CN110270078B - 足球比赛特效展示系统、方法及计算机装置 - Google Patents

足球比赛特效展示系统、方法及计算机装置 Download PDF

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Abstract

本发明适用于计算机领域,提供了一种足球比赛特效展示系统,所述系统包括:影像采集装置,用于采集比赛影像;进球监测装置,用于检测是否进球,当判断有进球时,向影像处理装置发送进球通知;影像处理装置,用于在接收到进球监测装置发送的进球通知后,根据所述比赛影像获取进球影像;特效展示装置,用于根据所述进球影像生成特效影像,并展示。本发明实施例提供的足球比赛特效展示系统,实现了在进球时展示相应的进球特效,通过进球特效,能够有效地激发现场观众与球员的激情,并且现场观众能够通过观察是否出现进球特效从而直接判断是否进球,避免因视线或者视角不佳,而导致无法第一时间准确判断是否进球。

Description

足球比赛特效展示系统、方法及计算机装置
技术领域
本发明涉及计算机领域,特别是涉及一种足球比赛特效展示系统、方法及计算机装置。
背景技术
足球是一项十分受欢迎的运动,足球比赛也深受广大观众的追捧。尤其是在破门得分的那一瞬间,往往能有效的提高球员和观众的激情。
然而,现有技术没有对足球比赛进行处理,导致很多时候,进球给观众或者球员的视觉冲击并没有十分理想,无法有效的激发球员和观众的热情。此外,由于视线或者视角的原因,现场观众也无法第一时间知晓是否进球得分,这同样也导致观众的观看体验不佳。
可见,现有技术中,足球比赛还存在着进球时对球员和观众的热情激发效果差强人意,现场观众观看体验不佳的技术问题。
发明内容
本发明实施例提供一种足球比赛特效展示系统,旨在解决上述背景技术中提到的现有的足球比赛中还存在的进球时对球员和观众的热情激发效果差强人意,现场观众观看体验不佳的技术问题。
本发明实施例提供一种足球比赛特效展示系统,包括:
影像采集装置,用于采集比赛影像;
进球监测装置,用于检测是否进球,当判断有进球时,向影像处理装置发送进球通知;
影像处理装置,用于在接收到进球监测装置发送的进球通知后,根据所述比赛影像获取进球影像;
特效展示装置,用于根据所述进球影像生成特效影像,并展示。
本发明实施例还提供一种足球比赛特效展示方法,所述方法的步骤包括:
采集比赛影像;
检测是否进球;
当判断有进球时,根据所述比赛影像获取进球影像;
根据所述进球影像生成特效影像,并展示。
本发明实施例还提供一种计算机装置,所述计算机装置包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述处理器执行如上述所述的足球比赛特效展示方法的步骤。
本发明实施例提供的足球比赛特效展示系统,通过设置有影像采集装置采集比赛影像,并设置进球监测装置检测是否进球,并在确定有进球时,向影像处理装置发送进球通知,影像处理装置在接收到进球监测装置发送的进球通知后,能够对影像采集装置采集的比赛影像进行处理,获取进球影像,同时特效展示装置能够根据所述进球影像生成特效影像,并展示出来。本发明实施例提供的足球比赛特效展示系统,通过上述装置之间的配合关系,实现了在进球时展示相应的进球特效,通过进球特效,能够有效地激发现场观众与球员的激情,并且现场观众能够通过观察是否出现进球特效从而直接判断是否进球,避免因视线或者视角不佳,而导致无法第一时间准确判断是否进球。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种足球比赛特效展示系统;
图2为本发明实施例提供的一种足球比赛特效展示系统的具体应用环境图;
图3为本发明另一种实施例提供的足球比赛特效展示系统的结构示意图;
图4为本发明实施例中提供的一种增强现实装置的结构示意图;
图5为本发明另一种实施例提供的增强现实装置的结构示意图;
图6为本发明又一种实施例提供的增强现实装置的结构示意图;
图7为本发明实施例提供的一种足球比赛特效展示方法的步骤流程图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
图1为本发明实施例提供的一种足球比赛特效展示系统,为了便于说明,仅是出与本发明实施例相关的部分。
在本发明实施例中,所述足球比赛特效展示系统包括影像采集装置101、进球监测装置102、影像处理装置103以及特效展示装置104。
所述影像采集装置101,用于采集比赛影像。
在本发明实施例中,所述影像采集装置选用可以捕捉图像或者录制录影的摄像设备。
在本发明实施例中,为提高获取的比赛影像的精度,需在比赛场地边缘设置多个摄像设备,优选的,在球门处附近设置多个摄像设备,同时摄像设备能够跟随足球采集比赛影像。
所述进球监测装置102,用于检测是否进球,当判断有进球时,向影像处理装置发送进球通知。
作为本发明的一种可行实施例,所述进球监测装置由设置于足球门框处的多对红外传感器组成,其中每对红外传感器包括红外发射器和红外接收器,当判断足球越过球门线阻挡红外线后,能够第一时间向影响处理装置发送进球通知,进一步的,为提高监测的准确率,避免守门员对红外线的干扰,还可以通过配合图像识别技术确定是否进球。
在本发明实施例中,需要理解的是,上述实施例仅仅提供了一种可行的实现方式,本发明的实现方式还不仅限于此,还可以利用声、光以及电等形式对进球进行检测,例如声呐定位、电磁感应,在足球内部安装信号发射器同样能够实现进球监测,即所有能够在进球的第一时间内准确判断进球的装置均可视为进球监测装置。
所述影像处理装置103,用于在接收到进球监测装置发送的进球通知后,根据所述比赛影像获取进球影像。
所述特效展示装置104,用于根据所述进球影像生成特效影像,并展示。
在本发明实施例中,所述影像处理装置103与特效展示装置104相互配合,影像处理装置获取的进球影像不同,使得特效展示装置展示的特效影像不同,例如,利用玻璃破碎瞬间的特效模拟进球瞬间,利用影像处理装置截取比赛影像中的足球破门瞬间的图像,特效展示装置对所述破门瞬间的图像进行处理得到足球“砸碎”球门的特效图像,并展示出来。即在进球时,球员和观众可以观看到相对华丽的足球“破门”特效,可以有效的提高足球比赛的观赏效果,激发观众与球员的激情。
在本发明实施例中,需要注意的是,本发明提供的特效展示装置不仅仅只是在电视节目中后期加上特效,还可具体用于在现场实时展示特效,用于激发现场观众以及球员的激情,优选地,所述特效展示装置具体以全息投影或者增强现实的形式展示特效影像。
在本发明实施例中,全息投影是一种利用干涉和衍射能够产生立体的空中幻影的技术,即通过全息投影技术能够将特效影像实时的投射在空中,从而展示进球特效,进一步的,所述全息投影设备设置于场地边缘;而增强现实(俗称AR)是一种将虚拟出来的世界套在现实世界上的技术,常规的,增强现实设备包括穿戴式的眼镜、头盔,观众通过穿戴增强现实设备,在进球时,眼镜、头盔的屏幕上会出现进球特效并与现实无缝重合,观众同样能够观看到进球特效。进一步的,由于增强现实技术对球员无任何影响,因此可以用于辅助观众看球以提高观众的观赏效果,具体的功能请参阅图5、图6及其解释说明。
在本发明实施例中,通过进球监测装置对进球进行监测,在进球时才进行特效展示,而在传球过程中不展示特效,因此不会对球员产生任何干扰。
为了使本发明的实现方法更加清楚详细,下述提供了两种具体的功能特效展示。
作为本发明的一种可行实施例,所述影像处理装置103用于当接收到进球监测装置发送的进球通知信息时,根据所述比赛影像获取进球时球门处图像;所述特效展示装置104用于根据所述球门处图像生成实时进球特效影像,并展示。
在本发明实施例中,提供的特效为实时进球特效,即在进球的瞬间展示特效,例如前述提及的足球“破门”特效,利用影像处理装置截取比赛影像中的足球破门瞬间的图像,特效展示装置对所述破门瞬间的图像进行处理得到足球“砸碎”球门的特效图像,并展示出来。此外,应当知晓足球“破门”特效应当理解为实时进球特效的一种,而并非具体的限定。所述实时进球特效包括但不限于可以提高观赏效果的实时进球特效,且实时进球特效也并非只包括图像特效,还可以包括背景音乐的特效技术。
在本发明实施例中,除了可以有效提高比赛的观赏性外,观众还可以根据是否出现特效直接判定是否进球,解决了现有技术中许多现场观众因为视线、视角的原因无法第一时间确定是否进球的技术问题。
作为本发明的另一种实施例,所述影像处理装置103用于当接收到进球监测装置发送的进球通知信息时,按照预设的规则获取球员完成进球的过程录像;所述特效展示装置104,用于根据所述球员完成进球的过程录像生成进球过程特效影像,并展示。
在本发明实施例中,提供的特效为进球过程重放特效,即在进球后,将完整的进球过程重新展示出来,对于精彩的进球重现,可以再一次提高观众以及球员的激情。
上述仅为特效展示装置的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
本发明实施例提供的足球比赛特效展示系统,通过设置有影像采集装置采集比赛影像,并设置进球监测装置检测是否进球,并在确定有进球时,向影像处理装置发送进球通知,影像处理装置在接收到进球监测装置发送的进球通知后,能够对影像采集装置采集的比赛影像进行处理,获取进球影像,同时特效展示装置能够根据所述进球影像生成特效影像,并展示出来。本发明实施例提供的足球比赛特效展示系统,通过上述装置之间的配合关系,实现了在进球时展示相应的进球特效,通过进球特效,能够有效地激发现场观众与球员的激情,并且现场观众能够通过观察是否出现进球特效从而直接判断是否进球,避免因视线或者视角不佳,而导致无法第一时间准确判断是否进球。
图2为本发明实施例提供的一种足球比赛特效展示系统的具体应用环境图,为了便于说明,仅示出与本发明实施例相关的部分。
在本发明实施例中,为了具体的诠释本发明,现提供的一种足球比赛特效展示系统的具体应用环境图,并具体给出各装置的设置方式。
如图2提供的球场俯视简图所示,在所述球场201的周围设置有多个摄影设备202,用于采集比赛影像,其中球门处的摄影设备的密度相对较大,在球门框203上设置多对红外传感器204,用于检测是否进球,球场外设置影像处理装置205,用于根据摄影设备采集的比赛影像获取进球影像。在所述球门框附近还设置有全息投影设备206,用于根据进球影像生成特效影像,并展示。
图3为本发明另一种实施例提供的足球比赛特效展示系统的结构示意图,为了便于说明,仅示出与本发明实施例相关的部分。
在本发明实施例,与图3示出的一种足球比赛特效展示系统的结构示意图的不同之处在于,所述足球比赛特效展示系统还包括球速检测装置301,所述特效展示装置104具体为特效展示装置302。
所述球速检测装置301,用于检测进球时的球速,并将获取的球速信息发送给特效展示装置。
作为本发明的一个可行实施例,所述球速检测装置301是前后距离一定间距的红外线传感器,利用时间差,计算球速。
上述仅为球速检测装置的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
所述特效展示装置302,用于根据所述进球影像以及球速信息生成特效影像,并展示。
在本发明实施例中,还利用球速信息对生成的特效影像进行控制,例如根据球速的大小确定足球“破门”特效的特效程度,对于球速较低的足球,破碎的特效程度相对较低,对于球速较高的足球,“破碎”的特效程度相对较高,还可以模拟出“飞溅”的特效。此外,还可以在球速达到一定阈值后,将球速信息以特效的形式展示出来,便于解说、观众确定球速,提高了观众的观赏效果。
在本发明实施例提供的足球比赛特效展示系统,通过额外设置球速检测装置检测进球时的球速,并将获取的球速信息发送给特效展示装置,使得特效展示装置根据所述进球影像以及球速信息生成特效影像,并展示,进一步的提高了观众的观赏效果。
在下述的图4到图6中,将以特效展示装置为增强现实装置为例,对特效展示装置的结构进行具体的说明。
图4为本发明实施例中提供的一种增强现实装置的结构示意图,为了便于说明,仅示出与本发明实施例相关的部分。
在本发明实施例中,所述增强现实装置包括用户视角区域图像获取单元401、第一处理单元402以及可穿戴式显示单元403。
所述用户视角区域图像获取单元401,用于获取用户视角范围内的区域图像。
在本发明实施例中,增强现实设备通常需要获取用户视角范围内的区域图像,用于处理后与现实世界无缝连接,一般的,所述用户视角区域图像获取单元401常以微型摄像头的形式设置于用户头部。
所述第一处理单元402,用于根据用户视角范围内的区域图像以及进球影像确定在所述用户视角范围内的区域图像上的进球位置信息。
在本发明实施例中,将获取的用户视角范围内的区域图像以及进球影像进行对比,确定进球时球在用户视角范围内的区域图像上的进球位置信息,具体而言的,一般采用参照物的形式,例如,将区域图像中的球门框与进球影像中球门框作为参照,确定进球的位置信息。
所述可穿戴式显示单元403,用于根据所述用户视角范围内的区域图像上的进球位置信息生成特效影像,并显示。
在本发明实施例中,所述可穿戴式显示单元具体为头盔、眼镜的形式,观众在看到具体的场地的同时,在镜面上展示特效,并与具体的场地画面结合,从而使得观众看到相应的特效画面。
图5为本发明另一种实施例提供的增强现实装置的结构示意图,为了便于说明,仅示出与本发明实施例相关的部分。
在本发明实施例中,为解决部分后排观众无法准确获取足球的位置,利用增强现实装置,可以将足球利用特效重点显示出来,使得后排观众同样的可以快速获取足球的位置信息。
在本发明实施例中,与图4示出的一种增强现实装置的结构示意图的不同之处在于,所述增强现实装置还包括足球运动影像获取单元501以及第二处理单元502,所述可穿戴式显示单元403具体为503。
所述足球运动影像获取单元501,用于根据比赛影像获取足球运动影像。
在本发明实施例中,所述足球运动影像获取单元用于获取足球运动影像,即以足球的运动为焦点获取相应的影像。
所述第二处理单元502,用于根据所述用户视角范围内的区域图像以及足球运动影像确定在所述用户视角范围内的区域图像上的足球运动的位置信息。
在本发明实施例中,与第一处理单元402相似,第二处理单元用于根据足球运动影像确定在所述用户视角范围内的区域图像上的足球运动的位置信息,即确定足球当前的位置信息,具体实现方式请参阅图4关于第一处理单元402的解释说明。
所述可穿戴式显示单元503,还用于根据所述用户视角范围内的区域图像上的足球运动的位置信息生成足球运动特效影像,并展示。
在本发明实施例中,用户的眼镜中会以特效的形式将足球重点标识出来,方便用户快速对足球进行定位。
作为本发明的一种可行实施例,将所述足球的周圈以“火焰”特效的形式显示出来,以便于用户确定足球位置。此外,还可以通过获取足球的速度,并根据球速确定“火焰”特效的程度。
本发明实施例提供的增强现实装置,通过获取足球运动信息,与用户视线范围内的区域图像结合确定足球的位置信息,并以特效的形式展示出来,提高了用户对足球的辨识度,便于用户快速精准定位足球,有效地提高了用户的观看效果。
图6为本发明又一种实施例提供的增强现实装置的结构示意图,为了便于说明,仅示出与本发明实施例相关的部分。
在本发明实施例中,为便于观众观看比赛,通过增强现实装置还可以用于预测足球运动路径以及落点,并展示出来,进一步提高了观赏效果。
在本发明实施例中,与图4示出的一种增强现实装置的不同之处在于,所述增强现实装置还包括足球运动路径确定单元601、路径及落点预测单元602以及第三处理单元603,所述可穿戴式显示单元403具体为604。
所述足球运动路径确定单元601,用于根据比赛影像获取足球当前运动路径。
在本发明实施例中,同样的根据比赛影像可以获取足球的运动路径。
所述路径及落点预测单元602,用于根据所述足球当前运动路径预测一定时间内足球预测运动路径以及落点。
在本发明实施例中,在进行传球时,通过建立三维坐标模型,利用抛物线原理,并根据足球当前的运动路径,可以粗略的预测出在一段时间内足球的运动路径以及落点。
所述第三处理单元603,用于根据所述用户视角范围内的区域图像以及足球预测运动路径以及落点确定在所述用户视角范围内的区域图像上的足球预测运动路径以及落点的位置信息。
在本发明实施例中,与图4示出的第一处理单元相似,具体不同之处仅仅在于处理的对象不同,实现方法请参阅图4关于第一处理单元的解释说明,在此不再赘述。
所述可穿戴式显示单元604,还用于根据所述用户视角范围内的区域图像上的足球预测运动路径以及落点的位置信息生成足球预测路径及落点特效影像,并展示。
在本发明实施例中,用户的眼镜中会以特效的形式将足球预测运动路径以及落点重点标识出来,方便用户观看比赛。
作为本发明的一种可行实施例,将所述足球当前运动路径以实线的方式展示出来,并以虚线的形式展示足球预测运动路径以及落点。同时为避免影响观看效果,通过以保留预设的时间范围内的实线的形式,对当前路径进行周期性清空,进一步的,还可以在判断每一次球的路径转向时(即球员进行发生了传球),清空显示的路径特效,并重新展示新的路径特效。
本发明实施例提供的增强现实装置,通过获取足球运动路径信息,并根据用户当前的运动路径预测一定时间内运动路径以及落点,并以特效的形式展示出来,进一步的提高了用户的观赏效果。
图4至图6示出了当所述特效展示单元为增强现实装置时的结构示意图,由于增强现实装置仅仅能够对观众产生影响,而不会对球场上的球员产生影响,因此,还可以额外具有辅助观众,以方便观众观看比赛的功能。相对应的,当所述特效展示单元为全息投影装置时的结构示意图,考虑到全息投影会干扰到球员,因此,仅仅考虑全息投影作为在进球、暂停以及中场休息时的特效展示单元。
图7为本发明实施例提供的一种足球比赛特效展示方法的步骤流程图,详述如下。
步骤S701,采集比赛影像。
在本发明实施例中,通过控制可以捕捉图像或者录制录影的摄像设备采集比赛影像。
在本发明实施例中,为提高获取的比赛影像的精度,需在比赛场地边缘设置多个摄像设备,优选的,在球门处附近设置多个摄像设备,同时摄像设备能够跟随足球采集比赛影像。
步骤S702,检测是否进球。
作为本发明的一种可行实施例,通过在足球门框处设置多对红外传感器,其中每对红外传感器包括红外发射器和红外接收器,当判断足球越过球门线阻挡红外线后,能够第一时间向影响处理装置发送进球通知,进一步的,为提高监测的准确率,避免守门员对红外线的干扰,还可以通过配合图像识别技术确定是否进球。
在本发明实施例中,需要理解的是,上述实施例仅仅提供了一种可行的实现方式,本发明的实现方式还不仅限于此,还可以利用声、光以及电等形式对进球进行检测,例如声呐定位、电磁感应,在足球内部安装信号发射器同样能够实现进球监测,即所有能够在进球的第一时间内准确判断进球的方法均可视为检测是否进球。
步骤S703,当判断有进球时,根据所述比赛影像获取进球影像。
步骤S704,根据所述进球影像生成特效影像,并展示。
在本发明实施例中,步骤S703与步骤S704相互配合,获取的进球影像不同,使得展示的特效影像不同,例如,利用玻璃破碎瞬间的特效模拟进球瞬间,通过截取比赛影像中的足球破门瞬间的图像,并对所述破门瞬间的图像进行处理得到足球“砸碎”球门的特效图像,并展示出来。即在进球时,球员和观众可以观看到相对华丽的足球“破门”特效,可以有效的提高足球比赛的观赏效果,激发观众与球员的激情。
在本发明实施例中,需要注意的是,本发明提供的步骤S704展示特效的步骤不仅仅只是值在电视节目中后期加上特效,还可具体值在现场实时展示特效,用于激发现场观众以及球员的激情,优选地,所述具体以全息投影或者增强现实的形式展示特效影像。
为了使本发明的实现方法更加清楚详细,下述提供了两种具体的功能特效展示。
作为本发明的一种可行实施例,当接收到进球监测装置发送的进球通知信息时,根据所述比赛影像获取进球时球门处图像;并根据所述球门处图像生成实时进球特效影像,并展示。
在本发明实施例中,提供的特效为实时进球特效,即在进球的瞬间展示特效,例如前述提及的足球“破门”特效,通过截取比赛影像中的足球破门瞬间的图像,并对所述破门瞬间的图像进行处理得到足球“砸碎”球门的特效图像,并展示出来。此外,应当知晓足球“破门”特效应当理解为实时进球特效的一种,而并非具体的限定。所述实时进球特效包括但不限于可以提高观赏效果的实时进球特效,且实时进球特效也并非只包括图像特效,还可以包括背景音乐的特效技术。
在本发明实施例中,除了可以有效提高比赛的观赏性外,观众还可以根据是否出现特效直接判定是否进球,解决了现有技术中许多现场观众因为视线、视角的原因无法第一时间确定是否进球的技术问题。
作为本发明的另一种实施例,当接收到进球监测装置发送的进球通知信息时,按照预设的规则获取球员完成进球的过程录像;根据所述球员完成进球的过程录像生成进球过程特效影像,并展示。
在本发明实施例中,提供的特效为进球过程重放特效,即在进球后,将完整的进球过程重新展示出来,对于精彩的进球重现,可以再一次提高观众以及球员的激情。
上述仅为特效展示装置的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
本发明实施例提供的足球比赛特效展示方法,通过采集比赛影像,检测是否进球,并在确定有进球时,对采集的比赛影像进行处理,获取进球影像,同时根据所述进球影像生成特效影像,并展示出来。本发明实施例提供的足球比赛特效展示方法,实现了在进球时展示相应的进球特效,通过进球特效,能够有效地激发现场观众与球员的激情,并且现场观众能够通过观察是否出现进球特效从而直接判断是否进球,避免因视线或者视角不佳,而导致无法第一时间准确判断是否进球。
本发明实施例提供一种计算机装置,该计算机装置包括处理器,所述处理器用于执行存储器中存储的计算机程序时实现上述图7所示出的实施例所提供的足球比赛特效展示方法的步骤。
示例性的,计算机程序可以被分割成一个或多个模块,一个或者多个模块被存储在存储器中,并由处理器执行,以完成本发明。一个或多个模块可以是能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,该指令段用于描述计算机程序在计算机装置中的执行过程。例如,计算机程序可以被分割成上述各个方法实施例提供的足球比赛特效展示方法的步骤。
本领域技术人员可以理解,上述计算机装置的描述仅仅是示例,并不构成对计算机装置的限定,可以包括比上述描述更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如可以包括输入输出设备、网络接入设备、总线等。
所称处理器可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器 (Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列 (Field-Programmable Gate Array,FPGA) 或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等,所述处理器是所述计算机装置的控制中心,利用各种接口和线路连接整个计算机装置的各个部分。
所述存储器可用于存储所述计算机程序和/或模块,所述处理器通过运行或执行存储在所述存储器内的计算机程序和/或模块,以及调用存储在存储器内的数据,实现所述计算机装置的各种功能。所述存储器可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如硬盘、内存、插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card, SMC),安全数字(Secure Digital, SD)卡,闪存卡(Flash Card)、至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
所述计算机装置集成的模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信号以及软件分发介质等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (8)

1.一种足球比赛特效展示系统,其特征在于,包括:
影像采集装置,用于采集比赛影像;
进球监测装置,用于检测是否进球,当判断有进球时,向影像处理装置发送进球通知;
影像处理装置,用于在接收到进球监测装置发送的进球通知后,根据所述比赛影像获取进球影像;
球速检测装置,用于检测进球时的球速,并将获取的球速信息发送给特效展示装置;
特效展示装置,用于根据所述进球影像以及球速信息生成特效影像,并以全息投影或者增强现实的形式展示。
2.根据权利要求1所述的足球比赛特效展示系统,其特征在于,所述影像处理装置,用于当接收到进球监测装置发送的进球通知信息时,根据所述比赛影像获取进球时球门处图像;
所述特效展示装置,用于根据所述球门处图像生成实时进球特效影像,并展示。
3.根据权利要求1所述的足球比赛特效展示系统,其特征在于,所述影像处理装置,用于当接收到进球监测装置发送的进球通知信息时,按照预设的规则获取球员完成进球的过程录像;
所述特效展示装置,用于根据所述球员完成进球的过程录像生成进球过程特效影像,并展示。
4.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述特效展示装置为增强现实设备,用于根据所述进球影像生成特效影像,并以增强现实的形式展示;
所述特效展示装置包括:
用户视角区域图像获取单元,用于获取用户视角范围内的区域图像;
第一处理单元,用于根据用户视角范围内的区域图像以及进球影像确定在所述用户视角范围内的区域图像上的进球位置信息;
可穿戴式显示单元,用于根据所述用户视角范围内的区域图像上的进球位置信息生成特效影像,并显示。
5.根据权利要求4所述的系统,其特征在于,所述增强现实装置还包括:
足球运动影像获取单元,用于根据比赛影像获取足球运动影像;
第二处理单元,用于根据所述用户视角范围内的区域图像以及足球运动影像确定在所述用户视角范围内的区域图像上的足球运动的位置信息;
所述可穿戴式显示单元,还用于根据所述用户视角范围内的区域图像上的足球运动的位置信息生成足球运动特效影像,并展示。
6.根据权利要求4所述的系统,其特征在于,所述增强现实装置还包括:
足球运动路径确定单元,用于根据比赛影像获取足球当前运动路径;
路径及落点预测单元,用于根据所述足球当前运动路径预测一定时间内足球预测运动路径以及落点;
第三处理单元,用于根据所述用户视角范围内的区域图像以及足球预测运动路径以及落点确定在所述用户视角范围内的区域图像上的足球预测运动路径以及落点的位置信息;
所述可穿戴式显示单元,还用于根据所述用户视角范围内的区域图像上的足球预测运动路径以及落点的位置信息生成足球预测路径及落点特效影像,并展示。
7.一种足球比赛特效展示方法,其特征在于,所述方法的步骤包括:
采集比赛影像;
检测是否进球;
当判断有进球时,根据所述比赛影像获取进球影像,并获取进球时的球速信息;
根据所述进球影像以及获取的进球时的球速信息生成特效影像,并以全息投影或者增强现实的形式展示。
8.一种计算机装置,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述处理器执行如权利要求7中所述的足球比赛特效展示方法的步骤。
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