CN110297537B - 多媒体文件生成方法及移动终端 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种多媒体文件生成方法及移动终端,应用于包括第一屏幕和第二屏幕的移动终端,移动终端包括设于第一屏幕的预设位置的第一声音信号采集器和设于第二屏幕的预设位置的第二声音信号采集器,方法包括:响应于用户的目标操作,获取第一屏幕与第二屏幕的折叠角度;在折叠角度大于预设阈值时,控制第一声音信号采集器和第二声音信号采集器同时采集目标声源的声源数据,得到第一音频数据和第二音频数据;基于第一音频数据和第二音频数据,生成目标多媒体文件;其中,第一声音信号采集器、第二声音信号采集器与目标声源之间的距离不同。本发明实施例解决了现有技术中无法采集立体声录音的问题。
Description
技术领域
本申请涉及移动终端领域,尤其涉及一种多媒体文件生成方法及移动终端。
背景技术
随着智能终端的推广和普及,移动终端的录音功能愈来愈智能化,无论是居家生活、工作培训、学习公开课,录音已融入到日常生活的方方面面。
目前,移动终端的双麦克风只能用于通话过程中的降噪,无法对立体声的录音信号进行采集。
发明内容
本发明实施例提供一种多媒体文件生成方法及移动终端,以解决现有技术中无法采集立体声录音的问题。
为解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,提供了一种多媒体文件生成方法,应用于包括第一屏幕和第二屏幕的移动终端,其特征在于,所述移动终端包括设于所述第一屏幕的预设位置的第一声音信号采集器和设于所述第二屏幕的预设位置的第二声音信号采集器,所述方法包括:
响应于用户的目标操作,获取所述第一屏幕与所述第二屏幕的折叠角度;
在所述折叠角度大于预设阈值时,控制所述第一声音信号采集器和所述第二声音信号采集器同时采集目标声源的声源数据,得到第一音频数据和第二音频数据;
基于所述第一音频数据和所述第二音频数据,生成目标多媒体文件;
其中,所述第一声音信号采集器、所述第二声音信号采集器与所述目标声源之间的距离不同。
第二方面,提供了一种移动终端,包括第一屏幕和第二屏幕,其特征在于,所述移动终端包括设于所述第一屏幕的预设位置的第一声音信号采集器和设于所述第二屏幕的预设位置的第二声音信号采集器,所述移动终端包括:
获取单元,响应于用户的目标操作,获取所述第一屏幕与所述第二屏幕的折叠角度;
控制单元,在所述折叠角度大于预设阈值时,控制所述第一声音信号采集器和所述第二声音信号采集器同时采集目标声源的声源数据,得到第一音频数据和第二音频数据;
生成单元,用于基于所述第一音频数据和所述第二音频数据,生成目标多媒体文件;
其中,所述第一声音信号采集器、所述第二声音信号采集器与所述目标声源之间的距离不同。
第三方面,还提供了一种移动终端,其包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,还提供一种计算机可读介质,所述计算机可读介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
在本发明实施例中,多媒体文件生成方法通过响应于用户的目标操作,获取第一屏幕和第二屏幕的折叠角度,并在折叠角度大于预设阈值时,控制设于第一屏幕预设位置的第一声音信号采集器和设于第二屏幕预设位置的第二声音信号采集器(不同的声音采集器与目标声源之间的距离不同)同时采集目标声源的声源数据,得到两个音频数据,以根据得到的两个音频数据生成多媒体文件。如此,通过多个声音信号采集器与目标声源的距离差而产生的相位差异对声源数据进行分布式采集,可有效地采集到立体声数据,从而可以解决现有技术中无法采集到立体声录音的问题。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本发明的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是根据本发明一个实施例的多媒体文件生成方法的示意性流程图;
图2是根据本发明另一个实施例的多媒体文件生成方法的示意性流程图;
图3是根据本发明一个实施例的采集声源数据的示意性结构原理图;
图4是根据本发明再一个实施例的多媒体文件生成方法的示意性流程图;
图5是根据本发明再一个实施例的多媒体文件生成方法的示意性流程图;
图6是根据本发明一个实施例的多媒体文件生成方法的示意性原理图;
图7是根据本发明另一个实施例的多媒体文件生成方法的示意性原理图;
图8是根据本发明一个具体实施例的多媒体文件生成方法的示意性流程图;
图9是根据本发明一个实施例的移动终端的示意性结构框图;
图10是根据本发明另一个实施例的移动终端的示意性结构框图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明具体实施例及相应的附图对本发明实施例技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本发明实施例一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
以下结合附图,详细说明本发明各实施例提供的技术方案。
一般来说,现有的移动终端的双麦克风只用于通话过程中的降噪,无法采集立体声数据。虽然,在移动终端中,可设置立体声采集模式,但由于录音场景和音源的差异,采集过程中容易失真,无法充分调用麦克风的采集功能,因此,即使在移动终端中设置立体声采集模式也无法采集到立体声数据。
为解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种多媒体文件生成方法,应用于包括第一屏幕和第二屏幕的移动终端,移动终端包括设于第一屏幕的预设位置的第一声音信号采集器和设于第二屏幕的预设位置的第二声音信号采集器,如图1所示,该方法可包括:
步骤102.响应于用户的目标操作,获取第一屏幕与第二屏幕的折叠角度。
其中,如图2所示,获取第一屏幕与第二屏幕的折叠角度的操作可包括:
步骤202.响应于用户的第一输入,启动录音功能。
可以理解的是,第一输入可以为用户按下录音功能的启动开关的操作,即在启动录音功能时,才可执行相关的声音数据的采集操作。
步骤204.响应于用户的第二输入,获取第一屏幕与第二屏幕的折叠角度。
如图3所示,对于折叠屏来讲,第二输入可以为用户对第一屏幕302和/或第二屏幕304的展开操作,此时,可根据第一屏幕302和第二屏幕304之间的展开位置以及折叠铰链的张开方位计算出两个屏幕之间的折叠角度α,一般来说,该折叠角度α的范围在0到180度之间。
步骤104.在折叠角度大于预设阈值时,控制第一声音信号采集器和第二声音信号采集器同时采集目标声源的声源数据,得到第一音频数据和第二音频数据。
结合图3进行说明,当折叠角度大于一定角度时,可以使第一声音信号采集器306和第二声音信号采集器308同时采集目标场景的声源数据,以不同声音信号采集器与目标声源的距离差而产生的相位差异对声源数据进行分布式采集,从而可以有效地采集到立体声数据。
其中,第一声音信号采集器、第二声音信号采集器与目标声源之间的距离不同。一般来说,在采集目标场景的声源数据时,多个声音信号采集器位于移动终端的不同位置处,当然,在未采集声源数据时,多个声音信号采集器可位于移动终端的不同位置处,也可位于移动终端的相同位置处。
需要说明的是,如图3所示,第一屏幕302的预设位置可以第一屏幕的底部,也可以为第一屏幕的顶部等,第二屏幕302的预设位置可以第二屏幕的底部,也可以为第二屏幕的顶部等,只要在第一声音信号采集器和第二声音信号采集器同时采集目标声源的声源数据时,第一声音信号采集器、第二声音信号采集器与目标声源之间的距离不同,以有效地采集到立体声数据即可,对第一声音信号采集器和第二声音信号采集器的具体设置位置不限于本实施例所述的方式。
步骤106.基于第一音频数据和第二音频数据,生成目标多媒体文件。
由于本发明实施例的多媒体文件生成方法通过响应于用户的目标操作,获取第一屏幕和第二屏幕的折叠角度,并在折叠角度大于预设阈值时,控制设于第一屏幕预设位置的第一声音信号采集器和设于第二屏幕预设位置的第二声音采集器(不同的声音采集器与目标声源之间的距离不同)同时采集目标声源的声源数据,得到两个音频数据,以根据得到的两个音频数据生成多媒体文件。如此,通过多个声音信号采集器与目标声源的距离差而产生的相位差异对声源数据进行分布式采集,可有效地采集到立体声数据,从而可以解决现有技术中无法采集到立体声录音的问题。
在上述进一步的实施例中,如图4所示,基于第一音频数据和第二音频数据,生成目标多媒体文件,包括:
步骤402.对第一音频数据和第二音频数据进行模数转换,得到第一数字信号文件和第二数据信号文件;
步骤404.对第一数字信号文件和第二数字信号文件进行量化处理;
步骤406.对量化处理后的第一数字信号文件和第二数字信号文件进行编码处理,得到第一音频帧文件和第二音频帧文件;
步骤408.基于第一音频帧文件和第二音频帧文件,生成目标多媒体文件。
应理解,声音信号采集器所采集到的音频数据一般为模拟信号,因此,需要将模拟信号文件转换为数据信号文件,由于通过模数转换后得到的数字信号文件一般为连续的信号,因此,需要通过量化处理得到离散的数字信号文件,然后可便于对离散的数字信号文件进行编码处理,以将时间幅度离散的数字信号以一一对应的二进制或多进制代码表示,从而得到二进制字符串所表示的音频帧文件,并可通过多个音频帧文件生成目标多媒体文件。
具体地,如图5所示,基于第一音频帧文件和第二音频帧文件,生成目标多媒体文件,包括:
步骤502.建立第一文件索引和第二文件索引,第一文件索引用于从第一音频帧文件的起始帧至第一音频帧文件的末帧,依次指向第一音频帧文件中的每一音频帧,第二文件索引用于从第二音频帧文件的末帧至第二音频帧文件的起始帧,依次指向第二音频帧文件中的每一音频帧;
步骤504.链接第一文件索引和第二文件索引,以生成目标多媒体文件。
应理解,编码后得到的音频帧文件为二进制序列,可通过双链路索引技术链接第一音频帧文件和第二音频帧文件文件,从而形成目标多媒体文件。其中,结合图6进行说明,对于第一音频帧文件的第一文件索引Ia以正向索引的方式,从第一音频帧文件的始端至第一音频帧文件的末端,记录第一音频帧文件中每个音频帧的起始位置(当然,也可记录音频帧的字节数);对于第二音频帧文件的第二文件索引Ib以反向索引的方式,从第二音频帧文件的末端至第一音频帧文件的始端,记录第二音频帧文件中每个音频帧的起始位置(当然,也可记录音频帧的字节数)。如此,可链接第一音频帧文件和第二音频帧文件,从而生成目标多媒体文件。
在上述进一步的实施例中,在链接第一文件索引和第二文件索引之前,还包括:若第一音频帧文件中的第一目标音频帧与第二音频帧文件中的第二目标音频帧相同,则删除第一目标音频帧,并在第一文件索引指向第一目标音频帧时第一文件索引指向第二目标音频帧,或删除第二目标音频帧,并在第二文件索引指向第二目标音频帧时第一文件索引指向第一目标音频帧。
结合图7进行说明,为节省系统存储空间,对于两个声音信号采集器所采集并形成的音频帧文件,若两个音频帧文件中存在相同的音频帧,则可删除其中一个音频帧,并在文件索引指向删除的音频帧时,指向与删除的音频帧相同的音频帧,剩下的音频帧可按照上述实施例的次序进行索引,如此,可在有效采集立体声数据的情况下,大大节约存储空间。
在一个具体的实施例中,结合图3和图8所示,本发明实施例的多媒体生成方法包括:
步骤802.展开折叠屏,启动录音。具体地,用户展开终端折叠屏,在第一屏幕302启用录音功能,根据实际需求,采集当前环境下的所有声音。
步骤804.获取折叠屏的展开角度。
具体地,获取当前屏幕的折叠状态,根据第一屏幕302和第二屏幕304的展开位置,以及折叠铰链的张开方位,计算出第一屏幕302和第二屏幕304的折叠角度α。
步骤806.同时启用麦克风Ma、Mb,分布式采集数据。
具体地,分别启动第一屏幕302底部的麦克风(第一声音信号采集器306)和第二屏幕304的麦克风(第二声音信号采集器308),并分别切换至录音数据采集链路,第一声音信号采集器306和第二声音信号采集器308同时分布式采集当下场景的所有数据,记录音源数据,不断从录音缓存池刷新到采样队列中。
步骤808.从两个麦克风中分别获取左右两路声音信号Saa、Sbb。
具体地,左右麦克风独立工作,分布式采集音源信号。将806中两个声音信号采集器采集的声音信号分别记为Saa和Sbb,其中,Saa是第一屏幕302的麦克风采集到的声音信号,Sbb是第一屏幕304的麦克风采集到的声音信号。
步骤810.分别对两路数据进行ADC模数转换。
一般来说,自然界的声音信号是模拟信号,因此,需要将麦克风采集到的模拟信号转换为数字信号后才可保存。其中,ADC模数转换器可以将连续变化的模拟信号转换为离散的数字信号,而数字形式的信号更容易储存、处理和获取、回放。
步骤812.将声音信号进行量化处理。即将震动幅度连续的信号转换为震动幅度离散的信号。将声音信号进行量化处理,将无限的离散数字转换为有限的数字。
步骤814.将量化后的离散数字进行编码处理。
具体地,可将812中量化后的数据进行编码,采用熵编码或霍夫曼编码算法,将时间幅度离散的信号用一一对应的二进制或者多进制代码表示。每个录音音频帧被编码后都会转换为一个二进制字符串。
步骤816.为两路录音信号建立双链路索引。
具体地,将107编码后的二进制序列Sa、Sb,采用双链路索引技术,一个索引Ia用于从文件开始向结尾处,记录Sa每个音频帧的起始位置和字节数(即正向索引),另一个索引Ib用于从文件结尾向开始处记录Sb每个音频帧的起始位置和字节数(即反向索引)。当某帧的音频Sa1和Sb1相等时,为了节省存储空间,则此帧的两个索引指向同一个存储位置,剩下的帧按照正常的次序索引。
步骤818.将编码后的两路录音数据链接起来。
具体地,链接步骤816中所建立的音频帧索引,并将每帧音频以双向链表方式保存,其中,链表La,从开始向结束位置链接,即Sa第1帧索引到第2帧,如此循环;链表Lb,从结束向位置开始链接,即Sb第1帧索引到第2帧,如此循环。
步骤820.将立体声录音数据保存到文件。当停止录音后,可将编码后的录音原始数据双向保存到系统中。
由此可见,在录音过程中,根据声学原理,启用折叠屏终端的多个麦克风,形成麦克风矩阵,通过多个声音信号采集器与目标声源的距离差而产生的相位差异对声源数据进行分布式采集,可有效地采集到立体声数据,从而可以解决现有技术中无法采集到立体声录音的问题。并且,本发明实施例在结束录音时,以双链路索引方式,合成立体声的录音文件,提升了录音文件的存取和回放效率,从而可实现多声道立体声的录音采集。
在上述任一项实施例中,移动终端的屏幕可以为折叠屏,也可以为双面屏、多面屏、或柔性屏。并且,上述两个声音采集器可分别设置在第一屏幕和第二屏幕中,声音采集器也可以为多个,可在第一屏幕和第二屏幕的四周设置多个声音采集器矩阵(如通过四个麦克风或多个四个麦克风设置而成),从而可以更高效率地采集立体声的录音。
上述任一项实施例所述的多媒体文件可以为音频文件。
如图9所示,本发明实施例还提供一种移动终端,包括第一屏幕和第二屏幕,还包括:获取单元902,响应于用户的目标操作,获取第一屏幕与第二屏幕的折叠角度;控制单元904,用于在折叠角度大于预设阈值时,控制第一声音信号采集器和第二声音信号采集器同时采集目标声源的声源数据,得到第一音频数据和第二音频数据;生成单元906,用于基于第一音频数据和第二音频数据,生成目标多媒体文件;其中,第一声音信号采集器、第二声音信号采集器与目标声源之间的距离不同。
由于本发明实施例的移动终端通过获取单元902响应于用户的目标操作,获取第一屏幕和第二屏幕的折叠角度,并通过控制单元902在折叠角度大于预设阈值时控制控制设于第一屏幕预设位置的第一声音信号采集器和设于第二屏幕预设位置的第二声音信号采集器(不同的声音信号采集器与目标声源之间的距离不同)同时采集目标声源的声源数据,得到两个音频数据,以通过生成单元906根据得到的两个音频数据生成多媒体文件。如此,通过多个声音信号采集器与目标声源的距离差而产生的相位差异对声源数据进行分布式采集,可有效地采集到立体声数据,从而可以解决现有技术中无法采集到立体声录音的问题。
在上述实施例中,移动终端还包括启动单元908,响应于用户的第一输入,启动录音功能;获取单元902则用于响应于用户的第二输入,获取第一屏幕与第二屏幕的折叠角度。
如此,可根据第一屏幕302和第二屏幕304之间的展开位置以及折叠铰链的张开方位计算出两个屏幕之间的折叠角度α,并在折叠角度大于一定角度时,使第一声音信号采集器306和第二声音信号采集器308分别采集目标场景的声源数据,以不同声音信号采集器与目标声源的距离差而产生的相位差异对声源数据进行分布式采集,从而可以有效地采集到立体声数据。
移动终端还包括数据转换单元910,用于对第一音频数据和第二音频数据进行模数转换,得到第一数字信号文件和第二数字信号文件;量化单元912,用于对第一数字信号文件和第二数字信号文件进行量化处理;处理单元914,用于对量化处理后的第一数字信号文件和第二数字信号文件进行编码处理,得到第一音频帧文件和第二音频帧文件;生成单元906用于基于第一音频帧文件和第二音频帧文件,生成目标多媒体文件。
应理解,声音信号采集器所采集到的音频数据一般为模拟信号,因此,需要将模拟信号文件转换为数据信号文件,由于通过模数转换后得到的数字信号文件一般为连续的信号,因此,需要通过量化处理得到离散的数字信号文件,然后可便于对离散的数字信号文件进行编码处理,以将时间幅度离散的数字信号以一一对应的二进制或多进制代码表示,从而得到二进制字符串所表示的音频帧文件,并可通过多个音频帧文件生成目标多媒体文件。
在上述实施例中,移动终端还包括:建立单元916,用于建立第一文件索引和第二文件索引;生成单元906用于链接第一文件索引和第二文件索引以生成目标多媒体文件;其中,第一文件索引用于从第一音频帧文件的起始帧至第一音频帧文件的末帧,依次指向第一音频帧文件中的每一音频帧,第二文件索引用于从第二音频帧文件的末帧至第二音频帧文件的起始帧,依次指向第二音频帧文件中的每一音频帧。如此,由于编码后得到的音频帧文件为二进制序列,可通过双链路索引技术链接第一音频帧文件和第二音频帧文件,以形成目标多媒体文件,从而可以提升录音文件的存取和回放效率,实现多声道立体声的录音采集。
在上述实施例中,终端设备还包括处理单元918,用于:若第一音频帧文件中的第一目标音频帧与第二音频帧文件中的第二目标音频帧相同,则删除第一目标音频帧,并在第一文件索引指向第一目标音频帧时第一文件索引指向第二目标音频帧,或删除第二目标音频帧,并在第二文件索引指向第二目标音频帧时第二文件索引指向第一目标音频帧。如此,可通过删除两个音频帧文件中存在相同的音频帧(相同的音频帧中留存一个),以在有效采集立体声数据的情况下节约存储空间。
图10为实现本发明实施例的移动终端的硬件结构示意图。如图10所示,该移动终端1000包括但不限于:射频单元1001、网络模块1002、音频输出单元1003、输入单元1004、传感器1005、显示单元1006、用户输入单元1007、接口单元1008、存储器1009、处理器1010、以及电源1011等部件。本领域技术人员可以理解,图10中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器1010,用于执行以下方法:
响应于用户的目标操作,获取所述第一屏幕与所述第二屏幕的折叠角度;
在所述折叠角度大于预设阈值时,控制所述第一声音信号采集器和所述第二声音信号采集器同时采集目标声源的声源数据,得到第一音频数据和第二音频数据;
基于所述第一音频数据和所述第二音频数据,生成目标多媒体文件;
其中,所述第一声音信号采集器、所述第二声音信号采集器与所述目标声源之间的距离不同。
本发明实施例的多媒体文件生成方法通过响应于用户的目标操作,获取第一屏幕和第二屏幕的折叠角度,并在折叠角度大于预设阈值时,控制设于第一屏幕预设位置的第一声音信号采集器和设于第二屏幕预设位置的第二声音采集器(不同的声音信号采集器与目标声源之间的距离不同)同时采集目标声源的声源数据,得到两个音频数据,以根据得到的两个音频数据生成多媒体文件。如此,通过多个声音信号采集器与目标声源的距离差而产生的相位差异对声源数据进行分布式采集,可有效地采集到立体声数据,从而可以解决现有技术中无法采集到立体声录音的问题。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元1001可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器1010处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元1001包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元1001还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块1002为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元1003可以将射频单元1001或网络模块1002接收的或者在存储器1009中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元1003还可以提供与移动终端1000执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元1003包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元1004用于接收音频或视频信号。输入单元1004可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)10041和麦克风10042,图形处理器10041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元1006上。经图形处理器10041处理后的图像帧可以存储在存储器1009(或其它存储介质)中或者经由射频单元1001或网络模块1002进行发送。麦克风10042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元1001发送到移动通信基站的格式输出。
移动终端1000还包括至少一种传感器1005,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板10061的亮度,接近传感器可在移动终端1000移动到耳边时,关闭显示面板10061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器1005还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,其中红外线传感器能够通过发射和接收红外光测量物体与移动终端之间的距离,在此不再赘述。
显示单元1006用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元1006可包括显示面板10061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板10061。
用户输入单元1007可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元1007包括触控面板10071以及其他输入设备10072。触控面板10071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板10071上或在触控面板10071附近的操作)。触控面板10071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1010,接收处理器1010发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板10071。除了触控面板10071,用户输入单元1007还可以包括其他输入设备10072。具体地,其他输入设备10072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板10071可覆盖在显示面板10061上,当触控面板10071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1010以确定触摸事件的类型,随后处理器1010根据触摸事件的类型在显示面板10061上提供相应的视觉输出。虽然在图10中,触控面板10071与显示面板10061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板10071与显示面板10061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元1008为外部装置与移动终端1000连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元1008可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端1000内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端1000和外部装置之间传输数据。
存储器1009可用于存储软件程序以及各种数据。存储器1009可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1009可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器1010是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1009内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1009内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器1010可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1010可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1010中。
移动终端1000还可以包括给各个部件供电的电源1011(比如电池),优选的,电源1011可以通过电源管理系统与处理器1010逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,移动终端1000包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选地,本发明实施例还提供一种移动终端,其可包括处理器1010,存储器1009,存储在存储器1009上并可在所述处理器1010上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器1010执行时实现上述图1-2、4-5、8所示的方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述图1-2、4-5、8所示的方法的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
以上所述仅为本发明的实施例而已,并不用于限制本发明。对于本领域技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的权利要求范围之内。
Claims (12)
1.一种多媒体文件生成方法,应用于包括第一屏幕和第二屏幕的移动终端,其特征在于,所述移动终端包括设于所述第一屏幕的预设位置的第一声音信号采集器和设于所述第二屏幕的预设位置的第二声音信号采集器,所述方法包括:
响应于用户的目标操作,获取所述第一屏幕与所述第二屏幕的折叠角度;
在所述折叠角度大于预设阈值时,控制所述第一声音信号采集器和所述第二声音信号采集器同时采集目标声源的声源数据,得到第一音频数据和第二音频数据;
基于所述第一音频数据和所述第二音频数据,生成目标多媒体文件;
其中,所述第一声音信号采集器、所述第二声音信号采集器与所述目标声源之间的距离不同。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述第一屏幕与所述第二屏幕的折叠角度,包括:
响应于用户的第一输入,启动录音功能;
响应于用户的第二输入,获取所述第一屏幕与所述第二屏幕的折叠角度。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一音频数据和所述第二音频数据,生成目标多媒体文件,包括:
对所述第一音频数据和所述第二音频数据进行模数转换,得到第一数字信号文件和第二数字信号文件;
对所述第一数字信号文件和所述第二数字信号文件进行量化处理;
对量化处理后的第一数字信号文件和第二数字信号文件进行编码处理,得到第一音频帧文件和第二音频帧文件;
基于所述第一音频帧文件和所述第二音频帧文件,生成目标多媒体文件。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一音频帧文件和所述第二音频帧文件,生成目标多媒体文件,包括:
建立第一文件索引和第二文件索引,所述第一文件索引用于从所述第一音频帧文件的起始帧至所述第一音频帧文件的末帧,依次指向所述第一音频帧文件中的每一音频帧,所述第二文件索引用于从所述第二音频帧文件的末帧至所述第二音频帧文件的起始帧,依次指向所述第二音频帧文件中的每一音频帧;
链接所述第一文件索引和所述第二文件索引,以生成所述目标多媒体文件。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在链接所述第一文件索引和所述第二文件索引之前,还包括:
若所述第一音频帧文件中的第一目标音频帧与所述第二音频帧文件中的第二目标音频帧相同,则
删除所述第一目标音频帧,并在所述第一文件索引指向所述第一目标音频帧时所述第一文件索引指向所述第二目标音频帧;或
删除所述第二目标音频帧,并在所述第二文件索引指向所述第二目标音频帧时所述第二文件索引指向所述第一目标音频帧。
6.一种移动终端,包括第一屏幕和第二屏幕,其特征在于,所述移动终端包括设于所述第一屏幕的预设位置的第一声音信号采集器和设于所述第二屏幕的预设位置的第二声音信号采集器,所述移动终端包括:
获取单元,响应于用户的目标操作,获取所述第一屏幕与所述第二屏幕的折叠角度;
控制单元,在所述折叠角度大于预设阈值时,控制所述第一声音信号采集器和所述第二声音信号采集器同时采集目标声源的声源数据,得到第一音频数据和第二音频数据;
生成单元,用于基于所述第一音频数据和所述第二音频数据,生成目标多媒体文件;
其中,所述第一声音信号采集器、所述第二声音信号采集器与所述目标声源之间的距离不同。
7.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
启动单元,响应于用户的第一输入,启动录音功能;
所述获取单元用于响应于用户的第二输入,获取所述第一屏幕与所述第二屏幕的折叠角度。
8.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,还包括:
数据转换单元,用于对所述第一音频数据和所述第二音频数据进行模数转换,得到第一数字信号文件和第二数字信号文件;
量化单元,用于对所述第一数字信号文件和所述第二数字信号文件进行量化处理;
处理单元,用于对量化处理后的第一数字信号文件和第二数字信号文件进行编码处理,得到第一音频帧文件和第二音频帧文件;
所述生成单元用于基于所述第一音频帧文件和所述第二音频帧文件,生成目标多媒体文件。
9.根据权利要求8所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
建立单元,用于建立第一文件索引和第二文件索引;
所述生成单元用于链接所述第一文件索引和所述第二文件索引,以生成所述目标多媒体文件;
其中,所述第一文件索引用于从所述第一音频帧文件的起始帧至所述第一音频帧文件的末帧,依次指向所述第一音频帧文件中的每一音频帧,所述第二文件索引用于从所述第二音频帧文件的末帧至所述第二音频帧文件的起始帧,依次指向所述第二音频帧文件中的每一音频帧。
10.根据权利要求9所述的移动终端,其特征在于,还包括处理单元,用于:
若所述第一音频帧文件中的第一目标音频帧与所述第二音频帧文件中的第二目标音频帧相同,则
删除所述第一目标音频帧,并在所述第一文件索引指向所述第一目标音频帧时所述第一文件索引指向所述第二目标音频帧;或
删除所述第二目标音频帧,并在所述第二文件索引指向所述第二目标音频帧时所述第二文件索引指向所述第一目标音频帧。
11.一种移动终端,其特征在于,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的方法的步骤。
12.一种计算机可读介质,其特征在于,所述计算机可读介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的方法的步骤。
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