CN110286919B - 用于经由应用提供服务的系统和方法 - Google Patents

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Abstract

提供了一种提供应用的安装文件以使用服务提供服务器的服务的应用提供服务器及其方法。该方法包括:注册专用于该服务的应用的安装文件和该应用的基于web浏览器的用户界面UI;从设备接收对于应用的安装文件和基于web浏览器的UI的请求;以及响应于该请求向该设备提供基于web浏览器的UI和应用的安装文件,其中,在该服务被通过基于web浏览器的UI提供给设备的同时,应用的安装文件被提供给设备并安装在设备上。

Description

用于经由应用提供服务的系统和方法
本申请为申请日为2015年9月18日、申请号为201510599214.X的发明名称为“用于经由应用提供服务的系统和方法”的申请案的分案申请。
对相关申请的交叉引用
本申请要求2014年9月18日在韩国知识产权局递交的韩国专利申请10-2014-0124631号和2015年1月30日在韩国知识产权局递交的韩国专利申请10-2015-0015582号的优先权,本文通过引用将这些韩国专利申请的公开内容全部并入。
技术领域
符合示范性实施例的装置和方法涉及向正下载应用的设备提供服务。
背景技术
随着网络和多媒体技术的发展,已经可能从服务提供服务器向设备的用户提供各种服务。此外,每个服务提供服务器提供使用该服务提供服务器提供的服务所需要的专用应用。从而,设备通过接收并安装专用于该服务提供服务器的应用可以更方便地使用这种服务。
然而,由于设备应当下载并安装使用服务提供服务器提供的服务所需要的应用来使用该服务,所以用户在立即接收期望的服务方面遇到了困难。
因此,需要一种解决方案,其允许了设备即使在设备正下载并安装使用服务所需要的应用的同时也可有效地从服务提供服务器接收该服务。
发明内容
示范性实施例解决了至少上述问题和/或缺点以及以上未描述的其他缺点。另外,示范性实施例不是必须要克服以上描述的缺点,并且可不克服以上描述的问题中的任何一个。
一个或多个示范性实施例提供了一种用于提供服务的系统和方法,其中设备可在应用被安装在设备中之前通过应用的浏览器UI来使用服务提供服务器的服务。
另外,一个或多个示范性实施例提供了一种用于提供服务的系统和方法,其中设备可在通过用于使用服务提供服务器的服务的应用的浏览器UI使用该服务提供服务器的服务的同时下载并安装该应用。
此外,一个或多个示范性实施例提供了一种用于提供服务的系统和方法,其中设备可通过在设备上安装的应用连续并无缝地使用已通过该应用的浏览器UI接收的服务。
根据示范性实施例的一方面,提供了一种提供应用的安装文件以使用服务提供服务器的服务的应用提供服务器的方法。该方法包括:注册专用于该服务的应用的安装文件和该应用的基于web浏览器的用户界面UI;从设备接收对于应用的安装文件和基于web浏览器的UI的请求;以及响应于该请求向该设备提供基于web浏览器的UI和应用的安装文件,其中,在该服务被通过基于web浏览器的UI提供给设备的同时,应用的安装文件被提供给设备并安装在设备上。
根据示范性实施例的另一方面,提供了一种非暂态计算机可读存储介质,用于存储由计算机可执行的程序,以执行如上所述的方法。
根据示范性实施例的另一方面,提供了一种提供应用的安装文件以使用服务提供服务器的服务的应用提供服务器。该服务器包括:通信接口,配置为与设备通信;存储器,存储至少一个指令;和至少一个处理器,配置为执行用于如下的至少一个指令:注册专用于该服务的应用的安装文件和该应用的基于web浏览器的用户界面UI;从设备接收对于应用的安装文件和基于web浏览器的UI的请求;以及响应于该请求向该设备提供基于web浏览器的UI和应用的安装文件,其中,在该服务被通过浏览器UI提供给设备的同时,应用的安装文件被提供给设备并安装在设备上。
根据示范性实施例的另一方面,提供了一种利用应用从服务提供服务器接收服务的设备,该设备包括:被配置为与服务提供服务器和应用提供服务器通信的通信器;以及控制器,该控制器被配置为控制通信器请求应用提供服务器发送应用和应用的浏览器用户界面(UI),从应用提供服务器接收浏览器UI,在服务被通过浏览器UI提供的同时接收与服务相关联地输入的用户数据,在通过浏览器UI接收服务的同时从应用提供服务器接收应用并执行接收到的应用,并且通过应用取回用户数据以连续地接收服务。
控制器可还被配置为执行设备上安装的浏览器,通过执行的浏览器在设备的屏幕上显示浏览器UI,并且基于通过显示的浏览器UI接收的用户数据从服务提供服务器接收服务。
用户数据可以是与服务相关联的服务器日志信息,并且控制器还被配置为在显示浏览器UI的web浏览器被关闭之后使用接收到的日志信息来通过执行的应用连续地接收服务。
控制器还可被配置为结束浏览器UI的显示并且将在浏览器UI的显示结束时已存储的日志信息应用到要通过执行的应用接收的服务。
控制器可还被配置为基于正通过浏览器UI接收的服务的服务使用状态来确定浏览器UI的显示要被结束的时间。
控制器可还被配置为将直到结束时间为止通过浏览器UI接收的服务数据与要通过执行的应用接收的服务数据同步。
对应用的请求可包括请求应用的安装文件或应用的更新文件。
除了应用的安装文件或应用的更新文件以外,浏览器UI也可被服务提供服务器注册在应用提供服务器上。
浏览器UI可由应用提供服务器从应用的UI自动转换来。
控制器可还被配置为在设备的后台下载请求的应用并且执行下载的应用。
应用提供服务器和服务提供服务器可由一个提供者来管理。
根据另一示范性实施例的一方面,提供了一种设备利用应用从服务提供服务器接收服务的方法,包括:请求应用提供服务器发送应用和应用的浏览器UI;从应用提供服务器接收浏览器UI;在服务被通过浏览器UI提供的同时接收与服务相关联地输入的用户数据;在通过浏览器UI接收服务的同时从应用提供服务器接收应用并执行接收到的应用;以及通过应用取回用户数据以通过执行的应用连续地接收服务。
通过浏览器UI接收服务可包括执行设备上安装的浏览器,通过执行的浏览器在设备的屏幕上显示浏览器UI,并且基于通过显示的浏览器UI接收的用户数据从服务提供服务器接收服务。
用户数据可以是与服务相关联的服务器日志信息,并且取回用户数据可包括从服务提供服务器取回通过浏览器UI接收的日志信息,并且在显示浏览器UI的web浏览器被关闭之后使用接收到的日志信息来通过执行的应用连续地接收服务。
该方法还可包括结束浏览器UI的显示并且将在浏览器UI的显示结束时已存储的日志信息应用到要通过执行的应用接收的服务。
该方法还可包括基于正通过浏览器UI接收的服务的服务使用状态来确定浏览器UI的显示要被结束的时间。
该方法还可包括将直到结束时间为止通过浏览器UI接收的服务数据与要通过执行的应用接收的服务数据同步。
请求应用可包括请求应用的安装文件或应用的更新文件。
除了应用的安装文件或应用的更新文件以外,浏览器UI也可被服务提供服务器注册在应用提供服务器上。
根据另一示范性实施例的一方面,提供了一种利用应用接收服务的设备,该设备包括:被配置为与提供应用和通过该应用提供的服务的服务器通信的通信器;以及控制器,该控制器被配置为控制通信器请求服务器发送应用和应用的浏览器用户界面(UI),从服务器接收浏览器UI,在服务被通过浏览器UI提供的同时接收与服务相关联地输入的用户数据,在通过浏览器UI接收服务的同时从服务器接收应用并执行接收到的应用,并且通过应用取回用户数据以连续地接收服务。
根据另一示范性实施例的一方面,提供了一种应用提供服务器提供用于使用服务提供服务器的服务的应用的方法,包括:注册专用于该服务的应用和该应用的浏览器UI;从设备接收对应用和浏览器UI的请求;以及响应于该请求向设备提供浏览器UI和应用,其中,在服务被通过浏览器UI提供给设备的同时,应用被提供给设备并安装在设备上。
根据另一示范性实施例的一方面,提供了一种非暂态计算机可读存储介质,其存储可被计算机执行来执行该方法的程序。
根据另一示范性实施例的一方面,提供了一种终端设备通过专用于服务的应用从服务器接收该服务的方法,包括:访问提供服务的web浏览器;从服务器下载应用;响应于终端设备确定应用的下载已完成,在服务正通过web浏览器被提供的同时启动应用;以及响应于应用被启动而取回通过web浏览器输入并发送到服务器的数据。
该方法还可包括响应于终端设备确定应用的下载已完成而在终端设备的屏幕上显示允许用户决定是要通过web浏览器还是应用来提供服务的弹出窗口。
响应于应用被启动,可自动从服务器或终端设备的存储装置取回该数据。
附图说明
通过参考附图描述某些示范性实施例,上述和/或其他方面将更清楚,附图中:
图1A根据示范性实施例图示了向设备1000提供服务提供服务器3000的服务的服务提供系统的示意图;
图1B根据示范性实施例图示了通过包括应用提供服务器2000和服务提供服务器3000的集成服务器4000向设备1000提供服务的服务提供系统的示意图;
图2根据示范性实施例图示了设备1000使用服务提供服务器3000的服务的方法的流程图;
图3根据示范性实施例图示了使用服务提供服务器3000中存储的日志信息向设备1000提供服务提供服务器3000的服务的方法的流程图;
图4根据示范性实施例图示了使用设备1000中存储的日志信息向设备1000提供服务提供服务器3000的服务的方法的流程图;
图5根据示范性实施例图示了设备1000改变执行用于服务提供服务器3000的服务的应用的代理的方法的流程图;
图6A和6B根据示范性实施例图示了设备1000从应用提供服务器2000接收浏览器用户界面(user interface,UI)的示例的图;
图7根据示范性实施例图示了设备1000在屏幕上显示浏览器UI的示例的图;
图8根据示范性实施例图示了在设备1000通过浏览器UI使用聊天服务的同时通知ChatON应用的安装已完成的示例的图;
图9A和9B根据示范性实施例图示了设备1000通过安装在设备1000中的ChatON应用连续地使用已通过浏览器UI使用的聊天服务的示例的图;
图10A和10B根据示范性实施例图示了设备1000通过安装在设备1000中的游戏应用连续地使用已通过浏览器UI使用的游戏服务的示例的图;
图11根据示范性实施例图示了服务提供服务器3000在应用提供服务器2000上注册应用和应用的浏览器UI的方法的流程图;
图12A、12B和图13根据示范性实施例图示了向服务提供服务器3000提供的应用注册用户界面(UI)的示例的图;
图14根据示范性实施例图示了用于注册应用的浏览器UI的菜单的示例;
图15根据示范性实施例图示了应用提供服务器2000创建浏览器UI的方法的流程图;
图16根据示范性实施例图示了从应用的UI创建的浏览器UI的示例的图;
图17和图18根据示范性实施例图示了设备1000的框图;
图19根据示范性实施例图示了应用提供服务器2000的框图;并且
图20根据示范性实施例图示了服务提供服务器3000的框图。
具体实施方式
下面参考附图更详细描述示范性实施例。
在接下来的描述中,相似的附图标记用于相似的元素,即使在不同的图中也是如此。提供说明书中限定的事项——例如详细构造和元素——是为了帮助对示范性实施例的全面理解。然而,很明显,没有这些具体限定的事项也可以实现示范性实施例。另外,没有详细描述公知的功能或构造,因为它们将会以不必要的细节模糊描述。
当在本文中使用时,术语“和/或”包括关联的列出项目中的一者或多者的任何和所有组合。诸如“之中的至少一个”之类的表述当在元素列表之前时修饰整个元素列表而不是修饰列表中的个体元素。
在下面的本公开中,当称一个部件(或元件、设备等等)“连接”到另一部件(或元件、设备等等)时,应当理解前者可“直接连接”到后者,或者经由居间的部件(或元件、设备等等)“电连接”到后者。此外,当称一个部件“包括(或包含或具有)”其他元件时,如果没有具体限制的话,应当理解其可只包括(或包含或具有)这些元件,或者除了这些元件以外还包括(或包含或具有)其他元件。
在本公开中,服务包括由服务提供服务器向设备提供的任何种类的服务。服务的示例可包括广播服务、内容共享服务、内容提供服务、电力管理服务、游戏提供服务、聊天服务、文档撰写服务、搜索服务、呼叫服务、照片捕捉服务、交通推荐服务和视频重放服务。然而,本发明的示范性实施例不限于此。
此外,关于服务的日志信息可以是指示使用服务的用户的服务使用历史的信息。关于服务的日志信息可包括由使用服务所需要的应用的执行生成的事件信息。
此外,浏览器用户界面(UI)是用于从服务提供服务器接收服务的UI并且可基于设备上安装的浏览器来在设备的屏幕上显示并使用。此外,用户可通过在设备的屏幕上显示的浏览器UI来使用从服务提供服务器提供的基于web的服务。
此外,服务提供服务器可以是向设备提供使用服务提供服务器的服务所需要的应用的服务器。例如,应用提供服务器可以是操作应用市场的服务器。此外,应用市场可包括但不限于Galaxy Apps、Google Play和App Store。
以下,将参考附图详细描述示范性实施例。
图1A根据示范性实施例图示了包括服务提供服务器3000和设备1000的服务提供系统的示意图。
参考图1,服务提供系统可包括设备1000、应用提供服务器2000和服务提供服务器3000。
设备1000可访问应用提供服务器2000以接收允许设备1000使用服务提供服务器3000提供的服务的应用。另外,设备1000可从应用提供服务器2000接收要在设备1000的屏幕上显示的浏览器用户界面(UI)。此外,在从应用提供服务器2000接收应用的同时,设备1000可执行设备1000上安装的浏览器并显示浏览器UI并且可使用显示的浏览器UI来从服务提供服务器3000接收服务提供服务器3000的服务。接收服务可表示接收用于使用服务提供服务器3000的服务的服务数据。
此外,当从应用提供服务器2000接收应用完成时,设备1000可将接收到的应用安装在设备1000上并且执行安装的应用。随后,设备1000可通过执行的应用连续地使用正通过浏览器UI使用的服务。在此情况下,设备1000可通过使用从服务提供服务器3000接收的服务日志信息或者存储在设备中的服务日志信息将通过浏览器UI使用的服务的服务数据与要通过应用连续使用的服务的服务数据同步来无缝地使用服务提供服务器3000的服务。
服务提供服务器3000可在应用提供服务器2000上注册允许设备1000从服务提供服务器3000接收服务的应用和要通过设备1000上安装的浏览器在设备1000的屏幕上显示的浏览器UI。
为此,应用提供服务器2000可向服务提供服务器3000提供应用注册UI,并且服务提供服务器3000可通过应用注册UI在应用提供服务器2000上注册服务提供服务器3000的应用。此外,应用提供服务器2000可通过分析注册的应用的UI来自动创建浏览器UI。
设备可包括——但不限于——智能电话、平板PC、个人计算机、智能TV、蜂窝电话、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)、膝上型电脑、媒体播放器、微服务器、全球定位系统(Global Positioning System,GPS)设备、电子书终端、数字广播终端、导航设备、数字亭、MP3播放器、数码相机和另外的移动或非移动计算设备。此外,设备1000可以是包括通信功能和数据处理功能的可穿戴设备,例如手表、眼镜、发带和戒指。然而,示范性实施例不限于此,并且设备1000可以是可从应用提供服务器2000接收应用并且安装接收到的应用并且可使用服务提供服务器3000的服务的任何类型的设备。
如图1B所示,应用提供服务器2000和服务提供服务器3000可被集成为一个集成服务器4000并被作为一个集成服务器4000来管理。此外,应用提供服务器2000和服务提供服务器3000可由一个提供者来管理。
图1B是示范性实施例的通过包括应用提供服务器2000和服务提供服务器3000的集成服务器4000向设备1000提供服务的服务提供系统的示意图。
参考图1B,在从集成服务器4000接收应用的同时,设备1000可执行安装在设备1000上的浏览器并且从集成服务器4000接收服务。接收服务可表示接收用于使用集成服务器4000的服务的服务数据。此外,集成服务器4000提供的服务可与服务提供服务器3000提供的服务基本相同,但示范性实施例不限于此。
图2图示了根据示范性实施例的设备1000使用服务提供服务器3000提供的服务的方法的流程图。
在操作S200中,设备1000可向应用提供服务器2000请求用于使用服务提供服务器3000的服务的应用。设备1000可访问应用提供服务器2000的应用市场并且向应用提供服务器2000请求服务提供服务器3000的应用。设备1000可向应用提供服务器2000请求用于安装或更新应用的文件。应用市场可包括——但不限于——Galaxy Apps、Google Play和AppStore。
在操作S210中,设备1000可从应用提供服务器2000接收可通过设备1000上安装的浏览器显示的浏览器UI。浏览器UI是用于使用服务提供服务器3000的服务的UI并且可以是可通过设备1000上安装的浏览器显示的UI。浏览器UI可以是从用于接收服务提供服务器3000的服务的应用的UI转换来的UI。例如,浏览器可包括——但不限于——基于超文本标记语言5(Hypertext Markup Language,HTML5)的浏览器、基于层叠样式表3(CascadingStyle Sheets,CSS3)的浏览器和基于JavaScript的浏览器。
在此情况下,响应于在操作S200中从设备1000接收的应用提供请求,应用提供服务器2000可向设备1000提供服务提供服务器3000的浏览器UI,同时向设备1000提供应用的安装文件或更新文件。此外,浏览器UI可预先被服务提供服务器3000注册在应用提供服务器2000上。
在操作S220中,设备1000可使用浏览器UI来从服务提供服务器3000接收服务。设备1000可执行预设的浏览器并通过执行的浏览器在设备1000的屏幕上显示浏览器UI。此外,设备1000可响应于通过浏览器UI接收的用户输入而从服务提供服务器3000接收服务。
在操作S230中,设备1000可在通过浏览器UI接收服务提供服务器3000的服务的同时从应用提供服务器2000接收应用。响应于在操作S200中从设备1000接收的应用提供请求,应用提供服务器2000可将应用的安装文件或更新文件和服务提供服务器3000的浏览器UI一起发送。
在操作S240中,设备1000可执行接收到的应用。设备1000可在使用浏览器UI来接收服务提供服务器3000的服务的同时将从应用提供服务器2000接收的应用安装在设备1000中并执行安装的应用。
在操作S250中,设备1000可使用执行的应用来连续地接收正通过浏览器UI接收的服务。设备1000可停止通过浏览器UI接收服务并且通过执行的应用连续地执行停止的服务。设备1000可从服务提供服务器3000接收关于正通过浏览器UI接收的服务的日志信息或者可提取存储在设备1000中的关于服务的日志信息。设备1000可使用日志信息来将正通过浏览器UI使用的服务数据与要通过应用使用的服务数据同步。例如,设备1000可通过允许设备1000上安装的应用使用从服务提供服务器3000接收的服务日志信息来将从服务提供服务器3000接收的服务日志信息与关于设备1000上安装的应用的服务日志信息同步。或者,设备1000可通过允许设备1000上安装的应用使用设备1000上存储的服务日志信息来将设备1000上存储的服务日志信息与设备1000上安装的应用的服务日志信息同步。然而,示范性实施例不限于此。
在图2中,应用提供服务器2000和服务提供服务器3000被描述为分开的服务器,但示范性实施例不限于此。应用提供服务器2000和服务提供服务器3000可被作为一个集成服务器4000来管理。在此情况下,集成服务器4000可执行图2所示的应用提供服务器2000和服务提供服务器3000的一些或所有操作。
图3图示了根据示范性实施例的利用服务提供服务器3000中存储的日志信息向设备1000提供服务提供服务器3000的服务的方法的流程图。
在操作S300中,设备1000可向应用提供服务器2000请求应用和浏览器UI。设备1000可访问应用提供服务器2000的应用市场并且向应用提供服务器2000请求服务提供服务器3000的应用和浏览器UI。应用市场可包括——但不限于——Galaxy Apps、GooglePlay和App Store。设备1000可向应用提供服务器2000请求用于安装或更新应用的文件。此外,设备1000可基于用户输入确定是否向应用提供服务器2000请求浏览器UI。
在操作S305中,应用提供服务器2000可提取请求的应用的安装文件和浏览器UI。响应于来自设备1000的请求,应用提供服务器2000可提取在应用提供服务器2000的数据库(DB)中注册的应用的安装文件和浏览器UI。应用提供服务器2000可识别设备1000上安装的浏览器的类型并且提取与设备1000上安装的浏览器兼容的浏览器UI。在此情况下,对于每种类型的浏览器,可预先在应用提供服务器2000上注册浏览器UI。此外,应用提供服务器2000可通过分析用于使用服务提供服务器3000的服务的应用的UI来自动创建浏览器UI。
此外,浏览器UI可被预先创建并存储在应用提供服务器2000中,但示范性实施例不限于此。应用提供服务器2000可在从设备1000接收请求之后创建浏览器UI。
在操作S310中,应用提供服务器2000可向设备1000提供浏览器UI。在操作S315中,应用提供服务器2000可向设备1000提供应用的安装文件。应用提供服务器2000可将浏览器UI和应用的安装文件一起提供给设备1000。即使当应用提供服务器2000基本同时发送浏览器UI和安装文件时,浏览器UI和安装文件的下载也可在不同时间完成。例如,因为两个文件之间的大小差别,浏览器UI的下载可在操作S320之前完成,而安装文件的下载可在操作S345完成。
在操作S320中,设备1000可通过设备1000上安装的浏览器显示浏览器UI。设备1000可在向应用提供服务器2000请求浏览器UI的同时执行浏览器。设备1000可通过执行的浏览器在设备1000的屏幕上显示从应用提供服务器2000接收的浏览器UI。
在操作S325中,设备1000可通过浏览器UI向服务提供服务器3000请求服务。设备1000可通过在设备1000的屏幕上显示的浏览器UI接收用户输入并且可向服务提供服务器3000请求服务。
在操作S330中,服务提供服务器3000可执行服务提供应用。响应于来自设备1000的服务提供请求,服务提供服务器3000可执行与设备1000上显示的浏览器UI相对应的应用。在此情况下,应用可预先被存储在服务提供服务器3000中。服务提供服务器3000已被描述为在S330中执行服务提供应用,但示范性实施例不限于此。服务提供服务器3000可执行用于提供服务的各种类型的软件程序。
在操作S335中,服务提供服务器3000可向设备1000提供服务。服务提供服务器3000可通过在服务提供服务器3000上执行的应用向设备1000提供服务。
例如,当服务提供服务器3000提供游戏服务时,设备1000的用户可通过浏览器UI操纵游戏并且使用从服务提供服务器3000提供的基于web的游戏服务。设备1000可向服务提供服务器3000提供通过浏览器UI接收的用户输入,根据提供的用户输入执行用于游戏服务的应用,并且向设备1000提供应用的执行结果。
在操作S340中,服务提供服务器3000可存储关于当前提供的服务的日志信息。关于服务的日志信息可以是指示使用服务的用户的服务使用历史的信息。关于服务的日志信息可包括通过执行用于使用服务的应用而生成的事件信息。例如,假定服务是游戏服务,则日志信息可包括关于游戏角色的当前状态、游戏的进度状态等等的信息。或者,例如,假定服务是聊天服务,则日志信息可包括关于用户之间的交谈、在用户之间发送或接收的内容等等的信息。或者,例如,假定服务是搜索服务,则日志信息可包括关于用户的搜索历史的信息。
在操作S345中,设备1000可完成应用的安装文件的接收。在服务提供服务器3000通过浏览器UI提供服务的同时,设备1000可在后台接收应用的安装文件并且完成应用的安装文件的接收。在通过浏览器UI使用服务提供服务器3000提供的服务的同时,设备1000可根据设备1000的资源占用率控制应用的安装文件的接收以使得该接收不中断对服务提供服务器3000的服务的使用。资源占用率可由使用服务提供服务器3000的服务所需要的CPU占用率、存储器占用率和网络占用率中的至少一者决定。
在操作S350中,设备1000可安装并执行该应用。在通过浏览器UI使用服务提供服务器3000提供的服务的同时,设备1000可根据设备1000的资源使用状态安装并执行应用的安装文件以使得安装和执行不中断对服务提供服务器3000的服务的使用。
当应用的安装完成时,设备1000可在设备1000的中间件中注册应用的安装完成事件,并且中间件可将使用服务的代理改变到设备1000并且执行安装的应用。
在操作S355中,设备1000可请求服务提供服务器3000转移服务。设备1000可请求服务提供服务器3000转移已通过浏览器UI接收的服务以便通过安装在设备1000上的应用连续地接收该服务。此外,设备1000可根据设备1000的服务使用状态来确定要请求服务转移的时间以使得服务可被无缝地转移。例如,假定设备1000使用游戏服务,则设备1000可在游戏的某一关卡结束时请求服务提供服务器3000转移游戏服务。
在操作S360中,服务提供服务器3000可向设备1000提供关于当前提供的服务的日志信息。服务提供服务器3000可向设备1000提供直到接收到服务转移请求的时间为止的日志信息。
在操作S365中,设备1000可通过设备1000上安装的浏览器显示浏览器UI。当设备1000从服务提供服务器3000接收到日志信息时,设备1000可结束使用浏览器UI的浏览器的执行。
在操作S370中,服务提供服务器3000可结束正在服务提供服务器3000上执行的应用。服务提供服务器3000可结束正在服务提供服务器3000上执行的应用的一些或所有功能。例如,服务提供服务器3000可结束正在服务提供服务器3000上执行的应用的功能之中的通过在设备1000上执行的应用执行的功能。
在操作S375中,设备1000可通过在设备1000上执行的应用连续地使用服务。设备1000可使用从服务提供服务器3000接收的日志信息来通过在设备1000上执行的应用连续地使用已通过浏览器UI接收的服务。例如,假定服务提供服务器3000的服务是游戏服务,则设备1000可使用从服务提供服务器3000接收的日志信息来识别通过浏览器UI使用的游戏服务被停止的关卡和游戏角色的状态。此外,设备1000可通过将所识别的游戏角色的状态应用到所识别的关卡来连续地接收游戏服务。另外,因此,执行用于服务提供服务器3000的服务的应用的代理可从服务提供服务器3000被改变到设备1000。设备1000可结束浏览器UI的显示并且可将直到显示的结束时间为止的日志信息应用到要通过在设备1000上执行的应用接收的服务。
在图3中,应用提供服务器2000和服务提供服务器3000被描述为分开的服务器,但本实施例不限于此。应用提供服务器2000和服务提供服务器3000可被作为一个集成服务器4000来管理。在此情况下,集成服务器4000可执行图3所示的应用提供服务器2000和服务提供服务器3000的一些或所有操作。
图4图示了根据示范性实施例的利用设备1000中存储的日志信息向设备1000提供服务提供服务器1000的服务的方法的流程图。
图4的操作S400至S435可对应于图3的操作S300至S335,从而将省略对其的描述。
在操作S440中,设备1000可存储关于当前接收的服务的日志信息。设备1000可实时或者周期性地从服务提供服务器3000接收并存储关于服务的日志信息。例如,假定服务是游戏服务,则日志信息可包括关于游戏角色的当前状态、游戏的进度状态等等的信息。或者,例如,假定服务是聊天服务,则日志信息可包括关于用户之间的交谈、在用户之间发送或接收的内容等等的信息。或者,例如,假定服务是搜索服务,则日志信息可包括关于用户的搜索历史的信息。
在操作S445中,在通过浏览器UI接收服务的同时,设备1000可完成对应用的安装文件的接收。在操作S450中,在通过浏览器UI接收服务的同时,设备1000可安装并执行应用。
在操作S455中,设备1000可请求服务提供服务器3000转移服务。在操作S460中,设备1000可结束通过浏览器对浏览器UI的显示。在操作S465中,服务提供服务器3000可结束正在服务提供服务器3000上执行的应用。服务提供服务器3000可结束正在服务提供服务器3000上执行的应用的一些或所有功能。例如,服务提供服务器3000可结束正在服务提供服务器3000上执行的应用的功能之中的通过在设备1000上执行的应用执行的功能。
或者,可省略操作S455。当浏览器UI被关闭时,服务提供服务器3000可检测或识别浏览器关闭事件,然后可执行操作S465。
在操作S470中,设备1000可通过在设备1000上执行的应用连续地使用服务。设备1000可使用设备1000中存储的日志信息来通过在设备1000上执行的应用连续地使用已通过浏览器UI接收的服务。
在图4中,应用提供服务器2000和服务提供服务器3000被描述为分开的服务器,但本实施例不限于此。应用提供服务器2000和服务提供服务器3000可被作为一个集成服务器4000来管理。在此情况下,集成服务器4000可执行图4所示的应用提供服务器2000和服务提供服务器3000的一些或所有操作。
在图3和图4中,设备1000在操作S300和S400中请求应用提供服务器2000发送浏览器UI,并进而在操作S310和S410中从应用提供服务器2000接收所请求的浏览器UI。然而,操作S300、S310、S400和S410可被省略。在该情况下,设备1000可利用向服务提供服务器3000赋予的因特网协议(internet protocol,IP)地址访问服务提供服务器3000的web浏览器,并且通过web浏览器接收服务,而不单独下载浏览器UI。web浏览器可具有与浏览器UI基本相同的外观。如果设备1000通过操作S345、S350、S445和S450检测到或确定应用的下载和安装已完成,则设备1000可在通过web浏览器接收服务的同时自动启动应用。设备1000可在启动应用之前生成弹出窗口以允许设备1000的用户确定是要通过web浏览器还是应用提供服务。当确定要执行应用时,设备1000可取回通过web浏览器输入的数据。可如图3所示从服务提供服务器3000或者如图4所示从设备1000本身取回该数据。当从服务提供服务器3000取回数据时,服务提供服务器3000可基于设备1000的电话号码或用户ID确定下载并安装了应用的设备1000和访问了web浏览器的设备1000是否是同一设备或者被同一用户管理。具体而言,当设备1000访问web浏览器时,服务提供服务器3000可请求设备1000输入电话号码或用户ID和口令以使得服务提供服务器3000能够仅向经认证的设备1000提供数据。因此,当提供服务的方法被从web浏览器切换到应用时,服务可被无缝地递送到设备1000。
图5图示了根据示范性实施例的设备1000改变执行用于服务提供服务器3000的服务的应用的代理的方法的流程图。
在操作S500中,设备1000可确定应用的安装是否已完成。设备1000可在设备1000的后台从应用提供服务器2000下载应用的安装文件,然后在通过浏览器UI从服务提供服务器3000接收服务的同时安装下载的安装文件。此外,设备1000可根据设备1000的资源占用率控制应用的下载和安装。
当在操作S500中确定应用的安装已完成时,设备1000在操作S510中可检查通过浏览器UI接收的服务的使用状态。例如,假定服务是游戏服务,则设备1000可检查游戏的进度状态。或者,例如,假定服务是聊天服务,则设备1000可检查在用户之间是否在发送或接收消息或内容。或者,例如,假定服务是搜索服务,则设备1000可检查是否正接收用于搜索的用户输入或者搜索是否在进行中。
在操作S520中,设备1000可确定是否要通过在设备1000上安装的应用接收服务提供服务器3000的服务。设备1000可通过确定服务使用状态是否是预定状态来确定是否要通过在设备1000上安装的应用来接收已通过浏览器UI接收的服务。例如,假定服务是游戏服务,则设备1000可在确定游戏的某一关卡结束时确定通过在设备1000上安装的应用接收游戏服务。或者,例如,假定服务是聊天服务,则设备1000可在确定用户之间的消息或内容的发送或接收已完成时确定通过在设备1000上安装的应用接收聊天服务。或者,例如,假定服务是搜索服务,则设备1000可在确定用户对用于搜索的关键字的输入已完成时或者基于关键字的搜索已完成时确定通过在设备1000上安装的应用接收搜索服务。此外,例如,设备1000可在屏幕上显示的浏览器UI的页面被切换到另一页面时确定通过在设备1000上安装的应用接收已通过浏览器UI接收的服务。
在操作S530中,设备1000可从服务提供服务器3000接收关于使用中的服务的日志信息。此外,设备1000可将关于使用中的服务的日志信息存储在设备1000中。例如,假定服务是游戏服务,则日志信息可包括关于游戏角色的当前状态、游戏的进度状态等等的信息。或者,例如,假定服务是聊天服务,则日志信息可包括关于用户之间的交谈、在用户之间发送或接收的内容等等的信息。或者,例如,假定服务是搜索服务,则日志信息可包括关于用户的搜索历史的信息。
在操作S540中,设备1000可执行安装的应用。在操作S550中,设备1000可结束浏览器UI的显示。设备1000可通过结束显示浏览器UI的浏览器的执行来结束浏览器UI的显示。
在操作S560中,设备1000可将通过浏览器UI使用的服务数据与要通过应用使用的服务数据同步。设备1000可使用关于服务的日志信息来将浏览器UI的显示结束时的服务数据与要通过应用使用的服务数据同步。设备1000可结束浏览器UI的显示并且可将直到显示的结束时间为止的日志信息应用到要通过在设备1000上执行的应用接收的服务。因此,用户可通过在设备1000上安装的应用连续地使用通过浏览器UI使用的服务。
在图5中,应用提供服务器2000和服务提供服务器3000被描述为分开的服务器,但不限于此。应用提供服务器2000和服务提供服务器3000可被作为一个集成服务器4000来管理。在此情况下,设备1000可通过与集成服务器4000通信来执行图5中的一些或所有操作。
图6A和6B图示了根据示范性实施例的设备1000从应用提供服务器2000或集成服务器4000接收浏览器UI的示例的图。
参考图6A,设备1000可访问由应用提供服务器2000或集成服务器4000提供的应用市场。设备1000可搜索应用市场以寻找ChatON应用——这是一个聊天应用,并且选择按钮60来将ChatON应用安装在设备1000上。
此外,参考图6B,当按钮60被选择时,用于选择是否要接收ChatON应用的浏览器UI的菜单窗口62可被显示在设备1000的屏幕上。在此情况下,应用提供服务器2000或集成服务器4000可确定在应用提供服务器2000或集成服务器4000上是否注册了ChatON应用的浏览器UI。当在应用提供服务器2000或集成服务器4000上注册了该浏览器UI时,应用提供服务器2000或集成服务器4000可允许菜单窗口62被显示在设备1000的屏幕上。此外,设备1000的用户可选择菜单窗口62中的按钮“是”以便接收ChatON应用的浏览器UI。当在设备1000中选择按钮“是”时,应用提供服务器2000或集成服务器4000可向设备1000提供与在设备1000上安装的浏览器兼容的浏览器UI。
此外,应用提供服务器2000或集成服务器4000可提供ChatON应用的安装文件,并且设备1000可在后台下载ChatON应用。
图7图示了根据示范性实施例的设备1000在屏幕上显示浏览器UI的示例的图。
参考图7,当在图6B中选择按钮“是”时,设备1000可执行设备1000中的web浏览器,并且设备1000可接收ChatON应用的浏览器UI。设备1000可向web浏览器的输入窗口中输入用于接收ChatON应用的浏览器UI的地址并且从应用提供服务器2000或集成服务器4000接收ChatON应用的浏览器UI。此外,设备1000可通过执行的web浏览器在设备1000的屏幕上显示ChatON应用的浏览器UI。
随后,用户可通过在设备1000的屏幕上显示的浏览器UI与另一用户执行聊天。ChatON应用的浏览器UI可与ChatON应用的UI相同或不同。
图8图示了根据示范性实施例的在设备1000通过浏览器UI使用聊天服务的同时通知ChatON应用的安装已完成的示例的图。
参考图8,设备1000可在通过浏览器UI使用聊天服务的同时在后台下载并安装ChatON应用。此外,当ChatON应用的安装完成时,设备1000可在设备1000的屏幕上显示用于通知ChatON应用的安装已完成并且选择是否通过安装的ChatON应用连续地使用聊天服务的窗口80。例如,在窗口80中可显示文本“ChatON应用的安装已完成。您是否希望通过ChatON应用连续地使用正在使用的服务?”。
此外,设备1000可接收选择窗口80中的按钮“是”的用户输入并且执行在设备1000上安装的ChatON应用。
图9A和9B图示了根据示范性实施例的设备1000通过安装在设备1000上的ChatON应用连续地使用已通过浏览器UI使用的聊天服务的示例的图。
参考图9A,设备1000可通过浏览器UI使用聊天服务,并且设备1000可通过浏览器UI向另一设备发送内容。
此外,设备1000可通过确定内容的发送是否已完成来确定何时要通过安装的ChatON应用连续地使用正在使用的聊天服务。设备1000可通过浏览器UI使用聊天服务,直到内容的发送完成为止。如图9B所示,当内容的发送完成时,设备1000可通过ChatON应用使用正在使用的聊天服务。
在此情况下,设备1000可通过将关于与另一设备之间发送或接收的文本和内容的服务数据与设备1000要使用的ChatON应用的服务数据同步来通过ChatON应用连续地使用正在使用的聊天服务。设备1000可通过浏览器UI将关于向另一设备发送或从另一设备接收的文本和内容的服务数据应用到ChatON应用,而不修改该服务数据。
因此,在设备1000与另一设备1000之间发送或接收的消息和内容可被显示在ChatON应用的执行屏幕上,就像在浏览器UI上显示的消息和内容那样。
图10A和10B图示了根据示范性实施例的设备1000通过安装在设备1000中的游戏应用连续地使用已通过浏览器UI使用的游戏服务的示例的图。
参考图10A,设备1000可通过浏览器UI在射击游戏的第1关使用游戏服务。
此外,设备1000可通过确定第1关是否结束来确定何时要通过安装的游戏应用连续地使用正在使用的游戏服务。设备1000可通过浏览器UI使用游戏服务直到第1关结束为止。如图10B所示,当第1关结束时,设备可通过游戏应用使用正在使用的游戏服务。
在此情况下,设备可通过将直到第1关结束为止存储的游戏服务的服务数据与游戏应用的服务数据同步来通过游戏应用连续地使用正在使用的游戏服务。设备1000可将直到第1关结束为止存储的游戏服务的服务数据应用于游戏应用,而不修改该服务数据。因此,游戏的第1关的角色状态、游戏得分等等可被应用到通过游戏应用使用的游戏服务。
图11图示了根据示范性实施例的服务提供服务器3000在应用提供服务器2000上注册应用和应用的浏览器UI的方法的流程图。
在操作S1100中,服务提供服务器3000可向应用提供服务器2000请求应用注册UI。在操作S1110中,应用提供服务器2000可向服务提供服务器3000提供应用注册UI。应用注册UI可包括用于注册应用的安装文件的页面和用于单独注册浏览器UI的页面。
在操作S1120中,服务提供服务器3000可显示应用注册UI。服务提供服务器3000可通过应用注册UI接收用于在应用提供服务器2000上注册服务提供服务器3000的应用和应用的浏览器UI的用户输入。
在操作S1130中,服务提供服务器3000可向应用提供服务器2000提供应用的安装文件。在操作S1130中,当通过显示的UI的用于注册应用的安装文件的页面接收到用于注册应用的安装文件的用户输入时,服务提供服务器3000可向应用提供服务器2000提供应用的安装文件。
在操作S1140中,应用提供服务器2000可注册应用的安装文件。
在操作S1150中,服务提供服务器3000可请求应用提供服务器2000注册应用的浏览器UI。当通过显示的UI的用于注册应用的浏览器UI的页面接收到用于注册浏览器UI的用户输入时,服务提供服务器3000可请求应用提供服务器2000注册应用的浏览器UI。
在操作S1160中,应用提供服务器2000可从应用的UI创建浏览器UI。应用提供服务器2000可从应用的安装文件分析应用UI并且利用应用UI创建浏览器UI。
在操作S1170中,应用提供服务器2000可修改浏览器UI。服务提供服务器3000可显示用于修改创建的浏览器UI的页面并且可根据通过显示的页面接收的用户输入向应用提供服务器2000提供用于修改浏览器UI的指令。此外,应用提供服务器2000可根据提供的命令修改浏览器UI。
在操作S1180中,应用提供服务器2000可注册所创建或修改的浏览器UI。应用提供服务器2000可与应用的安装文件相关联地注册并存储所创建或修改的浏览器UI。
图12A、12B和图13图示了根据示范性实施例的向服务提供服务器3000提供的用于注册应用的用户界面(UI)的示例的图。
参考图12A,服务提供服务器3000可在服务提供服务器3000中的显示设备的屏幕上显示应用注册UI。在应用注册UI中可包括用于选择应用注册的按钮120。此外,当用户选择按钮120时,如图12B所示,用于输入要注册的应用的详细信息的菜单可被显示在应用注册UI中。
用于输入要注册的应用的详细信息的菜单可包括用于输入应用的标题的字段121、用于输入应用支持的语言的字段122、用于输入应用的价格的字段123、用于注册浏览器UI的字段124和用于上传应用的安装文件的字段125。
服务提供服务器3000的用户可选择用于输入应用的标题的字段121并随后输入应用的标题,选择用于输入应用支持的语言的字段122并随后输入应用支持的语言,并且选择用于输入应用的价格的字段123并随后输入应用的价格。
另外,当服务提供服务器3000的用户选择用于注册浏览器UI的字段123时,下面要描述的图14的UI可被显示在服务提供服务器3000中的显示设备的屏幕上。
另外,服务提供服务器3000的用户可选择用于上传应用的安装文件的字段125,然后选择应用的安装文件。因此,服务提供服务器3000可将应用安装文件发送到应用提供服务器2000。
在图12B中,当用户输入用于翻页的输入时,如图13所示,可显示用于输入要注册的应用的详细信息的另一菜单。
用于输入要注册的应用的详细信息的另一菜单可包括用于输入应用的描述的字段130、用于描述应用的每个版本的功能的字段131、用于输入应用的执行屏幕的捕捉图像的字段132、用于输入发布应用的国家的字段133以及用于输入应用的类型的字段134。
此外,服务提供服务器3000的用户可选择用于输入应用的描述的字段130并随后输入应用的描述,并且可选择用于描述应用的每个版本的功能的字段131并随后输入应用的每个版本的功能的描述。此外,服务提供服务器3000的用户可选择用于输入应用的执行屏幕的捕捉图像的字段132并随后向应用提供服务器2000上传通过捕捉应用的执行屏幕而获得的图像,并且可选择用于输入发布应用的国家的字段133并随后输入发布应用的国家。此外,服务提供服务器3000的用户可选择用于输入应用的类型的字段1134并随后输入应用的类型。应用的类型可包括例如游戏、教育、社交网络服务(social network service,SNS),等等。
图14图示了根据示范性实施例的用于注册应用的浏览器UI的菜单的示例。
当服务提供服务器3000的用户选择图12B中的用于注册浏览器UI的字段124时,如图14所示,用于注册应用的浏览器UI的菜单可被显示在服务提供服务器3000中的显示设备的屏幕上。
用于注册应用的浏览器UI的菜单可包括浏览器UI自动创建字段140和浏览器UI修改字段142。当服务提供服务器3000的用户选择浏览器UI自动创建字段140时,服务提供服务器3000可请求应用提供服务器2000自动创建浏览器UI。此外,响应于该请求,应用提供服务器2000可通过分析服务提供服务器3000的应用的UI来自动创建应用的浏览器UI。应用提供服务器2000可通过分析在应用UI中包括的诸如文本和按钮之类的元数据并将应用UI转换成设备1000的浏览器使用的语言的形式来创建浏览器UI。
此外,当服务提供服务器3000的用户选择浏览器UI修改字段142时,应用提供服务器2000可向服务提供服务器3000提供用于修改浏览器ID的工具,并且服务提供服务器3000可使用接收到的工具来修改浏览器UI。
服务提供服务器3000在图11至图14中被描述为在应用提供服务器2000中注册服务提供服务器3000的应用,但不限于此。未包括在服务提供服务器3000中的外部设备可请求应用提供服务器2000在应用提供服务器2000中注册服务提供服务器3000的应用。例如,开发了服务提供服务器3000的应用的开发者可使用他或她自己的个人设备来在应用提供服务器2000上注册该应用。然而,本实施例不限于此。
在图11至图14中,应用提供服务器2000和服务提供服务器3000被描述为分开的服务器,但不限于此。应用提供服务器2000和服务提供服务器3000可被作为一个集成服务器4000来管理。在此情况下,集成服务器4000可执行图11至图14所示的应用提供服务器2000和服务提供服务器3000的一些或所有操作。
图15图示了根据示范性实施例的应用提供服务器2000创建浏览器UI的方法的流程图。
在操作S1500中,应用提供服务器2000可从应用UI提取元数据。应用提供服务器2000可从应用的安装文件提取应用UI的元数据。应用UI的元数据可包括关于应用UI的布局以及应用UI中的文本、图像和按钮的信息。
在操作S1510中,应用提供服务器2000可将提取的元数据转换成浏览器使用的语言形式。当有多种类型的浏览器被安装或要被安装在设备1000上时,应用提供服务器2000可对每种类型的浏览器识别该浏览器使用的语言形式并将元数据转换成每种语言形式。此外,浏览器使用的语言可包括诸如超文本标记语言5(HTML5)、层叠样式表3(CSS3)和JavaScript之类的语言
在操作S1520中,应用提供服务器2000可确定浏览器UI的布局。应用提供服务器2000可分析应用UI并根据分析的结果来确定浏览器UI的框架以及浏览器UI中要包括的文本、图像和按钮。此外,应用提供服务器2000可确定所确定的文本、图像和按钮在所确定的框架中的位置。假定服务提供服务器3000在应用UI中包括的元素之中预先设定要包括在浏览器UI中的元素和不包括在浏览器UI中的元素,则应用提供服务器2000可根据该设定来确定浏览器UI的布局。
在操作S1530中,应用提供服务器2000可创建浏览器UI。应用提供服务器2000可使用在操作S1510中转换的元数据来根据在操作S1520中确定的布局创建浏览器UI。
在图15中,应用提供服务器2000和服务提供服务器3000被描述为分开的服务器,但不限于此。应用提供服务器2000和服务提供服务器3000可被作为一个集成服务器4000来管理。在此情况下,集成服务器4000可执行图15所示的应用提供服务器2000和服务提供服务器3000的一些或所有操作。
图16图示了根据示范性实施例的从应用的UI创建的浏览器UI的示例的图。
参考图16,应用提供服务器2000或集成服务器4000可通过提取应用UI的元数据并分析所提取的元数据来识别应用UI中包括的按钮160、文本161和图像162。此外,应用提供服务器2000或集成服务器4000可基于按钮160、文本161和图像162的属性创建包括具有浏览器的语言形式的按钮165、文本166和图像167的浏览器UI。例如,浏览器的语言形式可包括但不限于HTML、CSS和JavaScript。
图16的应用UI可包括按钮160、文本161和图像162。此外,从应用UI创建的浏览器UI可包括与按钮160相对应的按钮165、与文本161相对应的文本166和与图像162相对应的图像167。
按钮165的形状可与按钮160的形状相同或相似。此外,按钮160在应用UI中的位置可与按钮165在浏览器UI中的位置相同或相似。此外,文本166的形状可与文本161的形状相同或相似。另外,文本161在应用UI中的位置可与文本166在浏览器UI中的位置相同或相似。图像167的形状可与图像162的形状相同或相似。另外,图像162在应用UI中的位置可与图像167在浏览器UI中的位置相同或相似。
图17和图18图示了根据示范性实施例的设备1000的框图。
如图17所示,设备1000可包括用户输入单元1100、输出单元1200、控制器1300和通信器(例如,通信接口)1500。然而,并非图17所示的所有元素都是设备1000必要的。可利用比图17所示更多的元素或者比图16所示更少的元素来实现设备1000。
例如,如图18所示,除了用户输入单元1100、输出单元1200、控制器1300和通信器1500以外,设备1000还可包括传感器1400、音频/视频(A/V)输入单元1600和存储器1700。
用户输入单元1100表示允许用户输入信息或数据来控制设备1000的单元。用户输入单元1100的示例可包括——但不限于——小键盘、圆顶开关、触摸板(接触电容型、压力电阻型、红外感测型、表面超声波传导型、整体张力测量型、压电效应型等等)、缓动盘、点动开关,等等。
用户输入单元1100可接收服务提供服务器3000的应用和应用的浏览器UI并且可接收用于使用服务提供服务器3000的服务的用户输入。
输出单元1200可输出音频信号、视频信号和/或振动信号。输出单元1200可包括显示单元1210、声音输出单元1220和振动电机1230。
显示单元1210输出在设备1000中处理的信息。例如,显示单元1210可通过设备1000上安装的浏览器显示应用的浏览器UI。此外,显示单元1210可显示服务提供服务器3000的应用的执行屏幕。
当显示单元1210和触摸板形成1层结构并从而被实现为触摸屏时,显示器1210除了用作输出设备以外还可用作输入设备。显示单元1210可包括以下各项中的至少一者:液晶显示器(liquid crystal display,LCD)、薄膜晶体管-LCD(thin film transistor-LCD,TFT-LCD)、有机发光二极管(organic light emitting diode,OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器以及电泳显示器。设备1000根据设备1000的实现方式可包括两个或更多个显示单元1210。在此情况下,这两个或更多个显示单元1210可被布置为利用铰链彼此面对。
声音输出单元1220输出从通信器1500接收的或者存储在存储器1700中的音频数据。声音输出单元1220可输出与设备执行的功能有关的声音信号(例如,呼叫信号接收音、消息接收音或者闹铃音)。声音输出单元1220可包括扬声器、蜂鸣器,等等。
振动电机1230可输出振动信号。例如,振动电机1230可输出与音频数据或视频数据(例如,呼叫信号接收音、消息接收音等等)的输出相对应的振动信号。此外,振动电机1230可在触摸被输入到触摸屏时输出振动信号。
控制器1300通常控制设备1000的整体操作。例如,控制器1300可通过执行存储器1700中存储的程序来控制用户输入单元1100、输出单元1200、传感器1400、通信器1700、A/V输入单元1600等等的整体操作。控制器1300可通过控制用户输入单元1100、输出单元1200、传感器1400、通信器1500、A/V输入单元1600等等来执行图1至图16中的设备1000的操作。
详细地说,控制器1300可向应用提供服务器2000请求用于使用服务提供服务器3000的服务的应用。控制器1300可访问应用提供服务器2000的应用市场并且向应用提供服务器2000请求服务提供服务器3000的应用。控制器1300可向应用提供服务器2000请求用于安装或更新应用的文件。应用市场可包括——但不限于——Galaxy Apps、Google Play和App Store。
控制器1300可从应用提供服务器2000接收要通过设备1000上安装的浏览器显示的浏览器UI。浏览器UI是用于使用服务提供服务器3000的服务的UI并且可以是可通过设备1000上安装的浏览器显示的UI。浏览器UI可以是从用于接收服务提供服务器3000的服务的应用的UI转换来的UI。例如,浏览器可包括——但不限于——基于超文本标记语言5(HTML5)的浏览器、基于层叠样式表3(CSS3)的浏览器和基于JavaScript的浏览器。
在此情况下,响应于应用提供请求,应用提供服务器2000可在向设备1000提供应用的安装文件或更新文件的同时向设备1000提供服务提供服务器3000的浏览器UI。此外,浏览器UI可预先被服务提供服务器3000注册在应用提供服务器2000上。
控制器1300可使用浏览器UI来从服务提供服务器3000接收服务。控制器1300可执行预设的浏览器并通过执行的浏览器在设备1000的屏幕上显示浏览器UI。此外,控制器1300可根据通过浏览器UI接收的用户输入从服务提供服务器3000接收服务。
控制器1300可在通过浏览器UI从服务提供服务器3000接收服务的同时从应用提供服务器2000接收应用。响应于应用提供请求,应用提供服务器2000可将应用的安装文件或更新文件和服务提供服务器3000的浏览器UI一起发送。
控制器1300可执行接收到的应用。控制器1300可在使用浏览器UI来接收服务提供服务器3000的服务的同时将从应用提供服务器2000接收的应用安装在设备1000上并执行安装的应用。
控制器1300可使用执行的应用来连续地接收正通过浏览器UI接收的服务。控制器1300可停止通过浏览器UI接收服务并且通过执行的应用连续地执行停止的服务。控制器1300可从服务提供服务器3000接收关于正通过浏览器UI接收的服务的日志信息并且可使用接收到的日志信息来将正通过浏览器UI使用的服务数据与要通过执行的应用使用的服务数据同步。
控制器1300可执行以下操作以便改变执行用于服务提供服务器3000的服务的应用的代理。
控制器1300可确定应用的安装是否已完成。控制器1300可在设备1000的后台从应用提供服务器2000下载应用的安装文件,然后在通过浏览器UI从服务提供服务器3000接收服务的同时安装下载的安装文件。此外,控制器1300可根据设备1000的资源占用率控制应用的下载和安装。
当确定应用的安装已完成时,控制器1300可检查通过浏览器UI接收的服务的使用状态。例如,假定服务是游戏服务,则控制器1300可检查游戏的进度状态。或者,例如,假定服务是聊天服务,则控制器1300可检查在用户之间是否在发送或接收消息或内容。或者,例如,假定服务是搜索服务,则控制器1300可检查是否正接收用于搜索的用户输入或者搜索是否在进行中。
控制器1300可确定是否要通过在设备1000上安装的应用从服务提供服务器3000接收服务。控制器1300可通过确定服务使用状态是否是预定状态来确定是否要通过在设备1000上安装的应用来接收已通过浏览器UI接收的服务。例如,假定服务是游戏服务,则控制器1300可在确定游戏的某一关卡结束时确定通过在设备1000上安装的应用接收游戏服务。或者,例如,假定服务是聊天服务,则控制器1300可在确定用户之间的消息或内容的发送或接收已完成时确定通过在设备1000上安装的应用接收聊天服务。或者,例如,假定服务是搜索服务,则控制器1300可在确定用户对用于搜索的关键字的输入已完成或者基于关键字的搜索已完成时确定通过在设备1000上安装的应用接收搜索服务。此外,例如,控制器1300可在屏幕上显示的浏览器UI的页面被切换到另一页面时确定通过在设备1000上安装的应用接收已通过浏览器UI接收的服务。
控制器1300可从服务提供服务器3000接收关于使用中的服务的日志信息。例如,假定服务是游戏服务,则日志信息可包括关于游戏角色的当前状态、游戏的进度状态等等的信息。或者,例如,假定服务是聊天服务,则日志信息可包括关于用户之间的交谈、在用户之间发送或接收的内容等等的信息。或者,例如,假定服务是搜索服务,则日志信息可包括关于用户的搜索历史的信息。
控制器1300可执行安装的应用并且结束浏览器UI的显示。控制器1300可通过结束显示浏览器UI的浏览器的执行来结束浏览器UI的显示。
控制器1300可将通过浏览器UI使用的服务数据与要通过应用使用的服务数据同步。控制器1300可使用关于服务的日志信息来将浏览器UI的显示结束时的服务数据与要通过应用使用的服务数据同步。因此,用户可通过在设备1000上安装的应用连续地使用通过浏览器UI使用的服务。
传感器1400可感测设备1000的状态或设备1000周围的状态,并且可以把感测到的信息递送给控制器1300。
传感器1400可包括——但不限于——以下各项中的至少一者:磁传感器1410、加速度传感器1420、温度/湿度传感器1430、红外传感器1440、陀螺传感器1450、定位传感器1460(例如,全球定位系统(Global Positioning System,GPS)传感器)、气压传感器1470、接近传感器1480以及RGB传感器(照明传感器)1490。本领域技术人员可从其名称直接推断每个传感器的功能,从而将省略对其的详细描述。
通信器1500可包括用于与应用提供服务器2000和服务提供服务器3000通信的一个或多个元件。例如,通信器1500可包括短程无线通信器1510、移动通信器1520和广播接收机1530。
短程无线通信器1510可包括——但不限于——蓝牙通信器、低能量蓝牙(Bluetooth low energy,BLE)通信器、近场通信器、无线LAN(wireless LAN,WLAN)通信器、ZigBee通信器、红外数据联盟(Infrared Data Association,IrDA)通信器、直接Wi-Fi(Wi-Fi Direct,WFD)通信器、超宽带(ultra wideband,UWB)通信器以及Ant+通信器。
移动通信器1520在移动通信网络上向基站、外部终端和服务器中的至少一者发送和从其接收无线电信号。无线电信号根据文本和/或多媒体消息的发送和/或接收可包括语音呼叫信号、视频呼叫信号或各种形式的数据。
广播接收机1530通过广播信道从外部接收广播信号和/或与广播有关的信息。广播信道可包括卫星信道和地面信道。取决于实现方式,设备1000可不包括广播接收机1530。
此外,通信器1500可向应用提供服务器2000和服务提供服务器3000发送和从其接收通过服务提供服务器3000的应用接收已通过服务提供服务器3000的应用的浏览器UI接收的服务所需要的信息。
A/V输入单元1600被配置为输入音频信号或视频信号并且可包括相机1610和麦克风1620。相机1610可在视频呼叫模式或图像捕捉模式中通过图像传感器获得静止图片或视频的图片帧。通过图像传感器捕捉的图像可通过控制器1300或单独的图像处理单元来处理。
经相机1610处理的图片帧可被存储在存储器1700中或者可经由通信器1500被发送到外部。根据终端的配置方面可提供两个或更多个相机1610。
麦克风1620接收外部声信号并将其处理成电语音数据。例如,麦克风1620可从外部设备或扬声器接收声信号。麦克风1620可使用各种噪声去除算法来去除在接收外部声信号时生成的噪声。
存储器1700可存储用于处理和控制控制器1300的程序并且也可存储输入到设备1000和从设备1000输出的数据。
存储器1700可包括闪存型、硬盘型、多媒体卡微型或卡型存储器(例如,SD或XD存储器)或者随机访问存储器(random access memory,RAM)、静态随机访问存储器(staticrandom access memory,SRAM)、只读存储器(read-only memory,ROM)、电可擦除可编程只读存储器(electrically erasable programmable read-only memory,EEPROM)、可编程只读存储器(programmable read-only memory,PROM)、磁存储器、磁盘和光盘的至少一类存储介质。
存储器1700中存储的程序可根据程序的功能被分类成多个模块,并且例如可被分类成UI模块1710、触摸屏模块1720、警报模块1730,等等。
UI模块1710可为每个应用提供与设备1000合作的专用UI、GUI等等。触摸屏模块1720可感测用户在触摸屏上的触摸手势并且向控制器1300递送关于触摸手势的信息。根据一些实施例的触摸屏模块1720可识别并分析触摸代码。触摸屏模块1720可被配置为包括控制器的单独硬件。
为了感测触摸屏上的触摸或接近触摸,各种传感器可设在触摸屏的内部或附近。用于感测触摸屏上的触摸的传感器的示例是触觉传感器。触觉传感器表示感测特定物体做出的在人类能够感觉到的程度以上的触摸的传感器。触觉传感器可感测诸如被触摸表面的粗糙度、被触摸物体的刚度、被触摸点的温度等等之类的各种信息。
另外,用于感测触摸屏的触摸的传感器的示例是接近传感器。
接近传感器表示使用电磁力或红外光来检测在没有任何机械接触的情况下接近检测表面的物体或靠近检测表面的物体的传感器。接近传感器的示例包括透射光电传感器、直接反射光电传感器、镜面反射光电传感器、高频振荡接近传感器、电容接近传感器、磁性接近传感器以及红外接近传感器。用户的触摸手势的示例可包括轻叩、触摸并保持、拖曳、平移、轻拂、拖放和挥扫。
警报模块1730可生成用于设备1000中的事件的发生的警报的信号。设备1000中发生的事件的示例可包括呼叫信号的接收、消息的接收、键信号的输入和日程的通知。警报模块1730可通过显示单元1210输出视频信号形式的警报信号,通过声音输出单元1220输出音频信号形式的警报信号,并且通过振动电机1230输出振动信号形式的警报信号。
图19图示了根据示范性实施例的应用提供服务器2000的框图。
参考图19,应用提供服务器2000可包括通信器2100、存储器2200和控制器2300。
通信器2100可包括用于与服务提供服务器3000和设备1000通信的一个或多个元件。通信器2100可向服务提供服务器3000发送和从服务提供服务器3000接收用于在应用提供服务器2000上注册服务提供服务器3000的应用的信息。此外,通信器2100可向设备1000发送和从设备1000接收用于提供服务提供服务器3000的应用和应用的浏览器UI的信息。
存储器2200可存储用于在应用提供服务器2000上注册服务提供服务器3000的应用的信息和用于提供服务提供服务器3000的应用和应用的浏览器UI的信息。
通常,控制器2300可控制应用提供服务器2000的整体操作。例如,控制器2300可通过执行存储器2200中存储的程序来控制通信器2100和存储器2200的整体操作。
控制器2300可注册服务提供服务器3000的应用和应用的浏览器UI。控制器2300可向服务提供服务器3000提供应用注册UI。应用注册UI可包括用于注册应用的安装文件的页面和用于单独注册浏览器UI的页面。控制器2300可注册通过向服务提供服务器3000提供的UI从服务提供服务器3000接收的应用安装文件。此外,响应于通过向服务提供服务器3000提供的UI从服务提供服务器3000请求的浏览器UI注册请求,控制器2300可创建并注册浏览器UI。控制器2300可从应用安装文件分析应用UI并且利用应用UI创建浏览器UI。控制器2300可修改浏览器UI。服务提供服务器3000可显示用于修改创建的浏览器UI的页面并且可根据通过显示的页面接收的用户输入向应用提供服务器2000提供用于修改浏览器UI的指令。控制器2300可根据接收到的指令修改浏览器UI。控制器2300可注册所创建或修改的浏览器UI。控制器2300可与应用的安装文件相关联地注册并存储所创建或修改的浏览器UI。
详细地说,控制器2300可如下创建浏览器UI。
控制器2300可从应用UI提取元数据。控制器2300可从应用安装文件提取应用UI的元数据。应用UI的元数据可包括关于应用UI的布局和应用UI中的文本、图像和按钮的信息。
控制器2300可将提取的元数据转换成浏览器使用的语言形式。当有多种类型的浏览器安装或要安装在设备1000上时,应用提供服务器2000可对每种类型的浏览器识别该浏览器使用的语言形式并将元数据转换成每种语言形式。此外,浏览器使用的语言可包括诸如超文本标记语言5(HTML5)、层叠样式表3(CSS3)和JavaScript之类的语言
控制器2300可确定浏览器UI的布局。应用提供服务器2000可分析应用UI并根据分析的结果确定浏览器UI的框架以及浏览器UI中要包括的文本、图像和按钮。此外,控制器2300可确定所确定的文本、图像和按钮在所确定的框架中的位置。假定服务提供服务器3000在应用UI中包括的元素之中预先设定要包括在浏览器UI中的元素和不包括在浏览器UI中的元素,则控制器2300可根据该设定来确定浏览器UI的布局。
控制器2300可创建浏览器UI。控制器2300可使用转换的元数据来根据所确定的布局创建浏览器UI。
图20根据示范性实施例图示了服务提供服务器3000的框图。
参考图20,服务提供服务器3000可包括通信器3300、存储器3400和控制器3500,并且可选择性地包括用户输入单元3100和显示单元3200。用户输入单元3100和显示单元3200可不被包括在服务提供服务器3000中,而是可被包括在不是服务提供服务器3000的单独设备中。
用户输入单元3100可接收用于在应用提供服务器2000上注册服务提供服务器3000的应用的用户输入。
显示单元3200可显示用于在应用提供服务器2000上注册服务提供服务器3000的应用的UI。
通信器3300可包括用于与应用提供服务器2000和设备1000通信的一个或多个元件。通信器3300可向应用提供服务器2000发送和从应用提供服务器2000接收用于在应用提供服务器2000上注册服务提供服务器3000的应用的信息。此外,通信器3300可向设备1000发送和从设备1000接收关于服务提供服务器3000提供的服务的信息。
存储器3400可存储用于在应用提供服务器2000上注册服务提供服务器3000的应用的信息和关于服务提供服务器3000提供的服务的信息。
通常,控制器3500可控制服务提供服务器3000的整体操作。例如,控制器3500可通过执行存储器3400中存储的程序来控制用户输入单元3100、显示单元3200、通信器3300和存储器3400的整体操作。
控制器3500可从设备1000通过浏览器UI接收服务提供请求并且可响应于来自设备1000的服务提供请求执行与设备1000上显示的浏览器UI相对应的应用。在此情况下,应用可预先被存储在服务提供服务器3000中。除了用于提供服务的应用以外,控制器3500还可执行各种类型的用于提供服务的软件程序。
控制器3500可通过在服务提供服务器3000上执行的应用向设备1000提供服务。例如,当服务提供服务器3000提供游戏服务时,设备1000的用户可通过浏览器UI操纵游戏并且使用从服务提供服务器3000提供的基于web的游戏服务。设备1000可向服务提供服务器3000提供通过浏览器UI接收的用户输入,根据提供的用户输入执行用于游戏服务的应用,并且向设备1000提供应用的执行结果。
控制器3500可存储关于当前提供的服务的日志信息。关于服务的日志信息可以是指示使用服务的用户的服务使用历史的信息。日志信息可以是由服务提供服务器3000创建并维护的服务器日志文件,并且日志信息包括服务提供服务器3000根据用户请求或输入执行的活动的列表。关于服务的日志信息可包括由用于使用服务的应用的执行生成的事件信息。例如,假定服务是游戏服务,则日志信息可包括关于游戏角色的当前状态、游戏的进度状态等等的信息。或者,例如,假定服务是聊天服务,则日志信息可包括关于用户之间的交谈、在用户之间发送或接收的内容等等的信息。或者,例如,假定服务是搜索服务,则日志信息可包括关于用户的搜索历史的信息。
当应用的安装已完成时,设备1000可请求服务提供服务器3000转移服务。响应于服务转移请求,控制器3500可向设备1000提供关于当前提供的服务的日志信息。控制器3500可向设备1000提供直到接收到服务转移请求的时间为止的日志信息。
此外,当通过设备1000上安装的浏览器进行的浏览器UI的显示结束时,控制器3500可结束正在服务提供服务器3000上执行的应用。控制器3500可结束正在服务提供服务器3000上执行的应用的一些或所有功能。例如,控制器3500可结束正在服务提供服务器3000上执行的功能之中的由在设备1000上执行的应用执行的功能。
控制器3500可通过在设备1000上执行的应用连续地提供已通过浏览器UI向设备1000提供的服务。控制器3500可利用浏览器UI与浏览器合作地向设备1000提供服务。随后,控制器3500可停止与浏览器的合作并且可与在设备1000上执行的应用合作来连续地向设备1000提供服务。
控制器3500可向应用提供服务器2000请求应用注册UI并且可从应用提供服务器2000接收用于服务提供服务器3000的应用注册UI。应用注册UI可包括用于注册应用的安装文件的页面和用于单独注册浏览器UI的页面。
控制器3500可显示应用注册UI。控制器3500可通过应用注册UI接收用于在应用提供服务器2000中注册服务提供服务器3000的应用和应用的浏览器UI的用户输入。
控制器3500可向应用提供服务器2000提供应用的安装文件。当通过显示的UI的用于注册应用的安装文件的页面接收到用于注册应用的安装文件的用户输入时,控制器3500可向应用提供服务器2000提供应用安装文件。随后,应用提供服务器2000可注册应用安装文件。
控制器3500可请求应用提供服务器2000注册应用的浏览器UI。当通过显示的UI的用于注册应用的浏览器UI的页面接收到用于注册浏览器UI的用户输入时,控制器3500可请求应用提供服务器2000注册应用的浏览器UI。随后,应用提供服务器2000可响应于该请求而创建并注册应用的浏览器UI。
控制器3500可请求应用提供服务器2000修改应用提供服务器2000创建的浏览器UI。此外,控制器3500可向应用提供服务器2000提供用于修改浏览器UI的信息。
应用提供服务器2000和服务提供服务器3000可被作为一个集成服务器4000来管理。在此情况下,集成服务器4000可包括图19和图20的元件。此外,通信器2100和通信器3300可被集成为一个元件,存储器2200和存储器3400可被集成为一个元件,并且控制器2300和控制器3500可被集成为一个元件。
虽然没有记载,但示范性实施例可被实现为计算机可读记录介质上的计算机可读代码。计算机可读记录介质是任何能够存储之后可被计算机系统读取的数据的数据存储设备。计算机可读介质可以是计算机可访问的任何可使用的介质并且可包括易失性的和非易失性的介质以及分立的和集成的介质。另外,计算机可读介质可包括计算机存储介质和通信介质两者。计算机存储介质包括以任何用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据之类的信息的方法或技术实现的易失性和非易失性介质以及分立和集成介质。计算机可读记录介质的示例包括只读存储器(ROM)、随机访问存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备。计算机可读记录介质还可分布在由网络耦合的计算机系统上,以使得计算机可读代码被以分布方式来存储和执行。通信模块通常包括计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据以及诸如载波之类的调制数据信号的传输机制并且还包括任何信息传输介质。示范性实施例可被编写为通过诸如载波之类的计算机可读传输介质传输并且在执行程序的通用或专用数字计算机中实现的计算机程序。另外,要理解,在示范性实施例中,上述装置和设备的一个或多个单元可包括电路、处理器、微处理器等等,并且可执行计算机可读介质中存储的计算机程序。
在本公开中,术语“单元”可表示诸如处理器或电路之类的硬件组件或者由诸如处理器之类的硬件组件执行的软件组件。
前述示范性实施例和优点只是示范性的,而不应被解释为限制性的。本教导可容易应用到其他类型的装置。另外,对示范性实施例的描述打算是说明性的,而不是限制权利要求的范围,并且本领域技术人员将清楚许多替换、修改和变化。

Claims (16)

1.一种提供应用的安装文件以使用服务提供服务器的服务的应用提供服务器的方法,该方法包括:
注册专用于该服务的应用的安装文件和该应用的基于web浏览器的用户界面UI;
从设备接收对于应用的安装文件的第一请求;
向设备提供用于选择是否接收该应用的基于web浏览器的UI的菜单;
从设备接收对于基于web浏览器的UI的第二请求;
基于来自设备的第一请求和第二请求,将基于web浏览器的UI发送到设备,并通过基于web浏览器的UI向设备提供服务,而无需执行应用,同时将应用的安装文件发送给设备,从而在应用的安装文件被发送给设备的同时,服务将被显示在设备的web浏览器上;以及
从设备接收用户数据,所述用户数据通过基于web浏览器的UI输入到与服务关联的设备,
其中,当所述设备正在下载所述应用的安装文件时,所述用户数据通过基于web浏览器的UI被输入到所述设备,以及
其中,当所述设备执行所述应用时,从所述设备取回通过基于web浏览器的UI输入到所述设备的用户数据,以在结束基于web浏览器的UI之后无缝地向所述设备提供服务。
2.如权利要求1所述的方法,该方法还包括:基于第一请求和第二请求,提取注册的安装文件和注册的基于web浏览器的UI。
3.如权利要求1所述的方法,其中该应用的安装文件被提供给设备,同时,在提供基于web浏览器的UI之后在设备上显示基于web浏览器的UI。
4.如权利要求1所述的方法,其中对应于服务的基于web浏览器的UI在设备上显示的同时该设备下载该应用的安装文件。
5.如权利要求1所述的方法,该方法还包括:
基于第一请求和第二请求,提供关于通过基于web浏览器的UI提供的服务的服务日志信息。
6.如权利要求1所述的方法,其中在关闭显示基于web浏览器的UI的web浏览器之后所述服务日志信息被存储在设备中并且被设备用于通过该应用来连续地接收服务。
7.如权利要求1所述的方法,其中基于通过基于web浏览器的UI提供的服务的服务使用状态确定结束时间,在该结束时间将结束基于web浏览器的UI的显示。
8.如权利要求1所述的方法,除了应用的安装文件和基于web浏览器的UI之外所述注册还注册应用的更新文件。
9.一种提供应用的安装文件以使用服务提供服务器的服务的应用提供服务器,该服务器包括:
通信接口,配置为与设备通信;
存储器,存储至少一个指令;和
至少一个处理器,配置为执行用于如下的至少一个指令:
注册专用于该服务的应用的安装文件和该应用的基于web浏览器的用户界面UI;
从设备接收对于应用的安装文件的第一请求;
向设备提供用于选择是否接收该应用的基于web浏览器的UI的菜单;
从设备接收对于基于web浏览器的UI的第二请求;
基于来自设备的第一请求和第二请求,将基于web浏览器的UI发送到设备,并通过基于web浏览器的UI向设备提供服务,而无需执行应用,同时将应用的安装文件发送给设备,从而在应用的安装文件被发送给设备的同时,服务将被显示在设备的web浏览器上;以及
从设备接收用户数据,所述用户数据通过基于web浏览器的UI输入到与服务关联的设备,
其中,当所述设备正在下载所述应用的安装文件时,所述用户数据通过基于web浏览器的UI被输入到所述设备,以及
其中,当所述设备执行所述应用时,从所述设备取回通过基于web浏览器的UI输入到所述设备的用户数据,以在结束基于web浏览器的UI之后无缝地向所述设备提供服务。
10.如权利要求9所述的应用提供服务器,该处理器还配置为执行用于如下的至少一个指令:基于第一请求和第二请求,提取注册的安装文件和注册的基于web浏览器的UI。
11.如权利要求9所述的应用提供服务器,其中该应用的安装文件被提供给设备,同时,在提供基于web浏览器的UI之后在设备上显示基于web浏览器的UI。
12.如权利要求9所述的应用提供服务器,其中对应于服务的基于web浏览器的UI在设备上显示的同时该设备下载该应用的安装文件。
13.如权利要求9所述的应用提供服务器,该处理器还配置为执行用于如下的至少一个指令:
基于第一请求和第二请求,提供关于通过基于web浏览器的UI提供的服务的服务日志信息。
14.如权利要求9所述的应用提供服务器,其中在关闭显示基于web浏览器的UI的web浏览器之后所述服务日志信息被设备用于通过该应用来连续地接收服务。
15.如权利要求9所述的应用提供服务器,其中基于通过基于web浏览器的UI提供的服务的服务使用状态确定结束时间,在该结束时间将结束基于web浏览器的UI的显示。
16.一种非暂态计算机可读存储介质,用于存储可被计算机执行的程序,以执行如权利要求1所述的方法。
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