CN109618218B - 一种视频处理方法及移动终端 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种视频处理方法及移动终端,涉及移动终端技术领域。本发明实施例通过获取原始视频中的至少一帧静态图片,将每一帧静态图片中的目标对象合并到原始视频的指定图像帧中,得到目标视频,在播放目标视频时,处于运动状态的目标对象未移动至静态图片中目标对象所处的位置,显示静态图片中的目标对象,处于运动状态的目标对象移动至静态图片中目标对象所处的位置,隐藏静态图片中的目标对象。通过将原始视频的指定图像帧和静态图片中的目标对象合并,得到目标视频,当处于运动状态的目标对象移动至静态图片中目标对象所处的位置,隐藏静态图片中的目标对象,通过将视频和图片结合起来,提高了目标视频播放的趣味性和生动性。
Description
技术领域
本发明实施例涉及移动终端技术领域,尤其涉及一种视频处理方法及移动终端。
背景技术
随着移动终端技术的不断发展,大部分的移动终端都设置了摄像头,在日常生活中,用户经常会使用摄像头录制视频。
目前,移动终端的视频录制过程是:用户可点击录制开始按钮开始录制视频,点击录制结束按钮停止录制视频,并自动保存录制的视频,视频保存后可对录制的视频进行播放。
但是,对于目前的视频录制和视频播放,在播放录制的视频时,仅仅是对录制场景的再现,视频播放的趣味性和生动性不高。
发明内容
本发明实施例提供一种视频处理方法及移动终端,以解决目前在播放录制的视频时,视频播放的趣味性和生动性不高的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种视频处理方法,包括:
获取原始视频中的至少一帧静态图片;
提取每一帧静态图片中的目标对象,并记录所述每一帧静态图片中所述目标对象所处的位置;
根据所述目标对象所处的位置,将所述每一帧静态图片中的目标对象合并到所述原始视频的指定图像帧中,得到目标视频;
在播放所述目标视频时,处于运动状态的目标对象未移动至所述静态图片中所述目标对象所处的位置的情况下,显示所述静态图片中的目标对象,以及处于运动状态的目标对象移动至所述静态图片中所述目标对象所处的位置的情况下,隐藏所述静态图片中的目标对象。
第二方面,本发明实施例提供了一种移动终端,包括:
静态图片获取模块,用于获取原始视频中的至少一帧静态图片;
目标对象提取模块,用于提取每一帧静态图片中的目标对象,并记录所述每一帧静态图片中所述目标对象所处的位置;
目标对象合并模块,用于根据所述目标对象所处的位置,将所述每一帧静态图片中的目标对象合并到所述原始视频的指定图像帧中,得到目标视频;
目标对象控制模块,用于在播放所述目标视频时,处于运动状态的目标对象未移动至所述静态图片中所述目标对象所处的位置的情况下,显示所述静态图片中的目标对象,以及处于运动状态的目标对象移动至所述静态图片中所述目标对象所处的位置的情况下,隐藏所述静态图片中的目标对象。
第三方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述的视频处理方法的步骤。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的视频处理方法的步骤。
在本发明实施例中,通过获取原始视频中的至少一帧静态图片,提取每一帧静态图片中的目标对象,并记录每一帧静态图片中目标对象所处的位置,根据目标对象所处的位置,将每一帧静态图片中的目标对象合并到原始视频的指定图像帧中,得到目标视频,在播放目标视频时,处于运动状态的目标对象未移动至静态图片中目标对象所处的位置的情况下,显示静态图片中的目标对象,以及处于运动状态的目标对象移动至静态图片中目标对象所处的位置的情况下,隐藏静态图片中的目标对象。通过将原始视频的指定图像帧和静态图片中的目标对象合并,得到目标视频,在播放目标视频时,当目标视频未播放到静态图片对应的时间点时,即处于运动状态的目标对象未移动至静态图片中目标对象所处的位置,此时,显示静态图片中的目标对象,当目标视频播放到静态图片对应的时间点时,即处于运动状态的目标对象移动至静态图片中目标对象所处的位置,此时,隐藏静态图片中的目标对象,通过将视频和图片结合起来,提高了目标视频播放的趣味性和生动性。
附图说明
图1示出了本发明实施例的一种视频处理方法的流程图;
图2示出了本发明实施例的一种视频处理方法的具体流程图;
图3示出了本发明实施例的另一种视频处理方法的具体流程图;
图4示出了本发明实施例的开始录制原始视频时的示意图;
图5示出了本发明实施例获取的第一帧静态图片的示意图;
图6示出了本发明实施例获取的第二帧静态图片的示意图;
图7示出了本发明实施例获取的第三帧静态图片的示意图;
图8示出了本发明实施例的目标视频开始播放时的示意图;
图9示出了本发明实施例的运动状态的目标对象移动至第一帧静态图片中目标对象所处的位置时的示意图;
图10示出了本发明实施例的运动状态的目标对象移动至第二帧静态图片中目标对象所处的位置时的示意图;
图11示出了本发明实施例的运动状态的目标对象移动至第三帧静态图片中目标对象所处的位置时的示意图;
图12示出了本发明实施例的一种移动终端的结构框图;
图13示出了本发明实施例的另一种移动终端的结构框图;
图14示出了本发明实施例的移动终端的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参照图1,示出了本发明实施例的一种视频处理方法的流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤101,获取原始视频中的至少一帧静态图片。
在本发明实施例中,可以在采用移动终端中的摄像头录制原始视频的过程中,获取原始视频中的至少一帧静态图片,也可以是在采用移动终端中的摄像头录制完成原始视频并将其存储在移动终端之后,获取原始视频中的至少一帧静态图片。
参照图2,示出了本发明实施例的一种视频处理方法的具体流程图。
步骤101具体可以包括:
子步骤1011,在录制原始视频时,接收用户输入的至少一个视频拍照指令;
子步骤1012,基于所述至少一个视频拍照指令,获取所述原始视频中的至少一帧静态图片。
在采用移动终端中的摄像头录制原始视频的过程中,当前的录制界面中显示有视频拍照按钮,当用户想要获取原始视频中的一帧静态图片时,用户可点击录制界面中的视频拍照按钮,则移动终端接收到用户输入的视频拍照指令,基于该视频拍照指令获取到原始视频中的一帧静态图片,当用户需要获取原始视频中的多帧静态图片时,用户可多次点击录制界面中的视频拍照按钮,则移动终端依次接收到用户输入的多个视频拍照指令,基于多个视频拍照指令获取到多帧静态图片。
参照图3,示出了本发明实施例的另一种视频处理方法的具体流程图。
步骤101具体可以包括:
子步骤1013,获取录制完成的原始视频;
子步骤1014,在播放所述原始视频时,接收用户输入的至少一个截屏指令;
子步骤1015,基于所述至少一个截屏指令,获取所述原始视频中的至少一帧静态图片。
在采用移动终端中的摄像头录制完成原始视频并将其存储在移动终端之后,获取录制完成的原始视频,点击视频播放按钮,开始播放原始视频,在播放原始视频的过程中,当前的播放界面中显示有截屏按钮,当用户想要获取原始视频中的一帧静态图片时,用户可点击播放界面中的截屏按钮,则移动终端接收到用户输入的截屏指令,基于该截屏指令获取到原始视频中的一帧静态图片,当用户需要获取原始视频中的多帧静态图片时,用户可多次点击播放界面的截屏按钮,则移动终端依次接收到用户输入的多个截屏指令,基于多个截屏指令获取到多帧静态图片。
例如,用户是在采用摄像头录制原始视频的过程中,获取原始视频中的至少一帧静态图片,录制的原始视频是一个人物行走跳跃的视频,如图4所示,开始录制原始视频时,人物开始行走,当人物跳跃到最高点时,用户点击录制界面中的视频拍照按钮,移动终端接收到用户输入的视频拍照指令,获取到如图5所示的原始视频中的第一帧静态图片,当人物降落至地面上继续行走时,用户再次点击录制界面中的视频拍照按钮,移动终端再次接收到用户输入的视频拍照指令,获取到如图6所示的原始视频中的第二帧静态图片,当人物再次跳跃时,用户继续点击录制界面中的视频拍照按钮,移动终端第三次接收到用户输入的视频拍照指令,获取到如图7所示的原始视频中的第三帧图片。
步骤102,提取每一帧静态图片中的目标对象,并记录所述每一帧静态图片中所述目标对象所处的位置。
在本发明实施例中,在获取到原始视频中的至少一帧静态图片后,提取每一帧静态图片中的目标对象,精确计算每一帧静态图片中目标对象所处的位置,并记录每一帧静态图片中目标对象所处的位置,每一帧静态图片中目标对象所处的位置包括每一帧静态图片在原始视频中的时间点,以及目标对象在静态图片中的坐标位置。
例如,每一帧静态图片中的目标对象为人物,第一帧静态图片在原始视频中的时间点为第1s,人物在第一帧静态图片中的坐标位置为(x1,y1),第二帧静态图片在原始视频中的时间点为第1.5s,人物在第二帧静态图片中的坐标位置为(x2,y2),第三帧静态图片在原始视频中的时间点为第3s,人物在第三帧静态图片中的坐标位置为(x3,y3)。
如图2所示,在步骤102之前,还包括:
步骤105,将所述每一帧静态图片进行对比,确定所述每一帧静态图片中的至少一个运动对象;
步骤106,将占所述静态图片的面积比最大的运动对象确定为目标对象。
在提取每一帧静态图片中的目标对象之前,首选需要确定每一帧静态图片的目标对象,将获取到的每一帧静态图片进行对比,识别每一帧静态图片中所有对象的位置、姿势等信息,将每一帧静态图片中位置、姿势等信息发生变化的对象确定每一帧静态图片的运动对象,由于在原始视频中,运动对象可能不止一个,因此,通过对比每一帧静态图片,得到至少一个运动对象,对每一个运动对象计算其占静态图片的面积比,比较每个运动对象占静态图片的面积比,将面积比最大的运动对象确定为目标对象。
例如,原始视频是一个人物行走跳跃的视频,运动对象包括行走跳跃的人物、天空中的飞鸟和远处的行人等,通过计算行走跳跃的人物占静态图片的面积比为30%,天空中的飞鸟占静态图片的面积比为5%,远处的行人占静态图片的面积比为10%,因此,将行走跳跃的人物确定为目标对象。
如图3所示,在步骤102之前,还包括:
步骤107,接收用户对所述每一帧静态图片中的运动对象的第一输入,确定选中的运动对象为目标对象。
在提取每一帧静态图片中的目标对象之前,首选需要确定每一帧静态图片的目标对象,用户可通过对获取到的每一帧静态图片进行触控操作,例如点击每一帧静态图片中的运动对象,移动终端接收到用户对每一帧静态图片中的运动对象的第一输入,从而确定选中的运动对象为目标对象。
步骤103,根据所述目标对象所处的位置,将所述每一帧静态图片中的目标对象合并到所述原始视频的指定图像帧中,得到目标视频。
在本发明实施例中,根据目标对象所处的位置,将每一帧静态图片中的目标对象合并到原始视频的指定图像帧中,得到目标视频,该指定图像帧是原始视频中静态图片对应的时间点之前的每一帧图像。
例如,第一帧静态图片在原始视频中的时间点为第1s,将第一帧静态图片中的目标对象合并到原始视频在第1s之前的每一帧图像中,即合并到原始视频在0至1s时间段内的每一帧图像中;第二帧静态图片在原始视频中的时间点为第1.5s,将第二帧静态图片中的目标对象合并到原始视频在第1.5s之前的每一帧图像中,即合并到原始视频在0至1.5s时间段内的每一帧图像中;第三帧静态图片在原始视频中的时间点为第3s,将第三帧静态图片中的目标对象合并到原始视频在3s之前的每一帧图像中,即合并到原始视频在0至3s时间段内的每一帧图像中。
根据每一帧静态图片在原始视频中的时间点,确定目标对象需要合并的指定图像帧,根据目标对象在静态图片中的坐标位置,确定目标对象需要合并到指定图像帧的具体位置,确保后续在播放合并后的目标视频时,当播放至静态图片对应的时间点时,处于运动状态的目标对象能够与静态图片中目标对象重合,并在此时隐藏静态图片中的目标对象,提高目标视频播放的趣味性和生动性。
需要说明的是,当移动终端中存储有录制完成的原始视频,且是基于录制完成的原始视频获取其至少一帧静态图片时,在得到目标视频时,可以是在移动终端另外存储目标视频,也可以是通过目标视频覆盖移动终端中的原始视频。
步骤104,在播放所述目标视频时,处于运动状态的目标对象未移动至所述静态图片中所述目标对象所处的位置的情况下,显示所述静态图片中的目标对象,以及处于运动状态的目标对象移动至所述静态图片中所述目标对象所处的位置的情况下,隐藏所述静态图片中的目标对象。
在本发明实施例中,在将每一帧静态图片中的目标对象合并到原始视频的指定图像帧中,得到目标视频后,用户点击视频播放按钮,开始播放目标视频,在播放目标视频的过程中,由于是根据静态图片在原始视频中的时间点以及目标对象在静态图片中的坐标位置,将每一帧静态图片中的目标对象合并到原始视频中的,当目标视频未播放到静态图片对应的时间点时,处于运动状态的目标对象也就未移动至静态图片中目标对象所处的位置,在当前的播放界面,显示静态图片中的目标对象,当目标视频播放到静态图片对应的时间点时,处于运动状态的目标对象也就移动至静态图片中目标对象所处的位置,在当前的播放界面,隐藏静态图片中的目标对象。
例如,原始视频是一个人物行走跳跃的视频,根据第一帧静态图片、第二帧静态图片和第三帧静态图片中的人物所处的位置,将第一帧静态图片、第二帧静态图片和第三帧静态图片中的人物合并到原始视频的指定图像帧中,得到目标视频,在目标视频开始播放时,如图8所示,播放界面显示有四个人物,包括人物1、人物2、人物3和人物4,人物1是处于运动状态的目标对象,人物2是第一帧静态图片中的目标对象,人物3是第二帧静态图片中的目标对象,人物4是第三帧静态图片中的目标对象,其中,人物1是按照原始视频中的运动轨迹行走跳跃的,人物2、人物3和人物4处于静止状态,在目标视频中的位置固定不变,当目标视频播放到第1s时,即人物1运动到人物2所处的位置,如图9所示,人物1和人物2重合,然后,隐藏人物2,依旧显示人物3和人物4,人物1继续运动,当目标视频播放到第1.5s时,即人物1运动到人物3所处的位置,如图10所示,人物1和人物3重合,然后,隐藏人物3,依旧显示人物4,当目标视频播放到第3s时,即人物1继续运动到人物4所处的位置,如图11所示,人物1和人物4重合,然后,隐藏人物4,至此处于静止状态的人物2、人物3和人物4全部隐藏,目标视频继续播放至结束。
在本发明实施例中,通过获取原始视频中的至少一帧静态图片,提取每一帧静态图片中的目标对象,并记录每一帧静态图片中目标对象所处的位置,根据目标对象所处的位置,将每一帧静态图片中的目标对象合并到原始视频的指定图像帧中,得到目标视频,在播放目标视频时,处于运动状态的目标对象未移动至静态图片中目标对象所处的位置的情况下,显示静态图片中的目标对象,以及处于运动状态的目标对象移动至静态图片中目标对象所处的位置的情况下,隐藏静态图片中的目标对象。通过将原始视频的指定图像帧和静态图片中的目标对象合并,得到目标视频,在播放目标视频时,当目标视频未播放到静态图片对应的时间点时,即处于运动状态的目标对象未移动至静态图片中目标对象所处的位置,此时,显示静态图片中的目标对象,当目标视频播放到静态图片对应的时间点时,即处于运动状态的目标对象移动至静态图片中目标对象所处的位置,此时,隐藏静态图片中的目标对象,通过将视频和图片结合起来,提高了目标视频播放的趣味性和生动性。
参照图12,示出了本发明实施例的一种移动终端的结构框图。
所述移动终端1200包括:
静态图片获取模块1201,用于获取原始视频中的至少一帧静态图片;
目标对象提取模块1202,用于提取每一帧静态图片中的目标对象,并记录所述每一帧静态图片中所述目标对象所处的位置;
目标对象合并模块1203,用于根据所述目标对象所处的位置,将所述每一帧静态图片中的目标对象合并到所述原始视频的指定图像帧中,得到目标视频;
目标对象控制模块1204,用于在播放所述目标视频时,处于运动状态的目标对象未移动至所述静态图片中所述目标对象所处的位置的情况下,显示所述静态图片中的目标对象,以及处于运动状态的目标对象移动至所述静态图片中所述目标对象所处的位置的情况下,隐藏所述静态图片中的目标对象。
参照图13,示出了本发明实施例的另一种移动终端的结构框图。
在图12的基础上,可选的,所述移动终端1200还包括:
静态图片对比模块1205,用于将所述每一帧静态图片进行对比,确定所述每一帧静态图片中的至少一个运动对象;
目标对象第一确定模块1206,将占所述静态图片的面积比最大的运动对象确定为目标对象。
可选的,所述移动终端1200还包括:
目标对象第二确定模块1207,用于接收用户对所述每一帧静态图片中的运动对象的第一输入,确定选中的运动对象为目标对象。
可选的,所述静态图片获取模块1201,包括:
视频拍照指令接收子模块12011,用于在录制原始视频时,接收用户输入的至少一个视频拍照指令;
静态图片第一获取子模块12012,用于基于所述至少一个视频拍照指令,获取所述原始视频中的至少一帧静态图片。
可选的,所述静态图片获取模块1201,包括:
原始视频获取子模块12013,用于获取录制完成的原始视频;
截屏指令接收子模块12014,用于在播放所述原始视频时,接收用户输入的至少一个截屏指令;
静态图片第二获取子模块12015,用于基于所述至少一个截屏指令,获取所述原始视频中的至少一帧静态图片。
本发明实施例提供的移动终端能够实现图1至图3的方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
在本发明实施例中,通过获取原始视频中的至少一帧静态图片,提取每一帧静态图片中的目标对象,并记录每一帧静态图片中目标对象所处的位置,根据目标对象所处的位置,将每一帧静态图片中的目标对象合并到原始视频的指定图像帧中,得到目标视频,在播放目标视频时,处于运动状态的目标对象未移动至静态图片中目标对象所处的位置的情况下,显示静态图片中的目标对象,以及处于运动状态的目标对象移动至静态图片中目标对象所处的位置的情况下,隐藏静态图片中的目标对象。通过将原始视频的指定图像帧和静态图片中的目标对象合并,得到目标视频,在播放目标视频时,当目标视频未播放到静态图片对应的时间点时,即处于运动状态的目标对象未移动至静态图片中目标对象所处的位置,此时,显示静态图片中的目标对象,当目标视频播放到静态图片对应的时间点时,即处于运动状态的目标对象移动至静态图片中目标对象所处的位置,此时,隐藏静态图片中的目标对象,通过将视频和图片结合起来,提高了目标视频播放的趣味性和生动性。
参照图14,示出了本发明实施例的移动终端的硬件结构示意图。
该移动终端1400包括但不限于:射频单元1401、网络模块1402、音频输出单元1403、输入单元1404、传感器1405、显示单元1406、用户输入单元1407、接口单元1408、存储器1409、处理器1410、以及电源1411等部件。本领域技术人员可以理解,图14中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器1401,用于获取原始视频中的至少一帧静态图片;提取每一帧静态图片中的目标对象,并记录所述每一帧静态图片中所述目标对象所处的位置;根据所述目标对象所处的位置,将所述每一帧静态图片中的目标对象合并到所述原始视频的指定图像帧中,得到目标视频;在播放所述目标视频时,处于运动状态的目标对象未移动至所述静态图片中所述目标对象所处的位置的情况下,显示所述静态图片中的目标对象,以及处于运动状态的目标对象移动至所述静态图片中所述目标对象所处的位置的情况下,隐藏所述静态图片中的目标对象。
在本发明实施例中,通过获取原始视频中的至少一帧静态图片,提取每一帧静态图片中的目标对象,并记录每一帧静态图片中目标对象所处的位置,根据目标对象所处的位置,将每一帧静态图片中的目标对象合并到原始视频的指定图像帧中,得到目标视频,在播放目标视频时,处于运动状态的目标对象未移动至静态图片中目标对象所处的位置的情况下,显示静态图片中的目标对象,以及处于运动状态的目标对象移动至静态图片中目标对象所处的位置的情况下,隐藏静态图片中的目标对象。通过将原始视频的指定图像帧和静态图片中的目标对象合并,得到目标视频,在播放目标视频时,当目标视频未播放到静态图片对应的时间点时,即处于运动状态的目标对象未移动至静态图片中目标对象所处的位置,此时,显示静态图片中的目标对象,当目标视频播放到静态图片对应的时间点时,即处于运动状态的目标对象移动至静态图片中目标对象所处的位置,此时,隐藏静态图片中的目标对象,通过将视频和图片结合起来,提高了目标视频播放的趣味性和生动性。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元1401可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器1410处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元1401包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元1401还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块1402为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元1403可以将射频单元1401或网络模块1402接收的或者在存储器1409中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元1403还可以提供与移动终端1400执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元1403包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元1404用于接收音频或视频信号。输入单元1404可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)14041和麦克风14042,图形处理器14041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元1406上。经图形处理器14041处理后的图像帧可以存储在存储器1409(或其它存储介质)中或者经由射频单元1401或网络模块1402进行发送。麦克风14042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元1401发送到移动通信基站的格式输出。
移动终端1400还包括至少一种传感器1405,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板14061的亮度,接近传感器可在移动终端1400移动到耳边时,关闭显示面板14061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器1405还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元1406用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元1406可包括显示面板14061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板14061。
用户输入单元1407可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元1407包括触控面板14071以及其他输入设备14072。触控面板14071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板14071上或在触控面板14071附近的操作)。触控面板14071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1410,接收处理器1410发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板14071。除了触控面板14071,用户输入单元1407还可以包括其他输入设备14072。具体地,其他输入设备14072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板14071可覆盖在显示面板14061上,当触控面板14071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1410以确定触摸事件的类型,随后处理器1410根据触摸事件的类型在显示面板14061上提供相应的视觉输出。虽然在图14中,触控面板14071与显示面板14061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板14071与显示面板14061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元1408为外部装置与移动终端1400连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元1408可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端1400内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端1400和外部装置之间传输数据。
存储器1409可用于存储软件程序以及各种数据。存储器1409可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1409可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器1410是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1409内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1409内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器1410可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1410可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1410中。
移动终端1400还可以包括给各个部件供电的电源1411(比如电池),优选的,电源1411可以通过电源管理系统与处理器1410逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,移动终端1400包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器1410,存储器1409,存储在存储器1409上并可在所述处理器1410上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器1410执行时实现上述视频处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述视频处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (11)
1.一种视频处理方法,其特征在于,包括:
获取原始视频中的至少一帧静态图片;
提取每一帧静态图片中的目标对象,并记录所述每一帧静态图片中所述目标对象所处的位置;
根据所述目标对象所处的位置,将所述每一帧静态图片中的目标对象合并到所述原始视频的指定图像帧中,得到目标视频;
在播放所述目标视频时,处于运动状态的目标对象未移动至所述静态图片中所述目标对象所处的位置的情况下,显示所述静态图片中的目标对象,以及处于运动状态的目标对象移动至所述静态图片中所述目标对象所处的位置的情况下,隐藏所述静态图片中的目标对象;
其中,所述指定图像帧是所述原始视频中所述静态图片对应的时间点之前的每一帧图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述提取每一帧静态图片中的目标对象之前,还包括:
将所述每一帧静态图片进行对比,确定所述每一帧静态图片中的至少一个运动对象;
将占所述静态图片的面积比最大的运动对象确定为目标对象。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述提取每一帧静态图片中的目标对象之前,还包括:
接收用户对所述每一帧静态图片中的运动对象的第一输入,确定选中的运动对象为目标对象。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取原始视频中的至少一帧静态图片,包括:
在录制原始视频时,接收用户输入的至少一个视频拍照指令;
基于所述至少一个视频拍照指令,获取所述原始视频中的至少一帧静态图片。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取原始视频中的至少一帧静态图片,包括:
获取录制完成的原始视频;
在播放所述原始视频时,接收用户输入的至少一个截屏指令;
基于所述至少一个截屏指令,获取所述原始视频中的至少一帧静态图片。
6.一种移动终端,其特征在于,包括:
静态图片获取模块,用于获取原始视频中的至少一帧静态图片;
目标对象提取模块,用于提取每一帧静态图片中的目标对象,并记录所述每一帧静态图片中所述目标对象所处的位置;
目标对象合并模块,用于根据所述目标对象所处的位置,将所述每一帧静态图片中的目标对象合并到所述原始视频的指定图像帧中,得到目标视频;
目标对象控制模块,用于在播放所述目标视频时,处于运动状态的目标对象未移动至所述静态图片中所述目标对象所处的位置的情况下,显示所述静态图片中的目标对象,以及处于运动状态的目标对象移动至所述静态图片中所述目标对象所处的位置的情况下,隐藏所述静态图片中的目标对象;
其中,所述指定图像帧是所述原始视频中所述静态图片对应的时间点之前的每一帧图像。
7.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,还包括:
静态图片对比模块,用于将所述每一帧静态图片进行对比,确定所述每一帧静态图片中的至少一个运动对象;
目标对象第一确定模块,将占所述静态图片的面积比最大的运动对象确定为目标对象。
8.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,还包括:
目标对象第二确定模块,用于接收用户对所述每一帧静态图片中的运动对象的第一输入,确定选中的运动对象为目标对象。
9.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述静态图片获取模块,包括:
视频拍照指令接收子模块,用于在录制原始视频时,接收用户输入的至少一个视频拍照指令;
静态图片第一获取子模块,用于基于所述至少一个视频拍照指令,获取所述原始视频中的至少一帧静态图片。
10.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述静态图片获取模块,包括:
原始视频获取子模块,用于获取录制完成的原始视频;
截屏指令接收子模块,用于在播放所述原始视频时,接收用户输入的至少一个截屏指令;
静态图片第二获取子模块,用于基于所述至少一个截屏指令,获取所述原始视频中的至少一帧静态图片。
11.一种移动终端,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的视频处理方法的步骤。
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