CN110308836A - 一种数据处理方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents

一种数据处理方法、装置、终端及存储介质 Download PDF

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    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04812Interaction techniques based on cursor appearance or behaviour, e.g. being affected by the presence of displayed objects

Abstract

本公开实施例提供了一种数据处理方法、装置、终端及存储介质。其中,所述方法包括:加载终端中当前展现的编辑输入框组件;响应于针对所述编辑输入框组件的光标属性调节指令,通过反射机制调用所述编辑输入框组件中未开放的与光标属性关联的绘制类对象;对所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据进行调节;将调节后的所述编辑输入框组件的光标属性进行展现。

Description

一种数据处理方法、装置、终端及存储介质
技术领域
本公开涉及数据处理技术,尤其涉及一种数据处理方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
随着计算机技术的发展,在应用于安卓(Android)操作系统的终端的文本编辑软件中,用户可根据需求进行文本编辑。在文本编辑的过程中,根据文本编辑输入框中显示的光标,可以确定待处理的文本编辑的位置。
然而,在实现本公开的过程中,发明人发现相关技术中在创建文本编辑输入框后,编辑输入框中光标的颜色通常是固定设置的,呈现效果单一,无法适应用户对光标展现的多元化需求,降低用户的使用体验。
发明内容
提供该发明内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该发明内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
本公开实施例提供了一种数据处理方法,应用于终端,所述方法包括:
加载所述终端中当前展现的编辑输入框组件;
响应于针对所述编辑输入框组件的光标属性调节指令,通过反射机制调用所述编辑输入框组件中未开放的与光标属性关联的绘制类对象;
对所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据进行调节;
将调节后的所述编辑输入框组件的光标属性进行展现。
本公开实施例还提供了一种数据处理装置,应用于终端,所述装置包括:
加载单元,用于加载所述终端中当前展现的编辑输入框组件;
调用单元,用于响应于针对所述编辑输入框组件的光标属性调节指令,通过反射机制调用所述编辑输入框组件中未开放的与光标属性关联的绘制类对象;
调节单元,用于对所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据进行调节;
展现单元,用于将调节后的所述编辑输入框组件的光标属性进行展现。
本公开实施例还提供了一种终端,包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于执行所述可执行指令时,实现本公开实施例提供的所述数据处理方法。
本公开实施例还提供了一种存储介质,存储有可执行指令,所述可执行指令被执行时,用于实现本公开实施例提供的所述数据处理方法。
应用本公开上述实施例具有以下有益效果:
本公开实施例所提供的数据处理方法、装置、终端及存储介质,通过反射机制调用编辑输入框组件中未开放的与光标属性关联的绘制类对象,对绘制类对象中的光标属性对应的配置数据进行调节,以展现调节后的编辑输入框组件的光标属性。如此,能够实现在未重新构建编辑输入框组件的情况下,实时调节编辑输入框组件的光标属性的配置数据,降低开发的复杂度,同时使得光标的展现形式更加丰富多样,提高用户的使用体验。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例提供的数据处理方法的一个可选的应用场景示意图;
图2为本公开实施例提供的终端的一个可选的硬件结构示意图;
图3为实现本公开实施例的数据处理装置的一个可选的结构示意图;
图4为实现本公开实施例的数据处理方法的一个可选的流程示意图;
图5为实现本公开实施例的数据处理方法的另一个可选的流程示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
在以下的描述中,涉及到“一些实施例”,其描述了所有可能实施例的子集,但是可以理解,“一些实施例”可以是所有可能实施例的相同子集或不同子集,并且本公开实施例所记载的各技术方案之间,可以在不冲突的情况下相互结合。
下面将参考附图对本公开实施例提供的数据处理方法的示例性应用进行说明。参见图1,图1为本公开实施例提供的数据处理方法的一个可选的应用场景示意图,为实现支撑的一个示例性应用,终端400(示例性示出了终端400-1和终端400-2)中设置有客户端,客户端中内嵌有浏览器、社交应用软件等,在浏览器、社交应用软件等的显示页面中可创建携带有光标的编辑输入框组件。终端400可以通过网络300连接服务器200,通过网络300将经过调节的编辑输入框组件的光标属性向服务器200发送,以用于后续调节编辑输入框组件的光标属性的后台数据支持,其中,网络300可以是广域网或者局域网,又或者是二者的组合,使用无线链路实现数据传输。
在一些实施例中,终端400可执行本公开实施例提供的数据处理方法:加载所述终端中当前展现的编辑输入框组件;响应于针对所述编辑输入框组件的光标属性调节指令,通过反射机制调用所述编辑输入框组件中未开放的与光标属性关联的绘制类对象;对所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据进行调节;还可通过终端400的客户端中的图形界面410(示例性示出了图形界面410-1和图形界面410-2)显示调节后的编辑输入框组件的光标属性。
基于上述图1所示的数据处理方法的应用场景,下面将参考附图说明实现本公开实施例的终端的硬件结构。
参见图2,图2为本公开实施例提供的终端的一个可选的硬件结构示意图。终端可以是各种类型的终端,包括移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、个人数字助理(PDA,Personal Digital Assistant)、平板电脑(PAD)、便携式多媒体播放器(PMP,PortableMedia Player)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字电视(TV)、台式计算机等等的固定终端。图2示出的终端仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图2所示,终端200可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)201,其可以根据存储在只读存储器(ROM,Read Only Memory)202中的程序或者从存储装置208加载到随机访问存储器(RAM,Random Access Memory)203中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 203中,还存储有终端200操作所需的各种程序和数据。处理装置201、ROM202以及RAM203通过总线204彼此相连。输入/输出(I/O,Input/Output)接口205也连接至总线204。
通常,以下装置可以连接至I/O接口205:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置206;包括例如液晶显示器(LCD,LiquidCrystal Display)、扬声器、振动器等的输出装置207;包括例如磁带、硬盘等的存储装置208;以及通信装置209。通信装置209可以允许终端200与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图2示出了具有各种装置的终端200,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,所提供的流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置209从网络上被下载和安装,或者从存储装置208被安装,或者从ROM 202被安装。在计算机程序被处理装置201执行时,执行本公开实施例的方法。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、RAM、ROM、可擦式可编程只读存储器(EPROM,Erasable Programmable Read-Only Memory或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM,Compact Disc Read-Only Memory)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
在本公开实施例中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开实施例中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、射频(RF,Radio Frequency)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述终端200中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入终端200中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被终端200执行时,使得终端200执行本公开实施例提供的数据处理方法。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言,诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言,诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN,LocalArea Network)和广域网(WAN,Wide Area Network),以连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
本公开实施例提供的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
本公开实施例中描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA,Field-Programmable Gate Array)、专用集成电路(ASIC,Application SpecificIntegrated Circuit)、专用标准产品(ASSP,Application Specific Standard Parts))、片上系统(SOC,System on Chip)、复杂可编程逻辑设备(CPLD,Complex ProgrammableLogic Device)等等。
在本公开实施例的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
下面描述本公开实施例提供的数据处理装置中的单元和/或模块。可以理解地,数据处理装置中的单元或模块可以采用软件(例如上述的计算机软件程序中存储的计算机程序)的方式在如图2所示的终端中实现,也可以采用上述的硬件逻辑部件(例如FPGA、ASIC、ASSP、SOC和CPLD)的方式在如图2所示的终端中实现。
参见图3,图3为实现本公开实施例的数据处理装置30的一个可选的结构示意图,示出了以下单元和/或模块:
加载单元31,用于加载所述终端中当前展现的编辑输入框组件;
调用单元32,用于响应于针对所述编辑输入框组件的光标属性调节指令,通过反射机制调用所述编辑输入框组件中未开放的与光标属性关联的绘制类对象;
调节单元33,用于对所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据进行调节;
展现单元34,用于将调节后的所述编辑输入框组件的光标属性进行展现。
这里,所述编辑输入框组件承载于所述终端的应用程序中;或者,所述编辑输入框组件承载于所述终端的操作系统的插件中,所述终端的操作系统包括安卓系统。
在一些实施例中,调用单元包括:
第一获取单元,用于响应于针对所述编辑输入框组件的光标属性调节指令,通过反射机制获取所述编辑输入框组件中的编辑类对象;
第二获取单元,用于基于所述编辑输入框组件中的编辑类对象,获取所述编辑输入框组件中未开放的与光标属性关联的绘制类对象。
在一些实施例中,就第一获取单元通过反射机制获取所述编辑输入框组件中的编辑类对象来说,可以采用以下方式实现:调用应用程序接口(API,ApplicationProgramming Interface);通过所述API,反射获取所述编辑输入框组件中文件视图类的所有成员变量;从所述所有成员变量中查找用于指示编辑输入框组件的编辑变量,并获取与所述编辑变量对应的编辑类对象。
在一些实施例中,所述绘制类对象包括光标绘制类数组,就第二获取单元基于所述编辑输入框组件中的编辑类对象,获取所述编辑输入框组件中未开放的与光标属性关联的绘制类对象来说,可以采用以下方式实现:调用API;通过所述API,反射获取所述编辑类对象中的所有成员变量;从所述所有成员变量中查找用于指示绘制光标的光标绘制变量,并获取与所述光标绘制变量对应的光标绘制类数组。
在一些实施例中,所述装置还包括:第三获取单元,用于获取所述绘制类对象中各绘制类的位置边界数据;就展现单元将调节后的所述编辑输入框组件的光标属性进行展现来说,可以采用以下方式实现:基于所述位置边界数据,确定所述编辑输入框组件的光标的位置区域;在所述编辑输入框组件的光标的位置区域中,展现调节后的所述编辑输入框组件的光标属性。
在一些实施例中,就调节单元对所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据进行调节来说,可以采用以下方式实现:获取所述终端所处环境中用户的用户数据;基于所述用户的用户数据,确定所述用户的访问状态;基于所述用户的访问状态,对所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据进行调节。
举例来说,当用户的访问状态表征所述用户为所述终端的新用户时,可采用以下方式进行调节:选取默认的配置数据作为目标配置数据;将所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据调节为所述目标配置数据;当用户的访问状态表征所述用户为所述终端的历史用户时,可采用以下方式进行调节:确定所述历史用户对所述光标属性的不同配置数据的偏好程度;基于所述偏好程度,配置与所述偏好程度适配的目标配置数据;将所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据调节为所述目标配置数据。
在另一些实施例中,就调节单元对所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据进行调节来说,还可以采用以下方式实现:判断所述终端的图形界面的主题是否发生变化,得到判断结果;当所述判断结果表征所述终端的图形界面的主题发生变化时,选取与变化后的主题适配的光标属性的配置数据作为目标配置数据;将所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据调节为所述目标配置数据。
需要指出的是,上述单元的分类并不构成对终端本身的限定,例如一些单元可以拆分为两个或以上的子单元,或者,一些单元可以合并为一个新的单元。
基于同样的理由,终端中未详尽描述的单元和/或模块不代表相应的单元和/或模块的缺省,凡是终端所执行的操作都可以通过终端中的相应的单元和/或模块实现。
至此,已经按照其功能描述了本公开实施例提供的终端的结构,以及数据处理方法的应用场景。接下来继续对本公开实施例提供的数据处理方法的实现进行说明。
参见图4,图4为实现本公开实施例的数据处理方法的一个可选的流程示意图,本公开实施例中的数据处理方法应用于终端中,即终端可以通过执行本公开实施例的数据处理方法,来自主调节编辑输入框组件的光标属性的配置数据。下面结合图4示出的步骤进行说明。
步骤S401:加载终端中当前展现的编辑输入框组件。
这里,编辑输入框组件中携带有光标,编辑输入框组件可以承载于终端的应用程序中,例如,将编辑输入框组件承载于终端的社交应用软件中,在实际实施时,在进行社交交互的过程中,通过执行本公开实施例的数据处理方法,可以对社交交互中涉及的编辑输入框组件的光标属性对应的配置数据进行调节,以提升用户的使用体验。当然,编辑输入框组件也可以承载于终端的操作系统的插件中,其中,终端的操作系统包括安卓系统;也就是说,在本公开实施例中,加载应用于安卓操作系统的终端中所展现的编辑输入框组件,通过执行本公开实施例的数据处理方法,可以实现对基于安卓平台的编辑输入框组件的光标属性对应的配置数据进行调节。
步骤S402:响应于针对所述编辑输入框组件的光标属性调节指令,通过反射机制调用所述编辑输入框组件中未开放的与光标属性关联的绘制类对象。
在相关技术中,由于编辑输入框组件创建后,光标的属性比如光标的颜色是固定设置的,若想要对光标的属性进行调节,则需要重新编译源代码以生成新的编辑输入框组件,也即需要重新构建编辑输入框组件,并将重新构建的编辑输入框组件的光标属性调节为期望的显示效果,这样增加了开发复杂度,降低了程序的灵活性。基于此,本公开实施例通过反射机制反射获取编辑输入框组件中未开放的与光标属性关联的绘制类对象,以对光标的属性进行调节,使得光标的展现形式更加丰富多样,相比于相关技术,本公开实施例并不需要重新构建编辑输入框组件,降低开发的复杂度。
下面对通过反射机制调用未开放的与光标属性关联的绘制类对象的过程进行说明。
在一些实施例中,就响应于针对所述编辑输入框组件的光标属性调节指令,通过反射机制调用所述编辑输入框组件中未开放的与光标属性关联的绘制类对象来说,可以采用以下方式实现:响应于针对所述编辑输入框组件的光标属性调节指令,通过反射机制获取所述编辑输入框组件中的编辑类对象;基于所述编辑输入框组件中的编辑类对象,获取所述编辑输入框组件中未开放的与光标属性关联的绘制类对象。
下面对获取编辑输入框组件中的编辑类对象的过程进行说明。在一些实施例中,终端调用API;通过调用的所述API,反射获取所述编辑输入框组件中文件视图类的所有成员变量;从所述所有成员变量中查找用于指示编辑输入框组件的编辑变量,并获取与所述编辑变量对应的编辑类对象。
这里,终端调用的API可以是Java中的标准API接口,以文件视图类为Text View类为例,终端通过调用Java中的标准API接口,可以获得编辑输入框组件中Text View类的所有成员变量,然后,从所有成员变量中查找编辑变量,即从所有成员变量中查找指示编辑输入框组件的变量,比如mEditor变量,获取与mEditor变量对应的Editor对象,这里的Editor对象即为编辑输入框组件中的编辑类对象。需要说明的是,可将mEditor变量设置成禁用安全检查模式,以提高应用的安全性。
下面对获取编辑输入框组件中未开放的与光标属性关联的绘制类对象的过程进行说明。在一些实施例中,所述绘制类对象包括光标绘制类数组,终端调用API;通过调用的所述API,反射获取所述编辑类对象中的所有成员变量;从所述所有成员变量中查找用于指示绘制光标的光标绘制变量,并获取与所述光标绘制变量对应的光标绘制类数组。
这里,终端调用的API可为Java中的标准API接口,终端通过调用Java中的标准API接口,可以获得编辑类对象,比如Editor对象中的所有成员变量,然后,从Editor对象中的所有成员变量中查找光标绘制变量,比如mCursorDrawable变量,该变量可以用于对可拖动的光标进行绘制操作,最后获取与mCursorDrawable变量对应的mCursorDrawable对象,这里的mCursorDrawable对象,即为与光标绘制变量对应的光标绘制类数组。需要说明的是,可将mCursorDrawable变量设置成禁用安全检查模式,以提高应用的安全性。
在一些实施例中,可通过编译代码创建光标绘制类数组,例如,可通过以下代码创建一个光标绘制类数组:Drawable[]mCursorDrawable=new Drawable[drawables.length]。
需要说明的是,本公开实施例中涉及的响应于,用于表示所执行的操作所依赖的条件或者状态,当满足所依赖的条件或状态时,所执行的一个或多个操作可以是实时的,也可以具有设定的延迟;在没有特别说明的情况下,所执行的多个操作不存在执行先后顺序的限制。
步骤S403:对所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据进行调节。
在一些实施例中,就终端对所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据进行调节来说,可以采用以下方式实现:获取所述终端所处环境中用户的用户数据;基于所述用户的用户数据,确定所述用户的访问状态;基于所述用户的访问状态,对所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据进行调节。
这里,所述终端所处的环境可以是终端所在的封闭空间,例如客厅等;也可以是终端的用户界面(UI,User Interface)的可视区域,即终端中用户的操作界面对应的区域。具体选择终端处于哪种环境下的用户数据,本公开实施例在此不做限定。例如,可以通过一定的距离和视角来约束UI界面的可视区域的范围,以获取处于可视区域的范围内用户的用户数据。
可以理解,终端所处环境中的用户,可以是处于可感知终端所展现内容的区域的用户,具体可以采用用户与终端之间的距离、视角等来约束能够感知到终端的用户。例如,若某用户与终端之间的距离超过距离阈值,或者该用户与终端之间的视角超过视角阈值,则确定该用户不能感知到终端,那么,就可以确定该用户不属于终端所处环境中的用户。
下面对用户数据的获取时机进行说明。在一些实施例中,终端可通过如下方式触发获取终端所处环境中用户的用户数据:当终端未处于播放状态时,持续获取所述终端所处环境中用户的用户数据。这里,终端未处于播放状态可以理解为,终端的显示屏幕处于不显示的状态,也即终端并没有亮屏,然而此时终端中内置的处理器,例如中央处理器(CPU,Central Processing Unit)仍在运行;或者还可以是终端处于待机状态,即此时CPU处于睡眠状态,并未进行工作,这样,本公开实施例在终端的处理器处于节能状态时,也能够持续获取终端所处环境中用户的用户数据。在另一些实施例中,终端还可通过如下方式触发获取终端所处环境中用户的用户数据:当终端到达设定的播放时间时,或者当终端被触发开启播放状态时,开始获取终端所处环境中用户的用户数据。例如,可通过按键或语音等方式触发终端开启播放状态,并在开启播放状态后,才开始获取用户数据。
下面对用户数据的获取方式进行说明。在一些实施例中,终端可通过如下方式获取终端所处环境中用户的用户数据:通过调用采集装置获取终端所处环境中用户的用户数据。在另一些实施例中,终端还可通过如下方式获取终端所处环境中用户的用户数据:当用户与终端关联到同一社交网络账号时,获取与所述社交网络账号关联的终端共享的用户数据。这样,通过社交网络账号获取用户数据,可以增加获取用户数据的途径,提高获取用户数据的效率。
这里,获取的用户数据可以是终端所处环境中至少一个维度的用户数据。具体地,至少一个维度的用户数据可以包括以下至少之一:用户的登录行为;用户的访问时间。以用户数据为用户的登录行为为例进行说明,若用户需要注册才可进行登录,则可确定该用户为终端的新用户;若用户不需要进行注册,通过用户账号和密码即可登录,则可确定该用户为终端的历史用户。
对于基于所述用户的访问状态,对所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据进行调节来说,可以分为以下两种情况:
第一种情况:当用户的访问状态表征所述用户为所述终端的新用户时,选取默认的配置数据作为目标配置数据;将所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据调节为所述目标配置数据。
第二种情况:当用户的访问状态表征所述用户为所述终端的历史用户时,确定所述历史用户对所述光标属性的不同配置数据的偏好程度;基于所述偏好程度,配置与所述偏好程度适配的目标配置数据;将所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据调节为所述目标配置数据。
举例来说,当用户为终端的新用户时,也即该新用户之前未对光标属性对应的配置数据进行过调节,则可采用默认的配置数据对光标属性对应的配置数据进行调节。当用户为终端的历史用户时,可以基于历史用户在使用编辑输入框组件时光标的展现形式,确定历史用户对光标属性的不同配置数据的偏好程度,进而基于用户需求,对适配偏好程度的目标配置数据的展现优先级进行优化,以将绘制类对象中的光标属性对应的配置数据调节为优先级别最高的目标配置数据,这样,根据历史用户对光标属性的不同配置数据的偏好程度进行适应调节,可以避免历史用户对配置数据的大量时间的查找,提高用户体验。
在另一些实施例中,就终端对所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据进行调节来说,可以采用以下方式实现:判断所述终端的图形界面的主题是否发生变化,得到判断结果;当所述判断结果表征所述终端的图形界面的主题发生变化时,选取与变化后的主题适配的光标属性的配置数据作为目标配置数据;将所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据调节为所述目标配置数据。也就是说,本公开实施例可以根据终端的图形界面的主题变化情况,将光标属性对应的配置数据调节为适配当前主题的配置数据,使得光标的显示效果更为个性化和多样化,提高用户的使用体验。
步骤S404:将调节后的所述编辑输入框组件的光标属性进行展现。
在一些实施例中,终端在将调节后的所述编辑输入框组件的光标属性进行展现之前,还可以获取所述绘制类对象中各绘制类的位置边界数据。这里,各绘制类的位置边界数据包括各绘制类所处的上、下、左、右等位置的边界值。也就是说,本公开实施例通过获取所述绘制类对象中各绘制类的位置边界数据,可以确定调节后的光标属性所展示的位置区域。
具体来说,就终端将调节后的所述编辑输入框组件的光标属性进行展现来说,可以采用以下方式实现:基于所述位置边界数据,确定所述编辑输入框组件的光标的位置区域;在所述编辑输入框组件的光标的位置区域中,展现调节后的所述编辑输入框组件的光标属性。
采用本公开实施例提供的技术方案,通过反射机制调用编辑输入框组件中未开放的与光标属性关联的绘制类对象,对绘制类对象中的光标属性对应的配置数据进行调节,以展现调节后的编辑输入框组件的光标属性。如此,能够实现在未重新构建编辑输入框组件的情况下,实时调节编辑输入框组件的光标属性的配置数据,降低开发的复杂度,同时使得光标的显示效果更为个性化和多样化,提高用户的使用体验。
继续参见图5,图5为实现本公开实施例的数据处理方法的另一个可选的流程示意图,本公开实施例中的数据处理方法可以由终端来执行,下面结合图5示出的步骤,对本公开实施例提供的数据处理方法的具体实现流程进行说明。需要注意,对于下文各步骤的说明中未尽的细节,可以参考上文而理解。
步骤S501:加载终端中当前展现的编辑输入框组件。
本公开实施例中,可以将编辑输入框组件承载于终端的应用程序中,例如,将编辑输入框组件承载于终端的社交应用软件中;也可以将编辑输入框组件承载于终端的操作系统的插件中,其中,终端的操作系统包括安卓系统,也就是说,通过执行本公开实施例的数据处理方法,可以实现对基于安卓平台的编辑输入框组件的光标属性对应的配置数据进行调节。
步骤S502:响应于针对编辑输入框组件的光标属性调节指令,通过反射机制获取编辑输入框组件中的编辑类对象。
在一些实施例中,终端可以通过以下方式获取编辑输入框组件中的编辑类对象:调用API;通过调用的所述API,反射获取所述编辑输入框组件中文件视图类的所有成员变量;从所述所有成员变量中查找用于指示编辑输入框组件的编辑变量,并获取与所述编辑变量对应的编辑类对象。
步骤S503:基于编辑输入框组件中的编辑类对象,获取编辑输入框组件中未开放的与光标属性关联的绘制类对象。
在一些实施例中,终端可以通过以下方式获取编辑输入框组件中未开放的与光标属性关联的绘制类对象:所述绘制类对象包括光标绘制类数组时,调用API;通过调用的所述API,反射获取所述编辑类对象中的所有成员变量;从所述所有成员变量中查找用于指示绘制光标的光标绘制变量,并获取与所述光标绘制变量对应的光标绘制类数组。其中,终端调用的API可为Java中的标准API接口。
步骤S504:对绘制类对象中的光标属性对应的配置数据进行调节。
在一些实施例中,终端可以通过以下方式对绘制类对象中的光标属性对应的配置数据进行调节:获取所述终端所处环境中用户的用户数据;基于所述用户的用户数据,确定所述用户的访问状态;基于所述用户的访问状态,对所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据进行调节。
这里,对于基于所述用户的访问状态,对所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据进行调节来说,可以分为以下两种情况:
第一种情况:当用户的访问状态表征所述用户为所述终端的新用户时,选取默认的配置数据作为目标配置数据;将所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据调节为所述目标配置数据。
第二种情况:当用户的访问状态表征所述用户为所述终端的历史用户时,确定所述历史用户对所述光标属性的不同配置数据的偏好程度;基于所述偏好程度配置与所述偏好程度适配的目标配置数据;将所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据调节为所述目标配置数据。
在另一些实施例中,终端还可以通过以下方式对绘制类对象中的光标属性对应的配置数据进行调节:判断所述终端的图形界面的主题是否发生变化,得到判断结果;当所述判断结果表征所述终端的图形界面的主题发生变化时,选取与变化后的主题适配的光标属性的配置数据作为目标配置数据;将所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据调节为所述目标配置数据。
步骤S505:获取绘制类对象中各绘制类的位置边界数据,基于位置边界数据确定编辑输入框组件的光标的位置区域。
这里,各绘制类的位置边界数据包括各绘制类所处的上、下、左、右等位置的边界值。也就是说,本公开实施例通过获取所述绘制类对象中各绘制类的位置边界数据,可以确定调节后的光标属性所展示的位置区域。
步骤S506:在编辑输入框组件的光标的位置区域中,展现调节后的编辑输入框组件的光标属性。
采用本公开实施例提供的技术方案,通过反射机制调用编辑输入框组件中未开放的与光标属性关联的绘制类对象,对绘制类对象中的光标属性对应的配置数据进行调节,以展现调节后的编辑输入框组件的光标属性。如此,能够实现在未重新构建编辑输入框组件的情况下,实时调节编辑输入框组件的光标属性的配置数据,降低开发的复杂度,同时使得光标的显示效果更为个性化和多样化,提高用户的使用体验。
以上描述仅为本公开的实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (13)

1.一种数据处理方法,其特征在于,应用于终端,所述方法包括:
加载所述终端中当前展现的编辑输入框组件;
响应于针对所述编辑输入框组件的光标属性调节指令,通过反射机制调用所述编辑输入框组件中未开放的与光标属性关联的绘制类对象;
对所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据进行调节;
将调节后的所述编辑输入框组件的光标属性进行展现。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述编辑输入框组件的光标属性调节指令,通过反射机制调用所述编辑输入框组件中未开放的与光标属性关联的绘制类对象,包括:
响应于针对所述编辑输入框组件的光标属性调节指令,通过反射机制获取所述编辑输入框组件中的编辑类对象;
基于所述编辑输入框组件中的编辑类对象,获取所述编辑输入框组件中未开放的与光标属性关联的绘制类对象。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述通过反射机制获取所述编辑输入框组件中的编辑类对象,包括:
调用应用程序接口API;
通过所述API,反射获取所述编辑输入框组件中文件视图类的所有成员变量;
从所述所有成员变量中查找用于指示编辑输入框组件的编辑变量,并获取与所述编辑变量对应的编辑类对象。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述绘制类对象包括光标绘制类数组,所述基于所述编辑输入框组件中的编辑类对象,获取所述编辑输入框组件中未开放的与光标属性关联的绘制类对象,包括:
调用应用程序接口API;
通过所述API,反射获取所述编辑类对象中的所有成员变量;
从所述所有成员变量中查找用于指示绘制光标的光标绘制变量,并获取与所述光标绘制变量对应的光标绘制类数组。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:获取所述绘制类对象中各绘制类的位置边界数据;
所述将调节后的所述编辑输入框组件的光标属性进行展现,包括:
基于所述位置边界数据,确定所述编辑输入框组件的光标的位置区域;
在所述编辑输入框组件的光标的位置区域中,展现调节后的所述编辑输入框组件的光标属性。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据进行调节,包括:
获取所述终端所处环境中用户的用户数据;
基于所述用户的用户数据,确定所述用户的访问状态;
基于所述用户的访问状态,对所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据进行调节。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述用户的访问状态,对所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据进行调节,包括:
当所述用户的访问状态表征所述用户为所述终端的新用户时,选取默认的配置数据作为目标配置数据;
将所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据调节为所述目标配置数据。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述用户的访问状态,对所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据进行调节,包括:
当所述用户的访问状态表征所述用户为所述终端的历史用户时,确定所述历史用户对所述光标属性的不同配置数据的偏好程度;
基于所述偏好程度,配置与所述偏好程度适配的目标配置数据;
将所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据调节为所述目标配置数据。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据进行调节,包括:
判断所述终端的图形界面的主题是否发生变化,得到判断结果;
当所述判断结果表征所述终端的图形界面的主题发生变化时,选取与变化后的主题适配的光标属性的配置数据作为目标配置数据;
将所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据调节为所述目标配置数据。
10.根据权利要求1至9任一项所述的方法,其特征在于,
所述编辑输入框组件承载于所述终端的应用程序中;或者,
所述编辑输入框组件承载于所述终端的操作系统的插件中,所述终端的操作系统包括安卓系统。
11.一种数据处理装置,其特征在于,应用于终端,所述装置包括:
加载单元,用于加载所述终端中当前展现的编辑输入框组件;
调用单元,用于响应于针对所述编辑输入框组件的光标属性调节指令,通过反射机制调用所述编辑输入框组件中未开放的与光标属性关联的绘制类对象;
调节单元,用于对所述绘制类对象中的所述光标属性对应的配置数据进行调节;
展现单元,用于将调节后的所述编辑输入框组件的光标属性进行展现。
12.一种终端,其特征在于,包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于执行所述可执行指令时,实现如权利要求1至10任一项所述的数据处理方法。
13.一种存储介质,其特征在于,存储有可执行指令,所述可执行指令被执行时,用于实现如权利要求1至10任一项所述的数据处理方法。
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