浸处理的展示界面,图7为采用上述方法进行沉浸处理后的展示界面。图6与图7对比,图7中的色调与展示图像的色调融合的更好一些,使得整个界面的展示效果更佳。具体处理过程如下:
提取图片的所有颜色值,将图片从RGB空间转化到HSL空间,聚集相近色相,并算出平均色获得H,根据饱和度(S)和亮度(L)进行划分成4个档次,取第一档占比大于3%的色值。先聚集成H:0°,然后聚集高/低饱和的数组,聚合高/低亮度的数组取各数组平均值。聚合后得到的四组有效数据分别为高饱和正常亮度:HSL:0°,60.1%,55.1%,高饱和正常亮度的像素点占有率为2%;低饱和正常亮度:HSL:0°,3.1%,55.1%,低饱和正常亮度的像素点占有率为40%;高饱和低亮度:HSL:0°,60.1%,21.1%,高饱和低亮度的像素点占有率为20%;低饱和低亮度:HSL:0°,3.1%,21.1%,低饱和低亮度的像素点占有率为10%。按照预上述排例顺序进行色值筛选,当选择的色值的像素点占有率大于3%时,停止筛选,得到目标色值,如由于高饱和正常亮度的像素点的占有率为2%小于3%,故不选择,下一个低饱和正常亮度的像素点占有率为40%,大于3%,故,选择低饱和正常亮度HSL:0°,3.1%,55.1%其中十六色值的值为“918989”作为沉浸色值,采用RGB值表示,则为rgb(145,137,137)。
采用沉浸色值构造沉浸图层C。获取初始图层,初始图层的大小为与终端展示界面大小相适应。对初始图层进行划分,得到固定区域和变化区域,假设图像的高度为h,则高度在0-40%h之间的区域为固定区域,40%h~h为变化区域。其中,固定区域采用rgb(145,137,137)进行填充,变化区域采用包含透明度函数的rgb_a(145,137,137,1*k)表示,其中k呈线性。在变化区域中的RGB值不发生变化,透明度的值随着高度变化发生变化,如区间为[0,0.4h,h],假设0.4h的值为(145,137,137,1),则区间[0.4h,h]的值为(145,137,137,1*k),k为h的线性函数。
构造图层B,图层B与沉浸图层C的构造原理相同,唯一不同的是采用了与沉浸色值不同的底色进行构造。如通过CALayer建立一层支持渐变的图层,如使用十六进制色值”404040“作为承载图层B的底色,其中由上至下使用0~40%的纯色,40%~100%使用底色和对应的透明度函数实现从不透明到透明的渐变。
将填充好的图层C放置在图层B上,其中图层C为沉浸图层,图层B为底色图层。设计纯色图层A,图层A中填充的色值为预先设置的色值,如色值为rgb(255,147,147)。图层A为功能图层,在终端上展示的图像包含图像展示层、图层A、图层B和图层C,图像展示层在最下面,图层A在图像展示层和图层B之间,图层C在图层B之上。得到的图,在终端展示后的示意图如图7所示。
上述图像数据处理系统,在需要使用沉浸式体验的展示界面上使用,可以生产出符合当前图片的沉浸色,使用户产生心流,提高对提供内容的转化率。
图2为一个实施例中图像数据处理方法的流程示意图。应该理解的是,虽然图2的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,图2中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些子步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
在一个实施例中,如图8所示,提供了一种图像数据处理装置200,包括:
标签数据获取模块201,用于获取用于在图像展示层中展示的图像对应的标签数据。
沉浸色值确定模块202,用于根据标签数据确定图像对应的沉浸色值。
沉浸图层构建模块203,用于按照预设透明度变化规则,根据沉浸色值构建具有透明度变化的沉浸图层。
展示模块204,用于在图像展示层上叠加显示沉浸图层。
在一个实施例中,图像数据处理装置,还包括:
判断模块,用于判断图像展示层上是否有功能图层。
功能图层色值调整模块,用于当图像展示层上有功能图层时,将功能图层的色值设置为透明色。
在一个实施例中,展示模块还用于在图像展示层上方叠加显示沉浸图层,且沉浸图层位于最顶层。
在一个实施例中,图像数据处理装置,还包括:
标签数据判断模块,用于判断标签数据是否与预设标签数据匹配;
沉浸色值确定模块还用于若匹配,执行根据标签数据确定图像对应的沉浸色值,其中沉浸色值为对图像的色值按照预设色值处理方法处理后得到的色值,若不匹配,对图像的色值按照预设色值处理方法进行处理,得到图像的沉浸色值。
在一个实施例中,图像数据包括:沉浸色值确定模块,包括:
RGB统计单元,用于统计图像的RGB值,得到RGB值的统计结果。
色彩转换单元,用于将图像从RGB色彩空间转换到HSL色彩空间。
沉浸色值确定单元,用于根据HSL色彩空间中的亮度信息、饱和度和RGB值的统计结果,确定目标RGB值,将目标RGB值作为图像的沉浸色值。
数据保存单元,用于保存沉浸色值与标签数据的对应关系。
在一个实施例中,沉浸色值确定单元,包括:
RGB分组子单元,用于按照预设分组算法对图像的RGB值进行分组,得到多组RGB值。
优先级别确定子单元,用于根据亮度和饱和度,确定各组RGB值的优先级别。
占有率计算子单元,用于根据RGB值的统计结果,获取与优先级别最高的RGB值对应的像素点占有率。
目标RGB确定子单元,用于当像素点占有率大于或等于预设占有率阈值时,将优先级别最高的RGB值作为目标RGB值。
目标RGB确定子单元还用于当像素点占有率小于预设占有率阈值时,将下一优先级别的RGB值作为优先级别最高的RGB值,执行获取优先级别最高的RGB值的像素点占有率,直到获取的优先级别最高的RGB值对应的像素点占有率大于或等于预设占有率时,将获取的优先级别最高的RGB值作为目标RGB值。
在一个实施中,图像数据处理装置,还包括:
加密模块,用于采用预设加密算法对标签数据进行加密,得到对应的加密数据。
加密数据判定模块,用于判断加密数据与预设加密数据是否匹配,当匹配成功时,标签数据与预设标签数据匹配,反之,标签数据与预设标签数据不匹配,其中预测加密数据为预设标签数据的加密数据。
在一个实施中,沉浸图层构建模块,包括:
初始图层构建单元,用于生成初始图层。
区域划分单元,用于根据预设透明度变化规则确定初始图层中的固定区域和变化区域。
色值填充单元,用于根据沉浸色值填充固定区域和变换区域,根据沉浸色值填充变化区域,将填充后的变化区域中沿远离固定区域的方向,依次按照预设透明度变化函数透明化变化区域,由填充后的固定区域和透明化后的变化区域构成沉浸图层,其中,预设透明度变化规则包括预设透明度变换函数和对应的变化区域。
在一个实施例中,色值填充单元中的透明度变化函数为初始图层的第一维度坐标的线性函数。
图9示出了一个实施例中计算机设备的内部结构图。该计算机设备具体可以是图1中的终端110。如图9所示,该计算机设备包括该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、网络接口、输入装置和显示屏。其中,存储器包括非易失性存储介质和内存储器。该计算机设备的非易失性存储介质存储有操作系统,还可存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,可使得处理器实现图像数据处理方法。该内存储器中也可储存有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,可使得处理器执行图像数据处理方法。计算机设备的显示屏可以是液晶显示屏或者电子墨水显示屏,计算机设备的输入装置可以是显示屏上覆盖的触摸层,也可以是计算机设备外壳上设置的按键、轨迹球或触控板,还可以是外接的键盘、触控板或鼠标等。
本领域技术人员可以理解,图9中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一个实施例中,本申请提供的图像数据处理装置可以实现为一种计算机程序的形式,计算机程序可在如图9所示的计算机设备上运行。计算机设备的存储器中可存储组成该图像数据处理装置的各个程序模块,比如,图8所示的标签数据获取模块201、沉浸色值确定模块202、沉浸图层构建模块203和展示模块204。各个程序模块构成的计算机程序使得处理器执行本说明书中描述的本申请各个实施例的图像数据处理方法中的步骤。
例如,图9所示的计算机设备可以通过如图8所示的图像数据处理装置中的标签数据获取模块201执行获取用于在图像展示层中展示的图像对应的标签数据。计算机设备可以通过沉浸色值确定模块202执行根据标签数据确定图像对应的沉浸色值。计算机设备可以通过沉浸图层构建模块203执行按照预设透明度变化规则,根据沉浸色值构建具有透明度变化的沉浸图层。计算机设备可以通过展示模块204执行在图像展示层上叠加显示沉浸图层。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,处理器执行计算机程序时实现以下步骤:获取用于在图像展示层中展示的图像对应的标签数据,根据标签数据确定图像对应的沉浸色值,按照预设透明度变化规则,根据沉浸色值构建具有透明度变化的沉浸图层,在图像展示层上叠加显示沉浸图层。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:判断图像展示层上是否有功能图层,当图像展示层上有功能图层时,获取预设透明度参数,根据预色透明度参数透明化所述功能图层。
在一个实施例中,在图像展示层上叠加显示沉浸图层,包括:在图像展示层上方叠加显示沉浸图层,且沉浸图层位于最顶层。
在一个实施例中,沉浸色值为对图像的色值按照预设色值处理方法处理后得到的色值,获取用于在图像展示层中展示的图像对应的标签数据之后,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:判断标签数据是否与预设标签数据匹配,若匹配,执行根据标签数据确定图像对应的沉浸色值,若不匹配,对图像的色值按照预设色值处理方法进行处理,得到图像的沉浸色值。
在一个实施例中,图像数据包括:RGB值,对图像的色值按照预设色值处理方法进行处理,得到图像的沉浸色值,包括:统计图像的RGB值,得到RGB值的统计结果,将图像从RGB色彩空间转换到HSL色彩空间,根据HSL色彩空间中的亮度信息、饱和度和RGB值的统计结果,确定目标RGB值,将目标RGB值作为图像的沉浸色值,保存沉浸色值与标签数据的对应关系。
在一个实施例中,根据图像在HSL色彩空间中的亮度信息、饱和度和RGB的统计结果,确定目标RGB值,包括:按照预设分组算法对图像的RGB值进行分组,得到多组RGB值,根据亮度和饱和度,确定各组RGB值的优先级别,根据RGB值的统计结果,获取优先级别最高的RGB值的像素点占有率,当像素点占有率大于或等于预设占有率阈值时,将优先级别最高的RGB值作为目标RGB值,当像素点占有率小于预设占有率阈值时,将下一优先级别的RGB值作为优先级别最高的RGB值,执行获取优先级别最高的RGB值的像素点占有率,直到获取的优先级别最高的RGB值对应的像素点占有率大于或等于预设占有率时,将获取的优先级别最高的RGB值作为目标RGB值。
在一个实施例中,获取用于在图像展示层中展示的图像对应的标签数据之后,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:采用预设加密算法对标签数据进行加密,得到对应的加密数据,判断加密数据与预设加密数据是否匹配,当匹配成功时,标签数据与预设标签数据匹配,反之,标签数据与预设标签数据不匹配,其中预测加密数据为预设标签数据的加密数据。
在一个实施例中,按照预设透明度变化规则,根据沉浸色值构建具有透明度变化的沉浸图层,包括:生成初始图层,根据预设透明度变化规则确定初始图层中的固定区域和变化区域,根据沉浸色值填充固定区域和变化区域,将填充后的变化区域中沿远离固定区域的方向,依次按照预设透明度变化函数透明化所述变化区域,由填充后的固定区域和透明化后的变化区域构成所述沉浸图层,其中,预设透明度变化规则包括预设透明度变换函数和对应的变化区域。
在一个实施例中,透明度变化函数为初始图层的第一维度坐标的线性函数。
在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:获取用于在图像展示层中展示的图像对应的标签数据,根据标签数据确定图像对应的沉浸色值,按照预设透明度变化规则,根据沉浸色值构建具有透明度变化的沉浸图层,在图像展示层上叠加显示沉浸图层。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:判断图像展示层上是否有功能图层,当图像展示层上有功能图层时,获取预设透明度参数,根据预色透明度参数透明化所述功能图层。
在一个实施例中,在图像展示层上叠加显示沉浸图层,包括:在图像展示层上方叠加显示沉浸图层,且沉浸图层位于最顶层。
在一个实施例中,沉浸色值为对图像的色值按照预设色值处理方法处理后得到的色值,获取用于在图像展示层中展示的图像对应的标签数据之后,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:判断标签数据是否与预设标签数据匹配,若匹配,执行根据标签数据确定图像对应的沉浸色值,若不匹配,对图像的色值按照预设色值处理方法进行处理,得到图像的沉浸色值。
在一个实施例中,图像数据包括:RGB值,对图像的色值按照预设色值处理方法进行处理,得到图像的沉浸色值,包括:统计图像的RGB值,得到RGB值的统计结果,将图像从RGB色彩空间转换到HSL色彩空间,根据HSL色彩空间中的亮度信息、饱和度和RGB值的统计结果,确定目标RGB值,将目标RGB值作为图像的沉浸色值,保存沉浸色值与标签数据的对应关系。
在一个实施例中,根据图像在HSL色彩空间中的亮度信息、饱和度和RGB的统计结果,确定目标RGB值,包括:按照预设分组算法对图像的RGB值进行分组,得到多组RGB值,根据亮度和饱和度,确定各组RGB值的优先级别,根据RGB值的统计结果,获取优先级别最高的RGB值的像素点占有率,当像素点占有率大于或等于预设占有率阈值时,将优先级别最高的RGB值作为目标RGB值,当像素点占有率小于预设占有率阈值时,将下一优先级别的RGB值作为优先级别最高的RGB值,执行获取优先级别最高的RGB值的像素点占有率,直到获取的优先级别最高的RGB值对应的像素点占有率大于或等于预设占有率时,将获取的优先级别最高的RGB值作为目标RGB值。
在一个实施例中,获取用于在图像展示层中展示的图像对应的标签数据之后,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:采用预设加密算法对标签数据进行加密,得到对应的加密数据,判断加密数据与预设加密数据是否匹配,当匹配成功时,标签数据与预设标签数据匹配,反之,标签数据与预设标签数据不匹配,其中预测加密数据为预设标签数据的加密数据。
在一个实施例中,按照预设透明度变化规则,根据沉浸色值构建具有透明度变化的沉浸图层,包括:生成初始图层,根据预设透明度变化规则确定初始图层中的固定区域和变化区域,根据沉浸色值填充固定区域和变化区域,将填充后的变化区域中沿远离固定区域的方向,依次按照预设透明度变化函数透明化所述变化区域,由填充后的固定区域和透明化后的变化区域构成所述沉浸图层,其中,预设透明度变化规则包括预设透明度变换函数和对应的变化区域。
在一个实施例中,透明度变化函数为初始图层的第一维度坐标的线性函数。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
需要说明的是,在本文中,诸如“第一”和“第二”等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述仅是本发明的具体实施方式,使本领域技术人员能够理解或实现本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所申请的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (11)

1.一种图像数据处理方法,所述方法包括:
获取用于在图像展示层中展示的图像对应的标签数据;所述标签数据为用于唯一标识图像的数据,每个图像都有对应的唯一标签数据;
根据所述标签数据确定所述图像对应的沉浸色值;所述沉浸色值为预先配置的色值;
按照预设透明度变化规则,根据所述沉浸色值构建具有透明度变化的沉浸图层;
在所述图像展示层上叠加显示所述沉浸图层;
其中,所述预设透明度变化规则包括预设透明度变换函数和对应的变化区域,所述按照预设透明度变化规则,根据所述沉浸色值构建具有透明度变化的沉浸图层,包括:生成初始图层;根据预设透明度变化规则确定所述初始图层中的固定区域和所述变化区域;根据所述沉浸色值填充所述固定区域和所述变化区域;将填充后的所述变化区域中沿远离所述固定区域的方向,依次按照预设透明度变化函数透明化所述变化区域;由填充后的所述固定区域和透明化后的所述变化区域构成所述沉浸图层。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法包括:
判断所述图像展示层上是否有功能图层;
当所述图像展示层上有所述功能图层时,获取预设透明度参数,根据所述预设透明度参数透明化所述功能图层。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述在所述图像展示层上叠加显示所述沉浸图层,包括:
在所述图像展示层上叠加显示所述沉浸图层,且所述沉浸图层位于最顶层。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述沉浸色值为对所述图像的色值按照预设色值处理方法处理后得到的色值,所述获取用于在图像展示层中展示的图像对应的标签数据之后,还包括:
判断所述标签数据是否与预设标签数据匹配;
若匹配,执行根据所述标签数据确定图像对应的沉浸色值;
若不匹配,对所述图像的色值按照预设色值处理方法进行处理,得到所述图像的沉浸色值。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述标签数据包括:RGB值,所述对所述图像的色值按照预设色值处理方法进行处理,得到所述图像的沉浸色值,包括:
统计所述图像的RGB值,得到所述RGB值的统计结果;
将所述图像从RGB色彩空间转换到HSL色彩空间;
根据所述HSL色彩空间中的亮度信息、饱和度和所述RGB值的统计结果,确定目标RGB值,将所述目标RGB值作为所述图像的沉浸色值;
保存所述沉浸色值与所述标签数据的对应关系。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述RGB值的统计结果包括各个色值的像素点占有率,所述根据所述图像在HSL色彩空间中的亮度信息、饱和度和所述RGB值的统计结果,确定目标RGB值,包括:
按照预设分组算法对所述图像的RGB值进行分组,得到多组RGB值;
根据亮度和饱和度,确定各组RGB值的优先级别;
根据所述RGB值的统计结果,获取与优先级别最高的RGB值对应的像素点占有率;
当所述像素点占有率大于或等于预设占有率阈值时,将所述优先级别最高的RGB值作为所述目标RGB值;
当所述像素点占有率小于预设占有率阈值时,将下一优先级别的RGB值作为所述优先级别最高的RGB值,执行获取优先级别最高的RGB值的像素点占有率,直到获取的优先级别最高的RGB值对应的像素点占有率大于或等于所述预设占有率时,将获取的优先级别最高的RGB值作为所述目标RGB值。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取用于在图像展示层中展示的图像对应的标签数据之后,还包括:
采用预设加密算法对所述标签数据进行加密,得到对应的加密数据;
判断所述加密数据与预设加密数据是否匹配,当匹配成功时,表示所述标签数据与预设标签数据匹配,反之,所述标签数据与预设标签数据不匹配,其中所述预设加密数据为所述预设标签数据的加密数据。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述透明度变化函数为所述初始图层的第一维度坐标的线性函数。
9.一种图像数据处理装置,其特征在于,所述装置包括:
标签数据获取模块,用于获取用于在图像展示层中展示的图像对应的标签数据;所述标签数据为用于唯一标识图像的数据,每个图像都有对应的唯一标签数据;
沉浸色值确定模块,用于根据所述标签数据确定所述图像对应的沉浸色值;所述沉浸色值为预先配置的色值;
沉浸图层构建模块,用于按照预设透明度变化规则,根据所述沉浸色值构建具有透明度变化的沉浸图层;
展示模块,用于在所述图像展示层上叠加显示所述沉浸图层;
其中,所述预设透明度变化规则包括预设透明度变换函数和对应的变化区域,所述按照预设透明度变化规则,根据所述沉浸色值构建具有透明度变化的沉浸图层,包括:生成初始图层;根据预设透明度变化规则确定所述初始图层中的固定区域和所述变化区域;根据所述沉浸色值填充所述固定区域和所述变化区域;将填充后的所述变化区域中沿远离所述固定区域的方向,依次按照预设透明度变化函数透明化所述变化区域;由填充后的所述固定区域和透明化后的所述变化区域构成所述沉浸图层。
10.一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至8中任一项所述方法的步骤。
11.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至8中任一项所述的方法的步骤。
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